June 7th, 1995. 1:15 AM You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 9,939)
Дата выхода: 15 авг, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Gone Home

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

-50%
$19.99
$9.99

Купить Gone Home + Original Soundtrack

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

-40%
$24.99
$14.99

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

""Open the door, grab the defence baby, where do we want to go now?!""

Недавние обновления Просмотреть все (3)

14 июля

Chris Remo's GH:OST now available on Steam!

It's been a long time coming-- but the Gone Home Original Soundtrack (the GH:OST) by Chris Remo is now available on Steam! You can either buy it as a bundle with the base game, or as DLC if you already own Gone Home. And as always, it's available DRM-free on Chris's Bandcamp page. Thanks for playing, and listening!

Комментариев: 6 Подробнее

2 июля

Gone Home Boxed Special Edition Now Available!

Exciting news! The Fullbright Company has partnered with Headup and Merge Games to create a boxed special edition of Gone Home, including a ton of rad extras along with the game!



More details can be found on our company blog. But, the long and short of it is:

Gone Home Boxed Special Edition includes:

  • Gone Home DRM-free for PC/Mac/Linux on DVD, as well as a free Steam key
  • The full Gone Home Original Soundtrack (The GH:OST) by Chris Remo, plus all of the audio diaries from Gone Home in MP3 format!
  • A Gone Home cassette tape logo sticker
  • The 40-page “Designer’s Notebook” filled with notes and sketches from the development of Gone Home
  • Fold-out poster of the cover of Sam & Lonnie’s zine!
You can grab the Special Editon from our TopatoCo storefront or from Merge Games' site for $29.99 plus shipping.

Thanks for playing, and hope you dig this new special edition!!

Комментариев: 18 Подробнее

Рецензии

“Gone Home is the greatest video game love story ever told.”
The New York Times

“I never expected to see myself — or such a strong reflection of myself and my own life — in a video game.”
10/10 – Polygon

“Epic, personal and revelatory.”
5/5 – Giant Bomb

Commentary Mode now available!

Your copy of Gone Home now includes Developer Commentary Mode! More than an hour and a half of audio commentary from the developers of the game. Find it in the Modifiers menu when starting a new game! Enjoy!!

Об этой игре

June 7th, 1995. 1:15 AM

You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.

Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind.

Go Home Again.

Key Features


  • A Personal Story: created by veterans of the BioShock series and the writer behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change.

  • An Immersive Place: return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience.

  • No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it.

  • Fully Interactive Investigation: discover what's happened to the Greenbriars by examining a house full of the family's personal possessions, and the notes and letters they've left behind. Use your powers of observation to piece together a story that unfolds as you explore.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • WindowsXP SP2 or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • (NOTE: Intel HD Graphic 4000 NOT CURRENTLY SUPPORTED on Windows 8)
    • 2GB HDD space
    Minimum:
    • OS X v10.7 Lion or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
    • glibc 2.11 or newer
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
Полезные обзоры покупателей
117 из 144 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 июля
История о том, как мы возвращаемся в свой пустой дом, бродим по нему в поисках ответов куда все подевались, изучаем различные предметы, бесконечно ностальгируем (если вы родились в начале 90-х и раньше) и узнаём о трудной жизни подростка-лесбиянки. Шикарная игра. Серьёзно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
69 из 77 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 23 октября
Внимание: в обзоре будут спойлеры, что хоть и не раскрывают основной сюжет игры, но могут лишить вас доли удовольствия от самостоятельного прохождения.

Кэйтлин возвращается после длительного евротура к своей семье состоящей из отца, матери и младшей сестры. За время её путешествия они все успели переехать в дом ныне покойного дедушки.
Стоя под верандой, промокшая от ливня и уставая от тяжелых сумок Кэйт, вместо радостно встречающей семьи, обнаруживает пустой дом и странную записку от своей сестры Сэм. Теперь вместе с Кэйт нам предстоит узнать, что случилось в семье за время её отсутствия.

Попутно изучая дом мы много узнаем о прошлом и настоящем всех членов семьи Гринбрайар. Изучая каждую комнату и буквально ковыряясь в грязном белье мы все ближе узнаем эту семью со всеми их радостями и печалями, а также скелетами в шкафах. Громадный дом буквально набит интересными деталями. Зайдя в комнату сестры мы узнаем, что она обожает играть в SNES и даже дружила с парнем только ради клевых картриджей, узнаем о ее проблемах в школе и о трудном переходном возрасте, о первой любви. Вообще именно история Саманты и является основным сюжетом игры. Но попутно основной истории нам также удастся узнать и о главе семейства - писатель с творческим кризисом, и о успешной карьере матери, что в какой-то момент начала ходить налево. Но никто в эти детали Вас не будет тыкать носом. Вы сами должны искать интересные моменты. Например: в холле дома висит семейный портрет под которым нелепая табличка "Кэйт, Сэм, мама (Джен), папа (Терри)" уже потом мы обнаруживаем в мусорке Сэм выговор от трудовика, о плохой работе Сэм по заданию сделать металлическую табличку. Именно в таких мелочах и состоит вся прелесть игры. А также в теплой атмосфере 90-х годов. Когда вы вставляете касету записанную подругой и под хрипящий панк-рок рассматриваете стереограмму на шкафчиках, когда читаешь школьные переписки с темой "слушай, говорят Криминальное чтиво крутой фильм, надо сходить!" именно тогда получается прочувствовать Gone Home как это планировали Fullbright Company.
В игре практически нет геймплея, всё что вам нужно - изучать окружение и впитывать в себя историю. Игра короткая и заканчивается аккурат как дом начинает надоедать, но как только мы осознаем, что игра пройдена, все что было найдено в доме проносится вихрем в голове доводя до состояния катарсиса.

Итог: Gone Home - очень личная история одной семьи. Безумно интересная и складывающаяся из тысячи деталий как громадный пазл. Можно сказать, что это интерактивный рассказ.

Плюсы:Минусы:
-Атмосфера 90-х (да, в них вырос автор обзора и это плюс)
-Отличный саундтрек.
-Очень приятное чтение Сэм, голос влюбляет в себя.
-Интересное изучение дома.
-Внимательность к деталям.
-Геймплей и история подойдет далеко не всем.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
39 из 46 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 октября
По меркам инди-деволопмента игра была на слуху, так что посмотреть на нее стоило, тем более VGX выдали ей аж ДВЕ номинации: инди-игра года и лучшая игра для ПК. И что в итоге?

Игра встречает нас на пороге, казалось бы, заброшенного особняка. Изначально сам себе надумываешь, что игра про мистику: жильцов нет, кое-где какой-то бардак, а позже узнаешь, что в этом доме жил какой-то сумасшедший! Но вся эта банальщина уходит... в еще БОЛЕЕ банальщину, да в такую, что я просто не знаю как разработчикам пришла мысль сделать о этой теме целую "игру".
Весь цимес того, что игра пытается тебе рассказать можно понять буквально в первую минуту просто посмотрев на огромный портрет семьи в самом начале игры (лично у меня было так). История банальна до безобразия, я в своей-то жизни сталкивался с такой ерундой, не сам испытывал, но видывал знакомых, так что теперь мне пришлось пройти это еще и в игре. А если такой человек как я имел возможность столкнуться с такой проблемой, то что уж говорить о других. Любая история может быть интересной, если она хорошо подана или написана, но не эта.

В целом подача сюжета мне понравилась, хотя в 80% это просто "слендер-мен стайл": найди все записочки, но экспоринг и заглядывание за каждый угол как-то разбавляют унылую историю. Нужно отметить, что помимо основной сюжетной линии (О ТАКОМ БЕДНОМ ПОДРОСТКЕ, КОТОРОГО НИКТО НЕ ПОНИМАЕТ ОБОЖЕМОЙ) можно найти нити других историй, которые могли бы стать интересными.
Так же, что красит игру, это место действия, верней, время действия: 90ые. В игре очень много символики того времени, и это довольно забавно увидеть. Я, к примеру, увидел стереограммы, о которых я попросту забыл, что они существуют. Я сразу вспомнил, как же сильно я люблю ^_^

Как видно, в игре есть положительные моменты, но их нужно искать самому. То, что предлагает пройти сама игра - это просто настолько заурядно, что мне обидно, что главной темой игры стала именно это. Я бы с удовольствием ознакомился с другой историей с такой же механикой, но, увы, все, что мы имеем - это трудного подростка.

А теперь возвращаясь к началу обзора: Лучшая инди-игра? ЛУЧШАЯ ИГРА НА ПК? VGX, конечно, не пуп земли, но дать этому куску скучнейшей истории такие громкие титулы, когда в тот же год выходили такие игры как: Rogue Legacy, The Stanley Parable, Antichamber и мой фаворит: Papers, Please! это просто кощунство.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
24 из 24 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря
Игру я купил на распродаже,но после прохождения от силы 10% я осознал какой шедевр попал ко мне в руки за копеечную цену. Игра,как я считаю,немного недооценена и большинство людей не способны узрить всю суть,они видят лишь продвижение идеи секс меньшинств. Но давайте по порядку...

Сюжет: играем за девушку,которая возвращается из путешествия и подойдя к дому,не понимает почему никого нет и почему в записке написано"не нужно меня искать". Появляется здравая мысль разобраться в произошедшем и оживить в памяти события, дней минувших.Собираем листочки с информацией,слушаем кассеты,читаем записки и письма,исследуем секретные проходы и составляем паззл и так далее. Из дневников и антуража дома мы понимаем,что родители девушки уехали в путешествие,а сестренка,то у нас-лесбуха :D (Далее не буду раскрывать сюжет,ибо спойлерить плохо).

Хочется сказать пару слов о самом месте действия,это огромный дом,с кучей комнат,потайной частью,подвалом и чердаком. Было очень интересно искать ключи от разных частей дома и с фонариком изучать подвальное помещение,ожидая появление монстров или скриммеров(после Outlast я так все игры прохожу),но их не было.. В игре очень хорошо передана атмосфера:пустой дом,скрипящий пол и двери,барабанящий дождь за окном,темнота в комнатах и исчезнувшие видеомагнитофон с приставкой О_о

Как всегда расскажу о плюсах и минусах.

Плюсы : нестандартная история(ну покажите мне еще игру,где сеструха главной героини лесбиянка и весь сюжет крутится вокруг этой темы,как земля вокруг своей оси),атмосфера сильного ливня и таинственности,огромный дом с кучей комнат и своими загадками,действительно интересные женские тайны(из дневников),непредсказуемость,почти все предметы интерактивны(вода льётся,если активировать кран;телевизор включается и так далее),хорошая музыка на кассетах,отголоски 90х годов.

Минусы: единственный минус,который обнаружил я..это длительность игры. Можно пройти за один вечер.

Итог:Отличная инди игра с атмосферой 90х про девушку подростка-лесбиянку.Игру многие ругают из-за не совсем популярного в данный момент контекста. Но те,кто смогут отделить зёрна от плевел,получат моральное и эстетическое наслаждение от игры. Может быть дело еще в том,что я чем-то симпатизирую этим людям с нестандартной ориентацией,ибо каждый человек имеет право на то,чтоб прожить жизнь так как хочет именно он! Но современное общество,всячески порицает тех,кто отклонился от нормы в своих взглядах. Так и родители девочки начали ругаться и закатывать скандалы главной героине,из-за чего она и свалила из дома,во время их загородной поездки. Оценка игры 10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
51 из 70 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
116.9 ч. в игре
Опубликовано: 16 сентября
Моя мечта сбылась!

Давно мечтал поиграть хоть во что-нибудь в роли лесбиянки. И я нашёл, то, что искал! В добавок к этому, у этих самых лесбиянок ещё и прекрасный, чертовски приятный голос. Играл, задумываясь не столько о развитии основной истории, сколько об истории развитии отношений между Лонни и Сэм. Игра, безусловно, девчачья, но я заплатил всего каких-то 10 карточек какому-то не сильно известному мне пиндосу за неё. 10 карточек за возможность поиграть в чрезвычайно милую и душевную игру про подростка-лесбиянку. Я даже, если честно, не могу назвать это ценой.

На конец, хотел бы высловить отдельную благодарность Насте, чей обзор на эту игру я прочитал первым. И именно он заставил меня без раздумий купить эту игру. Большое спасибо :)

9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
18 из 19 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября
У меня к Gone Home (кстати не только у меня) есть один неудобный вопрос - за что $12.59? Если смотреть глазами разработчика, то можно увидеть под две сотни уникальных объектов в доме, которые два ленивых моделлера будут делать полгода, и историю, которая пишется условно за неделю. Заскриптовать нехитрый геймплей можно за 2 дня (и даже я с этим справлюсь), расставить все по местам можно тоже за неделю. Получается цикл разработки восемь месяцев и игрового процесса (которого нет) на полтора часа (на самом деле час). Мне понравилось, но денег они попросили многовато. Dear Esther, которая делает всё то же самое, стоит $7.99 и это очень комфортная цена для такого экспериментального жанра. Но вот только в Dear Esther работы было намного больше, да и Source не такой удобный как Unity.

