「スカルガールズ」は、滑らかなアニメーションで動き回るキャラを操作する、スピード感満点の2D格闘ゲームです。 色鮮やかな高解像度の手書きアートやダークデコな世界観で面白いストーリーが特徴です。 初めてのプレイヤーもベテランも楽しめる新しいシステムを取り入れたゲームプレイがあり、 派手なコンボアクションでクラシックなアーケード格闘ゲームの感覚が盛りだくさんのこのゲームをお楽しみ下さい。 注目点 ● クラシックな6つの攻撃ボタン形式で全キャラが多種多様な攻撃や必殺技を繰り出す ● ダイナミックなチームシステムで1対1~3、2対2~3、および3対3のキャラクター対戦でプレイする ● カスタムアクションでチームメンバーの援護攻撃を自由に決めて限りの無い戦略で戦える ●...
リリース日: 2013年8月22日
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Skullgirls Patch Notes - 9/3

9月3日

User Experience Update
- Window border is always thin, no title bar ever. (You can still quit with Alt-F4 or "Exit Game", if you were used to clicking on the [x] before.)
- You can move the window around by clicking anywhere in it and dragging it.
- Each time the game is started, it automatically makes a backup of the previous savedata in the same folder. The last 5 backups are kept. I have still not figured out what causes savedata to be wiped ;_; but maybe this will allow people to restore from a backup if they realize it is gone. (It's a hack, but it's better than nothing...and if your savedata IS wiped, the backups can possibly help me determine why!)
- Alt-Enter fullscreen/windowed toggling should always put the window in the center of the screen, not the top-left.
- Fix crash when switching resolutions in Windows 8.1.

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Skullgirls Patch Notes - 8/31

8月31日

General
- Online play is now thin border instead of borderless, and uses a more widely-accepted code path to maintain the window's position when it changes. (It seems not all graphics drivers support querying client window position, which is kinda nuts!) Hopefully this fixes some people's freezing/crashing issues when it switches the window style, plus it's slightly prettier. Tell me in the comments! If there are still issues, I'll keep lookin' at it...
- Disabled Alt-Space in online play just in case some versions of Windows somehow allowed it with a borderless window.

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Steam Big Picture

特典

Buy Skullgirls and receive access to the separate Skullgirls Beta, so you can help Lab Zero test out future gameplay changes and characters!

おすすめ DLC

Thanks to the generosity of our Indiegogo backers, FREE Character DLC will be available to all!

In the coming year, we will release the following DLC characters, ALL OF WHICH will be FREE for a LIMITED TIME:

  • Eliza
  • Beowulf
  • Robo-Fortune

Buying now ensures that you get these amazing DLC characters free!

ゲームについて

「スカルガールズ」は、滑らかなアニメーションで動き回るキャラを操作する、スピード感満点の2D格闘ゲームです。
色鮮やかな高解像度の手書きアートやダークデコな世界観で面白いストーリーが特徴です。
初めてのプレイヤーもベテランも楽しめる新しいシステムを取り入れたゲームプレイがあり、
派手なコンボアクションでクラシックなアーケード格闘ゲームの感覚が盛りだくさんのこのゲームをお楽しみ下さい。

注目点

● クラシックな6つの攻撃ボタン形式で全キャラが多種多様な攻撃や必殺技を繰り出す

● ダイナミックなチームシステムで1対1~3、2対2~3、および3対3のキャラクター対戦でプレイする

● カスタムアクションでチームメンバーの援護攻撃を自由に決めて限りの無い戦略で戦える

● 永久パターンのコンボの阻止システムで高級プレイでもイライラする戦略にやられることはない

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Window Vista, Windows 7, Windows 8
    • Processor: Dual-core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD3000
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
参考になったカスタマーレビュー
28 人中 25 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 383.8 時間
キャラのアニメーションのクオリティが高く、トレーニングモードで眺めているだけでも時間が潰せるほどヌルヌル動きます。
また、そのトレーニングモードは類を見ないほど充実していて、セレクトでその時の状況を保存し、もう一度押すことでその状況に瞬時に戻ることができるのはスカルガールズだけ!?コンボ練習や固め連携、相手の連携の対策などトレモでできることは無限大と言っていいでしょう!初心者も熟練者も満足できる最高のトレーニングモードです!
格闘ゲームでしかもコンボを決めなければならないとなると初心者の方は敬遠しがちですが、スカルガールズのコンボは長いだけで難易度は大したことありません!一度覚えたコンボはすぐに慣れて安定すると思いますよ!

現在スクィグリーとビッグバンドがDLCキャラとして、フクアが無料で追加されました。今後はさらにイライザ・ロボフォーチュン・ベオウルフが登場することが確定しています!
最近は人がかなり多くなったと思いますので、対戦相手にも困らないはずです!

余談ですが、スカルガールズ勢はTwitterでの交流がかなり盛況してます。Twitterでスカルガールズをやっている人を探すといいかもしれません。
また、スカルガールズは新キャラの制作風景をTwich等で配信しています!興味のある方は見てみてはいかがでしょう。
投稿日: 6月18日
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15 人中 14 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.2 時間
これから戦闘するというときにおっぱい丸出しの人がいるってどういうことですか????
この人たちが理に適った服装をするまで僕はこのゲームを起動する予定はありません!!!!!
投稿日: 8月8日
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15 人中 12 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 8.1 時間
すでに多くの人に言及されているように、グラフィックや音楽の完成度が高い格ゲー。
一癖も二癖もある美少女が乱舞するというなかなかわかっている作品だ。
そしてなにより、Steamトレーディングカードのバッジ状況から
カードを拡大・クリック→出てきたポップアップのURLをコピーすると…
1920*1080の壁紙サイズ画像をゲットすることができるのだ!すげぇ!
(まぁ、他のゲームのカードでもできるんだけどさ…)
もうバッジを作ってしまった人ももう一度カードをゲットしてみては?!
投稿日: 6月22日
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19 人中 13 人 (68%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 215.4 時間
ゲーム性は他の人が書いている通り

細かいところになつかしのゲームのオマージュがされていたり
国産ゲームではないが日本愛が随所に感じられる
ちなみにBGMは悪魔城ドラキュラシリーズや幻想水滸伝シリーズの山根ミチル氏
投稿日: 4月8日
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23 人中 14 人 (61%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 41.8 時間

ひとりでも みんなでも
それがスカルガールズ

まず、この動画の9:16から2分間をご覧いただこう。
あるキャラのストーリーモードのプレイ動画である点に着目してほしい。
ああ、同じキャラ同士が戦ってるこのシーンだ。
https://www.youtube.com/watch?v=Xy9UOhr9SUg#t=9m16s
結論からいうと、これだけで楽しそうだと思ったので購入を決意した。
楽しそうだ、と……そしてその判断は正解だった。

どうみても型破りなこのキャラクター『ピーコック』の存在そのものが、
ゲームを楽しめと全世界のゲーマーに囁いているのが聞こえるはず。

個人的にはこの動画のおかげで、純粋だったあの頃の……
そう、あの概念が存在しなかった頃の、わたしたち。
その"存在しなかった概念"というのはモチロン、
おパンツと、ふとももむちち、ゆれちちの三段構えの事です。
でもピーコックにはそれを思わせる要素がほとんど無かった事から、
それらはこのゲームの象徴でもあるが、それが全てではない、と……そういう解釈ができるんです。
この動画で最初に触れたので、これら無かったあの頃の、純粋遊びの世界を思い出した
んですよ!!

ハハッ!黒線の中身が綺麗すぎるって? こぉ~の食いしん坊め!!

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一人から始めて、何人にも終われる。
格闘ではなく、
アクションゲームとしての、スカルガールズ

対戦格闘ではなく、豪華なアクションゲームとして認識すると、
たとえ、かくげーが好きじゃなくても
プレイする価値、購入する価値は二十分に存在するのがスカルガールズだと思う。

もちろん対戦機能も充実しまくっている。
一人遊び向けかと思ってしまうくらいの機能がやたら充実していることに気づくと思う。

ひとつ、史上最強に親切なチュートリアルモード。基礎の基礎から1つずつ。キャラ個別の講義まである。
 (ポイント:講義は虫食いスキップ可能。好きな所だけ食え
ひとつ、画像ギャラリーと、それに備え付けのBGMプレイヤー完備
 (ポイント:画像は各キャラのストーリーとアーケードのクリアで解除)
ひとつ、アーケードモード:ランダムに相手チームが登場、連続で7戦組まれるCPU戦。8戦目に究極のボスCPU戦。
ひとつ、CPU戦、難易度5段階調節。ほぼマトあての腑抜けから、その名の通りの悪夢まで。
ひとつ、トレーニングモードによるキャラクター・モーション鑑賞他、列挙しきれない究極の便利機能いろいろ。
 (またの名を:好きにして!フリーモード


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*最後に、余談。

『Don't clown me. Peacock. I do not fool around.
『あんまりふざけるな、ピーコック。俺は遊びでやってるんじゃない。
...Big Band ビッグバンド ストーリーモード ロケ地:橋の下にて

『Too bad. Big Bird! All I do is fool around!
『それは残念だ、ビッグバード!アタシはふざけることしかしない。
...Peacock ビッグバンド ストーリーモード ロケ地:橋の下にて

二人が衝突するシーンから抜粋。
ピーコックは考えるのは性分ではないとも言っていた。
どちらが正しいのだろうか、というのは今は置いといて。

掟は破られるためにあるに違いない、という事だ。
スカルガールズには、そのための風穴がたくさんある事を示している。

あって困るということはないが、けっして必要ではない。
……野心、向上心、努力、コミュ力、キャラ愛、環境、コントローラ……
これらを、全部捨てるのか?
それとも、一つを選びとるのか?

答え:
そんなの、どうでもいい!
具体的には、2つだけあればいいの!

まず1つ目! steamライブラリにSkullgirlsがある!
次に2つ目! キーボードかコントローラーのどっちかがある!
これで準備完了!
このゲームは楽しいの!!間違いないの!!


己が道を突き進め!!
っていうか買え!!




「……え、2014秋にゲーセンに来る?マジで?
 じゃあ、その時は、キャラとステージが動いてるところを見てきなよ!
 君ったら魅入って動けなくなるよ、きっと……」
投稿日: 8月18日
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71 人中 51 人 (72%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 23.2 時間
俺「このフィリアって子かわいいしこの子持ちキャラにしよう」
wiki「基礎コンは2LK>2MK>5HP>JMP>JMK>JdJMP>JHK>2MK>5HP>JLK>JMP>JMK>強エアボール>DC>5LK>5MK>5HP>JLP>JLK>JMP>JMK>5LP>5LP>5MP>2HP>強エアボール>2HK>強エアボール>グレゴールサムソンやで」
俺「ファッ!?ウーン」

投稿日: 2月4日
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