Fear the Wolves — это состязательный шутер от первого лица в стиле «королевской битвы», созданный студией Vostok Games. Сбегите из Чернобыля, где вам грозят мутанты, радиация, аномалии, ужасная погода, а также другие игроки.
Недавние обзоры:
Смешанные (48) - 41% из 48 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все обзоры:
Смешанные (568) - 52% из 568 обзоров положительные.
Дата выхода:
28 авг. 2018
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“Мы уже довольно долгое время работаем над Fear the Wolves; разработка идет замечательно, а наша команда получает огромное удовольствие от самой игры и ежедневного тестирования текущих сборок. Но даже при нашей страсти к игре и ее созданию мы понимаем, что в конечном итоге мы создаем ее для игроков, и мы хотим вовлечь игроков в этот процесс, как только это будет технически возможно.

Мы считаем, что для состязательных онлайн-игр особенно важно знать мнение игрового сообщества: нравится ли игрокам сама игра и игровой процесс, хорошо ли она сбалансирована и тому подобное, прежде чем игра перейдет в последние фазы производственного цикла. Для многих разработчиков оказалась эффективной практика предоставления игрокам раннего доступа к игре, так что ее применение стало очевидным шагом и для нас. Мы хотим, чтобы наши игроки получили удовольствие от Fear the Wolves и помогли нам создать замечательную и уникальную битву на выживание.”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“Игра Fear the Wolves выйдет из раннего доступа в 2019 году. Ввиду характера разработки игр и нашего стремления учесть как можно больше отзывов от игрового сообщества мы пока не можем назвать точного времени выхода игры. Нам важнее выпустить для вас как можно более отточенную игру, чем фиксировать определенную дату.”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“Разумеется, в настоящее время мы не смогли интегрировать в игру все функции из запланированного списка, зато в ближайшие месяцы в нее будут добавлен ряд интересных и захватывающих элементов. Например, расширенные временные рамки для каждого матча, улучшенные элементы PVE, новый инновационный игровой режим и множество других функций, которые мы пока не раскрываем. Естественно, к моменту выхода игры мы обеспечим технически более плавную и эффективную производительность игры. И, разумеется, благодаря откликам игрового сообщества в ходе раннего доступа мы сможем сделать игру более сбалансированной и увлекательной.

Ниже размещены наши нынешние планы для следующего обновления, точное состояние текущей сборки и перечень того, что нам еще предстоит сделать до выхода игры.”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“В настоящее время мы находимся на стадии бета-версии, т. е. игра стабильна и достаточно отполирована, но еще имеется ряд ошибок, а ряд функций еще не реализован.”

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

“И кстати. Стоимость игры будет увеличиваться по мере того, как мы будем добавлять дополнительный контент, а игра будет приближаться ко времени выхода.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

“Мы ждем ваших отзывов, в первую очередь о производительности игры, игровом балансе и ее уникальных чертах. Мы приветствуем разные уровни вовлеченности: от сообщения об ошибках до участия в опросах, обсуждений на форуме и т. д. В свою очередь, мы будем информировать игроков о нашем прогрессе в разработке игры и планах для последующих обновлений.”
Подробнее

Купить Fear The Wolves

 

Недавние обновления Просмотреть все (25)

30 октября

Patch 4 - Hotfix



Greetings,

It’s been a week since the Treasure Map Update. We’re really happy to receive all your support and feedback. The team is hard at work on improving the game, and we’re happy to share with you a hotfix that addresses some of the main concerns players raised after the most recent patch.

You can find the details below.



Change log

Features
  • Secret stashes now open automatically right after searching
  • The amount of blocked buildings per village has been decreased
  • Decreased the amount of ammo for sniper rifles in airdrops and secret stashes
Bugfixes
  • Fixed an issue where players were able to loot through walls
  • Fixed an issue where holes appeared in the land near Loading Station, Chistogolovka and Shepelichi
  • Characters will no longer fall through the floor in the starting lobby.
  • Fixed an issue where weapons would disappear if dragged over the sidearm slot
  • Wolves will no longer be able to pass through doors.
  • The radius for splash damage has been smoothed
  • Fixed crossroad textures
  • Fixed the missed particles, decals and UI elements in spectator mode
  • Nvidia Highlights will no longer record when a player kills a wolf.
  • Fixed an issue where windows would not break
  • Increased the distance between two fallen cranes to prevent players for becoming stuck
  • Fixed the localization in some languages
  • Fixed an issue where if players were too far from some assets, the assets disappeared
  • Fixes an issue where some building materials would become black in the rain
  • Minor fixes to notification displays
As always, please feel free to contact us if you have any issues regarding the game.

Fear the Wolves Team
Комментариев: 12 Подробнее

24 октября

Обновление «Карта сокровищ» уже вышло!



Дорогие игроки!

Как мы и анонсировали на прошлой неделе, сегодня вышло большое обновление для Fear the Wolves – «Карта сокровищ». С радостью делимся с вами списком изменений и нововведений – о стольком нам предстоит рассказать, включая новое оружие и улучшения игровых механик!

В этом обновлении мы добавляем несколько новых правил получения добычи и механизмы, благодаря которым игроки смогут постоянно находить на карте что-то новое. Теперь в развалинах зданий можно найти тайники с высокоуровневыми предметами – они дадут вам преимущество перед другими мародерами, но открыть их можно, только если вы найдете специальную карту сокровищ.

Кроме того, двери некоторых зданий теперь заколочены досками – забраться внутрь и получить добычу можно, разломав доски топором. В таком тайнике можно найти много вкусного – например, новую винтовку СОК-94, эффективную на средних и дальних дистанциях.



Кроме того, мы значительно доработали многие базовые функции игры. Переделали поведение волков – теперь они стали гораздо опаснее. Настоящий PvE-вызов!

Волки-одиночки теперь будут пытаться подкрасться к игрокам, а стаи – гораздо агрессивнее, защищать свою территорию и преследовать убегающих игроков. А еще мы повысили волкам запас здоровья и улучшили тактику атаки. Добавим к этому настройку баланса оружия и ощущения от стрельбы, а также возможность эвакуации с крыш зданий. Fear the Wolves становится все лучше с каждым обновлением!



Также в этом обновлении мы много сделали, чтобы повысить удобство игры: это новые экраны обучения и завершения игры, улучшенное выпадение добычи и дополнительные звуковые эффекты – все то, о чем просили нас игроки.

Плюс мы встроили в игру поддержку NVIDIA Highlight – теперь вы можете записывать свои лучшие игры и интересные моменты автоматически, чтобы делиться ими на различных платформах.



Ну и как обычно: пишите нам, если у вас возникнут проблемы или если захотите поделиться с нами отзывом об игре. А теперь подробный список содержания нового патча.

Функционал игры
  • Переработано ощущение от стрельбы.
    • Улучшен и сделан более плавным переход от стрельбы «от бедра» к прицельной стрельбе.
    • Исправлены проблемы с плавностью движений мыши.
  • Улучшено поведение волков.
    • Доработано перемещение волков в узких пространствах – например, в коридорах, на лестничных клетках, в проемах.
    • Теперь волки могут нападать на игроков, стоящих на возвышении (например, на столах или стульях).
    • Исправлена проблема с застреванием волков сразу после появления.
  • Новое оружие: «Вепрь» СОК-94 – винтовка, эффективная на средних и дальних дистанциях.
  • Добавлены заколоченные дома, двери в которые можно взломать топором.
    • Топоры теперь будут появляться только на специальных пожарных щитах на стенах домов.
    • С учетом добавления этих тайников переработан баланс мест появления добычи.
  • Разбросанные по всей карте тайники (их можно будет отыскивать с помощью специальных карт сокровищ).
  • Добавлена возможность эвакуации в «точках интереса»: теперь вертолет может забирать вас с крыш.
  • Новые «точки интереса»:
    • Погрузочная станция (Loading Station)
    • Лес-аномалия (Anomalous Forest)
  • Переработанные области карты:
    • Старая дамба (Old Dam)
    • Карьер (Quarry)
    • КПП (Security Checkpoint)
    • РЛС «Восток» (RLS Vostok)
  • Переработаны экраны загрузки.
    • Теперь на них отображаются 4 подсказки, которые рассказывают о самых важных аспектах игры:
      • Сужение зоны;
      • Сведения о волках;
      • Сведения об аномалиях;
      • Сведения об эвакуации.
  • Добавлена поддержка Nvidia Highlight (для владельцев видеокарт Nvidia).
    • Игра будет автоматически записываться – в зависимости от ваших действий в ней.
  • Переработан журнал ошибок.
  • Добавлена задержка для погодных эффектов.
  • Добавлено дополнительное предупреждение об адреналиновом заражении.
  • Теперь при наведении курсора на предмет в инвентаре будет подсвечиваться категория предмета.
  • В режиме наблюдателя теперь можно видеть запас кислорода у игроков.
  • Снижена интенсивность визуального эффекта горячей воды.
  • В новые локации добавлены транспортные средства.
  • Теперь при стрельбе из оружия на землю будут сыпаться гильзы.

Баланс игры
  • Изменены некоторые параметры оружия.
  • Увеличен темп стрельбы для полуавтоматического оружия:
    • CZ-75 (400 -> 450)
    • Форт-17 (450 -> 500)
    • ТОЗ-34 (400 -> 450)
  • Увеличена сопротивляемость урону у волков: лучше стрелять им в голову!

Звук
  • Добавлены звуковые эффекты, которые из-за бага не попали в игру раньше.
  • Добавлен звук падения гильз на землю при стрельбе.
  • Добавлен звук смерти людей, задавленных машиной.
  • Добавлен особый звуковой сигнал при убийстве другого игрока.

Дизайн уровней
  • «Карьер» доработан – теперь это оранжевая локация.
  • Переработана локация «Старая дамба».
  • Доработана и расширена локация «КПП».
  • Добавлены новые объекты и улучшены некоторые уже существующие.

Исправления багов
  • Улучшена фаза с вертолетом.
  • Исправлена проблема с некорректной отрисовкой частиц, отбрасываемых самолетом.
  • Исправлена проблема с индикатором «Сбит с ног», остававшимся на экране после того, как игрока воскресили.
  • Исправлена проблема, когда индикатор жары оставался на экране слишком долго и влиял на индикаторы других погодных условий.
  • Исправлена проблема с некорректным отображением таймера для статуса «Сбит с ног».
  • Добавлена зона взаимодействия для сбитых с ног игроков.
  • Исправлена проблема, при которой куртка с длинными рукавами мешала обзору.
  • Исправлен ряд ошибок в локализациях.
  • Исправлен сбой непересечения моделей игроков в ситуациях, когда умершего игрока воскрешает другой, стоящий ровно на трупе первого.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гранаты РГО и Ф1 не наносили урона игрокам при подрыве на близкой дистанции.
  • Исправлены ошибочные сведения на экране завершения игры.
  • Исправлены баги, приводившие к дублированию прицела и оружия.
  • Удалены эффекты частиц при виде от третьего лица для статуса «Кровотечение».
  • Исправлена проблема с видимостью воды при выбросе с парашютом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой трассеры от пуль выходили не из ствола оружия.

Список известных проблем
  • Nvidia Highlight включает запись, когда игрок убивает волка.
  • Баг с поверхностью земли рядом с погрузочной станцией.
  • Любое другое оружие, кроме пистолетов, взятое из ящиков или тайников, исчезает, если игрок перетащит его в ячейку для пистолетов в инвентаре.
  • Когда вас преследует волк и вы закрываете дверь перед его носом, модель волка может в прыжке зацепить вас через дверь, если вы стоите совсем близко к ней. Если за вами гонятся волки, отходите на несколько метров от закрытой двери.
  • При загрузке персонажа в комнате ожидания он может на некоторое время провалиться сквозь землю из-за того, что карта еще не прогрузилась.
  • У зеленых ящиков с надписью Fear the Wolves есть проблемы с коллизией модели: добыча, находящаяся над ними, может быть наполовину скрыта. Впрочем, ее всегда можно забрать, если подойти к такому ящику ближе.
  • Возможны небольшие баги, связанные с недоступными зданиями.
  • У некоторых игроков после установки обновления может возникнуть проблема, при которой меню игры исчезает или перестает отвечать на команды. В случае возникновения этой проблемы просто перезапустите клиент Steam.

С нетерпением ждем ваших отзывов, и до встречи в игре! Если у вас возникнут проблемы – пишите нам.

Команда разработки Fear The Wolves
Комментариев: 15 Подробнее
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Ранний доступ к текущему контенту


  • Игра: игра на выживание для 100 игроков с режимами одиночной или командной игры.
  • Основные особенности: более 20 видов огнестрельного оружия, свыше 25 насадок, более 15 видов брони, парашютные высадки, расходные материалы и многое другое.
  • PvE: смертельно опасные волчьи стаи преследуют игроков, которым для выживания необходимо избегать аномалий, оставшихся после аварии.
  • Единая карта: карта площадью 25 кв. км вокруг развалин Чернобыля, на которой имеются реки, леса, разрушенные города, секретные военные базы и многое другое.
  • Динамическая погода на основе голосования: погода в Чернобыле постоянно меняется — вы столкнетесь с ясными днями, суровыми ветрами, грозами и прочими погодными явлениями. Погода определяется путем голосования игроков и наблюдателей за матчем.
  • Смена времени суток: по мере развития матча утро сменяется днем, а день переходит в сумерки, когда прибывает вертолет эвакуации.
  • Транспортные средства: по карте Fear the Wolves разбросаны потрепанные джипы, которые все еще на ходу. Это шумный и привлекающий внимание, но быстрый способ покинуть опасные участки.
  • Радиация: на поле боя случайным образом возникает радиация, которая распространяется неравномерно и представляет собой разный уровень угрозы в зависимости от своей интенсивности.
  • Эвакуация: эвакуируйтесь с каждой карты в драматическом финале, где вам придется сражаться с другими выжившими игроками за право попасть в вертолет.
  • Режим зрителя: уничтоженные игроки могут продолжить наблюдать за матчем и голосовать за погоду.

Вскоре в первом обновлении для раннего доступа



ПОСЛЕ ВЫХОДА ИГРЫ
Незадолго до выхода игры мы планируем перевести её ещё на несколько языков. Сейчас в планах перевод на 16 языков, среди которых французский, немецкий, русский и китайский.

В ОБНОВЛЕНИИ №1:

  • новые локации: на карте появятся новые приметные здания, а также странные и любопытные элементы;
  • новый двухместный транспорт для передвижения по Чернобылю;
  • изменение оружия: новая система персонализации сделает ваш арсенал по-настоящему уникальным;
  • возможность сразу после смерти автоматически перейти в окно подбора игроков для нового матча;
  • поддержка Nvidia Highlights: записывайте и просматривайте лучшие моменты эвакуаций и убийств, учитесь на нелепых ошибках, которые стоили вам жизни.

В ОБНОВЛЕНИИ №2:
  • новое оружие ближнего боя — сапёрная лопатка (кстати, её можно метать!);
  • мачете: новое оружие, которым в определённых ситуациях можно нанести удар в спину;
  • прыжки через объекты: залезайте на преграды и перепрыгивайте их, чтобы быстрее перемещаться по Чернобыльской зоне;
  • секретные схроны: теперь с помощью топоров игроки смогут найти схроны с ценной добычей, разбросанные во всей Зоне;
  • система игровых событий;
  • новый интерфейс режима зрителя;
  • персонализация: дополнительные наборы для персонализации.

ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ


  • аномальная буря: новое погодное явление, которое превращает поле боя в настоящий ад;
  • специальная анимация для раненых игроков;
  • ещё больше предметов для персонализации: мы продолжим добавлять мелкие элементы, чтобы вы смогли создать идеального персонажа, и постепенно вводить в игру механику постепенного разблокирования предметов;
  • игра ночью: мы начали работу над режимом, в котором игроков ждёт кромешная тьма со всеми её кошмарами. Не забывайте, что волки предпочитают охотиться по ночам!
  • больше мутантов: волки не единственные животные, на которых повлияла радиация Зоны;
  • новые элементы игровой механики мутантов: Зона постоянно развивается, а вместе с ней и её обитатели;
  • новые элементы игровой механики аномалий. Аномалии опасны, но одолев их, вы можете получить нечто действительно ценное;
  • интеграция прямых трансляций: зрители трансляций на Twitch и Mixer смогут голосовать за изменение погодных условий;
  • более красивый Чернобыль: мы улучшим карту за счёт дополнительных природных зон и более разнообразных деревень;
  • новые предметы и виды оружия: больше моделей стрелкового и холодного оружия, а также улучшений для них.

Об этой игре


Fear the Wolves — это состязательный шутер от первого лица в стиле «королевской битвы», созданный студией Vostok Games, которой удалось скрестить атмосферу серии S.T.A.L.K.E.R. и отчаянную схватку 100 игроков на ограниченной арене. Игроков забрасывают поодиночке или командами на карту площадью 25 кв. км, где царит гнетущая атмосфера зараженного радиацией Чернобыля. В классическом режиме «королевской битвы» вам придется сражаться изо всех, чтобы остаться последним в живых из 100 игроков, а в другом игровом режиме, который пока остается в секрете, вас ждет захватывающий и неожиданный поворот.

Но для победы недостаточно уничтожить остальных выживших. На враждебных пустошах всем угрожают смертоносные аномалии и динамическая смена погоды, за которую голосуют игроки и зрители как в самой игре, так и на платформах с потоковой трансляцией. Чем ближе день склоняется к сумеркам, тем больше оставшимся в живых необходимо оставаться настороже и постоянно приспосабливаться к изменяющейся ситуации.

Игроки с защитным снаряжением могут исследовать опасные радиоактивные зоны с богатой добычей, недоступные противникам без хорошей экипировки. И все это время в пустошах эхом отдается вой мутантов. Неосторожных игроков, не сумевших адаптироваться к изменяющимся условиям, поджидают не только волки, но и кое-что похуже.

Еще одно отклонение от стандартов жанра: каждый матч уникален благодаря неравномерному и непредсказуемому распространению смертельной радиации разных уровней опасности, которая органически обволакивает игроков; однако с ней можно бороться или избегать различными способами. Безопасные места редко остаются безопасными надолго, и опытным игрокам придется научиться улавливать в окружении признаки, по которым они поймут, что пора перебираться на другое место.

И наконец, каждый матч заканчивается драматической гонкой к вертолету: только один из выживших сможет на нем эвакуироваться. Станете ли вы снайперски отстреливать других игроков с крыш, пока в живых не останется никого, кроме вас? Или предпочтете безумный рывок к свободе, оставив преследователей позади и сбежав под покровом ночи? Каждая эвакуация уникальна, а кто именно победит — зависит от плана местности финального участка и ваших умений. Победы и «почти» победы вознаграждаются опциями для индивидуальной настройки внешности персонажа и системы продвижения.

Все это вместе с живыми соперниками, точной механикой стрельбы, целым арсеналом огнестрельного оружия и насадок, брони и оружия ближнего боя означает, что каждый матч будет уникальным.

  • Шутер от первого лица с жестокими схватками в радиоактивных руинах Чернобыля.
  • Более 20 видов оружия с десятками насадок для различных дистанций и разнообразных ситуаций, включая рукопашную схватку.
  • Динамическое распространение радиации из одного участка в другой, которую можно пережить с подходящим снаряжением.
  • Каждый матч уникален благодаря элементам PvE, где волки, мутанты и другие опасные явления представляют непреходящую угрозу.
  • Эффектная концовка каждого матча с финальным сражением вокруг вертолета для эвакуации.
  • Еще больше карт и режимов (будут раскрыты позже).

Системные требования

    Минимальные:
    • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 7/8/10 (64 bits)
    • Процессор: Intel Core i3-2130 (3.4 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 1 GB, GeForce GTX 650 Ti/Radeon R7 260
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 16 GB
    • Дополнительно: System requirements may change as a result of optimisation changes throughout Early Access.
    Рекомендованные:
    • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 7/8/10 (64 bits)
    • Процессор: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz)
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 4 GB, GeForce GTX 970/Radeon R9 390
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 16 GB
    • Дополнительно: System requirements may change as a result of optimisation changes throughout Early Access.

Что говорят кураторы

Кураторы (51) написали обзоры этого продукта. Нажмите здесь, чтобы просмотреть их.
Обзоры покупателей
Замечен большой объём обзоров:
Исключить  или  Показать
Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



Отображать:
Бета-тест НОВОЕ!
Новая система фильтрации обзоров, основанная на их полезности. Подробнее о ней можно прочесть в блоге.
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Бета-тест сортировки по полезности
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…