Estréllate en un planeta hostil donde tendrás que construir unas fuertes defensas si quieres vivir para huir de él. Es un planeta despiadado. Construye buenas defensas o las físicas podrían inundar o destruir tu única esperanza de supervivencia.
Reseñas recientes:
Muy positivas (37) - El 89 % de las 37 reseñas de los usuarios en los últimos 30 días son positivas.
Reseñas generales:
Muy positivas (2,662) - El 91 % de las 2,662 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
10 JUL 2018
Desarrollador:
Editor:

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Actualizaciones recientes Ver todos (54)

27 noviembre

v1.1 Work In Progress

Major v1.1 update will soon be ready!


Today I uploaded on the beta branch a version with two of the major v1.1 features:
- New arts and animations for all monsters and bosses! You can already see most of them in the beta version (still work in progress however)
- Tools to help players to create or customize a map: a "dev mode" param to get full invincibility, fast travel and no collision ; a param to make monsters spawn dynamically depending of the surrounding mineral backgrounds ; and various other commands and params (Here is the wiki page to explain them: https://digordie.gamepedia.com/Modding_and_Mapping ).

V1.1 will also have a lot of balance, some new items (not yet done), a minimap zoom, and various bug fixes

It will probably be the last major update of the game for some time, as after this one i'll start working on a new game.
I'll see if I can find some partnership, or hire a developer to continue major updates for Dig or Die. If not, I'll work only on bug fixes and minor improvements for Dig or Die, and focus mostly on my next game (which will not be Dig or Die 2, at all)

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25 septiembre

v1.03 update: multiplayer & low framerate experience

This update should improve your experience in multiplayer: for late-joining clients (they will get same weapons & devices than host) and for better managing bad behaviors (easy kick & ban, and if banned host get its inventory). It should also improve low-framerate experience with the volcano lava cycle & eruption and jumping down platforms bug fix.
Also, Base Defense mode is now really (really) challenging in late game.

I'll now start working on the v1.1 update. More news about it soon.

And remember about the Eiffel Tower Building Contest, it ends tomorrow!



v1.03 (Build 814)

General
- Joining clients (first-time) automatically get the host devices & weapons (param m_clientGetHostItems)
- Banned players give all their item to host (param m_banGiveLootToHost)
- Kick & Ban buttons in the players list window, for host. Add a "players" button to open this window (Tab key shortcut).
- Volcano: skip a lava up/down cycle if lava didn't have time to go away when cycle should start. An "*" is then written next to the lava pressure in the F4 debug.
- Dynamic balance of the volcan eruption "lava volume", in order to avoid mass lava flooding & ocean drying, and lava not coming out:
* reduce the eruption duration (600s=>500s)
* extends its duration dynamically if lava didn't rich the top (up to 800s). Add two params for that.
* modification of the layout of the bottom-side chimneys, to make the lava coming out slowlier (on new worlds)
* modification of the layout of the top-side chimneys, to make less rain entering the boss lair (on new worlds)

Bug Fix
- Fix bug with teleporter UI (when removing an active teleporter)
- Fix "load" button in main menu locked in some situation (if no multi (or custom) save, and quitting a multi (or custom) game)
- Fixed bug that prevented to jump down from a platform when very low framerate

Balance
- Base Defense mode: after 33 nights, when there is no more monsters to spawn, monsters gain 10% of HP & damage every night
- particle turrets projectiles don't go through (that was never intended)
- Balance: Flame-thrower turrets more resistant (400 hp instead of 250)
- Plasma Sniper Rifle damage increased from 35 to 45
- ZF-0 gun unlocks target if fired with shift key pressed

Minor
- Update items description and help (no need for devices to be placed in the items bar)
- Add params m_speedSimu and m_speedSimuWorld to modify the simulation & world (liquids) simulation speeds
- Improve/fix fps debug: show framerate, then the ratio between the game time speed and the real time speed, and then the ratio between the world simulation (especially liquids) time speed and the game time speed. Add a param to lock the game/world ratio (if low framerate, the framerate will be even lower, but liquids will run at the normal speed compared to the player movement and day duration).
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Acerca de este juego

¡Explora, lucha, fabrica y construye tus defensas! Disfruta de un juego único e innovador:


Estrategia: Sobrevive a ataques masivos cada noche construyendo muros resistentes y colocando torretas en lugares estratégicos.
Físicas: ¡Construye con cabeza o tus estructuras no aguantarán! Las necesitarás para defender tu base, construir puentes y torres altas para acceder a ubicaciones remotas.
Ciclo del agua: Lluvia, infiltración, ríos y lagos subterráneos... ¡Ten cuidado durante las lluvias torrenciales o podría pillarte por sorpresa un aumento repentino del nivel del agua!

Eres un representante de la empresa CRAFT & Co. Estás vendiendo herramientas automatizadas por toda la galaxia cuando tu nave espacial se estrella en un planeta hostil. Usa las herramientas que vendes y los recursos de la zona para construir todo lo que necesitarás para sobrevivir y poder salir del planeta.

¡Nuevo contenido!

• Juega en solitario, en el multijugador cooperativo o prueba los modos de juego personalizados: Bajo el mar (¡empieza en una cueva bajo un enorme océano!), Mundo celestial (un mundo aleatorio compuesto por cientos de islas flotantes) o Defensa de la base (solo defensa y construcción de la base, sin exploración).
• ¡Activa la opción Eventos peligrosos para desencadenar varias sorpresas como una lluvia de meteoritos, una inundación, un terremoto, una erupción volcánica y hasta una tormenta de tiburones!
• Disfruta del modo Creativo y produce todos los objetos de forma gratuita. ¡Esto incluye objetos y herramientas superpotentes para modificar el terreno e incluso crear agua y lava!

Sistema de juego:

Diversión desde el principio: No tendrás que realizar lentas excavaciones horribles, por lo que podrás centrarte en la exploración, las peleas y la estrategia.
Objetivo último del juego: Debes construir un cohete espacial para huir del planeta.
Supervivencia estratégica: Este título es un juego de supervivencia enfocado a la estrategia. No pasarás hambre. El objetivo del juego es sobrevivir a los ataques masivos cada noche. Para ello, tendrás que explorar el mundo para reunir recursos y construir tus defensas.

Enfrentamientos:

• ¡Aquí no encontrarás espadas, magia ni monstruos payaso voladores! ¡Es un mundo de ciencia ficción lógica con enfrentamientos con armas láser rápidos y divertidos!
Monstruos inteligentes: Encontrarán la mejor ruta para atacar tus defensas. ¡Recuerda que, aunque no puedan atravesar muros, podrán destruirlos!
Progresión de la dificultad: Por la noche, solo te atacarán las especies de los monstruos que ya hayas matado antes (¡debe de haberles parecido mal!). Por lo tanto, podrás progresar a tu propio ritmo y decidir cuándo es el momento de avanzar y enfrentarte a monstruos más fuertes.
Acompañante de la IA: Tu nave estrellada tiene una IA que sobrevivió y que te dará unos consejos muy útiles (¡o no!). ¡Construye un dron para que pueda seguirte y ayudarte a luchar contra los monstruos!

Simulación del mundo:

• Un mundo enorme con una simulación global en tiempo real del entorno, las físicas, el ciclo del agua y la luz.
Electricidad: ¡Construye paneles solares o generadores hidroeléctricos funcionales para cargar los objetos más avanzados de tu base!
Simulación de plantas: Las plantas pueden crecer y reproducirse de forma natural si se les proporciona las condiciones de vida necesarias. Crea algunas granjas con lámparas solares artificiales e irrigación.
Mundo de generación procedimental: Las zonas principales del juego se benefician de una progresión del juego lógica, pero el diseño detallado de la superficie, las cavernas, los minerales, etcétera. son únicos en cada partida.

Fabricación y construcción:

Fabricación: Extraerás minerales, cultivarás plantas y matarás a algunos monstruos y jefes para fabricar objetos y defensas mejores. Sin embargo, las excavaciones son muy rápidas, el espacio de tu inventario es infinito y se muestra todas las recetas de fabricación, así que no perderás todo tu tiempo en subir de nivel o mirar wikis y podrás centrarte en montar mejores defensas.
Construcción de la base: Construirás una fortaleza, no una casa de veraneo. No encontrarás cientos de macetas y tapices, sino torretas, muros resistentes y máquinas útiles. ¡Recuerda el estilo de las películas Starship Troopers o Aliens!

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
    • Procesador: Intel 2.4 GHz, Amd FX-8350 or better
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: 256MB video memory, capable of shader model 2.0
    • DirectX: Versión 9.0
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Mouse, Keyboard. Edit on 2016/03/25: caution, the game doesn't work on some Win XP 32bits hardware (not everyone), and i'm not sure if i'll be able to fix it. So you can ask a refund if that's the case for you

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