Skullgirls ist ein schnelles 2-D Kampfspiel, bei dem der Spieler in einer außergewöhnlichen Dark-Deco-Welt erbitterte Kämpfer steuert. Es besitzt brandneue Spielsysteme, welche die Fertigkeiten der Veteranen von Kampfspielen testen, während es das Genre ebenso für Anfänger zugänglich und genießbar macht.
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Veröffentlichung: 22. Aug. 2013

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27. Januar

Tournaments! Frosty Faustings is this weekend! Combo Breaker is in May! Salty is every week!

Frosty Faustings is RIGHT NOW!

If you're missin' out on watching people get bopped in Skullgirls, the top 8 from Frosty Faustings will be broadcast on twitch.tv/meleeeveryday this Saturday at noon PST / 3pm EST / etc.

(Also, twitch.tv/rsblackrose is broadcasting the entire pools and finals for Guilty Gear Accent Core +R at Frosty Faustings today, right now, so stop on by and watch another game I really love!)

Full Frosty's schedule is here.

Combo Breaker is in May, in Illinois and always in my heart!

Like I keep sayin', if you're only going to travel to one tournament this year, go to Combo Breaker. It's the best tournament series I have ever attended, and that's not hyperbole. 24-hour venue with available stations for all tournament games. You wanna play at 4AM? Go on down to the venue! And last year they had GIANT PRETZELS!
[Mike Z Stamp of Approval :^]

If you play Skullgirls and can get there, or even if you don't play SG, REGISTER ALREADY! Support the tournaments that have supported us for years!

Salty is every week!

Each and every Friday from ~8:30 PST to 2-3AM, Game Realms in Burbank, California hosts Salty! and broadcasts on twitch.tv/game_realms. There's SG, there's GG, there's VSav, there's sometimes 3s, and heck, I even talk on the mic. NSFW.
(It was formerly known as Salty Cupcakes, but there are no more cupcakes so we replaced them with an exclamation point.)

The opinions expressed herein are my own, obviously. Lab Zero The Corporation does not endorse them, and gave me a stern look for even having them.

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23. Januar

This is it: The moment we've prepared for, all these years!

And lo, the Beta becometh Retail; the transformation is complete. Prepare the rites, my brethren and sistren, for now is the moment of truth!

SG2E+ is live!

Shout it from the rooftops, dance in the streets, play some video games maybe...with the release of the US PS4 and Vita patches just in time for Frosty Faustings, it's time to update the Steam version too!

Full patch notes here! If there are any problems with the Linux or Mac builds functioning, please let us know, they were created literally minutes ago. :^P

No, this does not yet include Japanese voices, those are waiting until after the physical version is out, but this is the end for gameplay updates. And yes, the 360 version is still getting lobbies! :^)

https://www.youtube.com/watch?v=5qRcxYtCahg
It's an old version of the credits, heh, oh well...

Title screen build ID 15489.

Also:
The old retail SG2E build has been archived. If you've ever got a hankerin' for some o' dat previous version (for some strange reason), go to your Steam library, rightclick Skullgirls, Properties, choose the Betas tab, enter
ireallyfearchange
in the box and click Check Code. Then you can choose between the old version and the current version using the dropdown menu on that tab.

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Über dieses Spiel

Skullgirls ist ein schnelles 2-D Kampfspiel, bei dem der Spieler in einer außergewöhnlichen Dark-Deco-Welt erbitterte Kämpfer steuert. Es besitzt brandneue Spielsysteme, welche die Fertigkeiten der Veteranen von Kampfspielen testen, während es das Genre ebenso für Anfänger zugänglich und genießbar macht. Skullgirls ist die moderne Variante der klassischen Arcade-Kämpfer mit einem handgezeichneten hochauflösenden Dreh. Es ist ein einzigartiger, Action-gefüllter Wettstreit zusammen mit fantastischen Kombos und einer verblüffenden Hintergrundgeschichte.

Key Feature Points

● Klassische Sechs Tasten-Steuerung gibt jedem Charakter eine riesige Varianz von Angriffen und Spezial-Attacken

● Das „Variable Tag“-Kampfsystem erlaubt es den Spielern Teams verschiedener Größen gegeneinander zu stellen

● Anpassbare Unterstützung lässt dich dein Team mit einer riesigen Auswahl an Angriffen für nahezu endlosen Strategischen Möglichkeiten ausrüsten

● Eine stabiles Anti-Unendliche-Kombo-System hält das Spiel frei von missbräuchlichen Taktiken

● Alles ist in handgezeichneter, hochauflösender 2-D-Grafik mit den meisten Animationsbildern pro Charakter eines jeglichen Kampfspieles, und alles wird dank einer mächtigen 3-D-Engine mit Lichteffekten in Echtzeit verstärkt

● Anständige Tutorials und eine KI, welche Taktiken sowie Moves und Kombos lehrt, erleichtert es neuen Spielern in das traditionell einschüchternde Genre der Kampfspiele eingeführt zu werden und hilft dir dich zu verbessern

● Der offizielle GGPO-Netzwerkcode stellt verzögerungsfreien Online-Kampf sicher

● Ein fantastischer Soundtrack des Komponisten von „Castlevania: Symphony of the Night“, Michiru Yamane, zieht dich in die einzigartige “Dark Deco”-Welt des Spiels

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP, Window Vista, Windows 7, Windows 8
    • Prozessor: Dual-core CPU
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Intel HD3000
    • DirectX: Version 9.0c
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: Yosemite 10.10.4
    • Prozessor: Dual-core CPU
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Intel HD3000
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: Ubuntu 15.04 / Fedora 22 / SteamOS
    • Prozessor: Dual-core CPU
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Intel HD3000*
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: *MESA drivers 1.6.0 and 1.6.1 are not supported, please update to 1.6.2.
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