Run, jump, swing around, fire rockets, grapple onto people to knock them off screen in SpeedRunners -- a 4 player competitive platformer. Now with a level editor!
リリース日: 2013年8月26日

早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは開発段階によって大きく変わることも、そうならないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Early Access allows us to involve the community during development and try out completely new things with a large community of players”

このゲームはいつまで早期アクセスですか?

“Until Q4 2014”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The full version will have more content, less bugs, and will be free to play locally. Everyone who buys the game during Early Access will keep all functionality they have in the game.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“We are currently experimenting with user created levels, improving network code, working on redesigning the UI, and more. There is a lot of work being done.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Yes and no. The local version of the game will be free, while online functionality will cost more or less similar. We intend to sell character skin packs which enable you to play online.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“We are losing sleep over every comment posted on the forum. Shall we make boxes lethal?”
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最新の更新 全て表示(44)

Updates, r31, EGX, TGS, New People, Youtubers

9月16日

Hi everyone!

I wanted to take a moment and talk about the current state of SpeedRunners and where it's going in the coming months.

Most important thing - upcoming level changes to classic levels!

https://www.youtube.com/watch?v=TyJv0LyxvWo&list=UUHLuN_JL66bD8fdJWmQ-gNw

Casper walks us through some important changes in SS Royale, Library, and Factory.

Tokyo Game Show

Casper just took off to Tokyo to showoff SpeedRunners as part of Sense of Wondernight. I hear he has some T-Shirts with him :)

EGX Rezzed

Part of the team is going to London next week to showcase SpeedRunners at EGX Rezzed. We will continue doing the tinyQuest there, so make sure to collect ALL THE CARDS!

October Lets Player Update Inbound

The artistic part of the team is now working on a Lets Player character pack. During PAX Prime we teamed up with Polaris to get Youtube celebrities to play SpeedRunners together, and we are getting them into the game as characters. The idea is that we want to raise money for cancer research, in light of my cancer fight 10 years ago, and TotalBiscuit's recent encounter. Screw cancer!

r31 still in testing

We're still holding off releasing r31. The $6.5k Gfinity Cup is still on-going and it feels very bad to accidentally break the game during arguably our kickstart into the E-Sports scene.

New developer on the DoubleDutch team!

The DoubleDutch Team has a new full-time developer on board! Wouter is now working on something Casper came up with during Gamescom - flipped gravity volumes. So you can drop a volume in the level editor that flips the gravity.

This bring the total team to 6 people.

Casper - game & level design
Gert-Jan - everything code, network & magic related
Wouter - more code
Alex (me) - production/marketing
Tom - character design, animation
Matthijs - 3D animation (newest characters are animated in 3D and exported to 2D sprites)

We're also working on a deal with an external 2D animation studio to speed up the process with new characters. Right now the plan is for the Lets Player Youtube Pack to be a separate thing you buy and we donate the proceeds from that to charity. In regards to actual in-game characters - we are still debating how that gets into the game.

*backflips out of announcement*

10 件のコメント 詳細を見る

r31 now in beta branch, help us test

9月10日

Hey everyone

We just set the rolled-back r31 update live on the beta branch of SpeedRunners

You can help us test it by enabling the beta branch, like this:



Right click on SpeedRunners
Select "Properties"
Go to "Betas" tab
Out of the dropdown, select the r31 beta

Please submit your feedback and find people to play with in this thread, so we have a central place:

http://steamcommunity.com/app/207140/discussions/2/616187839173358383/

For everyone wondering what happened - we had to rollback r31 due to some unexpected gameplay breaking bugs introduced with fixing lots of back-end stuff. And now that there is the Gfinity tournament going on (see PewDiePie's video), it's important that updates don't introduce game breaking bugs. Especially when it's the first SpeedRunners tournament with prizes.

We did our best to test internally, and now need your help!

6 件のコメント 詳細を見る
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レビュー

“SpeedRunners is a fully realized idea, a great platformer, and a terrific party game that’s fun online as well.”
PCGamer

SpeedRunners, the official comic book!

Use devious weapons and tactical pickups


Play thousands of user-levels, or create your own

Learn interesting things about horses

Catch-up with SpeedRunner

Let's Plays and Impressions


ゲームについて

In a city filled with superheroes, getting to crimes becomes a competition on its own. Fortunately there are enough rockets, bombs, grappling hooks, spikes, and other goodies lying around -- to make the competition fun and fast. Welcome to SpeedRunners.

SpeedRunners is a 4 player competitive platformer with grappling hooks, power-ups, and interactive environments. Run, jump, swing around, fire rockets, grapple onto people to knock them off screen.

Key Features

  • 4 Player Competitive Platforming!
  • Keep up with the fastest player in-game, or fall offscreen and get eliminated!
  • Use weapons like missiles, mines and grappling hooks to screw over your friends, and make new enemies!
  • Local and online multiplayer! Can you have 2 players on a couch against 2 other players on the internet? Yes of course!
  • Bots enabled - play on your own with several AI opponents. Or put them into matches with other people!
  • A tutorial teaches you how to play
  • Controller compatible (and recommended!)
  • 9 unique maps!
  • Unique game modifiers
  • A character named Unic!
  • Full blown level editor!

What to expect in the final game


Head onto the forum and help us decide what will be the final game! Expect more maps, characters, items and game modes.

Follow the development on twitter!

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows XP and up
    • Processor: 1Ghz and up
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Dedicated video card recommended
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 850 MB available space
    • Additional Notes: Best played with Xbox controller. It runs great on Macs in Virtual Windows machines. Just give it over 1GB Ram!
参考になったカスタマーレビュー
1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 5.6 時間
早期アクセスレビュー
「往生際が悪いぞ!いつまで付いて来るんだ!」
「待って!お願いだから置いていかないでくれ!!」

【一位以外はすべてゴミ】というコンセプトな4人対戦アクションレースゲームです。
ボイスチャットをしてるフレと遊ぶと盛り上がる事間違い無し!


2位以下が脱落するまで勝敗が決しません。
時間が経つれ見える範囲が狭まっていくので、1位は障害物が見えにくく2位以下は脱落のボーダーラインが迫ってきます。
レースゲームだと脱落した時 暇じゃないの?と思うかもしれませんが、MAPを覚えたり ただ観戦しているだけでも私はかなり楽しめました
チュートリアルは実戦タイプで、初心者が説明を読んで色々切磋琢磨している時にNPCが爆走して命を刈り取ろうとしてくるクレイジーさに笑えました。
操作は 左右の移動・ジャンプ・ダッシュ・スライディング・ワイヤーアクション・アイテムの使用 くらいなので手軽に誰でも楽しめると思います。
投稿日: 8月15日
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7 人中 4 人 (57%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 10.4 時間
早期アクセスレビュー
当たりなレースゲーム。(マリカーを超えた?と声も上がる。)
バグは多いけどベータだからしかたがない。
マルチプレイでエキサイティング!
投稿日: 6月22日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
4 人中 2 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 13.5 時間
早期アクセスレビュー
Simple is Best !!
このゲームは友達とワイワイガヤガヤするにはもってこいのゲームです。
ルールも単純でとっつきやすいです。
細かなバグがありますが、気にせず遊べるレベルです。
(´゚ω゚`)ナッツエレガント
投稿日: 5月4日
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5 人中 2 人 (40%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 7.1 時間
早期アクセスレビュー
マリオカートより面白い
投稿日: 6月21日
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194 人中 158 人 (81%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 22.4 時間
早期アクセスレビュー
Fastest way to destroy all of the 3 friends you will ever have. Worth it though.
投稿日: 4月25日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
20 人中 20 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.1 時間
早期アクセスレビュー
最大4人の対人戦 2D スタイリッシュウマシカレース。
方向キーとジャンプ・スライディング・フック・アイテムの4ボタン操作。
先頭をキープして格好良い風にマップを駆け抜けるレースゲームです。
各自のキャラ中心視点では無く、4人全員同一視点でゲームが進行します。
後れを取って画面からはみ出るとその時点でゲームオーバー。
さらに長期戦になるとだんだん画面が狭くなっていき、
最後にはモニターの真ん中10センチ角の中でのレースになることも。。。

VCでワイワイやるのが基本、爆笑必至の愉快なゲームです。
「待って!ちょっとだけ待って!!」と絶叫するフレンドを尻目に、
うまく障害を乗り越えてスタイリッシュに駆け抜けましょう。
または駆け抜けられて悔しい思いをしましょう。

マリオブラザースやアイスクライマーで殺し合いを楽しんだ方は是非!
投稿日: 2013年12月3日
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