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June 7th, 1995. 1:15 AM You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.
Date de parution: 15 août 2013
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Mises à jour récentes Tout voir (3)

Chris Remo's GH:OST now available on Steam!

14 juillet 2014

It's been a long time coming-- but the Gone Home Original Soundtrack (the GH:OST) by Chris Remo is now available on Steam! You can either buy it as a bundle with the base game, or as DLC if you already own Gone Home. And as always, it's available DRM-free on Chris's Bandcamp page. Thanks for playing, and listening!

5 commentaires Lire la suite

Gone Home Boxed Special Edition Now Available!

2 juillet 2014

Exciting news! The Fullbright Company has partnered with Headup and Merge Games to create a boxed special edition of Gone Home, including a ton of rad extras along with the game!



More details can be found on our company blog. But, the long and short of it is:

Gone Home Boxed Special Edition includes:

  • Gone Home DRM-free for PC/Mac/Linux on DVD, as well as a free Steam key
  • The full Gone Home Original Soundtrack (The GH:OST) by Chris Remo, plus all of the audio diaries from Gone Home in MP3 format!
  • A Gone Home cassette tape logo sticker
  • The 40-page “Designer’s Notebook” filled with notes and sketches from the development of Gone Home
  • Fold-out poster of the cover of Sam & Lonnie’s zine!
You can grab the Special Editon from our TopatoCo storefront or from Merge Games' site for $29.99 plus shipping.

Thanks for playing, and hope you dig this new special edition!!

12 commentaires Lire la suite

Articles

“Gone Home is the greatest video game love story ever told.”
The New York Times

“I never expected to see myself — or such a strong reflection of myself and my own life — in a video game.”
10/10 – Polygon

“Epic, personal and revelatory.”
5/5 – Giant Bomb

Commentary Mode now available!

Your copy of Gone Home now includes Developer Commentary Mode! More than an hour and a half of audio commentary from the developers of the game. Find it in the Modifiers menu when starting a new game! Enjoy!!

À propos du jeu

June 7th, 1995. 1:15 AM

You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.

Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind.

Go Home Again.

Key Features


  • A Personal Story: created by veterans of the BioShock series and the writer behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change.

  • An Immersive Place: return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience.

  • No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it.

  • Fully Interactive Investigation: discover what's happened to the Greenbriars by examining a house full of the family's personal possessions, and the notes and letters they've left behind. Use your powers of observation to piece together a story that unfolds as you explore.

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • WindowsXP SP2 or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • (NOTE: Intel HD Graphic 4000 NOT CURRENTLY SUPPORTED on Windows 8)
    • 2GB HDD space

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS X v10.7 Lion or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space

Configuration requise (Linux)

    • glibc 2.11 or newer
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
30 personne(s) sur 48 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
197 produits enregistrés
34 évaluations
1.8 heures en tout
http://www.youtube.com/watch?v=Wp07KgfcB0g

"Ne vous faites pas avoir en dépensant 20 euros pour Gone Home car il ne les vaut de loin pas ! Il ne propose qu'1h30 de jeu avec très peu de mécaniques et un scénario extrêmement banal, cliché, en plus d'être incohérent. Le jeu nous fait croire qu'on va avoir affaire à une histoire intéressante sur laquelle on aura un impact et nous propose le dénouement (qui n'en est même pas un) le plus décevant et ridicule de ces dernières années. Si vous avez déjà joué à Alan Wake, imaginez que vous jouiez à peu près jusqu’à la moitié du premier chapitre et que le jeu s’arrête là, net, sans aucun moyen d’aller plus loin. Et bien c’est une expérience similaire en termes de narration qui vous attend dans Gone Home.

Il y a une pléthore de softs disponibles (et souvent moins chers) qui se concentrent sur le scénario, l’histoire et la narration et qui le font dix à cent fois mieux que lui, ne serait-ce que The Plan ou Serena (qui sont gratuits), ou encore The Walking Dead, Broken Age, et autres."
Posté le : 21 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
12 personne(s) sur 18 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
198 produits enregistrés
19 évaluations
2.6 heures en tout
Si comme moi, vous aimez être surpris en découvrant un film sans avoir regardé la bande-annonce et sans même savoir de quoi il parle, arrêtez de lire cet article tout de suite, et foncez jouer à Gone Home.

Lire la suite sur Sprites
Posté le : 6 avril 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
9 personne(s) sur 13 (69%) ont trouvé cette évaluation utile
461 produits enregistrés
8 évaluations
8.5 heures en tout
Quelques bonnes idées, notamment l'ambiance 90's plutot bien retranscrite, mais bien trop cher pour ce que c'est (hors promo bien entendu).
Malheureusement son scenario est à la limite du mièvre, certainement pas à la hauteur d'un To the moon.

Les emos en pleine puberté y trouveront probablement leur compte...
Posté le : 20 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
13 personne(s) sur 21 (62%) ont trouvé cette évaluation utile
102 produits enregistrés
4 évaluations
0.8 heures en tout
Euh... 19 euros pour moins d'une heure de jeu ?!? Non, ça ne vaut vraiment pas ce prix...
Le jeu n'est pas foncièrement mauvais, mais l'histoire n'a absolument rien d'original ou d'intéressant... et est beaucoup trop courte. De plus, aucune difficulté.
Posté le : 16 février 2014
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
145 produits enregistrés
3 évaluations
1.8 heures en tout
13/20
Le concept est intéressant mais il manque ce petit pep's. Au final on s'ennuie, même si l'histoire est bien. J'aurais préféré un truk glauque.
Au final il se termine très vite, un patch FR est dispo, mais il ne vaut en aucun cas son prix. Dommage.
Posté le : 16 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
32 personne(s) sur 36 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
553 produits enregistrés
155 évaluations
2.3 heures en tout
Voilà un autre ovni contemplatif/narratif dans la veine d'un Dear Esther, donc un jeu (très) court et expérimental qui ne fera pas le bonheur de tous, l'une de ces oeuvres nées dans le but de caresser l'orgueil des hipsters et autres créatures indésirables. Cela dit, autant le titre de Robert Briscoe m'avait laissé insensible de marbritude (pour être poli - et audacieux !), autant je me suis laissé transporter par Gone Home. On incarne une jeune femme qui, après un long voyage passé à faire le tour du monde, rentre chez ses parents. Elle découvre une immense maison aussi vide qu'ordonnée dans laquelle il conviendra de foutre le bordel pour découvrir ce qui s'est passé. Gone Home offre une plongée extrêmement référencée au coeur des années 90. On y progresse motivé par la juste idée qu'en fouillant dans les affaires d'une personne on fouille et entre dans sa vie. Minimaliste mais soigné, Gone Home est un jeu qui fait peu de choses ; mais tout ce qu'il entreprend, il le fait bien. Je suis ressorti léger et ému de cette courte et attendrissante promenade.

Uniquement en anglais à ma connaissance.
Posté le : 29 décembre 2013
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