「スカルガールズ」は、滑らかなアニメーションで動き回るキャラを操作する、スピード感満点の2D格闘ゲームです。 色鮮やかな高解像度の手書きアートやダークデコな世界観で面白いストーリーが特徴です。 初めてのプレイヤーもベテランも楽しめる新しいシステムを取り入れたゲームプレイがあり、 派手なコンボアクションでクラシックなアーケード格闘ゲームの感覚が盛りだくさんのこのゲームをお楽しみ下さい。 注目点 ● クラシックな6つの攻撃ボタン形式で全キャラが多種多様な攻撃や必殺技を繰り出す ● ダイナミックなチームシステムで1対1~3、2対2~3、および3対3のキャラクター対戦でプレイする ● カスタムアクションでチームメンバーの援護攻撃を自由に決めて限りの無い戦略で戦える ●...
リリース日: 2013年8月22日
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Skullgirls Patch Notes - 7/9

2014年7月9日

Evolution, the largest fighting game tournament in the world, is this weekend, and Skullgirls is having a side tournament there with over 140 players and a $5000 prize pot!
Finals of the tournament will be on Saturday at 1PM PST on the MadCatz Twitch channel so be sure and watch!
If you're going to Evo be sure and stop by the Lab Zero booth to play Eliza on PS3. There's also a Salty Suite, and there are some other nice things happening this weekend for SG players.

Now for those patch notes.

General
(FINALLY) - If you set "Teams Number of Rounds" to more than 1-out-of-1, they will now be rounds instead of downs. Solos still use Downs, but there were a bunch of broken things about Downs for teams. If you find any bugs related to this, please post them in the Skullheart bugs forum. See? I didn't forget you, Dime_x.

EVOOOOOOOOOOOOoooooooooooooooooooooooo....

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Skullgirls Patch Notes - 7/6

2014年7月6日

General
- Fix the last remaining type of unblockable setup, throw-then-hit. Long story short, if a throw whiffs through your jump-start animation the rest of that animation will be invincible to hits as well as throws. Also if that happens unblockable-on-the-way-up grabs (Excellabella, A-Train) will be blockable for up to 8f. Thanks Age.

PLEASE FIND PROBLEMS WITH THIS IF THERE ARE ANY, and report them in the bugs forum on Skullheart. It seems slightly too clean for how effective it is and how little else it changes.
- Parasoul's j.B+LK and j.LK are now really the same to the IPS. Whoooooops, typos. Thanks gllt.
- Extend Painwheel's cr.LK hitbox downward to always OTG without affecting range.
- Painwheel's Lv3 drags them in and ALWAYS does all the hits if it connects with the first one, even if it OTGs or hits them in an odd spot. If you can find a consistent case where it spits them out the wrong way now, please tell me and I can fix that too.
- Fix Fukua's auto-divekick that would randomly happen. Thanks Natezer for getting me a repro case!
- Fix bugs with Fukua's BFFs super: Shadow no longer hits after Fukua is DHC'd out; shadow doesn't go up with her as she leaps offscreen if DHC'd out; 2nd hit will not connect unless the opponent is in hitstun, so resetting them between hits is useless; if 2nd hit does not connect, Fukua immediately stops being invincible and can't be DHC'd out. These fixes WILL be at Evo, so if you were abusing this junk I suggest you stop. :^)
- Fix bug with Ground Tech option, providing an input for teching should require that the dummy is in hitstun. :^P Thanks MyLifeIsAnRPG.
- Speed up menu loading by caching options text files and localization files in memory, this will likely only help consoles since PCs already do that. But it does help consoles. :^)
- Fix some framerate issues with things like Valentine's Lv3, by not rendering the level when the entire screen is covered by another sprite anyway. How was I not doing this before? Helps consoles tremendously.
- Fix character-art-file loading while on 360 switching characters again, as well as improve menu opening/loading speed. Yeah, this isn't PC related, but it's nice. Provided a new 360 patch to test, just the executable (so menu loading, hiccup when switching chars, framerate fix, that's all cuz no data). Yay?


Today's the day you want to check out the Beta, though. Really.

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Steam Big Picture

特典

Buy Skullgirls and receive access to the separate Skullgirls Beta, so you can help Lab Zero test out future gameplay changes and characters!

おすすめ DLC

Thanks to the generosity of our Indiegogo backers, FREE Character DLC will be available to all!

In the coming year, we will release the following DLC characters, ALL OF WHICH will be FREE for a LIMITED TIME:

  • Eliza
  • Beowulf
  • Robo-Fortune

Buying now ensures that you get these amazing DLC characters free!

ゲームについて

「スカルガールズ」は、滑らかなアニメーションで動き回るキャラを操作する、スピード感満点の2D格闘ゲームです。
色鮮やかな高解像度の手書きアートやダークデコな世界観で面白いストーリーが特徴です。
初めてのプレイヤーもベテランも楽しめる新しいシステムを取り入れたゲームプレイがあり、
派手なコンボアクションでクラシックなアーケード格闘ゲームの感覚が盛りだくさんのこのゲームをお楽しみ下さい。

注目点

● クラシックな6つの攻撃ボタン形式で全キャラが多種多様な攻撃や必殺技を繰り出す

● ダイナミックなチームシステムで1対1~3、2対2~3、および3対3のキャラクター対戦でプレイする

● カスタムアクションでチームメンバーの援護攻撃を自由に決めて限りの無い戦略で戦える

● 永久パターンのコンボの阻止システムで高級プレイでもイライラする戦略にやられることはない

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Window Vista, Windows 7, Windows 8
    • Processor: Dual-core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD3000
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
参考になったカスタマーレビュー
56 人中 39 人 (70%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 180
3 件のレビュー
記録時間: 23.2 時間
俺「このフィリアって子かわいいしこの子持ちキャラにしよう」
wiki「基礎コンは2LK>2MK>5HP>JMP>JMK>JdJMP>JHK>2MK>5HP>JLK>JMP>JMK>強エアボール>DC>5LK>5MK>5HP>JLP>JLK>JMP>JMK>5LP>5LP>5MP>2HP>強エアボール>2HK>強エアボール>グレゴールサムソンやで」
俺「ファッ!?ウーン」

投稿日: 2014年2月4日
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17 人中 16 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 25
1 件のレビュー
記録時間: 365.2 時間
キャラのアニメーションのクオリティが高く、トレーニングモードで眺めているだけでも時間が潰せるほどヌルヌル動きます。
また、そのトレーニングモードは類を見ないほど充実していて、セレクトでその時の状況を保存し、もう一度押すことでその状況に瞬時に戻ることができるのはスカルガールズだけ!?コンボ練習や固め連携、相手の連携の対策などトレモでできることは無限大と言っていいでしょう!初心者も熟練者も満足できる最高のトレーニングモードです!
格闘ゲームでしかもコンボを決めなければならないとなると初心者の方は敬遠しがちですが、スカルガールズのコンボは長いだけで難易度は大したことありません!一度覚えたコンボはすぐに慣れて安定すると思いますよ!

現在スクィグリーとビッグバンドがDLCキャラとして、フクアが無料で追加されました。今後はさらにイライザ・ロボフォーチュン・ベオウルフが登場することが確定しています!
最近は人がかなり多くなったと思いますので、対戦相手にも困らないはずです!

余談ですが、スカルガールズ勢はTwitterでの交流がかなり盛況してます。Twitterでスカルガールズをやっている人を探すといいかもしれません。
また、スカルガールズは新キャラの制作風景をTwich等で配信しています!興味のある方は見てみてはいかがでしょう。
投稿日: 2014年6月18日
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9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 198
7 件のレビュー
記録時間: 8.1 時間
すでに多くの人に言及されているように、グラフィックや音楽の完成度が高い格ゲー。
一癖も二癖もある美少女が乱舞するというなかなかわかっている作品だ。
そしてなにより、Steamトレーディングカードのバッジ状況から
カードを拡大・クリック→出てきたポップアップのURLをコピーすると…
1920*1080の壁紙サイズ画像をゲットすることができるのだ!すげぇ!
(まぁ、他のゲームのカードでもできるんだけどさ…)
もうバッジを作ってしまった人ももう一度カードをゲットしてみては?!
投稿日: 2014年6月22日
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17 人中 13 人 (76%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 64
7 件のレビュー
記録時間: 210.7 時間
ゲーム性は他の人が書いている通り

細かいところになつかしのゲームのオマージュがされていたり
国産ゲームではないが日本愛が随所に感じられる
ちなみにBGMは悪魔城ドラキュラシリーズや幻想水滸伝シリーズの山根ミチル氏
投稿日: 2014年4月8日
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9 人中 6 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 4
1 件のレビュー
記録時間: 203.5 時間
格闘ゲーム初心者にもオススメ!スカルガールズのプレイヤーはとても優しく、手取り足取り教えてくれます。
キャラクターも魅力的で、「ガールズ」とタイトルに書いてありますが男性キャラクターもそれなりにいます!(プレイアブルも!)

ゲーム内BGMもお洒落な曲が勢揃い!きっとプレイしながら心を癒すことが出来るでしょう。
そんなスカルガールズが今ならたった15ドル!現在も鋭意製作中でプレイヤーに飽きを感じさせません!

迷ってるうちに身近なプレイヤー達はどんどん前へ進んでいきます、買うなら今がチャンスです!

スカルガールズを買って君も強くなろう!スクィグリー、ビッグバンドのDLCもあるよ!
投稿日: 2014年6月19日
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