Sötét erő ólálkodik Bright Falls kisvárosában, Wake-et az épelméjűség határára taszítva a rejtély megoldásáért és szerelme megmentéséért vívott küzdelemben.
Vásárlói értékelés: Nagyon pozitív (12,041 értékelés)
Megjelenés dátuma: 2012. febr. 16.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

Megjegyzés: Latin-amerikai spanyol nyelven is elérhető. Kattints ide e tartalom aktiválásához.

Alan Wake vásárlása

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Alan Wake Collector's Edition vásárlása

2 elemet tartalmaz: Alan Wake, Alan Wake Collector's Edition Extras

Alan Wake Franchise vásárlása

3 elemet tartalmaz: Alan Wake, Alan Wake's American Nightmare, Alan Wake Collector's Edition Extras

 

Kurátorok, akik ajánlják

"Oozing style, with some lovely Twin Peaks inspiration and a smart story that doesn't take itself too seriously. Some really awesome setpieces, too."

Értékelések

„A Remedy nagyszerű munkát végzett írásművek, televíziós munkák és videojátékok elemeinek vegyítésével, hogy olyan rémülettel, nevetéssel és izgalommal teli élményt alkosson meg, melyet játszani ugyanakkora élvezet, mint nézni.”
9/10 – http://pc.ign.com/articles/121/1218682p1.html

Steam Big Picture

A játékról

Mikor a bestseller író, Alan Wake felesége eltűnik a nyaralásuk során, a keresésekor egy olyan thrillerből bukkannak fel lapok, melynek megírására nem is emlékszik. Sötét erő ólálkodik Bright Falls kisvárosában, Wake-et az épelméjűség határára taszítva a rejtély megoldásáért és szerelme megmentéséért vívott küzdelemben.

Az egy TV sorozat stílusában bemutatott Alan Wake a Remedy védjegyének számító történetmeséléssel és szívdobogtató akcióval rendelkezik. Ahogy a játékosok egyre mélyebbre és mélyebbre ásnak a rejtélyben, nyomasztó túlerővel, hihetetlen csavarokkal és drámai eseményekkel fognak szembenézni. Csak a fénnyel való harc mesteri elsajátításával maradhatnak egy lépéssel a Bright Falls-ban terjeszkedő sötétség előtt.

Egy akciójáték testével, és egy pszichológiai thriller elméjével, az Alan Wake átható atmoszférája, mély és többrétegű története, és kivételesen feszült harcai szórakoztató és eredeti játékélményt nyújtanak a játékosoknak.

A PC-s verzió előnyei

  • Tartalmazza a „The Signal” és „The Writer” különleges Alan Wake epizódokat.
  • Az Xbox360-as verziónál nagyobb felbontáson és valósághűbb megjelenítésben tapasztalhatod meg Alan Wake kalandjait.
  • Teljesen konfigurálható kiterjedő egér- és billentyűzet-támogatás, vagy ha jobban szereted a Microsoft Gamepadot használni, azt is megteheted!
  • Sok személyre szabható grafikai beállítás, és a 4:3, 16:9 és 16:10 képarányok támogatása!
  • A többszálasított motor, mely kihasználja a négymagos processzorokat.
  • További jellemzők, melyeket a rajongók kértek, mint a látómező-beállítás és a HUD elrejtése.
  • Működik az AMD Eyefinity 3D 3-képernyős móddal.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Operációs rendszer: Windows XP SP2
    • Processzor: kétmagos 2 GHz-es Intel vagy 2.8 GHz-es AMD
    • Memória: 2 GB RAM
    • Grafika: DirectX 10 kompatibilis 512 MB RAM-mal
    • DirectX®: 9.0c
    • Merevlemez: 8 GB merevlemez-terület
    • Hang: DirectX 9.0c kompatibilis
    Ajánlott:
    • Operációs rendszer: Windows 7
    • Processzor: négymagos 2.66 GHz-es Intel vagy 3.2 GHz-es AMD
    • Memória: 4 GB RAM
    • Grafika: DirectX 10 kompatibilis vagy jobb, 1 GB RAM-mal
    • DirectX®: 10
    • Merevlemez: 8 GB merevlemez-terület
    • Hang: DirectX 9.0c kompatibilis
Hasznos vásárlói értékelések
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
13.5 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: június 28.
-------- HA NEM INDUL A JÁTÉK --------
(Nálam a Windos Defender-nek volt baja a játékkal)
1. Keressétek meg a mappát ahova mentette a Steam a játékot.
(Alap beállítással: "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Alan Wake")
2. A vírusírtótokban tegyétek ezt a mappát a kivételek közé.
(Általában csak Adminok tudják ezt beállítani)
3. Steam-en nyomjatok egy helyreállítást a játékra
(Annak érdekében, hogy ha kitörölt valamit a vírusírtótok akkor az meglegyen)
4. Jó játékot!
---------------------------------------------

Amikor először elindítottam, azt hittem ilyesztőbb lesz, de nem, pont, hogy tökéletes volt a hangulata a játéknak. Néha tényleg sikerült elérnie nálam, hogy gyorsan befussak a legközelebbi utcai lámpa alá(általában checkpoint, de mindig feltölti az életerőd és elűzi az üldözőid), hogy biztonságban legyek és feltudjak lélegezni. De mennyire előrehaladtam, a történetről is egy kicsit:

Alan Wake-et irányítjuk miközben a feleségével, Alice-el megérkeznek Bright Falls-ba. Alan már egy éve nem írt semmit ezért akarta Alice, hogy eljöjjön ide, mert azt gondolta, itt majd tud írni valamit. Amikor megérkeznek a városba, hamar kiderül, hogy Alan-nek itt is vannak rajongói, szóval gyorsan el is kérik a kulcsot a házukhoz és el is mentek a tóhoz ahol a házuk van. Amikor megérkeztek a házhoz akkor Alice megpróbálja rávenni Alan-t az írásra, de ez nem jön össze, sőt Alan még dühös is lesz ezért kimegy a friss levegőre. Kis idővel később Alan meghallja Alice sikolyát a faházból és röktön oda is rohan, de azt látja, hogy Alice a vízben van és utána ugrik.

És ami azután történik a játékban azt az tudja meg aki játszik majd vele.

Aki szeret egy-egy pályán szétnézni annak jó hírem van: több dolgot is gyűjthetünk. Kezdjük mindjárt a TV-vel, amiket ha megtalálunk akkor a Night Springs egy részét tudjuk megnézni, aztán ha egy rádiót találunk akkor meg egy riportot. De ezen felül még tudunk gyűjteni lapokat, amiket nem is kell elolvasnunk mert a szinkronszinésszel felolvastatták, aztán még termoszokat is gyűjthetünk. Ha még ez sem elég akkor egy csomó helyen fogunk találni titkos helyeket, amiket általában megtalálásuk után egy-két ellenfél legyőzése után biztonságban ki is foszthatunk. Ezekből a titkos helyekből sok van, igaz elszórtan találjuk meg, mert ha mégis több pályára van osztva a játék, de elég nagyokra(többségükben). Vannak olyan pályák ahol erősen javasolt az autó használata(mert lehet kocsit vezetni) a nagy távolságok miatt és ezzel sokkal könnyebben tudjuk megölni az ellenfeleket.

Mindent összevetve én csak ajánlani tudom a játékot. Igaz, én ingyen kaptam egy újság mellé, de így végigjátszva azt kell, hogy mondjam, megérte volna kifizetni azt a 28€-t.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
8.9 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: július 16.
It's very complicated, and long. I love this game as hell.
1. buy.
2.download.
3.Play Play Play!!!!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
66.3 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: augusztus 20.
Nagyon hangulatos, izgalmas horror játék ez. A történet atmoszférája Lovecraftot és Kinget idézi. Mindenkinek ajánlom, aki egy jó horrorsztorit szeretne végig izgulni. Rajongóknak pedig egyenesen kötelező darab.
Talán pont a történet miatt a szavatossága talán kicsit rövid, hisz elég lineáris, és többszöri végigjátszás alkalmával sincsenek benne új dolgok. Bár ez engem nem akadályozott meg abban, hogy minden nehézségi fokon végigjátszam, és sokadjára is nagyon élveztem.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
79 emberből 68 (86%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
112.9 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: április 9.
My review of Alan Wake will be based on 4 categories: Performance, Gameplay, Graphics, and Story. Please note that any underlined word will get its own section which will be reviewed based on its strengths and weaknesses.

Performance
An excellent port with lots of PC exclusive features. Performance on a FX-6300 processor, R9 270 GPU, and 8 GB of RAM in a 1080p resolution, ultra settings, V-Sync on yields an average of 59 FPS and a lowest of 39 FPS.

Graphics options available
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421007311
Game comes with support for controllers and rebindable keys as well as subtitles, HUD toggle on/off, and an FOV slider. Note that the pre-rendered cutscenes are locked at 720p, running at 30 FPS with black bars at the top and bottom. Also note that for the added immersion, Remedy used vector blur instead of the more traditionally used motion blur which will probably annoy some players. Starting the game with -noblur parameter will remove the effect. No bugs or crashes experienced during playthroughs but be wary that no game is bug-free. If by chance, you do encounter some bugs and crashes, you can visit this site for a list of possible fixes.

Gameplay
Alan Wake's third-person shooter gameplay consists of exploration and combat with a very huge emphasis on the usage of light sources to defeat enemies and solve small puzzles. As players traverse the huge sprawling forests of Bright Falls and its various establishments, they'll come across various obstacles that will stop our protagonist, Alan Wake, from ever reaching his destination. The goal for each level that you come through is simple; reach the designated location and survive to further advance the story.

EXPLORATION
The Pacific Northwest town of Bright Falls is big and huge and the past remnants of its supposed to be open world shows everywhere. For those of you who may not know, Alan Wake was developed to be an open world game until they changed it to a more linear path. Because of this, the only goal for the game is to traverse from point A to point B. But while it may be linear in nature, the levels are designed to be long and big with huge boundaries. Think of a very huge sphere instead of a rectangular narrow path that's so common today in video game level design.

A quarter and a half of the game is spent on running through huge forests and mountains while the other quarter is spent on walking through the buildings of Bright Falls. Within these areas, little to no interaction between characters can be found as the protagonist is in constant motion due to the forces that intend on capturing him. Most of the time is spent on battling enemies or solving very small puzzles but there are very rare moments in the game where you just explore the beautiful wilderness of the game in sunlight (Just like Max Payne, most of the game takes place during night time) and move at your own pace - a much needed break from all the commotion that's happening in the game. The only thing that's going to stop you from the enjoyment is the much dreaded stamina bar which depletes faster than you can say "I'm a writer and I'm not supposed to be physically fit". In context, Remedy nailed that touch of realism where the unfit writer, a normal person, actually expends his breath in a bid to outrun his captors but they may have gotten overboard with the realism too much because I've known wimpy kids that can outrun our protagonist any day.

COMBAT
Alan Wake's combat focuses on the usage of light sources to solve puzzles and defeat enemies. Basically, the supernatural forces that are following you around has shields of darkness covering them and it has the power to influence even inanimate objects. Players have to burn the shields away with whatever light source they have in the surroundings or their inventory and shoot to kill. It's repetitive, it's gimmicky, but it also tenses up the player knowing that the enemies are immune to bullets until you burn the shield away - and the enemies gang up on you real good. They appear in front of you, in the sides, and out of nowhere unexpectedly and mostly midway on swinging their axes at you. Good thing that there's a dodge mechanic around but it uses up stamina as well (you should know by now where this is going). There are lots of times when you are faced with 5 enemies at once and it's up to you on how you'll handle the situation. It also doesn't help that enemies can be speedy (fast-moving enemies), big (basically a tank), and flying (Remedy's nod to "The Birds" by Alfred Hitchcock.)

While this is the only game that I've seen to have a very small number of weapons with 5 guns and 2 throwables available to the player, keep in mind that the setting of the game is in a quiet, Pacific Northwest town that's only visited by tourists during the annual deer festival. Having a limited number of weapons makes sense since the only other inhabitants of the town are hunters and the local police force. The only negative aspect with the weapons is how there's no actual variety to them aside from the ones that can one-shot the enemies. The revolver is the only outstanding weapon since it holds six rounds that can be fired in succession which is vastly different from the single-shot and pump-action guns which reloads after firing a shot.

Graphics
Alan Wake is a very beautiful game and a far cry from the industrial and techno trend that's found in AAA games. Since most of the time is spent outdoors, Remedy actually put care in how they modeled the natural environments. Each rock is placed without repetition in mind, each tree is positioned in a way that won't block the scenic views and hinder the player's movements, and they blended the natural and industrial aspects of a frontier town very well like old decrepit buildings blending in perfectly with the overgrowth surrounding it or log cabins that sit atop lonely hills like they hold something mysterious.

The same couldn't be said for the facial animations and lip-sync though as these characters are some of the most unfeeling characters to grace the AAA scene. Sure, they express a little anger or happiness but that's only applicable to the protagonist since he shows up more in the cutscenes than the others - meaning that he needs to be forced those emotions or he'll suffer from player boredom and disinterest.

Story
The protagonist must be a descendant of Max Payne because he comments on every situation and everything that he sees (a trademark of Sam Lake it seems). Anyways, just like Max Payne and Max Payne 2, Sam Lake's penchant for writing strong characters with emotional turmoil translates very well into Alan Wake. The protagonist writer has very clear goals and he wants answers to the unreality that's slowly enveloping his world. He's scared of the darkness and the possible outcomes that will happen to his story but he doesn't falter, he doesn't question, and he keeps his composure throughout. Alan Wake is one of those fictional characters that's somehow grounded on reality that almost everyone can relate to.

The story has a lot of movie and literary influences and references in it. You've got Stephen King as a frequent mention in the game, horror movies' essence that can appear in the game in a form or two, a villain that can join the ranks of H.P. Lovecraft's Great Old Ones, basically a mix of some of the greatest horror works to have been produced - and the result is perfect. While the game does run on dream logic and it keeps playing with the player's head, the game is still a charm to play and is definitely one of the best stories in the horror genre.



And there you have it.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
14 emberből 13 (93%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
3.6 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: augusztus 6.
Alan Wake is a thriller in a climate of horror Stephen King. The game has a wonderful climate, friendly to the eye graphics and a very good story. The story takes place in the American town of Bright Falls that day looks very beautiful and peaceful, but when the night comes, the city is shrouded in darkness and behind every corner hides evil in a pure form. I would recommend to anyone who likes games in a climate of terror, surprising storyline and epic end! The game has great places to visit, very cool songs friendly for ears and 2 dlc to raise temperature and the magnificence of this game! Thank you for your attention. If you want buy this game, I only cay say "Really worth! I wish have fun!"
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces