Zindanda hayatta kal ve daha ileri gitmek için ganimetlerle meyhaneye dön ya da yalnız öl ve her şeyi kaybet.
Bütün İncelemeler:
4 kullanıcı incelemesi - Bir skor ortaya çıkartmak için daha fazla kullanıcı incelemesine ihtiyaç var
Çıkış Tarihi:
15 Mar 2024
Geliştirici:
Yayıncı:

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Erken Erişim Oyunu

Hemen erişim sağlayın ve oynamaya başlayın; oyun gelişirken siz de içinde olun.

Not: Erken Erişim aşamasında olan oyunlar geliştirme boyunca önemli ölçüde değişebilir ya da değişmeyebilir. Eğer oyunu bu aşamada oynamak için çok hevesli değilseniz oyunun geliştirilme sürecinde ilerlemesini beklemek isteyebilirsiniz. Daha fazla bilgi edinin.

Geliştirici ürün hakkında ne diyor:

Neden Erken Erişim?

"Ben basit bir ofis çalışanı bütçesine ve bir AAA Mmorpg ürünü yapma arzusuna sahip yalnız bir geliştiriciyim, oyuncuların projemi görmeleri için erken erişim yapmaya karar verdim, böylece asıl oyunun veya hikayenin küçük bir bütçeyle tek bir kişinin yapabileceği yüksek kaliteli oyunların olduğunu kanıtladım. Herkesin oyunu test edebilmesi ve Discord sunucuma devam eden sorunlar (hatalar) hakkında bilgi verebilmesi ve oyunun nelerden yoksun olduğu veya bir denge değişikliği talebi hakkında isteklerini bildirebilmesi için erken erişim gereklidir. Erken erişimin oyunun son halini çok olumlu etkileyeceğine inanıyorum ve oyun, işten sonra yorgun bir kişinin "Real Life" da arkadaşlarınızla buluşmak için bir fantezi meyhanesine uğramak isteyeceğiniz yer olacak"

Bu oyun ne kadar süre için Erken Erişim'de olacak?

"Temmuz 2025'e kadar Roguelike versiyonu. Sürümde bir silme olacaktır (tüm verileri sıfırlayın)"

Erken Erişim versiyonunun tam versiyonundan ne kadar farklı olması planlanıyor?

"Oyunun gelişimi modüler ve aşamalar halinde gerçekleşiyor, her yeni aşamada yeni seviyeler, mekanikler, düşmanlar, tavernalar eklemeyi planlıyorum. Ayrıca zorluk dengesini, eşya düşme şansını değiştirmeyi planlıyorum. Hikayeye ve dünyanın irfanına büyük önem vermeyi ve vermeyi planlıyorum."

Erken Erişim sürümünün şu anki durumu nedir?

"Bu aşamada 20-60 dakikalık bir önsöz var.
Ayrıca tabiri caizse 3 ila 15 saatlik oyundan 10 "eğitim" seviyesi vardır.
T1 seviyesinin zırhına ve T1 silahına, ayrıca yakın dövüş sistemine eklendi."

Erken Erişim sırasında ve sonrasında oyunun fiyatı değişecek mi?

"Oyunun ücretsiz olmasını istiyorum, ancak oyunun içinde esas olarak işlevsel kolaylık sağlayacak ve yerel para birimini ve diğer işlevsel avantajları düşürme şansını artıracak bir premium vardı. Eğer hilecileri ve botoperleri yenmeyi başarırsam. Değilse, oyunu ücretli hale getirmeniz gerekecek."

Topluluğu, geliştirme sürecine nasıl dahil etmeyi düşünüyorsunuz?

"Umarım birçoğunun Discord sunucuma bağlanmasına ve hataların veya diğer sorunların tespitine yardımcı olacağını umuyorum. Ayrıca oyunda dileklerini dile getirecekler."
Daha fazlasını oku
 
Tüm tartışmalara bak

Tartışma forumlarında bu oyunun hatalarını paylaşın ve geri bildirim bırakın

Bu Oyun Hakkında

Kendinizi karanlık bir labirent zindanında buluyorsunuz, bir sonraki seviyeye geçmek veya ganimetlerle meyhaneye dönmek için anahtarı bulmanız ve patronu yenmeniz gerekiyor. Ne kadar derine inerseniz, düşmanlar o kadar tehlikeli hale gelir, ancak ödül de o kadar iyidir. Öldükten sonra her şeyi kaybedersiniz ve en yakın tavernada parasız yeniden doğarsınız. Buranın ne tür bir yer olduğunu ve «dibi" olup olmadığını öğrenmelisiniz. En önemlisi, zindandaki en tehlikeli düşmanın «insan» olduğunu unutmayın.
Oyunun gelişimi Roguelike ve Mmorpg'nin iki aşamasına ayrılmıştır.
1. Roguelike, prosedürel olarak oluşturulmuş labirentler üzerine inşa edilmiştir, planladığım tüm mekanikleri ve labirent modlarını ekleyeceğim. Bunların hepsi yapıldığında ve sınıflar ve yapılar arasındaki PVP de dahil olmak üzere denge ince ayarlandığında, Mmorpg'nin ikinci bölümüne geçeceğim.
2. Mmorpg, ilerleme aktarılmadan Roguelike temelinde inşa edilecek, aslında bir istemcide 2 farklı oyun olacak. Açık dünya, kuşatmalar ve düğüm sistemleri, şehirlerin yönetimi ile.
Oyuncular için atmosferin ve deneyimin temeli olarak SAO «sword art online» tarzında çeşitli animeler alındı
ve zindanla ilgili diğer benzer anime ve içlerinde hayatta kalma. Ayrıca Litrpg'nin çeşitli eserleri «Ay Heykeltıraşı" veya "Ejderhanın Kalbi» gibi
Bana ilham veren oyunlar, diyelim ki referansları baktığım ve en iyisini aktarmaya çalıştığım oyunlar. Ragnarok, Lineag2, Aion. Diablo, The Witcher, The Elder Scrolls serisinin oyunları. Elden Ring.
Söylemek istediğim ilk şey, kendim için bir oyun yapıyorum, hayallerimin oyunu) çünkü moda trendlerinin peşinde koşarken ve her şeyi yaparken oyun endüstrisinde hayal kırıklığına uğradım.
Oynamadığınız ve bunu yaşamadığınız eski sertliğe sahip bir oyun yaratmak istiyorum, ancak harcanan zaman insanlar tarafından değersizleştirilmiyor. Arkadaşların, düşmanların, sevginin nerede olduğunu buluyorsun, loncalarda birleşiyorsun, gerçek hayatta buluşuyorsun. Yalnız geçebilirsin ya da bir arkadaşınla takım kurabilirsin, ama dikkatli ol, çünkü bir arkadaş sırtından vurup damlasını alabilir. Labirentin derinliklerinde başka bir grupla buluşabilir ve her şeyi alarak onları öldürebilirsiniz, ancak çok değerli olabilir, güçlülerle anlaşabilir ve bir ücret karşılığında dağılabilir veya patronu birlikte yenebilir ve sonra ne olursa olsun. Asıl mesele zamanında duracak ve patronu öldürdükten sonra, gerekli olanla takas etmek ve güçlenmek için meyhaneye dönecekler. Ve şimdi sen ve arkadaşlarınızla tam teçhizatla bir adım daha ileri gitmeye hazırsınız. Burada ölümde her şeyi ve hatta belki arkadaşlarını kaybediyorsun. Real Life dünyama hoş geldiniz.
Ayrıca açıklığa kavuşturmak istiyorum, tüm oyunlarda sappart olarak oynuyorum, genel olarak iyi bir hileyim) ve kraft'ı çok seviyorum. Bu yönüyle çok dikkat gösterilecektir. Bunun anlamı, hil'in bir takım oyuncusu olduğu anlamına geliyor ve ben takımdaki iyi oyuncuların, ancak uyumlu olmayan oyuncuların, ortalama oyunculara kaybedecekleri, ancak takımda oynayacakları dengeyi hedefleyeceğim.
Oyuncular da solo için yer olacak, ancak oyunun yüksek becerisine sahip olmaları gerekecek. Bir takım oyunu geliştirilecek, ancak partilerden akıllıca seçim yapın, çünkü burada zorluk açısından "kendi ateşiniz" var, oyun Souls like Games'e benzeyecek.
Pay2win olacak mı?
Herkesin Pay2win'in ne olduğu konusunda farklı bir fikri olduğunu söylemek istiyorum. Ama oyunu kendim için yaptığım için Pay2win'den nefret ediyorum. Para kazanma yöntemi bir sonraki yöntem olacak, ancak başarılı olursa değişebilir, oyunun kendisi «hilecilere ve botlara karşı etkili bir şekilde mücadele edebilirseniz" ücretsiz olacak ve bir abonelik olacak. Abonelik, x2 “Çekirdek” düşüşünü içerecek, bunlar canavar çekirdekleri, yerel para birimi, her 1 parçadan düşüyor. Ayrıca, örneğin, artan taşıma ağırlığı, bazın yaklaşık% 10-20'si. Belki tavernada ek bir depo veya oda. Ve elbette kozmetik ürünler. Eşyaların düşme şansının artması da mümkündür. Abonelik, oyun içi para birimi «Core» ile satın alınabilir. Oyuncu, örneğin 5 $ karşılığında bir abonelik satın aldı ve bunu oyuncudan yerel para birimi «Core» ile değiştirebilir. Oyuncular fiyatı kendileri belirleyecek.
Mağazada ne olmayacak. Havadan üretilen öğeler, örneğin özelliklere sahip zırhlar veya «Çekirdek» para birimi, diğer sarf malzemeleri gibi.
Oyunun 2/13/24 için bütçesi yaklaşık 3300 $, planlanan maliyeti yaklaşık 5.000 $, Rouglike versiyonu için maksimum 10.000 $ 'dır. Sunucuyu hesaba katmadan, istikrarlı bir çalışma için maliyetleri 35.000 $ 'dan başlıyor. 5 000 – 10 000 çevrimiçidir. Daha yüksek çevrimiçi, buna bağlı olarak daha fazla sunucu var.
Oyunun geliştirilmesine 06.2023 başlandı, planlanan çıkış tarihi 06.2025 RougLike versiyonu.
«Sistem Yöneticisi» nin ana işi oyunu boş zamanlarımda geliştiriyorum. Topluluğun aylık 1000 dolardan iyi mali desteğiyle ana işimden ayrılacağım).
Anlaşmazlık sunucusuna uçun, hatalar hakkında yazın ve oyunu tartışın).

Yetişkin İçerik Açıklaması

Geliştiriciler içeriği şu şekilde tarif ediyorlar:

Oyun islami Şeriat normlarına göre geliştiriliyor ve geliştirici hiçbir durumda Şeriat yasalarına geçmeyecek. Oyunda seks sahneleri, çıplak kadınlar ve erkekler eksik. Ancak şiddet, Prologue oyun modunda psikolojik olduğu gibi fiziksel de mevcuttur. Ayrıca Prologue modunda tütün ve alkol kullanımının olduğu sahneler var. Roguelike modunda fiziksel şiddet, kafatasları, ölüler, kan var "Oyun ayarlarından kan kapatılabilir"

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi: Windows 10
    • İşlemci: AMD Ryzen 5 2600
    • Bellek: 8 GB RAM
    • Ekran Kartı: Nvidia Geforce GTX 3060
    • DirectX: Sürüm 11
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 50 GB kullanılabilir alan
    Önerilen:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi: Windows 11
    • İşlemci: AMD Ryzen 9 5900
    • Bellek: 32 GB RAM
    • Ekran Kartı: Nvidia Geforce GTX 4080
    • DirectX: Sürüm 12
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 50 GB kullanılabilir alan

Real Life için müşteri incelemeleri

İnceleme Türü


Satın Alma Türü


Dil


Tarih Aralığı
Belirli bir tarih aralığındaki incelemeleri görebilmek için lütfen yukarıdaki grafikten istediğiniz tarih aralığını sürükleyerek seçin veya bir çubuğa tıklayın.

Grafiği göster



Oynama Süresi
İncelemeleri, oyuncuların inceleme gönderdiği tarihteki oynama sürelerine göre filtrele:


Minimum yok - Maksimum yok

Görüntüleme
İncelemeleri seçili görüntüleme sırasına göre göster





Daha Fazlasını Öğrenin
Grafiği göster
 
Grafiği gizle
 
Filtreler
Konu Dışı İnceleme Etkinliği Dahil Edilmiyor
Oynama Süresi:
Çoğunlukla Steam Deck'te Oynayanlar
Yukarıdaki seçili filtreler ile eşleşen başka inceleme bulunmuyor
Diğer incelemeleri görmek için yukarıdaki filtreyi ayarlayın
İncelemeler yükleniyor...