Una oscura presencia acecha a la pequeña localidad de Bright Falls, empujando a Alan Wake al borde de la locura en su lucha por desentrañar el enigma y salvar a su esposa.
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Muy positivos (161 análisis) - 87% of the 161 user reviews in the last 30 days are positive.
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Muy positivos (14,211 análisis) - El 91% de los 14,211 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 16 feb. 2012

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Críticas

“Remedy ha hecho un gran trabajo combinando elementos de literatura, televisión y videojuegos para crear una experiencia llena de sobresaltos, risas y emociones que es tan divertida de jugar como de ver”.
9/10 – http://pc.ign.com/articles/121/1218682p1.html

Steam Big Picture

Acerca de este juego

Cuando la esposa del exitoso escritor Alan Wake desaparece durante sus vacaciones, su búsqueda descubre las páginas de un thriller que él ni siquiera recuerda haber escrito. Una presencia oscura acecha en la localidad de Bright Falls, empujando a Wake al borde de la locura en su lucha por desentrañar el misterio y rescatar a la mujer que ama.

Presentado al estilo de una serie de televisión, Alan Wake incluye la narración marca Remedy y trepidantes secuencias de acción. A medida que el jugador ahonda más y más en el misterio, se enfrentará a sobrecogedoras adversidades, giros argumentales y momentos de máximo suspense. Solo dominando la mecánica del Combate con Luz podrá ir un paso por delante de la oscuridad que se propaga a través de Bright Falls.

Con el cuerpo de un juego de acción y la mente de un thriller psicológico, la intensa atmósfera de Alan Wake, su profunda y compleja trama y unas secuencias de lucha excepcionalmente tensas le proporcionan al jugador una experiencia de juego entretenida y original.

Mejorado para PC

  • Incluye los episodios especiales “La Señal” y “El Escritor”
  • Experimenta al Pacífico Noroeste de Alan Wake en unas resoluciones y fidelidad superiores a las de la versión para Xbox360
  • Soporte para ratón y teclado completamente configurable, ¡o si lo prefieres también puedes jugar con un mando de Microsoft conectado a tu PC!
  • ¡Multitud de ajustes gráficos personalizables y soporte para relaciones de aspecto 4:3, 16:9 y 16:10!
  • Motor multiproceso que aprovecha la capacidad de las CPU de cuatro núcleos
  • Características adicionales que nuestros seguidores estaban esperando, como el ajuste del campo de visión o la posibilidad de ocultar el HUD
  • Compatible con el modo para tres pantallas Eyefinity 3D de AMD

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP SP2
    • Procesador: Dual Core Intel a 2 GHz o AMD a 2.8 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: Gráfica con 512 MB de VRAM y compatible con DirectX 10
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Disco Duro: 8 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX 9.0c
    Recomendado:
    • SO: Windows 7
    • Procesador: Quad Core Intel a 2.66 GHz o AMD a 3.2 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Gráfica con 1 GB de VRAM y compatible con DirectX 10
    • Versión de DirectX®: 10
    • Disco Duro: 8 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX 9.0c
Análisis de usuarios
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Muy positivos (14,211 análisis)
Publicados recientemente
Gaturrito.-
14.9 hrs
Publicado el 29 de agosto
El juego en sí es bastante bueno, su jugabilidad es espectacular, sus graficos son muy buenos, inclúso está en latino, pero, ¿la historia? Por dios, es horrenda. Es una pena que un gran juego, con unos grandes graficos y una gran jugabilidad no puede ser recomendado por culpa de una pésima historia. Totalmente confusa y sin sentido.
¿Es útil? No Divertido
ApixAndrey
11.9 hrs
Publicado el 27 de agosto
Interesante. Te gusta el misterio y lo paranormal?

Pués aqui tienes tu juego, aunque no te vas a encontrar fenómenos paranormales, sino el contexto en si, es paranormal...
¿Es útil? No Divertido
adrifulo
15.5 hrs
Publicado el 20 de agosto
Si alguna vez quisiste empezar a tiros con las palomas del parque este es tu juego.

11/10
¿Es útil? No Divertido
guannomann
13.5 hrs
Publicado el 17 de agosto
Excelente. Mecanicas interesantes y una excelente historia. Poca rejugabilidad pero con una campaña principal con una duracion aceptable. Muy recomendado
¿Es útil? No Divertido
NOCTURNAgvc
52.9 hrs
Publicado el 16 de agosto
Es un juego increíble, te sumerge desde el primer instante en la novela misma, mezcla la fantasía, el mundo de los sueños y pesadillas en una experiencia sencillamente magnífica. No me sentía tan contenta de vivir cada experiencia del juego y las ganas de querer volverlo a jugar desde las joyitas de juegos como Sanitarium, I have no mouth and i must scream o Fahrenheit: Indigo Prophecy; que analizan al personaje, su personalidad, sus memorias mezcladas con ficción y realidad y que al final te quedas con las ansias de querer saber más. La idea de ir hallando escritos de lo que va a suceder o ya sucedió en el juego, fue una espléndida idea, eso hasta el final del juego te mantiene en un hilo y a mí hasta ahora me ha hecho pensar que en sí hasta el propio protagonista era ya parte de otra historia de hace años. El hecho de que incluya el show Night Springs, que son pequeños cortos de Tv de misterio y ciencia ficción a lo largo del juego, dichos videos hacen recordar los programas de tv de antaño como UN PASO AL MÁS ALLA o HISTORIAS ASOMBROSAS, que en sí vuelven bastante entretenida la experiencia del juego. Esto en suma a los programas de radio que te van contando que va pasando con los demás personajes y como les han afectado los hechos. Los escenarios son bellísimos, el lugar Bright Falls está situado en las montañas, con lagos hermosos, vistas increíbles y los mapas son semi mundo abierto, muy amplios, no es tan lineal y hasta a veces puedes llegar a errar el rumbo. Lo bueno de este juego es que viene incluidos los DLC, que si son la continuación directa, de los intentos de Wake, para entender y tratar de hallar una salida. Sinceramente no se arrepentirán y este juego sí tiene doblaje español latino con la genial interpretación de Rene García (voz de Vegeta en DBZ, para refrescarles la memoria); hay unas guías en la comunidad al respecto; por el contrario de American Nightmare, que no tiene. Es más deberían adquirir el American Nightmare también, que es como la "continuación" luego de los DLC, pero sin embargo y alerta de spoiler un poco aquí, pero es para que comprendan, allí Alan trata de lograr salir de la oscuridad usando el show Night Springs, como si creara un episodio nuevo, pero no funcionó y sigue allí. Finalmente, gracias a los easter egg que hubieron en el juego de Quantum Break, donde se muestra un video sobre la posible continuación, por fin, de Alan wake como Return, el mismo nombre, tal y como sale al final del ultimo DLC, las esperanzas de varios fans se han acrecentado. Así que en general lo recomiendo totalmente, al 100% ;)
¿Es útil? No Divertido
frabavi
12.1 hrs
Publicado el 14 de agosto
La historia de este juego me gusta te tiene enganchado hasta el final. En los diferentes capítulos que está divido el juego siempre deseas ver cómo termina esta historia.

Lo único malo son los momentos de acción, que hay a veces que te casan, pero siempre terminas pensando cómo acabará todo esto.

Para los que quieran jugarlo comprarlo, para los que se puedan esperar, siempre pensar que en steam siempre hay ofertas.
¿Es útil? No Divertido
Nemesis
20.7 hrs
Publicado el 13 de agosto
Juego super recomendado, lo tuve por mucho tiempo en mi biblioteca sin instalarlo, ahora no puede dejar de jugarlo hasta que finalice, su historia te atrapa de principio a fin.
¿Es útil? No Divertido
Lainier Sind
18.3 hrs
Publicado el 11 de agosto
Excelente aventura de terror y misterio que logra sumergir al jugador en una ambientación que nos recuerda a series como Twin Peaks o Expediente X. De hecho el doblador en castellano de Alan Wake es el mismo que pone voz al agente Mulder.
¿Es útil? No Divertido
Señor Trevor Phillips
16.7 hrs
Publicado el 4 de agosto
Juego correcto y recomendable, aunque la jugabilidad se hace monótona, ya que nos limitamos hacer siempre lo mismo una y otra vez: limpiar o no zonas de enemigos, huyendo en busca de puntos de luz. No hay casi puzles y los que hay se limitan a apretar botones.
A nivel gráfico es correcto, incluso a día hoy. Recomiendo utilizar reshade, mejorando así la faceta visual. La historia es buena, aunque llena de clichés.
Si lo encontráis barato, pillarlo.
¿Es útil? No Divertido
Midefos
15.5 hrs
Publicado el 30 de julio
Juego entretenido con algunas zonas de dificultad. Se ambienta siempre en escenarios con oscuridad donde te persiguen sombras, por lo que lo único seguro es la luz. Tiene unos graficos buenos para la epoca, y una gran historia, aunque quizas los controles sean un poco molestos sobre todo a la hora de apuntas y moverte. Es complicado completarlo al 100% debido a una gran cantidad de paginas ocultas por todos los niveles.

Es un buen juego de terror y acción, con escenarios muy oscuros, y lo mejor, la historia y las personalidades de los personajes.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
52.9 h registradas
Publicado el 16 de agosto
Es un juego increíble, te sumerge desde el primer instante en la novela misma, mezcla la fantasía, el mundo de los sueños y pesadillas en una experiencia sencillamente magnífica. No me sentía tan contenta de vivir cada experiencia del juego y las ganas de querer volverlo a jugar desde las joyitas de juegos como Sanitarium, I have no mouth and i must scream o Fahrenheit: Indigo Prophecy; que analizan al personaje, su personalidad, sus memorias mezcladas con ficción y realidad y que al final te quedas con las ansias de querer saber más. La idea de ir hallando escritos de lo que va a suceder o ya sucedió en el juego, fue una espléndida idea, eso hasta el final del juego te mantiene en un hilo y a mí hasta ahora me ha hecho pensar que en sí hasta el propio protagonista era ya parte de otra historia de hace años. El hecho de que incluya el show Night Springs, que son pequeños cortos de Tv de misterio y ciencia ficción a lo largo del juego, dichos videos hacen recordar los programas de tv de antaño como UN PASO AL MÁS ALLA o HISTORIAS ASOMBROSAS, que en sí vuelven bastante entretenida la experiencia del juego. Esto en suma a los programas de radio que te van contando que va pasando con los demás personajes y como les han afectado los hechos. Los escenarios son bellísimos, el lugar Bright Falls está situado en las montañas, con lagos hermosos, vistas increíbles y los mapas son semi mundo abierto, muy amplios, no es tan lineal y hasta a veces puedes llegar a errar el rumbo. Lo bueno de este juego es que viene incluidos los DLC, que si son la continuación directa, de los intentos de Wake, para entender y tratar de hallar una salida. Sinceramente no se arrepentirán y este juego sí tiene doblaje español latino con la genial interpretación de Rene García (voz de Vegeta en DBZ, para refrescarles la memoria); hay unas guías en la comunidad al respecto; por el contrario de American Nightmare, que no tiene. Es más deberían adquirir el American Nightmare también, que es como la "continuación" luego de los DLC, pero sin embargo y alerta de spoiler un poco aquí, pero es para que comprendan, allí Alan trata de lograr salir de la oscuridad usando el show Night Springs, como si creara un episodio nuevo, pero no funcionó y sigue allí. Finalmente, gracias a los easter egg que hubieron en el juego de Quantum Break, donde se muestra un video sobre la posible continuación, por fin, de Alan wake como Return, el mismo nombre, tal y como sale al final del ultimo DLC, las esperanzas de varios fans se han acrecentado. Así que en general lo recomiendo totalmente, al 100% ;)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
20.7 h registradas
Publicado el 13 de agosto
Juego super recomendado, lo tuve por mucho tiempo en mi biblioteca sin instalarlo, ahora no puede dejar de jugarlo hasta que finalice, su historia te atrapa de principio a fin.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
16.7 h registradas
Publicado el 4 de agosto
Juego correcto y recomendable, aunque la jugabilidad se hace monótona, ya que nos limitamos hacer siempre lo mismo una y otra vez: limpiar o no zonas de enemigos, huyendo en busca de puntos de luz. No hay casi puzles y los que hay se limitan a apretar botones.
A nivel gráfico es correcto, incluso a día hoy. Recomiendo utilizar reshade, mejorando así la faceta visual. La historia es buena, aunque llena de clichés.
Si lo encontráis barato, pillarlo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
18.3 h registradas
Publicado el 11 de agosto
Excelente aventura de terror y misterio que logra sumergir al jugador en una ambientación que nos recuerda a series como Twin Peaks o Expediente X. De hecho el doblador en castellano de Alan Wake es el mismo que pone voz al agente Mulder.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
12.1 h registradas
Publicado el 14 de agosto
La historia de este juego me gusta te tiene enganchado hasta el final. En los diferentes capítulos que está divido el juego siempre deseas ver cómo termina esta historia.

Lo único malo son los momentos de acción, que hay a veces que te casan, pero siempre terminas pensando cómo acabará todo esto.

Para los que quieran jugarlo comprarlo, para los que se puedan esperar, siempre pensar que en steam siempre hay ofertas.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 12 personas (50%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
14.9 h registradas
Publicado el 29 de agosto
El juego en sí es bastante bueno, su jugabilidad es espectacular, sus graficos son muy buenos, inclúso está en latino, pero, ¿la historia? Por dios, es horrenda. Es una pena que un gran juego, con unos grandes graficos y una gran jugabilidad no puede ser recomendado por culpa de una pésima historia. Totalmente confusa y sin sentido.
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Análisis más útiles  Global
A 43 de 50 personas (86%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
68.2 h registradas
Publicado el 15 de diciembre de 2013
Alan Wake: un nombre propio de persona para el título de un videojuego. Imaginense que esto fuera tendencia, en un mundo con el 10% de los juegos con nombres propios, perfectamente podria haberse dado el caso...
Poner un nombre propio de titulo a este juego creo que es acertado, por que tanto juego como el personaje que manejamos demuestra mucha personalidad, demuestra incluso más personalidad que jugabilidad, y esto ya es dificil.
Demuestra personalidad primero, por que el protagonista es un escritor y por tanto, un creador, realmente es Alan Wake el que crea el videojuego. Demuestra personalidad por que todo gira en torno a él. Y demuestra personalidad, por que el personaje a sido perfectamente creado. Yo me pongo a imaginar, y Alan Wake podria existir en la vida real; Lara Croft o Gordon Freeman por ejemplo, no podrian.

Alan Wake es un escritor de renombre, de los que realmente solo existen unos cuantos. tiene 6 buenas novelas de terror y suspense; pero lleva sin escribir dos años y ahora se dispone a pasar unos dias de vacaciones, aconsejado e impulsado por su novia Alice, en un pueblecito indílico llamado Brigth Falls. Al llegar al pueblo, digamos, que se cumple o se somete a cuestión todo lo predestidado.

Alan ha tenido pesadillas. Su madre le dio un chasqueador(interruptor) cuando era pequeño para protegerse de las sombras de sus pesadillas cuando lo pulsara pero ahora, a vuelto a tener sueños raros ¿Pertenecen esos sueños a su destino? ¿quieren decirle algo? Alan Wake no tenia ni idea de lo que significaban esos sueños, y eso que es escritor.

Nosotros manejamos a Alan Wake, y acabamos de llegar con nuestra novia a Bright Falls. Después de recoger las llaves en una cafeteria, nos dirigimos a la cabaña para instalarnos. A partir de aquí, la novela de un escritor llamado Tom que vivió en esta cabaña, deberá apoyarse y confiar en la novela que escribirá Alan Wake tambien aquí para, entre las dos, derrotar a un oscuro poder creado por este primer escritor.

La novela tiene que ser creible: Alan Wake se lo tiene que currar como nunca ¿A qué jugaremos? a una aunténtica novela de accion con todos sus ingredientes, tanto en la novela, el detalle, y la jugabilidad: realmente esto es lo que yo considero un trabajo hasta el final: un videojuego en todo su nombre

Bueno la verdad es que este juego me ha sorprendido. Primero por el detalle y acabado en todo, los objetos tienen un detalle soberbio y todo el mapa tiene un gran acabado, incluido los límites, que normalmente suelen ser muy pobres. Estos chicos han pulido el juego de principio a fin, incluso no se han cortado en una iluminacion y fisica elaboradas; estos son unos de los motivos de considerarse un juego una obra maestra: toda obra maestra a sido pulida.

Control de Alan y Visualización:
En Alan Wake la cámara es en 3ª persona y está muy cerca de Alan. En este tipo de perspectiva, al personaje se le desplaza un poco a la derecha para tener un campo de visión despejado y que no sea molesto. En Alan Wake sin embargo, el personaje a veces está a la derecha y otras a la izquierda. Esto para mi a resultado curioso, por que es el primer juego en el que veo esto. Nordic Games a considerado hacer esto y la verdad es que creo que es el camino a seguir. Rara vez he tenido algun problema de visualizacion de campo al asomarme por una esquina. Para colmo el juego te lo cambia automaticamente y ni te enteras; dos pasadas buenas le he pegado al juego y en ningun momento he tenido el mas minimo problema de concentracion al cambiarme al personaje de lado, es más, ni me entero. Esto podria considerarse algo poco importante, pero para mi deja claro la gran profesionalidad de este estudio. Otra cosa a tener en cuenta son los movimientos de cámara hacia arriba, buenisimos y rápidos
El juego es consolero(como todos) la habilidad se basa en pulsar los botones en el momento adecuado, y no en una habilidad libre.
En una batalla nos saldrán poseidos por cuaquier lado, y dejan claro un control eficiente de giros de 360 grados para poder girar y situarnos con claridad. Cuando se produzca un combate se dará un proceso para finalizarlo con exito: 1- enemigos salen: 2- un par de segundos para analizar al enemigo: 3- elegir uno o dos objetivos y debilitar sus escudos de oscuridad con la linterna y y dispararles antes de que se acerquen, o preparar un ataque con granadas 4- preparar unos movimientos de evasion para darnos unos segundos antes de que los enemigos restantes se nos echen encima: 5- aquí el combate se abre mucho y las decisiones en la jugabilidad ya rinden al máximo.
El unico factor del escenario es el tamaño del campo de batalla, normalmente un campo de batalla pequeño o apasillado será mas dificil, sin embargo los enemigos no te rodearan, y a veces esto es mas importante.
Tenemos por un lado enemigos con dos tipos de vida(proteccion oscura, vida), y por otro nuestras armas con dos tipos de daño(luz, armas de fuego). La jugabilidad conseguida es buena, intensa, y sin fisuras. Repetitiva? llegará a ser repetitiva, pero antes de que pase eso te harás pasado el juego como mínimo.

Armas:
Armas de luz:
-4 tipos de linternas -> son recargables, podremos insertarles pilas nuevas para cargar la bateria rápidamente. además de su poder destructor de el escudo de oscuridad, podremos escandilar y cegar a los enemigos retrasando sus movimientos, algo fundamental

Armas convencionales de fuego. Boton primario de ataque:
-Revovel -> 6 disparos seguidos para dañar y tener a raya a los poseidos. Muy eficiente como arma básica.
-Escopeta -> cada dos disparos hay que recargarla, quizás la peor arma del juego.
-Escopeta de chimaza ->6 disparos, efectiva a distancias cortas.
-Fusil -> precision y daño muy buenos a todas las distancias. 6 balas en el cargador.
-Lanza bengalas -> lanzar una bengala a dnd quieras provocando una onda de expansión de luz y de daños, que deja al grupo de enemigos mermados o acabados.

Armas explosivas. Boton secundario de ataque:
-Bengalas -> enciendes un bengala y consigues que ningun enemigo se te acerque, dandote unos segundos valiosos para contratacar. También la luz emittida debilita sus escudos a un ritmo moderado.
-Granadas de iluminacion -> una terrible explosion instantanea que lo hace todo pedazos, la iluminación es tal, que daña físicamente a los enemigos.

Enemigos. PV= disparo de revolver
-Poseidos veloces 2pv ->veloces con un movimiento de zig zag extraño
-Poseidos standar 4pv -> atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
-Poseidos tanque 6pv ->llevan un arma pesada melee que provocan muchos daños
-Poseidos invisibles 8pv -> se mmueven por todos lados a una velocidad ultra rápida, o le lanzamos armas de onda o esperamos a que se descubra cuando nos ataque.
-Poseidos motosierra 12 pv -> el doble de peligrosos que los tanque, y más rapidos
-Cuervos -> grupos de bandada de cuervos que se lanzan desde el cielo a picotearte, deberemos de enfocarle con lluz para destruirlos poco a poco.
-Objetos postelgeist -> objetos inanimados que se lanzan contra ti

Veredicto: un juego con una calidad general fuera de lo común, y lo no tan común.

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A 26 de 26 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
20.7 h registradas
Publicado el 23 de octubre de 2014
Alan Wake es como jugar a una novela de Stephen King, tiene un estilo artístico buenísimo con increíbles efectos para la luces y sombras. Además, el juego está planteado como si fuese una serie con capítulos y una canción final para cada uno.

El principal punto malo es que el juego sufrió muchos recortes antes de salir, paso de ser un sandbox survival horror, a estar divido por fases y el horror... se quedó en la ambientación. No hay mucha variedad de enemigos y el juego se puede hacer repetitivo.

Esta versión del Alan Wake es la mejor de todas. Es la más cuidada graficamente y tiene numerosos extras : Comentarios de los programadores mientras juegas, 2 capítulos adicionales que salieron por DLC en consola y el nivel normal de PC es el difícil de consolas y han sacado un nivel de dificultad superior llamado Pesadilla que el principal incentivo que tiene, es que aparecen páginas del manuscrito que sólo se pueden conseguir ahí.

No te defraurará si te gustan los juegos palomiteros con buen guión y si eres fan de los survival horror.
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A 19 de 20 personas (95%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
25.2 h registradas
Publicado el 27 de julio de 2013
Podría simplemente decir, que 'es la mejor película que nunca he jugado', Alan Wake es ese juego que te atrapa completamente en su guión, misterioso, con una narrativa compleja digna de un best-seller, a la altura de lo que a sí mismo se exige, encandilar la mente de un famoso escritor y su obra; pero no se queda ahí, sino que el resto de elementos se establecen a la altura, con una ambientación increíble, y unos buenos gráficos lo hacen una de las mejores aventuras de acción que haya visto. Algunos pequeños fallos en la jugabilidad le penalizan eso sí, por tanto un 8,5.

No acabaré sin darle antes un tirón de orejas a Microsoft por cancelar en su día la versión PC, y agradecer a Remedy la insistencia en hacerlo, distribuyéndolo finalmente en STEAM, y con lo que ello implica a nivel comercial y para los usuarios.
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A 21 de 24 personas (88%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
65.8 h registradas
Publicado el 21 de agosto de 2015
Alan Wake, juego del estudio finlandes Remedy Entertainment puesto a la venta para XBOX 360 en Mayo de 2010 y posteriormente portado a PC en Febrero de 2012, pudiendo adquirirse en formato físico tanto en XBOX 360 como en PC y en formato digital para PC mediante Steam y GOG.

HISTORIA
Alan Wake, un escritor neoyorquino de éxito dentro del género policíaco, se dirige junto a su esposa Alice a Bright Falls, un pueblo situado en algún punto del Estado de Washington, para disfrutar de unas merecidas vacaciones. Ya incluso antes de llegar a Bright Falls, durante el viaje a bordo del Ferry, Wake experimentará la angustia de enfrentarse en soledad a la oscuridad y a los peligros que en ella acechan, una mínima muestra de lo que le espera durante su estancia en tan idílico y hermoso lugar.

Tras recoger las llaves de la cabaña donde se alojarán e ir a la isla donde está ubicada, los acontecimientos darán lugar a la peor pesadilla que el afamado escritor pudiese imaginar, Wake se verá inmerso en una agónica lucha contra la oscuridad y por tratar de sobrevivir a la pesadilla en la que se ha convertido su realidad, ¿o será al revés?

DESARROLLO
Alan Wake aúna de una forma excepcional los géneros thriller psicológico y de terror, gracias sobre todo al equilibrio perfecto encontrado por Remedy Entertainment, otorgando la importancia adecuada a cada elemento, además, el formato por capítulos elegido, hace que el jugador no se agote jugando.

La narrativa es sublime y totalmente acertada, a cada paso que damos en la aventura, se nos revelarán más incógnitas que respuestas, lo que engancha totalmente al jugador haciendo que este quiera seguir avanzando y averiguar más sobre lo que ocurre en Bright Falls. La narración que hace el propio Wake durante la aventura, los flashbacks, las hojas del manuscrito o ver al propio Wake en extraños vídeos hablando como un loco, otorgan a la historia el toque de thriller psicológico que emana por cada esquina del juego.

Otro elemento que ayuda enormemente a sumergir al jugador en la historia son las distintas radios que encontramos en los escenarios, que son emisiones en directo de la emisora local KBF-FM, con Pat Maine al micrófono, en la mayoría de ocasiones, lo narrado estará relacionado con lo acontecido en ese momento.

Los personajes secundarios son carismáticos y con una personalidad muy definida y bien plasmada en la historia, sobre todo los principales como el editor de Wake, Barry Wheeler o la Sheriff Sarah Breaker, aunque mención especial merecen las viejas glorias del rock (los hermanos Odín y Tor), por sus comentarios y acciones. La mayoría del tiempo Wake recorrerá las distintas zonas de Bright Falls en soledad, pero en un par de ocasiones estará acompañado y la verdad es que, esos momentos son sublimes, la compenetración es increíble.

La ambientación no sería tan buena si no hubiese continuas alusiones a películas del género de terror, como "Posesión Infernal" (cabaña y poseídos), "El Resplandor" (introducción, escena y hotel/hospital), "Los pájaros" (bandadas) y "Poltergeist", de todas ellas toma elementos de aquí y allá que ayuda a que el resultado final sea una obra maestra. También se homenajea a la serie de televisión "Más allá del límite" con su versión ambientada en Night Springs titulada "La noche se levanta" y que se puede ver en distintos televisores que encontramos durante la aventura.

COMBATE
Parte esencial del juego, otorga al juego la acción necesaria para complementar la parte narrativa, los enemigos son variados y diferenciados, los principales son los poseídos que son personas tomadas por "la presencia oscura", primero deberemos des-protegerlos mediante el uso de una fuente de luz y a continuación acabar con ellos usando las armas a nuestra disposición, otros enemigos son las bandadas de cuervos y los objetos poseídos.

Disponemos de un amplío arsenal:

Linternas y reflectores, revolver, escopetas, fusil de caza, pistola lanza bengalas, bengalas y granadas de luz.

Para sobrevivir, habrá que saber en que momento es mejor usar una u otra, ya que algunas son mejores para grupos, como las granadas y el lanza bengalas, otras ahuyentarán a los enemigos como las bengalas o la propia linterna, y el revolver, escopetas y fusil de caza para eliminarlos uno a uno, teniendo en cuenta que unos poseídos son mas fuertes que otros.

Muchas veces nos encontraremos rodeados de enemigos y será imprescindible reaccionar rápidamente y usar las armas más adecuadas para cada momento o correr hacía una fuente de luz para ponernos a salvo si nos vemos superados o contamos con poca munición, además podemos esquivar ataques, algo útil para evitar daños y agrupar enemigos a la hora de usar el lanza bengalas y las granadas de luz.

MOTOR GRÁFICO / DISEÑO ARTÍSTICO
Remedy Entertainment desarrolló un motor gráfico propio para el juego conocido como "Alan Wake Engine" que incluye físicas Havok, el port de PC se realizó en conjunción con el estudio independiente Nitro Games y es un excelente port y muy superior a la versión para 360, incluyendo todas las características técnicas de un juego de PC:

AA, FXAA, SAOO, AF, Motion Blur y 60 FPS constantes que entre otras cosas, hacen de la versión para PCs una maravilla visual y jugable.

En Alan Wake el uso de la luz y como incide esta en todo, escenario, personajes, enemigos, objetos... está magistralmente conseguido, además, el efecto de las sombras que rodea a los poseídos está muy bien logrado y el uso de la niebla en los escenarios para dar el necesitado toque de acongoje es brutal, ni falta ni sobra, simplemente perfecto, por no hablar de la "deformación" del entorno que se produce cuando estamos en zonas sin apenas luz y que son los dominios de la presencia oscura.

Aunque la ambientación del juego es mayoritariamente nocturna y en los bosques que rodean Bright Falls, visitaremos todo tipo de localizaciones (algunas de día), desde el propio pueblo, una mina abandonada, un parque natural, un parque de caravanas y más, todos bien definidos y diferenciados entre si, lo único, podrían haber mejorado ciertas texturas al portar el juego a PC.

BANDA SONORA / SONIDOS FX / DOBLAJE
Los efectos FX son increíbles, sumergen al jugador totalmente a veces poniéndolo de los nervios por lo que oye pero no ve, la BSO es un conjunto de temas compuestos por Petri Alanko (para la ambientación del juego en si) y de canciones de cantantes y grupos, unos más conocidos y otros menos. Al final de cada capítulo, podremos escuchar una de las canciones de la BSO.

El doblaje es magnífico, a cada personaje le han otorgado una voz que encaja perfectamente con su personalidad y el "timing" entre personaje y voz es perfecto.

COLECCIONABLES / EXTRAS / REJUGABILIDAD
Rejugabilidad asegurada, no sólo por la increíble cantidad de coleccionables que forman parte de la propia trama como los manuscritos y programas de radio o las cajas de suministros diseminadas por Bright Falls, sino también por la inmensa cantidad de logros. Desde el menú principal podremos acceder a la BSO, programas de radio y vídeos de cada capítulo.

VALORACIÓN FINAL
Alan Wake es una obra maestra, un thriller psicológico con ambientación de cine de terror que enganchará a cualquiera que lo juegue, ¿¿a qué esperas para comprarlo??

NOTA: 10 sobre 10


ANÁLISIS DLCs:
Bonus Materials
Collector's Edition Extras
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