Overleef in de kerker en Keer terug naar de taverne met de buit om verder te gaan, of sterf alleen en verlies alles.
Alle recensies:
4 gebruikersrecensies - Meer gebruikersrecensies nodig om score te genereren
Uitgavedatum:
15 mrt 2024
Ontwikkelaar:
Uitgever:

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Ik ben een eenzame ontwikkelaar met het budget van een eenvoudige kantoormedewerker en de wens om een AAA Mmorpg-product te maken, heb ik besloten om vroegtijdige toegang te maken, zodat spelers mijn project zouden zien, waardoor wordt bewezen dat games van hoge kwaliteit waar het belangrijkste gameplay of plot is, door één persoon met een klein budget kunnen worden gemaakt. Vroege toegang is nodig zodat iedereen het spel kan testen en my Discord server kan informeren over huidige problemen (bugs), evenals hun wensen over wat het spel mist, of een verzoek om de balans te veranderen. Ik geloof dat vroege toegang een zeer positief effect zal hebben op de definitieve versie van het spel, en het spel zal de plek worden wanneer je moe bent na het werk om vrienden te ontmoeten in het "echte leven"'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'Tot juli 2025 de Roguelike versie. Er zal een vape (reset van alle gegevens) op de release'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'De ontwikkeling van het spel is modulair en gefaseerd, met elke nieuwe fase, ben ik van plan om nieuwe levels, mechanica, vijanden, tavernes toe te voegen. Ik ben ook van plan om de moeilijkheidsgraad te veranderen, de kans om items te laten vallen. Ik ben van plan om toe te voegen en veel aandacht te besteden aan de plot en de overlevering van de wereld.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'In dit stadium is er een proloog van 20 tot 60 minuten.
Evenals 10 zogenaamde" training " niveaus van 3 tot 15 uur spelen.
Toegevoegd T1 niveau pantser en T1 wapens, evenals een melee systeem.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'Ik wil dat het spel gratis is, en er zit een premie in het spel, die vooral functioneel gemak geeft en een verhoogde kans op het verliezen van lokale valuta en andere functionele voordelen. Als het me lukt om bedriegers en botfokkers te verslaan. Zo niet, dan moet je het spel betalen.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'Ik hoop dat veel mensen verbinding zullen maken met mijn Discord-server en helpen met het detecteren van bugs of andere problemen. Ze zullen ook hun wensen uiten in het spel.'
Meer informatie
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

Je bevindt je in een donkere doolhof kerker, moet je de sleutel te vinden en de baas te verslaan om te gaan naar het volgende niveau of terug te keren naar de taverne met de buit. Hoe dieper je gaat, hoe gevaarlijker de vijanden worden, maar de beloning is beter. Als je sterft, verlies je alles en word je herboren in de dichtstbijzijnde taverne zonder een cent. Je zult moeten uitzoeken wat voor soort plek het is en of het een "bodem"heeft. Het belangrijkste is dat de gevaarlijkste vijand in de kerker een "mens"is.
De ontwikkeling van het spel is verdeeld in twee fasen Roguelike en Mmorpg.
1. Roguelike is gebouwd op basis van procedureel gegenereerde doolhoven, Ik zal alle mechanica die ik heb gepland toevoegen, evenals doolhofmodi. Wanneer dit alles is gedaan en de balans is verfijnd, inclusief PVP tussen klassen en builds, ga ik verder met het tweede deel van de Mmorpg.
2. De Mmorpg zal worden gebouwd op basis van Roguelike, zonder de overdracht van de voortgang, in feite zullen er 2 verschillende games in één client. Met een open wereld, belegeringen en knooppunten, Stadsbeheer.
Verschillende anime in de stijl van SAO "sword art online" worden genomen als een basis van sfeer en ervaring voor spelers
en andere soortgelijke anime over kerkers en overleven in hen. Ook verschillende werken van literatuur zoals "Moon Sculptor" of "Dragon' s Heart"
De games die me inspireerden, laten we zeggen de referenties die ik Bekijk en probeer het beste over te brengen. Ragnarok, Lineag2, Aion. Games in de Diablo, The Witcher en The Elder Scrolls serie. Elden Ring.
Het eerste wat ik wil zeggen is dat ik een spel voor mezelf maak, een spel van mijn dromen), omdat ik gedesillusioneerd raakte met de gamingindustrie in het nastreven van modetrends en de rechtvaardiging van alles.
Ik wil een spel maken met ouderwetse hardcore, waar je het niet speelt en leeft, en de tijd die wordt besteed niet wordt gedevalueerd door mensen. Waar je vrienden, vijanden, liefde vindt, lid wordt van gilden, elkaar ontmoet in het echte leven. Je kunt alleen gaan, of je kunt samenwerken met een vriend, maar wees voorzichtig, want een vriend kan je in de rug schieten en je drop nemen. Je kunt een ontmoeting met een andere groep in de diepten van het doolhof, en hen te doden, het nemen van alles, maar de waarde kan enorm zijn, kunt u onderhandelen met de sterke en verspreiden voor een vergoeding, of versla de baas samen, en dan komen wat kan. Het belangrijkste is om op tijd te stoppen en na het doden van de baas, keren ze terug naar de taverne om de druppel te ruilen voor wat ze nodig hebben en sterker te worden. En nu zijn jij en je vrienden in volle gang klaar om nog verder te gaan. Hier, als je sterft, verlies je alles en misschien zelfs je vrienden. Welkom in mijn echte wereld.
Ik wil ook duidelijk maken dat in alle spellen die ik speel voor ondersteuning, in het algemeen ben ik een goede genezer), en ik hou echt van knutselen. Aan dit aspect zal veel aandacht worden besteed. Wat dit betekent is dat Heal een teamspeler is, en Ik zal streven naar de balans dat goede spelers in het team, maar niet goed spelen, zullen verliezen, gemiddelde spelers, maar spelen als een team.
Solo spelers zullen ook een plaats hebben, maar ze moeten een hoge vaardigheid van het spel hebben. Een team spel zal worden uitgewerkt, maar kies uw partij leden verstandig, want er is een "vuur op uw eigen" in termen van moeilijkheidsgraad, zal het spel lijken op zielen als games.
Komt er een Pay2win?
Ik wil zeggen dat iedereen een ander concept heeft van wat Pay2win is. Maar omdat ik het spel voor mezelf maak, heb ik een hekel aan Pay2win. De methode om geld te verdienen zal als volgt zijn, maar het kan veranderen als het werkt, zal het spel zelf gratis zijn "als het mogelijk is om effectief cheaters en bots te bestrijden" en zal er een abonnement zijn. Het abonnement omvat: X2 drop "Core" is de kern van monsters, de lokale valuta, druppels van elke 1 pc. Ook, bijvoorbeeld, verhoogd draagbaar gewicht, ongeveer 10-20% van het basisgewicht. Misschien een extra pakhuis of een kamer in de taverne. En natuurlijk cosmetische items. Het is ook mogelijk om de kans op het laten vallen van items te vergroten. Het abonnement kan worden gekocht met de in-game valuta "Core". De speler kocht bijvoorbeeld een abonnement voor $ 5 en kan het van de speler ruilen voor de lokale valuta "Core". De spelers bepalen zelf de prijs.
Wat er niet in de winkel zal zijn. Items die uit de lucht worden gegenereerd, zoals pantser met kenmerken of valuta "kern", andere verbruiksgoederen.
Het budget van het spel op 02/13.24 is ongeveer $ 3.300, de geplande kosten zijn ongeveer $ 5.000, maximaal $ 10.000 voor de Rouglike versie. Zonder rekening te houden met de servers, hun kosten zijn van $ 35.000 voor stabiele werking voor 5 000 – 10 000 online. Hoger online, dienovereenkomstig meer servers.
Het begin van de ontwikkeling van het spel 06.2023, de geplande release datum is 06.2025 RougLike versie.
De belangrijkste taak van de" systeembeheerder " is het ontwikkelen van het spel in mijn vrije tijd. Met goede financiële steun van de Gemeenschap vanaf $ 1000 per maand, zal ik mijn hoofdbaan opgeven).
Vlieg naar de discord server, schrijf over bugs en bespreek het spel).

Beschrijving inhoud voor volwassenen

De ontwikkelaars omschrijven de inhoud als volgt:

Het spel wordt ontwikkeld volgens de normen van de Islamitische Sharia, en de ontwikkelaar gaat op geen enkele manier de Sharia-wetgeving schenden. Er zijn geen seksscènes, naakte vrouwen en mannen in het spel. Maar er is geweld, zowel psychologisch in de Prologue-spelmodus als fysiek. Ook in de Proloogmodus zijn er scènes met het gebruik van tabak en alcohol. In Roguelike mode is er fysiek geweld, schedels, dode mensen, bloed "bloed kan worden uitgeschakeld in de spelinstellingen"

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10
    • Processor: AMD Ryzen 5 2600
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: Nvidia Geforce GTX 3060
    • DirectX: Versie 11
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 50 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 11
    • Processor: AMD Ryzen 9 5900
    • Geheugen: 32 GB RAM
    • Grafische kaart: Nvidia Geforce GTX 4080
    • DirectX: Versie 12
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 50 GB beschikbare ruimte

Klantenrecensies voor Real Life

Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Datumbereik
Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.

Grafiek tonen



Speeltijd
Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:


Geen minimum tot Geen maximum

Weergave
Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Grafiek tonen
 
Grafiek verbergen
 
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...