Avadon: The Black Fortress jest niezależną grą z gatunku RPG, której akcja dzieje się z epickim rozmachem w świecie fantasy.
Recenzje użytkowników: W większości pozytywne (252)
Data wydania: 17 Sie, 2011

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Avadon

Pakiety zawierające tę grę

Kup Spiderweb Software Complete Pack

Zestaw 13 produktów: Avadon 2: The Corruption, Avadon: The Black Fortress, Avernum 2: Crystal Souls, Avernum 4, Avernum 5, Avernum 6, Avernum: Escape From the Pit, Geneforge 1, Geneforge 2, Geneforge 3, Geneforge 4: Rebellion, Geneforge 5: Overthrow, Nethergate: Resurrection

 

Rekomendowane przez kuratorów

"Old school fantasy RPG, well thought out story, dialog and characters, turn based combat, free character development. Shorter than other Spiderweb games"
Zobacz pełną recenzję tutaj.

Recenzje

“Oferuje klasyczne doświadczenia z gry RPG. Wciągająca narracja. Godziny przyjemnej rozgrywki.”
4/5 – Mac|Life

“Bez owijania w bawełnę - jest to jedna z tych gier, którą bardzo łatwo odpalić na kilka minut tylko po to, żeby magicznie przetransportować się do godziny 5 rano następnego dnia! Nie wspominając już o braku kolacji.”
– Rock, Paper, Shotgun

“Ostatecznie, Avadon: The Black Fortress posiada wszystko, co powinien mieć dobry RPG. Solidna fabuła, bohaterowie, świetne walki, wyśmienite zadania, uzależniające zdobywanie przedmiotów i rozwijanie postaci oraz wysoką grywalność.”
– Inside Mac Games

“Chcę wciągającej gry wspieranej przez dewelopera uczciwego oraz z chęcią podbicia serca po sercu fanów. Spiderweb to posiada i mam nadzieję, że będą kontynuowali uhonorowywanie nas grami takimi jak ta.”
5/5 – Adrenaline Vault

“Jest to ogromna, masywna wręcz gra, którą starsi fani RPG-ów powinni pokochać.”
4.5/5 – Digitally Downloaded

“Każdy, kto jęczy za dniami masywnych klasyków i płacze nad stanem obecnych, ułatwionych, wysokobudżetowych RPG-ów, powinien włożyć kasę w ryj i kupić tę grę.”
90% – RPGFan

O tej grze

Avadon: The Black Fortress jest niezależną grą z gatunku RPG, której akcja dzieje się z epickim rozmachem w świecie fantasy. Utwórz grupę wyćwiczonych wojowników, z którymi możesz badać mistyczne podziemia, szukać skarbów, poznać wiele unikalnych i zarazem potężnych umiejętności oraz uchronić swoją ojczyznę przed wielkim spiskiem!


Pięć wielkich nacji uformowało Przymierze. Przymierze jest chronione przez Avadon, tajemniczą sektę utworzoną przez szpiegów oraz zabójców. Ich wysłannicy są wszędzie. Ich słowo staje się prawem.


Zwerbowano cię jako Ambasador Avadonu - czyny, które dokonasz, wymagają trzeźwego myślenia i twardej ręki. Niestety, wrogowie Przymierza, zgodnie z ich własnym planem, eliminują kolejno Ambasadorów Avadonu. Będziesz musiał walczyć o przetrwanie i zniszczyć planowaną przez wroga intrygę, która ma na celu pogrążyć twoją ukochaną krainę w chaosie.


Strzeż się! Sojuszników masz niewielu, a zdrajcy są wszędzie. Im bliżej zbliżysz się prawdy, tym bardziej będziesz narażony na niebezpieczeństwo.


Główne cechy:

  • Odegrasz rolę w niepowtarzalnym świecie fantasy.
  • Cztery różne klasy postaci - każda z nich ma unikalne umiejętności.
  • Odkryj intrygującą historię Avadonu oraz ziem Lynaeus.
  • Mnogość możliwych zakończeń - twoje decyzje będą zmieniać otaczający cię świat.
  • Dziesiątki zadań pobocznych, ukrytych podziemi i sekretnych znalezisk.
  • Setki magicznych przedmiotów do znalezienia, które mogą być zaczarowane specjalnymi kryształami w celu uczynienia ich jeszcze potężniejszymi.
  • Obszerna, urozmaicona przygoda, która się nie znudzi nawet przy ponownym przechodzeniu.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Operating system:Windows® XP / Vista™ / Windows® 7
    • Processor:1.6 GHz CPU
    • Memory:512 MB
    • Hard disk space:300MB
    • Video: OpenGL compliant graphics card
    • Sound:Sound card
    • System Operacyjny: OS X 10.5 lub nowszy
    • Operating system:Ubuntu 12.04 or equivalent
    • Processor:1.6 GHz CPU
    • Memory:512 MB
    • Hard disk space:300MB
    • Video: OpenGL compliant graphics card
    • Sound:Sound card
Pomocne recenzje klientów
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
50.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 czerwca
after 50ish long hours of fun and often intense gameplay i have beaten my first spidweb game.
I highly recommend this game to anyone who is a fan of turnbased strategy rpg games. the story is very good the lore is awesome and its not too hard once you learn the basics. there are a few incredibly tough fights even on normal mode. i managed to get the keeper ending the servant of avadon ending. now im off to the sequel.
but if there is one thing i dislike about this game is the fact that is contains multiple endings. now some people like or even love multiple ending games. as for me i rather despise them. for starters i like to have a canon ending and i also like to see all the story and when there is multiple endings that means the story branches which means i have to play even more. and while i love playing this game i do not like having to repeat the story only to go down a slightly different path. but now im just nitpicking, all things considered i HIGHLY recommend this game, and all the other products of this company.(granted i have only played demos of the other games but they are still fun.)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 sierpnia, 2014
Bardzo dobry, oldschoolowy RPG z walką taktyczną.
Niestety minusem (jak w większości gier RPG) jest brak spolszczenia. Polecam tą grę tylko tym, którzy dobrze znają język angielski.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 3 osób (33%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
41.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 marca
g.g 7,5/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
302 z 373 osób (81%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
40.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 marca, 2014
I bought this game a long time ago for a decent amount of money, but since it's a long game, I postponed playing it... Until recently.

Many of the "recommended" reviews here are from people who spent a very, very short time playing Avadon. Had I written such a review when I was only a couple of hours into the game, it would have been positive, too. It was very fun at the start... but then it became profoundly NOT fun.

You see, early on, you have a couple of quests and a couple of locations. You have various characters, you find items, battles are nice, you get better loot, your characters work in synergy... And then the game suddenly becomes a chore. Quests pile up. The quest texts never get updated. There are no indicators anywhere about the people you need to visit or return to. No indicator of what you need to do. I spent a lot of time going around and talking to people, only to find out that a quest isn't over. The loot doesn't scale up. Your damage doesn't scale up. And the game difficulty (I played on "normal") suddenly switches to "most frustrating game ever". You die. You die a lot. You are too weak. You need luck with the RNG, and you need potions and scrolls in greater amounts that you can obtain. Your abilities are on a large cooldown. Again, not enough potions to alleviate that. To add insult to injury, you spend vitality on abilities and vitality *does not recharge by itself*. You need to basically go back to the Avadon fortress on a semi-regular basis. There's no real quick-travel system, so every time you want to do that, you're looking at about five wasted minutes.

About 15 hours in, I seriously contemplated quitting right there and then; but I said to myself "you spent more on this than on many other games, so you NEED to finish it". I had a quest to follow a warrior into the woods and clear out some spiders. "Some" turned out to be about four nests of four to five spiders each. They were teleporting spiders which cast corrupting spells and thus did a lot of damage-over-time. Took me an hour to finally win that sidequest. Okay, I said, this is one of the harder battles; let's continue. Then I found what was an almost unbeatable Shade. Somehow managed to get that done as well. Then I found an evil Drake that spawned minions *and* mind-controlled several tough soldiers (EDIT: forgot to mention that it was HEALING those soldiers, so every time you came close to killing one, it would be healed to max HP; repeat 4-5 times, while your characters die and you've spent all of your potions). That... that was unbeatable, and it was the turning point at which I resorted to cheats: bumped my characters to level 30, then constantly used healing, shields and ability cooldown reset.

I gave up on the sidequests. I have no idea where I found most of the people and what I needed to do next (again - the quest system is extremely rudimentary and doesn't tell you anything). Even with constant cheating, it took me a total of 40 hours to finish the main story line.

Disregard the "recommended" reviews, honestly, and check the achievements:

Only 1/3 of the total number of players met a certain NPC called Redbeard, and that happens *very* early into the game.

Only 1/50 (a measly 2%) of the players finished Avadon. Two percent. Wow.

You see all those <40hr reviews? Yeah, they recommended a game they never finished. If it's so fun and great and awesome, why did they stop playing? Because of the issues I mentioned here. Let's not even get into "OMG BEST GAME EVER!!11" reviews from people with 1-5 hours in.

Skip this. Honestly. Even if you get this in a bundle, it's just not worth playing. Get an RPG that's actually fun.

If you *do* feel masochistic and try to play without cheating, I'll give you a tip: in this game, Dexterity rules. Get it to a minimum of 25.

Highly not recommended.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
50 z 52 osób (96%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
100.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 grudnia, 2014
IT'S ABOUT TIME!

Frankly this is probably old news to many of you reading this. I'm ashamed that I didn't know about these Spiderweb titles previously.

Gather round me children, for there's a tale I'd like to share. Once there was a time when video games entertained the player an immersive story and provocative challenges that kept you playing for hours.

I've never liked the term "dungeon crawler". To me the crawler part implies slow which let's be honest, is generally associated with boring in the world of books, movies and video games. When was the last time you couldn't wait to dig in to a slow book someone recommended?
So when I saw that genre ascribed to this and other Spiderweb titles I dismissed them pretty quickly. I didn't feel like click-spamming my way through another shallow DC chasing the next-best weapon for hours on end - mindlessly racing to the next waypoint, only taking breaks to managing a mountain of gear (/cough...torchlight)...

So as I was browsing my games library through titles I'll never get to and I barely recognize, the term "turn-based" caught my eye.
"Turn-based"...dungeon-crawler?
Now that's a name I"ve not heard in a long time. A long time.

I must have played through "Planescape: Torment" three times since it's release. The same can be said for "Fallout 1/2".
I can't chalk up their awesome replayablility to nostalgia any more. These are simply incredibly entertaining titles and the reason I've played them all so often is that nothing after (to my knowledge) ever properly took up where they left off. Well that was until I discovered this game.

This game, like Planescape and Fallout 1&2 focus on story depth, simple, intuitive UI/game mechanics, and challenging "strategic" (yet simple) combat. I don't mean simple as in "easy", I just mean you will very quickly become well-versed your battle playbook and the challenge lies in making good decisions as it is turn-based.
If you're familiar Fallout 1 & 2 or Planescape Torment then to put it simply this game is very similar to those but in a classic fantasy setting. It's also a nice reminder of the days when RPG titles didn't hold your hand every step of the way. The quest descriptions are clear, but the objectives are kept broad enough keep the players guessing as to how exactly to complete them.

Combine all of the above with perfectly classic "if-it-ain't-broke" fantasy RPG elements and you have this surprisingly impressive game. I can't recommend this title enough for old-school PC nerds like myself as well as newcomers.

I could go on and on but I gotta get back to the game.
I give it 2 ogre-thumbs up
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna