June 7th, 1995. 1:15 AMYou arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.Gone Home is an interactive exploration simulator.
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 197) - 74% из 197 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
В основном положительные (всего 13,470) - 76% из 13,470 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 15 авг. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

русский язык не поддерживается
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Gone Home

Купить Gone Home + Original Soundtrack

Дополнительный контент для этой игры

 

Рецензии

“Gone Home is the greatest video game love story ever told.”
The New York Times

“I never expected to see myself — or such a strong reflection of myself and my own life — in a video game.”
10/10 – Polygon

“Epic, personal and revelatory.”
5/5 – Giant Bomb

Commentary Mode now available!

Your copy of Gone Home now includes Developer Commentary Mode! More than an hour and a half of audio commentary from the developers of the game. Find it in the Modifiers menu when starting a new game! Enjoy!!

Об этой игре

June 7th, 1995. 1:15 AM

You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.

Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind.

Go Home Again.

Key Features


  • A Personal Story: created by veterans of the BioShock series and the writer behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change.

  • An Immersive Place: return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience.

  • No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it.

  • Fully Interactive Investigation: discover what's happened to the Greenbriars by examining a house full of the family's personal possessions, and the notes and letters they've left behind. Use your powers of observation to piece together a story that unfolds as you explore.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • WindowsXP SP2 or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • (NOTE: Intel HD Graphic 4000 NOT CURRENTLY SUPPORTED on Windows 8)
    • 2GB HDD space
    Minimum:
    • OS X v10.7 Lion or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
    • glibc 2.11 or newer
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
В основном положительные (всего 197)
Все:
В основном положительные (всего 13,470)
Recently Posted
devis111
( 2.0 ч. в игре )
Опубликовано: 12 июля
Совершенно не напрягающая игра, которая оставила после себя только положительные эмоции. Фактически игроку предлагается путем чтения записок, дневников и прочего ознакомиться с красивой и романтической историей любви. Ну и атмосфера 90-х сама по себе интересна и способна вызывать приятную ностальгию у старичков вроде меня.
Да, и имейте ввиду что игра очень короткая.
Confucius
( 3.2 ч. в игре )
Опубликовано: 11 июля
Хотя по ходу игры не встречаешь ни одного человека, ощущение что дом полон NPC и с ними можно столкнуться на лестнице или на кухне, увидет отца в гараже ковыряющимся в движке семейного автомобиля или сестру в кладовке с проводным телефоном в руках не покидает с самого начала. Тем кому за 25 игра подарит пару часов согревающей сердце ностальгии. Отличное визуальное и звуковое сопровождение окунуло в жизнь этого дома так, что показалось что прохождение заняло много больше чем по факту. =)
Tech Noir
( 13.1 ч. в игре )
Опубликовано: 5 июля
"Дневник лесбиянки"
1. Атмосфера 90х
2. Неторопливый гемплей
3. Можно потрогать и рассмотреть чуть ли не каждый предмет
4. Хорошая история девушки
5. Если торопиться - игра проходится за 1-2 часа, если же нет - можно ходить и изучать дом сколько хочешь
Пивовар пан Гус
( 2.8 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
Атмосферно... Жаль, что очень мало, пройти можно за 2-3 часа, если всё осматривать и искать секреты. История довольно милая и неожиданная. Игра не для всех, если не любите долго бродить и много читать. В доме много вещей, которые можно потрогать. Из записок узнаётся много интересного про семью героини и рассказывается история сестры. Комнаты проработаны очень хорошо, очень много мелких деталей, Разработчик старался и в итоге вышло очень хорошо и приятно.
Buuren
( 3.2 ч. в игре )
Опубликовано: 18 июня
Нормальным людям не рекомендую. Ничего выдющегося в игре нет. Обычный дом, с одинаковыми пустоватыми коридорами, слабая атмосфера и тухленький нудноватый сюжетик о том, что может произойти с девочками когда в школах преподают уроки сексуального воспитания. Не понимаю кто отдает этой игре высокие оценки, видимо игра интересна девочкам или всяким там представителям ЛГБТ сообществ =). Более того, ранее я задавался вопросом на каком основании многие обзорщики указывали, что данная игра даже лучше чем The Vanishing of Ethan Carter (действительно замечательная игра о того же разработчика). Но уже к середне прохождения данной игры сразу стало понятно откуда ветер дует. Агрессивная ЛГБТ пропоганда и здесь успела засветиться. Всего доброго. =)
_K_o_S_
( 4.2 ч. в игре )
Опубликовано: 17 июня
Ходим по дому, читаем письма и записки, рассматриваем вещи и складываем в голове историю младшей сестры. Ходить скучновато, но так как прохождение забирает где-то 2-3 часа, то вполне нормально. Интересно, что есть скрытые места.

История, которую мы раскрываем - милая. Также интересно следить за историей творческой жизни отца семейства.

Вполне рекомендую, если купите по скидке.
Wrath of Sithis
( 2.4 ч. в игре )
Опубликовано: 15 июня
Рассчитывешь на нетривиальную историю и крутое раскрытие персонажей.
Получаешь очередную сопливую историю подростковой любви.
10 Life is strange из 10
Johny The Tramp
( 3.1 ч. в игре )
Опубликовано: 24 мая
Одним словом: МИЛО
Пожалуй именно этим словом игра и исчерпывается. Да, ностальжи. Да, детали. Да, подростковые проблемы это очень МИЛО.

По моему мнению, игре не хватает трагедии. Мирное созерцательное исследование дома и так походит на погружение в камеру сенсорной депривации. Трагедия могла бы расшевелить игрока, пробить на действительно сильные чувства.

Но, может, тогда это была бы совсем другая игра. В целом, Gone Home это ценный опыт, но брать только по скидке.
FrostBite
( 3.8 ч. в игре )
Опубликовано: 19 мая
Gone Home
- интерактивная история о том, куда же "все пропали".

Идея и сюжет

Ваша главная героиня - Кейт, которая однажды отправилась в путешествие по Европе. Вернувшись обратно домой, она ожидала, что ее встретят родные и аромат аппетитного ужина, но все ожидания разрушились. Все, что осталось от жителей огромного дома, - это записка на парадной двери, в которой ее сестра, Сэм, просит Вас "не искать ее". Что случилось? Куда все пропали? Именно это Вам предстоит узнать.

Геймплей

Не революционный и самый разнообразный, но при этом прост, а потому и освоиться в игре тоже несложно. Вам предоставляется огромный дом, где все (почти) двери открываются, а все (почти) предметы можно взять в руки и повертеть. История будет излагаться путем записок, разбросанных по этажам, и озвученной версии дневника самой Сэм.

Графика и техническая часть

Перед нами инди-проект, поэтому он не делает ставку на отличную графику. Однако графика в этой игре достаточно хороша и приятна для погружения в атмосферу.

Атмосфера и саундтрек

Атмосфера игры - одно из ее главных достоинств. Представьте: Вы одни в огромном доме, где изредка мигает свет, скрипят доски где-то на головой, а за окном бушает гроза. Тишина, время от времени прерываемая резкими звуками, иногда даже заставляет почувствовать себя некомфортно, хотя игра совершенно не делает ставок на хоррор. Тайна исчезновения, висящая в воздухе, также способствует напряжению.

Вердикт

История, которую нам пытается рассказать Gone Home, лично мне до боли знакома. Именно поэтому я смогла с головой окунуться в атмосферу и начала переживать за Сэм. Однако другим игрокам история может показаться банальной и даже скучной, потому после игры у них не останется того осадка, что сейчас - после прохождения - остался у меня.
moonlina
( 4.2 ч. в игре )
Опубликовано: 12 мая
ааааыыы! если хотите прочувствовать весь дух девяностых в Америке, то эта игра просто пропитана всякими атмосферными отсылками.
сюжет очень интересный, играя не произвольно продолжаешь бродить по дому и искать подсказки,
было довольно таки жутко подниматься на тот чердак и особенно тот момент, когда лампочка потухает, бррр!
а музыка? это вообще отдельная тема, я даже понасохраняла плейлисты с кассет, хаха)
очень жалко что короткая, через чур короткая.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 11 июля
Хотя по ходу игры не встречаешь ни одного человека, ощущение что дом полон NPC и с ними можно столкнуться на лестнице или на кухне, увидет отца в гараже ковыряющимся в движке семейного автомобиля или сестру в кладовке с проводным телефоном в руках не покидает с самого начала. Тем кому за 25 игра подарит пару часов согревающей сердце ностальгии. Отличное визуальное и звуковое сопровождение окунуло в жизнь этого дома так, что показалось что прохождение заняло много больше чем по факту. =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
13.1 ч. в игре
Опубликовано: 5 июля
"Дневник лесбиянки"
1. Атмосфера 90х
2. Неторопливый гемплей
3. Можно потрогать и рассмотреть чуть ли не каждый предмет
4. Хорошая история девушки
5. Если торопиться - игра проходится за 1-2 часа, если же нет - можно ходить и изучать дом сколько хочешь
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
398 из 459 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 8 декабря 2013
Играть не ради игры, как бы глупо это не звучало.
Я не рекомендую эту игру Вам, если:
1) из последних книг Вы читали разве что Властелин Колец. И то по телевизору;
2) Вас тошнит от квестов или Вы никогда не пробовали играть в них;
3) Вы считаете игры секундным развлечением, но никак не искусством.

Я много перечитал рецензий, перед тем, как купить Gone Home. И часто минусом игры называли продолжительность, мол: "Ее можно пройти за 15 минут. Потому игра не стоит своих денег". Да, ее возможно пройти за 15 минут, также, как и прийти в дорогой ресторан, заказать самое дорогое блюдо, ждать его около 40 минут, а в итоге съесть его за секунд 15, потому что оно умещается в одну чайную ложечку. Бывает и такое. Заоблачная цена, 40 минут ожидания и в итоге, всего лишь 15 секунд. Даже не распробовав, не вкусив нормально блюдо, вы его раскритикуете и скажете, что это было бессмысленно. Я же потратил на эту игру 2 часа. Нет, скажу по-другому: я получил удовольствие потратить время на эту игру.
Не сказать, что в ней шикарная история. И не сказать, что в ней шикарный геймплей.
В Gone Home все так, как должно быть. Живая история, которая передается с помощью мятых школьных переписок, официальных писем, открыток с других стран. И с дневника главной героини, которой мы никогда не видели и, скорее всего, не увидим в живую. Но все это написано, рассказано так, будто знаешь Сэм лично – ее мысли и переживания, взросление и трогательная история любовных отношений.
Мы играем за Кэтлин Гринбраер или просто – Кэт, которая вернулась домой после турне по Европе. Но в семейном коттедже никого нет, а к двери прикреплена прощальная записка от Сэм. С этого момента мы начинаем блуждать по жилищу и пытаемся понять, что же тут произошло за время нашего отсутствия. Куда пропали родные? Почему в доме такой беспорядок (незакрытые шкафы, не выключенный свет, разбросанные вещи)? И главный вопрос, на который я до сих пор не получил ответа – куда пропали все видеомагнитофоны? Есть у меня одна версия, но она все равно сюжетно ничего не объясняет: в игре очень много видеокассет, а так как, в игре все можно потрогать/прослушать/посмотреть, то разработчики не стали заморачиваться с видео, так как это практически нереально осуществить – внедрить в игру все это. И да, одним из главных плюсов этой игры заключается в том, что в игре можно все потрогать, хотя во многих вещах нет никакого смысла. Старые журналы, книги, кассеты. Игрушки, ручки, монеты. Осознавая бессмысленность этого, Вы все равно будете щупать каждый предмет, так как действие игры происходит в далеком 1995 году и ностальгия по этому времени берет верх. Даже не буду перечислять того, что можно найти в этом доме, пусть многое станет для вас приятным сюрпризом.
Gone Home одновременно очень добрая и светлая игра, но при этому игрок не раз испугается. Испугается одиночества. Входя в каждую комнату, Вы будете инстинктивно искать выключатель. Лишь бы включить свет. Я не раз пугался чьей-то тени, которую же выдумал сам. Или грома (за окном безостановочно льет дождь). Погружение в игру настолько сильное, что замираешь, когда услышишь скрип гнилых досок на чердаке. А зайдя в одну из ванных комнат и обнаружив темно-красные пятна, по коже пробегают муражки, а в голове начинается вакханалия безумных мыслей, отчего, почему и как пропали родные (уже) Вам люди.
За всю игру Вы услышите только голос Сэм. И он подобран разработчиками идеально. В каждой записке, в каждом предмете, в каждой нотке музыкального оформления заметна безграничная любовь разработчиков к тому, что они делают.
Сейчас 2 часа ночи, и я только прошел эту игру. Завтра, я перепрочту то, что написал сейчас и, возможно, что-то добавлю. А пока, приятной Вам игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
234 из 277 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 15 февраля 2014
Gone Home - история семьи и о трудностях, которые могут случиться с каждым. Видеоигры никогда еще не акцентировали внимание на семье, как на самостоятельном явлении. Gone Home в этом понимании является первопроходцем.

Мы играем за дочь семьи писателя, которая после затянувшейся поездки вернулась домой. В окно бьет дождь, гремит молния. На двери весит записка от родителей, которая гласит, что они уехали и просили дочь не беспокоиться за них.

И вот, авторы игры оставляют нас наедине с огромным домом и всем, что в нем находится. Мы бродим по дому, изучаем каждую комнату, читаем записки. Увидя какой-нибудь значимый для главной героини предмет, начинается повествование. С каждой новой находкой становится известо все больше и больше о семье. Чтобы узнать все подробности жизни семьи, желательно детально исследовать дом, не упускать ни единой детали. Какая-то бутылка с виски может рассказать больше любой записки.

Отец главной героини - писатель-фантаст, впрошлом он был поппулярен, но к недавнему времени издательство прекратило издавать его книги. Он трудно переживал это.

Но основное внимание акцентированно на взаимоотношениях между главной героиней и девушкой, позже ставшей её лучшей подругой. Со временем, их взаимоотношения переросли во что-то большее.

Игра демонстрирует нам, как тяжело расставаться с самыми близкими людьми и что никогда не надо сдаваться, всегда надо бороться за свою мечту и идти к ней до конца.

Игра не очень длинная, примерно 4 часа геймплея, но за этот промежуток времени полностью проникаешься атмосферой игры, начинаешь всей душой сопереживать главной героине и надеяться, что в конце концов все закончилось хорошо.

Gone Home дарит море уникальных эмоций. В это стоит поиграть каждому.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
121 из 149 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 июля 2014
История о том, как мы возвращаемся в свой пустой дом, бродим по нему в поисках ответов куда все подевались, изучаем различные предметы, бесконечно ностальгируем (если вы родились в начале 90-х и раньше) и узнаём о трудной жизни подростка-лесбиянки. Шикарная игра. Серьёзно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
107 из 130 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 23 октября 2014
Внимание: в обзоре будут спойлеры, что хоть и не раскрывают основной сюжет игры, но могут лишить вас доли удовольствия от самостоятельного прохождения.

Кэйтлин возвращается после длительного евротура к своей семье состоящей из отца, матери и младшей сестры. За время её путешествия они все успели переехать в дом ныне покойного дедушки.
Стоя под верандой, промокшая от ливня и уставшая от тяжелых сумок Кэйт, вместо радостно встречающей семьи, обнаруживает пустой дом и странную записку от своей сестры Сэм. Теперь вместе с Кэйт нам предстоит узнать, что случилось в семье за время её отсутствия.

Попутно изучая дом мы много узнаем о прошлом и настоящем всех членов семьи Гринбрайар. Изучая каждую комнату и буквально ковыряясь в грязном белье мы все ближе узнаем эту семью со всеми их радостями и печалями, а также скелетами в шкафах. Громадный дом буквально набит интересными деталями. Зайдя в комнату сестры мы узнаем, что она обожает играть в SNES и даже дружила с парнем только ради клевых картриджей, узнаем о ее проблемах в школе и о трудном переходном возрасте, о первой любви. Вообще именно история Саманты и является основным сюжетом игры. Но попутно основной истории нам также удастся узнать и о главе семейства - писатель с творческим кризисом, и о успешной карьере матери, что в какой-то момент начала ходить налево. Но никто в эти детали Вас не будет тыкать носом. Вы сами должны искать интересные моменты. Например: в холле дома висит семейный портрет под которым нелепая табличка "Кэйт, Сэм, мама (Джен), папа (Терри)" уже потом мы обнаруживаем в мусорке Сэм выговор от трудовика, о плохой работе Сэм по заданию сделать металлическую табличку. Именно в таких мелочах и состоит вся прелесть игры. А также в теплой атмосфере 90-х годов. Когда вы вставляете касету записанную подругой и под хрипящий панк-рок рассматриваете стереограмму на шкафчиках, когда читаешь школьные переписки с темой "слушай, говорят Криминальное чтиво крутой фильм, надо сходить!" именно тогда получается прочувствовать Gone Home как это планировали Fullbright Company.
В игре практически нет геймплея, всё что вам нужно - изучать окружение и впитывать в себя историю. Игра короткая и заканчивается аккурат как дом начинает надоедать, но как только мы осознаем, что игра пройдена, все что было найдено в доме проносится вихрем в голове доводя до состояния катарсиса.

Итог: Gone Home - очень личная история одной семьи. Безумно интересная и складывающаяся из тысячи деталий как громадный пазл. Можно сказать, что это интерактивный рассказ.

Плюсы:Минусы:
-Атмосфера 90-х (да, в них вырос автор обзора и это плюс)
-Отличный саундтрек.
-Очень приятное чтение Сэм, голос влюбляет в себя.
-Интересное изучение дома.
-Внимательность к деталям.
-Геймплей и история подойдет далеко не всем.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
104 из 140 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 30
Рекомендую
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 7 июня 2015
Скука смертная, но...

В такие игры хорошо играть, когда тебя оставили ждать поезд в пустой комнате с компьютером, где установлена только она, уйти ты никуда не можешь, а поезд ждать долго) - Frost

Не стоит ожидать многого от игры. Это симулятор ходьбы, и ни шага в сторону. Хоть и довольно атмосферный. Может показаться сначала, что игра страшная. Гром, молнии, грохот, шорохи, жуткие вопли на этих кассетах, которые валяются по всему дому. Но это не так. Ибо ночь бесконечная, а атмосфера неизменна. Самый большой минус - в игре мало динамики. Не происходит почти ничего. Молчаливая главная героиня, почти ничего не испытывающая к случившемуся. Умирая от недостатка происходящего, я тоскливо блуждала по этому огромному пустому дому, разбрасывая предметы. Судя по происходящему в сообществе, ни я одна так развлекалась. Правда же, это понемногу развеивало скуку. Предметы, кстати, кликабельны почти все. Хорошо, что не все, а то можно так до сюжета вовсе не добраться. Самым страшным для меня было не найти концовку. Я боялась, что, обреченная шарахаться по комнатам до конца своих дней, не пойму, что история закончилась.
-Лёш, как понять, что игра закончилась?
-Даша, будут титры.

Успокоило.
На крайний случай, я можно же было собрать все библии в доме, сложить их в стопку в центре холла, вызвать Иисуса и выслушать, что же произошло. Но отложила этот вариант на крайний случай.
Смысл всех хождений в том, что по комнатам разбросаны опредмеченные секреты жителей дома, которые расскажут нам о неких событиях. Так, по мере нахождения кусочков "пазла", будет складываться картинка. Однако если быть очень внимательным и догадой, изучая предметы в комнатах, то можно предположить куда пропали родители и милая сестричка. Однако узнать подробности и подтвердить свои домыслы было любопытно.
Не с проста, кстати, в игре 1992 год. Сюжет хорошо ложится на нетерпимость взрослых данного временного периода к некоторым явлениям жизни. А сейчас Кэти Перри спокойно поет про то, что сделала с девушкой и ей понравилось это.
Забавная штука - воображение. И мы видим ведь то, что хотим. По ходу прохождения я себя даже напугала. Мне это чувство понравилось. Эдакая помесь секрета и стаха, когда и хочется и колется. Помню, как начитавшись этих таинственных записок, отправилась в подвал. Эмоциональное напряжение во мне в тот момент было таким сильным, что по пути, в кабинете, я испугалась кресла. Кресла! В эту ночь я решила больше не продолжать. Объятая страхом за секундочку закрыла игру, стим, укрылась одеялком и решила уснуть. Мне нужны были ресурсы сил чтобы мочь продолжать.
На свежую голову новым днем оставалось лишь решить несколько головоломочек с открытием пары сейфов и шкафчика сестрицы. Но это не составит особого труда, для тех, кто обращал внимание на цифры и вскрыл тайники. Управилась даже без гайдов, чем была безмерно довольна. Было б их побольше.

Честно, я даже не знаю рекомендовать ли. Игра явно переоценена. Середнячок. Я играла в это, потому что, кроме усидчивости, не требуется особых затрат энергии и умений.
Поиграйте в Gone Home, если больше не во что. Если очень скучно. Правда до титров в какие-то моменты будет ещё скучнее. Но пройти, завершить её, приятно.
Видела сравнения со Странной жизнью. Нечего тут сравнивать и приближать, я считаю. Небо и подвалы.
На контрасте я вспоминала о Серене, где пространство ограничено лишь парой комнат, но сюжет сильный, там на порядок больше эмоций, динамики, неожиданностей. Переживите это!

Прохождение Gone Home займет пару вечеров. Всего-то. Пару вечеров в той самой комнате ожидания.
5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
93 из 126 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 14
Рекомендую
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря 2014
Игру я купил на распродаже,но после прохождения от силы 10% я осознал какой шедевр попал ко мне в руки за копеечную цену. Игра,как я считаю,немного недооценена и большинство людей не способны узрить всю суть,они видят лишь продвижение идеи секс меньшинств. Но давайте по порядку...

Сюжет: играем за девушку,которая возвращается из путешествия и подойдя к дому,не понимает почему никого нет и почему в записке написано"не нужно меня искать". Появляется здравая мысль разобраться в произошедшем и оживить в памяти события, дней минувших.Собираем листочки с информацией,слушаем кассеты,читаем записки и письма,исследуем секретные проходы и составляем паззл и так далее. Из дневников и антуража дома мы понимаем,что родители девушки уехали в путешествие,а сестренка,то у нас-лесбуха :D (Далее не буду раскрывать сюжет,ибо спойлерить плохо).

Хочется сказать пару слов о самом месте действия,это огромный дом,с кучей комнат,потайной частью,подвалом и чердаком. Было очень интересно искать ключи от разных частей дома и с фонариком изучать подвальное помещение,ожидая появление монстров или скриммеров(после Outlast я так все игры прохожу),но их не было.. В игре очень хорошо передана атмосфера:пустой дом,скрипящий пол и двери,барабанящий дождь за окном,темнота в комнатах и исчезнувшие видеомагнитофон с приставкой О_о

Как всегда расскажу о плюсах и минусах.

Плюсы : нестандартная история(ну покажите мне еще игру,где сеструха главной героини лесбиянка и весь сюжет крутится вокруг этой темы,как земля вокруг своей оси),атмосфера сильного ливня и таинственности,огромный дом с кучей комнат и своими загадками,действительно интересные женские тайны(из дневников),непредсказуемость,почти все предметы интерактивны(вода льётся,если активировать кран;телевизор включается и так далее),хорошая музыка на кассетах,отголоски 90х годов.

Минусы: единственный минус,который обнаружил я..это длительность игры. Можно пройти за один вечер.

Итог:Отличная инди игра с атмосферой 90х про девушку подростка-лесбиянку.Игру многие ругают из-за не совсем популярного в данный момент контекста. Но те,кто смогут отделить зёрна от плевел,получат моральное и эстетическое наслаждение от игры. Может быть дело еще в том,что я чем-то симпатизирую этим людям с нестандартной ориентацией,ибо каждый человек имеет право на то,чтоб прожить жизнь так как хочет именно он! Но современное общество,всячески порицает тех,кто отклонился от нормы в своих взглядах. Так и родители девочки начали ругаться и закатывать скандалы главной героине,из-за чего она и свалила из дома,во время их загородной поездки. Оценка игры 10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
52 из 67 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 21 июня 2014
Игра куплена мной совершенно спонтанно. Просто потому что я где-то от кого-то слышала, что она вроде бы и неплоха. В очередной раз благодарна своей интуиции.

Итак, перед нами инди. Не просто инди, а инди с душой, сердцем, голосом, запахом и вкусом. Не игра, а история. История, полная секретов, скрытых посланий, тайных дверей и скелетов в шкафах.

Поначалу Вам покажется, что это очередной серый хоррор, коих сотни, но, постепенно понимая, что из вещей "пугающих" лишь скрип половиц, да раскаты грома Вы успокоитесь, расслабитесь, откиньтесь на спинку кресла и начнете жить. Жить не своей жизнью. Жить жизнью героев этой истории, жить домом, его стенами и окнами. Постепенно восстанавливая для себя историю семьи, члены которой, как и многие другие, переживают свои трудности, ищут любви, понимания и тепла.

Неожиданно нов будет сам способ знакомства с совершенно чужими людьми - Вам расскажут о них вещи. Бездушные на первый взгляд мелочи, но несущие свой смысл и свое предназначение. К середине игры Вы обязательно полюбите душевный теплый голос за кадром, что и будет в форме дневника рассказывать Вам обо всем. Из газетных вырезок, различных книг и прочих посланий, строчка за строчкой перед Вами появится целый мир, с его историями любви, радостями и, конечно же, тайнами. И вот Вы уже не чужой. Вы сами - член семьи.

Определенно, это не просто игра. Это - настоящее драматическое произведение, которое я бы непременно прочитала в виде книги. Сама идея чем-то напоминает любимую Dear Esther, может поэтому я влюбилась в эту игру с первого взгляда окончательно и бесповоротно. Конечно же восхитительный саундтрек тоже сыграл свою роль.

В завершение скажу, что Gone Home стоит и денег и небольшого, но достаточного количества времени, на нее потраченного. Она отправляется на мою полку "Любимых и не раз перепроходимых", а я советую её всем адекватным игрокам. Уверена, Вам эта история тоже придется по душе.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
99 из 144 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря 2013
Если вы не выросли в США, не знаете, как жилось американским подросткам в те годы, то скорее всего для вас эта игра предстанет не более чем миленькой историей. Чтобы получить от игры тот опыт, что планировали разработчики, надо очень хорошо знать английский, уметь читать рукописный текст с плохим почерком, и конечно же, как я уже написал, быть американцем, прожившим свою молодость в Америке.

В целом игра приятная. Мне даже удалось посочувствовать героине рассказа. Именно рассказа. Пока ты ходишь по дому, исследуя всякие мелочи, дом "рассказывает" тебе о героине, при чём не только о тебе, но и о семье в целом, и самое главное – о твоей сестре. Здесь главная героиня – не ты, а твоя сестра, и как раз о ней повествуется в "рассказе".

По первости вам ничего неизвестно. Потом вам начинают попадаться какие-то ключевые предметы и вы слушаете по частям дневник Саманты – вашей сестры. Но даже и без дневника можно понять что произошло, и какова была предыстория – дом напи4кан подсказками о прошлом Саманты, её семьи и окружения.

Был момент, когда меня напугала игра. Всего один. То есть, тем кто сомневается, а не страшная ли игра – нет, она не страшная. Вещи в доме как будто вырваны из реальной жизни, поэтому любители таких штучек и мелочей будут довольны, разглядывая всякую ерунду. Управление довольно простое. Если вообще не понятен почерк, то в игре есть возможность включить текстовые аннотации к каждой надписи. Ещё я отключит в опциях "залипание" мышки на объектах. Уж очень сильно она залипает и отвлекает от процесса.

У меня прохождение заняло три часа. Три часа на то, чтобы полностью исследовать дом, каждую записку, повертеть в руках все предметы, подумать над "головоломками" и понять всю историю.

Тем не менее, я не рекомендую тратить деньги на игру. Почему – читайте самое первое предложение.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный