Bertahan hidup di ruang bawah tanah dan kembali ke kedai dengan jarahan untuk melangkah lebih jauh, atau mati sendirian dan kehilangan segalanya.
Semua Ulasan:
4 ulasan pengguna - Perlu lebih banyak ulasan pengguna untuk menghasilkan skor
Tanggal Rilis:
15 Mar 2024
Pengembang:
Penerbit:

Login untuk menambahkan item ini ke wishlist-mu, mengikutinya, atau mengabaikannya

Game Akses Dini

Dapatkan akses instan untuk bermain; ikut terlibat dalam game seiring perkembangannya.

Catatan: Game Akses Dini ini belum selesai dan mungkin tidak ada perubahan lebih lanjut. Jika kamu tidak berminat untuk memainkan game ini dalam statusnya saat ini, kamu harus menunggu untuk melihat jika game tersebut terus dikembangkan. Pelajari lebih lanjut

Prakata dari pengembang:

Kenapa harus Akses Dini?

“Saya seorang pengembang tunggal dengan anggaran pekerja kantoran yang sederhana dan keinginan untuk membuat produk Mmorpg AAA, saya memutuskan untuk membuat early access agar para pemain dapat melihat proyek saya, dengan demikian membuktikan bahwa game berkualitas tinggi yang utamanya adalah gameplay atau plot dapat dibuat oleh satu orang dengan anggaran yang kecil. Akses awal diperlukan agar siapa pun dapat menguji game dan memberi tahu server Discord saya tentang masalah (bug) saat ini, serta keinginan mereka tentang apa yang hilang dari game tersebut, atau permintaan untuk mengubah saldo. Saya yakin early access akan memberikan efek yang sangat positif pada versi final game, dan game tersebut akan menjadi tempat ketika lelah setelah bekerja Anda ingin pergi ke kedai fantasi untuk bertemu teman-teman di "Kehidupan Nyata"”

Berapa lama game ini akan berada dalam Akses Dini?

“Hingga Juli 2025, versi Roguelike. Akan ada vape (reset semua data) pada rilis tersebut”

Apa perbedaan antara versi penuh dan versi Akses Dini?

“Pengembangan gim ini bersifat modular dan bertahap, dengan setiap tahap baru, saya berencana untuk menambahkan level, mekanik, musuh, bar baru. Saya juga berencana untuk mengubah keseimbangan kesulitan, peluang menjatuhkan item. Saya berencana untuk menambah dan memberi perhatian besar pada plot dan pengetahuan dunia.”

Apa status saat ini dari versi Akses Dini ini?

“Pada tahap ini, ada prolog yang berlangsung selama 20-60 menit.
Serta 10 yang disebut level "pelatihan" dari 3 hingga 15 jam permainan.
Menambahkan armor level T1 dan senjata T1, serta sistem jarak dekat.”

Apakah harga game akan berbeda selama dan setelah Akses Dini?

“Saya ingin gim ini gratis, dan ada premium di dalam gim, yang terutama akan memberikan kenyamanan fungsional dan peluang lebih besar untuk kehilangan mata uang lokal dan keuntungan fungsional lainnya. Jika saya berhasil mengalahkan penipu dan peternak bot. Jika tidak, maka Anda harus membuat game tersebut dibayar.”

Seperti apakah rencana untuk melibatkan Komunitas dalam proses pengembangan?

“Saya berharap banyak orang akan terhubung ke server Discord saya dan membantu mendeteksi bug atau masalah lainnya. Mereka juga akan mengungkapkan keinginan mereka dalam permainan.”
Baca Selengkapnya
 
Lihat semua diskusi

Laporkan bug dan berikan masukan untuk game ini di papan diskusi

Tentang Game Ini

Anda menemukan diri Anda berada di ruang bawah tanah labirin yang gelap, Anda perlu menemukan kuncinya dan mengalahkan bos untuk naik ke level berikutnya atau kembali ke kedai dengan jarahan. Semakin dalam Anda melangkah, semakin berbahaya musuh, tetapi hadiahnya lebih baik. Ketika Anda mati, Anda kehilangan segalanya dan terlahir kembali di kedai terdekat tanpa sepeser pun. Anda harus mencari tahu tempat seperti apa itu dan apakah memiliki "dasar". Yang terpenting, ingatlah bahwa musuh paling berbahaya di dungeon adalah "manusia".
Pengembangan game ini dibagi menjadi dua tahap Roguelike dan Mmorpg.
1. Roguelike dibangun berdasarkan labirin yang dibuat secara prosedural, saya akan menambahkan semua mekanisme yang telah saya rencanakan, serta mode labirin. Setelah semua ini selesai dan keseimbangannya disesuaikan, termasuk PVP antara kelas dan build, saya akan beralih ke bagian kedua dari Mmorpg.
2. Mmorpg akan dibangun berdasarkan Roguelike, tanpa mentransfer progres, sebenarnya akan ada 2 game berbeda dalam satu klien. Dengan dunia terbuka, sistem pengepungan dan simpul, manajemen kota.
Berbagai anime dengan gaya SAO "sword art online" diambil sebagai dasar suasana dan pengalaman bagi para pemain
dan anime serupa lainnya tentang ruang bawah tanah dan kelangsungan hidup di dalamnya. Juga berbagai karya sastra seperti "Moon Sculptor" atau "Dragon's Heart"
Game-game yang menginspirasi saya, katakanlah referensi yang saya lihat dan coba transfer yang terbaik. Ragnarok, Lineag2, Aion. Game dalam seri Diablo, The Witcher, dan The Elder Scrolls. Cincin Elden.
Hal pertama yang ingin saya katakan adalah saya membuat game untuk diri saya sendiri, game impian saya), karena saya menjadi kecewa dengan industri game dalam mengejar tren mode dan pembenaran atas segalanya.
Saya ingin membuat game dengan hardcore kuno, di mana Anda tidak bermain dan menjalaninya, dan waktu yang dihabiskan tidak diremehkan oleh orang-orang. Di mana Anda menemukan teman, musuh, cinta, bergabung dengan guild, bertemu di kehidupan nyata. Anda dapat pergi sendiri, atau bekerja sama dengan seorang teman, tetapi berhati-hatilah, karena seorang teman dapat menembak Anda dari belakang dan menjatuhkan Anda. Anda dapat bertemu dengan kelompok lain di kedalaman labirin, dan membunuh mereka, mengambil segalanya, tetapi nilainya bisa sangat besar, Anda dapat bernegosiasi dengan yang kuat dan bubar dengan bayaran, atau mengalahkan bos bersama,dan kemudian apa pun yang terjadi. Hal utama adalah berhenti tepat waktu dan setelah membunuh bos, mereka akan kembali ke kedai untuk menukar drop dengan apa yang mereka butuhkan dan menjadi lebih kuat. Dan sekarang Anda dan teman-teman Anda dengan perlengkapan lengkap siap untuk melangkah lebih jauh. Di sini, saat kamu mati, kamu kehilangan segalanya dan bahkan mungkin temanmu. Selamat datang di dunia Kehidupan Nyata saya.
Saya juga ingin mengklarifikasi bahwa di semua game yang saya mainkan untuk mendapatkan dukungan, secara umum saya adalah penyembuh yang baik), dan saya sangat menyukai kerajinan. Banyak perhatian akan diberikan pada aspek ini. Artinya, Heal adalah pemain tim, dan saya akan mengupayakan keseimbangan bahwa pemain bagus dalam tim, tetapi tidak bermain bagus, akan kalah, pemain rata-rata, tetapi bermain sebagai tim.
Pemain solo juga akan mendapat tempat, tetapi mereka harus memiliki keterampilan permainan yang tinggi. Sebuah permainan tim akan berhasil, tetapi pilihlah anggota party Anda dengan bijak, karena ada" api sendiri " Dalam hal kesulitan, permainan akan menyerupai Jiwa seperti permainan.
Apakah akan ada Pay2win?
Saya ingin mengatakan bahwa setiap orang memiliki konsep yang berbeda tentang apa itu Pay2win. Tapi karena saya membuat game untuk diri saya sendiri, saya benci Pay2win. Metode monetisasi adalah sebagai berikut, tetapi dapat berubah jika berhasil, gim itu sendiri akan gratis "jika memungkinkan untuk melawan penipu dan bot secara efektif" dan akan ada langganan. Langganan akan mencakup, x2 drop "Core" adalah inti monster, mata uang lokal, turun dari setiap 1 pc. Juga, misalnya, peningkatan berat portabel, sekitar 10-20% dari berat dasar. Mungkin gudang tambahan atau kamar di kedai minuman. Dan tentu saja barang-barang kosmetik. Dimungkinkan juga untuk meningkatkan kemungkinan menjatuhkan item. Langganan dapat dibeli dengan mata uang dalam game "Core". Pemain membeli, misalnya, langganan seharga $ 5 dan dapat menukarnya dari pemain dengan mata uang lokal "Core". Para pemain akan menetapkan harganya sendiri.
Apa yang tidak akan ada di toko. Item yang dihasilkan dari udara, seperti baju besi dengan karakteristik atau mata uang "Inti", barang habis pakai lainnya.
Anggaran permainan pada 02/13. 24 adalah sekitar $ 3.300, biaya yang direncanakan sekitar $ 5.000, maksimum $ 10.000 untuk versi Rouglike. Tidak memperhitungkan server, biayanya mulai dari $ 35.000 untuk operasi yang stabil untuk 5 000 – 10 000 online. Online lebih tinggi, lebih banyak server.
Awal pengembangan game 06.2023, tanggal rilis yang direncanakan adalah versi RougLike 06.2025.
Tugas utama "Administrator Sistem" adalah mengembangkan permainan di waktu luang saya. Dengan dukungan finansial yang baik dari komunitas mulai dari $ 1000 per bulan, saya akan berhenti dari pekerjaan utama saya).
Terbang ke server discord, tulis tentang bug, dan diskusikan gamenya).

Deskripsi Konten Dewasa

Pengembang mendeskripsikan konten ini sebagai berikut:

Game ini dikembangkan sesuai dengan norma Syariah Islam, dan pengembangnya sama sekali tidak akan melanggar hukum Syariah. Tidak ada adegan seks, wanita dan pria telanjang di dalam game. Namun ada kekerasan, baik psikologis dalam mode permainan Prolog maupun fisik. Juga dalam mode Prolog, ada adegan dengan penggunaan tembakau dan alkohol. Dalam mode Roguelike ada kekerasan fisik, tengkorak, orang mati, darah "Darah bisa dimatikan di pengaturan game"

Persyaratan Sistem

    Minimum:
    • Prosesor 64-bit dan OS diperlukan
    • OS: Windows 10
    • Prosesor: AMD Ryzen 5 2600
    • Memori: 8 GB RAM
    • Grafis: Nvidia Geforce GTX 3060
    • DirectX: Versi 11
    • Jaringan: Koneksi Internet Broadband
    • Penyimpanan: 50 GB ruang tersedia
    Direkomendasikan:
    • Prosesor 64-bit dan OS diperlukan
    • OS: Windows 11
    • Prosesor: AMD Ryzen 9 5900
    • Memori: 32 GB RAM
    • Grafis: Nvidia Geforce GTX 4080
    • DirectX: Versi 12
    • Jaringan: Koneksi Internet Broadband
    • Penyimpanan: 50 GB ruang tersedia

Ulasan pelanggan untuk Real Life

Jenis Ulasan


Jenis Pembelian


Bahasa


Rentang Tanggal
Untuk melihat ulasan dalam rentang tanggal tertentu, klik dan seret pilihan pada grafik di atas atau klik bilah spesifik.

Tampilkan Grafik



Waktu Bermain
Ulasan filter berdasarkan waktu bermain pengguna saat ulasan ditulis:


Tidak ada minimum sampai Tidak ada maksimum

Tampilan
Tampilkan ulasan dalam urutan tampilan yang dipilih





Pelajari Lebih Lanjut
Tampilkan Grafik
 
Sembunyikan Grafik
 
Filter
Tidak Termasuk Aktivitas Ulasan Keluar Topik
Waktu bermain:
Seringnya Dimainkan di Steam Deck
Tidak ada ulasan lainnya yang cocok dengan filter di atas
Sesuaikan filter di atas untuk melihat ulasan lainnya
Memuat ulasan...