June 7th, 1995. 1:15 AMYou arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.Gone Home is an interactive exploration simulator.
用户评测:
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多半好评 (66 篇评测) - 过去 30 天内的 66 篇用户评测中有 75% 为好评。
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发行日期: 2013年8月15日

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评测

“Gone Home is the greatest video game love story ever told.”
The New York Times

“I never expected to see myself — or such a strong reflection of myself and my own life — in a video game.”
10/10 – Polygon

“Epic, personal and revelatory.”
5/5 – Giant Bomb

Commentary Mode now available!

Your copy of Gone Home now includes Developer Commentary Mode! More than an hour and a half of audio commentary from the developers of the game. Find it in the Modifiers menu when starting a new game! Enjoy!!

关于这款游戏

June 7th, 1995. 1:15 AM

You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.

Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind.

Go Home Again.

Key Features


  • A Personal Story: created by veterans of the BioShock series and the writer behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change.

  • An Immersive Place: return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience.

  • No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it.

  • Fully Interactive Investigation: discover what's happened to the Greenbriars by examining a house full of the family's personal possessions, and the notes and letters they've left behind. Use your powers of observation to piece together a story that unfolds as you explore.

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • WindowsXP SP2 or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • (NOTE: Intel HD Graphic 4000 NOT CURRENTLY SUPPORTED on Windows 8)
    • 2GB HDD space
    Minimum:
    • OS X v10.7 Lion or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
    • glibc 2.11 or newer
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
消费者评测
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4.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月1日
这游戏最恐怖的是整个房子里都没有一面镜子!
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4.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月21日
已经通关了,看到朗尼下车放弃参军的时候,哭了。真的在游戏的过程中被吸引了。
这是我在steam上写的第一篇评论。
我现在还在深深的感动当中。这是一款非常值得一玩的游戏。
我的英语很差劲,所以在这个链接找到了汉化。第一楼有作者的回复,我觉得汉化的不错,除了有点错别字~
http://steamcommunity.com/app/232430/discussions/0/648814844949798106/
希望对不太了解英语的人有帮助,可以更加了解剧情。
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3.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月9日
名字是Gone Home,多数是译为 到家,其实更应该是空荡的家.你在凌晨探索这个对“你"而言陌生的新家.外面是最坏的天气,在妹妹留下的讯息下,你要了解这个家在你环游欧洲时发生的事.焦虑的父亲,有些许出轨心思的母亲,叛逆的妹妹。你会看到父亲的书作,藏在书下的色情杂志和书架顶上的酒瓶.母亲收藏的书籍和老碟片,和同事闲聊的私密信件.妹妹喜欢的暴女音乐的磁带,任天堂的老卡带,柯本封面的杂志。还有房子原主人留下的东西。整个游戏完全呈现了这个家里的一切,除了你走动,与物体互动,音乐,录音的声音就没有别的声音了,一切都交由你自己探索。很喜欢这部游戏的音乐,建议慢慢探索。Sam说When I wake up I was finally alone的时候,确实太触动我了。10/10 值得你细细品味
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2.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月24日
内附百合 不买能忍?
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1.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月24日
其实流程很短我90分钟走完而且还各种扔鸭子…翻箱倒柜把各种东西丢进垃圾桶,欢乐奇多。游戏的核心理念是反歧视,94年的美国,当我听到主角妹妹的听的音乐看到了Kurt Cobain的海报还颇为感动,一开始会发现各种各样有趣的私密物品,而且解密也不是很难,细节做的也很好,不管是听着金属和punk还是黑胶的jazz都很享受,很多地方都能看出这一家本有的温馨,随着解密和剧情发展玩家会发现这是一个感人和令人惋惜的故事,外加还可以练习听力和词汇…我想起kurt说他认为gay很cool,又想起lady gaga说的It is always wrong to hate, but it is never wrong to love.帝国大厦也亮起了彩虹灯了,sam & lonnie你们还好吗?(这算剧透吗 sry)
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1.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月2日
一开始还以为是恐怖游戏...后来发现可能是解密型恐怖游戏...主要是配合着各种怪异的声效和昏暗的灯光,加上雷电交加的大雨声,弄得我整场游戏都紧张兮兮的,一直到结束才发现...原来是个小清新的百合故事...
这个游戏细节处理做得很好,特别是那些类似私人信件的文字,让我很快就代入了游戏(有钱人的别墅好大啊!...)。不过毕竟游戏的流程太短,就算像我这样小心翼翼探索房子也不过1个多小时顶多2个小时就玩完了,原价购入感觉还是不值,等下次入包或者打折的时候再入比较合理。
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4.3 小时(记录在案的)
发布于:2013年11月8日
这个游戏的叙事手法比较与众不同,主要是阅读各种笔记信件,游戏内也可以找到不少线索物品,游戏的环境氛围营造得不错,如果能投入进游戏细细品味,会发现这是一个非常感人的故事。
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1.7 小时(记录在案的)
发布于:7月31日
之前油管通關的層層恐懼,今天玩了這個歸家。總感覺挺嚇人的,然而並不是恐懼遊戲。但是經常有小細節讓人細思極恐。比如無處不在的頭頂腳步聲,比如突然爆裂的燈泡,比如全大屋都沒有一面鏡子。美國有個恐怖故事講的就是如果你在夢中,你不會看到自己。感覺這個大屋真的非常適合做恐怖遊戲!

最重要的一點 整間大屋 並沒有katie的房間 嚇死我了

PS:流程很短,細心的話甚至不用兩個小時。
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2.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年1月10日
玩了一个多小时,属于Interactive story,大量时间在阅读、探索、听各种风格音乐,慢慢拼凑出故事的全貌,也能读到很多家庭成员写的短文、字条,真是充满想象力与童趣的一家人!最神奇的是在这种看似简单的过程中,Home这种温暖和熟悉的感觉渐渐涌现了出来,好休闲很舒心的作品!
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1.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年1月12日
如果你没有静下心来读三小时小说的闲情雅致,就别买了。刨去这个,这个作品作为一部互动小说是很好的良作。
细节和气氛营造的很不错,推荐给比较文艺的玩家。
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最近发布
Jc
1.2 hrs
发布于:8月17日
這是唯一一個把我感動哭的遊戲。。。特別是結局
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red buster
2.0 hrs
发布于:8月9日
百合大法好
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Wansh
2.4 hrs
发布于:8月3日
全程无尿点,然而当我带上耳机时,分分钟被吓哭。
所以建议脑洞大的玩家们开外放玩。
第一次玩这种游戏,觉得还不错,就是有点短,准备趁现在打折再买个层层恐惧。
剧情方面,有点杂,有点乱,多为只言片语,需要自己去摸索,不过这也是有趣的地方之一~~~
对于这个游戏,我最后悔的就是买了音乐,尼玛难道要我听恐怖音乐放松?
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xiaoyingx7
4.1 hrs
发布于:8月3日
一部改变我对 同性恋看法的游戏。
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Caliburnus
1.6 hrs
发布于:8月2日
额,玩这游戏其实有点纠结。一方面,我是剧情控,另一方面,我胆子小,不敢玩一切带恐怖元素的游戏。游戏开头窗外的雷雨交加、屋内的空无一人还有在黑暗中摸索让我玩了5分钟就几乎放弃。
然而玩过以后才知道,这游戏根本不恐怖。游戏不包含任何惊吓你的画面或者声音,只要走进每个房间第一时间把灯打开,黑暗也不是问题(非要说的话,有个浴缸旁边有类似血迹的东西,但并不吓人,而且那玩意也不是血)。
然后是剧情。不得不说这游戏细节做得太赞了,你找到的每一张纸条、每一封明信片都能透露出很多信息(遗憾的是好多字写得很潦草,我实在没耐心一个一个看完)。我最大的感受是,整个家的物品都非常精细毫不含糊,无处不透露着生活的气息。配音很赞而且很温情的感觉。
解谜方面,四个字,毫无难度。我其实打的太快了,为了解谜忽略了很多细节剧情,导致一个半小时通关,回头来想才发觉自己的失误。这游戏的重点根本不在解谜,精髓在于每个物品透露的信息最后拼成的完整故事拼图。而我一开始没认识到这一点,走的太急。如果再来一遍,我会宁愿玩得慢一点。
最后,依然推荐这款游戏,不过鉴于流程较短,建议在折扣时入手(我是13元入的)。
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MelodyG
3.3 hrs
发布于:8月2日
游戏本身挺简单的,基本不存在解密,流程走得快的话大概一个小时就可以搞定。
然后因为我略过了所有的文本,听的时候也没太认真,同时又没放汉化,所以其实游戏玩完了也
大力推荐开着评论音轨玩一遍二周目,解决了许多未解之谜哈哈哈,比如门为什么会双向开之类的,制作组还有ST原初系列的粉丝之类的,听一听还是挺有趣的
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HeiBai
5.5 hrs
发布于:8月1日
评论模式一周目就可以打开,我觉得设计不好。很多事情剧透出来,和自己去感受是两种体验。至少加一个警告提示吧。

不过,最有感触的是餐厅的一个评论。编剧创造略微陌生的角色,不能靠想象和猜测,真正去采访有类似经历的人。每个角色能代表一群人发出心声。故事具有独特的真实性,作品能引起人的共鸣。

最大的亮点在Journals的台词和配音,此刻配乐也恰到好处,颇有叙事感,能感受到是用心雕琢的。平实的自述中,没有一点浮夸的修饰,什么排比比喻拟人夸张之类的东西……想表达的情感都在对话的字里行间流露了出来,让我想起了金庸的文风。
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azdh34
2.2 hrs
发布于:7月10日
两个小时的游戏时间真的太短了
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wowMT
1.8 hrs
发布于:7月10日
剧情还可以,玩法和气氛很好,玩起来其实有点吓人,漆黑的走廊,玩的时候要不断提醒自己这不是恐怖游戏,没有任何恐怖元素的。。。
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