Race around a dance club / skate park and nail each other with bouncy projectiles. Trick shots, powerups, custom modes, local split-screen, online multiplayer and solo challenges vs AI await in this FPS futuresport.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (22 évaluation(s)) - 95% des 22 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (2,027 évaluation(s)) - 93% des 2,027 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 19 fév 2015

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4 août

7.4 "Mega Content Patch" update is here!

7.4 was just made available to all players. It has a ton of new content, improvements, and fixes.

New Levels



This is Fort. It's a throwback to the classic Mario Kart 64 multiplayer level Block Fort, remade and optimized for Disco Dodgeball. The one big difference is there's a route onto the forts from near the middle, and of course the addition of glowy LED lights. It adds a lot of verticality to the combat and confers a great advantage to those able to maintain the high ground. It's particularly good for objective-based modes like Capture The Cube.



This is Aquarium, and is a level created by the player SerialHugger (thanks!!). It involves a single walkway connecting the two spawns, some curved ramps leading to a lower fish observation area and some higher side walkways as well. It's very open and rewards those with good long range timing & accuracy.

New Modes

Elimination Hoops

A hybrid of two classic modes. To win a round, either score a single hoop or eliminate the entire enemy team. The first team or FFA player to the target number of round victories will win the match. It's an intense mode that requires the right balance of caution and aggressiveness, and players will need to use their intuition to know when is the right time to go for the goal.

Bonus Ball

This is Deathmatch with a Super Ball twist. Most KOs count for one point, but KOs with the golden ball are worth 5. Additionally, players can toss the Super Ball through the hoop for a bonus 5 points.

Score Hunter

Similar to Headhunter, this is an Elimination variant where the winner is determined by reaching a particular Score. Rounds will continue until the score target is reached. It forces players to abandon their cautious Elimination strategy and go all-out. But of course, acting too bold can easily get you eliminated as well.

New Features

  • You can now choose the team setting 'Random', which will shuffle between 2 Team and FFA modes.
  • You can now choose the mode setting 'Random + Expert', which will select a random mode including the more complex Expert modes. A good way to add some variety to your rooms if you've been playing for a while and are comfortable with advanced rule sets.

New Custom Mode rule options

  • Allow Time Limit Options (makes default time limit options appear in match settings)
  • Score Limit Option (displays specified score limit option in match settings)
  • Round Victory Limit Option (same, with round victories)
  • Time Limit Option (same, with time limits)
  • DefaultRoundVictoryLimit2P...12P (specifies default round victory limit based on number of players if mode is rotated to via Random mode settings)
  • UseCumulativeScore (makes match victory dependent on sum of round scores, useful when making elimination hybrid modes like Headhunter


Adjustments / Improvements / Fixes
  • Attrition and Headhunter are now part of the Classic modes, so they'll pop up during default random mode rotation
  • Grand Prix removed from Classic modes, is now part of Expert modes
  • Headhunter is now FFA only
  • Nerfed homing ball strength
  • Homing on friendly target is much stronger
  • Increased aim proximity requirement for selecting friendy player as homing target
  • Pooled some 3D score text objects and Kill Log items to prevent frame hiccups
  • Added new cylinder mesh to Capture Point to increase visibility (especially when particles are turned off in video settings)
  • Removed lock-on that prevents homing target from changing after reaching certain charge threshold
  • Checkpoints new cylinder mesh, and do a better job of fading in and out
  • Removed extraneous ‘First to 1’ header text in Hunter v Hunted and Hoop Defense modes
  • Fixed random Elimination FFA matches not using the correct round victory limit (3)
  • Fixed Kart Race summing all participants’ scores instead of using leader score
  • Match Settings will load default score limit when changing game mode even if that new mode has a score limit option that matches the currently loaded limit (prevening things like inadvertently setting a Hoops match to 100 if switching from a Super Ball match with limit 100)
  • Fixed switching teams making you ineligible to vote on match settings
  • Bots can prioritize the Super Ball if a KO with it is worth more points
  • Fixed admin Kick function kicking all players in room
  • Team / FFA rule is incorporated into main score subtitle (e.g. “Team Deathmatch”)
  • Headhunter has match score limit (via useCumulativeScore), not a set number of rounds
  • Added hard limit of 18 for maxTeamPlayers custom rule
  • Announcer Says ‘round won’ when you complete an arcade level
  • Fixed bot lighting in Chasm
  • Fixed jetpack particles on Bots not synching to clients
  • Fixed error in sometimes initializing perk progress items before stats were downloaded, resulting in extraneous progress notifications
  • Fixed VO clips sometimes overlapping
  • Better prioritization of VO clips - multiKill > rare trick shots > rampage > on Fire > extinguish > 4+ streak > random taunt > common trick shots > 2+ streak
  • Easy Bots speed restriction is now overridden by Behavior Zones, allowing them to jump across gaps
  • Fixed inventory display counts not updating when returning to inventory after crafting
  • Fixed hyphens being disallowed in player names

Special thanks to all the players who've been participating in the forums and provided the feedback necessary to catch & fix all these issues.

Enjoy the new modes & maps! As always, feedback is welcome on the forums.

Erik

22 commentaires Lire la suite

2 août

First Announcer Pack available from workshop!

A short time ago I added support for custom announcer packs. Now, the first one has been completed and is a highly recommended (and free) download! It's by Videogre and here's the preview video:

https://www.youtube.com/watch?v=WURBUbrEP8M

It's very simple to add to your game - just go to its workshop item page (below), click Subscribe, then next time you launch the game you'll have it available to select within Options / Audio / Announcer:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730417152

If you want to submit your own pack, it's straightforward and the instructions are in this guide:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=425217999

(Friendly reminder that copyrighted material is prohibited)

I'm also very close to releasing version 7.4 which is a huge content patch including many new game modes & two new levels. Will post another announcement when that's ready!

Erik

3 commentaires Lire la suite

Articles

“It's a great idea well executed...so many satisfying moments...you should probably think about buying it if you're into arena shooters - frankly, it's a damn good one.”
TotalBiscuit

“Disco Dodgeball feels like an utter revelation, a lightning bolt aimed to shock FPS developers from their creative slumber”
9/10 – IndieHaven

“It's as amazing as you would expect.”
Wired

Steam Workshop

Submit items to the game and earn sales revenue!

À propos de ce jeu

Disco Dodgeball is a physics-based sports FPS where you race unicycle robots around a dance club and nail each other with bouncy projectiles. Dodge, deflect and catch enemy fire as you perform ridiculous aerial stunt shots. Play a wide variety of classic, expert, and custom game modes online, in split-screen local multiplayer, or solo with bots.

Includes:

  • 21 different multiplayer modes & solo/co-op challenges to test your skills and teamwork - like Hoops, Grand Prix racing, and of course classic Elimination.
  • Deep game mode customization with in-game rule editor allows you to mutate & remix gameplay with near-limitless possibilities
  • Offline singleplayer challenges, bot matches, and randomized Arcade mode where you battle waves of bots & bosses using clever combinations of superpowered perks
  • Online multiplayer servers provided at no extra cost. Easily create your own public or unlisted online rooms without any server knowledge required.
  • No online queues - jump into a match and start playing within seconds of game launch
  • Split-screen Local Multiplayer PvP and co-op challenges with up to 4 players
  • Cosmetic hats, robot bodies, heads, wheels, decals, sunglasses, moustaches, and ball FX that can be crafted or earned from random in-game drops
  • Powerups like Jetpacks, Huge Dodgeballs, Laser Balls, and Boomerang Balls. Pick them up randomly or enable as permanent arena modifiers.
  • Co-op challenges that let you team up with friends, equip scenario-specific powerups, destroy bots and aim for leaderboard high scores.
  • Random loot drops that you can craft into rare cosmetic items, trade with other players, or sell on the Steam Marketplace.
  • LAN support
  • Steam Workshop support to submit your own cosmetic items for inclusion in the game
  • Capture and share your best shots as replay GIFs
  • An amazing electronic music soundtrack and playback of audio files from your own computer. Arena lights pulse dynamically to the beat of the music.
  • A monster truck announcer
  • AlienFX-equipped computers glow and pulse to match the arena lights
  • Persistent stats and achievements
  • Still being regularly updated with new content and features based on community suggestions!

PHOTOSENSITIVITY WARNING: This game contains lots of flashing lights. You can enable photosensitive mode in options / video. This will disable lasers, bright explosions and other lights that pulse to the beat of the music.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP (Vista not supported)
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Video card supporting shader model 3.0
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Win 7, Win 8
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Video card supporting shader model 3.0
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10.6.8 Snow Leopard
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : 10.9 Mavericks
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : 64-bit or 32-bit Ubuntu Linux
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : 64-bit or 32-bit Ubuntu Linux
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
La mise à jour du système d'évaluations des utilisateurs de septembre 2016 est là ! En savoir plus
Récentes :
très positives (22 évaluation(s))
Globales :
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15 évaluations correspondent aux filtres ci-dessus ( positives)
Publiées récemment
Kevlar830
3.1 heures
Posté le : 9 août
Sympa mais pas trop mon genre de jeu ! :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
asse40 / Platypus
0.7 heures
Posté le : 17 juillet
le gameplay est assez simpliste, mais l'ambiance est vraiment pas mal, un rocket league a sa façon qui manque peut être de visibilité.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
montana
39.7 heures
Posté le : 26 mars
BEST GAME EVA !!
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Ardentlo
16.7 heures
Posté le : 25 mars
Jeu plutôt cool, assez amusant, des mécaniques de jeu intéressantes, c'est seulement domage qu'il y ait peu de joueurs
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
HeRo Toons
3.3 heures
Posté le : 5 mars
Very fun with friends, but hard to find server Eu it's a good game :)
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Kenny
5.4 heures
Posté le : 13 août 2015
Un jeu qui ressemble a du ballon prisonnier avec robot marrant à joué avec des amis
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
17.3 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 17 mai 2014
If you have been longing for a "rocket arena" based game ince quake III Arena, grab this game asap.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.9 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 28 mars 2014
Un petit jeu qui vient à peine de sortir sur steam mais auquel j'ai déjà une dizaine d'heures de jeu avant qu'il soit greenlight. Ce jeu est juste un jeu multi exceptionnel ! Un FPS super original avec une ambiance de folie, vraiment pas cher, et puis en plus ce n'est encore qu'une Alpha ! Ce jeu est tout à fait jouable à ce stade et a déjà beaucoup de features. Vraiment, ce jeu vaut le coup !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
10.4 heures en tout
Posté le : 19 mai 2015
latency is disgusting fix it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
48.6 heures en tout
Posté le : 10 mai 2015
Le concept de la balle au prisonnier revisité par un gameplay des plus simples et des plus addictif. Je ne comprenais pas comment un jeu pouvait être aussi bien noté avant de le tester... C'est un jeu qui peut être très compétitif sans être punitif envers les novices car dès la première partie le fun est présent.

Clairement un must have de la ludothèque steam, tout amateur de FPS se doit de l'essayer !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
12.7 heures en tout
Posté le : 26 février 2015
Vraiment, Disco Dodgeball est ce genre de jeu qui vous fait rentrer dans son univers dès les premières minutes de jeu. Vous vous retrouvez à bouger la tête, à la fois pour danser en rythme avec la frénésie de ses musiques, mais aussi pour esquivers un ballon qui fonce droit vers vous.
Si vous aimez les gameplays explosifs et le fun à gogo avec des amis, je vous conseille ce petit bijou vivement. Je crois que je ne me suis pas autant marré avec mes amis sur un jeu du genre depuis un bon moment ! :D
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
2.9 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 27 janvier 2015
Je recommande ce jeu et pour les français qui veulent en savoir plus suivez ce lien pour découvrir une vidéo de gameplay découverte :

http://donvincenzoogame.blogspot.fr/2015/01/robot-roller-derby-disco-dodgeball.html
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
4.0 heures en tout
Posté le : 14 septembre 2015
Vérification en cours :

Robot : Affirmatif
Roller : Oui, on roule et c'est très particulier au départ
Derby : Si ça veut dire "gros b*rdel", alors oui
Disco : Mes yeux et mes oreilles confirment
Dodgeball : Oui et ça marche en plus

Je déclare le titre du jeu absolument conforme à son contenu. Pour un ping stable, il faudra repasser par contre.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
12.7 heures en tout
Posté le : 11 septembre 2015
Nerveux et bien fichu, très bon jeu.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
11.9 heures en tout
Posté le : 8 août
Super bonne surprise,
J'ai pris un peu de temps à bien saisir le gameplay pourtant simple mais après ça envoie pas mal, une BO qui sert bien le jeu et des serveurs pas si vide que ça !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
0.6 heures en tout
Posté le : 8 juin
Bien mais cher a mon gout !!!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante