Live through an epic role-playing Viking saga where your strategic choices directly affect your personal journey. Make allies as you travel with your caravan across this stunning yet harsh landscape. Carefully choose those who will help fight a new threat that jeopardizes an entire civilization.
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywna (3,249)
Data wydania: 14 Sty, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę grę do listy życzeń lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup The Banner Saga

Kup The Banner Saga - Deluxe

Deluxe Edition includes The Banner Saga and The Banner Saga - Soundtrack

Kup The Banner Saga 4-Pack

Kup The Banner Saga - Soundtrack

Zawartość do pobrania dla tej gry


Rekomendowane przez kustoszy

"A wonderfully realised Viking adventure with in-depth tactical combat. Roto-scope style animation leads to a beautiful world. Ends a bit abruptly though"
Przeczytaj pełną recenzję tutaj.

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (7)

5 września

GodStone Contest

Long before the gods died, they learned the ways of creation, weaving patterns of mountains, streams, and even life. But who were these fabled world builders and what was their legacy? Now is your chance to carve a piece of history into The Banner Saga by creating a godstone tale for Stoic!

We’re looking to chisel three of the best, most creative stories from our fans directly into the mythology of the The Banner Saga 2. Imagine players resting their caravans in the shade of a massive stone dedicated to your god!

Make your mark on the next chapter by submitting your ideas on our contest page - .

Komentarzy: 0 Więcej

1 sierpnia

The Banner Saga Price Reduced!

The Banner Saga has been officially marked down as of August 1, 2014. Please check your local market for pricing changes.

Since we've launched, we've acted on your feedback to do the following:

Major Updates:
-Translated into 6 Languages: Deutsch, Français, Русский, Português (Brasil), Polski, and Español!
-Added Save Profile Slots!
-Balanced and Tuned the Bellower fight!

Stay tuned for future announcements and thanks again for supporting The Banner Saga.

Komentarzy: 28 Więcej


“Game of Thrones Meets Vikings Meets Disney. The Banner Saga is blindingly lovely and arguably just as intriguing to play. Built atop a world that all but demands the attention of travel documentaries, it's epic in the literal sense of the word.”
100% – US Gamer

“With a refreshingly unique aesthetic, well-written story, and challenging gameplay, The Banner Saga is an excellent adventure well worth your time.”
90% – Games Radar

“The Banner Saga deserves commendation for the strength of its art and music experience alone, which shatters conventions.”
86% – IGN

Digital Deluxe Edition

The Deluxe Edition – Combines The Banner Saga with the official soundtrack which includes 29 tracks by Grammy nominated, and two time BAFTA Award winning, composer Austin Wintory, performed by the Dallas Winds orchestra plus a powerhouse trio of acclaimed YouTube sensations: vocalists Peter Hollens and Malukah and violinist Taylor Davis.

O tej grze

Live through an epic role-playing Viking saga where your strategic choices directly affect your personal journey. Make allies as you travel with your caravan across this stunning yet harsh landscape. Carefully choose those who will help fight a new threat that jeopardizes an entire civilization. Every decision you make in travel, conversation and combat has a meaningful effect on the outcome as your story unfolds. Not everyone will survive, but they will be remembered.

Key Features

  • Player choice that drives your own narrative – every decision you make in travel, conversation and combat has a meaningful effect on the outcome as your story unfolds.
  • Over 25 playable characters from 2 different races, human and varl, the horned giants – embark on your epic journey with a variety of characters from 7 different classes, each with unique abilities and upgrade options to fit your play style.
  • Strategic combat with consequences - victory or defeat and even the permanent loss of a character depends on which characters you choose to take into battle and what decisions you make afterwards.
  • The journey is as important as battle – your role in building and managing your caravan as you travel the vast frozen landscape is critical to not only your own survival but the survival of an entire civilization.
  • An epic Viking saga brought to life in 2D glory – beautifully hand drawn combat sequences and animations, accompanied by an evocative score from Grammy-nominated composer Austin Wintory, will immerse you into a fantasy realm inspired by Norse mythology.
  • Multiplayer Combat Enhanced – sharpen your combat skills in the free multiplayer game “Factions”. Compete against other players with many of the character classes you see in The Banner Saga.

The Banner Saga is the first part of a planned trilogy. If you complete this game, your unique progress and storyline will carry over to the next part of the story.

