Fear the Wolves es un juego de disparos de Battle Royale competitivo en primera persona creado por Vostok Games. Escapa del Chernóbil de S.T.A.L.K.E.R. mientras te persiguen mutantes, la radiación, horrendas anomalías, el clima y los demás jugadores.
Reseñas generales:
No existen reseñas de usuarios
Fecha de lanzamiento:
Summer 2018
Desarrollador:

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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“Hemos estado trabajando en Fear the Wolves por un tiempo relativamente largo, va por muy buen camino y nuestro equipo se está divirtiendo de lo lindo jugando y probando las revisiones actuales del juego, día tras día. Sin importar cuán apasionadamente deseemos crear el juego para nosotros, el objetivo final es hacerlo para los jugadores, de modo que deseamos que se involucren tan pronto como sea técnicamente posible.

Creemos que es crucial, en especial cuando se trata de juegos en línea competitivos, que la comunidad tenga una opinión sobre el juego, lo equilibrado que se siente y se juega, antes de que entre a su ciclo de producción. La práctica de acceso anticipado ha demostrado ser un medio efectivo para que muchos desarrolladores alcancen este objetivo, de modo que fue una decisión obvia para nosotros. Queremos asegurarnos de que los jugadores se diviertan con Fear the Wolves y ayuden a crear una experiencia de Battle Royale única y grandiosa en todos los aspectos.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

“Fear the Wolves tendrá su acceso anticipado durante 2019. Debido a la naturaleza del desarrollo del juego y nuestra intención de integrar la mayor cantidad posible de comentarios de la comunidad, aún no tenemos una fecha exacta para darles. Lo más importante para nosotros es ofrecer el mejor juego posible, y no fijar una fecha definida.”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“Claro está, no todas las características de nuestra lista de deseos se han integrado hasta la fecha, de manera que otros elementos geniales y envolventes se irán incorporando en los próximos meses. Por ejemplo, un calendario expandido para cada partida, elementos de PVE avanzados, un nuevo e innovador modo de juego, y una gran cantidad de características nuevas que revelaremos próximamente. Por supuesto, nos aseguraremos de lanzar una versión del juego técnicamente más estable y con un mejor rendimiento. Por último, pero no por esto menos importante, los comentarios de la comunidad de acceso anticipado nos ayudarán a crear un juego más equilibrado y divertido.

Debajo pueden ver nuestros planes actuales para la próxima actualización, así como el estado exacto de la revisión más reciente y lo que falta por venir antes de su lanzamiento.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“Nos encontramos en la versión beta, es decir, el juego está lo suficientemente estable y pulido, sin embargo, aún tiene algunos fallos, además de que faltan algunas características.”

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

“Sí. El precio del juego aumentará conforme agreguemos contenido extra y nos acerquemos a su lanzamiento.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“Estamos ansiosos de escuchar los comentarios de los jugadores, sobre todo en cuanto al rendimiento del juego, su balance y su jugabilidad, así como sus características únicas. Podría haber distintos niveles de involucramiento aquí, empezando por los informes de errores hasta la participación en encuestas, discusiones en foros y demás. A cambio, mantendremos informados a los jugadores sobre nuestro progreso en el juego y los planes para las próximas actualizaciones.”
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No disponible en Español

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Disponible: Summer 2018

 

Actualizaciones recientes Ver todos (9)

18 julio

Fear The Wolves Next Beta Stages



Hello everybody!

We'd like to thank you for participating in the latest stage of the Closed Beta tests for Fear The Wolves! We've been reading and taking on board a lot of your feedback, and we really appreciate everything that you're posting here - please keep it up!

As you are aware, we pushed the release of Fear The Wolves back a few weeks. You can read about that decision here.

Today at 10PM CEST, we're going to be shutting down the Closed Beta for the weekend, so that we can work on a large update for the next stage. Yes, that means that the Closed Beta has been extended.

We'll have an additional beta stage running next week from Thursday 26th until Monday the 30th, and then more testing each week after that, with specific times to be announced as we go.

Thank you!

The Fear The Wolves team.
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17 julio

New Early Access Date



Originally scheduled for release July 18, Fear The Wolves' Early Access on Steam has now been pushed back by a few weeks. . We've made this decision after closely listening to your expectations and feedback in the Closed Beta, which has proven a vital part of the game’s ongoing development.

The Closed Beta will extend until the new Early Access launch date, allowing players to continue their exploration of the hostile and radioactive lands of a devastated Chernobyl.

The Closed Beta will stay open tonight, and will see a large update tomorrow for player feedback.



We’ve already seen tens of thousands of players battling in Fear the Wolves over the last week of the Closed beta. We are delighted that players are satisfied with the core combination of classic Battle Royale gameplay with original mechanics – particularly  the players vs. environment, radiation hazards, dynamic weather, and unique end-of-game extraction system.

The positive community feedback encouraged us to delay the release of the Early Access to ensure the well-received core experience isn’t marred by technical issues. On top of fixing these issues, this delay will also allow us to further improve other aspects of the game, thanks to the masses of data and player feedback gathered through testing.



We anticipate that the extra development time will raise Fear The Wolves’ quality to a level at which players will be able to fully experience it’s unique atmosphere.

Fear the Wolves will release on PC in Early Access later this summer.
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Contenido actual del acceso anticipado


  • El juego: Una experiencia de Battle Royale de 100 jugadores con modos solitario y en equipo.
  • Conceptos básicos: Más de 20 armas, más de 25 accesorios, más de 15 armaduras, entregas aéreas, suministros y mucho más
  • PvE: Manadas de lobos acechan a los jugadores, y son una amenaza mortal, mientras que también hay que evitar a las anomalías del desastre para poder sobrevivir.
  • Un mapa: Un mapa de 25 km cuadrados en las ruinas que rodean Chernóbil, el cual incluye ríos, bosques, pueblos arrasados, campos de ejércitos ocultos y mucho más.
  • Sistema de clima dinámico a votación: El clima en Chernóbil cambia constantemente: habrá días despejados, vientos fuertes, tormentas violentas y mucho más; todos elegidos por votación de los jugadores que miran la partida.
  • El tiempo no se detiene: Conforme avanza la partida, la mañana dará paso al mediodía para después llegar al crepúsculo mientras efectúas la extracción.
  • Vehículos: Jeeps destartalados pero funcionales abundan en el paisaje de Fear the Wolves, una ruidosa pero veloz manera de escapar de las zonas peligrosas.
  • Radiación: La radiación infecta el campo de batalla de manera aleatoria, esparciéndose de forma irregular y presentando distintos niveles de peligro dependiendo de la intensidad.
  • La extracción: Escapa de cada mapa en un final dramático mientras luchas con los demás jugadores que han sobrevivido para tomar el helicóptero de extracción
  • Modo espectador: Los jugadores muertos pueden seguir mirando la partida y votar por el clima.

Próximamente en la actualización de acceso anticipado


  • Arrastrarse e inclinarse: Nuevas opciones de movimiento para una lucha más flexible
  • Personalización: Haz tuyo tu personaje con docenas de opciones de personalización estética con siete espacios.
  • Tormenta anómala: Un nuevo tipo de clima que desata un infierno a través del campo de batalla.
  • Integración de transmisiones en vivo: La votación del clima también estará disponible para los espectadores de Twitch y Mixer
  • Sala de espera nueva: La experiencia previa a la partida será rediseñada con un entorno nuevo
  • Chat de voz dentro del juego: Comunícate con tu equipo y define tu estrategia
  • Un mejor Chernóbil: Se refinará el mapa y se realizarán ajustes adicionales en las áreas conflictivas
  • Más idiomas: Se extenderá la localización conforme nos acerquemos a la fecha de lanzamiento. Nos hemos fijado el objetivo de incluir 16 idiomas, incluyendo francés, alemán, ruso y chino.

Próximas actualizaciones


  • Nuevo modo de juego exclusivo: Una nueva e innovadora recreación del género de Battle Royale se encuentra en desarrollo.
  • Modo espectador mejorado: Funciones automatizadas y una interfaz de usuario depurada.
  • Repeticiones de las partidas: Aprende de tus errores o vive de nuevo tus extracciones más espectaculares.
  • Sala de espera más pulida: Nueva funcionalidad para la experiencia previa al juego.
  • Más elementos de personalización: Se continuarán agregando elementos de personalización para que puedas crear a tu personaje perfecto, incluyendo un sistema de progresión con elementos desbloqueables.
  • Funcionalidad nueva: Ataca por la espalda con machetes, derriba puertas con hachas - las armas que elijas tendrán un efecto verdadero en el mundo.
  • Vehículo nuevo: Están por llegar nuevas maneras de cruzar el mapa velozmente.
  • Refinamiento del mapa: Conforme recibimos sus comentarios cerca del mapa del campamento, tratamos de mejorar el diseño, la diversidad de la flora y la fauna y las zonas exteriores.
  • Puntos de referencia nuevos: También agregaremos edificios nuevos, rarezas y demás elementos al mapa.
  • Clanes de jugadores: Crea grupos con amigos, dentro y fuera de las partidas.
  • Más armas y elementos: Nuevas armas, armas cuerpo a cuerpo y accesorios.
  • Juego nocturno: Aunque aún está en su etapa de prototipo, tenemos la intención de llevar el terror de la noche a Fear the Wolves
  • Más mutantes: Los lobos no son las únicas criaturas que han sido infectadas por la radiación de Chernóbil.
  • Una nueva manera de jugar: Tenemos en desarrollo nuevos mapas y modos de juego, incluyendo rediseños completos del género de Battle Royale.

Acerca de este juego

Fear the Wolves es un juego de disparos de Battle Royale competitivo en primera persona creado por Vostok Games, que lleva ADN S.T.A.L.K.E.R. a la mortal arena con 100 jugadores. El juego pone a los jugadores, en equipos o como ""lobos solitarios"", en entornos agobiantes y consumidos por la radiación en un mapa de 25 km cuadrados. El modo de Battle Royale clásico los obliga a luchar hasta que solo quede uno en pie de entre 100 combatientes, mientras que el otro modo, aún por revelarse, le da un giro inesperado al género.

Para asegurar el primer lugar, los jugadores deberán preocuparse por mucho más que solo los demás sobrevivientes. A través de los yermos hostiles, todos están a merced de las anomalías mortales y el clima que cambia de forma dinámica, el cual es elegido por los jugadores y los espectadores, ya sea dentro del juego como en las plataformas de streaming. Conforme el día transcurre y el crepúsculo se aproxima, los sobrevivientes deben mantenerse alertas y adaptarse a nuevas y cambiantes situaciones.

El equipo de protección les permite a los jugadores ingresar a zonas radioactivas no autorizadas y que son inaccesibles para oponentes menos equipados, pero que están repletas de recompensas poderosas. Mientras tanto, puedes escuchar los ecos de los aullidos de criaturas mutantes por todo el yermo. Lobos y cosas mucho peores aguardan a los jugadores descuidados que no se mantengan alerta de su presencia.

Además de romper con los esquemas del género, cada partida se hace realmente única gracias a la forma irregular e impredecible en la que se esparce la radiación mortal, la cual se cierne sobre los jugadores de manera orgánica con diferentes etapas de toxicidad; todas y cada una puede ser contrarrestada de diferentes maneras. La seguridad es incierta, y los jugadores expertos deberán reconocer su entorno para determinar en qué momento ya no es seguro permanecer en cierta zona.

Por último, cada partida termina con una dramática carrera hacia el helicóptero de extracción, donde solamente un integrante del grupo de sobrevivientes lo logrará. ¿Eliminarás a los rezagados desde un tejado hasta que seas el último que quede con vida? ¿O prefieres ir a toda velocidad hasta alcanzar la libertad, dejando atrás a tus perseguidores mientras escapas entre la oscuridad de la noche? Cada extracción es única, y la disposición final de la zona y tus habilidades determinarán quién es el ganador. Sus opciones de personalización estética y su profundo sistema de progresión te recompensarán por tus victorias y riesgos.

Con todo esto, los rivales, una excelente mecánica de disparos y un arsenal de armas, accesorios, armaduras y armas cuerpo a cuerpo, definitivamente nunca habrá dos partidas iguales.

  • Battle Royale brutal de disparos en primera persona en las ruinas del irradiado Chernóbil
  • Más de 20 armas con docenas de accesorios, en una amplia variedad de rangos de eficiencia y situaciones, incluyendo cuerpo a cuerpo
  • La radiación se esparce de forma dinámica de una zona a otra, y si cuentas con el equipamiento adecuado, podrás sobrevivir
  • Los elementos de PvE (jugador contra el entorno) hacen que cada partida sea diferente, con lobos, mutantes y demás amenazas que son un peligro constante
  • Termina las partidas con estilo con la batalla final alrededor del helicóptero de extracción
  • Próximamente se revelarán más mapas y modos.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 7/8/10 (64 bits)
    • Procesador: Intel Core i3-2130 (3.4 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: 1 GB, GeForce GTX 650 Ti/Radeon R7 260
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 16 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: System requirements may change as a result of optimisation changes throughout Early Access.
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 7/8/10 (64 bits)
    • Procesador: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz)
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: 4 GB, GeForce GTX 970/Radeon R9 390
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 16 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: System requirements may change as a result of optimisation changes throughout Early Access.
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