Survivez à la Zone radioactive de Fear the Wolves, le prochain Battle Royale compétitif post-apocalyptique par les vétérans à l'origine de S.T.A.L.K.E.R., Vostok Games. Ce nouveau First-Person Shooter parachute 100 joueurs, en escouades ou en loups solitaires, dans les environnements ravagés de la Zone de Tchernobyl.
Évaluations récentes :
variables (48) - 41% des 48 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Toutes les évaluations :
variables (568) - 52% des 568 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
28 août 2018
Développeur :

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre, ou indiquer que vous n'êtes pas intéressé

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“Cela fait maintenant quelques temps que nous travaillons sur Fear The Wolves, le développement du jeu avance bien et notre équipe prend beaucoup de plaisir à jouer et à tester chaque nouvelle itération du jeu. Cependant, l’objectif n’est pas de développer un jeu pour nous, mais plutôt de satisfaire les joueurs et de les impliquer autant que possible dans cette aventure, et ce, le plus vite possible.

Nous pensons qu'il est crucial, surtout en ce qui concerne les jeux en ligne compétitifs, que la communauté ait son mot à dire sur le jeu, qu'elle soit à l’aise avec l’équilibrage et les sensations de jeu avant qu'il ne soit trop tard dans le cycle de production.

Le recours à l'accès anticipé s'est révélé être un moyen efficace pour de nombreux développeurs d'atteindre cet objectif, c’est donc ce qui nous a convaincu de le faire. Nous voulons nous assurer que les joueurs s'amusent avec Fear the Wolves et nous aident à créer un Battle Royale d’exception.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

“Fear the Wolves sortira de son accès anticipé en 2019. En raison de la nature du développement du jeu et de notre intention d'intégrer autant que possible les propositions de la communauté, nous n'avons pas encore de date exacte à vous donner. Délivrer le meilleur jeu possible est plus important pour nous que nous tenir à une date précise.”

En quoi la version finale prévoit d'être différente de la version en accès anticipé ?

“Évidemment, la totalité du contenu et des fonctionnalités du jeu n’est pas intégrée à ce jour, de sorte que de nombreux nouveaux ajouts surviendront dans les mois à venir. Par exemple, une échelle de temps élargie pour chaque match, des éléments PVE avancés, un nouveau mode de jeu innovant et un tas d'autres fonctionnalités seront bientôt révélés. Naturellement, nous assurerons des mises à jour régulières pour améliorer la fluidité et les performances du jeu. Dernier point, mais pas des moindres : tout au long de l’Early Access, les retours de la communauté nous aideront à développer le jeu le plus équilibré et le plus amusant possible.

Vous pouvez consulter nos plans actuels d’amélioration et de mises à jour plus bas sur cette page, ainsi que l'état exact de la version actuelle et ce qui reste à produire avant la sortie officielle du jeu.”

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

“Nous sommes actuellement en version bêta, c'est-à-dire que le jeu est assez stable et optimisé, mais quelques bugs sont toujours présents et certaines fonctionnalités sont toujours manquantes.”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'accès anticipé ?

“Oui. Le prix du jeu augmentera à mesure que nous ajouterons du contenu supplémentaire et que nous nous dirigerons vers la sortie.”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“Nous sommes impatients de voir les retours des joueurs, principalement sur les performances du jeu, l'équilibrage, ainsi que sur les mécaniques de gameplay. Il pourrait y avoir différents niveaux de participation, depuis le signalement des bugs jusqu'à la participation aux sondages, aux discussions en forum et plus encore. En retour, nous informerons les joueurs de nos progrès dans le développement et des plans pour les futures mises à jour”
Lire la suite

Acheter Fear The Wolves

 

Mises à jour récentes Tout voir (25)

30 octobre

Patch 4 - Hotfix



Greetings,

It’s been a week since the Treasure Map Update. We’re really happy to receive all your support and feedback. The team is hard at work on improving the game, and we’re happy to share with you a hotfix that addresses some of the main concerns players raised after the most recent patch.

You can find the details below.



Change log

Features
  • Secret stashes now open automatically right after searching
  • The amount of blocked buildings per village has been decreased
  • Decreased the amount of ammo for sniper rifles in airdrops and secret stashes
Bugfixes
  • Fixed an issue where players were able to loot through walls
  • Fixed an issue where holes appeared in the land near Loading Station, Chistogolovka and Shepelichi
  • Characters will no longer fall through the floor in the starting lobby.
  • Fixed an issue where weapons would disappear if dragged over the sidearm slot
  • Wolves will no longer be able to pass through doors.
  • The radius for splash damage has been smoothed
  • Fixed crossroad textures
  • Fixed the missed particles, decals and UI elements in spectator mode
  • Nvidia Highlights will no longer record when a player kills a wolf.
  • Fixed an issue where windows would not break
  • Increased the distance between two fallen cranes to prevent players for becoming stuck
  • Fixed the localization in some languages
  • Fixed an issue where if players were too far from some assets, the assets disappeared
  • Fixes an issue where some building materials would become black in the rain
  • Minor fixes to notification displays
As always, please feel free to contact us if you have any issues regarding the game.

Fear the Wolves Team
12 commentaires Lire la suite

24 octobre

The Treasure Map Update is live!



Dear all,

As we announced last week, Fear the Wolves expands today with the release of the massive Treasure Map Update. We’re really happy to share with you the change log for this update which includes multiple new features, including a new weapon and enhancements to existing systems.

Added in this patch are a number of new looting rules and mechanisms to keep players discovering new elements of the map. Secret Stashes are now hidden throughout the ruins, containing high-tier loot that will give you an advantage over other scavengers, unlockable only with a treasure map findable in the wilderness.

Some buildings are also now boarded up, requiring the fire axe to break down the door and gather the goods inside. Waiting inside may be the new DMR SOK-94 sniper rifle, optimal at medium to long range.



Upgrades have also been applied to many of the game’s premier features. A full pass has been made on wolf behaviour and balancing, making them far more dangerous to players and a true PvE challenge.

Singular wolves will now attempt to sneak up on players, and packs are much more aggressive at protecting their territory and chasing down fleeing players, with more health and enhanced attack patterns. This joins tweaks to weapon balance, shooting feeling, and the addition of rooftop helicopter extractions to make Fear the Wolves better than ever before.



These changes join a host of quality of life tweaks, bug fixes, and minor additions - such as new end and tutorial screens, an improved drop experience, and additional sounds - to answer player demands and improve the game for everyone.

The NVIDIA Highlight system has also been integrated, allowing for automatic recording of big plays and huge kills for easy sharing on various platforms.



As always, please feel free to contact us if you have any feedback or technical issues that you want to alert us to. You can find the details of this patch below.

Features
  • Reworked shooting feeling
    • Improved the transition from hipfire to ADS to make it smoother.
    • Fixed mouse smoothness
  • Improved wolf behavior
    • Improved wolf movement (in narrow spaces, such as corridors or between objects, and on the stairs)
    • Wolves are now able to attack players standing on a raised surface, for example, a table or chair
    • Fixed wolves being stuck after spawn
  • New Weapon: DMR SOK-94 for mid to long range combat
  • Locked buildings that need to be broken open with an axe
    • Axes will now only spawn on special Fire Shields attached to buildings
    • Loot spawn has been balanced to take this new looting mechanics into account
  • Hidden stashes around the map, accessible through the discovery of treasure maps
  • Added a new extraction location in points of interest: building rooftops
  • Added new points of interest
    • Loading Station
    • Anomalous Forest
  • Reworked areas
    • Old Dam
    • Quarry
    • Security Checkpoint
    • RLS Vostok
  • Reworked loading screens
    • Show 4 tutorial hints, addressing the most important and critical parts of the game
      • Zone shrinking
      • Wolf tutorial
      • Anomaly tutorial
      • Extraction tutorial
  • Added Nvidia Highlight (for Nvidia GPU owners)
    • The game will automatically be recorded based on your in-game actions.
  • Reworked the screen error log
  • Added a delay to gameplay effects related to weathers
  • Added an additional warning for Adrenaline
  • When hovering over objects in the inventory, the category will now be highlighted
  • You can now see the oxygen level of players in spectator mode
  • Reduced the VFX intensity of Heat water
  • Added vehicles in the new locations
  • Weapons now generate shells falling on the ground.

Game Balancing
  • Tweaked weapon parameters
  • Increased fire rate for semi-automatic weapons
    • CZ-75 (400 -> 450)
    • Fort-17 (450 -> 500)
    • TOZ-34 (400 -> 450)
  • Increased wolf resistance: be sure to shoot for the head!

Sound
  • Fixed the sound effects that weren’t added in-game
  • Added the sound of shells hitting the floor after shooting
  • Added a sound for killing people by ramming them with a vehicle
  • Added a special sound when killing another player

Level Design
  • Improved Quarry location to make it an Orange location
  • Old Dam has been improved
  • Security checkpoint expansion
  • Added new props and improved the quality of some existing props

Bugfixes
  • Improved the helicopter phase
  • Fixed an issue with incorrect particle distance with the airplane
  • Fixed the Downed debuff icon remaining on screen after a player has been revived
  • Fixed an issue in which the heat weather VFX remained on screen for longer and affected other weather patterns.
  • Fixed the incorrect timer notification after being knocked down
  • Added a interaction zone with knocked down players
  • Fixed the case that jacket with long sleeves would obscure the player’s view
  • Multiple localization fixes
  • Fixed the case that players would lose player collision when being revived by a person who standing directly above their corps.
  • Fixed a case in which RGO and F1 didn’t do any damages on players in close range.
  • Fixed some incorrect information displayed on the endgame screen
  • Fixed some cases that the scope and weapon were duplicated
  • Removed the 3rd person particle effects for the BLEEDING status effect.
  • Fixed water visibility while parachuting
  • Fixed the case that the bullet trails wouldn’t come from the weapon, but from around the player

Known Issues
  • Nvidia Highlight will record when the player kills a wolf
  • Terrain bug near the loading station
  • Weapons other than pistols taken from loot crate (or secret stashes) will disappear if player drags them to pistol slot in the inventory.
  • If you close a door while being followed by wolves, they can achieve their jump animation through the door if you stay really close to it. If chased by wolves, keep a few meters from the closed door.
  • While loading your characters in the waiting room, they will fall through the ground for a second since the map is still loading.
  • The green boxes with Fear the Wolves written on them have a collision issue, and loot above them could be semi-hidden. Loot can still be taken if player comes close to the box.
  • Some players may have an issue that causes an unresponsive or invisible menu after this update. In this case, please restart Steam.
  • Some minor issues regarding the blocked buildings may appear.

We look forward to receiving your feedback and meeting you in-game. Feel free to contact us if you have any issues.

Fear the Wolves Team
15 commentaires Lire la suite
Voir toutes les discussions

Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion

Contenu actuel de la version « Early Access »


  • Le jeu : Un Battle Royal à 100 joueurs jouable en solo ou en escouades.
  • Les bases : plus de 20 armes, plus de 25 modules d’armes, plus de 15 éléments d’armure, ravitaillements aériens, consommables, et bien plus encore !
  • PvE : Des meutes de loups harcèlent les joueurs et constituent une menace mortelle, alors que les anomalies radioactives liées à la catastrophe seront à éviter pour survivre.
  • Une carte jouable : une zone de 25km2 située dans les ruines entourant Tchernobyl, proposant des rivières, des forêts, des villes ravagées, des camps militaires cachés, et bien plus encore.
  • Système météorologique dynamique basé sur les votes : La météo de Tchernobyl change constamment et est influencée par les votes des joueurs. Vous devrez composer avec des ciels dégagés, des vents violents, des tempêtes déchainées et plus encore.
  • La journée avance : Au fil de la partie, le matin se transforme en milieu de journée et finalement l’arrivée du crépuscule marque le début de la période d’extraction.
  • Véhicules : Des Jeep endommagées mais fonctionnelles parsèment le paysage de Fear the Wolves, un moyen bruyant mais rapide d'échapper aux zones dangereuses.
  • Radiations : Le rayonnement irradie le champ de bataille au hasard, se propageant de manière inégale et ajoutant de nouvelles menaces en fonction de l'intensité.
  • L'extraction : Évacuer la zone donne lieu à des fins de partie intenses où il ne pourra rester qu’un seul survivant.
  • Mode Spectateur : les joueurs morts peuvent continuer à regarder un match et voter pour la météo.

À venir dans la première mise à jour Early Access



RIGHT AFTER RELEASE

We plan to add localization for more languages as we head towards release. This is currently aimed at 16 languages, including French, German, Russian and Chinese.

COMING IN PATCH #1

  • New locations: providing new landmark buildings, oddities and curious elements to the map.
  • A new two-person vehicle for travelling Chernobyl
  • Weapon Customization: a brand new customization system so you may make your armoury your own
  • The ability to automatically matchmake into a new match immediately after death
  • Nvidia Highlights: Record and replay your best extractions, kills, as well as learn from any unfortunate mistakes you make that leads to your death.

COMING IN PATCH #2
  • A new, throwable, melee weapon - a military shovel.
  • Contextual backstabbing using a new melee weapon, the machete.
  • Vaulting: Climb and vault over obstacles to quickly navigate the dangerous world of Chernobyl
  • Secret Caches: Discovered throughout The Zone, players can now use their axes to uncover vaults of precious loot.
  • An in-game event system
  • Spectator Mode UI Update
  • Customization: additional customization sets

Mises à jour futures


  • Anomalous Storm: A new weather type that unleashes hell across the battlefield.
  • Wounded movement animations
  • More customization items including a progression system with unlockable items
  • Night gameplay: Bring the terror of night to Fear the Wolves
  • More mutants: The wolves are not the only creatures to be poisoned by Chernobyl’s radiation.
  • Additional mutant mechanics
  • Additional anomaly mechanics
  • Livestream integration: Weather voting will also be accessible to Twitch and Mixer viewers
  • A better Chernobyl: The map will be polished with additional tuning on biome and village diversity.
  • More weapons and items: New guns, melee weapons, attachments, and customization

À propos de ce jeu


Survivez à la Zone radioactive de Fear the Wolves, le prochain Battle Royale compétitif post-apocalyptique par les vétérans à l'origine de S.T.A.L.K.E.R., Vostok Games. Ce nouveau First-Person Shooter parachute 100 joueurs, en escouades ou en loups solitaires, dans les environnements ravagés de la Zone de Tchernobyl. Dans le mode classique Battle Royale, 100 joueurs s'affrontent pour être le dernier survivant, tandis qu'un autre mode original que nous dévoilerons prochainement offrira une approche inédite du genre.

Les autres joueurs ne sont pas la seule menace dans la Zone. Au cœur de ce no-man's land radioactif, des anomalies mortelles et une météo déréglée menacent constamment les survivants. Alors que le jour laissera place à la tombée de la nuit, les joueurs devront composer avec l'évolution des conditions et adapter leurs stratégies.

Avec l'équipement de protection adéquat, les joueurs pourront explorer les zones interdites d'accès aux autres joueurs moins équipés – ce sont des zones dangereuses, mais bien souvent pleines d'équipement puissant. Mais aux alentours, les hurlements des créatures mutantes résonnent...

Repoussant plus encore les limites du genre, chaque partie est rendue unique par la propagation irrégulière et imprévisible des radiations, qui se referment sur les joueurs aléatoirement, avec différentes étapes de toxicité. Les joueurs ne sont jamais vraiment en sécurité, et ils devront apprendre à lire l'environnement pour déterminer lorsqu'il est plus prudent de quitter une zone.
Enfin, l'extraction est votre but ultime. Fear the Wolves met au défi les joueurs de s'échapper comme ils sont arrivés, par l'hélicoptère d'extraction... qui n'accepte qu'un seul passager. L'emplacement de la zone d'extraction changera d’une partie à l'autre, forçant les survivants à s’adapter et à utiliser leur connaissance du terrain.

Points clés :
  • Un FPS Battle Royale brutal dans ce qu’il reste d’un Chernobyl ravagé par les radiations
  • Plus de 20 armes différentes avec des dizaines de modules rattachables, incluant mêlée et distance
  • Une propagation irrégulière et imprévisible des radiations, dont les joueurs peuvent se prémunir avec l’équipement adéquat
  • Les anomalies mortelles, les créatures mutantes et d’autres éléments aléatoires rendent chaque partie unique
  • Terminez la partie et battez-vous pour prendre l’unique place de l’hélicoptère d’extraction
  • De nouvelles cartes et modes seront prochainement révélés

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 7/8/10 (64 bits)
    • Processeur : Intel Core i3-2130 (3.4 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : 1 GB, GeForce GTX 650 Ti/Radeon R7 260
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 16 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : System requirements may change as a result of optimisation changes throughout Early Access.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 7/8/10 (64 bits)
    • Processeur : Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz)
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : 4 GB, GeForce GTX 970/Radeon R9 390
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 16 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : System requirements may change as a result of optimisation changes throughout Early Access.

Ce que disent les curateurs

51 curateurs ont fait une évaluation de ce produit. Cliquez ici pour les voir.
Évaluations des utilisateurs
Nombre important d'évaluations détecté:
Exclure  ou  Afficher les évaluations publiées
Type d'évaluation


Type d'achat


Langue


Période
Pour consulter les évaluations publiées lors d'une période spécifique, cliquez et faites glisser votre sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre.

Afficher le graphique



Afficher :
Bêta des évaluations NOUVEAU !
Si activée, trie les évaluations suivant le nouveau score de pertinence. Pour plus d'informations, consultez ce billet.
Afficher le graphique
 
Masquer le graphique
 
Filtres
Pertinence des évaluations : bêta activée
Plus aucune évaluation ne correspond aux filtres définis ci-dessus
Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres évaluations
Chargement des évaluations...