Wymagania systemowe

    • OS: Windows XP SP3
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • OS: Windows 7 SP1
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 6 GB available space
    • OS: MAC OSX 10.7.5
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • OS: MAC OSX 10.7.5
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 6 GB available space
Pomocne recenzje klientów
5 z 6 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
17.4 godz. łącznie
Jedna z niewielu gier, po której ukońćzeniu miałem ochotę zaczać od nowa i spróbować zrobić parę rzeczy inaczej. Głównie dlatego, ze decyzje jakie podejmujemy mają wpływ na rozgrywkę już na wczesnych jej etapach i zostają z nami do końca g. Banner Saga nie jest pozbawiona wad i wiele jednak wiele z jej niedociągnięć wiąże się z budzetowością tego tytułu. Powstał on dzięki kickstarterowi, a prawda o produkcjach stworzonych dzięki temu serwisowi jest taka, że nawet jeśli uda się zebrać parę milionów, to jest to wciąż kropla w możu tego, jakie fundusze pojawiąją się w segmencie AAA. Banner Saga mądrze jednak broni się piękną grafiką, niezwykłym klimatem i całkiem udaną historią. Świetnie gra dostępnymi środkami. W dodatku twórcom udało się mnie zaskoczyć i podać niezłą fabularną zagwozkę, która spowodowała, że pożałowałem mojej wcześniejszej decyzji. Tu czasem nie można dobrze wybrać i za to twórcy mają u mnie wielki plus. Pewnie niedługo wrócę na szlak i tym razem postaram się rozsądniej zarządzać ludźmi i żywnością.
Zamieszczono: 22 czerwca
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
11.8 godz. łącznie
Pretty nice 8/10
Zamieszczono: 6 lipca
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
15.0 godz. łącznie
It's not a game, i'ts a great interactive BOOK with game elements, many paths and beautiful, BEAUTIFUL story, which you are the writer. Must play! 9/10.
Zamieszczono: 30 czerwca
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
16.1 godz. łącznie
After few hours of playing i must say the game is everything i expected, but with a one flaw. The conversation are way too much "american". Varls, princeses, warriors, everyone talks like they are at New York streets :O
Zamieszczono: 19 czerwca
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
92 z 108 osób (85%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
11.3 godz. łącznie
Wow, just wow. The Banner Saga blew me away. Incredible art and animation, and a fabulous turn-based strategy game with RPG elements in general. I couldn't stop thinking about this game for days after I finished it and I normally don't even like turn-based strategy games (or it has to be something like Advance Wars).

This game is deep, as far as the story is concerned at least. You'll be losing plenty of people over the course of the game, and it's not necessarily because you made the wrong choice. It's because the choices *are* tough and there usually isn't a right answer to begin with. The game autosaves so you can't go back and try it again, and you can't save manually.

The artstyle and animations are just beautiful. I appreciated it, and enjoyed it, for the entire length of the game. There's just so many detail. The characters and the environments, especially when you're fighting. Normally all you see is empty looking environments with a tree or something, but here you have dead bodies lying around and destroyed villages. Nothing looks the same (as far as I can see). They put *a lot* of love in this game.

It also feels, and is, incredibly polished. It's simply amazing. The UI is small, clear and unobtrusive, but some things could've been explained a bit better. Some things are a bit unclear if you go to the character management screen, for example. It could benefit from more and better explanation. Still, no biggie.

One other thing that stuck with me are the difficulty spikes. These are random but annoying. However, you can change the difficulty on-the-fly so it's usually just a matter of pressing a button.
The game itself can take about 9-12 hours to complete, so it's a pretty big game. I personally never got bored of it.

Now I'm anxiously awaiting the sequels, because man, this one set the bar pretty high for me. If they can maintain the same quality and polish it will be awesome, even if they decide to never add any new features.

Absolutely recommended !

[Rating: 93/100]
Zamieszczono: 28 kwietnia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
32 z 37 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
20.6 godz. łącznie
The Banner Saga - fragmenty recenzji


Oś rozgrywki stanowią podróż, postoje i walki. The Banner Saga to ukłon w stronę starych gier role-playing, które po brzegi wypełnione były opisami, dlatego jeżeli ponad wszystko cenicie wartką akcję i fajerwerki, radzę Wam omijać produkcję studia Stoic szerokim łukiem. Jeżeli jednak lubujecie się w takim stylu rozgrywki, to zakochacie się w The Banner Saga od pierwszego wejrzenia.
Podróż, która odbywa się w sposób automatyczny, często przerywana jest postojami lub zaplanowanymi przez autorów zdarzeniami. Liniowe przemieszczanie się pomiędzy lokacjami nie ujmuje niczego The Banner Saga, ponieważ opowieść jest dzięki temu spójna. Jest też okazją do podziwiania ręcznie malowanych lokacji, które niejednokrotnie zapierają dech w piersiach. Kiedy uchodźcy i wojownicy są w drodze, ubywa zapasów. Jeżeli dojdzie do ich wyczerpania, zaczynają umierać ludzie. Straty, zarówno zapasów, jak i ludzi, mogą stanowić również efekt różnych zdarzeń i potyczek. Wymusza to mądre zarządzanie dostępnymi środkami. Podkreślić należy, że nie jest to element ani uciążliwy, ani skomplikowany. Na dodatek doskonale wpisuje się w klimat gry.
Podczas postojów, które odbywają się w rozsianych na szlaku wioskach, można uzupełnić zapasy na targu. W trakcie odpoczynku mamy też możliwość porozmawiania z narzuconymi przez fabułę członkami grupy. Są to krótkie, ale rzeczowe, konwersacje, dotyczące bieżących spraw. W wioskach można również odpoczywać, co podnosi morale ludzi, które nieustannie narażone jest na szwank z powodu niebezpieczeństw, głodu i efektów zdarzeń fabularnych. Jak widać, każdy element The Banner Saga doskonale współgra z opowieścią, czyniąc ją jeszcze ciekawszą. Co jakiś czas można złapać się na autentycznej obawie o ludzi, którym przewodzimy, co stanowi chyba najlepszą rekomendację dla dzieła studia Stoic.
Czas na bohaterów, których losami przychodzi nam kierować. Należałoby zacząć od tego, że jest ich wielu. Autorzy zdecydowali się na odważny krok pozbawienia graczy możliwości tworzenia własnych postaci. Każdy bohater ma własną historię i poglądy. Podejmowane w trakcie gry decyzje mogą przyczynić nam nowych kompanów lub pozbawić starych. Mimo że bohaterów jest wielu, nie przeszkadza to wcale w utożsamianiu się z nimi, a każdą stratę odczuwa się tutaj nadzwyczaj boleśnie.
Na osobny akapit zasługuje walka. Za skuteczność w walce odpowiada siła, która jest tożsama z liczbą punktów życia, i pancerz. Jeżeli siła bohatera jest znacznie niższa niż odporność pancerza przeciwnika, cios zostanie odbity. Z kolei im słabszy pancerz, tym więcej obrażeń zadają ataki. Ta ścisła zależność wymusza rozsądne planowanie kolejnych posunięć. Bohaterowie oprócz standardowego ataku mogą korzystać również z umiejętności specjalnych, które mogą przechylić szalę zwycięstwa na jedną ze stron. Dodatkowe punkty inicjatywy, które można zdobywać za zabijanie wrogów, pozwalają na przebycie większego dystansu na polu bitwy, mocniejsze wyszczerbienie zbroi przeciwnika czy zadanie mu większych obrażeń.
Za zabijanie wrogów bohaterowie otrzymują kolejne poziomy doświadczenia i punkty uznania. Te ostatnie można przeznaczyć na awansowanie postaci na kolejne poziomy doświadczenia lub... kupowanie zapasów niezbędnych do przeżycia karawany i wyposażenia dla wojowników. Jeżeli chodzi o ekwipunek, to każdego bohatera można wyposażyć w jeden przedmiot, który podnosi jego statystyki.
W teorii walki dzielą się na starcia pomiędzy niewielkimi grupami i bitwy z udziałem setek wojowników. W praktyce nie różnią się one prawie wcale, ponieważ w potyczkach biorą udział wyłącznie bohaterowie. Przed bitwą można zdecydować się na wybór strategii. Decyzja o natychmiastowym ataku lub przegrupowaniu wojsk ma wpływ na początkowe ustawienie wojowników na planszy. Można też uciec przed bitwą. Im bardziej trzon wojsk, czyli kierowani przez gracza bohaterowie, będzie zaangażowany w bitwę, tym mniejsze straty poniesie cała karawana. Po walce można zdecydować się na ściganie uciekających przeciwników lub ponowne przegrupowanie wojsk. Pierwsza z wymienionych możliwości daje szansę na zdobycie dodatkowych profitów, ale ryzykuje się też porażkę, ponieważ walczy się przy użyciu uszczuplonych podczas głównej bitwy sił.
The Banner Saga wykorzystuje model turowy. Podczas walk postaci kierowane przez gracza i komputer poruszają się na zmianę. Jest to o tyle istotne, że jeżeli jedna ze stron straci kilku wojowników, to pozostali na polu walki mogą poruszać się znacznie częściej. Dlatego właśnie lepiej brać do walki mniej niż sześciu bohaterów, która to liczba stanowi maksimum, i nie wykańczać wroga, ale osłabić go na tyle, żeby jego ataki zadawały minimalne obrażenia lub odbijały się od pancerzy naszych bohaterów.
Postaci nie giną podczas walki, ale mogą zostać ranne. Rany wymagają kilkudniowego leczenia, zatem jeżeli zdecydujemy się na prowadzenie walki rannym wojownikiem lub po prostu będziemy do tego zmuszeniu, musimy liczyć się z tym, że będą oni mieli obniżone statystyki. System jest wiarygodny i zmusza do myślenia. Nawet jeżeli przegramy ważne starcie czy bitwę, gra nie kończy się – tracimy ludzi i zapasy, ale karawana brnie przez śniegi dalej.
Jedyne co można zarzucić systemowi turowemu zaprojektowanemu przez studio Stoic to to, że jest on mało urozmaicony. Gra aż prosi się o to, żeby wzbogacić ją o różnorodnie ukształtowany teren, wpływający na zasięg ruchu i ataków. Chociaż ustawienie wrogów może się zmieniać, to przez brak wymienionych wyżej elementów, walki szybko robią się monotonne.

Oprawa audiowizualna

W The Banner Saga nie uświadczycie trójwymiarowej grafiki wykonanej przy wykorzystaniu najnowszych technologii – zarówno tła, jak i postaci są wykonane ręcznie. Ma to tę wadę, że to czy spodoba się Wam oprawa graficzna zależy wyłącznie od gustu. Moim zdaniem rysunki autorstwa Aleksa Thomasa i Arnie'ego Jorgensena tworzą magiczny klimat wykreowanego świata. Tła są przepiękne i nie ma znaczenia to czy są to góry czy wioski. Posągi umarłych bogów, które rozsiane są na szlaku wędrówki, magicznie do siebie przyciągają. Rysunki bohaterów są ładne, ale jakby ciosane z kamienia, co doskonale wpisuje się w mroźny i brutalny klimat ukazanego świata.
Muzyka skomponowana przez Austina Wintory'ego stanowi połowę magicznego, ale smutnego, klimatu The Banner Saga. W trakcie podróży wzmaga uczucie niepewności, towarzyszące widokowi zgliszcz i strachowi przed nieuniknioną zagładą, a podczas walki zagrzewa do boju. Podróżom towarzyszą dźwięki skrzypiących kół i świszczącego wiatru, a potyczkom chrzęst broni i okrzyki wojowników.
Największą wadą The Banner Saga są dialogi. Zaledwie niewielka część jest czytana, co można wybaczyć, jeżeli weźmie się pod uwagę koszt nagrania ich wszystkich. Nie można natomiast wybaczyć stylizowanego języka angielskiego. Głosy bohaterów, chociaż słyszymy je rzadko, irytują swoją nienaturalnością. Oczywistym jest, że zdecydowano się na takie rozwiązanie, żeby nadać im określoną barwę, która w założeniach ma pasować do panującej w grze atmosfery. Moim zdaniem efekt jest wręcz odwrotny i znacznie lepiej wszystko brzmiałoby, gdyby kwestie wypowiadane były przez aktorów ze szkockim, walijskim czy irlandzkim akcentem. W serialu HBO Gra o Tron rozwiązanie to sprawdza się to wyśmienicie.

Resztę recenzji znajdziecie tutaj -
Zamieszczono: 20 stycznia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie