Mini Metro est un jeu de simulation sur la conception du réseau de métro d’une ville. Dessinez les lignes entre les stations et lancez vos trains. Maintenez leur efficacité en les redessinant au fil des nouvelles ouvertures. Gérez vos ressources limitées. Mais combien de temps y arriverez-vous ?
Évaluations des utilisateurs : extrêmement positives (2,622 évaluation(s)) - 97% des 2,622 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 6 nov 2015

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9 février

FLAC audio

We've just pushed the gamma6 update to the default branch on Steam. The major change is that the audio is now compressed with FLAC instead of Vorbis—as a result, the download is a little bigger, but the audio is slightly higher quality and decompresses much more quickly. This is one of the first changes we've made for the mobile release that's been rolled back to the desktop build.

8 commentaires Lire la suite

5 janvier

Now in Swedish!

Thanks to a community translation, as of the latest build (gamma5) Mini Metro has full Swedish localisation. Yay!

Also in gamma5, we've removed the check that was causing the game to explode if it was started by running the game's executable directly, instead of through Steam. As long as the Steam client is running, you'll still have full Steam integration if you run it externally (with the exception of the Steam overlay).

7 commentaires Lire la suite

Articles

“Mini Metro makes mass transportation sublime”
83 – Kill Screen

“Très bon”
8 – Gamekult

“It's so satisfying that the moment one game ends ... you'll immediately want to start again”
Boing Boing

À propos de ce jeu

Dans Mini Metro, vous acceptez de concevoir le réseau du métro dans une ville en plein développement. Votre ville commence avec trois stations. Dessinez des routes entre ces stations pour les connecter avec les lignes du métro. Les usagers voyagent sur vos lignes pour faire le tour de la ville aussi rapidement que possible. Chaque station ne peut prendre en charge qu'une poignée de voyageurs, votre réseau doit donc être bien conçu pour éviter les retards. La ville se développe. De plus en plus de stations ouvrent et les voyageurs apparaissent rapidement. Les exigences de votre réseau sont sans fin. Vous devrez toujours repenser vos lignes pour maximiser leur efficacité. Les nouvelles valeurs que vous gagnez chaque semaine vous aideront considérablement, du moment que vous les utilisez de manière avisée. Votre réseau connaîtra peut-être des échecs. Les stations ouvriront trop rapidement. Les voyageurs bloqueront les plateformes. La durée de fonctionnement de la ville dépend de vous.

Caractéristiques

  • Un gameplay excellent, constructif, frénétique et relaxant. Si cela veut dire quelque chose. Non ? Il faut y jouer pour comprendre.
  • Trois modes de jeu : Normal pour les parties rapides avec score, Infini pour les parties sans stress et Extrême pour le défi ultime.
  • Douze ville réelles dans lesquelles installer le métro (Londres, New York City, Paris, Berlin, Melbourne, Hong Kong, Osaka, Saint Petersbourg, Montreal, São Paulo, Le Caire et Auckland). Chacune dispose d’un thème couleur, d’un ensemble d’obstacles et un rythme uniques.
  • Croissance aléatoire de la ville, pour que chaque partie soit différente. Une stratégie qui s’est avérée réussie dans une partie ne vous aidera pas forcément dans la suivante.
  • Chaque carte est une œuvre d’art, construite par vous dans le style classique abstrait de carte de métro de Harry Beck. Si vous pensez qu’elle en vaut la peine, sauvegardez-la, tweetez-la, montrez-la et faites-en votre fond d’écran !
  • Bande sonore par Disasterpeace
  • Modes daltonien et nuit.
  • Des trains ! Est-ce que les a déjà mentionnés ?

Démo

Vous pouvez découvrir Mini Metro et jouer une partie sur le réseau de Londres dans la démo. La démo utilise le webplayer Unity, vous aurez donc besoin du plugin Unity (Windows et OS X uniquement).

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, 7, 8 or later
    • Processeur : 2 GHz or faster processor
    • Mémoire vive : 1024 MB de mémoire
    • Graphiques : Shader Model 2.0
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : OS X 10.7 Lion or later
    • Processeur : 2 GHz or faster processor
    • Mémoire vive : 1024 MB de mémoire
    • Graphiques : Shader Model 2.0
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04 LTS or later
    • Processeur : 2 GHz or faster processor
    • Mémoire vive : 1024 MB de mémoire
    • Graphiques : Shader Model 2.0
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
17 personne(s) sur 17 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
9.2 heures en tout
Posté le : 8 novembre 2015
https://www.youtube.com/watch?v=29NI_IKlrR0
"Pour dix euros, Mini Metro est un petit jeu de micro-gestion très agréable et sympathique sur lequel vous ne verrez pas le temps passer. Idéal pour se faire une petite partie de temps en temps en écoutant sa musique ou son podcast préféré, il devrait vous faire passer quelques bonnes heures d’amusement avec son design épuré original et sa prise en main aux petits oignons. Je peux vous le conseiller sans hésiter car c’est un excellent petit jeu, addictif et fun auquel certains pourraient éventuellement reprocher sa répétitivité mais qui propose toutefois un contenu étoffé pour son prix."
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
15 personne(s) sur 15 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
11.4 heures en tout
Posté le : 9 novembre 2015
La quintessence de la simplicité : comment avec un concept simplissime, on peut faire un jeu intéressant qui se renouvelle sans cesse !

L'intérêt de "mini métro" m'a pas paru flagrant durant la bêta. Il manquait pas mal de chose à ses débuts, pas mal de petites choses qui montrait un prototype sans plus...
Il fallait compter sur quelques petits ajouts pour rendre le jeu vraiment prenant et exploser son potentiel de rejouabilité; maintenant, c'est sur, on a là un grand titre qui peut vous occuper sur des courtes comme sur des sessions plus longues.
Plus encore, le grand intérêt du titre est de proposer de la stratégie situationnelle: certes, vous allez me parler de réseau stellaire(une ligne périphérique avec plein de petites lignes au centre qui soutiennent), des choses à faire et à ne pas faire, des power-ups à garder chaque semaine parce que on a tel ou telle chance de [...]... oui, mais non! Etant donné que ces strats s'appliquent sur des terrains définis et que le jeu ne vas pas toujours dans votre sens(aléatoire, aléatoire...), votre pire ennemi dans ce jeu, c'est vous! Faut tout le temps faire gaffe pour taper dans les highscores et pour quelqu'un qui adhère au concept, avoir du renouveau à chaque partie est le signe des grands puzzle games.
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De base, c'est un jeu de scoring. Le mode normal vous impose de transporter X passagers lors de la carte A pour pouvoir débloquer la carte B, mais ensuite vous pouvez continuer ad vitam jusqu'à ce que vous crouliez sous les accidents voyageurs... mouhahaha
Cest extrêmement simple à expliquer : vous avez des formes géométriques(vos gares), vous les reliez avec des lignes, sur les lignes y a des trains, qui transportent des petites formes géométriques noires(vos voyageurs) qui veulent aller vers les autres formes.
Maintenant, sur ce concept simple, va falloir gérer votre stock.
-vos locomotives
-vos wagons
-vos tunnels/ponts
-vos lignes supplémentaires
Et à chaque semaine, 1 nouvelle loco en plus et 1 power up précédemment cité en plus à choisir parmis 2 tirés au hasard...Le hasard qui n'a l'air de rien comme çà, mais qui fait passer un simple générateur de plan de la RATP à un puzzle game incroyablement addictif.
Car le jeu ne s'arrête pas là avec sa gestion de l'aléatoire, puisque régulièrement de nouvelles stations à relier popent régulièrement ; en générale pas de la forme que vous attendiez et pas là où vous l'attendiez...Et votre beau réseau va devoir subir un rabottage de masse car sinon, çà va être l'embouteillage synonyme de Game Over(chose qu'on voit rarement de nos jours, joie!).
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Une évaluation n'est pas le meilleur endroit pour faire dans le guide stratégique ; mais si l'optimisation et la réflexion sur votre liste de hobbies(Ou sur votre ToDoList de hobbies ; c'est un jeu très user-friendly finalement, on vas à son rythme et c'est gérable au début d'une partie!), vous aurez tout le loisir de réfléchir et d'expérimenter plein de trucs et de vous prendre agréablement le choux. Entre le puzzle game et le jeu de Tycoon ferroviaire, "Mini métro" mesdames et messieurs. Çà coûte le même prix qu'un DLC d'un Open World Ubisoft et çà occupe plus longtemps.

Positifs-négatifs
+Mécaniques simples et accessibles...
+...pour des parties qui se renouvellent sans cesse et gagnent en compléxité
+Pas mal de trucs à débloquer en mode normal
+des Challenges quotidiens, toujours des raisons de revenir
+des options pour les malvoyants et les daltoniens
-quelques lourdeurs(portage tactile à la base) dans la maniabilité ; refaire ses lignes peut être une plaie, des raccourcis clavier suplémentaire sont le bienvenue.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
16 personne(s) sur 18 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
49.4 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2015
Mini Metro est un jeu sobre, esthétique, minimaliste, presque abstrait, qui a tout pour plaire.

L'objectif est simple : transporter les passagers qui arrivent à une station de métro à l'endroit qu'ils souhaitent. Un passager carré veut aller dans une station carrée. Mais les ressources à disposition (lignes de métro, trains, wagons, tunnels ou ponts) ne sont pas illimitées, et chaque dimanche on gagnera un peu de ces ressources. Au fil des semaines, les stations de métro deviennent plus nombreuses et diversifiées, tout comme les passagers. Si une station a trop de passagers en attente de prendre le métro, la partie est perdue (du moins dans la mode de jeu classique).

Une musique délicate se crée au rythme de la longueur des lignes de métros, des trains circulants dessus et des passagers arrivant aux stations. Mais lorsqu'une station déborde, la musique accompagne l'angoisse de ce compte à rebours, de façon très efficace !

Chaque carte / ville a ses particularités, ses contraintes, et éventuellement des manières de jeu totalement différentes lorsqu'on cherche à obtenir tous les succès (certains sont vraiment difficiles).

Il y a 3 modes de jeu actuellement (je n'ai pas les noms exacts en tête) :
- normal : on peut modifier les lignes de métro créées, le jeu s'arrête quand une station déborde trop longtemps.
- zen : le jeu ne s'arrête pas lorsqu'une station déborde (mais il y a un défi d'optimisation)
- extrème : pareil que le mode normal, mais une ligne créée ne peut être modifiée. Et ça c'est vache !

Et pour le plaisir, tous les jours maintenant il y a un défi quotidien à relever, qui ne peut être joué qu'une seule fois par jour.

D'autres choses sont plus discrètes, mais bien présentes : le réglage de la vitesse du jeu (sur l'horloge ou avec les flèches gauche / droite), des statistiques après une partie, des tableaux de scores, des exports de sa partie, en image ou gif animé.

Bref, un super jeu pour se décontracter quelques minutes, avec une bonne rejouabilitée.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
4.2 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2015
Minimaliste ne veut pas dire simpliste: c'est ainsi que l'on pourrait qualifier Mini Metro.
Derrière un habillage sobre et élégant (pour peu que l'on aime un design épuré), Mini Metro propose une expérience de jeu à la difficulté croissante. On commence son réseau de transport en commun avec 1 ou 2 lignes, on se retrouve rapidement à plancher sur comment fluidifier le trafic et optimiser ses lignes de métro. Car si gérer une petite structure est chose aisée, la partie gagne en difficulté dans le temps avec l'agrandissement, la multiplication de vos voies de transports et la diversification des types de stations de métro (représentées par des formes géométriques).
De plus, sachant que l'aléatoire est présent dans chaque nouvelle partie, il faut constamment revoir son approche et sa réflexion pour essayer de proposer un réseau et une qualité de transport optimaux.
Si vous chercher un bon puzzle-game (qui sort de l'ordinaire) ou si vous cherchez un jeu apaisant (car, oui, l'ensemble est apaisant, voir hypnotique avec le va-et-vient des ses locomotives, la musique zen, son design épuré), sautez sur Mini Metro: c'est une agréable expérience vidéoludique.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
2.1 heures en tout
Posté le : 21 décembre 2015
Un tres bon jeu, qui avec des regles simple nous plonge dans des heures de reflexion a se prendre pour le PDG de la RATP
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante