Επιβιώστε στο μπουντρούμι και επιστρέψτε στην ταβέρνα με το λάφυρο για να προχωρήσετε περισσότερο ή να πεθάνετε μόνοι σας και να χάσετε τα πάντα.
Όλες οι κριτικές:
4 κριτικές χρηστών - Χρειάζονται περισσότερες κριτικές χρηστών για τη δημιουργία βαθμολογίας
Ημ/νία κυκλοφορίας:
15 Μαρ 2024
Δημιουργός:
Εκδότης:

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη Λίστα Επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το αγνοήσετε

Παιχνίδι Πρόωρης Πρόσβασης

Αποκτήστε άμεση πρόσβαση και ασχοληθείτε με το παιχνίδι καθώς εξελίσσεται.

Σημείωση: Τα παιχνίδια στην Πρόωρη Πρόσβαση δεν είναι ολοκληρωμένα και ενδέχεται να αλλάξουν περαιτέρω ή και όχι. Εάν δεν επιθυμείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι στην τρέχουσα μορφή του, περιμένετε για να δείτε αν θα αναπτυχθεί περαιτέρω. Μάθετε περισσότερα

ΤΙ ΕΧΟΥΝ ΝΑ ΠΟΥΝ ΟΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΙ:

Γιατί Πρόωρη πρόσβαση;

«Είμαι ένας μοναχικός προγραμματιστής με τον προϋπολογισμό ενός απλού υπαλλήλου γραφείου και την επιθυμία να φτιάξω ένα προϊόν AAA Mmorpg, αποφάσισα να κάνω έγκαιρη πρόσβαση, ώστε οι παίκτες να δουν το έργο μου, αποδεικνύοντας έτσι ότι τα παιχνίδια υψηλής ποιότητας όπου το κύριο πράγμα είναι το gameplay ή το οικόπεδο μπορεί να γίνει από ένα άτομο με μικρό προϋπολογισμό. Απαιτείται έγκαιρη πρόσβαση, ώστε ο καθένας να μπορεί να δοκιμάσει το παιχνίδι και να ενημερώσει τον διακομιστή Discord για τα τρέχοντα προβλήματα (σφάλματα), καθώς και τις επιθυμίες του για το τι λείπει το παιχνίδι ή ένα αίτημα αλλαγής του υπολοίπου. Πιστεύω ότι η έγκαιρη πρόσβαση θα έχει πολύ θετική επίδραση στην τελική έκδοση του παιχνιδιού και το παιχνίδι θα γίνει ο τόπος όταν κουραστεί μετά την εργασία που θέλετε να πάτε σε μια ταβέρνα φαντασίας για να συναντήσετε φίλους στην "πραγματική ζωή"»

Για περίπου πόσο καιρό θα είναι αυτό το παιχνίδι σε Πρόωρη πρόσβαση;

«Μέχρι τον Ιούλιο του 2025, η έκδοση Roguelike. Θα υπάρξει ένα vape (Επαναφορά όλων των δεδομένων) στην απελευθέρωση»

Σε τι θα διαφέρει η τελική έκδοση από την έκδοση Πρόωρης Πρόσβασης;

«Η ανάπτυξη του παιχνιδιού είναι αρθρωτή και σταδιακή, με κάθε νέο στάδιο, σκοπεύω να προσθέσω νέα επίπεδα, μηχανικούς, εχθρούς, ταβέρνες. Σκοπεύω επίσης να αλλάξω την ισορροπία δυσκολίας, την πιθανότητα πτώσης αντικειμένων. Σκοπεύω να προσθέσω και να δώσω μεγάλη προσοχή στην πλοκή και την παράδοση του κόσμου.»

Ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση της έκδοσης Πρόωρης Πρόσβασης;

«Σε αυτό το στάδιο, υπάρχει ένας πρόλογος διάρκειας 20-60 λεπτών.
Καθώς και 10 λεγόμενα επίπεδα "προπόνησης" από 3 έως 15 ώρες παιχνιδιού.
Προστέθηκε θωράκιση επιπέδου Τ1 και όπλα Τ1, καθώς και σύστημα μάχης.»

Το παιχνίδι θα έχει διαφορετική τιμή πριν και μετά την Πρόωρη πρόσβαση;

«Θέλω το παιχνίδι να είναι δωρεάν και υπάρχει ένα ασφάλιστρο μέσα στο παιχνίδι, το οποίο θα δώσει κυρίως λειτουργική ευκολία και αυξημένη πιθανότητα απώλειας τοπικού νομίσματος και άλλων λειτουργικών πλεονεκτημάτων. Αν καταφέρω να νικήσω τους απατεώνες και τους κτηνοτρόφους. Εάν όχι, τότε θα πρέπει να πληρώσετε το παιχνίδι.»

Πώς σκοπεύετε να συμπεριλάβετε την Κοινότητα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού σας;

«Ελπίζω ότι πολλοί άνθρωποι θα συνδεθούν στον διακομιστή Discord μου και θα βοηθήσουν στην ανίχνευση σφαλμάτων ή άλλων προβλημάτων. Θα εκφράσουν επίσης τις επιθυμίες τους στο παιχνίδι.»
Περισσότερα
Τα Ελληνικά δεν υποστηρίζονται

Αυτό το προϊόν δεν υποστηρίζει την τοπική σας γλώσσα. Ελέγξτε τις υποστηριζόμενες γλώσσες πριν το αγοράσετε.

Παίξτε Real Life

 
Προβολή όλων των συζητήσεων

Αναφέρετε σφάλματα και αφήστε τα σχόλιά σας στα θέματα συζητήσεων

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι

Βρίσκεστε σε ένα σκοτεινό μπουντρούμι λαβύρινθου, πρέπει να βρείτε το κλειδί και να νικήσετε το αφεντικό για να προχωρήσετε στο επόμενο επίπεδο ή να επιστρέψετε στην ταβέρνα με το λάφυρο. Όσο πιο βαθιά πηγαίνετε, τόσο πιο επικίνδυνοι γίνονται οι εχθροί, αλλά η ανταμοιβή είναι καλύτερη. Όταν πεθάνεις, χάνεις τα πάντα και ξαναγεννιέσαι στην πλησιέστερη ταβέρνα χωρίς δεκάρα. Θα πρέπει να μάθετε τι είδους μέρος είναι και αν έχει "κάτω". Το πιο σημαντικό, να θυμάστε ότι ο πιο επικίνδυνος εχθρός στο μπουντρούμι είναι ένας "άνθρωπος".
Η ανάπτυξη του παιχνιδιού χωρίζεται σε δύο στάδια Roguelike και mmorpg.
1. Το Roguelike είναι χτισμένο με βάση διαδικαστικά δημιουργημένους λαβύρινθους, θα προσθέσω όλους τους μηχανικούς που έχω προγραμματίσει, καθώς και τρόπους λαβυρίνθου. Όταν όλα αυτά γίνουν και η ισορροπία τελειοποιηθεί, συμπεριλαμβανομένου του PVP μεταξύ των τάξεων και των κατασκευών, θα προχωρήσω στο δεύτερο μέρος του mmorpg.
2. Το MMORPG θα κατασκευαστεί με βάση το Roguelike, χωρίς να μεταφέρει την πρόοδο, στην πραγματικότητα θα υπάρχουν 2 διαφορετικά παιχνίδια σε έναν πελάτη. Με ανοιχτό κόσμο, πολιορκίες και συστήματα κόμβων, διαχείριση πόλεων.
Διάφορα anime στο στυλ του SAO "sword art online" λαμβάνονται ως βάση ατμόσφαιρας και εμπειρίας για τους παίκτες
και άλλα παρόμοια anime για τα μπουντρούμια και την επιβίωση σε αυτά. Επίσης διάφορα έργα λογοτεχνίας όπως "γλύπτης φεγγαριού "ή"καρδιά του Δράκου"
Τα παιχνίδια που με ενέπνευσαν, ας πούμε τις αναφορές που κοιτάζω και προσπαθώ να μεταφέρω το καλύτερο. Ragnarok, Lineag2, Aion. Παιχνίδια στη σειρά Diablo, The Witcher και The Elder Scrolls. Δαχτυλίδι Έλντεν.
Το πρώτο πράγμα που θέλω να πω είναι ότι φτιάχνω ένα παιχνίδι για τον εαυτό μου, ένα παιχνίδι των ονείρων μου), γιατί απογοητεύτηκα από τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών επιδιώκοντας τις τάσεις της μόδας και την αιτιολόγηση των πάντων.
Θέλω να δημιουργήσω ένα παιχνίδι με παλιομοδίτικο hardcore, όπου δεν παίζετε και ζείτε, και ο χρόνος που δαπανάται δεν υποτιμάται από τους ανθρώπους. Όπου βρίσκετε φίλους, εχθρούς, αγάπη, γίνετε μέλος συντεχνιών, συναντηθείτε στην πραγματική ζωή. Μπορείτε να πάτε μόνος, ή μπορείτε να συνεργαστείτε με έναν φίλο, αλλά να είστε προσεκτικοί, γιατί ένας φίλος μπορεί να σας πυροβολήσει στην πλάτη και να πάρει την πτώση σας. Μπορείτε να συναντηθείτε με μια άλλη ομάδα στα βάθη του λαβυρίνθου και να τους σκοτώσετε, παίρνοντας τα πάντα, αλλά η αξία μπορεί να είναι τεράστια, μπορείτε να διαπραγματευτείτε με τους ισχυρούς και να διασκορπιστείτε έναντι αμοιβής ή να νικήσετε το αφεντικό μαζί και στη συνέχεια να έρθετε ό, τι μπορεί. Το κύριο πράγμα είναι να σταματήσουν εγκαίρως και αφού σκοτώσουν το αφεντικό, θα επιστρέψουν στην ταβέρνα για να ανταλλάξουν την πτώση για αυτό που χρειάζονται και να γίνουν ισχυρότεροι. Και τώρα εσείς και οι φίλοι σας με πλήρη ταχύτητα είστε έτοιμοι να προχωρήσετε ακόμα περισσότερο. Εδώ, όταν πεθάνεις, χάνεις τα πάντα και ίσως ακόμη και τους φίλους σου. Καλώς ήλθατε στον πραγματικό μου κόσμο.
Θέλω επίσης να διευκρινίσω ότι σε όλα τα παιχνίδια που παίζω για υποστήριξη, γενικά είμαι καλός θεραπευτής), και μου αρέσει πολύ η χειροτεχνία. Θα δοθεί μεγάλη προσοχή σε αυτήν την πτυχή. Αυτό σημαίνει ότι το Heal είναι ομαδικός παίκτης και θα προσπαθήσω για την ισορροπία ότι οι καλοί παίκτες στην ομάδα, αλλά δεν παίζουν καλά, θα χάσουν, μέσους παίκτες, αλλά παίζουν ως ομάδα.
Οι σόλο παίκτες θα έχουν επίσης μια θέση, αλλά θα πρέπει να έχουν υψηλή ικανότητα του παιχνιδιού. Ένα ομαδικό παιχνίδι θα επεξεργαστεί, αλλά επιλέξτε τα μέλη του κόμματός σας με σύνεση, επειδή υπάρχει μια "φωτιά μόνοι σας" όσον αφορά τη δυσκολία, το παιχνίδι θα μοιάζει με ψυχές σαν παιχνίδια.
Θα υπάρξει Pay2win;
Θέλω να πω ότι ο καθένας έχει μια διαφορετική αντίληψη για το τι είναι το Pay2win. Αλλά δεδομένου ότι κάνω το παιχνίδι για τον εαυτό μου, απλά μισώ Pay2win. Η μέθοδος δημιουργίας εσόδων θα έχει ως εξής, αλλά μπορεί να αλλάξει εάν λειτουργεί, το ίδιο το παιχνίδι θα είναι δωρεάν "εάν είναι δυνατόν να πολεμήσετε αποτελεσματικά τους απατεώνες και τα bots" και θα υπάρξει συνδρομή. Η συνδρομή θα περιλαμβάνει, X2 πτώση "πυρήνα" αυτοί είναι πυρήνες τέρας, το τοπικό νόμισμα, πέφτει από κάθε 1 τεμ. επίσης, για παράδειγμα, αυξημένο φορητό βάρος, περίπου 10-20% της βάσης. Ίσως μια επιπλέον αποθήκη ή ένα δωμάτιο στην ταβέρνα. Και φυσικά καλλυντικά είδη. Είναι επίσης δυνατό να αυξηθεί η πιθανότητα πτώσης αντικειμένων. Η συνδρομή μπορεί να αγοραστεί με το νόμισμα του παιχνιδιού "Core". Ο παίκτης αγόρασε, για παράδειγμα, μια συνδρομή για $ 5 και μπορεί να την ανταλλάξει από τον παίκτη για το τοπικό νόμισμα "Core". Οι παίκτες θα καθορίσουν οι ίδιοι την τιμή.
Τι δεν θα είναι στο κατάστημα. Στοιχεία που παράγονται από τον αέρα, όπως πανοπλία με χαρακτηριστικά ή Νόμισμα "πυρήνα", άλλα αναλώσιμα.
Ο προϋπολογισμός του παιχνιδιού στις 02/13.24 είναι περίπου $ 3.300, το προγραμματισμένο κόστος είναι περίπου $ 5.000, μέγιστο $ 10.000 για την έκδοση Rouglike. Μη λαμβάνοντας υπόψη τους διακομιστές, το κόστος τους είναι από $ 35.000 για σταθερή λειτουργία για 5 000 – 10 000 στο Διαδίκτυο. Υψηλότερη σε απευθείας σύνδεση, αντίστοιχα περισσότερους διακομιστές.
Η αρχή της ανάπτυξης του παιχνιδιού 06.2023, η προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας είναι 06.2025 RougLike έκδοση.
Η κύρια δουλειά του" διαχειριστή συστήματος " είναι να αναπτύξει το παιχνίδι στον ελεύθερο χρόνο μου. Με καλή οικονομική υποστήριξη από την κοινότητα από $ 1000 το μήνα, θα εγκαταλείψω την κύρια δουλειά μου).
Πετάξτε στο διακομιστή discord, γράψτε για σφάλματα και συζητήστε το παιχνίδι).

Περιγραφή περιεχομένου για ενήλικες

Οι δημιουργοί περιγράφουν το περιεχόμενο ως εξής:

Το παιχνίδι αναπτύσσεται σύμφωνα με τους κανόνες της ισλαμικής Σαρία και ο προγραμματιστής δεν πρόκειται σε καμία περίπτωση να παραβιάσει το νόμο της Σαρία. Δεν υπάρχουν σκηνές σεξ, γυμνές γυναίκες και άνδρες στο παιχνίδι. Αλλά υπάρχει βία, τόσο ψυχολογική στον τρόπο παιχνιδιού προλόγου όσο και σωματική. Επίσης στη λειτουργία προλόγου, υπάρχουν σκηνές με τη χρήση καπνού και αλκοόλ. Στη λειτουργία Roguelike υπάρχει σωματική βία, κρανία ,νεκροί, αίμα "το αίμα μπορεί να απενεργοποιηθεί στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού"

Απαιτήσεις συστήματος

    Ελάχιστες:
    • Απαιτείται επεξεργαστής και λειτουργικό σύστημα 64-bit
    • Λειτουργικό σύστημα: Windows 10
    • Επεξεργαστής: AMD Ryzen 5 2600
    • Μνήμη: 8 GB RAM
    • Γραφικά: Nvidia Geforce GTX 3060
    • DirectX: Έκδοση 11
    • Δίκτυο: Ευρυζωνική σύνδεση διαδικτύου
    • Αποθήκευση: 50 GB διαθέσιμος χώρος
    Προτεινόμενες:
    • Απαιτείται επεξεργαστής και λειτουργικό σύστημα 64-bit
    • Λειτουργικό σύστημα: Windows 11
    • Επεξεργαστής: AMD Ryzen 9 5900
    • Μνήμη: 32 GB RAM
    • Γραφικά: Nvidia Geforce GTX 4080
    • DirectX: Έκδοση 12
    • Δίκτυο: Ευρυζωνική σύνδεση διαδικτύου
    • Αποθήκευση: 50 GB διαθέσιμος χώρος

Κριτικές πελατών για Real Life

ΕΙΔΟΣ ΚΡΙΤΙΚΗΣ


ΤΥΠΟΣ ΑΓΟΡΑΣ


ΓΛΩΣΣΑ


Εύρος ημερομηνιών
Για προβολή κριτικών εντός ενός εύρους ημερομηνιών, πατήστε και σύρετε μια επιλογή στο γράφημα ή πατήστε πάνω σε μια συγκεκριμένη μπάρα.

Εμφάνιση γραφήματος



Χρόνος παιχνιδιού
Φιλτράρισμα κριτικών βάσει του χρόνου παιχνιδιού του χρήστη όταν γράφτηκε η κριτική:


Χωρίς ελάχιστο έως χωρίς μέγιστο

Οθόνη
Εμφάνιση κριτικών με την επιλεγμένη σειρά προβολής





Μάθετε περισσότερα
Εμφάνιση γραφήματος
 
Απόκρυψη γραφήματος
 
Φίλτρα
Αποκλεισμός δραστηριότητας άσχετων κριτικών
Χρόνος παιχνιδιού:
Έπαιξε κυρίως σε Steam Deck
Δεν υπάρχουν άλλες κριτικές που να ταιριάζουν με τα παραπάνω φίλτρα
Ρυθμίστε τα φίλτρα για να δείτε άλλες κριτικές
Γίνεται φόρτωση κριτικών…