Survivez à la Zone radioactive de Fear the Wolves, le prochain Battle Royale compétitif post-apocalyptique par les vétérans à l'origine de S.T.A.L.K.E.R., Vostok Games. Ce nouveau First-Person Shooter parachute 100 joueurs, en escouades ou en loups solitaires, dans les environnements ravagés de la Zone de Tchernobyl.
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Date de parution :
Summer 2018
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“Cela fait maintenant quelques temps que nous travaillons sur Fear The Wolves, le développement du jeu avance bien et notre équipe prend beaucoup de plaisir à jouer et à tester chaque nouvelle itération du jeu. Cependant, l’objectif n’est pas de développer un jeu pour nous, mais plutôt de satisfaire les joueurs et de les impliquer autant que possible dans cette aventure, et ce, le plus vite possible.

Nous pensons qu'il est crucial, surtout en ce qui concerne les jeux en ligne compétitifs, que la communauté ait son mot à dire sur le jeu, qu'elle soit à l’aise avec l’équilibrage et les sensations de jeu avant qu'il ne soit trop tard dans le cycle de production.

Le recours à l'accès anticipé s'est révélé être un moyen efficace pour de nombreux développeurs d'atteindre cet objectif, c’est donc ce qui nous a convaincu de le faire. Nous voulons nous assurer que les joueurs s'amusent avec Fear the Wolves et nous aident à créer un Battle Royale d’exception.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

“Fear the Wolves sortira de son accès anticipé en 2019. En raison de la nature du développement du jeu et de notre intention d'intégrer autant que possible les propositions de la communauté, nous n'avons pas encore de date exacte à vous donner. Délivrer le meilleur jeu possible est plus important pour nous que nous tenir à une date précise.”

En quoi la version finale prévoit d'être différente de la version en accès anticipé ?

“Évidemment, la totalité du contenu et des fonctionnalités du jeu n’est pas intégrée à ce jour, de sorte que de nombreux nouveaux ajouts surviendront dans les mois à venir. Par exemple, une échelle de temps élargie pour chaque match, des éléments PVE avancés, un nouveau mode de jeu innovant et un tas d'autres fonctionnalités seront bientôt révélés. Naturellement, nous assurerons des mises à jour régulières pour améliorer la fluidité et les performances du jeu. Dernier point, mais pas des moindres : tout au long de l’Early Access, les retours de la communauté nous aideront à développer le jeu le plus équilibré et le plus amusant possible.

Vous pouvez consulter nos plans actuels d’amélioration et de mises à jour plus bas sur cette page, ainsi que l'état exact de la version actuelle et ce qui reste à produire avant la sortie officielle du jeu.”

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

“Nous sommes actuellement en version bêta, c'est-à-dire que le jeu est assez stable et optimisé, mais quelques bugs sont toujours présents et certaines fonctionnalités sont toujours manquantes.”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'accès anticipé ?

“Oui. Le prix du jeu augmentera à mesure que nous ajouterons du contenu supplémentaire et que nous nous dirigerons vers la sortie.”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“Nous sommes impatients de voir les retours des joueurs, principalement sur les performances du jeu, l'équilibrage, ainsi que sur les mécaniques de gameplay. Il pourrait y avoir différents niveaux de participation, depuis le signalement des bugs jusqu'à la participation aux sondages, aux discussions en forum et plus encore. En retour, nous informerons les joueurs de nos progrès dans le développement et des plans pour les futures mises à jour”
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Prochainement

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Mises à jour récentes Tout voir (9)

18 juillet

Fear The Wolves Next Beta Stages



Hello everybody!

We'd like to thank you for participating in the latest stage of the Closed Beta tests for Fear The Wolves! We've been reading and taking on board a lot of your feedback, and we really appreciate everything that you're posting here - please keep it up!

As you are aware, we pushed the release of Fear The Wolves back a few weeks. You can read about that decision here.

Today at 10PM CEST, we're going to be shutting down the Closed Beta for the weekend, so that we can work on a large update for the next stage. Yes, that means that the Closed Beta has been extended.

We'll have an additional beta stage running next week from Thursday 26th until Monday the 30th, and then more testing each week after that, with specific times to be announced as we go.

Thank you!

The Fear The Wolves team.
14 commentaires Lire la suite

17 juillet

New Early Access Date



Originally scheduled for release July 18, Fear The Wolves' Early Access on Steam has now been pushed back by a few weeks. . We've made this decision after closely listening to your expectations and feedback in the Closed Beta, which has proven a vital part of the game’s ongoing development.

The Closed Beta will extend until the new Early Access launch date, allowing players to continue their exploration of the hostile and radioactive lands of a devastated Chernobyl.

The Closed Beta will stay open tonight, and will see a large update tomorrow for player feedback.



We’ve already seen tens of thousands of players battling in Fear the Wolves over the last week of the Closed beta. We are delighted that players are satisfied with the core combination of classic Battle Royale gameplay with original mechanics – particularly  the players vs. environment, radiation hazards, dynamic weather, and unique end-of-game extraction system.

The positive community feedback encouraged us to delay the release of the Early Access to ensure the well-received core experience isn’t marred by technical issues. On top of fixing these issues, this delay will also allow us to further improve other aspects of the game, thanks to the masses of data and player feedback gathered through testing.



We anticipate that the extra development time will raise Fear The Wolves’ quality to a level at which players will be able to fully experience it’s unique atmosphere.

Fear the Wolves will release on PC in Early Access later this summer.
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Contenu actuel de la version « Early Access »


  • Le jeu : Un Battle Royal à 100 joueurs jouable en solo ou en escouades.
  • Les bases : plus de 20 armes, plus de 25 modules d’armes, plus de 15 éléments d’armure, ravitaillements aériens, consommables, et bien plus encore !
  • PvE : Des meutes de loups harcèlent les joueurs et constituent une menace mortelle, alors que les anomalies radioactives liées à la catastrophe seront à éviter pour survivre.
  • Une carte jouable : une zone de 25km2 située dans les ruines entourant Tchernobyl, proposant des rivières, des forêts, des villes ravagées, des camps militaires cachés, et bien plus encore.
  • Système météorologique dynamique basé sur les votes : La météo de Tchernobyl change constamment et est influencée par les votes des joueurs. Vous devrez composer avec des ciels dégagés, des vents violents, des tempêtes déchainées et plus encore.
  • La journée avance : Au fil de la partie, le matin se transforme en milieu de journée et finalement l’arrivée du crépuscule marque le début de la période d’extraction.
  • Véhicules : Des Jeep endommagées mais fonctionnelles parsèment le paysage de Fear the Wolves, un moyen bruyant mais rapide d'échapper aux zones dangereuses.
  • Radiations : Le rayonnement irradie le champ de bataille au hasard, se propageant de manière inégale et ajoutant de nouvelles menaces en fonction de l'intensité.
  • L'extraction : Évacuer la zone donne lieu à des fins de partie intenses où il ne pourra rester qu’un seul survivant.
  • Mode Spectateur : les joueurs morts peuvent continuer à regarder un match et voter pour la météo.

À venir dans la première mise à jour Early Access


  • Ramper et se pencher : nouvelles options de mouvement pour plus de possibilités en combat
  • Personnalisation : personnalisez votre personnage avec des dizaines d'options de personnalisations cosmétiques à répartir sur sept emplacements.
  • Tempête d’anomalies : un nouveau type de condition météorologique qui déchaîne l'enfer sur le champ de bataille.
  • Intégration de fonctionnalités Livestream : les votes impactant les conditions météorologiques seront également accessibles aux spectateurs Twitch et Mixer
  • Nouveau lobby : l'expérience d'avant match sera remaniée avec un nouvel environnement
  • Conversation vocale in-game : parlez à votre équipe et discutez des tactiques dans le jeu
  • Un meilleur Tchernobyl : la zone subira un lifting graphique et certaines zones seront optimisées.
  • Plus de langues : le nombre de langues disponibles sera étendu à mesure que nous nous approcherons du lancement. Nous ciblons 16 langues dont le français, l'Allemand, le Russe et le Chinois.

Mises à jour futures


  • Nouveau mode de jeu exclusif : Un nouveau mode, apportant de nouvelles mécaniques au genre du Battle Royale est en cours de développement.
  • Mode spectateur amélioré : fonctions automatisées et interface utilisateur affinée.
  • Mode Replay : Apprenez de vos erreurs ou revivez vos plus belles extractions.
  • Salle d'attente améliorée : nouvelles fonctionnalités pour l'expérience d'avant-match.
  • Plus d'éléments de personnalisation : les éléments de personnalisations continueront à être ajoutés, vous permettant de créer votre personnage parfait grâce notamment à un système de progression et des objets à débloquer.
  • Nouvelles fonctionnalités : tuer à coups de machette, défoncer des portes à la hache - votre choix d'arme aura un réel effet sur le monde.
  • Nouveaux véhicules : D'autres moyens de traverser la carte à grande vitesse arrivent.
  • Optimisation de carte : Au fur et à mesure de la réception des retours sur la carte de base, nous avons l'intention d'améliorer la conception, la diversité des biomes et l’intérieur des bâtiments.
  • Nouveaux points de repère : nous ajouterons également de nouveaux bâtiments, zones emblématiques et autres éléments à la carte.
  • Clans de joueurs : Unissez vos forces avec vos amis, au cours des matchs et en dehors.
  • Plus d'armes et d'objets : nouvelles armes à feu, armes de mêlée et leurs modules attachables.
  • Gameplay de nuit : Toujours dans une phase de prototype, nous avons l'intention d'apporter l’angoisse de la nuit à Fear the Wolves
  • Plus de mutants : Les loups ne sont pas les seules créatures à être transformées par le rayonnement de Tchernobyl.
  • Une nouvelle façon de jouer : de nouveaux modes de jeux et de nouvelles cartes sont en développement, incluant des refontes complètes du genre Battle Royale.

À propos de ce jeu

Survivez à la Zone radioactive de Fear the Wolves, le prochain Battle Royale compétitif post-apocalyptique par les vétérans à l'origine de S.T.A.L.K.E.R., Vostok Games. Ce nouveau First-Person Shooter parachute 100 joueurs, en escouades ou en loups solitaires, dans les environnements ravagés de la Zone de Tchernobyl. Dans le mode classique Battle Royale, 100 joueurs s'affrontent pour être le dernier survivant, tandis qu'un autre mode original que nous dévoilerons prochainement offrira une approche inédite du genre.

Les autres joueurs ne sont pas la seule menace dans la Zone. Au cœur de ce no-man's land radioactif, des anomalies mortelles et une météo déréglée menacent constamment les survivants. Alors que le jour laissera place à la tombée de la nuit, les joueurs devront composer avec l'évolution des conditions et adapter leurs stratégies.

Avec l'équipement de protection adéquat, les joueurs pourront explorer les zones interdites d'accès aux autres joueurs moins équipés – ce sont des zones dangereuses, mais bien souvent pleines d'équipement puissant. Mais aux alentours, les hurlements des créatures mutantes résonnent...

Repoussant plus encore les limites du genre, chaque partie est rendue unique par la propagation irrégulière et imprévisible des radiations, qui se referment sur les joueurs aléatoirement, avec différentes étapes de toxicité. Les joueurs ne sont jamais vraiment en sécurité, et ils devront apprendre à lire l'environnement pour déterminer lorsqu'il est plus prudent de quitter une zone.
Enfin, l'extraction est votre but ultime. Fear the Wolves met au défi les joueurs de s'échapper comme ils sont arrivés, par l'hélicoptère d'extraction... qui n'accepte qu'un seul passager. L'emplacement de la zone d'extraction changera d’une partie à l'autre, forçant les survivants à s’adapter et à utiliser leur connaissance du terrain.

Points clés :
  • Un FPS Battle Royale brutal dans ce qu’il reste d’un Chernobyl ravagé par les radiations
  • Plus de 20 armes différentes avec des dizaines de modules rattachables, incluant mêlée et distance
  • Une propagation irrégulière et imprévisible des radiations, dont les joueurs peuvent se prémunir avec l’équipement adéquat
  • Les anomalies mortelles, les créatures mutantes et d’autres éléments aléatoires rendent chaque partie unique
  • Terminez la partie et battez-vous pour prendre l’unique place de l’hélicoptère d’extraction
  • De nouvelles cartes et modes seront prochainement révélés

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 7/8/10 (64 bits)
    • Processeur : Intel Core i3-2130 (3.4 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : 1 GB, GeForce GTX 650 Ti/Radeon R7 260
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 16 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : System requirements may change as a result of optimisation changes throughout Early Access.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 7/8/10 (64 bits)
    • Processeur : Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz)
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : 4 GB, GeForce GTX 970/Radeon R9 390
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 16 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : System requirements may change as a result of optimisation changes throughout Early Access.
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