Потерпев крушение на дикой планете вы должны соорудить надежную оборону, если собираетесь покинуть ее живым. Будьте осторожны... эта планета крайне недружелюбна. Стройте с умом, иначе Ваши сооружения окажутся затопленными или разрушенными.
Недавние обзоры:
Очень положительные (38) - 86% из 38 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все обзоры:
Очень положительные (2,435) - 91% из 2,435 обзоров положительные.
Дата выхода:
4 мар. 2015
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“Потому что я думаю, что для разработки игры уже сделано достаточно, чтобы предоставить интересный и оригинальный опыт, так что я хочу поделиться этим с вами.
Позже, контент будет добавляться и игра улучшится благодаря вашим отзывам. И с вашей помощью, я смогу толково потратить время на разработку, и продвигаться вперед быстрее и дальше.”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“Поскольку я разрабатываю игру в одиночку, оценить дату релиза очень сложно, так как разработка может быть задержана различными вещами. В особенности многопользовательский режим, который занял у меня намного больше времени, чем я ожидал, но, к счастью, сейчас он работает достаточно хорошо.
Поэтому я предпочел бы не указывать каких-либо дат, касательно «когда это будет сделано» (хотя я надеюсь, что она будет завершена в конце 2017 или в начале 2018 года)”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“Множество вещей было уже добавлено с начала раннего доступа: довольно много мест для изучения, множество предметов, оружия, монстров, минералов, растений, гигантских боссов. И сетевая игра будет доступна с v0.3.
И некоторые дополнительные режимы будут добавлены в финальной версии, плюс множество исправлений ошибок, и улучшений на основе ваших отзывов!”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“Одиночная кампания практически завершена (но еще будут некоторые исправления баланса и ошибок, а также небольшие улучшения), а сетевая игра будет доступна с v0.3. Затем будут добавлены новые игровые режимы (например, различные и гораздо более случайные строение мира).”

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

“Цена игры будет возрастать в течении всего раннего доступа при каждом крупном обновлении, пока она не достигнет своей окончательной цены в $12. Поэтому вы не рискуете, покупая это сейчас: вы заплатите только за то, что уже сделано! А будущие дополнения будут бонусом!
Кроме того, в раннем доступе не будет каких-либо распродаж (или включений в комплекты), и никаких больших скидок, по крайней мере в течении года после релиза. DLC тоже не будет.

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

“Я буду на форумах Steam, и я не могу дождаться, чтобы начать читать ваши комментарии и предложения, а также обсуждать будущие обновления.
Я также надеюсь, что мы сможем вместе создать wiki на gamepedia, чтобы помочь сообществу наслаждаться игрой, и дать нам помощь в сбалансировании всех предметов и юнитов в игре.”
Подробнее

Купить Dig or Die

 

Недавние обновления Просмотреть все (47)

20 июня

v1.0 Trailer

Here is the new trailer: https://www.youtube.com/watch?v=LmYM2GWENAU
The game will be released on July 10, and as said previously it will contain 3 new custom modes, the hazardous environment option, new musics and a creative mode.

You might have noticed some updates for the game: that's because until release I'll regularly publish updates so the main and beta versions are as close as possible, to avoid unexpected launch bugs.

I've updated the change log at the end of the previous announcement here : https://steamcommunity.com/games/315460/announcements/detail/1653264230330850584
And I've still a few things to add before release.

If you wish to play the v1.0 feature already, simply activate the beta branch
Комментариев: 3 Подробнее

25 мая

v0.99 just released!

(EDIT: Until the release on July 10th, I'll release several minor updates so they are tested as best as possible before release. I'll update the change log below)

This update is a "pre-release" one, with a lot of minor/medium changes (see the list below), but without the main new content that will stay locked until the v1.0 release on July 10th:
- Custom modes (Under the Sea, Sky World, Base Defense)
- Hazardous Environments option
- 9 new musics
- Creative mode option, with a new brush tool
If you wish to play those features right now, simply activate the public "beta" branch!

And as I said, the price is now set to $/€ 12. So if you wish to buy the game, it may be better to wait for the -10% launch sale launch sale (but don't forget, ok? :D).

Here are the changes. All v0.35 saves games are compatible.
The main objective of this update is to help me fix as many problems as possile before the final release, so please if you see any bugs, please tell me in the forum!



v0.99 (Build 707)

General

- Musics: new dynamic system, that changes musics dynamically depending of the "tension" of the current situation, avoids playing the same musics too often, and takes some other music various specificities (cf. musics.lua file) (this feature is more useful with the additional v1.0 musics)
- Display the collected items (pikcups) names and possed number in the console
- Players now respawn near the autobuilder (if several of them, choose the highest tech / closest to the ship)
- New command to launch an event: /event heatWave, /event rainFlood, etc (switch with Tab)
- Night warning with countdown, 1min before night
- Better fire management
- Add a "/music" command that display the current music name
- Add a "/find xxx" command to find any item or pickup in the world
- Lua rework: all recipes, backgrounds, environments now defined in lua. Added a better lua list system. All the lua files can be modified, although it's not (yet) a proper modding system - the files can be overwritten by Steam on updates.

Bug Fix

- Display an error message when save file cannot be written (caused freeze after character creation)
- Fix fishes pathfinding
- Monsters spawning: if no empty slot found, try spawning into water before spawning by digging a hole.
- Better pathfinding for ground monsters when inside water
- Frozen monster don't move anymore (monsters controlled from network for which we don't receive any message, it happened when a player is (temporary or not) disconnected)
- Players initial spawn point cannot be inside blocks anymore
- Improve drone pathfinding & movement in tunnels

- Auto-pick bosses unique loot (prevent loot to be lost in lava)
- Fixed "hide UI" F11: buttons and items buttons are now inactive when F11 mode
- Fixed repair turret particles end position (it was in the block corner)
- Multiplayer lobbies : removed the game name in the custom params list

Balance

- White flower now grows on black dirt. Auto-updates of old saved games to transform the dirt over the volcano and higher islands into black dirt
- Multiple changes in plants life-conditions. Dirt for basic and water plants above y=280, and deep cave plants below. Red dirt for red fern/bush/water plants, above y=280. Silt for all water plants, above y=280. Black dirt for black plants (if no light) and white flowers (if light)(all altitudes). Cactus dirt for cactus plants (all altitudes)
- Drone: damage x2
- Shield absorb damage from all projectiles (no more only "physical" projectiles)
- Add a 1-second delay for first crush damage (when player is inside a block)
- Faster evaporation of water in lower altitudes
- Lava eruption if explosion of old basalt now wherever the location
- Activate achievements in multiplayer - but locked if hazardous environment is activated (or triggered with commands)
- Dweller lord now immune to lava & fire (to survive the volcano events)
- Peaceful difficulty: drop more blood items (2.5x more)
- Ultimate Galting damages and push (on target) x5, and go through enemies
- Monsters don't attack old basalt anymore

Minor

- Replace F2 by I as default inventory command (F2 is still the 2nd shortcut, but it's I that is displayed in the UI)
- New param to change the normal lava cycle top pressure. Weight param now also modifies water weight
- Autobuilders emit a bit of light, much easier to find when lost.
- Languages update: koreana & russian
- Jetpack now cancels invisibility
- Set Drone pickups permanent (never disappear)
- In-game "pause" menu background is more transparent when the game is not paused (in multiplayer)


************************************************


2018-06-06: I just pushed a new build into the main branch ; more info on the forum https://steamcommunity.com/app/315460/discussions/0/1696048426805235364/?ctp=3#c1694923613855643788

v0.99 (Build 723)


General
- Creative mode: add a water & lava pistol ! (BETA ONLY)
- Add build version warnings (if hosts and clients don't run the same game version), technical improvements
- Replace the main menu Facebook link by a Discord link
Bug Fix
- Hide UI fix: reactivate menu buttons, hide console texts
- Reactivate Sharknado event
- Fix volcano eruption triggering rare issue
- Fix a bug with the Creative mode Brush when pause menu open
Balance
- Meteors do much more damage
- Water pump modification (no more Perpetual Motion, thanks RealOfficialTurf!, but more efficient when pushing into high pressure water)
Minor
- Chat input closed by pressing Escape
- Multiplayer: minor improvements of player names display
- Volume option: more precise (+ left/right keys when mouse over button for max precision)
- Protect the "/ban" command against hacks
- Clean some connexion network messages
- Add some multiplayer debug in the log

************************************************


2018-06-18: new build:

v0.99 (Build 744)
General
- Drag & Drop items from your inventory to another players, or its name (even if he is far away)
Bug Fix
- fix bug when lava reach the cloud level
- fix arrow key use on sound/music volume option
- fix some localizations: lobbies modes localized, options texts do not overlap on buttons
- Fix bug with Ultimate Brush (sometimes didn't work on the first clicked block) (only on Beta)
- Fix language of system texts, if the host/client has a different language than your one
Balance
- Base defense: start game earlier in the day. (only to Beta)
- Base defense: Prices of MK2+ much higher, and even more for Repair turret (no increase for walls and electricity items). (only to Beta)
- Base defense: More water, hydroelectric generation should be easier (only to Beta)
- Base defense: Added the bosses, only for fun in Creative / Post game mode. (only to Beta)
- Meteor do 3x less damage when exploding in water
- A little more blood in easy (0.6->0.8), a little less in hard/brutal (0.25->0.2)
Minor
- Koreana, Russian, Turkish update
- Remove achievements in multiplayer (as it actually didn't work client)
- Improve network code (world data transmission when a client joins).
- Rename sharknado into sharkstorm
- Add a discord link in the Lobbies screen, add icons
Комментариев: 29 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Исследуйте, сражайтесь и создавайте оборону!


Стратегия: переживите еженощные массированные атаки, возводя крепкие стены и ставя турели с умом.
Физика: стройте с умом, иначе Ваши строения обрушатся! А они еще понадобятся защиты вашей базы, или постройки мостов и высоких башен для доступа к дальним областям.
Круговорот воды: дождь, просачивание, подземные реки и озера... Будьте осторожны во время ливней, иначе можете быть удивлены внезапным подъемом уровня воды!

Являясь представителем компании CRAFT & Co. Вы продавали системы автоматизированного производства по всей галактике, когда ваш космический корабль потерпел крушение на враждебной планете. Используйте инструменты, которые вы продаете, и местные ресурсы, для постройки всего необходимого, чтобы выжить и, в конечном счете, покинуть планету.

Игровой процесс:

Веселье с самого начала: нет занудного медленного копания, лучше сосредоточьтесь на разведке, сражениях и стратегии.
Конечная цель игры: вы должны построить ракету для побега с планеты.
Стратегическое выживание: это игра на выживание в стратегическом смысле. Здесь нет проблем с голодом, вся суть игры - выжить под массированными атаками, что начинаются с наступлением темноты. Для этого Вам придется исследовать мир, собирать ресурсы и строить собственную оборону.

Битвы:

• Здесь нет мечей, магии или нелепых летающих монстров! Это научно-фантастический мир с лазерными пушками и динамичными боями!
Смышленые монстры: они отыщут путь для атаки Вашей базы. Будьте осторожны: они, конечно, не смогут пройти сквозь стены, но, при необходимости, все ещё способны разрушить их!
Нарастающая сложность: только те виды, представители которых были убиты Вами в течении дня - будут атаковать ночью (должно быть это месть!). Так что, Вы можете развиваться в своем собственном темпе и выбирать, когда будете готовы продвигаться вперед и сражаться с более сильными монстрами.
ИИ-помощник: Ваш разбившийся корабль содержал Искусственный Интеллект, который смог выжить. Так что теперь он будет давать полезные советы (но это не точно). Постройте для него дрона, чтобы он мог всюду следовать за вами и помогать сражаться с монстрами!

Симуляция Мира:

• Огромный мир с симуляцией в реальном времени окружения, физики, круговоротом воды и освещения.
Электричество: создавайте солнечные панели или высоко-функциональные гидрогенераторы для питания на вашей базе объектов, использующих самые передовые технологии!
Симуляция флоры: растения самостоятельно растут и распространяются, если условия жизни для них благоприятны. Создавайте фермы с системами искуственного освещения и орошения.
Процедурная генерация мира: Общее местонахождение зон, ключевых для прогресса игры, фиксировано. Но конкретное расположение поверхности, пещер, ископаемых и т.д., является уникальным при каждом прохождении.

Создание вещей и Строительство:

Создание предметов: Вы выкапываете минералы, собираете растения, убиваете монстров и боссов для того, чтобы создать лучшие предметы и оборону. Но добыча происходит быстро, ваш инвентарь бесконечен, а все рецепты крафта отображаются в игре, так что вам не придется тратить время на добычу ресурсов или изучение вики. Сконцентрируйтесь на улучшении защиты.
Построение базы: Вы возводите крепость, а не дом для отдыха. Так что вы не найдете сотни различных цветочных горшков или гобеленов, вместо них - турели, прочные стены и полезные устройства. Вспомните атмосферу фильмов "Звездный десант" и "Чужие"!

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
    • Процессор: Intel 2.4 GHz, Amd FX-8350 or better
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256MB video memory, capable of shader model 2.0
    • DirectX: Версии 9.0
    • Место на диске: 500 MB
    • Дополнительно: Mouse, Keyboard. Edit on 2016/03/25: caution, the game doesn't work on some Win XP 32bits hardware (not everyone), and i'm not sure if i'll be able to fix it. So you can ask a refund if that's the case for you
Обзоры покупателей
Замечен большой объём обзоров:
Исключить  или  Показать
Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



Отображать:
Бета-тест НОВОЕ!
Новая система фильтрации обзоров, основанная на их полезности. Подробнее о ней можно прочесть в блоге.
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Бета-тест сортировки по полезности
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…