Du stürzt auf einem feindlichen Planeten ab. Zum Überleben, musst du Verteidigungsanlagen bauen. Aber Achtung ... dieser Planet ist gnadenlos. Baue schlau und stark, sonst wird die Physik deine einzige Hoffnung aufs Überleben fluten oder zerstören.
Kürzliche Reviews:
Größtenteils positiv (19) - 78% der 19 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Alle Reviews:
Sehr positiv (2,627) - 91 % der 2,627 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
10. Juli 2018
Entwickler:
Publisher:

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25. September

v1.03 update: multiplayer & low framerate experience

This update should improve your experience in multiplayer: for late-joining clients (they will get same weapons & devices than host) and for better managing bad behaviors (easy kick & ban, and if banned host get its inventory). It should also improve low-framerate experience with the volcano lava cycle & eruption and jumping down platforms bug fix.
Also, Base Defense mode is now really (really) challenging in late game.

I'll now start working on the v1.1 update. More news about it soon.

And remember about the Eiffel Tower Building Contest, it ends tomorrow!



v1.03 (Build 814)

General
- Joining clients (first-time) automatically get the host devices & weapons (param m_clientGetHostItems)
- Banned players give all their item to host (param m_banGiveLootToHost)
- Kick & Ban buttons in the players list window, for host. Add a "players" button to open this window (Tab key shortcut).
- Volcano: skip a lava up/down cycle if lava didn't have time to go away when cycle should start. An "*" is then written next to the lava pressure in the F4 debug.
- Dynamic balance of the volcan eruption "lava volume", in order to avoid mass lava flooding & ocean drying, and lava not coming out:
* reduce the eruption duration (600s=>500s)
* extends its duration dynamically if lava didn't rich the top (up to 800s). Add two params for that.
* modification of the layout of the bottom-side chimneys, to make the lava coming out slowlier (on new worlds)
* modification of the layout of the top-side chimneys, to make less rain entering the boss lair (on new worlds)

Bug Fix
- Fix bug with teleporter UI (when removing an active teleporter)
- Fix "load" button in main menu locked in some situation (if no multi (or custom) save, and quitting a multi (or custom) game)
- Fixed bug that prevented to jump down from a platform when very low framerate

Balance
- Base Defense mode: after 33 nights, when there is no more monsters to spawn, monsters gain 10% of HP & damage every night
- particle turrets projectiles don't go through (that was never intended)
- Balance: Flame-thrower turrets more resistant (400 hp instead of 250)
- Plasma Sniper Rifle damage increased from 35 to 45
- ZF-0 gun unlocks target if fired with shift key pressed

Minor
- Update items description and help (no need for devices to be placed in the items bar)
- Add params m_speedSimu and m_speedSimuWorld to modify the simulation & world (liquids) simulation speeds
- Improve/fix fps debug: show framerate, then the ratio between the game time speed and the real time speed, and then the ratio between the world simulation (especially liquids) time speed and the game time speed. Add a param to lock the game/world ratio (if low framerate, the framerate will be even lower, but liquids will run at the normal speed compared to the player movement and day duration).
12 Kommentare Weiterlesen

25. August

Eiffel Tower Building Contest!

Here is a little building contest for fun! You have one month, until September 26th, to build the highest possible tower.
Winner will get 3 keys of the game as a little reward, 2nd and 3rd one key, that you can offer to family or friends


Really bad example of a tower


Here are the rules:
- Use this map: http://gaddygames.com/games/DigOrDie/divers/Eiffel%20Tower%20Contest%20v4.save download it and copy it into your Dig or Die save directory, which should be something like that: C:\Users\<user>\Documents\Dig or Die\<steam_id>\Saves\Solo ).
- Use only the blocks you have in your inventory. Of course don't change the params or anything like that
- You can anchor your tower only to the 4 rock anchor poitns on each side, as you can see in my example above. Do not anchor on the 10/20/etc. marks in the sky!
- Post the screenshot of the top of your tower in the forum ( https://steamcommunity.com/app/315460/discussions/0/1734336452590368352/ ), and at the end the best one will send me their map so I can check it works well. I'll then put them public for everyone to download them and admire the Master Builder :-)

*** EDIT on 2018/08/27 ***
As you might have seen, I've modified the contest (the file changed): the walls to use are now low-tech walls (the concrete ones, iron support and wood walls).
The previous hi-tech contest is still valid, winners will get keys if they wish ; but the results were already far, far too high (130+), that wasn't very fun to build anymore. That's why I changed to low-tech walls, it will give much smaller towers but more fun and easy to build.
I'm very sorry for this change but I don't think it's really fun to play with the very special game physics that happens when you build at those huge heights


Good luck!

8 Kommentare Weiterlesen

Über dieses Spiel

Erkunden, Kämpfen, Herstellen und Bauen von Verteidigungsanlagen! Freue dich auf ein einzigartiges und innovatives Spiel:


Strategie: Überlebe jede Nacht heftige Attacken, indem du starke Mauern baust und Geschütztürme sorgfältig platzierst.
Physik: Baue vorausschauend oder deine Aufbauen stürzen zusammen! Außerdem wirst du deine Basis verteidigen, Brücken bauen und hohe Türme errichten müssen, um an entlegene Orte zu gelangen.
Wasserzyklus: Regen, Einsickern, unterirdische Flüsse und Seen ... sei vorsichtig bei Sturzregen, sonst wirst du womöglich von Wassermassen überrascht!

Du bist ein Repräsentant der Firma CRAFT & Co und bringst in der gesamten Galaxie automatische Herstellungswerkzeuge an den Mann, als dein Raumschiff auf einem feindlichen Planeten abstürzt. Mit den Werkzeugen, die du eigentlich verkaufen sollest und den Ressourcen vor Ort hat du alles, was du brauchst, um dem Planeten zu entkommen.

Neue Inhalte!

• Spiele im klassischen Solo- oder Multiplayer-Koop-Spiel oder probiere die angepassten Spielmodi: Am Meeresgrund (beginne in einer Höhle am Grunde eines riesigen Meeres!), ]Himmelswelt[/b] (eine sehr zufällige Welt mit Hunderten von schwebenden Inseln) oder Basenverteidigung (keine Erkundung, nur Basenbau und -schutz).
• Aktiviere die Option Gefährliche Ereignisse, um verschiedene Überraschungen wie Meteorschauer, Sturzregen, Erdbeben, Vulkanausbruch oder sogar einen Haisturm auszulösen!
• Viel Spaß mit dem Kreativmodus, in dem alle Items gratis sind - gecheatete Items und Werkzeuge, um Terrain zu modifizieren oder Wasser und Lava zu erschaffen!

Gameplay:

Spaß von Anfang an: Kein schneckenlangsames Graben, sodass du dich gleich aufs Erkunden, die Kämpfe und deine Strategie konzentrieren kannst.
Ziel des Spiels: Du musst eine Rakete bauen, um dem Planeten zu entkommen.
Überlebensstrategie: Bei diesem Spiel geht es ums Überleben im strategischen Sinne. Kein Hungergefühl, das es zu stillen gilt. Hauptsache, du überlebst die heftigen Nachtangriffe. Dafür musst du die Welt erkunden, Ressourcen sammeln und deine Verteidigungsanlagen errichten.

Kämpfe:

• Keine Schwerter, Magie oder fliegende Clown-Monster! Eine zusammenhängende Science-Fiction-Welt mit schnellen und spaßigen Schießereien!
Intelligente Monster: Sie werden den besten Weg finden, deine Verteidigung anzugreifen. Und Vorsicht: Auch wenn sie nicht durch Mauern kommen, können sie sie noch immer zerstören!
Ansteigender Schwierigkeitsgrad: Nur die Monsterspezies, die du bereits getötet hast, greifen dich nachts an - sie sind wohl ein wenig nachtragend! Du kannst deinen Fortschritt also selbst bestimmen und selbst entscheiden, wann du so weit bist, gegen stärkere Monster zu kämpfen.
KI-Begleiter: In deinem abgestürzten Schiff gibt es eine KI, die den Absturz überlebt hat und dir nützliche Ratschläge gibt (oder auch nicht!). Und wenn du für sie eine Drohne baust, unterstützt sie dich sogar bei deinem Kampf gegen die Monster!

Welt-Simulation:

• Eine riesige Welt mit globaler Echtzeit-Simulation der Umwelt, Physik, Wasserzyklen und Lichtverhältnissen.
Elektrizität: Baue Solarzellen oder praktische hydroelektrische Generatoren, um die hochmodernen Geräte in deiner Basis mit Strom zu versorgen!
Pflanzen-Simulation: Pflanzen wachsen und breiten sich aus, wenn ihre Lebensbedingungen erfüllt sind. Bewirtschafte Anbaugebiete mit Kunstlicht und Bewässerungssystemen.
Prozedural generierte Welt: Wichtige Spielgebiete profitieren besonders von einem logischen Spielfortschritt, aber Oberflächen, Höhlen, Erze usw. sind bei jedem Spieldurchlauf anders.

Bauen und Herstellen:

Herstellen: Du gräbst nach Mineralien, erntest Pflanzen und tötest Monster und Bosse, um immer bessere Items und Verteidigungsanlagen zu bauen. Aber das Graben geht ruck, zuck, der Platz in deinem Inventar ist endlos, und sämtliche Herstellungsrezepte werden angezeigt, damit du deine Zeit nicht mit Grübeln oder in Wikis verbringen musst, sondern dich auf den Bau von immer besseren Verteidigungsanlagen konzentrieren kannst.
Bau deiner Basis: Du baust eine Festung, kein Ferienhaus. Darum wirst du nicht hundert verschiedene Blumentöpfe oder Tapeten finden, sondern Geschütztürme, stabile Mauern und nützliche Maschinen. Denk an die Atmosphäre von "Starship Troopers" oder "Alien"!

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
    • Prozessor: Intel 2.4 GHz, Amd FX-8350 or better
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: 256MB video memory, capable of shader model 2.0
    • DirectX: Version 9.0
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Mouse, Keyboard. Edit on 2016/03/25: caution, the game doesn't work on some Win XP 32bits hardware (not everyone), and i'm not sure if i'll be able to fix it. So you can ask a refund if that's the case for you

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