Race around a dance club / skate park and nail each other with bouncy projectiles. Trick shots, powerups, custom modes, local split-screen, online multiplayer and solo challenges vs AI await in this FPS futuresport.
Análises de usuários:
Muito positivas (20 análises) - 90% das 20 análises de usuários dos últimos 30 dias são positivas.
Muito positivas (2,028 análises) - 93% das 2,028 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 19/fev/2015

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Itens disponíveis para este jogo


Atualizações recentes Ver todos (71)

4 de agosto

7.4 "Mega Content Patch" update is here!

7.4 was just made available to all players. It has a ton of new content, improvements, and fixes.

New Levels

This is Fort. It's a throwback to the classic Mario Kart 64 multiplayer level Block Fort, remade and optimized for Disco Dodgeball. The one big difference is there's a route onto the forts from near the middle, and of course the addition of glowy LED lights. It adds a lot of verticality to the combat and confers a great advantage to those able to maintain the high ground. It's particularly good for objective-based modes like Capture The Cube.

This is Aquarium, and is a level created by the player SerialHugger (thanks!!). It involves a single walkway connecting the two spawns, some curved ramps leading to a lower fish observation area and some higher side walkways as well. It's very open and rewards those with good long range timing & accuracy.

New Modes

Elimination Hoops

A hybrid of two classic modes. To win a round, either score a single hoop or eliminate the entire enemy team. The first team or FFA player to the target number of round victories will win the match. It's an intense mode that requires the right balance of caution and aggressiveness, and players will need to use their intuition to know when is the right time to go for the goal.

Bonus Ball

This is Deathmatch with a Super Ball twist. Most KOs count for one point, but KOs with the golden ball are worth 5. Additionally, players can toss the Super Ball through the hoop for a bonus 5 points.

Score Hunter

Similar to Headhunter, this is an Elimination variant where the winner is determined by reaching a particular Score. Rounds will continue until the score target is reached. It forces players to abandon their cautious Elimination strategy and go all-out. But of course, acting too bold can easily get you eliminated as well.

New Features

  • You can now choose the team setting 'Random', which will shuffle between 2 Team and FFA modes.
  • You can now choose the mode setting 'Random + Expert', which will select a random mode including the more complex Expert modes. A good way to add some variety to your rooms if you've been playing for a while and are comfortable with advanced rule sets.

New Custom Mode rule options

  • Allow Time Limit Options (makes default time limit options appear in match settings)
  • Score Limit Option (displays specified score limit option in match settings)
  • Round Victory Limit Option (same, with round victories)
  • Time Limit Option (same, with time limits)
  • DefaultRoundVictoryLimit2P...12P (specifies default round victory limit based on number of players if mode is rotated to via Random mode settings)
  • UseCumulativeScore (makes match victory dependent on sum of round scores, useful when making elimination hybrid modes like Headhunter

Adjustments / Improvements / Fixes
  • Attrition and Headhunter are now part of the Classic modes, so they'll pop up during default random mode rotation
  • Grand Prix removed from Classic modes, is now part of Expert modes
  • Headhunter is now FFA only
  • Nerfed homing ball strength
  • Homing on friendly target is much stronger
  • Increased aim proximity requirement for selecting friendy player as homing target
  • Pooled some 3D score text objects and Kill Log items to prevent frame hiccups
  • Added new cylinder mesh to Capture Point to increase visibility (especially when particles are turned off in video settings)
  • Removed lock-on that prevents homing target from changing after reaching certain charge threshold
  • Checkpoints new cylinder mesh, and do a better job of fading in and out
  • Removed extraneous ‘First to 1’ header text in Hunter v Hunted and Hoop Defense modes
  • Fixed random Elimination FFA matches not using the correct round victory limit (3)
  • Fixed Kart Race summing all participants’ scores instead of using leader score
  • Match Settings will load default score limit when changing game mode even if that new mode has a score limit option that matches the currently loaded limit (prevening things like inadvertently setting a Hoops match to 100 if switching from a Super Ball match with limit 100)
  • Fixed switching teams making you ineligible to vote on match settings
  • Bots can prioritize the Super Ball if a KO with it is worth more points
  • Fixed admin Kick function kicking all players in room
  • Team / FFA rule is incorporated into main score subtitle (e.g. “Team Deathmatch”)
  • Headhunter has match score limit (via useCumulativeScore), not a set number of rounds
  • Added hard limit of 18 for maxTeamPlayers custom rule
  • Announcer Says ‘round won’ when you complete an arcade level
  • Fixed bot lighting in Chasm
  • Fixed jetpack particles on Bots not synching to clients
  • Fixed error in sometimes initializing perk progress items before stats were downloaded, resulting in extraneous progress notifications
  • Fixed VO clips sometimes overlapping
  • Better prioritization of VO clips - multiKill > rare trick shots > rampage > on Fire > extinguish > 4+ streak > random taunt > common trick shots > 2+ streak
  • Easy Bots speed restriction is now overridden by Behavior Zones, allowing them to jump across gaps
  • Fixed inventory display counts not updating when returning to inventory after crafting
  • Fixed hyphens being disallowed in player names

Special thanks to all the players who've been participating in the forums and provided the feedback necessary to catch & fix all these issues.

Enjoy the new modes & maps! As always, feedback is welcome on the forums.


22 comentários Leia mais

2 de agosto

First Announcer Pack available from workshop!

A short time ago I added support for custom announcer packs. Now, the first one has been completed and is a highly recommended (and free) download! It's by Videogre and here's the preview video:


It's very simple to add to your game - just go to its workshop item page (below), click Subscribe, then next time you launch the game you'll have it available to select within Options / Audio / Announcer:


If you want to submit your own pack, it's straightforward and the instructions are in this guide:


(Friendly reminder that copyrighted material is prohibited)

I'm also very close to releasing version 7.4 which is a huge content patch including many new game modes & two new levels. Will post another announcement when that's ready!


3 comentários Leia mais


“It's a great idea well executed...so many satisfying moments...you should probably think about buying it if you're into arena shooters - frankly, it's a damn good one.”

“Disco Dodgeball feels like an utter revelation, a lightning bolt aimed to shock FPS developers from their creative slumber”
9/10 – IndieHaven

“It's as amazing as you would expect.”

Steam Workshop

Submit items to the game and earn sales revenue!

Sobre este jogo

Disco Dodgeball is a physics-based sports FPS where you race unicycle robots around a dance club and nail each other with bouncy projectiles. Dodge, deflect and catch enemy fire as you perform ridiculous aerial stunt shots. Play a wide variety of classic, expert, and custom game modes online, in split-screen local multiplayer, or solo with bots.


  • 21 different multiplayer modes & solo/co-op challenges to test your skills and teamwork - like Hoops, Grand Prix racing, and of course classic Elimination.
  • Deep game mode customization with in-game rule editor allows you to mutate & remix gameplay with near-limitless possibilities
  • Offline singleplayer challenges, bot matches, and randomized Arcade mode where you battle waves of bots & bosses using clever combinations of superpowered perks
  • Online multiplayer servers provided at no extra cost. Easily create your own public or unlisted online rooms without any server knowledge required.
  • No online queues - jump into a match and start playing within seconds of game launch
  • Split-screen Local Multiplayer PvP and co-op challenges with up to 4 players
  • Cosmetic hats, robot bodies, heads, wheels, decals, sunglasses, moustaches, and ball FX that can be crafted or earned from random in-game drops
  • Powerups like Jetpacks, Huge Dodgeballs, Laser Balls, and Boomerang Balls. Pick them up randomly or enable as permanent arena modifiers.
  • Co-op challenges that let you team up with friends, equip scenario-specific powerups, destroy bots and aim for leaderboard high scores.
  • Random loot drops that you can craft into rare cosmetic items, trade with other players, or sell on the Steam Marketplace.
  • LAN support
  • Steam Workshop support to submit your own cosmetic items for inclusion in the game
  • Capture and share your best shots as replay GIFs
  • An amazing electronic music soundtrack and playback of audio files from your own computer. Arena lights pulse dynamically to the beat of the music.
  • A monster truck announcer
  • AlienFX-equipped computers glow and pulse to match the arena lights
  • Persistent stats and achievements
  • Still being regularly updated with new content and features based on community suggestions!

PHOTOSENSITIVITY WARNING: This game contains lots of flashing lights. You can enable photosensitive mode in options / video. This will disable lasers, bright explosions and other lights that pulse to the beat of the music.

Requisitos de sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: Windows XP (Vista not supported)
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Video card supporting shader model 3.0
    • Armazenamento: 400 MB de espaço disponível
    • SO: Win 7, Win 8
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Video card supporting shader model 3.0
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 400 MB de espaço disponível
    • SO: 10.6.8 Snow Leopard
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Armazenamento: 400 MB de espaço disponível
    • SO: 10.9 Mavericks
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 400 MB de espaço disponível
    • SO: 64-bit or 32-bit Ubuntu Linux
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Armazenamento: 400 MB de espaço disponível
    • SO: 64-bit or 32-bit Ubuntu Linux
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 400 MB de espaço disponível
Análises de usuários
Sistema de análises de usuários atualizado em setembro de 2016! Saiba mais
Muito positivas (20 análises)
Muito positivas (2,028 análises)
Tipo de análise

Forma de aquisição


Exibir como:

(o que é isso?)
21 análises correspondem aos filtros acima ( Ligeiramente positivas)
Análises mais úteis  No geral
14 de 15 pessoas (93%) acharam esta análise útil
11 pessoas acharam esta análise engraçada
20.0 horas registradas
Publicada: 21 de junho de 2015

-Mecânicas simples e funcionais
-Extremamente minimalista
-Diferentes modos multiplayer
-Dar bolada na cara dos outros
-Sistema de drop e steam market -> sim amiguinhos, dá pra tirar uns $$$

-Ainda poucos jogadores
-Server mais próximo ser "US"

Um bom game para passar a rage diária e se divertir sem aquela cobrança de jogos mais competitivos.
Em vez de te xingarem, pessoal te manda Kudos.
Ótimo para mandar boladas no queixo do pessoal.
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9 de 11 pessoas (82%) acharam esta análise útil
10 pessoas acharam esta análise engraçada
2.5 horas registradas
Publicada: 24 de fevereiro de 2015
Simplesmente ♥♥♥♥stico!!!
Ja usou LSD? entao nao usa e joga esse jogo!!!!

É altamente recomendado nao comer antes de jogar!! kkkkk
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
11.1 horas registradas
Publicada: 17 de janeiro
cara paguei 5 reais nesse jogo e dropei 1 item de 4,50 e 1 de 1,50(e esse jogo é bem divertido)
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
6.4 horas registradas
Publicada: 5 de fevereiro
O jogo é muito divertido, principalmente se vc tiver amigos pra jogar com. Testei esse jogo quando ainda era um projeto que rodava no próprio navegador, e lá já vi o potencial do jogo. Constantemente recebe atualizações, e com todos modos de jogo e possibilidades de customização é díficil de enjoar dele. Já até entrei em partidas em que o próprio desenvolvedor do jogo estava jogando, o que mostra sua grande dedicação com o jogo e os jogadores.
Com toda certeza vale o preço cheio e se estiver em promoção, não hesite em comprar!

Congratulations to the dev, what a great game!
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
6.9 horas registradas
Publicada: 1 de maio
Muito bom e viciante
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
47.1 horas registradas
Publicada: 22 de fevereiro
Queimada com música eletrônica dentro de uma discoteca!

RRDDD é um arena shooter intenso onde você é um robô que participa em diversas partidas enfrentando outros robôs num jogo de queimada. O que pode parecer bobo, mas acredite - é viciante.


O modo Arcade é onde a dificuldade do jogo mostra sua verdadeira forma. Você tem que concluir 8 fases, que vão ficando cada vez mais complicadas, e a cada 2 fases, vem um chefe. Cada chefe tem sua técnica, como o Flame Bot, que só atira bolas de fogo. E ao final de cada fase, é possível comprar upgrades que vão te ajudar a sobreviver e consequentemente, vencer o último chefe e terminar o modo.

O modo Arcade é baseado num roguelite, pois é possível manter certos upgrades mesmo após perder todas as vidas no modo Arcade depois de completar certos objetivos, como eliminar oponentes durante vôo.

Além do Arcade, existem vários modos de jogo que você pode jogar com bots de diversas dificuldades que me mantiveram ocupado por um bom tempo, como mata-mata (deathmatch); eliminação no melhor estilo Counter-Strike; capturar o cubo; entre outros.

A trilha sonora deste jogo é muito boa! Dão o charme nas partidas dentro das diversas fases nas discotecas.

O jogo possue mods que você pode procurar na workshop da Steam, como adesivos e mudar os nomes dos bots.

Existe um sistema para construir itens, e acaba sendo bem interessante após dropar certos itens durante as partidas. E caso quiser acelerar o processo, é só comprar os itens que faltam no mercado da Steam. Outra coisa bacana é que é possível vender os itens que você constrói/dropa nesse jogo na Steam, e fazer um dinheirinho de volta.


O multiplayer é quase deserto. Raramente achei partidas com mais de 3 pessoas, e acaba tirando a graça de enfrentar outras pessoas quando jogar vs bots enjoa.

Existem hackers nos rankings deste jogo, o que infelizmente é triste para quem quiser se aventurar em buscar o topo da classificação nos desafios, como eu tentei.


Eu recomendo esse jogo para todas as pessoas que gostam de jogos no estilo Quake e Unreal Tournament, porém com uma pegada mais colorida e sossegada. É bem viciante e minhas horas jogadas não mentem - eu realmente joguei este jogo por horas a fio.

Se quiser assistir um gameplay do jogo, e se gostar da minha voz (deixando claro que foi um dos primeiros vídeos que fiz), por favor, inscreva-se no meu canal para mais análises, gameplays e séries sobre jogos! Aqui vai minha análise:
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3 de 6 pessoas (50%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
20.3 horas registradas
Publicada: 24 de fevereiro de 2015
Muito bom mesmo!!! :D
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2 de 4 pessoas (50%) acharam esta análise útil
Não recomendado
0.3 horas registradas
Publicada: 27 de abril
o jogo não é ruim... O unico problema é que não vale R$ 15,99 nem aqui e nem na china... Se fosse R$ 3,00 eu compraria
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0 de 1 pessoas (0%) acharam esta análise útil
10.2 horas registradas
Publicada: 7 de junho
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1 de 4 pessoas (25%) acharam esta análise útil
Não recomendado
0.2 horas registradas
Publicada: 11 de maio
Ping MUITO ALTO para os brasileiros, tirando isso o jogo é bem legal
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Últimas análises
23.4 h
Publicada: 24 de junho
Quer se divertir? Esse é o GAME! Pode parecer besta, mas é MUITO DIVERTIDO!
1.0 h
Publicada: 29 de março
>>RECOMENDO<< muito esse jogo pois gostei muito a jogabilidade na minha primeira partida gritei feito louco quando me acertavam kk muito bom mais achei o jogo mei ruim por causa dos mapas eles nã tem nenhuma luz aí menho ruim se movimentar mas é um ótimo jogo mais gostario de que colocassem luz nesse jogo e se der como por porfavor me avisem e por isso minha nota é 8.5/ 10
3.7 h
Publicada: 25 de fevereiro
0.4 h
Publicada: 6 de fevereiro
nao é divertido enjoa facil