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Skullgirls is a fast-paced 2-D fighting game that puts players in control of fierce warriors in an extraordinary Dark Deco world. Featuring all-new game systems which test the skills of veteran fighting game fans while also making the genre enjoyable and accessible to newcomers.
发行日期: 2013年8月22日
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Skullgirls Patch Notes - 7/23

2014年7月23日

General
- Super Finish effect version 3! Sepia tone and better portraits; fix bugs where certain supers wouldn't trigger it (Double's Lv5 rings, etc); fix bug where supers that change the background would trigger it, they no longer will (Double's Lv3, Flatline, etc); explicitly add it for Ultimate Showstopper -> Devil Horns because METAL!
- Fix occasional wrong-way-input reversal attacks for Fukua after a successful BFFs finishes.
- Fix a bunch of bugs with Fukua's j.HK (didn't dive against Marie, went totally bonkers if it hit Horace, etc) by implementing it the correct way instead of the janky way. For complicated reasons this meant reducing the active time to 1f because it would still break if it hit with the 2nd+ active frame, so! Fukua j.HK active time 3f->1f.

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Skullgirls Patch Notes - 7/21

2014年7月21日

General
- Super Finish effect, version 2! This is muuuuuch better.
- Fix various Poccola Effect bugs, it should no longer trigger unless the assist was hit, and it can now trigger if the point character is killed (not snapped) and the assist continues to be hit.

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关于游戏

Skullgirls is a fast-paced 2-D fighting game that puts players in control of fierce warriors in an extraordinary Dark Deco world. Featuring all-new game systems which test the skills of veteran fighting game fans while also making the genre enjoyable and accessible to newcomers.

Skullgirls is a modern take on classic arcade fighters with a hand-drawn high-definition twist. It’s a one-of-a-kind, action-packed competition complete with awesome combos and an intriguing backstory.

key Features:

  • Classic six-button play gives each character a huge variety of attacks and special moves
  • Variable Tag Battle system allows players to pit different size teams of one, two or three characters against one another
  • Custom Assists let you outfit your team with a huge variety of attacks for nearly endless strategic possibilities
  • A Robust Anti-Infinite Combo system keeps competitive play free of abusive tactics

系统需求

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Window Vista, Windows 7, Windows 8
    • Processor: Dual-core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD3000
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
有价值的用户评测
17 人中的 17 人(100%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 702 项产品
93 篇评测
11.1 小时(记录在案的)
很有趣的一款格斗游戏。虽然我不是格斗游戏的爱好者,很多专业术语我也不懂,但是依旧玩的很开心。这种2D风格的游戏也很赞。

之前周末免费的时候玩了通关。本来已经不打算买了,但是想想这个制作小组弄这个众筹游戏真的很不容易,感觉到很过意不去,还是趁现在打折时候补了一份,算是一点支持吧。毕竟游戏本身也不差。
发布于:2014年6月22日
这篇评测是否有价值?
14 人中的 13 人(93%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 200 项产品
35 篇评测
138.3 小时(记录在案的)
如今游戏已经过100+小时了,有必要对过去只有十几小时的体验的测评重新翻新了,首先先说说这个游戏本身,因为我以前没有玩懂过什么格斗游戏,所以没法跟其他游戏比好坏,但是首先这游戏M分是8分,所以从评分上也不错的,再来说说个人看法,首先这款格斗游戏是很良心的,先从教程说起,它把格斗游戏所有的基础和规则都很清楚的告诉你了,虽然在些属于上还是稍微有点点专业了,但是把键位和作用了解后,基本也不影响新手的学习。
新手教程里把格斗游戏的基础:
1.连击的规则和部分角色的连击的特点讲清楚了
2.格斗期间的取消
3.硬直和操作等基本知识
4.人物的指令表和特点,还有要领
以上4点是至少教程已经表达出来了的,比且很详细,想从这款游戏开始入门格斗游戏的,大可慢慢琢磨教程,毕竟我前20小时也是在琢磨教程,剩下的就是多跟人打才能提高,打电脑没有太大意义,最后提醒下,如果不是为了原画和剧情,打到最终boss后,就可以不管了,因为boss的设计是个败笔。
在掌握了基本后,这款游戏因为指令的出招都是比较科学和符合角色特点的,比如蓄力角色,出招后,通常会让你能保持蓄力状态。
再来说角色设计,每个角色的剧情和人设都是非常棒和精制的,可以仔细体味下简单但有内容的剧情。
然后是训练房,训练房的设置有很多,刚开始如果是新手会对设置迷茫,但是可以一样样摸索,在教程熟悉后,这些都是比较容易的,我直接说训练房的特点:
1.训练房带有判定盒,这点对于一个格斗游戏的combo练习很有用,你可以知道你怎么才能很好的摸到人
2.训练房的数据显示很全,包括活动帧,防御帧,被动帧,无敌帧等等帧数时长和判定类型,颜色与判定盒的颜色对应,这样方便玩家学习和参考
3.伤害数据十分详细,除了帧数显示,还能显示你的帧数是有利帧数还是不利帧数,怎么样出招能最大化自己的有利时间等等,虽然有些大触才能做出的操作玩家做不出,但是可以尝试操作后,了解各自的优势与劣势。还有击中伤害等等
4.AI的难度设定和AI的行动模式,比如防御的种类,是上段还是下段,可以让你练习各种起手姿势等等。
训练房至少保证了以上4种元素,但是还有更多的用法可以开发,可以看出是一个非常良心且适合新手的格斗游戏。
联机部分在网络卡的时候可以设定跳帧延迟,防止网络卡了跳帧,只要不丢包,哪怕ping达到500,基本打起来不会感觉到很卡,这也是有点之一。新手入门格斗必入的游戏
发布于:2014年4月15日
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7 人中的 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
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16 篇评测
14.3 小时(记录在案的)
大触教沙包做人系列
发布于:2014年4月26日
这篇评测是否有价值?
6 人中的 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 79 项产品
8 篇评测
12.8 小时(记录在案的)
unqiue combo setting
achievements are so hard to get
usually 300+ms lag in versus mode (i'm in china)
发布于:2014年4月23日
这篇评测是否有价值?
6 人中的 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 128 项产品
3 篇评测
15.8 小时(记录在案的)
很有意思的格斗游戏~画风也很不错~刚开始被触手吊打,到后面慢慢的教触手做人。务必要用手柄玩!角色换着颜色看胖次,护士蓝白条纹超赞~(。・`ω´・)وGJ
发布于:2014年7月5日
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