Fear the Wolves, Vostok Games tarafından geliştirilmiş rekabetçi bir Battle Royale FPS oyunudur. S.T.A.L.K.E.R.'ın mutantlar, radyasyon, korkunç anomaliler, hava ve diğer oyuncuların peşini bırakmadığı Çernobil'inden kurtul.
En Son İnceleme:
Karışık (53) - Son 30 gün içerisindeki 53 kullanıcı incelemesinden %54 kadarı olumlu.
Bütün İncelemeler:
Karışık (620) - Bu oyun için yazılan 620 adet kullanıcı incelemesinden %52 kadarı olumlu.
Çıkış Tarihi:
28 Ağu 2018
Geliştirici:

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya ilgilenmiyorum olarak işaretlemek için giriş yapın

Erken Erişim Oyunu

Hemen erişim sağlayın ve oynamaya başlayın; oyun gelişirken siz de içinde olun.

Not: Erken Erişim aşamasında olan bu oyun geliştirme boyunca önemli ölçüde değişebilir ya da değişmeyebilir. Eğer oyunu bu aşamada oynamak için çok hevesli değilseniz oyunun geliştirilme sürecinde ilerlemesini beklemek isteyebilirsiniz. Daha fazla bilgi edinin.

Geliştirici ürün hakkında ne diyor:

Neden Erken Erişim?

“Fear the Wolves'un üzerindeki uzun çalışmalarımız sonucunda ortaya müthiş bir oyun çıkıyor ve ekibimiz oyunun mevcut yapımlarını günlük olarak oynayıp test ederken harika zaman geçiriyor. Ancak, jer ne kadar kendimiz için bir oyun yaratmak konusunda tutkulu olsak da, nihayetinde bu oyunu oyuncular için yapıyoruz ve teknik olarak mümkün olabilecek en kısa sürede onların da bu işe dahil olmalarını istiyoruz.

Özellikle rekabetçi çevrimiçi oyunlar söz konusu olduğunda, topluluğun üretim döngüsü açısından fazla geç olmadan, oyunla ilgili söz sahibi olmalsını ve oyunun ne kadar iyi ve dengeli hissettirdiğine ve oynandığına dair fikirlerini belirtmesini çok önemli buluyoruz. Erken Erişim uygulaması, pek çok geliştiricinin bu amaca ulaşması için etkili bir araç olduğunu kanıtlamışken, bu uygulamanın bizim de faydalanabileceğimiz ortadaydı. Oyuncuların Fear the Wolves ile iyi vakit geçirmelerini ve genel olarak harika ve eşsiz bir Battle Royale deneyimi yaratmamız konusunda bizlere yardımcı olmalarını istiyoruz.”

Bu oyun ne kadar süre için Erken Erişim'de olacak?

“Fear the Wolves, 2019 yılı içinde Erken Erişimden çıkacak. Oyun geliştiriciliğinin doğası ve topluluk görüşlerini oyuna olabildiğince dahil etme isteğimizin bir sonucu olarak, sizlere kesin bir tarih veremiyoruz. Bizler için olabilecek en iyi oyunu sunmak, kesin bir takvime bağlı kalmaktan çok daha önemli.”

Erken Erişim versiyonunun tam versiyonundan ne kadar farklı olması planlanıyor?

“Elbette ki, planlanmış listemizdeki tüm özellikler henüz oyuna dahil edilmiş değil; bu nedenle önümüzdeki aylarda oyuna çok daha harika ve sürükleyici öğelerin eklendiğini göreceksiniz. Örneğin, her bir maç için genişletilmiş bir zaman ölçeği, gelişmiş PvE öğeleri, yenilikçi bir oyun modu ve bir dizi başka özellik hala açıklanmayı bekliyor. Dolayısıyla, oyunun teknik olarak çok daha sorunsuz ve iyi performans gösteren bir sürümünü yayınladığımızdan emin olacağız. Sonuncusu ve en önemlisi, Erken Erişim sürecinde edineceğimiz topluluk geri bildirimleri sayesinde daha dengeli ve oynaması daha eğlenceli bir oyun yaratabileceğiz.

Aşağıda, bir sonraki güncelleme için mevcut planlarımızın yanı sıra, mevcut yapımın kesin durumunu ve hala yayınlanmayı bekleyen öğeleri görebilirsiniz.”

Erken Erişim sürümünün şu anki durumu nedir?

“Şu anda Beta sürümü aşamasındayız; başka bir deyişle, oyun yeterince dengeli ve düzenlenmiş durumda olmakla birlikte, hala bazı hatalar var ve bazı özellikler eksik.”

Erken Erişim sırasında ve sonrasında oyunun fiyatı değişecek mi?

“Evet. Ekstra içerikler eklendikçe ve yayınlanma tarihine yaklaştıkça oyunun fiyatı artacak.”

Topluluğu, geliştirme sürecine nasıl dahil etmeyi düşünüyorsunuz?

“Oyuncuların, başta oyunun performansı ve dengesi olmak üzere, oynanış ve eşsiz özelliklerle ilgili geri bildirimlerini duymak için can atıyoruz. Bu noktada, hata bildirimi, anketlere katılım, forum tartışmaları ve daha pek çoğu gibi farklı düzeylerde katılım söz konusu olabilir. Karşılığında, oyuncuları oyunla ilgili gidişattan ve gelecek güncellemelerden haberdar edeceğiz.”
Daha fazlasını oku

Fear The Wolves Satın Alın

 

Son güncellemeler Tümünü görüntüle (25)

30 Ekim

Patch 4 - Hotfix



Greetings,

It’s been a week since the Treasure Map Update. We’re really happy to receive all your support and feedback. The team is hard at work on improving the game, and we’re happy to share with you a hotfix that addresses some of the main concerns players raised after the most recent patch.

You can find the details below.



Change log

Features
  • Secret stashes now open automatically right after searching
  • The amount of blocked buildings per village has been decreased
  • Decreased the amount of ammo for sniper rifles in airdrops and secret stashes
Bugfixes
  • Fixed an issue where players were able to loot through walls
  • Fixed an issue where holes appeared in the land near Loading Station, Chistogolovka and Shepelichi
  • Characters will no longer fall through the floor in the starting lobby.
  • Fixed an issue where weapons would disappear if dragged over the sidearm slot
  • Wolves will no longer be able to pass through doors.
  • The radius for splash damage has been smoothed
  • Fixed crossroad textures
  • Fixed the missed particles, decals and UI elements in spectator mode
  • Nvidia Highlights will no longer record when a player kills a wolf.
  • Fixed an issue where windows would not break
  • Increased the distance between two fallen cranes to prevent players for becoming stuck
  • Fixed the localization in some languages
  • Fixed an issue where if players were too far from some assets, the assets disappeared
  • Fixes an issue where some building materials would become black in the rain
  • Minor fixes to notification displays
As always, please feel free to contact us if you have any issues regarding the game.

Fear the Wolves Team
14 yorum Daha fazlasını oku

24 Ekim

The Treasure Map Update is live!



Dear all,

As we announced last week, Fear the Wolves expands today with the release of the massive Treasure Map Update. We’re really happy to share with you the change log for this update which includes multiple new features, including a new weapon and enhancements to existing systems.

Added in this patch are a number of new looting rules and mechanisms to keep players discovering new elements of the map. Secret Stashes are now hidden throughout the ruins, containing high-tier loot that will give you an advantage over other scavengers, unlockable only with a treasure map findable in the wilderness.

Some buildings are also now boarded up, requiring the fire axe to break down the door and gather the goods inside. Waiting inside may be the new DMR SOK-94 sniper rifle, optimal at medium to long range.



Upgrades have also been applied to many of the game’s premier features. A full pass has been made on wolf behaviour and balancing, making them far more dangerous to players and a true PvE challenge.

Singular wolves will now attempt to sneak up on players, and packs are much more aggressive at protecting their territory and chasing down fleeing players, with more health and enhanced attack patterns. This joins tweaks to weapon balance, shooting feeling, and the addition of rooftop helicopter extractions to make Fear the Wolves better than ever before.



These changes join a host of quality of life tweaks, bug fixes, and minor additions - such as new end and tutorial screens, an improved drop experience, and additional sounds - to answer player demands and improve the game for everyone.

The NVIDIA Highlight system has also been integrated, allowing for automatic recording of big plays and huge kills for easy sharing on various platforms.



As always, please feel free to contact us if you have any feedback or technical issues that you want to alert us to. You can find the details of this patch below.

Features
  • Reworked shooting feeling
    • Improved the transition from hipfire to ADS to make it smoother.
    • Fixed mouse smoothness
  • Improved wolf behavior
    • Improved wolf movement (in narrow spaces, such as corridors or between objects, and on the stairs)
    • Wolves are now able to attack players standing on a raised surface, for example, a table or chair
    • Fixed wolves being stuck after spawn
  • New Weapon: DMR SOK-94 for mid to long range combat
  • Locked buildings that need to be broken open with an axe
    • Axes will now only spawn on special Fire Shields attached to buildings
    • Loot spawn has been balanced to take this new looting mechanics into account
  • Hidden stashes around the map, accessible through the discovery of treasure maps
  • Added a new extraction location in points of interest: building rooftops
  • Added new points of interest
    • Loading Station
    • Anomalous Forest
  • Reworked areas
    • Old Dam
    • Quarry
    • Security Checkpoint
    • RLS Vostok
  • Reworked loading screens
    • Show 4 tutorial hints, addressing the most important and critical parts of the game
      • Zone shrinking
      • Wolf tutorial
      • Anomaly tutorial
      • Extraction tutorial
  • Added Nvidia Highlight (for Nvidia GPU owners)
    • The game will automatically be recorded based on your in-game actions.
  • Reworked the screen error log
  • Added a delay to gameplay effects related to weathers
  • Added an additional warning for Adrenaline
  • When hovering over objects in the inventory, the category will now be highlighted
  • You can now see the oxygen level of players in spectator mode
  • Reduced the VFX intensity of Heat water
  • Added vehicles in the new locations
  • Weapons now generate shells falling on the ground.

Game Balancing
  • Tweaked weapon parameters
  • Increased fire rate for semi-automatic weapons
    • CZ-75 (400 -> 450)
    • Fort-17 (450 -> 500)
    • TOZ-34 (400 -> 450)
  • Increased wolf resistance: be sure to shoot for the head!

Sound
  • Fixed the sound effects that weren’t added in-game
  • Added the sound of shells hitting the floor after shooting
  • Added a sound for killing people by ramming them with a vehicle
  • Added a special sound when killing another player

Level Design
  • Improved Quarry location to make it an Orange location
  • Old Dam has been improved
  • Security checkpoint expansion
  • Added new props and improved the quality of some existing props

Bugfixes
  • Improved the helicopter phase
  • Fixed an issue with incorrect particle distance with the airplane
  • Fixed the Downed debuff icon remaining on screen after a player has been revived
  • Fixed an issue in which the heat weather VFX remained on screen for longer and affected other weather patterns.
  • Fixed the incorrect timer notification after being knocked down
  • Added a interaction zone with knocked down players
  • Fixed the case that jacket with long sleeves would obscure the player’s view
  • Multiple localization fixes
  • Fixed the case that players would lose player collision when being revived by a person who standing directly above their corps.
  • Fixed a case in which RGO and F1 didn’t do any damages on players in close range.
  • Fixed some incorrect information displayed on the endgame screen
  • Fixed some cases that the scope and weapon were duplicated
  • Removed the 3rd person particle effects for the BLEEDING status effect.
  • Fixed water visibility while parachuting
  • Fixed the case that the bullet trails wouldn’t come from the weapon, but from around the player

Known Issues
  • Nvidia Highlight will record when the player kills a wolf
  • Terrain bug near the loading station
  • Weapons other than pistols taken from loot crate (or secret stashes) will disappear if player drags them to pistol slot in the inventory.
  • If you close a door while being followed by wolves, they can achieve their jump animation through the door if you stay really close to it. If chased by wolves, keep a few meters from the closed door.
  • While loading your characters in the waiting room, they will fall through the ground for a second since the map is still loading.
  • The green boxes with Fear the Wolves written on them have a collision issue, and loot above them could be semi-hidden. Loot can still be taken if player comes close to the box.
  • Some players may have an issue that causes an unresponsive or invisible menu after this update. In this case, please restart Steam.
  • Some minor issues regarding the blocked buildings may appear.

We look forward to receiving your feedback and meeting you in-game. Feel free to contact us if you have any issues.

Fear the Wolves Team
15 yorum Daha fazlasını oku
Tüm tartışmalara bak

Tartışma forumlarında bu oyunun hatalarını paylaşın ve geri bildirim bırakın

Erken Erişim mevcut içeriği


  • Oyun: Tekli mod ve ekip modunu destekleyen 100 oyunculuk bir battle royale deneyimi.
  • Temel öğeler: 20'nin üzerinde silah, 25'in üzerinde ek parça, 15'in üzerinde zırh, hava yardımları, erzaklar ve çok daha fazlası
  • PvE: Oyuncuları takip eden ve ölümcül bir tehdit oluşturan kurt sürülerinin yanı sıra, hayatta kalmak için felaketin yol açtığı anomalilerden de kaçmak gerekiyor.
  • Bir Harita: Çernobil'i çevreleyen harabe bölgede, nehirler, ormanlar, tahrip edilmiş kasabalar, gizli ordu kampları ve çok daha fazlasının dahil olduğu 25 kilometrekarelik bir harita.
  • Dinamik, oya dayalı hava sistemi: Çernobil'in hava koşulları sürekli değişiyor; maçı izleyen oyuncuların oylarına bağlı olarak açık günler, sert rüzgarlar, gök gürültülü fırtınalar ve çok daha fazlası seni bekliyor.
  • Geçen süre: Maç devam ederken sabahı, öğleni ve son olarak da tahliye esnasında havanın kararmasını göreceksin.
  • Araçlar: Fear the Wolves arazisinin çeşitli yerlerindeki harap olmasına rağmen iş gören jipler, gürültülü ve görünür olmakla birlikte tehlikeli bölgelerden kaçmanın hızlı bir yolu oluyor.
  • Radyasyon: Radyasyon; düzensiz bir şekilde yayılarak ve yoğunluğuna bağlı olarak farklı tehditler oluşturarak savaş alanına rastgele bir şekilde bulaşıyor.
  • Tahliye: Her haritadan, hayatta kalan diğer oyuncularla helikopter tahliyesi için savaştığın dramatik bir finalle kurtul
  • Oyuncu modu: Ölen oyuncular maçı izlemeye devam edebilir ve hava koşulları için oy verebilir.

İlk Erken Erişim güncellemesinde gelecekler



OYUN YAYINLANDIKTAN HEMEN SONRA

Piyasaya çıkış tarihi yaklaşırken daha fazla dilde yerelleştirme yapmayı planlıyoruz. Şu an için bu çalışma kapsamında Fransızca, Almanca, Rusça ve Çince gibi 16 dil var.

YAMA #1 İLE GELEN YENİLİKLER

  • Yeni konumlar: Haritaya yeni özel yerler, garip özellikler ve merak uyandırıcı unsurlar katacak.
  • Çernobil'de yolculuk yapmak için iki kişilik yeni bir araç
  • Silah Özelleştirme: tamamen kendine ait silahlar tasarlaman için yepyeni bir özelleştirme sistemi
  • Öldükten sonra otomatik olarak maç arayarak yeni bir oyuna girme imkanı
  • Nvidia Önemli Anlar: Yaptığın en iyi tahliyeleri, infazları kaydet ve izle ve ayrıca ölümüne sebep olan talihsiz hatalarından ders al.

YAMA #2 İLE GELEN YENİLİKLER
  • Yeni bir fırlatmalık yakın dövüş silahı: ordu küreği.
  • Rakibi arkadan bıçaklamak için yeni bir yakın dövüş silahı: pala.
  • Üstünden atlama: Çernobil'in tehlikeli dünyasında hızlıca hareket etmek için engellerin üstüne çıkıp atla.
  • Gizli Zulalar: Saha genelinde bulunurlar ve oyuncular artık baltalarını kullanarak bu değerli ganimetleri açığa çıkarabilirler.
  • Bir oyun içi etkinlik sistemi
  • İzleyici Modu Arayüz Güncellemesi
  • Özelleştirme: ek özelleştirme setleri

Gelecek güncellemeler


  • Anormal Fırtına: Tüm savaş alanını cehennem yerine çeviren yeni bir hava durumu türü.
  • Özel yaralı oyuncu animasyonları.
  • Daha fazla özelleştirme eşyası: Mükemmel karakteri yaratmanı sağlamak için kozmetikler eklemeye devam edeceğiz ve bir de, açılmayı bekleyen eşyaların olduğu bir ilerleme sistemi getireceğiz.
  • Gece oyunları: Şu anda prototip aşamasında olan bu özellik ile zifiri karanlığın dehşetini Fear The Wolves'a getirmeyi planlıyoruz Unutma, kurtlar gece hayvanlarıdırlar.
  • İlave mutantlar: Hala Saha'da bulunan radyasyondan etkilenen tek yaratık kurtlar değil.
  • Ek mutant mekanikleri. Saha sürekli olarak gelişiyor ve onunla birlikte, içindeki yaratıklar da gelişiyor.
  • Ek anomali mekanikleri. Anomaliler tehlikelidir ama bunlar karşısında cesur davranırsan aldığın riske değecek şeyler bulabilirsin.
  • Canlı yayın entegrasyonu: İzleyici tarafından hava durumu oylaması Twitch ve Mixer izleyicilerine açık olacak.
  • Daha iyi bir Çernobil: Harita, yeni açılan ek doğal ortam ve köy çeşitliliği ile yenilenecek.
  • Daha fazla silah ve eşya: Yeni tabancalar, yakın dövüş silahları, eklentiler.

Bu Oyun Hakkında


Fear the Wolves; Vostok Games tarafından geliştirilmiş, S.T.A.L.K.E.R. DNA'sını 100 oyunculuk vahşi bir arenaya taşıyan, rekabetçi bir Battle Royale FPS oyunudur. Oyun; oyuncuları, radyasyonun yerle bir ettiği 25 kilometrekarelik bir alana yayılmış Çernobil'in zorlayıcı ortamlarına tek başlarına veya ekipler halinde götürüyor. Klasik Battle Royale modu, oyuncuları 100 savaşçı arasından hayatta kalan son kişi olmaya zorlarken, daha sonra açıklanacak olan başka bir mod ise bu oyun türüne heyecanlı bir sürpriz katıyor.

Oyuncuların zirveyi garantilemek için diğer hayatta kalanlardan daha fazlasını hesaba katmaları gerekiyor. Düşman atıkların arasında, herkes, ölümcül anomalilerin yanı sıra oyun içinde ve streaming platformlarında hem oyuncular, hem de izleyicilerin oylarıyla dinamik olarak değişen hava koşullarının tehlikesi altında. Zaman geçip gün batarken, hayatta kalanlar tetikte olmak ve sürekli yeni durumlara uyum sağlamak zorundalar.

Koruyucu teçhizatlar, oyuncuların, ekipmanları yetersiz olan rakiplerin erişemeyeceği tehlikeli ve yasaklı olmasına rağmen güçlü ganimetlerle dolu radyoaktif bölgeleri keşfetmesine imkan tanıyor. Tüm bunlar olurken, mutasyon geçirmiş yaratıkların ulumaları boş arazide yankılanıyor. Kurtlar ve daha kötüleri, sükunetini korumayı beceremeyen acemi oyuncuları yakalamak için pusuda bekliyor.

Oyuncuların etrafını farklı zehir seviyeleriyle saran ve dolayısıyla karşı koyulması ve kaçınılması için farklı yollar gerektiren ölümcül radyasyonun düzensiz ve tahmin edilemez bir şekilde yayılıyor olması, oyunların her birini benzersiz kılarak oyun türünün kalıplarını kırıyor. Güvenlikten emin olmak çoğu zaman mümkün olmadığından, usta oyuncuların, bir bölgeden ne zaman çıkılması gerektiğini anlamak üzere ortamı okuyabilmesi gerekiyor.

Son olarak, tüm maçlar, bir avuç hayatta kalandan yalnızca birinin kazanabileceği tahliye helikopterine giden dramatik bir yarışla sonlanıyor. Hayatta kalan tek kişi olana kadar geride kalanları bir çatıdan kurşuna mı dizeceksin? Yoksa seni takip edenleri geride bırakıp, gecenin karanlığında kaçarak özgürlüğe doğru delice bir hamle yapmayı mı tercih edeceksin? Kazananı, nihai bölge düzeninin ve becerilerin belirlediği tahliye anlarının her biri kendine özgü. Estetik kişiselleştirme seçenekleri ve derin ilerleme sistemi, zaferlerin ve kıl payı kurtulduğun durumlar için seni ödüllendirecek.

Bunların tümü, rakip oyuncular, sıkı atış mekanikleri ve silah, ek parça, zırh ve yakın dövüş silahlarından oluşan bir cephanelik sayesinde hiçbir maç bir diğerine benzemiyor.

  • Çernobil'in radyasyona maruz kalmış kalıntılarında, vahşi bir battle royale FPS'i
  • Yakın dövüş de dahil olmak üzere çeşitli menzil ve durumlara uygun ve onlarca ek parçaya sahip 20'nin üzerinde silah
  • Dinamik olarak bölgeden bölgeye yayılan ve yalnızca doğru teçhizatla kurtulmanın mümkün olduğu radyasyon
  • Her maçı farklı kılan, aralarında kurtların, mutantların ve daima bir tehlike yaratan başka öğelerin de olduğu PvE öğeleri
  • Tahliye helikopterinin etrafındaki son savaş ile, maçları gösterişli bir şekilde bitir
  • Daha sonra açıklanacak başka harita ve modlar.

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi: Windows 7/8/10 (64 bits)
    • İşlemci: Intel Core i3-2130 (3.4 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)
    • Bellek: 8 GB RAM
    • Ekran Kartı: 1 GB, GeForce GTX 650 Ti/Radeon R7 260
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 16 GB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: System requirements may change as a result of optimisation changes throughout Early Access.
    Önerilen:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi: Windows 7/8/10 (64 bits)
    • İşlemci: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz)
    • Bellek: 16 GB RAM
    • Ekran Kartı: 4 GB, GeForce GTX 970/Radeon R9 390
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 16 GB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: System requirements may change as a result of optimisation changes throughout Early Access.

Küratörler Ne Diyor

30 Küratör bu ürünü inceledi. Görmek için buraya tıklayın.
Müşteri incelemeleri
Yüksek Oranda İnceleme Tespit Edildi:
Dahil etme  veya  Sadece şu aralıktakileri göster:
İnceleme Türü


Satın Alma Türü


Dil


Tarih Aralığı
Belirli bir tarih aralığındaki incelemeleri görebilmek için lütfen yukarıdaki grafikten istediğiniz tarih aralığını sürükleyerek seçin veya bir çubuğa tıklayın.

Grafiği göster



Şunları Göster:
İnceleme Beta YENİ!
Etkinleştirildiğinde, incelemeleri yeni Yararlılık puanına göre sıralayacaktır. Daha fazla bilgi için blog gönderisini okuyun.
Grafiği göster
 
Grafiği gizle
 
Filtreler
İnceleme Yararlılığı Betası Etkin
Yukarıdaki seçili filtreler ile eşleşen başka inceleme bulunmuyor
Diğer incelemeleri görmek için yukarıdaki filtreyi ayarlayın
İncelemeler yükleniyor...