Mini Metro to gra, w której projektujesz sieć metra dla rozrastającego się miasta. Połącz stacje liniami metra, a od razu zaczną jeździć po nich pociągi. Linie muszą być wydajne i czasem trzeba zmieniać ich położenie, gdy pojawiają się nowe stacje. Jak długo uda Ci się utrzymać swoje miasto w ruchu?
Recenzje użytkowników:
Overall:
Przytłaczająco pozytywne (2,867) - 96% z 2,867 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 6 Lis, 2015

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Mini Metro

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (40)

25 kwietnia

Multi-monitor support

Quick release today. We've just pushed the gamma8 build from test to the default branch; the most significant change is the reintroduction of the Unity configuration dialog. On Windows you can use this to select which monitor to run Mini Metro on.

To bring up the dialog, hold down the shift key when you start the game. Please note all the other settings are ignored, so you still have to change resolution in-game!

Komentarzy: 2 Więcej

9 lutego

FLAC audio

We've just pushed the gamma6 update to the default branch on Steam. The major change is that the audio is now compressed with FLAC instead of Vorbis—as a result, the download is a little bigger, but the audio is slightly higher quality and decompresses much more quickly. This is one of the first changes we've made for the mobile release that's been rolled back to the desktop build.

Komentarzy: 16 Więcej

Recenzje

“Mini Metro makes mass transportation sublime”
83 – Kill Screen

“Très bon”
8 – Gamekult

“It's so satisfying that the moment one game ends ... you'll immediately want to start again”
Boing Boing

O tej grze

W grze Mini Metro podejmujesz się zaplanowania tras metra w szybko rozwijającym się mieście. Rozpoczynasz od trzech stacji. Przeciągając linie między stacjami, tworzysz linie metra, a pasażerowie korzystają z Twoich linii, aby jak najszybciej przemieszczać się po mieście. Każda stacja może pomieścić jedynie garstkę czekających podróżnych, więc sieć Twojego metra będzie musiała być świetnie zaprojektowana, aby uniknąć opóźnień.

Miasto się rozrasta. Budowanych jest coraz więcej stacji i pasażerowie pojawiają sie coraz szybciej. Sieć metra ma coraz większe wymagania, więc linie muszą być wciąż zmieniane dla maksymalizacji wydajności. Zdobywane co tydzień nowe zasoby bardzo w tym pomogą – o ile będą używane mądrze.

Po pewnym czasie Twoja sieć się przepełni. Stacje będą się otwierać zbyt często, a pasażerowie będą tłoczyć się na peronach. Jak długo miasto pozostanie w ruchu zależy tylko od Ciebie.

Najważniejsze aspekty gry

  • Gra jest zajmująca, konstruktywna, napięta, ale i odprężająca. Czy to ma sens? Chyba nie, prawda? Po prostu trzeba w nią zagrać.
  • Trzy tryby gry: Normalny, w którym zdobywa się punkty, Bez końca, w którym można bezstresowo ćwiczyć swoje umiejętności, oraz Ekstremalny, w którym staniesz przed ostatecznym wyzwaniem.
  • Dwanaście prawdziwych miast, dla których projektujesz metro (Londyn, Nowy Jork, Paryż, Berlin, Melbourne, Hong Kong, Osaka, Petersburg, Montreal, São Paulo, Kair i Auckland). Każde z nich ma własny schemat kolorów, przeszkody oraz tempo gry.
  • Miasta rozrastają się losowo, więc każda gra jest inna. Strategia, która sprawdziła się w jednej grze może nie być pomocna w innej.
  • Mapa każdej gry to dzieło sztuki, stworzone przez Ciebie w klasycznym abstrakcyjnym stylu Harry'ego Becka. Jeśli któraś Ci się wyjątkowo udała, zapisz ją, pochwal się nią na Twitterze, albo zrób z niej tapetę na pulpicie.
  • Ścieżka dźwiękowa autorstwa Disasterpeace.
  • Tryb dla daltonistów oraz tryb nocny.
  • Pociągi! Czy wspomnieliśmy już o pociągach?

Demo

Demo pozwoli Ci zapoznać się z Mini Metrem i zagrać na mapie Londynu. Aby z niego skorzystać, konieczny jest Unity webplayer, więc musisz pobrać plugin Unity (niestety tylko dla Windows i OS X).

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows XP, Vista, 7, 8 or later
    • Procesor: 2 GHz or faster processor
    • Pamięć: 1024 MB RAM
    • Karta graficzna: Shader Model 2.0
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Miejsce na dysku: 300 MB dostępnej przestrzeni
    Minimalne:
    • System operacyjny: OS X 10.7 Lion or later
    • Procesor: 2 GHz or faster processor
    • Pamięć: 1024 MB RAM
    • Karta graficzna: Shader Model 2.0
    • Miejsce na dysku: 300 MB dostępnej przestrzeni
    Minimalne:
    • System operacyjny: Ubuntu 12.04 LTS or later
    • Procesor: 2 GHz or faster processor
    • Pamięć: 1024 MB RAM
    • Karta graficzna: Shader Model 2.0
    • Miejsce na dysku: 300 MB dostępnej przestrzeni
Pomocne recenzje klientów
68 z 69 osób (99%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
10.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 lutego
Gra jest wciągająca mimo swojej prostoty. Na pierwszy rzut oka wydaje się, że szybko sie znudzi, ale tak nie jest, bo gdy odblokujemy wszystkie miasta (miasto można zdobyć uzyskując określoną liczbę pasażerów na poprzednim) zostaje jeszcze daily challenge, osiągnięcia oraz bicie własnych rekordów.

Plusy:
+ dużo osiągnięć do odblokowania
+ dużo miast (w których się buduje metro)
+ gra jest prosta, ale wciąga
+ tryb nocny, czyli zmiana kolorów gry na ciemniejsze, żeby w nocy nie bolały oczy
+daily challenge
+ prosta, ale przyjemna grafika
+ język polski

Minusy:
- brak soundtracku
- za droga, jest warta około 5 - 7 euro, a nie aż 10

Ocena: 8.5/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
25 z 35 osób (71%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 30 osób ta recenzja jest zabawna
0.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 kwietnia
Czy lubisz patrzeć na pociągi?
A może lubisz ładować towary?
W takim razie kupuj tę grę i nie pisz takiej recenzji jak ja po zgapiłem od Gimpera i tyle w temacie
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
288 z 310 osób (93%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 284 osób ta recenzja jest zabawna
4.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 listopada, 2015
The most elegantly designed anxiety attack you will ever have.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
160 z 161 osób (99%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 38 osób ta recenzja jest zabawna
6.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 grudnia, 2015
People are calling this game 'Calming,' or 'Zen.' Is it, really? The design is minimalist, and the audio is subdued, and you can pause whenever you want - but all that just disguises what is actually one of the most deviously clever and difficult puzzle games I've ever seen.

So: Stations are little shapes on the map. People show up at each little shape, wanting to go to some other shape. You connect the shapes with metro lines, and a little train will show up to ferry people along the lines you drew to get everyone where they want to go. There's a few more mechanics, but that's 90% of it.

There are only so many metro configurations you can have for any given map, but with every station that pops up, the possibilities increase in number exponentially. There's never quite enough lines or enough carriages or enough tunnels to keep all of your passengers totally satisfied. In essence, playing this game is endlessly performing triage on an ever-growing network that's a few bad decisions away from becoming an unsustainable mess and collapsing under its own weight. It's mind-warping how fast things can get out of hand if you're careless.

Forget Telltale; here, every choice you make feels genuinely heavy and difficult, because they actually are heavy, difficult choices. Crucially, though, there's always a right choice that will keep you alive for at least another week. Every game ends in you frantically trying to fix a bottleneck in your network, or deperately rerouting half your lines to ease up the congestion in one distant corner of your map - and failing. But there's always something you could have done, out of the umptillion different decisions the game threw at you.

This game is terrifying. I've been pulling my hair out. The quiet bleeps and bloops of the passengers arriving and leaving no longer register as something Calming or Zen but as something far more sinister. Needless to say, I absolutely love it.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
77 z 84 osób (92%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
13.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 listopada, 2015
It's really easy to make a game overly complicated, so it becomes all the more delightful when you come across a simple game with a lot of depth. Every part of Mini Metro is simple and clean, from the concept to the presentation to the mechanics, but the simplicity gives way to moments of intense strategizing.

Each game starts with just three stations, represented as a circle, triangle, and square. You click and drag between them to draw your subway lines, and then watch your little train zip along and pick up passengers of all shapes. Each station generates passengers for the other station shapes, so ideally you want at least one circle, triangle, and square on each line. New stations pop up as time passes, and you have to extend your lines or lay new ones to service them. Your resources are limited, however, generally only starting with three lines and three trains. At the end of every week, you get another train and a choice between two additional resources. These can be more lines, more trains, additional carriages to add to existing trains, more tunnels or bridges for crossing the map obstacles, or upgraded stations for holding more impatient passengers. The game ends if one of your stations hits capacity for too long, which can lead to some panicked re-drawing of lines and dropping of trains.

Actually, it will ALWAYS lead to panic because Mini Metro is insidious in how the scenarios ramp up. Stations pop up in unequal groupings, and unique stations like stars and pentagons can appear in the most awkward places. From your three starting stations the map will explode into a nightmare network of wrong stations in just the wrong spots, forcing re-draws and overhauls of your entire service just to reach that one ♥♥♥♥♥♥♥ station that opened up across the river in the southwest corner. But this explosion will happen so gradually, and accompanied by soothing ambient music and pleasant jingles of services running smoothly, that you almost won't notice until its too late. Like with any good puzzle game there's pressure to perform here, but it's presented in such a way that it causes none of that uncomfortable anxiety that trying to form a clutch tetris or landing that last bubble in Puzzle Bobble does. It's a fun challenge through and through, one that never gets old or tiring.

There are eleven different maps to play on right now, with each having a different layout of obstacles, different layouts of stations, and different capacities for stations. Paris and New York play very differently, for example, with Paris having a lot of tightly-clustered stations with low capacities, while New York has them spread far and wide across the boroughs. The game also has daily challenges to compete in, with everyone taking a shot at the same map and station growth patterns. There are two additional difficulties as well if you get tired of the normal game; there's a sandbox mode if you just want to draw pretty lines and work on efficiency, and an extreme mode where you cannot redraw existing lines, which makes me sweat just thinking about. If you're into achievements, they've got some good ones to keep you playing. Each city has a basic competency achievement, and then one that requires a specific challenge condition, like moving 1200 people around London using only one tunnel. If you enjoy the basic puzzling offered here, there's dozens of hours of it to be had.

I like puzzle games well enough, but few have sucked me in like Mini Metro. The genius presentation using the clean subway map style makes it easy and inviting to work with. And while it certainly doesn't have the complexity of something like Transport Tycoon or Cities in Motion, I find it scratching the same itch in how well it abstracts the subway systems for each city. For fans of puzzle games this one is a no-brainer, and even if you're looking for something more on the management side, there's something to be said for Mini Metro.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna