Avadon: The Black Fortress — эпичная ролевая инди-сага в стиле фэнтези.
Обзоры пользователей:
Все:
В основном положительные (всего 314) - 79% из 314 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 17 авг. 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Avadon

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-70%
$9.99
$2.99

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Spiderweb Software Complete Pack

Включенные товары (13): Avadon 2: The Corruption, Avadon: The Black Fortress, Avernum 2: Crystal Souls, Avernum 4, Avernum 5, Avernum 6, Avernum: Escape From the Pit, Geneforge 1, Geneforge 2, Geneforge 3, Geneforge 4: Rebellion, Geneforge 5: Overthrow, Nethergate: Resurrection

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

 

Рецензии

«Классическая ролевая игра. Захватывающее повествование. Многие часы удовольствия.»
4/5 – Mac|Life

«Несмотря на то, что игра выглядит довольно просто, запустив её всего лишь на 5 минут, можно потерять чувство времени и в недоумении обнаружить, что уже пять утра, а вы еще даже не ужинали.»
– Rock, Paper, Shotgun

«В конечном итоге, у «Avadon: The Black Fortress» есть всё, что нужно хорошей ролевой игре. Интересные персонажи и сюжет, великолепная система сражений и увлекательное развитие вашего героя заставят вас пройти игру не один раз.»
– Inside Mac Games

«Я хочу глубокую игру, разработанную людьми от всей души и с желанием покорить сердца игроков. Разработчики из Spiderweb — именно такие люди, и я надеюсь, что они продолжат выпускать игры подобного качества.»
5/5 – Adrenaline Vault

«Эта огромная игра должна невероятно понравится всем поклонникам жанра традиционных ролевиков.»
90% – RPGFan

«Всем, кто смахивает слезу, вспоминая об эре классических тяжеловесов жанра ролевых игр и сравнивая их с современными, упрощенными ролевиками, рекомендуется постоять за свои ценности и поддержать эту игру кошельком.»
90% – RPGFan

Об этой игре

Avadon: The Black Fortress — грандиозная ролевая сага в жанре фэнтези от независимого разработчика. Собери отряд умелых воинов, исследуй подземелья, находи сокровища, овладевай разнообразными умениями, и попытайся раскрыть тайный сговор, грозящий уничтожением твоей родины!


Пять великих наций сплотились, чтобы заключить Пакт. Его охраняет Авадон — тайная секта шпионов и убийц. Агенты Авадона повсюду, слово его — закон.


Ты призван стать Рукой Авадона и выполнять задания, требующие стремительных действий и крепкого кулака. Однако, у врагов Пакта свои планы — Руки Авадона отрубаются одна за другой. Выживи и раскрой заговор, грозящий разрушить хрупкую безопасность Пакта и погрузить твою родину в хаос.


Берегись! Союзников мало. Предатели повсюду. И чем ближе ты подберешься к правде, тем ближе наемные убийцы подберутся к тебе.


Ключевые особенности:

  • Потрясающее ролевое фэнтезийное приключение в огромном и уникальном мире, созданное независимым разработчиком.
  • Четыре различных класса персонажей с десятками уникальных умений и заклинаний у каждого.
  • Раскрой незабываемую историю Авадона и земли Линиас.
  • Разнообразные финалы. Каждый твой выбор меняет судьбу мира.
  • Открой десятки побочных заданий, спрятанных подземелий и таинственных секретов.
  • Найди сотни магических предметов. Используй заколдованные кристаллы, чтобы сделать свои артефакты еще более могущественными.
  • Грандиозное приключение, которое хочется проходить снова и снова.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Поддерживаемые ОС: Windows® XP, Vista™ и 7
    • Процессор: с тактовой частотой 1,6 ГГц
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Жесткий диск: 300 МБ свободного места
    • Видеокарта: поддерживающая OpenGL
    • Звуковая карта: любая
    • ОС: OS X 10.5 или более поздняя
    • Operating system:Ubuntu 12.04 or equivalent
    • Processor:1.6 GHz CPU
    • Memory:512 MB
    • Hard disk space:300MB
    • Video: OpenGL compliant graphics card
    • Sound:Sound card
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
В основном положительные (всего 314)
Recently Posted
coyote
( 62.6 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
Excellent old-school RPG that manages to combine a nice old-school feel without too much hand-holding with a high overall accessibility. For example, there is no quest tracker that tells you what exactly is the next step in each quest, but on the other hand if you carefully read the quest text you are never lost (and there is a log, in case you've missed something).

pro:
- very nice world and level building; people who like to explore maps in isometric games will greatly enjoy this
- decent story with some ok-ish twists; I liked the ending (i.e. my ending; can be very different depending on your choices during the game)
- some interesting characters
- many areas are visited several times during the main story and then often the location and NPCs' dialogues are affected by events in the main story
- good difficulty levels: I played on normal, skipped many smaller side quests (hence a bit underleveled during 2nd half) and did not do any min-maxing; with that approach, the combat was mildly challenging but never tedious or frustrating (with 3 exceptions, see below)
- excellent customer support (I had a technical issue which was solved in under 24h)

con:
- drags out a bit during the last third; 1st playthrough took me 62 hours which I found a bit too long
- 2-3 fights towards the end were very frustrating, in one case even after temporarily lowering the difficulty (in some fights my tank was stunned/charmed 90% of the time)

Everyone who likes classic computer RPGs in the style of Baldur's Gate and does not mind reading quest and dialogue text should at least give this game a try.
Another
( 67.7 ч. в игре )
Опубликовано: 6 июня
The tech behind the game is obviously very simple. There are only a few party members, for example, and you're probably not ever going to re-play this game. As a story-based RPG, however, it's pretty decent and I appreciate the unique setting. It's imperfect, but at the end of the day I'd still recommend it.
johnruth_l
( 77.7 ч. в игре )
Опубликовано: 1 июня
Isometric RPG with a good story. Being an old guy with kids, I can\'t spend much on hardware. As such I found this game to be in my sweet spot, in that the graphics were simple enough my desktop didn\'t have any troubles, but they were detailed enough to be aesthetically pleasing.

One quibble is that having chosen my character class, I found that two of the four helpers were such a natural fit for party balance, I never bothered with the other two. Well, except for their specific sunbursts.
Daigotsu
( 21.8 ч. в игре )
Опубликовано: 17 мая
If you can handle a simple, ISO-RPG without any of the bells & whistles of modern games then this is a fine game to play. Excellent world-building and some good old-school challenge.
HiMyNameIsLeo
( 36.6 ч. в игре )
Опубликовано: 13 мая
If you like this style of RPG then go for it.

There is a lot of gameplay here. The story goes on for quite a while. So much so that I have never actually beaten the game. But seems to be many possibilities to explore.

The art may be more simple than other RPGs out there but it works well. The interface look-and-feel could use some work though.

I had fun, even though I never finished the whole game. I doubt I even made it half way through. So if you enjoy a game with a long story and lots of areas to explore, I believe this could work for you.
psybermancer
( 64.3 ч. в игре )
Опубликовано: 10 мая
Old skool RPG fun but gets a bit tedious and same-same after a while. Worth investing some time in it if you like these sort of games as there's plenty of gameplay here for your $10.
paynetcu
( 20.4 ч. в игре )
Опубликовано: 30 апреля
BeigeAlert
( 3.5 ч. в игре )
Опубликовано: 17 апреля
Avadon: The Black Fortress (in 3 hours)
The Basics: Isometric top-down RPG
Previous Time Spent: 5 minutes
Expectation of learning Curve: Medium
Why I bought this: Gushing review from a writer at RockPaperShotgun followed by a steam sale.


First Impressions: This game feels a bit like Fallout 1/2 meets a simpler version of Baldur's Gate, with isometric 2d movement of characters through environments, dialogue, hording of stuff(standard videogame RPG kleptomania), and grid based combat. A lot of this felt fairly flat to me, which I'll cover a bit more in the later portions.

My 3 Hours with the Game: I began the game by choosing a name and class for my character. I went with Orrin Hatch for a name, and chose a class that I figured was basically a ninja/thief archetype. I was then treated to some basic info about the setting, and sent to a castle to begin my duties. Below is a screenshot showing my character, the inventory, and the approach to said Castle.

Upon arriving in the castle, I was blown away by the ability to just wander around, pick up random junk, and engage in brief conversations with people throughout the sprawling grounds. Before long, I was assigned a sort of tutorial dungeon crawl, which entailed going into the castle dungeons, and looking for dangerous escaped prisoners. There, I got to see the way the systems of the game come together for combat, etc.

This is an isometic, top down dungeon with tons of stuff. It was fairly fun up to a point, but I found it to break down into mindless backtracking, and easy to forget objectives. The dungeons sprawl a good deal, which is fun from an exploration standpoint, but gets to be a bit tiresome due to the map feature, which merely brings up an overlay. Additionally I found that there was a lot that just didn't land, including dialogue, and inventory management stuff. It took me until hour 2 or so to realize that stuff would fall on the ground, and the method for picking it up is opening the inventory and grabbing stuff from the ground. I'm used to other games, and was too lazy to actually read the manual, so this is on me. Additionally, I found that with dialogue, the writers often seemed to want to tell me things instead of showing me things with the writing.

Combat was fairly fun, and felt like taking battles from 3.0/3.5 era D&D, grid and all. Early on, the battles seemed fairly flat and a bit too easy, but as the game progressed a bit, I found a decent variety of monster abilities and tactics that kept stuff interesting. All in all though, I think the combat from other games may have spolied me a bit too much. I kept wanting this to feel as dangerous as Darkest Dungeon or Wasteland 2, but only in one of the many battles I fought did I feel any sense of doom.

My highlight:I had the most fun with the game once I made my way out of the castle and it's immediate surroundings and took a portal to Kva, a desert region. There, I had the mission of chatting up a dragon, and dealing with it's goblin/whatever ugly intelligent being problem. There, I felt like I was starting to get a sense of the fairly interesting political situation of the game, and the way a world like this might actually work. Also, as an old Baldur's Gate fan, I definitely enjoyed the sort of adventuring that just comes from wandering around while you have actual missions to complete, stealing stuff, etc. Plus, I got to do some super-tropey D&D style stuff, like killing rats/goblins, and talking to a fairly tiny dragon who lives in a magma chamber.

The exploration was fun, and made it clear to me that there's a lot more to this game and story. If it hadn't been for that section, I probably would not be recommending it. But now I can see the potential.



My verdict: I don't love this game due to some of the presentation issues and the flat feel, but I could see getting sucked in. I'd give it a qualified recommendation for folks who were very into BG, Fallout 1/2, etc., with the caveat that character creation is far simpler, and there is less of a sense of danger, at least in the portions that I tried. Another plus for this game is that I can imagine it would probably run really well on an older machine, or a laptop without a ton of resources.
-Jon

PS: I won't be reviewing Avadon 2:The Corruption at this time, for fear of spoilers. As a result, the next game on my docket is Betrayer.
laker
( 31.2 ч. в игре )
Опубликовано: 12 апреля
Although the production values of Avadon are a *bit* low (really really low, my god the sound is cacophony) the game itself surprised me (positively).

It is quite some time now that I've encountered a game with "one more fight/quest/whatever before sleep" vibe, but Avadon has it.

I think it's more or less based on the combat system. It isn't anything new or amazing or complex, but it works. It's turn based, but you your attacks don't miss 3 out of 5 attacks. And you don't see hit chance, so you don't see your 97% hit chance attack to fail. The tempo is nice, it's not too slow. There are only few archetypes of enemies but each and every one of them has a lot of more advanced versions, which is quite nice. There is a nice number of skills and consumables you can use in fight. Using skills depletes your vitality. You have nice pool of it for a mission, but the with the rising number of hard fights, your vitality pool will go down. Your vitality refreshes once you get back from a mission, or you can use consumables. I didn't use them so far, because I like the tension. Is like being in a dungeon in BG, half dead, in desperate need of sleep but there is no place for that. This approach leaves out the boring sleeping part but keep some sort of tension.

The item progression in the first 15 hours or so was great, new better items every few minutes. I was waiting for my character to level up so I could use them and I really liked the waiting. And thinking about which one to choose (you can equip only armor with certain weight, it's strength dependent). But after that it slowly crawls to stop.

The character progression is really basic. You have four attributes and few active and passive skills. The number of skills isn't a problem, but the prerequisites are a bad idea in my opinion.

As far as role playing goes, it leaves a lot to be desired. There aren't many opportunities to form your characters, to make choices. And I've read that the story is good but I don't see how. You are in your base, you'll receive a quest to go somewhere. You are out there for few hours and get back. You'll read few phrases which will "advance" the story and then you are out in the field for few more hours. I find it too divided and without any flow.

It's certainly a nice game. The 30 hours I've spent in it so far were enjoyable. But it started to be boring and I'm not sure I'll go back to it.

I can recommend it. It's certainly a better game than most out there.
Santiagowned
( 48.5 ч. в игре )
Опубликовано: 28 февраля
Old classic isometric RPG fun!
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
67.7 ч. в игре
Опубликовано: 6 июня
The tech behind the game is obviously very simple. There are only a few party members, for example, and you're probably not ever going to re-play this game. As a story-based RPG, however, it's pretty decent and I appreciate the unique setting. It's imperfect, but at the end of the day I'd still recommend it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
170 из 176 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Не рекомендую
105.8 ч. в игре
Опубликовано: 22 января
Avadon: The Black Fortress - ролевая игра, рассказывающая историю нелегкой судьбы человека, служащего в Черной Крепости, и вынужденного раскрывать заговор, направленный на разрушение всего королевства. Останавливать врагов придется в пошаговом режиме с группой AI-товарищей, что до боли напоминает классические RPG.

Большинство положительных отзывы от людей, которые провели несколько часов в игре. Если бы я поиграл пару часиков, я бы тоже написал положительный. В начале было весело не принужденно и был какой-то фан, но потом... началась какая-та жесть.

Как и в обычном РПГ у вас в начале есть пару квестов, цель, не много еды в инвентаре, первые враги дают вам заряд фана что бы идти дальше. А потом игра вдруг становится рутиной. Задания накапливаться т.к. в поисках выполнения первого задания, вы собираете еще дюжину, не понимаю куда идти дальше. Список заданий при этом не обновляется по достижению определенного момента в квесте. Посещая населенный пункт вам придется подойти к каждому человеку что бы проверить нету ли у него квеста, ибо не идикаторов не меток не передачи смысла нет! Я провел большую часть игры просто бродя по поселению что бы узнать не упустил я чего… Как и в нормальном РПГ чем дальше тем больше награды, а фиг вам, как давали 100 золото так и дают хоть вы на 100 уровне будете, туда же можно отнести то что урон и хп врагов также не меняется. Сменив сложность, я был огорчен еще больше, не достаточно прокачавшись вы просто будете умирать при обычном крипе. Способности регинеруют еще дольше. После каждого квеста вам нужно будет вернуться в крепость Авадона. Но т.к. нету системы быстрого путешествия, приходиться тратить по 5 мин бесцельно бродя...

Побочные квесты – ох ну и веселая же штука, что бы выполнять на первый взгляд простенькое задание на 5 мин. а вместо того у вас уходит до часа рутинного геймплея! А Если вы умрете то все враги восстанавливают хп, а ваш инвентарь нет!

Я потратил почти 40 часов что бы пройти только сюжетку!

Не обращайте внимание на отзывы которые рекомендуют эту игру ибо все кто написали положительный отзыв они даже ее не прошли. Отсюда вопрос почему же? скорее всего из за того что я написал выше! Больше всего поражают отзывы «ЛУЧШАЯ ИГРА!!!» WTF? от людей 1-5 часов игры…

Хотя если вы действительно мазохист и попытаетесь пройти игру без читов, я дам вам совет, качайте ловкость!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
74 из 82 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
30.4 ч. в игре
Опубликовано: 21 января 2014
Если бы Baldur's Gate делали сегодня, то сделали бы Avadon.

Отстраняясь от графики (так легче её не воспринимать) сложно не заметить великолепную проработку остальных элементов игры. Тут вам и удобная/понятная система прокачки, тут вам и проработанная партия из 4 персон, тут вам и желанные артефакты, система крафта, обширный мир (кусочный) и просто мегатонны текста. 60% игры вы читаете интересные диалоги. С другой стороны, плохая графика позволяет сконцентрироваться именно на этих элементах.

Захвати Авадон! 9 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 15 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
65.6 ч. в игре
Опубликовано: 14 ноября 2014
Рекомендую всем любителям RPG и пусть вас не смущает графика - она достаточно условна и основное настоение создаётся небольшими текстовыми описаниями. Интересный сюжет и практически полное отсутсвие швов в квестовом повествовании затягивает со страшной силой - многим играм стоит поучиться подобной проработке действия, вместо того чтобы тратить все силы на дорогие мультфильмы :-)

P.S. Немного заниженная сложность боёв (то, что в других играх normal здесь называется hard) и не очень удобная система скиллов настроения не портят :-)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
98.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 мая 2014
One of the best RPG, in which I played the last few years. Connoisseurs of the genre should definitely have to play it. (Правда, если вы не дружите с английским - вооружайтесь словарями или ждите русской версии. Текста, как в любой нормальной РПГ-игре много. И не просто много, а ОЧЕНЬ много.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 6 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
15.8 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня 2015
Хотя "Avadon: The Black Fortress" мне показалась довольно скучной, я рекомендую эту игру тем, кто изучает английский, потому что перевода нет, и это прекрасно. В этой игре все хорошо, кроме двух вещей: 1) игра линейна, и это точно не то, что получилось бы, если бы Baldur's Gate делали сегодня (как сказал один пьяный рецензент в Стиме); это игры совершенно непохожие; 2) игра ультралегкая, пройти её не стоит никаких усилий. К слову, именно из-за этого я её и не прошел, выходит, это из-за того, что мне было сложно играть при таком раскладе, следовательно, сложность предельно высока. Я не вытерпел.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 2 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
27.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября 2014
Cool old school rpg.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 2 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября 2015
Немного поиграл, но игра отменная
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 22 пользователей (41%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 9 мая 2014
Очень старая игра, но чтобы вспомнить старые квесты можно и поиграть! Если вы не любите хоть иногда поиграть в старые игры то эта игра не для вас!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 15 пользователей (20%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня 2014
Поиграть можно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный