Mini Metro is a strategy simulation game about designing a subway map for a growing city. Draw lines between stations and start your trains running. Keep your lines efficient by redrawing them as new stations open. Decide where to use your limited resources. How long can you keep the city moving?
用户评测: 好评如潮 (2,646 篇评测) - 2,646 篇用户评测中有 97% 为好评。
发行日期: 2015年11月6日

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最近更新 查看所有(39)

2月9日

FLAC audio

We've just pushed the gamma6 update to the default branch on Steam. The major change is that the audio is now compressed with FLAC instead of Vorbis—as a result, the download is a little bigger, but the audio is slightly higher quality and decompresses much more quickly. This is one of the first changes we've made for the mobile release that's been rolled back to the desktop build.

12 条留言 了解更多

1月5日

Now in Swedish!

Thanks to a community translation, as of the latest build (gamma5) Mini Metro has full Swedish localisation. Yay!

Also in gamma5, we've removed the check that was causing the game to explode if it was started by running the game's executable directly, instead of through Steam. As long as the Steam client is running, you'll still have full Steam integration if you run it externally (with the exception of the Steam overlay).

7 条留言 了解更多

评测

“Mini Metro makes mass transportation sublime”
83 – Kill Screen

“Très bon”
8 – Gamekult

“It's so satisfying that the moment one game ends ... you'll immediately want to start again”
Boing Boing

关于这款游戏

In Mini Metro, you take on the task of designing the subway layout for a rapidly expanding city. Your city starts with three stations. Draw routes between these stations to connect them with subway lines. Commuters travel along your lines to get around the city as fast as they can. Each station can only hold a handful of waiting commuters so your subway network will need to be well-designed to avoid delays.

The city is growing. More stations are opening, and commuters are appearing faster. The demands on your network are ever-increasing. You'll be constantly redesigning your lines to maximise efficiency. The new assets you earn every week will help immensely — as long as they're used wisely.

Eventually your network will fail. Stations will open too quickly. Commuters will crowd the platforms. How long the city keeps moving is up to you.

Key Features

  • Compelling, constructive, hectic, relaxed gameplay. If that makes sense. It doesn't though, aye? You just gotta play it.
  • Three game modes: Normal for quick scored games, Endless for stress-free sandbox play, and Extreme for the ultimate challenge.
  • Eleven real-world cities to design subways for (London, New York City, Paris, Berlin, Hong Kong, Osaka, Saint Petersburg, Montreal, São Paulo, Cairo, and Auckland). Each has a unique colour theme, set of obstacles, and pace.
  • Random city growth, so each game plays out differently. A strategy that proved successful last game may not help you in the next.
  • Each game's map is a work of art, built by you in the classic abstract subway style of Harry Beck. If you think it's a keeper, save it, tweet it, show it off or make it your desktop background!
  • Soundtrack by Disasterpeace
  • Colorblind and night modes.
  • Trains! Did we mention them yet?

Demo

You can check out Mini Metro for yourself and play a game on the London map in the demo. The demo uses the Unity webplayer, so you'll need the Unity plugin (Windows and OS X only unfortunately).

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8 or later
    • 处理器: 2 GHz or faster processor
    • 内存: 1024 MB RAM
    • 图形: Shader Model 2.0
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 300 MB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: OS X 10.7 Lion or later
    • 处理器: 2 GHz or faster processor
    • 内存: 1024 MB RAM
    • 图形: Shader Model 2.0
    • 存储空间: 需要 300 MB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu 12.04 LTS or later
    • 处理器: 2 GHz or faster processor
    • 内存: 1024 MB RAM
    • 图形: Shader Model 2.0
    • 存储空间: 需要 300 MB 可用空间
有价值的用户评测
56 人中有 53 人(95%)觉得这篇评测有价值
有 49 人觉得这篇评测很欢乐
11.3 小时(记录在案的)
发布于:1月2日
刚把前两个图打到排名前百分之五,来开个脑洞。

神明乘坐了一次地铁,来体验人类的生活。

祂感受到了地铁设计的混乱与乘坐的拥挤,认定这是充斥着罪恶与混沌的地下城。
祂宣言道:设计合理、且不拥挤的地铁当存于世!若不合理,当不存在!
于是世界上所有的地铁都消失了。

上班族和学生因此而绝望,纷纷在朋友圈@神明:
神啊!请赐予我们乘坐地铁的荣光,我们在地下赞颂你的名!
他们向神明发送了上班路线与PM2.5检测报告,神明也为他们的痛苦而沉默。

祂说:悲哀的苦行者,我将为你们建造完美的地铁。
神明开始打开创造模式,开始设计“完美地铁”。

隧道太多,崩溃;
地铁车厢堆满隧道,崩溃;
站台上的等待者过于拥挤,崩溃;
......
神明尝试了一次次,“完美地铁”仍未出现。
人类变得更加绝望,他们都知道自己世界的神明手残,但谁敢说出来呢?

在尝试了很多次, 顺带求助了别的神明获取相关经验后,
神明终于创造出“ 应该大概也许相对比原来的完美地铁第六版再改剁手”。

祂在全世界循环播放着《欢乐颂》,告知人们祂的神迹。
人们穿着防爆服,小心翼翼地进入了神明的“完美地铁”,
毕竟祂曾经赐下会花式爆炸的木质飞机、火箭以及宇宙飞船。

第一周,无事;
一个月,无事;
三个月,无事;
神明满足地看着自己的造物,准备劳逸结合,休息一会儿。

然而,祂的手机突然疯狂震动起来:
祂打开手机,看到了一条全世界推送的新闻:
《神造地铁今晨爆炸,故障原因尚未获知》

祂沉默着,恢复了人们原有的地铁。
人们唱着五环之歌,赞颂着祂的神迹。

好了,脑洞结束。简单评分:

+简单而容易上手的操作
+合适的提示音与背景音乐
+可塑性强的核心玩法

-操作方面仍有一些待优化的bug
-关卡过少
-无联机模式

综合评分:8.5/10 质量较高的模拟建造类小游戏
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29 人中有 29 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
4.5 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月13日
以前一直吐槽北京地铁:太挤啦编组太小啦~
直到我玩了这个游戏:
这个游戏很好的用简单的方式重现了地铁建设中最要命的bug
就是规划根本无法预知客流的增长
比如,北京西二旗附近以前可是荒地,修13号线的时候也人数不多
谁会想到十几年客流增长这么快?
这个游戏用最简单的方式阐述了这个道理,做规划的都不容易,更何况实际上修完地铁还不能改。
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21 人中有 21 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
12.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月15日
很有趣的规划类游戏,界面简洁易上手,诀窍基本就是多设短线提高班次,注意功能区分配,还有无论是现实还是游戏里小编组高密度就是个坑2333
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19 人中有 19 人(100%)觉得这篇评测有价值
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11.5 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月20日
清新风格的游戏,却总是玩得我心烦意乱。刚开始还好越往后越累越压抑,不禁让我想起了挤地铁上班的人,正如上班的人一样,运营地铁的甚至要扛起两倍以上的工作压力,在这个游戏里就得到了完美体现。随着城市的扩建,地铁作为一个新的交通体系能否运营流畅是考察一个城市现代化建设是否合格的重要部分。 这疯子在说什么?
你说我为什么能想这么多?当然是因为我是社会主义的接班人啊! 其实是玩疯了罢了
总体来说,作为打发时间的小游戏(?),pretty good!!!
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有 2 人觉得这篇评测很欢乐
1.6 小时(记录在案的)
发布于:2月13日
很多这样的小游戏 很难吸引我玩,因为小游戏解密什么的都不是我的菜QWQ
但是这个游戏我却觉得很好玩,简单易懂 上手快QWQ
可能是因为我喜欢玩建筑类型的游戏,所以觉得这个游戏很好玩QWQ
音乐很轻松
游戏简单易懂
游戏性 有毒QWQ
耐艹值 8/10
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