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Run, jump, swing around, fire rockets, grapple onto people to knock them off screen in SpeedRunners -- a 4 player competitive platformer. Now with a level editor!
Veröffentlichung: 26 Aug. 2013

Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel könnte sich im Entwicklungsverlauf erheblich verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie warten, bis das Spiel einen fortgeschritteneren Entwicklungsstand erreicht hat. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“Early Access allows us to involve the community during development and try out completely new things with a large community of players”

Wie lange wird dieses Spiel den "Early Access"-Status haben?

“Until Q4 2014”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“The full version will have more content, less bugs, and will be free to play locally. Everyone who buys the game during Early Access will keep all functionality they have in the game.”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“We are currently experimenting with user created levels, improving network code, working on redesigning the UI, and more. There is a lot of work being done.”

Wird das Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“Yes and no. The local version of the game will be free, while online functionality will cost more or less similar. We intend to sell character skin packs which enable you to play online.”

Wie werden Sie versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen?

“We are losing sleep over every comment posted on the forum. Shall we make boxes lethal?”

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Enthält 4 Artikel: SpeedRunners, No Time to Explain, Not The Robots, Fearless Fantasy

Kürzliche Updates Alle anzeigen (42)

Update r31!

26 August 2014

We're all going to go to PAX PRIME in Seattle this weekend, where we'll have a HUGE booth where people can play SpeedRunners and where a very special and awesome thing is going to take place that we can't talk about yet, but definitely is going to be AWESOME!

Anyway, it's been a while since we did our last major update. Since then, we've released a lot of small updates, that we didn't feel were enough by themselves to mark it as a "new" update. For instance, we've changed the behaviour when landing on slopes a little bit. You now keep your momentum, resulting in high velocities if you do it right. Even though that's quite a game-changer, it was so small of a change that it was still considered as part of r30.

Seeing as we're leaving now for a week though, we thought it would be a good idea to try to make sure we did push an update for you all before we left. So, without further ado, here's UPDATE R31!

This update adds the first iteration of artwork for the ZOO level (formerly Prototype). We're going to animate some stuff later on, but this should already give you a good idea of what we're aiming for with this level. We've also updated some animations on Buckshot, Gil and 招き猫, most notably the latter's jump animation. We've also updated the Level Editor to be a bit more user-friendly and by popular request we've added a 'no items' option in custom games, amonst many other small things.

The full list of changes can be found here.


Oh, and don't forget - if you're attending PAX, make sure to drop by our Booth (#6003 on the 6th floor, near the PAX10), especially on Saturday the 30th!

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SpeedRunners PAX Prime Tournament-ish

22 August 2014

A year ago was the first time we've shown SpeedRunners. It was PAX Prime and we had a tiny minibooth. Next week we are heading to PAX Prime once again. This time though we'll have 300sq feet dedicated to SpeedRunners, with 3 stations, huge bean bag chairs, and lots of things for you to win!

  • Location: Booth #6003 6th floor
  • PAX Prime 2014, Seattle, August 29-Sept 1.

Stuff to win:

3D Printed Trophies

We've experimented with 3D prints last couple of weeks and were able to get more or less presentable trophies done. We'll have a bunch of them, and depending on the amount, will decide the rules how to get them.


Plenty of T-Shirts will be available for sale, and we will give away some during specific events at the show (i.e. play vs the developers)

A very, very special event

On Saturday August 30th we will have a very special event at our booth. You won't want to miss it. Details to follow!

Today's livestream will discuss what we're working on and what to expect of PAX Prime. It doesn't get archived since we talk about anything that we don't usually discuss publically. Tune in at 4PM CET on

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“SpeedRunners is a fully realized idea, a great platformer, and a terrific party game that’s fun online as well.”

SpeedRunners, the official comic book!

