モンスターで溢れる惑星にまさかの不時着!キミは強固な防衛網を構築して生き延びなくてはならない。最終目標は星からの脱出だ。だが現実は甘くはない…過酷極まりないこの星で、頭を使って防衛網を作れ。
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リリース日:
2015年3月4日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Because I think the game development is advanced enough to provide a fun and original experience, so I wish to share it with you.
Then, content will be added and the game improved thanks to your feedbacks. And with your help, I'll be able to spend more time on the development, and move forward faster and further.”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“As I develop the game alone, it's very difficult to estimate the release date, as the development can be delayed by various things. Especially the multiplayer that took me much longer that I had anticipated, but fortunately is now working good enough.
So I prefer not to give any date but "when it's done" (although I hope it's finished at the end of 2017 or early 2018).”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“A lot of things have already been added since the start of the early access : a lot more places to explore, more items, weapons, monsters, minerals, plants, giant bosses. And multiplayer is coming with v0.3.
And some additional modes will be added for the final release, plus a lot of bug fixes, and improvments depending on your feedbacks!”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The solo campaign is mostly done (but for some balancing, bug fixes and small improvements), and the multiplayer is coming very soon with the v0.3. Then some additional game modes (like a different and much more random world layout) will be added.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The game price will increase during the Early Access period at each major update, until it reaches its final price at $12. So you don't take any risk buying it now: you pay only for what is already done! and the future additions will be a bonus!
Also, there won't be any sale (nor bundle offer) during Early Access, and no big sale until a year after the release, at least. And there won't be any DLC either.

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“I'll be there on the Steam forums and I can't wait to read your comments and suggestions, and discuss about the future updates.
I also hope we can build up the gamepedia wiki together to help the community enjoying the game, and give us a support to help balancing all the items and units of the game.”
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5月25日

v0.99 just released!

This update is a "pre-release" one, with a lot of minor/medium changes (see the list below), but without the main new content that will stay locked until the v1.0 release on July 10th:
- Custom modes (Under the Sea, Sky World, Base Defense)
- Hazardous Environments option
- 9 new musics
- Creative mode option, with a new brush tool
If you wish to play those features right now, simply activate the public "beta" branch!

And as I said, the price is now set to $/€ 12. So if you wish to buy the game, it may be better to wait for the -10% launch sale launch sale (but don't forget, ok? :D).

Here are the changes. All v0.35 saves games are compatible.
The main objective of this update is to help me fix as many problems as possile before the final release, so please if you see any bugs, please tell me in the forum!



v0.99 (Build 707)

General

- Musics: new dynamic system, that changes musics dynamically depending of the "tension" of the current situation, avoids playing the same musics too often, and takes some other music various specificities (cf. musics.lua file) (this feature is more useful with the additional v1.0 musics)
- Display the collected items (pikcups) names and possed number in the console
- Players now respawn near the autobuilder (if several of them, choose the highest tech / closest to the ship)
- New command to launch an event: /event heatWave, /event rainFlood, etc (switch with Tab)
- Night warning with countdown, 1min before night
- Better fire management
- Add a "/music" command that display the current music name
- Add a "/find xxx" command to find any item or pickup in the world
- Lua rework: all recipes, backgrounds, environments now defined in lua. Added a better lua list system. All the lua files can be modified, although it's not (yet) a proper modding system - the files can be overwritten by Steam on updates.

Bug Fix

- Display an error message when save file cannot be written (caused freeze after character creation)
- Fix fishes pathfinding
- Monsters spawning: if no empty slot found, try spawning into water before spawning by digging a hole.
- Better pathfinding for ground monsters when inside water
- Frozen monster don't move anymore (monsters controlled from network for which we don't receive any message, it happened when a player is (temporary or not) disconnected)
- Players initial spawn point cannot be inside blocks anymore
- Improve drone pathfinding & movement in tunnels

- Auto-pick bosses unique loot (prevent loot to be lost in lava)
- Fixed "hide UI" F11: buttons and items buttons are now inactive when F11 mode
- Fixed repair turret particles end position (it was in the block corner)
- Multiplayer lobbies : removed the game name in the custom params list

Balance

- White flower now grows on black dirt. Auto-updates of old saved games to transform the dirt over the volcano and higher islands into black dirt
- Multiple changes in plants life-conditions. Dirt for basic and water plants above y=280, and deep cave plants below. Red dirt for red fern/bush/water plants, above y=280. Silt for all water plants, above y=280. Black dirt for black plants (if no light) and white flowers (if light)(all altitudes). Cactus dirt for cactus plants (all altitudes)
- Drone: damage x2
- Shield absorb damage from all projectiles (no more only "physical" projectiles)
- Add a 1-second delay for first crush damage (when player is inside a block)
- Faster evaporation of water in lower altitudes
- Lava eruption if explosion of old basalt now wherever the location
- Activate achievements in multiplayer - but locked if hazardous environment is activated (or triggered with commands)
- Dweller lord now immune to lava & fire (to survive the volcano events)
- Peaceful difficulty: drop more blood items (2.5x more)
- Ultimate Galting damages and push (on target) x5, and go through enemies
- Monsters don't attack old basalt anymore

Minor

- Replace F2 by I as default inventory command (F2 is still the 2nd shortcut, but it's I that is displayed in the UI)
- New param to change the normal lava cycle top pressure. Weight param now also modifies water weight
- Autobuilders emit a bit of light, much easier to find when lost.
- Languages update: koreana & russian
- Jetpack now cancels invisibility
- Set Drone pickups permanent (never disappear)
- In-game "pause" menu background is more transparent when the game is not paused (in multiplayer)
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5月18日

v1.0 release date (July 10th), v0.99 and final price

Finally - and after far too much time in Early Access - the game will be released on July 10th!
It has been a long journey, but thanks to your incredible support it was a dream come true for me as an indie developer.

In order to test the game as best as possible before the release date, I'll push next week a v0.99 version. This version will be the same as the one currently in the beta branch, but without the big new v1.0 content (3 new game modes, hazardous environment option, and new musics) that I'll keep for the official release date.
But it will have all the little improvements and bug fixes done since the v0.35 (and there are a lot!), and technically it will be the same code as the beta, which will help me a lot to fix any big issue before the release, and do the remaining improvements to the game.

As planned since the v0.06, the final price will be increased to $12 (now $10).
But in order to be able to create a launch sale of -10% (as Steam requires at least one month between a price increase and a sale), I'll set this final price before the release, when I release this v0.99 next week. This will also help me to avoid confusion while communicating about the release, as the final price will be already set.

In short: around May 24th, the price will be increased to $12.

So, if you think about buying the game, I suggest you to either buy it now, or to wait for the v1.0 release on July 10th to enjoy the launch sale.

Of course during that time you'll still be able to play the full v1.0 current content by activating the public beta branch.

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このゲームについて

探検して戦闘して作成して、防衛網を築き上げろ!類のないユニークなプレイを存分にお楽しみあれ!:


戦略性: 強固な壁を作り、賢くタレットを配置して、夜間の襲撃を生き延びろ
物理: 構造物は考えて作らないとあっさり崩壊する!築き上げて基地を守れ、そして橋や高いタワーを作って未踏のエリアへ到達せよ
水のサイクル: 雨、浸透、地下の川や湖…豪雨が来た時は要注意だ、水位は驚くほど一瞬で上昇してしまうぞ!

キミはクラフト社の販売員。宇宙を股にかけてオートビルダー(自動製造機)をセールスしていたら、危ない星に不時着してしまった。販売用に持っていたその道具を使って、星にある資源を集めてサバイバルに必要な様々な道具や構造物を作っていこう。最終目標は、星からの脱出だ。

ゲームプレイ:

はじめから楽しい: レベルが低いから掘る速度が遅いとかはナシ、だから探検と戦闘と戦略に集中できます。
ゲームの最終目標: ロケットを建造して星から脱出すること。
生き残りへの戦略: このゲームは戦略サバイバルゲームです。が、「飢え」の要素はなく、メインテーマは夜間のモンスターの襲撃に耐えることになります。そして襲撃に耐えるためには、星を探検していろいろな材料を集めて防衛網を形成しなくてはなりません。

戦闘:

• 剣や魔法の世界ではありません、ふざけたモンスターも出てきませんので悪しからず!レーザー銃をガンガン撃ちまくる定番のSFな世界観です!
賢いモンスターたち: 防衛網を突破するのに最適のルートを見つけ出してきます。そして注意点としては、ヤツらは壁を通り抜けることはできなくても、破壊することはできます!
難易度変化: ある種のモンスターを1匹でも殺すと、そのモンスターの同種が夜に襲撃してきます(復讐ってことですね!)。ですから、無理のないペースでゲームを進めてください。強いモンスターと戦うのは、準備をしっかりしてからがオススメです。
AIな仲間: 墜落した船にはAIが搭載されていて、生き延びるための色々なアドバイスをくれます(時にはてきとーなコトも!)。ドローンを作ると、どこにでもついてきてモンスターと一緒に戦ってくれます!

ゲーム世界のシミュレーション:

• 広大なゲーム世界はリアルタイムのシミュレーション機能で構築され、物理法則や水のサイクル、光などを再現します。
電気: ソーラーパネルや水力発電機を造れば、基地に設置する上級アイテムの電源となります!
植物シミュレーション: 生育条件が整えば、植物は自然にどんどん育ち繁殖します。人工サンライトや用水を造って「農場」を作りましょう。
ランダム生成される世界: 合理的でスムーズなゲーム進行を保証するため、大まかなエリア配置は固定されていますが、地表面や洞窟、鉱石などの細かいレイアウトはゲームプレイの度に異なります。

クラフトとビルド:

クラフト(作成): 鉱石を採掘し、植物を採取し、モンスターやボスを狩ることで、さらにパワフルなアイテムや防衛ツールをクラフトできます。採掘スピードは速く、インベントリに入れられるアイテム数も無限で、クラフトのレシピは表示されているので、このゲームでは単純作業やWiki検索に時間を取られることなく、ずーっと防衛網の構築に集中できます。
防衛基地の建造: 作るのは要塞であって、別荘ではありません。植木鉢やタペストリーを並べたりはしません。あくまで並べるのはタレットや強固な壁やマシンなどです。「スターシップ・トゥルーパーズ」や「エイリアン」などの映画を思い出しながらプレイしましょう!

システム要件

    最低:
    • OS: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
    • プロセッサー: Intel 2.4 GHz, Amd FX-8350 or better
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: 256MB video memory, capable of shader model 2.0
    • DirectX: Version 9.0
    • ストレージ: 500 MB 利用可能
    • 追記事項: Mouse, Keyboard. Edit on 2016/03/25: caution, the game doesn't work on some Win XP 32bits hardware (not everyone), and i'm not sure if i'll be able to fix it. So you can ask a refund if that's the case for you
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