Survivez à la Zone radioactive de Fear the Wolves, le prochain Battle Royale compétitif post-apocalyptique par les vétérans à l'origine de S.T.A.L.K.E.R., Vostok Games. Ce nouveau First-Person Shooter parachute 100 joueurs, en escouades ou en loups solitaires, dans les environnements ravagés de la Zone de Tchernobyl.
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variables (433) - 53% des 433 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
28 août 2018
Développeur :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“Cela fait maintenant quelques temps que nous travaillons sur Fear The Wolves, le développement du jeu avance bien et notre équipe prend beaucoup de plaisir à jouer et à tester chaque nouvelle itération du jeu. Cependant, l’objectif n’est pas de développer un jeu pour nous, mais plutôt de satisfaire les joueurs et de les impliquer autant que possible dans cette aventure, et ce, le plus vite possible.

Nous pensons qu'il est crucial, surtout en ce qui concerne les jeux en ligne compétitifs, que la communauté ait son mot à dire sur le jeu, qu'elle soit à l’aise avec l’équilibrage et les sensations de jeu avant qu'il ne soit trop tard dans le cycle de production.

Le recours à l'accès anticipé s'est révélé être un moyen efficace pour de nombreux développeurs d'atteindre cet objectif, c’est donc ce qui nous a convaincu de le faire. Nous voulons nous assurer que les joueurs s'amusent avec Fear the Wolves et nous aident à créer un Battle Royale d’exception.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

“Fear the Wolves sortira de son accès anticipé en 2019. En raison de la nature du développement du jeu et de notre intention d'intégrer autant que possible les propositions de la communauté, nous n'avons pas encore de date exacte à vous donner. Délivrer le meilleur jeu possible est plus important pour nous que nous tenir à une date précise.”

En quoi la version finale prévoit d'être différente de la version en accès anticipé ?

“Évidemment, la totalité du contenu et des fonctionnalités du jeu n’est pas intégrée à ce jour, de sorte que de nombreux nouveaux ajouts surviendront dans les mois à venir. Par exemple, une échelle de temps élargie pour chaque match, des éléments PVE avancés, un nouveau mode de jeu innovant et un tas d'autres fonctionnalités seront bientôt révélés. Naturellement, nous assurerons des mises à jour régulières pour améliorer la fluidité et les performances du jeu. Dernier point, mais pas des moindres : tout au long de l’Early Access, les retours de la communauté nous aideront à développer le jeu le plus équilibré et le plus amusant possible.

Vous pouvez consulter nos plans actuels d’amélioration et de mises à jour plus bas sur cette page, ainsi que l'état exact de la version actuelle et ce qui reste à produire avant la sortie officielle du jeu.”

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

“Nous sommes actuellement en version bêta, c'est-à-dire que le jeu est assez stable et optimisé, mais quelques bugs sont toujours présents et certaines fonctionnalités sont toujours manquantes.”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'accès anticipé ?

“Oui. Le prix du jeu augmentera à mesure que nous ajouterons du contenu supplémentaire et que nous nous dirigerons vers la sortie.”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“Nous sommes impatients de voir les retours des joueurs, principalement sur les performances du jeu, l'équilibrage, ainsi que sur les mécaniques de gameplay. Il pourrait y avoir différents niveaux de participation, depuis le signalement des bugs jusqu'à la participation aux sondages, aux discussions en forum et plus encore. En retour, nous informerons les joueurs de nos progrès dans le développement et des plans pour les futures mises à jour”
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Mises à jour récentes Tout voir (22)

17 septembre

Fear the Wolves - 3rd Update Patch is live!



Fear the Wolves Early Access update brings fresh content, gameplay tweaks and performance optimization

We are deploying today a new update for their Battle Royale FPS Fear the Wolves, now available in Steam Early Access. Fear the Wolves drops players, in squads or as lone wolves, into the oppressive environments of a radiation-ravaged Chernobyl. The classic Battle Royale mode forces them to fight to be the last man standing.

From the launch of the early access, Vostok Games has been looking after the feedback from the community which has allowed the team to roll out multiple updates and improvements - but that was only a start, as dev team continues improving their game on a regular basis along the Early Access period. Today’s update is first dedicated to performance optimization – many players should see a significant improvement during their gameplay sessions, while the developers continue working hard to make sure Fear the Wolves runs smoothly and reaches higher performance on all configs as the Early Access goes on.

Maps have also received significant care, with more landmarks and topography tweaks, not only strengthening even more the immersion into the dark Chernobyl atmosphere, but also bringing more intensity and challenge during the entire gameplay session, as well as offering a better overall balancing (loot repartition, weapons…) - either games are launched with high or lower number of players.

More additions like new languages available, queuing for new game while being in spectator mode, improved visuals, and more content will complete this new update.
Full list and details about this update are available below

Change Log:

Optimization
We've been condensing our models and creating new LODs to improve performance. Optimization is the top priority, and this will always be worked on throughout Early Access and even post-launch.

New Customization Sets – Unlock the Edge and the Gangster sets

In-Game Feats
Kill-hungry players will be pleased to know that player and wolf kills are added to the rewards at the end of each match. More difficult kills likeheadshots, vehicle kills, grenade kills, and melee kills are also rewarded with bonus points.

Spectator Matchmaking – You can queue for the next game while spectating

10 Additional Languages – French, German, Spanish, Portuguese, Italian, Polish, Chinese (Traditional), Czech, Hungarian and Turkish

You can now change these directly in game.

Improved visuals – Updated anomaly effects, weather effects, and a variety of new shooting VFX

Map Updates
Several new points of interests have been added to the map, including complex industrial and urban settings. These dense and complex multi-storied buildings have loot on all levels so be careful and thorough!
  • Several parts of the map’s topography have been changed, as below:
    • Gas Storage
    • Old Dam
    • Renaissance
    • Concrete Plant
    • Coolers
  • Points of Interest
    • Security Checkpoint
    • RLS Vostok
    • RLS Duga
    • Kopachi
Bug fixes
  • Wolves will no longer spawn in the air or in the ground.
  • Players will no longer fall through the ground when getting out of a vehicle that has been parked on a hill.
  • The Fort 17 pistol will now always have a magazine present inside the gun when seen in 3rd person.
  • Grass should no longer be growing in the air.
  • Various other tweaks and fixes.
Quality of life
  • Toggle for movement keys - ADS, Crouch, Walk, Sprint, Hold Breathe
  • Ammo is removed for dropped weapon.
  • Increased map precision.
  • Compass – By popular demand!
  • Evacuation messages were removed, to cause players to pay more attention to when the chopper was arriving.

And much more – Additional sound effects, improved screen effects, fixed overlap between likes and FPS/Ping when turned on, Squad radiation status display

More information will be revealed in the incoming months, so stay tuned for more! Enter the battle for Chernobyl, as Fear the Wolves is available now on Steam Early Access. The launch of the full game is planned for 2019.

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7 septembre

Next Week’s Update Teasing



Hello everyone,

We’re happy to see a lot of positive feedback after this week’s update and we’re committed to keep working hard on bug fixes, performance optimizations and gameplay improvement.

Here, we would like to share with you some highlights of next week’s patch. Please find below several main points of this upcoming update patchlog!
  • Map optimization to increase client performances and improve FPS stability.
  • New landmarks on the map for a deeper immersion into the radioactive lands of Chernobyl.
  • The Reward system will be refined to give more credits for skilled in-game actions.
  • You’ll now be able to queue for a new game while spectating another one.
  • 10 new languages will be available for the interface:
    • French
    • Spanish (LATAM)
    • Portuguese- Brasil
    • German
    • Italiano
    • Traditional Chinese
    • Polish
    • Hungarian
    • Czech
    • Turkish
  • Many quality of life improvements:
    • Toggle options
    • ADS logic
    • Inventory use
    • Matchmaking flow
  • Additional sounds and sound effects.
  • Bug fixing.
See you next week for the deployment of this new update - we’re currently aiming at the middle of next week!

The Fear The Wolves Team
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Contenu actuel de la version « Early Access »


  • Le jeu : Un Battle Royal à 100 joueurs jouable en solo ou en escouades.
  • Les bases : plus de 20 armes, plus de 25 modules d’armes, plus de 15 éléments d’armure, ravitaillements aériens, consommables, et bien plus encore !
  • PvE : Des meutes de loups harcèlent les joueurs et constituent une menace mortelle, alors que les anomalies radioactives liées à la catastrophe seront à éviter pour survivre.
  • Une carte jouable : une zone de 25km2 située dans les ruines entourant Tchernobyl, proposant des rivières, des forêts, des villes ravagées, des camps militaires cachés, et bien plus encore.
  • Système météorologique dynamique basé sur les votes : La météo de Tchernobyl change constamment et est influencée par les votes des joueurs. Vous devrez composer avec des ciels dégagés, des vents violents, des tempêtes déchainées et plus encore.
  • La journée avance : Au fil de la partie, le matin se transforme en milieu de journée et finalement l’arrivée du crépuscule marque le début de la période d’extraction.
  • Véhicules : Des Jeep endommagées mais fonctionnelles parsèment le paysage de Fear the Wolves, un moyen bruyant mais rapide d'échapper aux zones dangereuses.
  • Radiations : Le rayonnement irradie le champ de bataille au hasard, se propageant de manière inégale et ajoutant de nouvelles menaces en fonction de l'intensité.
  • L'extraction : Évacuer la zone donne lieu à des fins de partie intenses où il ne pourra rester qu’un seul survivant.
  • Mode Spectateur : les joueurs morts peuvent continuer à regarder un match et voter pour la météo.

À venir dans la première mise à jour Early Access



RIGHT AFTER RELEASE

We plan to add localization for more languages as we head towards release. This is currently aimed at 16 languages, including French, German, Russian and Chinese.

COMING IN PATCH #1

  • New locations: providing new landmark buildings, oddities and curious elements to the map.
  • A new two-person vehicle for travelling Chernobyl
  • Weapon Customization: a brand new customization system so you may make your armoury your own
  • The ability to automatically matchmake into a new match immediately after death
  • Nvidia Highlights: Record and replay your best extractions, kills, as well as learn from any unfortunate mistakes you make that leads to your death.

COMING IN PATCH #2
  • A new, throwable, melee weapon - a military shovel.
  • Contextual backstabbing using a new melee weapon, the machete.
  • Vaulting: Climb and vault over obstacles to quickly navigate the dangerous world of Chernobyl
  • Secret Caches: Discovered throughout The Zone, players can now use their axes to uncover vaults of precious loot.
  • An in-game event system
  • Spectator Mode UI Update
  • Customization: additional customization sets

Mises à jour futures


  • Anomalous Storm: A new weather type that unleashes hell across the battlefield.
  • Wounded movement animations
  • More customization items including a progression system with unlockable items
  • Night gameplay: Bring the terror of night to Fear the Wolves
  • More mutants: The wolves are not the only creatures to be poisoned by Chernobyl’s radiation.
  • Additional mutant mechanics
  • Additional anomaly mechanics
  • Livestream integration: Weather voting will also be accessible to Twitch and Mixer viewers
  • A better Chernobyl: The map will be polished with additional tuning on biome and village diversity.
  • More weapons and items: New guns, melee weapons, attachments, and customization

À propos de ce jeu


Survivez à la Zone radioactive de Fear the Wolves, le prochain Battle Royale compétitif post-apocalyptique par les vétérans à l'origine de S.T.A.L.K.E.R., Vostok Games. Ce nouveau First-Person Shooter parachute 100 joueurs, en escouades ou en loups solitaires, dans les environnements ravagés de la Zone de Tchernobyl. Dans le mode classique Battle Royale, 100 joueurs s'affrontent pour être le dernier survivant, tandis qu'un autre mode original que nous dévoilerons prochainement offrira une approche inédite du genre.

Les autres joueurs ne sont pas la seule menace dans la Zone. Au cœur de ce no-man's land radioactif, des anomalies mortelles et une météo déréglée menacent constamment les survivants. Alors que le jour laissera place à la tombée de la nuit, les joueurs devront composer avec l'évolution des conditions et adapter leurs stratégies.

Avec l'équipement de protection adéquat, les joueurs pourront explorer les zones interdites d'accès aux autres joueurs moins équipés – ce sont des zones dangereuses, mais bien souvent pleines d'équipement puissant. Mais aux alentours, les hurlements des créatures mutantes résonnent...

Repoussant plus encore les limites du genre, chaque partie est rendue unique par la propagation irrégulière et imprévisible des radiations, qui se referment sur les joueurs aléatoirement, avec différentes étapes de toxicité. Les joueurs ne sont jamais vraiment en sécurité, et ils devront apprendre à lire l'environnement pour déterminer lorsqu'il est plus prudent de quitter une zone.
Enfin, l'extraction est votre but ultime. Fear the Wolves met au défi les joueurs de s'échapper comme ils sont arrivés, par l'hélicoptère d'extraction... qui n'accepte qu'un seul passager. L'emplacement de la zone d'extraction changera d’une partie à l'autre, forçant les survivants à s’adapter et à utiliser leur connaissance du terrain.

Points clés :
  • Un FPS Battle Royale brutal dans ce qu’il reste d’un Chernobyl ravagé par les radiations
  • Plus de 20 armes différentes avec des dizaines de modules rattachables, incluant mêlée et distance
  • Une propagation irrégulière et imprévisible des radiations, dont les joueurs peuvent se prémunir avec l’équipement adéquat
  • Les anomalies mortelles, les créatures mutantes et d’autres éléments aléatoires rendent chaque partie unique
  • Terminez la partie et battez-vous pour prendre l’unique place de l’hélicoptère d’extraction
  • De nouvelles cartes et modes seront prochainement révélés

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 7/8/10 (64 bits)
    • Processeur : Intel Core i3-2130 (3.4 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : 1 GB, GeForce GTX 650 Ti/Radeon R7 260
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 16 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : System requirements may change as a result of optimisation changes throughout Early Access.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 7/8/10 (64 bits)
    • Processeur : Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz)
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : 4 GB, GeForce GTX 970/Radeon R9 390
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 16 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : System requirements may change as a result of optimisation changes throughout Early Access.

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