Потерпев крушение на дикой планете вы должны соорудить надежную оборону, если собираетесь покинуть ее живым. Будьте осторожны... эта планета крайне недружелюбна. Стройте с умом, иначе Ваши сооружения окажутся затопленными или разрушенными.
Недавние обзоры:
В основном положительные (97) - 78% из 97 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все обзоры:
Очень положительные (2,514) - 91% из 2,514 обзоров положительные.
Дата выхода:
10 июл. 2018
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Dig or Die

 

Недавние обновления Просмотреть все (49)

11 июля

Thank you! + Hotfixes

The game was released yesterday, and it got an amazing reception! Even better than the Early Access launch, all records have been broken :-)

I'll try to be worthy of your trust, and to offer you someday something even better, a completely new experience - and that will be entirely thanks to all of you.

About the future of Dig or Die, as I explained in the forum I don't know yet how things will go. There is so much to add (modding !), and I have also this new game concept I really want to develop. So best solutions could be to hire someone to continue update the game (I work alone for now), or find a partnership with another studio... That might be also a way to port the game to console. I'll keep you updated!

But first step is to fix the game issues, so here is a first little hot fix about issues some people got with the the volcano eruption from the Hazardous Events. I've removed it temporary from those events, until I fix it properly - but the normal eruption you discover later in the game is still there!

I'll update this post if/when I have to do other hot fixes.

So of course don't hesitate to give feedback on the forum if you see any problem!


v1.0 (Build 785) HOT FIX
- Temporary remove the Volcano Eruption from the Hazardous Events in Solo/Multiplayer game modes
- Deactivate the volcano eruption (triggered by basalt destruction) in Base Defense mode that was destroying everything
- Reduce the Meteor Shower damages (but still high enough!)
Комментариев: 26 Подробнее

10 июля

Dig or Die v1.0 released!

After 3 years of Early Access, the game is finally complete!

To all of the Early Access supporters, I'll never thank you enough. You made my Indie Dev dream come true ; thanks to you I was able to work full time on the game for those last years and to develop much more content than initially planned.
To all future players, I hope you'll enjoy the game and what I tried to do with it.

Too much emotion for me, so let's go straight to the v1.0 feature list:

v1.0 (Build 784):

3 new game modes:

- Under the Sea: Players start in a cave located under a huge ocean of 300 blocks high, with a huge water pressure. Ideal for exploring a new world full of surprises, and / or having fun with the water physics engine.
- Sky World: A world composed of hundreds of flying islands, procedurally generated, offering high replayability value.
- Base Defense: This is a tower defense inspired mode. No exploration here, players only build a base and defend it against the successive waves of attacks.

Creative Mode option with:

- All items free, cheated weapons and armour (those ones were already in "post game" mode).
- Dimensional Brush: to modify terrain & minerals as you wish (press shift for bigger area)
- Water / Lava / Sponge Pistol: to generate (or absorb) water and lava. Be careful! (press shift for more!)
- Monster Gun: spawn monsters and boss at will (press shift for them being aggressive)
- Plan Gun (that I like to call "Totoro gun"): anything that could grow in certain conditions will grow instantly (press shift for bigger area)

Hazardous Events option, to trigger random events about 1 time a day:

- Heat Wave: no rain, fast evaporation, some plants spontaneously burn.
- Rain Flood: massive rain flood.
- Meteor Shower: meteor falling from the sky and destroying everything... have fun!
- Volcano eruptions.
- Earthquake: increases all structures' weight.
- Restless Night: more monsters (occurs only at night).
- Quiet Night: no monsters (occurs only at night).
- Gravitational Waves: a very rare stars alignment lowers the gravity (jump higher, buildings stronger).
- Acidic Water: water and rain turns into acid (green color, and damage to players).
- Drowsiness: all monsters move slowly.
- Mating Season: monsters aggro distance is increased a lot, and they move fast.
- Lucky Day: monsters drop every time. Crital hit for players at every shot.
- Sun Eclipse: instant night during the day (with monsters attacks).
- Mist: lights range are reduced, day darker, screen is grayed out.
- Electromagnetic disturbances: electric system shuts down.
- Sharkstorm: combination of Flood + raining sharks :-)

Soundtrack: 9 new tracks

______________________________________________________________

All previous saved games (since v0.3) are compatible. You can also activate Hazardous Events on a previous save by using console commands.

If you wish to discuss about those new features, best is to use this forum topic:
https://steamcommunity.com/app/315460/discussions/0/1727575977597731961/

In addition to those major v1.0 features, there is also the v0.99 pre-release I published about a month ago in order to be tested as best as possible before release.

v0.99 most important features:
- New music dynamic system: musics change depending of the "tension" of the current situation and other various specificities
- New console commands: /event (to launch an event), /find (to find an item on the map), /music
- Picked up items displayed in console. Bosses loot now auto-picked.
- Players now respawn near the autobuilder (and never inside a block)
- Improved pathfinding for monsters and drone
- Heavy changes in plants life conditions
- Various balance on drone, shield, crush damage, water evaporation, etc.
- Various bug fixes and minor improvements

The full change log is in this announcement: https://steamcommunity.com/games/315460/announcements/detail/1653264230330850584
______________________________________________________________

And here are the change that were released those last few weeks, since this v0.99:

Changes since v0.99 release:

General
- Full localization in: English, Dutch, French, German, Korean, Polish, Portuguese-Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish, Japanese
- New achievments (auto-builder progress)
- Drag & Drop items from your inventory directly to another player or its name (even if he is far away)
- Add a proximity sensor (detect monster or players in the cell)
- F4 mode to show a lot of information in creative mode: quantity of water, exact light, forces, content HP, achievement infos (and a few infos in normal mode)
- Improve & optimize the spawning repartition of monsters: better take into account stucked monsters in order to better spawn monsters (species and position that let monster reach the player)

Bug Fix
- Fixed various bugs within the Hazardous Events and the Creative Mode tools
- Hide UI fix: reactivate menu buttons, hide console texts
- Fix language of system texts, if the host/client has a different language than your one
- Fix bug that prevented monsters to go through platforms in some situations
- No Peaceful difficulty in Base Defense mode
- Fixed Fire & Miniaturizor input option modification (now works)
- Fix issues with AI sentences

Balance
- Rocket Launcher: reduced push force, increased cooldown and damage
- ZF-0: additional damages on time when locked on an ennemy (from 7 to 12, +1 every 5 hits)
- Drone: goes faster, do not attack species that player didn't kill yet, reduced cost (10=>2 gold for drone, 10=>6 gold for combat drone, 10=>6 gold and 5->4 thorium for war drone)
- Meteors do much more damage, less in water
- Water pump modification (no more Perpetual Motion)
- Sun lamps, teleport and Storm gun light emission slightly modified to prevent self-generating sun lamp + solar panel
- Base defense balance: start game earlier in the day, prices of MK2+ much higher (even more for repair turret, no increase for electricity items). More water, hydroelectric generation should be easier. Added the bosses (only for fun in Creative / Post game mode)
- A little more blood dropped in easy (0.6->0.8), a little less in hard/brutal (0.25->0.2)
- Water sensor, Proximity sensor and Wire Crossing doesn't burn (from lava) anymore

Minor
- Add build version warnings (if hosts and clients don't run the same game version), technical improvements
- Add Discord link in the main menu (instead of facebook) and the multiplayer window, add icons.
- Chat input closed by pressing Escape
- Multiplayer: minor improvements of player names display
- Volume option: more precise (+ left/right keys when mouse over button for max precision)
- Remove achievements in multiplayer (as it actually didn't work client)
- Various netcode improvements
- Multiplayer: a "host is reloading" message is displayed on client when host reloads
- Add some global stats on weapons to help me balance them
Комментариев: 36 Подробнее

Об этой игре

Исследуйте, сражайтесь и создавайте оборону!


Стратегия: переживите еженощные массированные атаки, возводя крепкие стены и ставя турели с умом.
Физика: стройте с умом, иначе Ваши строения обрушатся! А они еще понадобятся защиты вашей базы, или постройки мостов и высоких башен для доступа к дальним областям.
Круговорот воды: дождь, просачивание, подземные реки и озера... Будьте осторожны во время ливней, иначе можете быть удивлены внезапным подъемом уровня воды!

Являясь представителем компании CRAFT & Co. Вы продавали системы автоматизированного производства по всей галактике, когда ваш космический корабль потерпел крушение на враждебной планете. Используйте инструменты, которые вы продаете, и местные ресурсы, для постройки всего необходимого, чтобы выжить и, в конечном счете, покинуть планету.

Новинки в игре!

• Играйте в классический соло-режим, вместе с друзьями или попробуйте особые режимы: На дне морском (вы начинаете в пещере на дне огромного океана!), Небесный мир (случайный мир из сотен летающих островов) или Защита базы (никакого исследования, только строительство и защита базы).
• Включите Опасные события и познакомьтесь с Метеоритным дождем, Потопом, Землетрясением, Извержением и жутким Акульим штормом!
• В Творческом режиме все предметы можно делать бесплатно, в том числе и такие, которые позволяют изменять местность и даже создавать воду и лаву!

Игровой процесс:

Веселье с самого начала: нет занудного медленного копания, лучше сосредоточьтесь на разведке, сражениях и стратегии.
Конечная цель игры: вы должны построить ракету для побега с планеты.
Стратегическое выживание: это игра на выживание в стратегическом смысле. Здесь нет проблем с голодом, вся суть игры - выжить под массированными атаками, что начинаются с наступлением темноты. Для этого Вам придется исследовать мир, собирать ресурсы и строить собственную оборону.

Битвы:

• Здесь нет мечей, магии или нелепых летающих монстров! Это научно-фантастический мир с лазерными пушками и динамичными боями!
Смышленые монстры: они отыщут путь для атаки Вашей базы. Будьте осторожны: они, конечно, не смогут пройти сквозь стены, но, при необходимости, все ещё способны разрушить их!
Нарастающая сложность: только те виды, представители которых были убиты Вами в течении дня - будут атаковать ночью (должно быть это месть!). Так что, Вы можете развиваться в своем собственном темпе и выбирать, когда будете готовы продвигаться вперед и сражаться с более сильными монстрами.
ИИ-помощник: Ваш разбившийся корабль содержал Искусственный Интеллект, который смог выжить. Так что теперь он будет давать полезные советы (но это не точно). Постройте для него дрона, чтобы он мог всюду следовать за вами и помогать сражаться с монстрами!

Симуляция Мира:

• Огромный мир с симуляцией в реальном времени окружения, физики, круговоротом воды и освещения.
Электричество: создавайте солнечные панели или высоко-функциональные гидрогенераторы для питания на вашей базе объектов, использующих самые передовые технологии!
Симуляция флоры: растения самостоятельно растут и распространяются, если условия жизни для них благоприятны. Создавайте фермы с системами искуственного освещения и орошения.
Процедурная генерация мира: Общее местонахождение зон, ключевых для прогресса игры, фиксировано. Но конкретное расположение поверхности, пещер, ископаемых и т.д., является уникальным при каждом прохождении.

Создание вещей и Строительство:

Создание предметов: Вы выкапываете минералы, собираете растения, убиваете монстров и боссов для того, чтобы создать лучшие предметы и оборону. Но добыча происходит быстро, ваш инвентарь бесконечен, а все рецепты крафта отображаются в игре, так что вам не придется тратить время на добычу ресурсов или изучение вики. Сконцентрируйтесь на улучшении защиты.
Построение базы: Вы возводите крепость, а не дом для отдыха. Так что вы не найдете сотни различных цветочных горшков или гобеленов, вместо них - турели, прочные стены и полезные устройства. Вспомните атмосферу фильмов "Звездный десант" и "Чужие"!

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
    • Процессор: Intel 2.4 GHz, Amd FX-8350 or better
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256MB video memory, capable of shader model 2.0
    • DirectX: Версии 9.0
    • Место на диске: 500 MB
    • Дополнительно: Mouse, Keyboard. Edit on 2016/03/25: caution, the game doesn't work on some Win XP 32bits hardware (not everyone), and i'm not sure if i'll be able to fix it. So you can ask a refund if that's the case for you
Обзоры покупателей
Замечен большой объём обзоров:
Исключить  или  Показать
Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



Отображать:
Бета-тест НОВОЕ!
Новая система фильтрации обзоров, основанная на их полезности. Подробнее о ней можно прочесть в блоге.
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Бета-тест сортировки по полезности
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…