Use devious weapons and tactical pickups

Play thousands of user-levels, or create your own

Learn interesting things about horses

Catch-up with SpeedRunner

Let's Plays and Impressions

Über das Spiel

In a city filled with superheroes, getting to crimes becomes a competition on its own. Fortunately there are enough rockets, bombs, grappling hooks, spikes, and other goodies lying around -- to make the competition fun and fast. Welcome to SpeedRunners.

SpeedRunners is a 4 player competitive platformer with grappling hooks, power-ups, and interactive environments. Run, jump, swing around, fire rockets, grapple onto people to knock them off screen.

Key Features

  • 4 Player Competitive Platforming!
  • Keep up with the fastest player in-game, or fall offscreen and get eliminated!
  • Use weapons like missiles, mines and grappling hooks to screw over your friends, and make new enemies!
  • Local and online multiplayer! Can you have 2 players on a couch against 2 other players on the internet? Yes of course!
  • Bots enabled - play on your own with several AI opponents. Or put them into matches with other people!
  • A tutorial teaches you how to play
  • Controller compatible (and recommended!)
  • 9 unique maps!
  • Unique game modifiers
  • A character named Unic!
  • Full blown level editor!

What to expect in the final game

Head onto the forum and help us decide what will be the final game! Expect more maps, characters, items and game modes.

Follow the development on twitter!


    • OS: Windows XP and up
    • Processor: 1Ghz and up
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Dedicated video card recommended
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 850 MB available space
    • Additional Notes: Best played with Xbox controller. It runs great on Macs in Virtual Windows machines. Just give it over 1GB Ram!
Hilfreiche Kundenreviews
12 von 16 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
665 Produkte im Account
315 Reviews
1.9 Std. insgesamt
Early Access-Review
Es ist ein gutes Spiel, durch denn Multiplayer wird die Dynamic erst richtig gezeigt.
Man kann ähnlich wie bei SMK, objekte vervenden wie z.b. einen Greifhacken oder kisten in denn weglegen um andere zu verlangsamen oder um sie nach hinten zu ziehen.

Steuerung: 8/10 (Habs mit Kontrollergespielt)
Grafik: 7/10
Sound 8/10
Gamplay 9/10
Verfasst: 15 April 2014
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
263 Produkte im Account
5 Reviews
4.7 Std. insgesamt
Early Access-Review
Schnelles und witziges PvP Game, großer Spaß vorallem mit Freunden, Und ja, es ist ein Early Acces Spiel und doch hab ich noch nie einen Titel erlebt der so stätig mit neuen Updates versehen wird. Ob es nun Maps, Bug fixes oder ähnliches sind. Wenn Ihr auf schnelle Action im 2D stil steht holt es euch denn 10€ sind nun wirklich nicht viel!
Verfasst: 3 März 2014
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
190 Produkte im Account
7 Reviews
7.7 Std. insgesamt
Early Access-Review
Man kann dieses Spiel ein bisschen mit Mariokart vergleichen. Coole Items, tolle Kurse und hoher Spielspaß. Wie auch bei Mariokart macht es mit Freunden oder Bekannten mehr Spaß. Alleine kann das Spiel teilweise frustrierend sein weil es noch Bugs gibt. Aber die Entwickler bringen regelmäßig Patches womit das Spiel immer besser wird und für 10€ ist dieses Spiel weder teuer noch Geldverschwendung.
Verfasst: 22 Juni 2014
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
26 Produkte im Account
7 Reviews
18.6 Std. insgesamt
Early Access-Review
Speedrunners hat mit Abstand eine der Besten Ideen des Spielemarkts aufgebracht. Die Idee? -> SIMPLE !
Das Spiel hat gerade mal lächerliche >200 Mb und mit 10 € und lächerlichen >200 Mb habt ihr für viele Spielstunden den Ultimativen Kick in euer Steamspielebibliothek.

Worum geht's? 2, 3 oder auch 4 Leute laufen in einem sich immer wieder wiederholendem Level (also einer Map) um die Wurst. Wer gewinnt? Na, der der am Ende noch übrig bleibt.

