Fear the Wolves je soutěživá střílečka FPS typu Battle Royale od studia Vostok Games. Unikněte z Černobylu hry S.T.A.L.K.E.R. pronásledovaní mutanty, radiací, děsivými anomáliemi, počasím a dalšími hráči.
Nedávné recenze:
Smíšené (54) - 55% z 54 uživatelských recenzí z posledních 30 dní je kladných.
Všechny recenze:
Smíšené (619) - 52% z 619 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání:
28. srp. 2018
Vývojář:

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Hra s předběžným přístupem

Získejte okamžitý přístup, začněte hrát a zapojte se do vývoje této hry.

Poznámka: Tato hra ještě není dokončená a během vývoje se může výrazně změnit. Pokud Vás nyní nezaujala, zkuste počkat, než se dostane do další fáze vývoje. Více informací zde.

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

“Na hře Fear the Wolves už pracujeme docela dlouho, vypadá vážně skvěle a náš tým si každý den ohromně užívá hraní a testování aktuálních sestavení hry. A i když vášnivě tvoříme hru pro sebe, tak nakonec ji tvoříme hlavně pro hráče, takže je chceme zapojit co nejdříve je technicky možné.

Věříme, že je klíčové, zvláště když jde o online hry, aby komunita měla své slovo ohledně hry, dobrého pocitu z ní, její vyváženosti a hraní, než je příliš pozdě ve vývojovém cyklu. Praxe předčasného přístupu se ukázala jako účinný prostředek k dosažení daného cíle u mnoha vývojářů, takže nebylo nad čím přemýšlet. Chceme hráčům zajistit zábavu u hry Fear the Wolves a jejich pomoc při vytváření skvělého a jedinečného celkového zážitku Battle Royale.”

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

“Fear the Wolves opustí fází předčasného přístupu během roku 2019. Z důvodu podstaty vývoje hry a našeho úmyslu integrovat co největší množství zpětné vazby komunity ještě nemáme přesné datum. Důležité je pro nás vytvořit co nejlepší hru a ne teď oznamovat přesný harmonogram.”

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

“Samozřejmě doposud nebyla integrována každá funkce na našem plánovaném seznamu, takže v nadcházejících měsících uvidíte další zábavné a vtahující vychytávky. Například rozšířenou časovou osu pro každý zápas, pokročilé prvky PVE, inovativní nový herní režim a hromadu dalších funkcí, které ještě budou odhaleny. Přirozeně zajistíme technicky plynulejší a lepší výkon vydávané verze hry. A v neposlední řadě nám předčasný přístup se zpětnou vazbou komunity pomůže dosáhnout vyváženější a zábavnější hry.

Níže si můžete prohlédnout naše aktuální plány pro další aktualizaci a také přesný stav aktuální verze a co ještě přijde vydáním.”

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

“Nacházíme se ve fázi Beta verze, tj. hra je stabilní a dostatečně odladěná, ale stále obsahuje pár chyb a některé funkce stále chybí.”

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

“Ano. Cena hry se zvýší přidáním dodatečného obsahu a bude směřovat k vydání.”

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

“Těšíme se, až uslyšíme názory hráčů, hlavně ohledně výkonu hru, vyvážení a také hraní a jedinečných funkcí. K dispozici máte různé úrovně zapojení, od hlášení chyb po účast v anketách, diskuzích na fóru a další. Na oplátku budeme hráče informovat o našem postupu hrou a plánech pro nadcházející aktualizace.”
Zjistit více

Zakoupit Fear The Wolves

 

Nedávné aktualizace Zobrazit vše (25)

30. října

Patch 4 - Hotfix



Greetings,

It’s been a week since the Treasure Map Update. We’re really happy to receive all your support and feedback. The team is hard at work on improving the game, and we’re happy to share with you a hotfix that addresses some of the main concerns players raised after the most recent patch.

You can find the details below.



Change log

Features
  • Secret stashes now open automatically right after searching
  • The amount of blocked buildings per village has been decreased
  • Decreased the amount of ammo for sniper rifles in airdrops and secret stashes
Bugfixes
  • Fixed an issue where players were able to loot through walls
  • Fixed an issue where holes appeared in the land near Loading Station, Chistogolovka and Shepelichi
  • Characters will no longer fall through the floor in the starting lobby.
  • Fixed an issue where weapons would disappear if dragged over the sidearm slot
  • Wolves will no longer be able to pass through doors.
  • The radius for splash damage has been smoothed
  • Fixed crossroad textures
  • Fixed the missed particles, decals and UI elements in spectator mode
  • Nvidia Highlights will no longer record when a player kills a wolf.
  • Fixed an issue where windows would not break
  • Increased the distance between two fallen cranes to prevent players for becoming stuck
  • Fixed the localization in some languages
  • Fixed an issue where if players were too far from some assets, the assets disappeared
  • Fixes an issue where some building materials would become black in the rain
  • Minor fixes to notification displays
As always, please feel free to contact us if you have any issues regarding the game.

Fear the Wolves Team
14 komentářů Zjistit více

24. října

The Treasure Map Update is live!



Dear all,

As we announced last week, Fear the Wolves expands today with the release of the massive Treasure Map Update. We’re really happy to share with you the change log for this update which includes multiple new features, including a new weapon and enhancements to existing systems.

Added in this patch are a number of new looting rules and mechanisms to keep players discovering new elements of the map. Secret Stashes are now hidden throughout the ruins, containing high-tier loot that will give you an advantage over other scavengers, unlockable only with a treasure map findable in the wilderness.

Some buildings are also now boarded up, requiring the fire axe to break down the door and gather the goods inside. Waiting inside may be the new DMR SOK-94 sniper rifle, optimal at medium to long range.



Upgrades have also been applied to many of the game’s premier features. A full pass has been made on wolf behaviour and balancing, making them far more dangerous to players and a true PvE challenge.

Singular wolves will now attempt to sneak up on players, and packs are much more aggressive at protecting their territory and chasing down fleeing players, with more health and enhanced attack patterns. This joins tweaks to weapon balance, shooting feeling, and the addition of rooftop helicopter extractions to make Fear the Wolves better than ever before.



These changes join a host of quality of life tweaks, bug fixes, and minor additions - such as new end and tutorial screens, an improved drop experience, and additional sounds - to answer player demands and improve the game for everyone.

The NVIDIA Highlight system has also been integrated, allowing for automatic recording of big plays and huge kills for easy sharing on various platforms.



As always, please feel free to contact us if you have any feedback or technical issues that you want to alert us to. You can find the details of this patch below.

Features
  • Reworked shooting feeling
    • Improved the transition from hipfire to ADS to make it smoother.
    • Fixed mouse smoothness
  • Improved wolf behavior
    • Improved wolf movement (in narrow spaces, such as corridors or between objects, and on the stairs)
    • Wolves are now able to attack players standing on a raised surface, for example, a table or chair
    • Fixed wolves being stuck after spawn
  • New Weapon: DMR SOK-94 for mid to long range combat
  • Locked buildings that need to be broken open with an axe
    • Axes will now only spawn on special Fire Shields attached to buildings
    • Loot spawn has been balanced to take this new looting mechanics into account
  • Hidden stashes around the map, accessible through the discovery of treasure maps
  • Added a new extraction location in points of interest: building rooftops
  • Added new points of interest
    • Loading Station
    • Anomalous Forest
  • Reworked areas
    • Old Dam
    • Quarry
    • Security Checkpoint
    • RLS Vostok
  • Reworked loading screens
    • Show 4 tutorial hints, addressing the most important and critical parts of the game
      • Zone shrinking
      • Wolf tutorial
      • Anomaly tutorial
      • Extraction tutorial
  • Added Nvidia Highlight (for Nvidia GPU owners)
    • The game will automatically be recorded based on your in-game actions.
  • Reworked the screen error log
  • Added a delay to gameplay effects related to weathers
  • Added an additional warning for Adrenaline
  • When hovering over objects in the inventory, the category will now be highlighted
  • You can now see the oxygen level of players in spectator mode
  • Reduced the VFX intensity of Heat water
  • Added vehicles in the new locations
  • Weapons now generate shells falling on the ground.

Game Balancing
  • Tweaked weapon parameters
  • Increased fire rate for semi-automatic weapons
    • CZ-75 (400 -> 450)
    • Fort-17 (450 -> 500)
    • TOZ-34 (400 -> 450)
  • Increased wolf resistance: be sure to shoot for the head!

Sound
  • Fixed the sound effects that weren’t added in-game
  • Added the sound of shells hitting the floor after shooting
  • Added a sound for killing people by ramming them with a vehicle
  • Added a special sound when killing another player

Level Design
  • Improved Quarry location to make it an Orange location
  • Old Dam has been improved
  • Security checkpoint expansion
  • Added new props and improved the quality of some existing props

Bugfixes
  • Improved the helicopter phase
  • Fixed an issue with incorrect particle distance with the airplane
  • Fixed the Downed debuff icon remaining on screen after a player has been revived
  • Fixed an issue in which the heat weather VFX remained on screen for longer and affected other weather patterns.
  • Fixed the incorrect timer notification after being knocked down
  • Added a interaction zone with knocked down players
  • Fixed the case that jacket with long sleeves would obscure the player’s view
  • Multiple localization fixes
  • Fixed the case that players would lose player collision when being revived by a person who standing directly above their corps.
  • Fixed a case in which RGO and F1 didn’t do any damages on players in close range.
  • Fixed some incorrect information displayed on the endgame screen
  • Fixed some cases that the scope and weapon were duplicated
  • Removed the 3rd person particle effects for the BLEEDING status effect.
  • Fixed water visibility while parachuting
  • Fixed the case that the bullet trails wouldn’t come from the weapon, but from around the player

Known Issues
  • Nvidia Highlight will record when the player kills a wolf
  • Terrain bug near the loading station
  • Weapons other than pistols taken from loot crate (or secret stashes) will disappear if player drags them to pistol slot in the inventory.
  • If you close a door while being followed by wolves, they can achieve their jump animation through the door if you stay really close to it. If chased by wolves, keep a few meters from the closed door.
  • While loading your characters in the waiting room, they will fall through the ground for a second since the map is still loading.
  • The green boxes with Fear the Wolves written on them have a collision issue, and loot above them could be semi-hidden. Loot can still be taken if player comes close to the box.
  • Some players may have an issue that causes an unresponsive or invisible menu after this update. In this case, please restart Steam.
  • Some minor issues regarding the blocked buildings may appear.

We look forward to receiving your feedback and meeting you in-game. Feel free to contact us if you have any issues.

Fear the Wolves Team
15 komentářů Zjistit více
Zobrazit všechny diskuze

Pro nahlášení chyb či podání zpětné vazby navštivte diskuze k tomuto produktu

Aktuální obsah předčasného přístupu


  • Hra: Zážitek typu battle royale pro 100 hráčů, který podporuje módy pro jednoho hráče a čety.
  • Základy: Více než 20 zbraní, více než 25 doplňků, více než 15 zbrojí, letecké zásobování, spotřební doplňky a mnoho dalšího
  • PvE: Smečky vlků pronásledují hráče a jsou smrtící hrozbou, zatímco je třeba se vyhýbat anomáliím způsobeným katastrofou.
  • Jedna mapa: Mapa o ploše 25 km2 v ruinách obklopujících Černobyl, s řekami, lesy, zničenými městy, ukrytými armádními tábory a mnohým dalším.
  • Dynamický, hlasovací systém o počasí: Počasí v Černobylu se neustále mění – budete čelit jasným dnům, prudkým větrům, elektrickým bouřím a mnohému dalšímu, všemu odhlasovanému hráči přihlížejícími zápasu.
  • Plynoucí čas: Při pokračování zápasu se ráno změní v poledne a nakonec v soumrak, když se snažíte uniknout.
  • Vozidla: Rozpadající se, ale funkční jeepy okupují krajinu hry Fear the Wolves a představují hlasitou a zjevnou, ale rychlou cestu k úniku z nebezpečných oblastí.
  • Radiace: Radiace náhodně zamořuje bojiště, šíří se nerovnoměrně a nabízí různé hrozby v závislosti na intenzitě.
  • Extrakce: Unikněte z každé mapy v dramatickém finále při boji s dalšími posledními hráči a unikněte helikoptérou
  • Režim diváků: Po smrti mohou hráči pokračovat v přihlížení zápasu a hlasovat pro počasí.

Novinky v první aktualizaci předčasného přístupu



IHNED PO VYDÁNÍ

S blížícím se vydáním plánujeme přidat lokalizaci do dalších jazyků. Momentálně máme v plánu 16 jazyků včetně francouzštiny, němčiny, ruštiny a čínštiny.

CO PŘINESE 1. PATCH

  • Nové lokace: na mapě budou nové významné budovy, podivnosti a zvláštní prvky.
  • Nové vozidlo pro dva lidi pro cestování po Černobylu.
  • Úprava zbraní: zcela nový systém úpravy zbraní, takže si můžete přizpůsobit výzbroj.
  • Možnost automatického hledání nového zápasu hned po smrti.
  • Nvidia Highlights: Můžete nahrávat a přehrávat své nejlepší úniky, zabití a učit se z nešťastných chyb, které vedly ke smrti.

CO PŘINESE 2. PATCH
  • Nová zbraň na blízko, se kterou se dá házet: vojenská lopata.
  • Situační bodnutí do zad pomocí nové zbraně nablízko, mačety.
  • Skákání: Můžete lézt a skákat přes překážky, a rychle se tak pohybovat v nebezpečném světě Černobylu.
  • Tajné skrýše: Nacházejí se v celé zóně a uživatelé mohou pomocí seker odkrývat skrýše s cennou kořistí.
  • Systém událostí ve hře.
  • Aktualizace uživatelského rozhraní diváckého režimu
  • Přizpůsobení: další sady pro přizpůsobení

Budoucí aktualizace


  • Anomální bouře: nový typ počasí, který na bojišti rozpoutá peklo.
  • Speciální animace zraněných hráčů.
  • Více předmětů přizpůsobení: budou doplňovány další kosmetické předměty, takže si budete moci vytvořit dokonalou postavu včetně systému vývoje s odemykatelnými položkami.
  • Hraní v noci: aktuálně ve fázi prototypu. Plánujeme do Fear The Wolves přinést hrůzu neproniknutelné tmy. Nezapomeňte, vlci jsou noční lovci.
  • Další mutanti: vlci nejsou jediné bytosti stále přítomné v Zóně zasažené radiací.
  • Další mechanika mutantů. Zóna se neustále vyvíjí a s ní i bytosti v ní.
  • Další mechanika anomálií. Anomálie jsou nebezpečné, ale když je překonáte, můžete objevit něco, co stálo za to riziko.
  • Integrace živého streamování: Systém diváckého hlasování pro počasí bude k dispozici pro diváky ve službě Twitch a Mixer.
  • Lepší Černobyl: mapa bude vyladěna, přibydou další biomy a různorodější vesnice.
  • Více zbraní a předmětů: nové střelné zbraně, zbraně na blízko a doplňky.

Informace o hře


Fear the Wolves je soutěživá střílečka FPS typu Battle Royale od studia Vostok Games, která přináší DNA hry S.T.A.L.K.E.R. do brutální arény pro 100 hráčů. Hra umístí hráče v četách nebo jako osamělé vlky do dusivého prostředí mapy radiací zničeného Černobylu o rozloze 25 km2. Klasický mód Battle Royale je nutí bojovat do posledního muže ze 100 bojovníků, zatímco další, již brzy odhalený, mód přináší zajímavou změnu žánru.

Pro zajištění nejlepšího místa se hráči budou muset zabývat více než jen dalšími přeživšími. V nepřátelských pustinách jsou všichni ohroženi smrtícími anomáliemi a dynamicky se měnícím počasím – odhlasované hráči a přihlížejícími, jak ve hře, tak i na streamovacích platformách. Čas letí a den se mění v soumrak a přeživší musí být neustále pozorní a přizpůsobovat se novým situacím.

Ochranná výbava umožňuje hráčům zkoumat nebezpečné zakázané radioaktivní oblasti nedostupné pro méně vybavené protivníky – a plné mocné kořisti. Celou dobu se pustinou ozývá vytí mutovaných stvoření. Vlci a mnohem horší stvoření čekají na pošetilé hráče, kteří na ně zapomněli.

Každá hra je skutečně unikátní díky nepravidelnému a nepředvídatelnému rozšíření smrtící radiace, která se organicky blíží k hráčům s různými fázemi toxicity, s čím vším lze bojovat a vyhnout se tomu různými způsoby, což dále formuje žánr hry. Bezpečnost je relativně jistá a zkušení hráči budou muset číst prostředí, aby určili, že již není rozumné zůstávat v oblasti.

A nakonec všechny zápasy skončí dramatickým závodem k odletové helikoptéry, přičemž pouze hrstka přeživších to zvládne. Budete likvidovat opozdilce ze střechy, dokud nebudete jediný naživu? Nebo byste radši zahájili šílený běh za svobodou a nechali své pronásledovatele za sebou a unikli pod pláštíkem noci? Každý útěk je jedinečný, včetně rozvržení finální oblasti a vašich schopností rozhodujících o vítězi. Možnosti kosmetických přizpůsobení a hluboký systém odměn vás odměňují za vítězství a úniky před smrtí.

Tohle všechno, soupeřiví hráči, náročná mechanika střelby a arzenál zbraní, doplňků, pancéřování a zbraní pro boj na blízko znamená, že žádné dva zápasy nejsou stejné.

  • Brutální FPS battle royale v ozářených pozůstatcích Černobylu
  • Více než 20 zbraní s tucty doplňků napříč širokou řadou účinných rozsahů a situací, včetně boje na blízko
  • Radiace se šíří dynamicky z oblasti do oblasti a lze ji se správným vybavením přežít
  • Prvky PvE zajišťují různorodost zápasů, s vlky, mutanty a dalšími riziky a neustálým nebezpečím
  • Dokončete zápasy stylově s konečnou bitvu okolo únikové helikoptéry
  • Odhaleno bude více map a režimů.

Systémové požadavky

    Minimální:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • Operační systém: Windows 7/8/10 (64 bits)
    • Procesor: Intel Core i3-2130 (3.4 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: 1 GB, GeForce GTX 650 Ti/Radeon R7 260
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 16 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky: System requirements may change as a result of optimisation changes throughout Early Access.
    Doporučené:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • Operační systém: Windows 7/8/10 (64 bits)
    • Procesor: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz)
    • Paměť: 16 GB RAM
    • Grafická karta: 4 GB, GeForce GTX 970/Radeon R9 390
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 16 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky: System requirements may change as a result of optimisation changes throughout Early Access.

Co říkají kurátoři

27 kurátorů zrecenzovalo tento produkt. Kliknutím zde si prohlédnete jejich recenze.
Uživatelské recenze
Bylo zjištěno velké množství nových recenzí:
Vyloučit  nebo  Zobrazit pouze
Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Časové rozmezí
Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí jej tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.

Zobrazit graf



Zobrazit jako: 
Užitečnost (beta) NOVÉ!
Při použití tohoto filtru jsou recenze řazeny podle nového faktoru užitečnosti. Více informací zjistíte zde.
Zobrazit graf
 
Skrýt graf
 
Filtry
Beta verze faktoru užitečnosti
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...