Race around a dance club / skate park and nail each other with bouncy projectiles. Trick shots, powerups, custom modes, local split-screen, online multiplayer and solo challenges vs AI await in this FPS futuresport.
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Insgesamt:
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Veröffentlichung: 19. Feb. 2015

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4. August

7.4 "Mega Content Patch" update is here!

7.4 was just made available to all players. It has a ton of new content, improvements, and fixes.

New Levels



This is Fort. It's a throwback to the classic Mario Kart 64 multiplayer level Block Fort, remade and optimized for Disco Dodgeball. The one big difference is there's a route onto the forts from near the middle, and of course the addition of glowy LED lights. It adds a lot of verticality to the combat and confers a great advantage to those able to maintain the high ground. It's particularly good for objective-based modes like Capture The Cube.



This is Aquarium, and is a level created by the player SerialHugger (thanks!!). It involves a single walkway connecting the two spawns, some curved ramps leading to a lower fish observation area and some higher side walkways as well. It's very open and rewards those with good long range timing & accuracy.

New Modes

Elimination Hoops

A hybrid of two classic modes. To win a round, either score a single hoop or eliminate the entire enemy team. The first team or FFA player to the target number of round victories will win the match. It's an intense mode that requires the right balance of caution and aggressiveness, and players will need to use their intuition to know when is the right time to go for the goal.

Bonus Ball

This is Deathmatch with a Super Ball twist. Most KOs count for one point, but KOs with the golden ball are worth 5. Additionally, players can toss the Super Ball through the hoop for a bonus 5 points.

Score Hunter

Similar to Headhunter, this is an Elimination variant where the winner is determined by reaching a particular Score. Rounds will continue until the score target is reached. It forces players to abandon their cautious Elimination strategy and go all-out. But of course, acting too bold can easily get you eliminated as well.

New Features

  • You can now choose the team setting 'Random', which will shuffle between 2 Team and FFA modes.
  • You can now choose the mode setting 'Random + Expert', which will select a random mode including the more complex Expert modes. A good way to add some variety to your rooms if you've been playing for a while and are comfortable with advanced rule sets.

New Custom Mode rule options

  • Allow Time Limit Options (makes default time limit options appear in match settings)
  • Score Limit Option (displays specified score limit option in match settings)
  • Round Victory Limit Option (same, with round victories)
  • Time Limit Option (same, with time limits)
  • DefaultRoundVictoryLimit2P...12P (specifies default round victory limit based on number of players if mode is rotated to via Random mode settings)
  • UseCumulativeScore (makes match victory dependent on sum of round scores, useful when making elimination hybrid modes like Headhunter


Adjustments / Improvements / Fixes
  • Attrition and Headhunter are now part of the Classic modes, so they'll pop up during default random mode rotation
  • Grand Prix removed from Classic modes, is now part of Expert modes
  • Headhunter is now FFA only
  • Nerfed homing ball strength
  • Homing on friendly target is much stronger
  • Increased aim proximity requirement for selecting friendy player as homing target
  • Pooled some 3D score text objects and Kill Log items to prevent frame hiccups
  • Added new cylinder mesh to Capture Point to increase visibility (especially when particles are turned off in video settings)
  • Removed lock-on that prevents homing target from changing after reaching certain charge threshold
  • Checkpoints new cylinder mesh, and do a better job of fading in and out
  • Removed extraneous ‘First to 1’ header text in Hunter v Hunted and Hoop Defense modes
  • Fixed random Elimination FFA matches not using the correct round victory limit (3)
  • Fixed Kart Race summing all participants’ scores instead of using leader score
  • Match Settings will load default score limit when changing game mode even if that new mode has a score limit option that matches the currently loaded limit (prevening things like inadvertently setting a Hoops match to 100 if switching from a Super Ball match with limit 100)
  • Fixed switching teams making you ineligible to vote on match settings
  • Bots can prioritize the Super Ball if a KO with it is worth more points
  • Fixed admin Kick function kicking all players in room
  • Team / FFA rule is incorporated into main score subtitle (e.g. “Team Deathmatch”)
  • Headhunter has match score limit (via useCumulativeScore), not a set number of rounds
  • Added hard limit of 18 for maxTeamPlayers custom rule
  • Announcer Says ‘round won’ when you complete an arcade level
  • Fixed bot lighting in Chasm
  • Fixed jetpack particles on Bots not synching to clients
  • Fixed error in sometimes initializing perk progress items before stats were downloaded, resulting in extraneous progress notifications
  • Fixed VO clips sometimes overlapping
  • Better prioritization of VO clips - multiKill > rare trick shots > rampage > on Fire > extinguish > 4+ streak > random taunt > common trick shots > 2+ streak
  • Easy Bots speed restriction is now overridden by Behavior Zones, allowing them to jump across gaps
  • Fixed inventory display counts not updating when returning to inventory after crafting
  • Fixed hyphens being disallowed in player names

Special thanks to all the players who've been participating in the forums and provided the feedback necessary to catch & fix all these issues.

Enjoy the new modes & maps! As always, feedback is welcome on the forums.

Erik

22 Kommentare Weiterlesen

2. August

First Announcer Pack available from workshop!

A short time ago I added support for custom announcer packs. Now, the first one has been completed and is a highly recommended (and free) download! It's by Videogre and here's the preview video:

https://www.youtube.com/watch?v=WURBUbrEP8M

It's very simple to add to your game - just go to its workshop item page (below), click Subscribe, then next time you launch the game you'll have it available to select within Options / Audio / Announcer:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730417152

If you want to submit your own pack, it's straightforward and the instructions are in this guide:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=425217999

(Friendly reminder that copyrighted material is prohibited)

I'm also very close to releasing version 7.4 which is a huge content patch including many new game modes & two new levels. Will post another announcement when that's ready!

Erik

3 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“It's a great idea well executed...so many satisfying moments...you should probably think about buying it if you're into arena shooters - frankly, it's a damn good one.”
TotalBiscuit

“Disco Dodgeball feels like an utter revelation, a lightning bolt aimed to shock FPS developers from their creative slumber”
9/10 – IndieHaven

“It's as amazing as you would expect.”
Wired

Steam Workshop

Submit items to the game and earn sales revenue!

Über dieses Spiel

Disco Dodgeball is a physics-based sports FPS where you race unicycle robots around a dance club and nail each other with bouncy projectiles. Dodge, deflect and catch enemy fire as you perform ridiculous aerial stunt shots. Play a wide variety of classic, expert, and custom game modes online, in split-screen local multiplayer, or solo with bots.

Includes:

  • 21 different multiplayer modes & solo/co-op challenges to test your skills and teamwork - like Hoops, Grand Prix racing, and of course classic Elimination.
  • Deep game mode customization with in-game rule editor allows you to mutate & remix gameplay with near-limitless possibilities
  • Offline singleplayer challenges, bot matches, and randomized Arcade mode where you battle waves of bots & bosses using clever combinations of superpowered perks
  • Online multiplayer servers provided at no extra cost. Easily create your own public or unlisted online rooms without any server knowledge required.
  • No online queues - jump into a match and start playing within seconds of game launch
  • Split-screen Local Multiplayer PvP and co-op challenges with up to 4 players
  • Cosmetic hats, robot bodies, heads, wheels, decals, sunglasses, moustaches, and ball FX that can be crafted or earned from random in-game drops
  • Powerups like Jetpacks, Huge Dodgeballs, Laser Balls, and Boomerang Balls. Pick them up randomly or enable as permanent arena modifiers.
  • Co-op challenges that let you team up with friends, equip scenario-specific powerups, destroy bots and aim for leaderboard high scores.
  • Random loot drops that you can craft into rare cosmetic items, trade with other players, or sell on the Steam Marketplace.
  • LAN support
  • Steam Workshop support to submit your own cosmetic items for inclusion in the game
  • Capture and share your best shots as replay GIFs
  • An amazing electronic music soundtrack and playback of audio files from your own computer. Arena lights pulse dynamically to the beat of the music.
  • A monster truck announcer
  • AlienFX-equipped computers glow and pulse to match the arena lights
  • Persistent stats and achievements
  • Still being regularly updated with new content and features based on community suggestions!

PHOTOSENSITIVITY WARNING: This game contains lots of flashing lights. You can enable photosensitive mode in options / video. This will disable lasers, bright explosions and other lights that pulse to the beat of the music.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP (Vista not supported)
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Video card supporting shader model 3.0
    • Speicherplatz: 400 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Win 7, Win 8
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Video card supporting shader model 3.0
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 400 MB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: 10.6.8 Snow Leopard
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Speicherplatz: 400 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: 10.9 Mavericks
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 400 MB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: 64-bit or 32-bit Ubuntu Linux
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Speicherplatz: 400 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: 64-bit or 32-bit Ubuntu Linux
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 400 MB verfügbarer Speicherplatz
Nutzerreviews
System für Kundenreviews im Sept. 2016 aktualisiert! Mehr erfahren
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(was ist das?)
45 Reviews entsprechen den obigen Kriterien ( Positiv)
Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
0.4 Std. insgesamt
Verfasst: 9. September
Zu mehreren total unterhaltsam. Online gibts zu gewissen Zeiten kaum Spieler und man landet oft in 1 vs 1 Lobbies mit Bots als Auffüller, was an sich nett ist. Power-Ups und Gamemodes sowie Maps machen jedes Match abwechslungsreich. Die Hitboxen sind manchmal etwas unverhältnismäßig (Ball ist 3 Meter vom Bildschirm entfernt, zählt aber als Kill). Die Musik passt ganz gut dazu, nicht zu aufdringlich, nicht langweilig. Der Announcer macht bei den Trickshots gute Laune und der Grafikstil passt hervorragend. Kanns im Sale auf jeden Fall empfehlen, sofern man seine Freunde auch dazu bringt.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
13 von 17 Personen (76 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
19.5 Std. insgesamt
Verfasst: 8. September 2015
Absolut empfehlenswert auf jeder Lanparty. ;)

Der Name des Spiels ist mir viel zu lang und ich vergesse ihn auch immer wieder aufs neue.
Allerdings hat man mit diesem Spiel einen heiden spaß!
Habe es bisher eigentlich nur alleine gezockt und schon da hat es einen gewissen Suchtfaktor, da man gerne aufsteigen möchte in der Rangliste. ;)

Was macht dieses Spiel, spielenswert?
  • Einfache Handhabung.
  • Simples Gameplay.
  • Mehrere Modie zur Auswahl.
  • Seitdem ein Steam-Inventar hinzugefügt wurde, sogar "Geld machen" möglich mit RR-DDD.
  • Upgrades die richtig Laune machen, somit ist man nicht an "einfaches Völkerball" gebunden.
  • Lässt sich zwischendrin auch mal ganz gut spielen.
  • Gute Soundtracks die auch zum Setting passen.

So gesehen kann ich leider nichts dazu schreiben, was gegen Robot Roller-Derby Disco Dodgeball spricht.
Abgesehen von der Tatsache das der Preis von 14,99€ doch sehr hoch angesetzt ist, meiner Meinung nach.
Hier hätten es 5€ für die einzelne Version und 20€ für die "Four Pack" Version durchaus getan.
Aber darüber lässt sich streiten, knapp 7 Stunden haben mich die Roboter schon gefesselt und es werden sicherlich nicht die letzten Stunden gewesen sein. :)
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8 von 8 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
19.6 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Februar 2015
Es ist das perfekte Party-Game für zwischendurch. Mit geiler Musik und vielen Spielmodin macht das Spiel einfach nur Spaß.
Eine Kaufempfehlung für jeden Party-Game Liebhaber :D
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5 von 5 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
14.0 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Juni
Robot Roller-Derby Disco Dodgeball ist ein sehr spaßiges Spiel für zwischendurch. Im Kern geht es darum, andere Spieler mit Bällen abzuwerfen. Man kann Pickups aufsammeln, welche einem kurzzeitig besondere Fähigkeiten geben, darunter zum Beispiel größere Bälle, Bälle die ihr Ziel verfolgen, Bälle die wie ein Boomerrang zurückkommen etc. Wer auf Pickups verzichten will, kann sich aber auch einen Server suchen, wo diese deaktiviert sind oder selbst eine Lobby erstellen. Es gibt eine große Auswahl an Gamemodes, die beliebtesten davon stelle ich kurz vor:

Deathmatch
Der Spieler, der zuerst das im Server eingestellte Killlimit erreicht, gewinnt.

Elimination
Wenn man stirbt, respawnt man nicht. Der letzte Spieler, der übrig bleibt, gewinnt.

Hoops
Man muss den Ball in eine Art Tor werfen, um Punkte zu erzielen.

Super Ball
Man muss einen goldenen Ball X Sekunden lang bei sich tragen, um die Runde zu gewinnen.

Kingpin
Es gibt immer nur ein Spieler, welcher Punkte erzielen kann. Man muss diesen Spieler abwerfen, um ihm seinen "Kingpin" Status zu klauen, damit man selbst Punkte erzielen kann.

Capture the Cube
Man muss dem Gegner Team einen Würfel klauen und zum Würfel des eigenen Teams bringen, um Punkte zu erzielen.

Fast alle Gamemodes lassen sich sowohl im Free for All als auch im Team Modus spielen.

Ansonsten ist noch erwähnenswert, dass das Spiel Workshop Unterstützung hat und es sehr regelmäßig sinnvolle Updates gibt. Zuletzt kam beispielsweise ein lokaler Coop Modus hinzu, womit man mit bis zu 4 Spielern am gleichen PC im Split Screen spielen kann.
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3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
6 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
5.4 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Januar
Als hätte man sich vorm Handballspiel oder vor Sport einen durchgezogen ^^.

Nice game.
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6 von 10 Personen (60 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
8.8 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 2. Juli 2014
-Musik
-Bälle
-Roboter


11/10
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
25.5 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Oktober 2015
Wer einen durchschnittlichen Laptop hat, wird die Grafikeinstellungen ziemlich runterschrauben, das Spiel spielen und es lieben. Wer einen vernünftigen PC zuhause stehen hat, wird die Grafikeinstellungen oben lassen und es noch mehr lieben. Dann spielt man es mit Freunden, schreit sich den ganzen Abend lang an und liebt das Spiel noch mehr. Zumindest, bis man irgendwann den Arcade-Modus entdeckt und im Verlauf des nächsten Abends immer frustrierter wird, weil man absolut nichts auf die Reihe bekommt.

Egal wie oft sowas passiert, man wird es weiter spielen und es wird weiter Spaß machen.

Kauft es euch einfach, der Multiplayer braucht mehr Spieler.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
29.3 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 6. Februar 2015
Robot Roller-Derby Disco Dodgeball ist das perfekte Party-Game für zwischendurch. Musik passt perfekt und großer Spaß ist garantiert :D
Ein Must-Have für alle Party-Game Liebhaber
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
4.4 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Juni
Ein gutes und lustiges Multiplayerspiel für zwischendurch.
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2 von 3 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
4.2 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Juli
Produkt kostenlos erhalten
Gutes Spiel Prinzip, nur leider eine Schlechte Steuerung.
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Kürzlich verfasst
Spoohny
1.4 Std.
Verfasst: 25. September
Memes
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Gottkaiser
1.8 Std.
Verfasst: 28. August
Geiler Soundtrack. Lustiger Multiplayer-Funshooter mit mehreren Modi der ohne große Erklärungen auskommt.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
CurryCurry
2.0 Std.
Verfasst: 2. August
Sehr spaßiges Spiel für zwischendurch oder zusammen mit Freunden. Die Steuerung lernt man schnell, aber richtig gut zu spielen ist eine Meisterleistung :)
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Nelielexy0
39.6 Std.
Verfasst: 15. Juli
Eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe. Nichts negatives. Es lohnt sich zu kaufen :D
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Mansgo
8.4 Std.
Verfasst: 9. Juli
Tolles Spiel, wenn man seinen Freunden zeigen will, wer hier wirklich der Bessere ist. :P
Hilfreich? Ja Nein Lustig
TomムCruisen
0.4 Std.
Verfasst: 30. Juni
n richtig übles Trash-Game. Macht dennoch Spaß ^^
Hilfreich? Ja Nein Lustig
MissPanda24
0.8 Std.
Verfasst: 21. Juni
Produkt kostenlos erhalten
Bestes Spiel :)
Hilfreich? Ja Nein Lustig
ImbaMast3r
3.1 Std.
Verfasst: 18. Juni
Make so much fun, and the music ist awsome
Hilfreich? Ja Nein Lustig