Wer gewinnt und wie? Naja, man muss vor allen anderen sein und versuchen die anderen mit großem Abstand hinter sich zu lassen und so aus dem Bildschirm zu drängen. Man kann dabei viele Power-ups aufsammeln und die auch gegen die Spieler einsetzen.

Peitsche: Ihr habt eine immer bestehende Peitsche, die ihr an manchen Stellen des Levels einsetzen könnt um euch entweder in andere Pfade des Levels zu bringen oder um nach vorne zu gelangen.

Rakete: Die Rakete ist mit Abstand das schlechteste Power-up aber wenn es richtig eingesetzt wird, kann der Gegner schnell nach hinten befördert werden und ihr habt einen Vorsprung. Die Rakete verfolgt seine Gegner bis sie entweder abprallt irgendwo oder sie einen Gegner getroffen hat.

Haken: Der Haken ist das vermutlich verhassteste aber auch meistgeliebte Power-up. Habt ihr einen Haken eingesammelt könnt ihr den einsetzen und er bahnt sich seinen Weg zu seinem Gegner, greift ihn und ihr werdet mit Vollspeed zu eurem Gegner gezogen und habt einen klaren Vorteil erkämpft.

Kisten: Die Kisten könnt ihr abwerfen genauso ähnlich wie bei Mario Kart die Banane. Stolpern eure Gegner darüber, verlieren sie an Geschwindigkeit. Ihr habt immer 3 Stück.

Unverwundbarkeit: Ihr bekommt einen riesen Boost an Geschwindigkeit und seid für alle anfälligen Items unverwundbar. Sieht sogar in der Animation geil aus.

Schockwelle: Das ist eine Explosion, die Vor- und Nachteil hat. Ihr könnt Gegenstände in der Nähe kaputt machen um eine freie Bahn zu haben, ihr könnt Gegner die hinter euch sind für paar Sekunden "paralysieren" aber sobald der Gegner vor euch ist, gebt ihr ihm einen Boost an Geschwindigkeit.

Feuerball: Feuert ihr den Feuerball ab, rollt ein gigantischer Ball durch die Map und sobald der einen Gegner trifft, ist er "paralysiert" und bewusstlos für paar Sekunden.

Es ist ein purer Nervenkitzel und ich habe gerade mal ca. 6 Stunden Spielzeit und habe jetzt schon Nächte geweint und geheult vor Lachen, weil das Spiel der absolute Hammer ist.
Ihr könnt geile Jumps vollbringen, Indiana Jones spielen, eure eigenen Taktiken entwickeln um eure Gegner schnell hinter euch zu lassen.

Ich hätte es sogar für 20 Euro gekauft so geil ist das !
( Na gut, ich hab es geschenkt bekommen, aber darum geht's nicht.. )
Sucht euch Freunde die das Game haben, kauft es auch und ihr werdet nach 30 Minuten "Lernzeit" dieses Game vergöttern.

Es gibt jetzt schon viele Maps, viele Charaktere die man sich aussuchen kann und es gibt ein Ranking-System (also Ranked-Matches) und einen Level-Editor und das in der BETA!

Wenn das Spiel komplett fertig ist, dann ist es ein Meisterwerk und ich finde bisher keinen einzigen Makel.
Lohnt sich, ich gebe dem Spiel 100 Punkte von 10.
Verfasst: 30 Juli 2014
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
20 Produkte im Account
1 Review
4.9 Std. insgesamt
Early Access-Review
Dieses Spiel ist einfach super. Ich hab nur customs mit Freunden gespielt bis jetzt, aber das reicht mir. Riesen Spassfaktor, lustige Grafik, geile Musik/ Effekte. Natuerlich ein paar Bugs aber es ist ja ein Early Access Spiel!
Verfasst: 21 Juni 2014
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14 von 16 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
36 Produkte im Account
1 Review
19.4 Std. insgesamt
Early Access-Review
Das Spiel macht übelst aggressiv aber auch Hammerlaune, versprochen. :D
Verfasst: 25 Dezember 2013
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