A Dark Presence stalks the small town of Bright Falls, pushing Alan Wake to the brink of sanity in his fight to unravel the mystery and save his love.
ユーザーレビュー: 非常に好評 (11,090 件のレビュー)
リリース日: 2012年2月16日

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キュレーターによりおすすめされています

"Oozing style, with some lovely Twin Peaks inspiration and a smart story that doesn't take itself too seriously. Some really awesome setpieces, too."

レビュー

“Remedy's done a great job of mixing elements of written work, television, and video games to create an experience full of scares, laughs, and thrills that's just as fun to play as it is to watch.”
9/10 – http://pc.ign.com/articles/121/1218682p1.html

Steam Big Picture

このゲームについて

遂にPC版がリリース ベストセラー作家アラン・ウェイクの妻がバケーションにて姿を消したとき、彼の捜索は執筆をも忘れるスリラーとなった。小さな街ブライト・フォールズに闇の影が付きまとい、ミステリーの解明と愛の救出をかけて戦うウェイクを正気の淵へと追いやる。

アラン・ウェイクはアクションゲームであり、心理スリラーでもある。スリラーTVシリーズのスタイルを継承し、アラン・ウェイクは商標Remedyのストーリーテリングとハラハラのアクションの連続でおくる。プレイヤーがミステリーに深く深く入り込むにつれ、圧倒するような可能性に予期せぬ発展、そして最後までわからぬ展開が待っている。光で戦う戦闘メカニックをマスターしてのみブライト・フォールズに広がる闇の一歩先を行くことができるのだ。

アクションゲームの肉体に心理スリラーの精神で、アラン・ウェイクの強烈な空気、深く幾層にも重なるストーリー、そして並外れて緊迫した戦闘の連続がプレイヤーにエンターテイニングでオリジナルなゲーム経験をもたらすのだ

PC用に改善

  • Alan Wake 特別エピソード“The Signal” + “The Writer”入り
  • Xbox360版より高画質で高再現度なAlan Wakeの Pacific Northwestを体験しましょう。
  • マウスとキーボード、またはXboxのゲームパッドを使用してプレイしてください。キー設定は全てカスタマイズ可能です!
  • カスタマイズ可能な多数のグラフィック設定と4:3、16:9 と 16:10 のアスペクト比をサポート!
  • Quad core CPUを活用したマルチスレッドエンジン採用しています。
  • 「ヘッドアップ・ディスプレイを隠す」などファンの皆様のリクエストを取り入れています。
  • AMD Eyefinity 3D 3-スクリーンモードに対応しています。

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2
    • Processor: Dual Core 2GHz Intel or 2.8GHz AMD
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 10 compatible with 512MB RAM
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 8 GB HD space
    • Sound: DirectX 9.0c compatible
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Quad Core 2.66GHz Intel or 3.2GHz AMD
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: DirectX 10 compatible or later with 1GB RAM
    • DirectX®: 10
    • Hard Drive: 8 GB HD space
    • Sound: DirectX 9.0c compatible
参考になったカスタマーレビュー
12 人中 10 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 47.2 時間
投稿日: 1月30日
◎良い点
・森と暗闇の雰囲気はしっかりと出ています
・強制イベントの演出は迫力があります
・音楽や効果音はとても良く作用していたと感じました

×悪い点
・視界不良故に本気で賢いAIに襲われると恐らく対処できないためか
 敵が出現する度にエンカウント演出が入り心構えが出来てしまい怖くない
・敵の種類が少ないので誰相手でもこちらの取る手段が変わらず倒すか逃げるかの二択
・スランプで妻と休暇にきた気難しい性格の小説家様が主人公と
 好く要素に乏しくクリアしてもあまり嬉しくない!
・妻が不細工
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 26.9 時間
投稿日: 2014年11月11日
敵にライトを当て、ひるませつつ銃を撃って倒すサスペンス風オカルトTPSホラー。
一本道でMAPも迷いにくく、基本詰むことはない。コマンドは単純でゲーム内での操作説明もしっかりしており、ユーザビリティも良し。
ただ戦闘は結構きつめなので、アクションが苦手な人はイージーを推奨。
アクション・TPS要素が強いが、サイレントヒルやSIRENシリーズが好きな人はハマれる世界観ではあると思う。
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 14.2 時間
投稿日: 5月4日
敵を懐中電灯で照らし、闇のベールを剥げ!
華麗に攻撃を避けたらカウンターでショットガンを叩き込むのだ!

なんてスタイリッシュにプレイはできません。
足りない弾薬、すぐに息が上がってしまう運動不足のアラン先生。
敵のベールを剥いでたら横から殴られ死亡!
弾がなくなり次の安全地帯までダッシュ!
息が上がり、追いつかれて死亡!
だけど、そんなギリギリのバランスが楽しい作品。
真っ暗な真夜中の森を息を切らせて走る緊張感!
どこから湧いてくるか分からない敵!

そして、ホラーゲームでは珍しい魅力あふれるNPC達がストーリーを彩ります。
地元の保安官、引退したロックスター、親友で相棒のバリー。
マップもアメリカの田舎を完璧に再現していて没入感は最高です!
きっとスティーヴン・キングの小説をゲームにしたらこんな感じ!
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6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 20.0 時間
投稿日: 2014年11月30日
こういうゲームこそが新規タイトルの挑戦作品で有るべきであり
全てが高い水準で構成されている。

Max Payne開発元のゲーム。
ストーリー、ゲームバランス、UI設計と3拍子揃っており、
またそれらが挑戦的であり、類を見ない仕様。
Alan WakeはAlan Wakeで有る。と言えるオリジナリティがふんだんに盛り込まれています。
あえて言うならTPSのホラーアクションとでも言えるジャンルですかね。

半オープンワールド採用のエピソード形式でステージは進みます。

主人公の心理描写を追いかけていくメインストーリにフォーカスされがちな本作ですが、
最も優れているのはゲームバランス調整だと思います。
何も見なくても直観的に操作が行え、邪魔にならないが便利なUI。
適度に敵が強く、初見でも歯ごたえのある戦闘が楽しめる。
これらが緊張とストレスフリーの絶妙なバランスでストーリーに結果として集中出来る。

演出面では非常に良くしゃべる主人公と他NPC達、
光と闇の演出、飽きさせないオブジェクトやマップ構成と
やはり随所に工夫を感じます。

ボリュームも中々で、15時間程度は遊べると思います。
適度に怖く、適度に難しく、適度に快適で適度な値段。
バランスが良ければ低予算でも良ゲームになるという代表的な好例ではないでしょうかね。
地味に歌とか声やBGMも良かったりします。
最安4ドル程度ですが買えます。

2と噂されているQuantum Breakも楽しみです。
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 45.1 時間
投稿日: 4月7日
もともとXBOX360のみだったのをゲームを開発メーカーが
独自にPC版をSteamにもっていったと聞いています。
発売が決まった時はXBOX360の専用タイトルだと思っていたのでちょっと意外でした。
当時もゲームとしての評価は高かったのと友人で遊んでいる人がいたので興味をありましたけど..

リリース後は即買ったわけではなくセールの時にかった記憶があります。
別途バンドルがきたりプレイ前により安価なセールやHumbleもありちょっと微妙な気分だったですね..
日本語対応、XBOX360からのタイトルでGfWLではないものは当時としては珍しかったです。
発売一週間でPCタイトルの開発費が回収できたことも話題として上がっていました。

ゲームの作りはアメリカのTVドラマを意識した展開でした。
各章の最初には前回のあらすじがでるところも定番ですね。
設定のせいもありツインピークスが連想されました。
ツインピークスはほとんどみてないけどローラの殺害犯とか
最終話はちょっと気になりましたが..
後日ネタばれ聞いてこれは推理物ではなかったのね..
あと最後だけみても正直意味不明でした。

ゲームとしては襲ってくる敵を懐中電灯の光でシールドとなる闇を追い払い
その後銃で制圧するような展開です。タイプとしてはTPSのとなります。
また、主人公はスランプ中の小説家でそんなに体力はないため
ちょっと走るとすぐ疲れてしまいます。
でも、よほどのことがない限りは逃げるプレイスタイルにしたほうが楽です。
所々に街灯があって区切りがつくのでそこまで苦労するシーンも少ないと思います。
それでも場合によっては撃破を選択にいれる必要がありますが..
また、章毎に武器などのリセットするため前章からのアイテムの温存はききません。
逆にいえばどこからはじめても同一条件スタートとなります。

内容をしっているとはいえ一通りプレイ後実績全解除のためナイトメアでクリアしています。
特別編1,2をクリア後に実績解除のプレイはノーマルのみです。
こっちは難易度の差による実績はありませんでした。
実績解除で困難なものはない誰でもクリアできるレベルです。
ただ、特別編2のノーミスクリアは結構大変でした。
それでも極めて困難というレベルでもないので懲りずにやっていれば達成できると思います。
困ったらXBOX360版や実況動画などの攻略情報もかなりあるのでそれを併用すれば特に問題ないです。
正直難易度の差異はあっても基本逃げるプレイに徹すればそこまで差はないと思います。

夜にいろいろ移動することが多く雰囲気もよかったですね。
私はそれほどでもなかったけど余ったのをフレンドにあげたら
雰囲気が怖い..といっておりました。
でも同じ人にDead Spaceあげた時は普通だったのでいろいろ感じ方に違いがあると感じる一本でした。
それほどでもなかった身としてはちょっと以外でしたね。
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 21.6 時間
投稿日: 1月1日
たまに1$とかのバンドルに入っちゃってましたが、
未プレイならばかなり良ゲーです。
主人公無双はできませんがそれも含めて良ゲーです。

吹き替えまで日本語ばっちり。

是非スタッキーの魂の叫びを聞いてやってください。
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 50.2 時間
投稿日: 3月20日
【起動設定】
 ・チートモード:-developermenu
 ・モーションブラーOFF:-noblur

みたいなので、チートモードを使用するとホラー感が失われる。
ただ、実績狙いや無双したい人のみ推奨する。
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 12.2 時間
投稿日: 1月26日
有名作家のアランウェイクは一種のスランプに陥り、休養のためブライトフォールズを訪れる。
食堂に入り、泊まるロッジの鍵をもらった・・・はずだったのだが
「おい待ってくれウェイクさん!鍵・・・鍵は?」
これが「悪夢」の始まりであった。

ストーリーは海外ドラマのようにテンポよく進み、徐々に真相が見えてくる。
最後に待ち受ける「真実」とは?
ぜひ自分の目で確かめてほしい。
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 25.9 時間
投稿日: 1月4日
ホラーゲームというよりサスペンス要素の強いゲームです。トワイライトゾーンや世にも奇妙な的なゲームと思いました。回避やエイムに難があるようなきがしますが、楽しめる内容だとおもいます。
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43 人中 38 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 25.9 時間
投稿日: 2014年11月10日
Another good Remedy game, fits along side their previous good games of Death Rally - Max Payne and Max Payne 2: The Fall of Max Payne.

Not only was the game play fun with quite interesting mechanics of Light VS. Dark, the story line got me interested to the very end.

And the end of the story is where the entire presentation falters.
Slight cliffhanger, no solid end.
According to numerous websites, there were plans on an Alan Wake sequel, but that didn't due to 'not enough sales' says Mr. Microsoft Games. Which is a pity.

Otherwise, a good ride till the sudden stop.
A good buy indeed.

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22 人中 19 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 52.5 時間
投稿日: 2014年12月21日
Alan Wake is an extraordinarily crafted game.
Its unique supernatural story pulls you so much into the game, making it hard for you to stop playing it!
It has a great story, graphics, crazy atmosphere, sound, gameplay. It's very impressive.

The only downside is that the camera can cause some issues, looks like console-to-PC port was still not done completely right. But that can't stop you from playing it
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24 人中 19 人 (79%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.1 時間
投稿日: 2014年12月7日
A Stephen King like novel of a game! You as the player Alan Wake, don't know if you are living in a nightmare and all that around you is a bad dream or you are wide awake and dealing with reality in the surroundings around you. It's fun and spooky mystery! You will feel on edge most of the game. Good misxture of storytelling, and action sequnces so you never get bored. The soundtrack is also a must listen and really sets the mood and atmosophere for this game. The graphics, lighting and world textures are absolutely stunning! Voice acting is also top notch and does not feel cheesy in any way. I would put Alan Wake game it right up there with some of the most memorable horror video games of all time such as Silent Hill and Resident Evil.
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11 人中 11 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 112.9 時間
投稿日: 4月9日
My review of Alan Wake will be based on 4 categories: Performance, Gameplay, Graphics, and Story. As a summary, Alan Wake takes a new turn for the genre as it combines the narrative structure of a novel and the episodic format of a television show for a one-of-a-kind concept. Players may find the gameplay polarizing as it will either be too repetitive or true to form for fans of survival-horror games. Neverthless, it still delivers a story that is very new to the industry yet executes it flawlessly which leaves players waiting for more.

Performance
An excellent port with lots of PC exclusive features. Performance on a FX-6300 processor, R9 270 GPU, and 8 GB of RAM in a 1080p resolution, ultra settings, V-Sync on yields an average of 59 FPS and a lowest of 39 FPS.

Graphics options available
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421007311
Game comes with support for controllers and rebindable keys as well as subtitles, HUD toggle on/off, and an FOV slider. Note that the pre-rendered cutscenes are locked at 720p, running at 30 FPS with black bars at the top and bottom. Also note that for the added immersion, Remedy used vector blur instead of the more traditionally used motion blur which will probably annoy some players. Starting the game with -noblur parameter will remove the effect. No bugs or crashes experienced during playthroughs but be wary that no game is bug-free. If by chance, you do encounter some bugs and crashes, you can visit this site for a list of possible fixes.

Gameplay
Direct to the point, Alan Wake's gameplay is not good. It's simple, repetitive, and there's the stamina gauge which most players complain about and probably the only feature which got them killed in the first place. It's decent enough though to warrant it as a survival-horror game and it has features which you'll only find in this title.

If it wasn't obvious enough in the screenshots, trailers, and gameplay footage, Alan Wake's combat heavily revolves around the usage of light sources to navigate the world and fight enemies called the taken. Combat basically consists of a two-step process where you burn off the 'shadow shield' surrounding taken then shoot them. Seems tedious at first but once you get the hang of it, it's still tedious the second time around. You get to fight his enemies with a limited variation of weapons (six in total throughout the game) that somehow disappears after you complete a level. Finding them again is tedious as well and the locations where you find them is questionable. In return for fighting taken in the game, the game fights back with the dreadful stamina gauge which Remedy thought is a good idea to add in a title where the protagonist is a wimp writer who runs out of breath in the first two minutes that he tries to run. It was even reported that the protagonist running out of breath is the number one cause of death in the Bright Falls area. Clearly, Remedy was aiming for realism in this part because writers are only good with their imagination and not with their bodies, am I right? Most of the time, you'll find the protagonist catching his breath and die rather than reaching the safe haven and live. If the stamina gauge was too much for you, then the lack of gameplay scenarios might make it up for it's shortcomings as you spend a quarter and a half of the game walking and running through the great outdoors, all the while fighting the same variations of taken and possessed inanimate objects and carrying the same freaking guns while being bothered by the wonky camera as you realize that the only enemy here is the lack of difficulty and the stamina gauge.

Now, why doesn't it work? The gameplay sounds like survival-horror material right? You've got the guns, the relentless taken coming after you, the freaking stamina gauge, but there's something missing right? right! They forgot the most important aspect of a good gameplay: utilization of the features to its fullest. When you talk survival-horror, you think of gameplay that's so limited yet fully functional at the same time; it may be repetitive, but it keeps you on your toes and there's always a new challenge to tackle because the scenario keeps changing. Resident Evil: REmake had you choosing which zombies to kill and burn - less you want them to turn into a Crimson Head. Dead Space had you cutting off limbs and making sure that the body on the floor is really dead. Silent Hill 2 had you fighting against the main protagonist's psyche as it takes on a physical form. The only thing that's memorable about Alan Wake's gameplay is that it's repetitive and the fact that the protagonist runs out of breath so easily. There's a lot of things that they could've done with gameplay features like these - especially with the development time that they were given. How about adding Taken that are invulnerable to light and have him/them chase you through the woods? What about having the protagonist trapped in a factory at night and he has to fortify the area, set up traps, and scour the building for supplies? Heck, the underused and easy puzzles could've implemented the light-based gameplay to a great degree and would've made for some very interesting challenges. Small things like these make a very repetitive game fun and the various gameplay scenarios constantly makes the game fresh.

Graphics
Fact: Alan Wake is one of the most atmospheric games to ever exist. It's also a far cry from the industrial-focused level design that's so typical of modern games. It's gorgeous and peaceful at daytime, beautiful yet deadly at nighttime. The combination of industrial and natural settings paired with the amazing lighting and particle effects make it stand out from others. Character design is also praiseworthy as the cast of characters is very consistent and in-tone with the pacific northwest setting. If you've seen the Twin Peaks' cast, then more or less, you'll find the inspirations and similarities a bit too close to each other.

Fact: Alan Wake is one of the lowest in the AAA games section when it comes to the beauty and immersion factor of the game being constantly broken when you let the protagonist face the camera. The emotionless stares of the characters along with the bad lip-sync and the wooden animations make the game look like a horror show where robots are cast as actors. Normally, this wouldn't be a problem for other games but this is a freaking horror game! A genre which requires genuine and believable emotions from the cast! Sure, you may say that other survival-horror games had the problem too but what do you think is the difference between those games and this one? They conveyed the story through cutscenes! Alan Wake rarely uses cutscenes for the game and you'll always witness them talking to each other like neanderthals expressing their love to a rock.

Story
The protagonist must be a descendant of Max Payne because he comments on every situation and everything that he sees. Anyways, Alan Wake's story is really good! Especially if you're a literature buff who likes to read stories of horror and terror or tales from the deep. You'll quickly pick up on how the story is structured like a novel and how the characters talk like they're a cast in a thriller. You'll also notice as you progress in the game the love that Sam Lake has for Stephen King and his works as well as others like Lovecraftian horror, Kubrick and Hitchcock films The Shining and The Birds respectively, and more obvious ones like Twin Peaks. Special mention for the first game that I've seen where product placement plays a very heavy and prominent role as cutscenes focus on the products first rather than the actual scene, everything that you use is branded, and Energizer is always there to save the day.

And there you have it.
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13 人中 12 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.9 時間
投稿日: 2014年11月19日
I've beaten this game and the DLC multiple times before despite my hours as of (Nov 18th, 2014) saying otherwise. This game has one of the best storylines I've ever played in a game. It is a true "Mind ♥♥♥♥" to say the least and will keep you entertained from start to finish. The games graphics are still good when compared to next gen graphics and the game itself can be quite challenging at times. The gameplay is a bit clunky at times but is good enough.

Graphics: At the time of release: 10/10, Currently: 8.5/10
Story line: 9.5/10
Gameplay: 8/10
Game length: 11-15 hours
Overall: 9/10
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14 人中 12 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 26.0 時間
投稿日: 2014年12月23日
Deep psychological thriller at its best. The suspense keeps you on your toes all the time. The writing is brilliant, acting and voice acting are just tasty, dramatic events unfold like in a movie - well, that's what the authors wanted, whole game feels like a movie. TwinPeaks-ish movie.
Once you get used to clumsy camera and controls, you're all set to enjoy this intense ride.
The visuals are beautiful (I made a ton of screenshots), design is awesome, sounds are engulfing, and the music... both original and licensed, it adds A LOT to the mood. Combat is satisfying, too. A lot of collectibles and achievements, if you're into that stuff.
Overall, this is a must-play and unforgettable experience
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12 人中 10 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 58.7 時間
投稿日: 3月10日
It is somewhat linear, you do the same thing over and over again. It is not a short game so after some time it starts to bore you.

Great story tho
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11 人中 9 人 (82%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 15.6 時間
投稿日: 2014年11月25日
A fantastic (but short) atmospheric game relying on its strongpoints of storytelling to make up for what can be seen as shortcomings in the action sequences. A great deal of effort is put into engrossing the player in its world, setting up th e game as an episodic miniseries, complete with intros, recaps, and outros, as well as plenty of collectibles and side tihngs to find that expand on what's happening. The game plays well, but unfortunately combat can fall short and become repetitive, since the tools at your disposal are few and mostly upgrade in pure numbers. It's tense enough to keep you on your toes, but playing on normal/hard, i never felt truly stretched for resources except once during the game. There are only a few enemy types so combat becomes fairly formulaic after a time.

That said, the presentation of the game, and the story it tells make up for the difference in spades, and it's a shame the game only got two small DLC episodes instead of the true "second season" it deserved.

Would definitely recommend to fans of the thriller/mystery genre, as long as you're OK with never really finding out what happens after the end.
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7 人中 6 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 26.4 時間
投稿日: 1月10日
I played American Nightmare before playing this one, so i was kinda dropped into the story without having knowledge of the backstory of the characters and the main plot itself. When this game went on sale, i immediately bought it because i enjoyed American Nightmare, so i thought that probably i would enjoy the main game even more and i did.

The combat system its not the best, but its okay for PC. The story itself and the events that happen on the game are pretty good, the idea of the darkness vs light was innovative for its time and for people that like good storylines in videogames, you have here a good example of it.

I could see Alan Wake as a TV show, but i enjoyed it a lot as a videogame and i wish they release a sequel of the game, maybe to close this series with a "happy ending" to Alan´s story. I think the guy deserves it by now.

8/10. I carry a flashlight everytime i go out in the darkness, just in case. Thx Remedy Entertainment.
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7 人中 6 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 19.0 時間
投稿日: 1月17日
Alan Wake is the sort of game only the people at Remedy could pull off. It has all the charm and meticulous world-building that made the Max Payne series great with the game universe having its own pop culture you're privvy to and yet managing to keep your nerves on edge.

It's not a terrifying game in the sense that Amnesia or Silent Hill are (though Silent Hill is the series I'd liken it to the most) but it does its job as a suspenseful and tense survival horror nonetheless. Using light as a weapon and having to conserve your resources makes every fight an exciting one and the pacing is very well executed, giving you the occasional downtime while the story advances.

The story is an interesting breed and pays homage to multiple works from HP Lovecraft and Stephen King to Twin Peaks and the Twilight Zone and does its job well to keep you playing. There are some over-arching themes that I found interesting, but that I won't spoil here. Suffice to say that as far as Survival Horror stories go, Alan Wake is at least moderately ambitious, thematically. The structure is an episodic one splitting the story in several manageable 2-3 hour long chapters giving you a clear cut between story arcs so that you can take a break for the day.

The graphics make for some beautiful, if perhaps a bit dated, sceneries even if most of the game takes place at night. There is attention to detail to spare in Alan Wake and it seems to be a labor of love. The sound and voice acting are subject to little criticism and I guarantee that at least one or two tracks from the score and soundtrack will wind up in your playlist.

It comes highly recommended.
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7 人中 6 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 12.0 時間
投稿日: 2月21日
Old but Gold.
If you like horror-action game ,this is your answer. DO NOT MISS THIS.
BEFORE "what is this game look like boing game to play" "i need only card drop"
AFTER played 10 min "this game make me heart attack, can't stop playing btw the storyline so fkin good and Graphic too"
don't judge this game so fast just try it yourself.

+need flashlight combine with gun to kill taken
+environment and shock scene make you fear the darkness (if you turn off the light and play this game)
+easy to control
+you can't runaway from taken without flashlight
+light is everything

-sometimes you can't dodge even your press dodge botton in the right time
-alot of battery but limit ammo (flashlight can't kill taken, if you run out of ammo just run)
-make me heart attack

82/100 RECOMMEND.
SRY my english is not verywell
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