June 7th, 1995. 1:15 AMYou arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.Gone Home is an interactive exploration simulator.
Обзоры пользователей:
Overall:
В основном положительные (всего 13,136) - 76% из 13,136 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 15 авг. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Gone Home

Купить Gone Home + Original Soundtrack

Дополнительный контент для этой игры

 

Рецензии

“Gone Home is the greatest video game love story ever told.”
The New York Times

“I never expected to see myself — or such a strong reflection of myself and my own life — in a video game.”
10/10 – Polygon

“Epic, personal and revelatory.”
5/5 – Giant Bomb

Commentary Mode now available!

Your copy of Gone Home now includes Developer Commentary Mode! More than an hour and a half of audio commentary from the developers of the game. Find it in the Modifiers menu when starting a new game! Enjoy!!

Об этой игре

June 7th, 1995. 1:15 AM

You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.

Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind.

Go Home Again.

Key Features


  • A Personal Story: created by veterans of the BioShock series and the writer behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change.

  • An Immersive Place: return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience.

  • No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it.

  • Fully Interactive Investigation: discover what's happened to the Greenbriars by examining a house full of the family's personal possessions, and the notes and letters they've left behind. Use your powers of observation to piece together a story that unfolds as you explore.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • WindowsXP SP2 or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • (NOTE: Intel HD Graphic 4000 NOT CURRENTLY SUPPORTED on Windows 8)
    • 2GB HDD space
    Minimum:
    • OS X v10.7 Lion or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
    • glibc 2.11 or newer
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
Полезные обзоры покупателей
23 из 26 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 15 декабря 2015
Первая игра, которая сломала для меня четвёртую стену и показала что игры ещё могут быть изобретательными. Непередаваемое чувство, когда ты ощущаешь себя частью игры и соучастником истории. Игра включает твоё воображение и заставляет жадно искать детали, чтоб насытить любопытство. Просто шикарно.

У игры есть только один трагический недостаток - она до обидного коротка и мала. Очень жалко, что это единичная вещь ручной работы и что-то похожее не скоро увидит свет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 22 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
9.3 ч. в игре
Опубликовано: 12 ноября 2015
Сложно назвать Gone Home полноценной игрой. На протяжении двух, максимум трех, часов вы бродите по одному совершенно безлюдному дому, копаясь (порой, буквально) в грязном белье своей сестры, мамы и папы, дабы понять, куда все они подевались и почему не встречают свою любимую дочурку/сестренку, вернувшуюся из годового путешествия. Процесс "копания" заключается в методичном заглядывании в каждый угол каждой комнаты, открывании каждого ящичка каждого шкафа и чтении каждой бумажки, на которой хоть что-нибудь написано. Особую нелогичность происходящему придают расставленные разработчиками по углам коробки с нераспакованными вещами, разбросанные по пустым мусоркам и прочим видным местам записки многомесячной давности. Это в доме-то, в который переехали ГОД назад и с тех пор активно жили три человека.

Все было бы совсем плохо, не будь в игре столь хорошо раскрытой истории жизни семьи, которую мы восстанавливаем по крупицам, собирая весь этот мусор. И хотя многие эпизоды весьма банальны (конфликт подростка с родителями, охлаждение чувств между отцом и матерью на фоне бытовухи и противоположных карьерных успехов и т.п.), будучи сплетенными в лаконичную, глубокую историю с парой-тройкой неожиданных поворотов и отраженными во внешнем виде дома, они вытягивают игру. По крайней мере, в глазах тех, кто относит себя к любителям реальных жизненных историй.

Отдельно стоит заметить хорошо переданную атмосферу 90-х годов прошлого столетия. С превеликим удовольствием поразглядывал полки с видео-кассетами с популярными тогда фильмами, понастальгировал по выглядящим жутко примитивно в наши дни аудио-кассетам, которые когда-то ценились весьма и весьма высоко. :) Но это плюс весьма субъективный и оценят его только те, чья молодось пришлась на отраженное в игре время.

Что касается "перчика" в виде однополой любви подростков, то отталкиваться при выборе или не выборе Gone Home от него, на мой взгляд, не следует совершенно. Ну, не стоит он в центре сюжета и не поменялась бы радикально игра, окажись, например, вместо одной из девочек мальчик. Этот "перчик", скорее, можно сравнить со скандалами, которыми в PR технологиях часто любят привлекать внимание масс. Но вам ведь не будет нравиться артист только за то, что он оказался в центре какого-то скандала, ведь так?

Gone Home можно предложить людям, которые не воротят нос от семейных мелодрам и, порой, ностальгируют по своей жизни в 90-е. Остальным стоит обращаться к этой игре, разве что, если уж совсем больше нечем заняться.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
45 из 79 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 20 ноября 2015
Описание игры:
Симулятор хождения по дому от первого лица. Мы играем за молодую девушку, которая приехала поздним вечером в родительский дом и никого не обнаружив внутри - решила прогуляться по нему, попутно узнавая что случилось с ее семьей пока она отсутствовала. Игра передает атмосферу одиночества, успокаивающая музыка, простая житейская история типичной американской семьи, история дома в которой, когда-то жил маньяк. Все это вместе дает непередаваемую атмосферу в которой приятно находится до самого конца игры.

Плюсы:
¥ Отличный релаксирующий саундтрек.
¥ Интересная история.
¥ Большинство предметов в игре можно поднять и покрутить в руках.
¥ Отлично переданная атмосфера одиночества.

Минусы:
¥ Лесбиянки...
¥ Графические баги (белая карта, текстуры иногда вылазят)
¥ Нет русского языка (но есть отличный руссификатор в руководствах сделанный любителями)
¥ Нет достижений.

Итог:
Неплохая игра... Отлично провел в ней вечер, единственное, что в игру можно было бы и не пихать сексуальные меньшинства... Рекомендую.

Оценка: 5/10

Послесловие:
Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу
http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 8 апреля
Если вы хотите увидеть небольшую историю, рассказанную вам в очень необычном формате, немного смахивающем на радиопостановку - берите не задумываясь по скидке. Хотя бы ради того, чтобы немного потревожить ваши детские школьные воспоминания и узнать, что драма может подаваться совсем неожиданным способом. Но помните, кроме истории тут вообще нет ничего.

Я помню кучу хайпа вокруг игры, которая собрала как поклонников, так и троллей всех сортов, вершиной которого стала награда кого-то там за "Лучшую историю". Но поиграть в нее я решил только в тот момент, когда ощутил себя заплатившим за DLC к ААА-тайтлу, в котором мне предлагается скрипя зубами проходить с тремя жизнями кусок ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ских испытаний длиною не меньше получаса (!) реального времени без права на выход и ошибку. Чтобы не сломать свежекупленную клавиатуру я решил, что надо резко поменять игру на что-то спокойное.

Gone Home как раз для таких ситуаций - в ней нет ничего, кроме игрока и дома, который он исследует. Дом на каждом шагу напичкан кучей предметов, среди которых есть сюжетные записки, рассказы, заметки, рисунки на полях тетрадки, аннотации к книгам и много чего еще. Первое, что удивляет - то, насколько эти вещи живые, они рассказывают историю игроку без слов. Сестра главной героини буквально вырисовывается перед нашими глазами, как героиня книги при прочтении - вот она осторожно приходит в школу, вот ее достают дети из-за историй вокруг ее дома и жившего там дедушки, вот она знакомиться с девушкой Лонни, вот она рассказывает про соседа, у которого играла в Nintendo... И все это живое настолько, насколько вообще возможно, потому что нам дают не сухой текст, а нарисованные от руки цветными ручками листы из тетрадок, как и делают дети в детстве, когда хотят общаться на уроках! Чтобы закрепить этот эффект в ключевых точках мы слышим закадровый голос той самой сестры, рассказывающей свою историю. Актерская игра - отличная.

Помимо основной истории мы прочитаем и про маму с папой, но это скорее дополнения к истории. А прошлое бывшего обитателя и вовсе опционально, пропустите и ничего не потеряете. Да, забавно читать как графоман-отец пишет третью в серии книгу про какое-то гогно о человеке, узнавшем о покушении на Кеннеди и решившего его спасти (у нас в каждом книжном такое лежит на отдельных полках годами), в то время как его дочь реализует свои мечты и фантазии в набросках про женщину-капитана, сражающуюся с амазонками вместе со своим первым помощником (который потом чуть не погибая меняет пол, кхм) и командой. Забавно бывает увидеть реакцию главной героини, нашедшую Playboy у отца в куче книг (Боже, пап!), еще забавнее найти тот же журнал у ее сестры (БОЖЕ, СЭМ!). Кое-какие заметки о самом интимном она даже бросит читать на первом абзаце, хотя про шуры-муры мамы на работе мы можем почитать до конца. История родителей заканчивается в итоге этаким многоточием, что еще больше подчеркивает ее вторичность в игре. А жаль.

Жаль и то, что игру можно пройти за два коротких вечера, но я крайне сомневаюсь, что инди-команде было бы под силу нарисовать еще столько же записок, взятых будто из нашего с вами детства - тусовка в определенной группе, прослушивание всякой разной музыки, попытки рисовать свои собственные комиксы, бунт против школы и "системы", непонимание родителей, вот это все. Жаль, что от концовки истории пахнет крайне глупыми и заезженными штампами современного "цивилизованного" общества, за что игру не пнул только ленивый. Я сомневаюсь, что Gone Home можно награждать как игру с сюжетом года, но вот за способ повествования - вполне. Ради этого и стоит поиграть. Кто знает, может и вас зацепит? Например, нашлись люди, которые сделали не просто русификатор текстов в игре, но и нарисовали (!) сами все записки и заметки из игры!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 24 ноября 2015
Я рекомендую игру, да. Но только тем, кто любит побродить по дому, потрогать и рассмотреть все предметы и понять, что вообще происходит. Игру можно пройти за один присест, по крайней мере, у меня так вышло: села вечером и, не спеша, часов за 4 прошла. Игра совсем не напрягает, в ней присутствует какая-то теплая и семейная атмосфера, несмотря на то, что дома никого нет.
Графика хорошая, музыка присутствует (очень бодренькая и панковская :)), присутствует дух середины 90-х, что меня порадовало и напомнило о моем детстве.
Единственное, хотелось бы больше загадочности игре и меньше предсказуемости, ибо уже в середине игры догадываешься, чем все закончится, а концовка и вовсе странная, даже концовкой не назовешь :D
Я ожидала большего, но для своего жанра игрушка вполне хорошая. Зря я время не потратила :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный