Supraviețuiește în temniță și întoarce-te la tavernă cu prada pentru a merge mai departe, sau mori singur și pierzi totul.
Toate recenziile:
4 recenzii ale utilizatorilor - E nevoie de mai multe recenzii ale utilizatorilor pentru a genera un scor
Data lansării:
15 mart. 2024
Dezvoltator:
Editor:

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

Joc cu acces timpuriu

Primește imediat acces și implică-te în testarea jocului pe măsură ce este dezvoltat.

Notă: jocurile aflate în acces timpuriu nu sunt complete și se pot schimba sau nu pe viitor. Dacă nu ești dornic să joci acest titlu în stadiul său actual, atunci ar trebui să aștepți pentru a vedea dacă jocul va ajunge într-un stadiu mai avansat al dezvoltării. Află mai multe

Ce au de spus producătorii:

De ce Acces Timpuriu ?

„Sunt un dezvoltator singuratic cu bugetul unui simplu lucrător de birou și dorința de a realiza un produs AAA Mmorpg, am decis să fac Acces Timpuriu, astfel încât jucătorii să-mi vadă proiectul, dovedind astfel că jocurile de înaltă calitate în care principalul lucru este jocul sau complotul pot fi realizate de o singură persoană cu un buget mic. Accesul timpuriu este necesar, astfel încât oricine să poată testa jocul și să informeze serverul meu Discord despre problemele actuale (bug-uri), precum și dorințele lor despre ceea ce lipsește jocul sau o cerere de modificare a soldului. Cred că Early access va avea un efect foarte pozitiv asupra versiunii finale a jocului, iar jocul va deveni locul când obosit după muncă vrei să mergi la o tavernă fantastică pentru a întâlni prieteni în "viața reală"”

Aproximativ cât timp se va afla acest joc în Acces Timpuriu?

„Până în iulie 2025, versiunea Roguelike. Va exista un vape (resetarea tuturor datelor) la lansare”

Ce diferențe vor fi între versiunea completă, finală și cea aflată în Acces Timpuriu?

„Dezvoltarea jocului este modulară și treptată, cu fiecare nouă etapă, intenționez să adaug noi niveluri, mecanici, dușmani, taverne. De asemenea, intenționez să schimb echilibrul de dificultate, șansa de a renunța la articole. Am de gând să adaug și să acord o mare atenție complotului și tradiției lumii.”

Care este starea actuală a versiunii aflate în Acces Timpuriu?

„În această etapă, există un prolog care durează 20-60 de minute.
La fel și 10 așa-numite niveluri de "antrenament" de la 3 la 15 ore de joc.
S-au adăugat armuri la nivel T1 și arme T1, precum și un sistem de corp la corp.”

Va avea jocul aflat în Acces Timpuriu un preț diferit față de versiunea finală?

„Vreau ca jocul să fie gratuit și există o primă în interiorul jocului, care va oferi în principal confort funcțional și o șansă crescută de a pierde moneda locală și alte avantaje funcționale. Dacă reușesc să înving înșelătorii și crescătorii de bot. Dacă nu, atunci va trebui să faceți jocul plătit.”

Cum dorești să implici comunitatea în procesul tău de dezvoltare?

„Sper că mulți oameni se vor conecta la serverul meu Discord și vor ajuta la detectarea erorilor sau a altor probleme. De asemenea, își vor exprima dorințele în joc.”
Află mai multe
Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Joacă Real Life

Gratuit
 
Citește toate discuțiile

Raportează problemele tehnice și spune-ți părerea despre acest joc pe forum

Despre acest joc

Te afli într-o temniță întunecată de labirint, trebuie să găsești cheia și să-l învingi pe șef pentru a trece la nivelul următor sau a reveni la tavernă cu prada. Cu cât mergi mai adânc, cu atât inamicii devin mai periculoși, dar recompensa este mai bună. Când mori, pierzi totul și renaște în cea mai apropiată tavernă fără un ban. Va trebui să aflați ce fel de loc este și dacă are un "fund". Cel mai important, amintiți-vă că cel mai periculos inamic din temniță este un "om".
Dezvoltarea jocului este împărțită în două etape Roguelike și Mmorpg.
1. Roguelike este construit pe baza labirinturilor generate procedural, voi adăuga toate mecanicile pe care le-am planificat, precum și modurile de labirint. Când toate acestea se vor face și echilibrul va fi reglat fin, Inclusiv PVP între clase și versiuni, voi trece la a doua parte a Mmorpg-ului.
2. MMORPG-ul va fi construit pe baza Roguelike, fără a transfera progresul, de fapt vor exista 2 jocuri diferite într-un singur client. Cu o lume deschisă, asedii și sisteme de noduri, managementul orașului.
Diverse anime în stilul SAO "sword art online" sunt luate ca bază de atmosferă și experiență pentru jucători
și alte anime similare despre temnițe și supraviețuire în ele. De asemenea, diverse lucrări de literatură precum "sculptorul lunii" sau "inima Dragonului"
Jocurile care m-au inspirat, să spunem referințele pe care le privesc și să încerc să transfer cele mai bune. Ragnarok, Linia 2, Aion. Jocuri din seria Diablo, The Witcher și The Elder Scrolls. Inelul Lui Elden.
Primul lucru pe care vreau să-l spun este că îmi fac un joc, un joc al viselor mele), pentru că am devenit deziluzionat de industria jocurilor în căutarea tendințelor modei și a justificării tuturor.
Vreau să creez un joc cu hardcore de modă veche, în care să nu joci și să-l trăiești, iar timpul petrecut nu este devalorizat de oameni. Unde găsești prieteni, dușmani, dragoste, alătură-te breslelor, întâlnește-te în viața reală. Puteți merge singur sau puteți face echipă cu un prieten, dar aveți grijă, pentru că un prieten vă poate împușca în spate și vă poate lua picătură. Vă puteți întâlni cu un alt grup în adâncurile labirintului și îi puteți ucide, luând totul, dar valoarea poate fi uriașă, puteți negocia cu cei puternici și vă puteți dispersa contra cost sau puteți învinge șeful împreună și apoi veniți ce poate. Principalul lucru este să te oprești la timp și după ce l-ai ucis pe șef, se vor întoarce la tavernă pentru a schimba picătura cu ceea ce au nevoie și pentru a deveni mai puternici. Și acum tu și prietenii tăi în echipament complet sunteți gata să mergeți și mai departe. Aici, când mori, pierzi totul și poate chiar prietenii tăi. Bine ați venit în lumea mea reală.
De asemenea, vreau să clarific că în toate jocurile pe care le joc pentru sprijin, în general sunt un bun vindecător) și îmi place foarte mult meșteșugul. O atenție deosebită va fi acordată acestui aspect. Ceea ce înseamnă asta este că Heal este un jucător de echipă și mă voi strădui să obțin echilibrul pe care jucătorii buni din echipă, dar care nu joacă bine, îl vor pierde, jucători medii, dar jucând în echipă.
Jucătorii Solo vor avea, de asemenea, un loc, dar vor trebui să aibă o abilitate ridicată a jocului. Un joc de echipă va fi elaborat, dar alegeți-vă membrii partidului cu înțelepciune, deoarece există un "foc pe cont propriu" în ceea ce privește dificultatea, jocul va semăna cu suflete precum jocurile.
Va exista un Pay2win?
Vreau să spun că toată lumea are un concept diferit despre ceea ce este Pay2win. Dar din moment ce fac jocul pentru mine, urăsc Pay2win. Metoda de monetizare va fi următoarea, dar se poate schimba dacă funcționează, jocul în sine va fi gratuit "dacă este posibil să lupți eficient cu înșelătorii și roboții" și va exista un abonament. Abonamentul va include, x2 drop "Core" acestea sunt nuclee monstru, moneda locală, picături de la fiecare 1 buc. de asemenea, de exemplu, a crescut greutatea portabilă, aproximativ 10-20% din bază. Poate un depozit suplimentar sau o cameră în tavernă. Și, desigur, articole cosmetice. De asemenea, este posibil să creșteți șansa de a arunca articole. Abonamentul poate fi achiziționat cu moneda din joc "Core". Jucătorul a cumpărat, de exemplu, un abonament pentru 5 dolari și îl poate schimba de la jucător pentru moneda locală "Core". Jucătorii vor stabili ei înșiși prețul.
Ce nu va fi în magazin. Elemente generate din aer, cum ar fi armura cu caracteristici sau moneda "Core", alte consumabile.
Bugetul jocului pe 02/13.24 este de aproximativ 3.300 usd, costul planificat este de aproximativ 5.000 USD, maxim 10.000 USD pentru versiunea Rouglike. Fără a lua în considerare serverele, costul lor este de la 35.000 USD pentru o funcționare stabilă pentru 5 000 – 10 000 pe net. Mai mare online, respectiv mai multe servere.
Începutul dezvoltării jocului 06.2023, data de lansare planificată este 06.2025 versiunea RougLike.
Sarcina principală a" administratorului de sistem " este de a dezvolta jocul în timpul meu liber. Cu un sprijin financiar bun din partea comunității de la 1000 USD pe lună, voi renunța la Slujba mea principală).
Zburați la serverul discord, scrieți despre erori și discutați despre joc).

Descrierea conținutului pentru adulți

Dezvoltatorii descriu conținutul astfel:

Jocul este dezvoltat în conformitate cu normele Sharia islamice, iar dezvoltatorul nu va încălca în niciun caz legea Sharia. Nu există scene de sex, femei goale și bărbați în joc. Dar există violență, atât psihologică în modul de joc Prolog, cât și fizică. De asemenea, în modul Prolog, există scene cu utilizarea tutunului și a alcoolului. În modul Roguelike există violență fizică, cranii, morți, sânge "sângele poate fi oprit în setările jocului"

Cerințe de sistem

    Minim:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 10
    • Procesor: AMD Ryzen 5 2600
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Grafică: Nvidia Geforce GTX 3060
    • DirectX: Versiune 11
    • Rețea: Conexiune broadband la internet
    • Stocare: 50 GB spațiu disponibil
    Recomandat:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 11
    • Procesor: AMD Ryzen 9 5900
    • Memorie: 32 GB RAM
    • Grafică: Nvidia Geforce GTX 4080
    • DirectX: Versiune 12
    • Rețea: Conexiune broadband la internet
    • Stocare: 50 GB spațiu disponibil

Recenziile clienților pentru Real Life

Tipul recenziilor


Tipul achiziției


Limbă


Interval de date
Pentru a vedea recenziile dintr-un anumit interval calendaristic, te rugăm să faci clic și să tragi o selecție pe un grafic de mai sus sau apasă pe o bară specifică.

Afișează graficul



Timp petrecut
Filtrează recenziile în funcție de timpul petrecut de recenzor în joc până la momentul scrierii acestora:


Niciun minim la Niciun maxim

Afișează
Arată recenziile în ordinea de afișare selectată





Află mai multe
Afișează graficul
 
Ascunde graficul
 
Filtre
Se exclude activitatea cu recenzii irelevante
Timp petrecut:
Jucat în principal pe Steam Deck
Nu mai există recenzii care să se potrivească cu filtrele setate mai sus
Ajustează filtrele de mai sus pentru a vedea alte recenzii
Se încarcă recenzii...