Оцелейте в подземието и се върнете в механата с плячката, за да отидете по-далеч, или умрете сами и изгубете всичко.
Всички рецензии:
4 потребителски рецензии - Нужни са още потребителски рецензии, за да се генерира резултат
Дата на излизане:
15 март 2024
Разработчик:
Издател:

Впишете се, за да добавите този артикул към списъка си с желания, да го последвате или да го отбележите като игнориран

Игра в „Ранен достъп“

Получете незабавен достъп до играта и се ангажирайте с нейното развитие.

Забележка: Игрите в „Ранен достъп“ не са завършени и е възможно по-нататък да се променят или не. Ако не сте въодушевени да я играете в текущото ѝ състояние, тогава ще е по-добре да изчакате. Вижте дали тя ще придобие по-завършен вид. Научете още.

Какво имат да кажат разработчиците:

Защо „Ранен достъп“?

„Аз съм разработчик самотник с бюджета на обикновен офис работник и желанието да направя ААА 0 продукт, реших да направя Ранен достъп, така че играчите да видят моя проект, като по този начин доказах, че висококачествените игри, където основното е геймплеят или сюжетът, могат да бъдат направени от един човек с малък бюджет. Необходим е ранен достъп, така че всеки да може да тества играта и да докладва на моя сървър за текущи проблеми (грешки), както и вашите желания за това, което играта липсва, или искане за промяна на баланса. Вярвам, че ранният достъп ще има много положителен ефект върху окончателната версия на играта и играта ще бъде мястото, където уморен след работа ще искате да отидете във Фентъзи механа, за да се срещнете с приятели в "0"“

Приблизително колко дълго тази игра ще бъде в „Ранен достъп“?

„До юли 2025 г.Версия 0. Изданието ще изтрие (нулира всички данни)“

Как ще се различава планираната пълна версия от тази в „Ранен достъп“?

„Развитието на играта е модулно и поетапно, с всеки нов етап планирам да добавя нови нива, механика, врагове, таверни. Също така планирам да променя баланса на трудността, шанса за падане на предмети. Смятам да добавя и обърна голямо внимание на сюжета и Лора мира.“

Какво е текущото състояние на версията в „Ранен достъп“?

„На този етап има пролог с продължителност 20-60 минути.
Както и 10 "образователни" нива, така да се каже, от 3 до 15 часа игра.
Добавени са броня от ниво Т1 и оръжия Т1, също система за меле.“

Ще има ли разлика в цената на играта по време на „Ранен достъп“ и след това?

„Искам играта да е безплатна, а вътре в играта имаше премия, която ще даде основно функционално удобство и увеличен шанс за падане на местната валута и други функционални предимства. Ако успея да победя измамници и ботове. Ако не, тогава трябва да направите играта платена.“

Как планирате да ангажирате общността в процеса Ви на разработка?

„Надявам се, че много се свържете с моя сървър 0 и да помогне при откриване на грешки или други проблеми. Те също ще изразят своите желания в играта.“
Прочетете още
Български език не се поддържа

Този продукт не поддържа родния Ви език. Моля, прегледайте списъка с поддържани езици по-долу, преди да го купите

Пуснете Real Life

Безплатно пускане
 
Всички дискусии

Докладвайте неизправности и оставете отзив за тази игра в дискусионния форум

Относно тази игра

Намирате се в тъмно подземие-лабиринт, трябва да намерите ключа и да победите шефа, за да преминете към следващото ниво или да се върнете в механата с плячката. Колкото по-дълбоко слизате, толкова по-опасни стават враговете, но и наградата е по-добра. Умирайки, губите всичко и се прераждате в най-близката механа без пари. Трябва да разберете какво е това място и дали има "дъно". Най-важното нещо, което трябва да запомните, е, че най-опасният враг в тъмницата е "човекът".
Развитието на играта е разделено на два етапа от 0 и 0.
1. 0 изграден на базата на процедурно генерирани лабиринти, ще добавя всички механики които съм планирал, както и режими на лабиринти. Когато всичко това е направено и балансът е фино настроен, включително и 0 между класове и компилации, ще премина към втората част на 0.
2. 0 ще бъде изграден на базата на 0, без прехвърляне на напредъка, всъщност ще има 2 различни игри в един клиент. С отворен свят, обсади и системи на възли, управление на градовете.
За базата на атмосферата и опита за играчите са взети различни аниме в стила на 0 "0"
и други подобни аниме за подземието и оцеляването в тях. Също така различни произведения на Литрпг като "Лунният скулптор" или "сърцето на дракона"
Игри, които ме вдъхновиха, да речем референции които гледам и се опитвам да пренеса най-доброто. Ragnarok, Lineag2, Aion. Игри серия 0, Вещерът, 0. Elden Ring.
Първото нещо, което искам да кажа, е, че правя игра за себе си, играта на мечтите си), защото се разочаровах от игралната индустрия в преследване на модни тенденции и правене на всичко.
Искам да създам игра със стар Хардкор, в която не играеш и живееш, а времето, което губиш, не се обезценява от хората. Където намирате приятели, врагове, любов, обединявате се в гилдии, срещате се в реалния живот. Можете да минете сами или можете да се обедините с приятел, но бъдете внимателни, защото приятел може да стреля в гърба и да вземе вашата капка. Можете да се срещнете с друга група В дълбините на лабиринта и да ги убиете, като вземете всичко, но може да бъде ценно, можете да се съгласите със силните и да се разпръснете срещу заплащане или да победите шефа заедно и тогава каквото и да се случи. Основното нещо ще спре навреме и след убийството на шефа те ще се върнат в механата, за да обменят капка за необходимото и да станат по-силни. И тук сте с приятелите си в пълна екипировка, готови да отидете още по-далеч. Тук, когато умреш, губиш всичко и може би дори приятели. Добре дошли в моя свят.
Също така искам да поясня, във всички игри играя като сапарт, като цяло съм добър хил) и наистина обичам занаятите. Този аспект ще получи много внимание. Какво означава това, означава, че хил е отборен играч и аз ще се стремя към баланса, че добрите играчи в отбора, но тези, които не играят добре, ще загубят, средните играчи, но тези, които играят като отбор.
Соло играчите също ще имат място, но ще трябва да имат високо умение за игра. Отборната игра ще бъде разработена, но изберете разумно от членовете на партията, защото има "огън по свой собствен" по отношение на трудността играта ще прилича на игра на игра.
02 ще бъде ли?
Искам да кажа, че всеки има различна концепция, какво е 02-та. Но тъй като правя игра за себе си, просто мразя 02-те. Методът за осигуряване на приходи ще бъде следният, но може да се промени, ако се окаже, че самата игра ще бъде БЕЗПЛАТНА "ако успеете ефективно да се справите с измамници и ботове" и ще има абонамент. Абонаментът ще включва, х2 капка" 0 " Това са чудовищни ядра, местна валута, пада от всеки 1 бр.също така, например, увеличеното преносимо тегло е около 10-20% от базовото. Може би допълнителен склад или стая в механа. И разбира се козметични предмети. Също така е възможно увеличен шанс за отпадане на предмети. Абонаментът може да бъде закупен с валутата на играта "0". Играчът купи например абонамент за $ 5 и може да го замени с играча за местната валута "0". Играчите сами ще определят цената.
Какво няма да има в магазина. Елементи, генерирани от въздуха, като броня със спецификации или валута "0", Други консумативи.
Бюджетът на играта за 13.02.24 г.е приблизително 3300$, планираната цена е около 5000$, максимум 10 000$ за версия 0. Без да се има предвид сървъра, цената им е от 35 000 долара за стабилна работа за 5 000 – 10 000 онлайн. По-високи онлайн, съответно повече сървъри.
Началото на развитието на играта 06.2023, планираната дата на пускане 06.2025 Версия 0.
Основната работа" Системен администратор " разработвам играта в свободното си време. С добра финансова подкрепа на Общността от 1000 долара на месец ще напусна основната си работа).
Летете до сървъра за раздори, пишете за грешки и обсъждайте играта).

Описание на съдържание за възрастни

Разработчиците описват съдържанието така:

Играта е разработена според нормите на ислямския шариат и разработчикът в никакъв случай няма да започне законите на шериата. В играта липсват секс сцени, голи жени и мъже. Но има насилие, както психологическо в режим на игра, така и физическо. Също така в режим 0 има сцени с употреба на тютюн и алкохол. В режим 0 има физическо насилие, черепи, мъртви, кръв " кръвта може да бъде изключена в настройките на играта "

Системни изисквания

    Минимални:
    • Изисква 64-битов процесор и операционна система
    • ОС: Windows 10
    • Процесор: AMD Ryzen 5 2600
    • Памет: 8 GB памет
    • Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 3060
    • DirectX: версия 11
    • Мрежа: Широколентова интернет връзка
    • Пространство за съхранение: 50 GB достъпно пространство
    Препоръчителни:
    • Изисква 64-битов процесор и операционна система
    • ОС: Windows 11
    • Процесор: AMD Ryzen 9 5900
    • Памет: 32 GB памет
    • Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 4080
    • DirectX: версия 12
    • Мрежа: Широколентова интернет връзка
    • Пространство за съхранение: 50 GB достъпно пространство

Рецензии от клиенти за Real Life

Тип на рецензията


Тип на покупката


Език


Диапазон от дати
С цел да прегледате рецензии в даден времеви период, моля, кликнете и провлечете подбора на някоя графика по-горе или кликнете върху специфична лента.

Показване на графиката



Игрално време
Филтриране на рецензии по потребителското игрално време, когато рецензията е била написана:


Без минимум до Без максимум

Изобразяване
Показване на рецензии в избрания ред за изобразяване





Научете още
Показване на графиката
 
Скриване на графиката
 
Филтри
Изключване на активността от рецензии извън темата
Игрално време:
Пускано основно на Steam Deck
Няма повече рецензии, които да съответстват на зададените по-горе филтри
Коригирайте филтрите по-горе, за да видите други рецензии
Зареждане на рецензии…