Avadon: The Black Fortress est une épique saga de Jeu de Rôle Fantasy indépendante.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (320 évaluation(s)) - 80% des 320 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 17 août 2011

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Articles

"Ce jeu offre une expérience classique du RPG. Une histoire prenante. Des heures de gameplay agréable.”
4/5 – Mac|Life

"Même s'il parait simple, ce jeu est un de ceux qui sont très faciles de jouer pendant quelques minutes, pour se retrouver transporté comme par magie à 5 heures du matin le lendemain."
– Rock, Paper, Shotgun

"Finalement, Avadon: La Forteresse Noire a tout ce dont un bon RPG a besoin. Une histoire et des personnages forts, de grands combat, des quêtes excellentes, des trésors addictifs et une rejouabilité élevée."
– Inside Mac Games

“Je veux un jeu immersif, soutenu par un développeur intègre, et un désir de gagner des fans un par un. Spiderweb a tout cela, et j'espère qu'ils continueront à nous faire honneur avec des jeux comme celui-ci.”
5/5 – Adrenaline Vault

"C'est un grand, bon, jeu et que les fans de RPG rétro devraient absolument adorer. ”
4.5/5 – Digitally Downloaded

"Quiconque cherche les bons vieux temps des grands RPG classiques massifs et se plaint des nouveaux RPG à gros budget et trop linéaires devrait avoir le courage de ses opinions et acheter ce jeu."
90% – RPGFan

À propos de ce jeu

Avadon: The Black Fortress est une saga épique de jeu de rôle indépendant. Composez une équipe de guerriers, explorez les donjons, partez à la découvertes de trésors fabuleux, améliorez vos aptitudes et tentez de contrecarrer les plans qui visent à la destruction de votre terre natale.


5 nations se sont associées pour former un pacte. Le pacte est défendu par Avadon, une société secrète d'assassins et d'espions. Ses agents sont partout et ils font la loi.


Vous avez été recruté par Hand of Avadon, et vous êtes chargé des missions qui nécessite une action précise, puissante et décisive. Cependant, les ennemis du pacte ont un agenda spécifique et les agents de Hands of Avadon disparaissent les uns après les autres. Vous allez devoir survivre et découvrir les raisons des actions qui menacent le pacte et l'équilibre du royaume.


Attention ! Les alliés sont moins nombreux que les traîtres. Plus vous vous rapprocherez de la vérité et plus vous vous rapprocherez de ceux qui veulent votre perte.


Comprend :

  • Jeu de rôle épique dans un vaste monde héroïc-fantasy.
  • 4 classes différentes de personnages avec des douzaines de sortilèges et d'aptitudes.
  • Partez à la découverte d'une histoire fascinante et du pays de Lynaeus.
  • De nombreuses fins différentes : vos choix affectent le cours des choses.
  • Des douzaines de quêtes secondaires avec des secrets à découvrir.
  • Des centaines d'objets magiques. Utilisez les cristaux enchantés pour composer des artefacts de plus en plus puissants.
  • Vaste aventure avec une grande rejouabilité.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Système d'exploitation : Windows® XP / Vista™ / Windows® 7
    • Processeur : Processeur 1.6 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Disque dur : 300 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte graphique compatible OpenGL
    • Son : Carte son
    • Système d'exploitation : OS X 10.5 ou ultérieure
    • Operating system:Ubuntu 12.04 or equivalent
    • Processor:1.6 GHz CPU
    • Memory:512 MB
    • Hard disk space:300MB
    • Video: OpenGL compliant graphics card
    • Sound:Sound card
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
très positives (320 évaluation(s))
Publiées récemment
WenaBeta
22.2 hrs
Posté le : 27 juin
★ Note : 14/20 ★

€ Qualité/prix suggéré : (4€)


☼ Graphismes :

☐ Horrible
☐ Très mauvais
☑ Mauvais
☐ Corrects
☐ Bons
☐Très bons
☐ Magnifique


√ Configuration PC recommandée :

☑ L'ordi de ma grand mère
☐ Entrée de gamme
☐ Milieu de gamme
☐ Haut de gamme
☐ Un PC de la NASA

✦ Durée de vie pour le 100% approximatif:

☐ - De 5h
☐ + De 5h
☐ + De 10h
☑ + De 50h
☐ + De 100h

❤ Public conseillé :

☐ Je ne conseillerai pas
☐ Les enfants
☐ Les "casu"
☐ Les pervers
☑ Les fans du genre
☑ Tout public
☑ Les hardcore gamers
☐ Les PGM sud-coréens

Avis totalement subjectif sur la base d'un minimum 5 à 10h de jeu
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Arroko
21.4 hrs
Posté le : 30 janvier
Ce jeu est un rpg à l'ancienne donc reservé à des joueurs qui sont expérimentés en rpg (si on place mal les points d'XP, le jeu peut s'averer très difficile) ,qui n'ont pas peur d'explorer (les maps sont immenses et recèlent de nombreux secrets) et qui supporte l'anglais (grands textes en anglais). Un fois passé outre ses difficultés et les graphismes rebutants au premier abord, vous trouverez un jeu passionnant,riche et stratégique qui vous occupera très longtemps.
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Ysen
74.1 hrs
Posté le : 8 novembre 2015
Un jeu sympathique à condition d'apprécier le genre et l'interface, franchement rétro à la sauce Ultima 6 avec vue de dessus en "3D" isométrique et déplacements/combats case par case.

Plutôt que le "journal" papier qui accompagnait souvent ces jeux là à l'époque on aura droit à d'assez longs textes à l'écran, pas si mal écrits. L'univers est sombre, politiquement assez proche du Trône de Fer peut-être par exemple (les descriptions graphiques de violence ou toute allusion de nature sexuelle en moins).

Le personnage principal est l'agent pas du tout secret d'Avadon, une organisation chargée de perpétuer l'existence d'un pacte qui garantit la paix à l'intérieur, et s'assure de maintenir divisées et affaiblies les diverses hordes monstrueuses / barbares / décadentes (etc...) qui voudraient sa chute.
Pour des raisons mystérieuses mais qui s'éclairciront plus tard, les collègues dont on lui confie la direction semblent être la pire brochette de mécontents et fauteurs de troubles potentiels sur lesquels on a pu mettre la main...

La trame principale est intéressante mais assez linéaire, donnant accès au fur et à mesure à plusieurs grandes régions dont les recoins peuvent tout à fait receler des défis qu'il sera parfois avisé de laisser pour plus tard.
Au bout de quelques temps elle semble offrir un choix majeur, la voie et la fin "alternative" proposée est peu développée cependant et l'opposition entre les deux un peu caricaturale, même si elle a le mérite d'être là.

Les différentes classes de personnages (en gros : guerrier, mage, shaman/druide, roublard à tendance ninja, il y a un compagnon de chaque) se complètent assez bien, avec des lanceurs de sorts assez doués pour faire le ménage de masses d'ennemis mais qui font mieux de se placer de façon a laisser le guerrier encaisser les représailles, ou à défaut le roublard une fois qu'il a un peu d'expérience. En plus d'équipement conventionnel les personnages peuvent aussi porter des "scarabées" qui s'enlèvent et se posent uniquement au QG, et fournissent divers bonus ou permettent de bénéficier d'un talent d'une autre classe, ou d'utilisations supplémentaires d'une de leurs propres capacités habituelles.

Il y a beaucoup de combats, peut-être un peu trop, mais certains sont scriptés pour avoir un déroulement et des mécanismes assez intéressants.
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Agent Cogne
0.2 hrs
Posté le : 29 mars 2015
soporifique,il me rappele les freeware de mon vieux pc 286.
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SlyTheSly
68.5 hrs
Posté le : 2 mars 2015
Avadon est un RPG old-school dans lequel on incarne une "Main" (Hand) au service de la forteresse dont le jeu tire son nom. Avadon est la solide clef de voûte du Pacte, une fragile alliance entre royaumes centraux menacés par des ennemis repoussés aux extrémités du continent : ogres, empire déchu, barbares, etc. En tant que Main vous devez mettre en application la politique d'Avadon (les "Yeux" renseignent, les "Coeurs" décident) : chercher et détruire la menace contre le Pacte, qu'elle soit intérieure ou extérieure. Avadon est crainte, très puissante, déterminée, sans pitié... Les aventures du joueur vont donc se dérouler au milieu des luttes d'influence politiques, alternant répression, diplomatie, etc.
L'univers du jeu peut paraître simple de prime abord mais il est en réalité plutôt riche, avec des cultures intéressantes et variées, et une cohérence appréciable (jusque dans la manière à laquelle les PNJ réagissent à votre statut de Main). Dans Avadon on est dans le gris, pas dans le noir et blanc, le jeu n'hésitant pas une seconde à vous faire douter, à vous faire détester ceux qu'il vous faisait aimer juste avant, vous laissant parfois fasse à des décisions pas évidentes du tout... Le scénario et l'écriture sont très réussis, de même que les personnages, et les compagnons du joueur. Petit bémol sur des dialogues parfois un peu (trop) dirigistes. Le jeu, globalement, ayant une certaine linéarité de toute façon.
Graphiquement Avadon est...disons simple. Pas vraiment laid, mais même pas aussi beau qu'un Baldur's Gate premier du nom. Votre imagination sera utile, ici. Mais une fois qu'on s'y fait, les environnements sont plutôt sympa et les niveaux vastes et bien conçus. Là encore c'est varié et cohérent. Côté son, c'est aussi très minimal. Et pas de musique, à part celle du menu...
Le gameplay quant à lui fait honneur au "old-school", notamment les combats au tour-par-tour que j'ai trouvé assez bien fichus. Mais Avadon peut être aussi très très difficile, et fastidieux parfois. Dans old-school, il y a "hardcore". Les niveaux de difficultés ne mentent pas sur leur nom et certains combats paraissent extrêmement injustes tant qu'on n'a pas trouvé la clef. Personnellement je me suis résolu à passer de "hard" à "normal" sur la fin. Et le combat final, optionnel, est une purge absolue et sans fin si vous décidez de le tenter (je n'irais pas dans les détails, je recommande juste à personne de se l'infliger, c'est une horreur interminable, vraiment...). On peste aussi parfois sur la difficulté de retrouver tel ou tel personnage qui nous a donné une quête, et sur le fait qu'on en obtient certaines à effectuer dans des secteurs pas encore ouverts, mais de régions déjà visitées. Il arrive donc qu'on tourne un peu en rond à la recherche de l'objectif avant de pouvoir réellement y accéder.
La montée en compétence des personnages se fait sur un arbre assez limité et rigide, mais qui possède néanmoins quelques subtilités qui peuvent en fait beaucoup changer la donne. A mon avis, il faut mieux bien maîtriser quelques compétences qu'en connaître plein mais être mauvais partout, par exemple. De même il peut être tentant d'augmenter son endurance pour soutenir le choc des combats, mais ne pas se faire toucher grâce à une bonne dextérité est un investissement bien plus intéressant à mon sens. Après, c'est au joueur de trouver l'équilibre qui le satisfait. Au pire, il existe un personnage (qu'on rencontre cela dit après déjà pas mal d'heures de jeu) permettant un reroll complet (du PJ et de ses compagnons), c'est très utile !
Au final, malgré des défauts, Avadon est un très bon RPG (et je n'aurais pas passé 60 heures dessus, sinon). Très recommandé aux fans de RPG old-school, mais ça ne plaira pas à tout le monde c'est clair.
Avadon existe aussi sur Android et iOS et à mon avis sur ces systèmes c'est un must dans le genre.
Le jeu est en anglais, pas traduit à ma connaissance. Durée de vie : 50 heures minimum à niveau de difficulté élevé.
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Rondoudou du chaos
39.5 hrs
Posté le : 27 novembre 2014
Once you finally get the patience to dig into it, the game is VERY addictive.

A great introduction to c-rpg, due to its elegant simplicity.

Awesome story.
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Warrytales
5.5 hrs
Posté le : 1 octobre 2014
- Très pauvre d'un point de vue immersion : pas de musiques, décors répétitifs...
- Trop de lecture ; ça casse la dynamique du jeu
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Leratrouge
6.6 hrs
Posté le : 22 septembre 2014
Pour ceux qui arriveront à faire abstraction du coté ultra old scholl de avadon , vous trouverez un superbe rpg.
On début , on est décu de ne pouvoir choisir son portrait et que l'anglais utilisé est assez pointu mais bon .
Les premières heures passe et là ont ce rend compte que le jeux est riche (équipement,talent,histoire,carisme des pnj), immense avec des missions originales loin des standard actuelle.

Donc vu le prix si vous aimez les rpg chronophage , ne le ratez pas
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Khybe
1.2 hrs
Posté le : 20 juillet 2014
Super petit rpg :)
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Arcana XIII
6.5 hrs
Posté le : 14 avril 2014
C'est bon si tu veux pratiquer ton anglais, tout ce qui a a faire dans ce jeu c'est lire, lire et toujours lire, c'est plutot long comme jeu, j'ai arreté apres quelque heures, j'étais tanné d'avoir des textes incroyablement long a lire toujours sans qu'il ne se passe jamais rien
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
7 personne(s) sur 9 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
36.3 heures en tout
Posté le : 12 février 2014
Excellente surprise! Honnêtement même s'il n'a pas la profondeur d'un baldur's gate/planescape torment ou même d'un icewind dale, ce jeu est accrocheur, il dispose d'un gameplay simple et efficace et m'entraîne dans des heures de jeu sans que je m'en rend compte.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
74.1 heures en tout
Posté le : 8 novembre 2015
Un jeu sympathique à condition d'apprécier le genre et l'interface, franchement rétro à la sauce Ultima 6 avec vue de dessus en "3D" isométrique et déplacements/combats case par case.

Plutôt que le "journal" papier qui accompagnait souvent ces jeux là à l'époque on aura droit à d'assez longs textes à l'écran, pas si mal écrits. L'univers est sombre, politiquement assez proche du Trône de Fer peut-être par exemple (les descriptions graphiques de violence ou toute allusion de nature sexuelle en moins).

Le personnage principal est l'agent pas du tout secret d'Avadon, une organisation chargée de perpétuer l'existence d'un pacte qui garantit la paix à l'intérieur, et s'assure de maintenir divisées et affaiblies les diverses hordes monstrueuses / barbares / décadentes (etc...) qui voudraient sa chute.
Pour des raisons mystérieuses mais qui s'éclairciront plus tard, les collègues dont on lui confie la direction semblent être la pire brochette de mécontents et fauteurs de troubles potentiels sur lesquels on a pu mettre la main...

La trame principale est intéressante mais assez linéaire, donnant accès au fur et à mesure à plusieurs grandes régions dont les recoins peuvent tout à fait receler des défis qu'il sera parfois avisé de laisser pour plus tard.
Au bout de quelques temps elle semble offrir un choix majeur, la voie et la fin "alternative" proposée est peu développée cependant et l'opposition entre les deux un peu caricaturale, même si elle a le mérite d'être là.

Les différentes classes de personnages (en gros : guerrier, mage, shaman/druide, roublard à tendance ninja, il y a un compagnon de chaque) se complètent assez bien, avec des lanceurs de sorts assez doués pour faire le ménage de masses d'ennemis mais qui font mieux de se placer de façon a laisser le guerrier encaisser les représailles, ou à défaut le roublard une fois qu'il a un peu d'expérience. En plus d'équipement conventionnel les personnages peuvent aussi porter des "scarabées" qui s'enlèvent et se posent uniquement au QG, et fournissent divers bonus ou permettent de bénéficier d'un talent d'une autre classe, ou d'utilisations supplémentaires d'une de leurs propres capacités habituelles.

Il y a beaucoup de combats, peut-être un peu trop, mais certains sont scriptés pour avoir un déroulement et des mécanismes assez intéressants.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
66.4 heures en tout
Posté le : 21 octobre 2011
C'est aussi bon que c'est laid.
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0 personne(s) sur 4 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.2 heures en tout
Posté le : 29 mars 2015
soporifique,il me rappele les freeware de mon vieux pc 286.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 17 (24%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
6.5 heures en tout
Posté le : 14 avril 2014
C'est bon si tu veux pratiquer ton anglais, tout ce qui a a faire dans ce jeu c'est lire, lire et toujours lire, c'est plutot long comme jeu, j'ai arreté apres quelque heures, j'étais tanné d'avoir des textes incroyablement long a lire toujours sans qu'il ne se passe jamais rien
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
1.2 heures en tout
Posté le : 20 juillet 2014
Super petit rpg :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
6.6 heures en tout
Posté le : 22 septembre 2014
Pour ceux qui arriveront à faire abstraction du coté ultra old scholl de avadon , vous trouverez un superbe rpg.
On début , on est décu de ne pouvoir choisir son portrait et que l'anglais utilisé est assez pointu mais bon .
Les premières heures passe et là ont ce rend compte que le jeux est riche (équipement,talent,histoire,carisme des pnj), immense avec des missions originales loin des standard actuelle.

Donc vu le prix si vous aimez les rpg chronophage , ne le ratez pas
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
39.5 heures en tout
Posté le : 27 novembre 2014
Once you finally get the patience to dig into it, the game is VERY addictive.

A great introduction to c-rpg, due to its elegant simplicity.

Awesome story.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Non recommandé
5.5 heures en tout
Posté le : 1 octobre 2014
- Très pauvre d'un point de vue immersion : pas de musiques, décors répétitifs...
- Trop de lecture ; ça casse la dynamique du jeu
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
68.5 heures en tout
Posté le : 2 mars 2015
Avadon est un RPG old-school dans lequel on incarne une "Main" (Hand) au service de la forteresse dont le jeu tire son nom. Avadon est la solide clef de voûte du Pacte, une fragile alliance entre royaumes centraux menacés par des ennemis repoussés aux extrémités du continent : ogres, empire déchu, barbares, etc. En tant que Main vous devez mettre en application la politique d'Avadon (les "Yeux" renseignent, les "Coeurs" décident) : chercher et détruire la menace contre le Pacte, qu'elle soit intérieure ou extérieure. Avadon est crainte, très puissante, déterminée, sans pitié... Les aventures du joueur vont donc se dérouler au milieu des luttes d'influence politiques, alternant répression, diplomatie, etc.
L'univers du jeu peut paraître simple de prime abord mais il est en réalité plutôt riche, avec des cultures intéressantes et variées, et une cohérence appréciable (jusque dans la manière à laquelle les PNJ réagissent à votre statut de Main). Dans Avadon on est dans le gris, pas dans le noir et blanc, le jeu n'hésitant pas une seconde à vous faire douter, à vous faire détester ceux qu'il vous faisait aimer juste avant, vous laissant parfois fasse à des décisions pas évidentes du tout... Le scénario et l'écriture sont très réussis, de même que les personnages, et les compagnons du joueur. Petit bémol sur des dialogues parfois un peu (trop) dirigistes. Le jeu, globalement, ayant une certaine linéarité de toute façon.
Graphiquement Avadon est...disons simple. Pas vraiment laid, mais même pas aussi beau qu'un Baldur's Gate premier du nom. Votre imagination sera utile, ici. Mais une fois qu'on s'y fait, les environnements sont plutôt sympa et les niveaux vastes et bien conçus. Là encore c'est varié et cohérent. Côté son, c'est aussi très minimal. Et pas de musique, à part celle du menu...
Le gameplay quant à lui fait honneur au "old-school", notamment les combats au tour-par-tour que j'ai trouvé assez bien fichus. Mais Avadon peut être aussi très très difficile, et fastidieux parfois. Dans old-school, il y a "hardcore". Les niveaux de difficultés ne mentent pas sur leur nom et certains combats paraissent extrêmement injustes tant qu'on n'a pas trouvé la clef. Personnellement je me suis résolu à passer de "hard" à "normal" sur la fin. Et le combat final, optionnel, est une purge absolue et sans fin si vous décidez de le tenter (je n'irais pas dans les détails, je recommande juste à personne de se l'infliger, c'est une horreur interminable, vraiment...). On peste aussi parfois sur la difficulté de retrouver tel ou tel personnage qui nous a donné une quête, et sur le fait qu'on en obtient certaines à effectuer dans des secteurs pas encore ouverts, mais de régions déjà visitées. Il arrive donc qu'on tourne un peu en rond à la recherche de l'objectif avant de pouvoir réellement y accéder.
La montée en compétence des personnages se fait sur un arbre assez limité et rigide, mais qui possède néanmoins quelques subtilités qui peuvent en fait beaucoup changer la donne. A mon avis, il faut mieux bien maîtriser quelques compétences qu'en connaître plein mais être mauvais partout, par exemple. De même il peut être tentant d'augmenter son endurance pour soutenir le choc des combats, mais ne pas se faire toucher grâce à une bonne dextérité est un investissement bien plus intéressant à mon sens. Après, c'est au joueur de trouver l'équilibre qui le satisfait. Au pire, il existe un personnage (qu'on rencontre cela dit après déjà pas mal d'heures de jeu) permettant un reroll complet (du PJ et de ses compagnons), c'est très utile !
Au final, malgré des défauts, Avadon est un très bon RPG (et je n'aurais pas passé 60 heures dessus, sinon). Très recommandé aux fans de RPG old-school, mais ça ne plaira pas à tout le monde c'est clair.
Avadon existe aussi sur Android et iOS et à mon avis sur ces systèmes c'est un must dans le genre.
Le jeu est en anglais, pas traduit à ma connaissance. Durée de vie : 50 heures minimum à niveau de difficulté élevé.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante