Live through an epic role-playing Viking saga where your strategic choices directly affect your personal journey. Make allies as you travel with your caravan across this stunning yet harsh landscape. Carefully choose those who will help fight a new threat that jeopardizes an entire civilization.
Data de lançamento: 14 Jan 2014
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The Banner Saga Patch 2 - Release Notes - 2.6.45

20 junho 2014

Major Updates:
  • Translated into 6 Languages: Deutsch, Français, Русский, Português (Brasil), Polski, and Español!
  • Added Save Profile Slots!
  • Balanced and Tuned the Bellower fight!
  • You can set your desired language by right-clicking the game and changing Properties, or from within the game itself via the Options menu. If you change to a non-English language, Subtitles will automatically be enabled.
Save Slots:
  • There are now 5 Save Profiles that you can use. All of your existing save games will be automatically migrated into 'Profile 1' when you start the game.
Bellower Fight:
  • The difficulty curve has been tuned. Your party's injuries are now healed before the Bellower fight due to your long stay in Boersgard. Bellower and his minions are not as strong in Normal difficulty.
  • Added and updated many Kickstarter Backer names
  • Deleted the tents on the left side of the forest camp for medium population
  • Changed Dredge Splinter Passive to no longer triggers Bellower's enrage attack
  • Made the Bellower fight easier by lowering his max str/arm for the second round in normal and easy mode. Also made henchmen lower tiers
  • Added confirmation box to delete progress and start new game
  • Added video disable command line option for people experiencing video crashes: '-video_disable'
  • Updated FMOD to 4.44.34
  • Added confirmation dialog to skip introductory Videos
  • Converted both intro videos to 720p 24fps FLV
  • Added sound effect occurs when clicking the Help button in the Heroes menus.
  • Added sfx when dragging and dropping character cards on Heroes & Assemble screens
  • Character portraits in Heroes Details now load as needed instead of all loading when Heroes opens
  • Zeno Content editing tool is now included with the game. See the forums for information about how to Mod The Banner Saga.
Bug Fixes:
  • FIXED: Party Injuries do not heal as days pass in Boersgard
  • FIXED: Shooting Silver Arrow while at 1 Strength causes Game Over
  • FIXED: Level 5 characters do not show equipped items description while in battle
  • FIXED: Occasional issue in Chapter 3 that prevent save files from saving
  • FIXED: Items cannot be purchased from the Market when loading from some save games
  • FIXED: Issue with credits crawl slowing down near the end of the credits
  • FIXED: Character equipped with Eyeless Rift still sees chance to hit percentage
  • FIXED: Pressing Esc while information is up on Heroes screen will exit fullscreen
  • FIXED: Clicking an item in the marketplace after closing the Options menu creates a console error
  • FIXED: Item highlight in marketplace flicks on and off if cursor is directly below the item
  • FIXED: Continue button text is not centered in the button on the Heroes page
  • FIXED: Credits do not exit after reaching the end
Build Number: 2.6.45
The build number is displayed in the titlebar of the game window, and at the beginning of your log files.

Log file location:
Windows: %HOMEPATH%\AppData\Roaming\TheBannerSaga\Local Store\logs\
  • Open Windows Explorer
  • Paste the path into the location bar textbox and hit Enter
Mac OS X: ~/Library/Application Support/TheBannerSaga/Local Store/logs/
  • Open Finder
  • Hit Command-Shift-G to open the “Go to the folder:” popup dialog
  • Paste the path into the textbox and hit Enter

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Humble Bundle Daily Deal + Update

15 maio 2014

Howdy Folks!

We're working on our next update and hoping to get it out to you soon! Check out the steam discussions page for more info.

We're also pleased to announce that we're the featured deal on the Humble Bundle store today - so you can grab the game at a great price and help out an awesome charity. Head to to learn more.

24 comentários Leia mais


“Game of Thrones Meets Vikings Meets Disney. The Banner Saga is blindingly lovely and arguably just as intriguing to play. Built atop a world that all but demands the attention of travel documentaries, it's epic in the literal sense of the word.”
100% – US Gamer

“With a refreshingly unique aesthetic, well-written story, and challenging gameplay, The Banner Saga is an excellent adventure well worth your time.”
90% – Games Radar

“The Banner Saga deserves commendation for the strength of its art and music experience alone, which shatters conventions.”
86% – IGN

Edição digital de luxo

The Deluxe Edition – Combines The Banner Saga with the official soundtrack which includes 29 tracks by Grammy nominated, and two time BAFTA Award winning, composer Austin Wintory, performed by the Dallas Winds orchestra plus a powerhouse trio of acclaimed YouTube sensations: vocalists Peter Hollens and Malukah and violinist Taylor Davis.

Sobre o jogo

Live through an epic role-playing Viking saga where your strategic choices directly affect your personal journey. Make allies as you travel with your caravan across this stunning yet harsh landscape. Carefully choose those who will help fight a new threat that jeopardizes an entire civilization. Every decision you make in travel, conversation and combat has a meaningful effect on the outcome as your story unfolds. Not everyone will survive, but they will be remembered.

Key Features

  • Player choice that drives your own narrative – every decision you make in travel, conversation and combat has a meaningful effect on the outcome as your story unfolds.
  • Over 25 playable characters from 2 different races, human and varl, the horned giants – embark on your epic journey with a variety of characters from 7 different classes, each with unique abilities and upgrade options to fit your play style.
  • Strategic combat with consequences - victory or defeat and even the permanent loss of a character depends on which characters you choose to take into battle and what decisions you make afterwards.
  • The journey is as important as battle – your role in building and managing your caravan as you travel the vast frozen landscape is critical to not only your own survival but the survival of an entire civilization.
  • An epic Viking saga brought to life in 2D glory – beautifully hand drawn combat sequences and animations, accompanied by an evocative score from Grammy-nominated composer Austin Wintory, will immerse you into a fantasy realm inspired by Norse mythology.
  • Multiplayer Combat Enhanced – sharpen your combat skills in the free multiplayer game “Factions”. Compete against other players with many of the character classes you see in The Banner Saga.

Requisitos do sistema – PC

    • OS: Windows XP SP3
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • OS: Windows 7 SP1
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 6 GB available space

Requisitos do sistema – Mac

    • OS: MAC OSX 10.7.5
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • OS: MAC OSX 10.7.5
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 6 GB available space
Análises úteis de usuários
54 de 58 pessoas (93%) acharam esta análise útil
638 produtos na conta
7 análises
12.3 hrs registradas
The Banner Saga - Parte 1 de 3

Introdução: The Banner Saga é um RPG tático produzido pela Stoic Studios, empresa montada por 3 ex-funcionários da Bioware (criadora de Mass Effect, Dragon Age, Knights of the Old Republic e Baldur's Gate).

O jogo começou no Kickstarter, onde estava pedindo $100.000,00 para ser financiado. Em 30 dias, o projeto arrecadou $723.000,00.

História: The Banner Saga começa com uma pequena introdução que serve para dar um contexto ao que está acontecendo. "OS DEUSES ESTÃO MORTOS" é a primeira frase que se pode ler. A interpretação é literal. Os deuses estão mesmo mortos, ou pelo menos é aquilo que as pessoas acreditam. Com a morte dos deuses, um fenômeno acontece: O Sol para de se mover. Ao mesmo tempo criaturas gigantes, feitas de pedra, chamadas Dredge marcham em direção a Leste e matam tudo o que encontram. A história possui um fim, mas deixou uma pequena brecha para a sequência (Isso foi feito para caso o jogo não venda bem e suas sequências não saiam do papel, o jogo já estaria completo só com esse episódio)

Combate: Lembra muito um jogo de xadrez. O campo de batalha está dividido em quadrados (igual um tabuleiro de Xadrez) e cada unidade pode avançar um determinado número de casas por jogada. Os Willpower (poder extra) podem ser usados para andar casas a mais aproximando-se mais dos inimigos, mas os Willpower também podem ser usados para aumentar o dano causado em seu ataque ou para usar a habilidade especial de cada soldado.
No final de cada batalha, ganha-se Renowm, pontos que são usados para upar os soldados e também para comprar itens/supplies. Caso um soldado morra em uma batalha, ele ficará dias machucado. Você ainda pode usá-lo em batalhas, mas ele estará fragilizado e mais fraco. E possuem batalhas em que se um personagem morrer, é permadeath e a história prossegue sem ele.

Como o jogo decorre: Entre uma batalha e outra, o jogo decorre como um RPG de mesa. Sua caravana vai andando para um local, enquanto com o decorrer dos dias várias situações ocorrem e você deve escolher como abordá-las. Abordando corretamente, o pessoal da sua caravana fica feliz e tu fica com a Moral boa. Abordando erroneamente, a sua Moral diminui. E isso se reflete no meio das batalhas, pois moral boa lhe dá pontos extras de Willpower, e moral ruim lhe tira pontos de Willpower.
Você possui Supplies em sua caravana, e ela vai sendo usada todos os dias para alimentar as pessoas. Se você continuar andando sem Supplies, pessoas de sua caravana morrem! E cuidado, muitas vezes pessoas roubarão supplies de sua caravana, diminuindo sua Moral.

Arte: Sem comentários. Apenas veja algumas screenshots que eu tirei. Totalmente feitas a mão, incrivelmente detalhadas e é um dos pontos fortes do jogo!

Soundtrack: Se lembram que eu disse que o jogo faturou mais de $700.000,00? Então, cerca de $500.000,00 foram destinados a criação da OST do jogo, feita por Austin Wintory (criador da OST de Journey, Monaco e outros jogos/filmes).
A musica foi feita sob medida e cria um clima especial durante o jogo o qual consegue lhe transportar para dentro do jogo!

- Visuais
- Música (Recomendo a compra da mesma. Está disponível na página do jogo na Steam)
- História simples, mas bem escrita e com um twist no capítulo 4 que lhe deixa preso até o final do jogo no capítulo 7.
- Sistema de combate simples, mas eficiente
- Logística desafiadora, mas justa, para gerir a caravana.
- Escolhas reais, que mudam totalmente o rumo da história.

- Um pico de dificuldade muito grande na ultima batalha, o que pode deixá-la literalmente impossível caso não tenha upado seus soldados corretamente.
- Animações repetidas durante todo o jogo, então nas "cutscenes" os personagens estarão sempre fazendo a mesma coisa.
- Sistema de upgrade meio vago, não mostra detalhes do que cada opção de upgrade realmente fará para o personagem.
- Muito curto (Sério, cerca de 12hrs)

Nota 9/10

Não sou muito de jogar esse estilo de jogo, mas The Banner Saga realmente prendeu minha atenção e subiu ao topo de Melhor RPG que eu já joguei.
Aguardo ansiosamente pela sua sequência!
Publicada: 26 janeiro 2014
Você achou esta análise útil? Sim Não
22 de 25 pessoas (88%) acharam esta análise útil
422 produtos na conta
68 análises
29.7 hrs registradas
The Banner Saga é aquele tipo de jogo que você termina e já fica ansioso, aguardando por uma sequência que acerte todos os seus defeitos e consiga ser o jogaço que deveria ser. Eu realmente gostaria de estar aqui apenas enaltecedo seus pontos positivos, mas tantas coisas me incomodaram ao longo da jornada, que eu preciso citar seus defeitos, especialmente por serem tão graves em um jogo do genêro.

Importante deixar claro que esse foi um jogo que só se tornou possível graças ao Kickstarter, ou seja, logo de cara é possível perceber que o valor de produção foi bem limitada e apesar da apresentação de cair o queixo, The Banner Saga possui poucas linhas dubladas, praticamente todos os dialogos são apenas textos; O que não chega a ser um defeito, mas adicionaria dramaticidade a campanha.

O que mais chama atenção no game, sem dúvida alguma é a arte. Com ilustrações inspiradas na artista americana Eyvind Earle. Realmente de cair o queixo, belíssimo. Junte isso a uma trilha sonora épica e um conceito diferenciado, onde seu objetivo não é juntar um exercito para ir a guerra, e sim fugir dela. Nesta Saga você deve sobreviver, acompanhado de outros fugitivos, guerreiros, humanos, Varl (Uma raça de gigantes) jovens, velhos e crianças ao fim do mundo.

Os Deuses morreram.O sol se apagou no ceu.Frio e escuridão começam a tomar o mundo e de alguma forma o jogador precisa sobreviver a isso. É Como líder desse grupo de refugiados de guerra que o jogador deve fazer o possível para mater sua comunidade viva, tomar as escolhas certas enquanto viaja por um mapa enorme com uma lore extremamente interessante em um mundo depressivo, que está morrendo.
O conceito não poderia ser mais interessante, e ainda que sua execução não tenha sido ruim, poderia definitivamente ser melhor.

Banner Saga é um jogo dificil, muito dificil. Pessoalmente gosto de jogos desafiadores, mas Banner Saga é um jogo injusto com o jogador. É possível por exemplo, perder um personagem que você investiu usando pontos (Que também são gastos para se comprar comida, e por isso tão valiosos.) em um prompt de comando.Uma escolha falsa, e lá se vai um personagem. Assim...sem você poder fazer nada a não ser ler que um dos seus personagens favoritos acabou de morrer, por ♥♥♥♥♥ nenhuma, de uma forma estúpida (Como cair de um penhasco enquanto persegue pássaros.)
Poucas vezes durante todo o jogo eu me senti realmente recompensado por escolhas certas, mesmo nelas eu me sentia punido. Adicione isso ao ultimo chefe mais absurdamente roubado que eu já vi na vida, e você tem um dos jogos mais frustrantes que existe (Não exatamente difícil e sim frustrante.). Sério, o ultimo chefe é ridiculo.
Por sorte muita gente está reclamando e a empresa por trás do game deve balancear melhor o jogo e antes que alguém venha me pertubar, que fique claro que estamos falando do HARD, o jogo possui três níveis de dificuldade.

Para não ser injusto, de forma geral o combate não é frustrante, muito menos tão dificil quanto o encontro final. O sistema de combate é excelente e muito divertido (Apesar de melhor explorado na versão Multiplayer, Banner Saga: Factions, que eu recomendo bastante. É F2P e "SF". SUPER FUN GALERE HEHE), seu ponto fraco fica na baixissima variedade de inimigos.

A história tem um glamour diferenciado, com personagens interessantes e um desenrolar gostoso (Que vai fazer você querer pular alguns combates, para avançar de uma vez para o próximo capitulo) com alguns plot twists bem pensados. Os personagens são interessantes, e apesar de soarem um tantinho clichê, conseguem cativar por serem carismáticos.

No final das contas eu gostei de The Banner Saga, é um bom jogo. Tem um conceito interessantissimo, que se expandido, com escolhas que tenham maior impacto na campanha e que recompensem de verdade uma boa escolha, junto a uma campanha melhor balanceada e mais longa (O jogo dura cerca de 12 horas.), dublagem, melhor integração entre combate e todo o resto do jogo (Combate parece algo a parte, não faz sentido perder um personagem para um prompt de comando e durante as batalhas você ser livre para morrer com qualquer membro da sua party e sofrer apenas uma penalidade.), maior variedade de cenários e inimigos. Vai conseguir ser o jogo que eu achei que seria. Mas novamente, é um jogo que vale a pena, especialmente para financiar a contiuação, que tem tudo pra ser muito melhor depois de todo feedback que a Stoic (Empresa por trás do jogo) está recebendo.

Acabei não falando muito da gameplay durante as viagens, mas ♥♥♥♥-se, compra e experimenta, é legal.

Publicada: 26 janeiro 2014
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14 de 15 pessoas (93%) acharam esta análise útil
99 produtos na conta
1 análise
22.2 hrs registradas
Esse jogo é simplesmente ruim.

A idéia parecia muito interessante, liderar uma caravana por um mundo rico e interessante com decisões importantes...

O primeiro problema é o gameplay. Entre os jogos de combate por turno esse é um dos piores. Eles usam um sistema onde cada lado em uma luta alterna em turnos sempre, até o final da luta. Isso significa que estar em número maior não representa grande vantagem, já que que os lutadores do lado mais numeroso vão simplesmente agir menos. Isso te leva no jogo a usar táticas ridículas como, evitar matar os inimigos e só deixar eles fracos, pra que seu oponente perca um turno usando eles.

Eles obviamente escolheram fazer dessa forma, porque seria impossível lutar contra grupos de inimigos muito maiores já que essencialmente todos os mapas são o mesmo quadrado minúsculo.

Outro problema é o "renown". Isso não faz nenhum sentido, você pode comprar coisas com isso, mas como isso é usado pra aumentar o nível dos seus personagens não demora a aprender que não é recomendando comprar absolutamente nada.

Com todos esses problemas de gamplay você esperaria que a história que conta pelo menos seria incrível né? Só que não, a única coisa boa de "história" que tem aqui é o mundo em si, porque a narrativa deixa muito a desejar.

Os personagens principais são um pai e sua filha que ele tenta proteger mas está aprendendo a se cuidar, coisa que parece que está na moda hoje em dia nos videogames, mas sinceramente eles nunca me convenceram a se importar com nenhum dos dois. Os "varl", os gigantes chifrudos, estão melhores no quesito de personagens, nunca são o foco da narrativa, muito menos das decisões "importantes".

As decisões são aquele tipo que podem afetar o destino de um personagem ou outro, mas produzem absolutamente nenhum efeito na narrativa final. Os grandes "vilões" da trama são os "dredge", inimigos que você vai encher o saco de lutar o jogo inteiro, que na verdade estão invadindo as terras dos humanos e varl porque estão fugindo de um mal maior e misterioso. Você fica na expectativa de que a história vai chegar além desses bichos pretos sem graça, mas nunca chega, no fim das contas você só luta contra eles mesmo.

Em alguns pontos a narrativa simplesmente não faz sentido, e os motivos dos personagens não convencem. Os eventos aleatórios da caravana são ruins.

O que se pode dizer de bom desse jogo?
Os visuais são muito bonitos. A música é realmente excelente. E o mapa. O mapa é realmente incrível e deveria ser imitado por outros jogos.
Mas só essas coisas não fazem um jogo bom.
Publicada: 21 junho 2014
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8 de 9 pessoas (89%) acharam esta análise útil
107 produtos na conta
4 análises
17.8 hrs registradas
The Banner Saga é um jogo orientado para a história e para as escolhas do jogador. O trio de desenvolvedores que fundou a stoic veio da bioware e muito se vê da estrutura de jogos antigos, como KOTOR. Entretanto, em TBS, as escolhas não evidenciam os seus desdobramentos, como é comum em muitos RPGs ocidentais. Isso torna o "role-playing" do jogo muito mais significativo.

O combate foi um pouco decepcionante, pois pouco muda ao longo do jogo. Fiquei com a impressão que fora as barras de saúde e armadura dos inimigos, nada muda. Os mapas são sempre iguais (a exceção de apenas um, que é bem peculiar e exige uma estratégia diferente), o que faz com que as batalhas sejam muito parecidas.

Mas no geral, é um jogo que vale bastante a pena. A arte é lindíssima e por si é um motivo para continuar jogando.
Publicada: 22 janeiro 2014
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5 de 6 pessoas (83%) acharam esta análise útil
236 produtos na conta
2 análises
24.8 hrs registradas
Fantástica experiencia. O jogo tem um clima muito bom que te emerge nessa historia fantastica e cheia de reviravoltas. As batalhas são muito bem feitas.
Recomendação máxima.
Publicada: 1 abril 2014
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