Race around a dance club / skate park and nail each other with bouncy projectiles. Trick shots, powerups, custom modes, local split-screen, online multiplayer and solo challenges vs AI await in this FPS futuresport.
Recenzje użytkowników:
Bardzo pozytywne (20) - 95% z 20 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Bardzo pozytywne (2,028) - 93% z 2,028 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 19 Lut, 2015

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Disco Dodgeball

Kup Disco Dodgeball Four Pack

Zawiera cztery egzemplarze gry - wyślij dodatkowe kopie swoim znajomym.

Przedmioty dostępne dla tej gry


Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (71)

4 sierpnia

7.4 "Mega Content Patch" update is here!

7.4 was just made available to all players. It has a ton of new content, improvements, and fixes.

New Levels

This is Fort. It's a throwback to the classic Mario Kart 64 multiplayer level Block Fort, remade and optimized for Disco Dodgeball. The one big difference is there's a route onto the forts from near the middle, and of course the addition of glowy LED lights. It adds a lot of verticality to the combat and confers a great advantage to those able to maintain the high ground. It's particularly good for objective-based modes like Capture The Cube.

This is Aquarium, and is a level created by the player SerialHugger (thanks!!). It involves a single walkway connecting the two spawns, some curved ramps leading to a lower fish observation area and some higher side walkways as well. It's very open and rewards those with good long range timing & accuracy.

New Modes

Elimination Hoops

A hybrid of two classic modes. To win a round, either score a single hoop or eliminate the entire enemy team. The first team or FFA player to the target number of round victories will win the match. It's an intense mode that requires the right balance of caution and aggressiveness, and players will need to use their intuition to know when is the right time to go for the goal.

Bonus Ball

This is Deathmatch with a Super Ball twist. Most KOs count for one point, but KOs with the golden ball are worth 5. Additionally, players can toss the Super Ball through the hoop for a bonus 5 points.

Score Hunter

Similar to Headhunter, this is an Elimination variant where the winner is determined by reaching a particular Score. Rounds will continue until the score target is reached. It forces players to abandon their cautious Elimination strategy and go all-out. But of course, acting too bold can easily get you eliminated as well.

New Features

  • You can now choose the team setting 'Random', which will shuffle between 2 Team and FFA modes.
  • You can now choose the mode setting 'Random + Expert', which will select a random mode including the more complex Expert modes. A good way to add some variety to your rooms if you've been playing for a while and are comfortable with advanced rule sets.

New Custom Mode rule options

  • Allow Time Limit Options (makes default time limit options appear in match settings)
  • Score Limit Option (displays specified score limit option in match settings)
  • Round Victory Limit Option (same, with round victories)
  • Time Limit Option (same, with time limits)
  • DefaultRoundVictoryLimit2P...12P (specifies default round victory limit based on number of players if mode is rotated to via Random mode settings)
  • UseCumulativeScore (makes match victory dependent on sum of round scores, useful when making elimination hybrid modes like Headhunter

Adjustments / Improvements / Fixes
  • Attrition and Headhunter are now part of the Classic modes, so they'll pop up during default random mode rotation
  • Grand Prix removed from Classic modes, is now part of Expert modes
  • Headhunter is now FFA only
  • Nerfed homing ball strength
  • Homing on friendly target is much stronger
  • Increased aim proximity requirement for selecting friendy player as homing target
  • Pooled some 3D score text objects and Kill Log items to prevent frame hiccups
  • Added new cylinder mesh to Capture Point to increase visibility (especially when particles are turned off in video settings)
  • Removed lock-on that prevents homing target from changing after reaching certain charge threshold
  • Checkpoints new cylinder mesh, and do a better job of fading in and out
  • Removed extraneous ‘First to 1’ header text in Hunter v Hunted and Hoop Defense modes
  • Fixed random Elimination FFA matches not using the correct round victory limit (3)
  • Fixed Kart Race summing all participants’ scores instead of using leader score
  • Match Settings will load default score limit when changing game mode even if that new mode has a score limit option that matches the currently loaded limit (prevening things like inadvertently setting a Hoops match to 100 if switching from a Super Ball match with limit 100)
  • Fixed switching teams making you ineligible to vote on match settings
  • Bots can prioritize the Super Ball if a KO with it is worth more points
  • Fixed admin Kick function kicking all players in room
  • Team / FFA rule is incorporated into main score subtitle (e.g. “Team Deathmatch”)
  • Headhunter has match score limit (via useCumulativeScore), not a set number of rounds
  • Added hard limit of 18 for maxTeamPlayers custom rule
  • Announcer Says ‘round won’ when you complete an arcade level
  • Fixed bot lighting in Chasm
  • Fixed jetpack particles on Bots not synching to clients
  • Fixed error in sometimes initializing perk progress items before stats were downloaded, resulting in extraneous progress notifications
  • Fixed VO clips sometimes overlapping
  • Better prioritization of VO clips - multiKill > rare trick shots > rampage > on Fire > extinguish > 4+ streak > random taunt > common trick shots > 2+ streak
  • Easy Bots speed restriction is now overridden by Behavior Zones, allowing them to jump across gaps
  • Fixed inventory display counts not updating when returning to inventory after crafting
  • Fixed hyphens being disallowed in player names

Special thanks to all the players who've been participating in the forums and provided the feedback necessary to catch & fix all these issues.

Enjoy the new modes & maps! As always, feedback is welcome on the forums.


Komentarzy: 22 Więcej

2 sierpnia

First Announcer Pack available from workshop!

A short time ago I added support for custom announcer packs. Now, the first one has been completed and is a highly recommended (and free) download! It's by Videogre and here's the preview video:


It's very simple to add to your game - just go to its workshop item page (below), click Subscribe, then next time you launch the game you'll have it available to select within Options / Audio / Announcer:


If you want to submit your own pack, it's straightforward and the instructions are in this guide:


(Friendly reminder that copyrighted material is prohibited)

I'm also very close to releasing version 7.4 which is a huge content patch including many new game modes & two new levels. Will post another announcement when that's ready!


Komentarzy: 3 Więcej


“It's a great idea well executed...so many satisfying moments...you should probably think about buying it if you're into arena shooters - frankly, it's a damn good one.”

“Disco Dodgeball feels like an utter revelation, a lightning bolt aimed to shock FPS developers from their creative slumber”
9/10 – IndieHaven

“It's as amazing as you would expect.”

Steam Workshop

Submit items to the game and earn sales revenue!

O tej grze

Disco Dodgeball is a physics-based sports FPS where you race unicycle robots around a dance club and nail each other with bouncy projectiles. Dodge, deflect and catch enemy fire as you perform ridiculous aerial stunt shots. Play a wide variety of classic, expert, and custom game modes online, in split-screen local multiplayer, or solo with bots.


  • 21 different multiplayer modes & solo/co-op challenges to test your skills and teamwork - like Hoops, Grand Prix racing, and of course classic Elimination.
  • Deep game mode customization with in-game rule editor allows you to mutate & remix gameplay with near-limitless possibilities
  • Offline singleplayer challenges, bot matches, and randomized Arcade mode where you battle waves of bots & bosses using clever combinations of superpowered perks
  • Online multiplayer servers provided at no extra cost. Easily create your own public or unlisted online rooms without any server knowledge required.
  • No online queues - jump into a match and start playing within seconds of game launch
  • Split-screen Local Multiplayer PvP and co-op challenges with up to 4 players
  • Cosmetic hats, robot bodies, heads, wheels, decals, sunglasses, moustaches, and ball FX that can be crafted or earned from random in-game drops
  • Powerups like Jetpacks, Huge Dodgeballs, Laser Balls, and Boomerang Balls. Pick them up randomly or enable as permanent arena modifiers.
  • Co-op challenges that let you team up with friends, equip scenario-specific powerups, destroy bots and aim for leaderboard high scores.
  • Random loot drops that you can craft into rare cosmetic items, trade with other players, or sell on the Steam Marketplace.
  • LAN support
  • Steam Workshop support to submit your own cosmetic items for inclusion in the game
  • Capture and share your best shots as replay GIFs
  • An amazing electronic music soundtrack and playback of audio files from your own computer. Arena lights pulse dynamically to the beat of the music.
  • A monster truck announcer
  • AlienFX-equipped computers glow and pulse to match the arena lights
  • Persistent stats and achievements
  • Still being regularly updated with new content and features based on community suggestions!

PHOTOSENSITIVITY WARNING: This game contains lots of flashing lights. You can enable photosensitive mode in options / video. This will disable lasers, bright explosions and other lights that pulse to the beat of the music.

Wymagania systemowe

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • System operacyjny: Windows XP (Vista not supported)
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: Video card supporting shader model 3.0
    • Miejsce na dysku: 400 MB dostępnej przestrzeni
    • System operacyjny: Win 7, Win 8
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Video card supporting shader model 3.0
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 400 MB dostępnej przestrzeni
    • System operacyjny: 10.6.8 Snow Leopard
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 400 MB dostępnej przestrzeni
    • System operacyjny: 10.9 Mavericks
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 400 MB dostępnej przestrzeni
    • System operacyjny: 64-bit or 32-bit Ubuntu Linux
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 400 MB dostępnej przestrzeni
    • System operacyjny: 64-bit or 32-bit Ubuntu Linux
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 400 MB dostępnej przestrzeni
Recenzje klientów
Wrzesień 2016 - najnowsza aktualizacja systemu recenzji użytkowników! Dowiedz się więcej.
Bardzo pozytywne (20)
Bardzo pozytywne (2,028)
Rodzaj recenzji

Rodzaj zakupu


Wyświetl jako:

(what is this?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 11 ( Mieszane)
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
117.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 listopada, 2015
Why PE classes in school doesn't look like this?
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 1 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
0 z 2 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 kwietnia
Fajna produkcja, ale nie za taką cenę, ponieważ liczy się tu tryb multiplayer, a gra bardzo mało osób. Na promocji w sumie warto kupić, jeśli mamy jakichś znajomych do gry.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 września, 2015
Zbijak w lepszej wersji !!!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
27.3 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 29 marca, 2014
Lubię testować nadchodzące gry niezależne, a nóż widelec coś ciekawego trafię i ta gra to kolejny przykład, że można zrobić coś dobrego i ciekawego. Disco Dodgeball jest ciekawym konceptem zbijaka w widoku pierwszoosobowym z fajną fizyką piłek i muzyką. Gra jest trochę jak Counter-Strike, nastawiona jest na Multiplayer i ma boty jakby ktoś chciał potrenować, ale wyróżnia ją głównie muzyka, która wciąga i metoda gry, czyli Zbijak czy tam Dwa Ognie, jest zabawna, jednocześnie umila czas oraz pozwala na taktyczność. Gra jest w fazie tworzenia, więc błędy jakieś zawsze znajdziemy, ale do teraz znalazłem buga z brakiem dźwięku w grze, który naprawił się po pobawieniu się w ustawieniach dźwiękiem. Teraz powiem o trybach, bo jest ich trochę, standardowy deathmatch też jest, z innych testowałem jedynie Super Ball, w którym musimy jak najdłużej utrzymać piłkę w posiadaniu, żeby zdobyć wystarczająco ilość punktów i tą osobe muszą chronić inni gracze przed atakiem. Sterowanie jest trochę trudne, ale trzeba się przyzwyczaić. Grafika jest całkiem niezła. Soundtrack jest wspaniały i bardzo porywający, dobrze dopasowuje się do gry, aż jestem chętny kupić ich soundtrack. Zapomniałbym o sterowanej postaci, sterujemy robotem, którego możemy przerabiać nieco w wyglądzie, zbieramy XP i zdobywamy większe levele, które pozwalają porównywać się w rankingu i odblokowywują okularki. Przejde do plusów i minusów:
+Styl gry
+Nastawiona na grę sieciową z możliwością treningu z botami
+Róznorodność trybów
++Soundtrack bardzo mi się spodobał
+Fizyka piłek jest ciekawa
+Kill Streak
+Sterowanie jest dość proste, tylko trzeba się nauczyć, że jesteśmy na kółku
+Możliwość dostosowania wyglądu naszej postaci
-AI botów jest tak dobre, że potrafią się blokować i zamierać przy prograch, a to co spotkałem na mapce Core to już śmiech.
Ocena wersji aktualnej: 9,6/10. Nowa aktualizacja dała nam nową mape i okularki i w końcu levelowanie jest bardziej użyteczne, okularki trzeba odblokowywać wbijając jakiś lvl, no i zostało im tylko poprawić boty, bo to co spotkałem na Core w trybie Horde to śmiech na sali i dlatego obniżyłem ocene.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
8.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 listopada, 2015
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
7.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 grudnia, 2015
Takie troche disco robaczki z kulami w rękach ;D
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 31 grudnia, 2015
It's on Linux... bought 4 copies ^-^
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 stycznia
Ta gra nie działa nie polecam!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niedawno opublikowane
Matregos #Luigi
0.3 godz.
Zamieszczono: 12 kwietnia
Nie polecam tej gry... Mało serwerów, filmy nie okazują rozgrywki której oczekiwałem.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
LOL d-_-b LOL
0.1 godz.
Zamieszczono: 2 kwietnia
♥♥♥♥ game
Przydatne? Tak Nie Zabawna