Вердикт примерно вот какой: покупайте, играйте, но только не за фуллпрайс и только если вы выдержите полтора часа без кровищи и эпических однокнопочных QTE. Ну и ещё тут нужно много читать, потому что только в этом есть какой-то смысл, да и история рассказывается весьма годная.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
25 из 34 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 августа
Gone Home мне подарили, и как обычно прохождение игры я отложил. Как и во всех историях, мне посоветовал ее пройти мой знакомый. Весь сок игры я не смог понять так как прошел игру за 5 минут. Спросите как? Все очень просто. В игре у меня было фпс 10 от силы и лагало так как будто я запустил игру на компьютере 1997 года. Я просто шел вперед к лестнице, все зависло и я уткнулся в стену. На экране появилась надпись и я открыл потайную дверь. Я прошел в нее и все. Игра закончилась. Больше я говорить не буду. По мнению критиков это "Лучшая игра на PC" и "Лучшая Инди-игра", так что думаю стоит купить ее и пройти.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
10.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 октября
Огромный живой дом, два близких с детства друг другу человека и груда писем.
Gone Home - это интерактивное кино в вашем воображении с 2-ух часовой продолжительностью.
Однозначно стоит попробовать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 22 ноября
Своеобразная игра, которая будет полностью понятна только жителам США. Визуально довольно приятная. С точки зрения истории все довольно хорошо, но для многих из нас неприемлимо (кто играл, тот понял). Рекомендовать игру можно, ибо много времени вы на нее точно не потратите, но многие воспримут игру в штыки. Пройти для ознакомления думаю стоит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 6 июля
Gone Home - это история о семье, о трудностях, которые могут произойти абсолютно с любым человеком. Еще не было не одной игры, которая все свое внимания обращает на семью. В этом направлении и упирается повествование. Игру даже в этом плане можно считать - первопроходцем.


Наша главная героиня - Кейтлин Гринбрайар, 20 летняя девушка, и старшая дочь из семьи писателя. В начале этой замечательной истории, мы прибываем домой, после длительной поездки по всей Европе. Сразу же, по прибытию домой, мы обнаруживаем, что дома никого нет, и на двери висит записка, в которой сказано, что наши родители уехали отдыхать на несколько дней к своим знакомым.


И тут Кэти, ну то есть наша главная героиня, и естественно мы, остаемся наедине с огромным и пустым домом. В котором есть, чем заняться. Мы ходим по всему дому и изучаем как и сам дом, каждый его уголок, так и повествование, которое авторы нам преподнесли. В каждой записочки, в кажой бумажечке, письме и т.д. и т.п., мы узнаем частичку истории этой семьи. Кто они такие, чем занимаются. Вы даже можете в некоторых комнатах найти кассету с проигрывателем, и послушать музыку. Но самым главным в игре считается рассказ нашей младшей сестры, в основном повествование идет от имени Сэм, это и есть наша младшая сестра. Вы находите какие-то записки, дневники, и узнаете что-то новое из ее жизни и жизни ее подруги - Лонни, это даже не подруга, потому что их отношения зашли так далеко, что друг без друга они уже не могут быть. Вообще, очень интересная история, и даже в каком-то смысле этого слова, печальная.


Отец нашей подопечной, писатель-фантаст, когда-то он был популярен, но в один прекрасный момент издатель прекратил издавать его книги. И вот теперь он в отчаянии, трудно переживает этот нелегкий момент в его жизни.


Игра нам показывает то, как трудно расставаться с самыми близкими людьми, и что никогда нельзя сдаваться, а нужно идти до конца. К своей цели, добиваться своего, как бы не было трудно.


Игра не сказать продолжительная, геймплея тут на несколько часов, то есть на 2-3 часа. Не больше. Зато какие это 3 часа!
Это 3 часа эйфорического геймплея, от которого получаешь куча положительных эмоций.


В итогах можно подвести, что мы получаем шикарный квест, с очень волнующим и интригующим повествованием, в котором ты соопереживаешь героям, волнуешься за них, и надеешься на Хэппи энд. Также тут шикарный саундтрек, который передает все чувства игроку. + Ко всему, тут просто потрясно передана атмосфера. Действительно ощущаешь себя в огромном и соверешенно пустом, особняке. Где постоянно льет ливень за окном, и гремит гроза. И помимо этого в самом доме жутковато, от всяких скрипов дверей и т.п. Правда, это шедевр. Берем не обдумывая.

10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря
История про дом. Огромный дом, для большой семьи. Он заполнен всеми теми вещами, которым положено находится в домах, подобных ему. Конечно сейчас речь о вещах, не о людях. Так как живых людей в нем нет. Кто знает какие трагедии и ужасы откроются внимательному исследователю?

PS рецензия выше является полной ложью. Я снимаю с себя любую ответсвенность, если вы решите следовать ей.
PPS в игре приятный дизайн, окружение выполнено просто но аккуратно. Огромное количество мелочей приближают атмосферу игры к реальности. Тоже самое можно сказать о звуковом сопровождении. Игра оставляет самое приятное впечатление.
PPPS игра написана на Unity, на максимальных настройках очень редко подлагивает, но это не критично. В целом технические проблемы отсутсвуют. Игра может служить примером того, что достойные проекты возможны при разработке продуктов в среде Unity.
PPPS я прошел игру за 2-3 часа. И это хорошо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря
История о любви двух подростков, которая не опирается на какие-либо социальные и моральные ограничения.
Суть данной игры заключается в том, что вам приходится ходить по огромному дому, в котором разбросано множество записок: некоторые из них "сюжетные", а некоторые дают вам знать еще больше информации о персонажах.
Скорее всего Gone Home подходит на любителя "такого" жанра и стиля, думаю, не все поймут и воспримут суть, ну, еще может кому-то показаться скучной. Но тем не менее, даже в этой игре есть своя индивидуальная черта, которая подчеркивает ее достоинства.
Советую пройти тем, кто любит нестандартный геймплей, читать чужие записки, но также анализировать психологию людей, их поведение и "роль" в жизни.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 12 октября
Главный минус Gone Home -- ее цена, притом, что плюсов особо нет, кроме ИНДИ-лозунга. Ну да бог с ним...
Игра проходится менее чем за 2 часа, и все это время мы блуждаем по пустому дому, читаем записки и выслуживаем монолог главной героини о ее тяжелых лесбийских отношения с девочкой со школы.
Возможно, я был не достаточно внимателен, но по запискам девочка 17-летняя, т.е. несовершеннолетняя -- и это добавляет игре нотку пикантно... извращенности.
Короче, если вы любите платонических малолетних лесбиянок и безразмерные пустые дома с копи-пастными телевизорами, лампами и магнитофонами, дождитесь распродажи, когда цена опустится хотя бы до $5.
Если любите просто лесбиянок -- купите на эти деньги качественного порно.
Иначе, смело проходите мимо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 16 августа
Gone Home - игра специфическая, популярного нынче жанра игр - кино, где от вас почти ничего не требуется.

Самый главный минус:
-она нудная (ее хорошо описывает популярная метка "симулятор ходьбы")
Единственное, что заставило меня пройти ее - это потраченные деньги. К слову: при цене 419 рублей, Gone Home не спеша проходится за 1,5-2 часа.
История (что является самым главным компонентом игры такого жанра) - не захватывает. Ты ходишь из комнаты в комнату по дому и собираешь обрывки сюжета, но это лишь обрывки самой посредственной истории про подростковые проблемы и ничего больше. Разве это стоит того, чтобы ради этого создавать игру?

Есть, конечно, и хорошие стороны:
+к визуальной составляющей нет никаких претензий
+звуковое сопровождение на высоком уровне
+ламповая атмосфера 90х

Но, к сожалению, этого всего не хватает для того, чтобы Gone Home заслужила внимания.
Она может понравится очень немногим, так что будьте аккуратны при покупке.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября
Очень приятная и затягивающая атмосфера.
Всем советую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 июля
Все причины, по которым стоит познакомиться с Gone Home: отличная атмосфера и здорово поставленное повествование (которое, однако, понравится не всем). Если вам этого достаточно – ознакомьтесь, скорее всего не пожалеете.

Только не верьте людям, объявляющим Gone Home примером того, что игры способны рассказывать самые разные истории, принципиально отличные от привычных всем приключений: даже если они действительно это могут, Gone Home ничего такого не доказывает. Интерактивные произведения без геймплея всегда могли себе позволить что угодно, и The Fullbright Company никаких новых горизонтов своим произведением не открыли.

Полная рецензия: http://www.kino-govno.com/games/gonehome/reviews/rezo
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
7.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября
Игра потрясающая! Берет своей роскошной атмосферой 90х, неспешностью. Вы исследуете дом, узнаете, что же случилось, где все, узнаете характеры членов своей семьи, чем они живут. Музыка в игре прекраснейшая, как уже писали здесь обзорщики, ну а голос Сэм настолько прекрасен, что хочешь слушать ее и слушать... История очень сентиментальная, но следить за ней было очень интересно! Хоть она и проходится за 2-3 часа при неспешном прохождении, я ни разу не подумал, что зря потерял 3 часа жизни. В общем, рекомендую ознакомиться!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 7 июля
Игра, отлично раскрывающая неординарную (для быдла среднестатистического человека) тему. Отличный дом, в котором хочется обыскать каждый его миллиметр. И не менее отличная атмосфера.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 августа
О боже, да тут нет Игры! Ее можно пройти за минуту (правда, можно)! Это квест без загадок! Всё так, но это не просто еще одна интерактивная история, "кинцо". Gone Home взаимодействует с нами по игровым правилам, без QTE и кат-сцен - эта история не сработает никаким другим образом, кроме как через непосредственное взаимодействие с этим домом. Через последовательность тщательно выстроенных авторами комнат, вещей, записок, страниц дневника. Я сам более чем удивлен (пусть я и поклонник инди-экспериментов - но не очень в это верил), но это действительно совершенно необычный игровой опыт.

А еще это бесконечно нежная, тонкая история. Местами действительно страшная - хотя никто и не думает пугать. Местами ужасно смешная - хотя шуток тут почти нет. Все работает исключительно на уровне сживания с домом, разворачивающейся в нем истории взросления и становления чувств, разочарований, столкновения со следами прошлого, семейными проблемами. Это редкая по уровню погружения, сцепления с протагонистом, не являющимся, кстати главным героем, игра. Ну и, конечно, пронзительная история любви - пожалуй, самая пронзительная по воздействию среди тех, с которыми я сталкивался в видеоиграх (наряду с To The Moon - но именно как игра она мне понравилась заметно меньше).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 8 декабря
Внимание, спойлеры, и вообще отвратительный обзор, написанный тяп ляп и основанный на первом впечатлении.

Я купила эту игру просто и-за того, что люблю этого иллюстратора\разработчика. Я влюбилась в её игру the Yawhg, пожалела что приобрела ее в бандле и честно заплатила так и быть, оверпрайс за gone home. Это не игра, а скорее интерактивная повесть.

Я не сильно прониклась игрой да и мне хватило часа, чтобы её пройти, просто потому что я человек абсолютно нелюбопытный и копаться в грязном белье не люблю. Если честно, игра оставила двоякое впечатление. Из хорошего: прикололи хоум записи девочек на кассетах, люблю подобные вещи послушать. И действительно, атмосфера 90-х имеет своё очарование, там даже Курткабейн есть и Sonic Youth. Ну, это потому что история про подростка-лесбиянку, лол, как же тут обойтись без РОЦКА, ну.
Лично меня сюжет не то что не впечатлил, а скорее даже разочаровал. Я ничего не имею против ЛГБТ и так далее, но проблемы первой любви и всяких подростковых переживаний для меня не представляют ничего интересного. И повторюсь, историю эту мы познаем дословно через копание в скелетах, белье, etc., что само по себе не очень приятно, имхо.

Для меня это будет час "назад в прошлое", я купила себе час тех самых девяностых. С плакатами на стенах, с гаражной музыкой, с кассетами и яркими дуурацкими вещами, духом старой школы, лол. Этакая открытка из прошлого. И если судить об этой игре в таком ключе, мне не жалко ни денег, ни потраченного времени.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет