รายการแนะนำ ข่าวสาร
Space Engineers is a sandbox game about engineering, construction, exploration and survival in space and on planets. Players build space ships, space stations, planetary outposts of various sizes and uses, pilot ships and travel through space to explore planets and gather resources to survive.
ผสมกัน (610 บทวิจารณ์) - 68% จาก 610 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ใน 30 วันล่าสุดนี้ เป็นแง่บวก
แง่บวกเป็นอย่างมาก (53,535 บทวิจารณ์) - 89% จาก 53,535 บทวิจารณ์จากผู้ใช้สำหรับเกมนี้ เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย: 23 ต.ค. 2013

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นยังไม่สนใจ


เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมระหว่างการพัฒนานี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม


“Space Engineers is an Early Access game, which means that it is still under development but already in a very playable state and contains a vast amount of new features that have been added since its first release (e.g. Multiplayer, Survival mode). The game is being improved on a regular basis through updates that add and polish features and content, optimizations and bug fixes.

We invite you to give us your feedback and suggestions to help us create the best game possible.

Buy now, play on Steam and receive all future updates for free.

Please be sure to read the list of current features before you buy the game. It will give you an insight on what is or isn't actually working: http://www.SpaceEngineersGame.com/features.html

Everything in the game is subject to change”
ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ กรุณาตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ซื้อ Space Engineers

ซื้อ Space Engineers 4-Pack


ซื้อ Medieval Engineers and Space Engineers

มี 2 ผลิตภัณฑ์: Medieval Engineers, Space Engineers


อัปเดตล่าสุด ดูทั้งหมด (173)

20 ตุลาคม

Update 01.158 DEV - Improvements and Bugfixes

Hello Engineers! This week’s update brings a fresh batch of bug fixes and improvements. The visual scripting tool should be working for everyone as we fixed some issues and crashes related to it so now you can get to work on your very own campaigns and scenarios! We also increased the number of characters allowed for LCDs to just over 100,000. Bugs fixed this week include a phantom power drain when using a merge block, the view distance setting not updating and the rifle continuing to fire after going to the ESC menu. Lastly, many crashes were resolved, including ones related to the use of local mods.

Full list of new features and fixes: http://forums.keenswh.com/threads/7388455

52 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม

14 ตุลาคม

Update 01.153 Stable; Update 01.157 DEV - Visual Scripting

Hello Engineers! This week we are releasing the visual scripting tool which also comes with some other improvements that should help all the Keen mission and scenario creators out there.
There’s also a short example mission to help you learn and for you to use as inspiration. We look forward to seeing what the community comes up with and we’ll be running a competition in the near future, so get designing!

Other features include main menu redesign, directory structure support for the load world page, explosion visual effects after destruction of certain blocks, larger max voxel tool size and ability to select a default camera in a remote control block
Lastly, there’s an update for the stable branch today which contains features like the realistic sound mode and improvements to the renderer and ModAPI taking it to version 01.153

Full list of new features and fixes: http://forums.keenswh.com/threads/7388209

115 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม



“Space Engineers makes welding, joining and glazing seem like the best jobs in the world. It looks superb.”
Rock Paper Shotgun

“Buy, unless you are bereft of even the slightest shred of creativity”

“Space Engineers generates its own unique brand of fun, whether you're more interested in constructing things or blasting them to bits”


Space Engineers is a sandbox game about engineering, construction, exploration and survival in space and on planets. Players build space ships, space stations, planetary outposts of various sizes and uses (civil and military), pilot ships and travel through space to explore planets and gather resources to survive. Featuring both creative and survival modes, there is no limit to what can be built, utilized and explored.

Space Engineers features a realistic, volumetric-based physics engine: everything in the game can be assembled, disassembled, damaged and destroyed. The game can be played either in single or multiplayer modes.

Volumetric objects are structures composed from block-like modules interlocked in a grid. Volumetric objects behave like real physical objects with mass, inertia and velocity. Individual modules have real volume and storage capacity.

Space Engineers is inspired by reality and by how things work. Think about modern-day NASA technology extrapolated 60 years into the future. Space Engineers strives to follow the laws of physics and doesn't use technologies that wouldn't be feasible in the near future.

Space Engineers concentrates on construction and exploration aspects, but can be played as a survival shooter as well. We expect players will avoid engaging in direct man-to-man combat and instead use their creativity and engineering skills to build war machines and fortifications to survive in space and on planets. Space Engineers shouldn’t be about troops; it should be about the machinery you build.

Early Access

  • Planets and moons – inspired by real celestial objects (Earth, Mars, Alien, Moon, Europa, Titan), fully destructible & persistent, volumetric, atmosphere, gravity, climate zones
  • Game modes
    - Creative – unlimited resources, instant building, no death
    - Survival – realistic management of resources and inventory capacity; manual building; death and respawn
  • Single-player – you are the sole space engineer
  • Multiplayer - alpha version (not a final version)
    - Creative and survival mode with your friends
    - Cooperative and competitive
    - Privacy customization: offline, private, friends only, public
    - Max 16 players (this may increase in the future)
    - Weapons on/off
    - Copy-paste on/off
  • Starting Worlds
    - Earth Easy Start - start on a habitable planet with a set of basic vehicles. Your survival is threatened by attacking pirates who set up shop within range of their drones.
    - Mars Easy Start - become a colonist on a barren, inhospitable planet. Make sure you secure a source of water soon. Also beware of local pirates.
    - Alien Easy Start – the alien planet is a place with very sparse oxygen, not enough to breath freely. There is hostile fauna and pirates who want to claim the riches of this mysterious world and are not willing to share.
    - Moon Easy Start – You start on a moon orbiting a habitable planet. Your base is under attack by pirates.
    - Empty Star System - It is a star system with 3 distinctive planets and their 3 moons. Except for local fauna, planets are uninhabited.
    - Easy Start 1 – start on an asteroid platform with one large ship and two small ships
    - Easy Start 2 – start in a green asteroid station with several large and small ships (this is a large scene!)
    - Lone Survivor – start on an abandoned asteroid platform with no ships
    - Crashed Red Ship – your mother ship just crashed...
    - Two Platforms – competitive two-team multi-player world
    - Asteroids – start in a rescue ship with very limited resources
    - Empty World – no asteroids, no ships; suitable for creative mode
  • Enemy NPCs
    - sabiroids (spiders): can be found on alien planets and on Titan moons. They can destroy metal blocks and attack players. Their favorite hunting strategy is hiding in the ground and un-burrow to surprise their prey. When players kill a spider, new spiders won’t appear in the area for some time. They also store some components inside their bodies from objects and blocks that they consumed.
    - pirate bases: can be found either in space or occupying planetary surface. They have bounty hidden inside their containers that players can loot if they get over the drone attacks.
    - enemy drones: they spawn automatically from pirate bases and attack the players when they venture into pirate territory
  • Ships (small and large ships – build them, pilot them and crush them
  • Space stations
  • First-person & Third-person
  • Planetary bases, outposts, cities!
  • Dedicated servers - allow players to connect to a third party host, rather than using a player-host, in a peer-to-peer set-up. The result is a faster connection and a more fluent multiplayer performance with less lag
  • Super-large worlds – the size of the world to 1,000,000,000 km in diameter (almost infinite)
  • Procedural asteroids - adds an infinite number of asteroids to the game world
  • Exploration - adds an infinite number of ships and stations to the game world; discover, explore, acquire and conquer!
  • Drilling / harvesting
  • Manual building in survival mode – use welder to assemble blocks from components; use grinder to disassemble and reuse components
  • Deformable and destructible objects – real proportions, mass, storage capacity, integrity
  • Scenario editor - players can create missions and game modes which can be played by other players. Capture the flag, deathmatch, racing or campaign driven missions - all can be done by using the scenario editor, with your own rules and designs
  • Building blocks - light armor (cube, slope, corner), heavy armor, interior wall, interior light, small cockpit, large cockpit, cargo container(s), drill (character, large/small ship), ore detector, gravity generator, nuclear reactor, thruster, gyroscope, assembler, medical room, magnetic landing gears, spotlight, catwalk, cover wall, stairs, ramp, window(s), pillar, decoy, wheels, automated turrets, weapons, artificial mass, conveyor, collector, connector, merge block, camera, sensor, timer, text panel
  • Magnetic landing gears – attach your ship to a surface (another ship or asteroid)
  • Electricity - all blocks in a grid are wired in an electrical and computer network; electricity is generated by nuclear reactors
  • Gravity – produced by planets and gravity generators. Spherical gravity generator also available.
  • Rotors – create rotating objects
  • Advanced rotors – able to function as a conveyor system
  • Refinery - process harvested ore to ingots
  • Assembler - manufacture components from ingots
  • Oxygen - take off character's helmet, generate oxygen out of ice by using the oxygen generator
  • Symmetry/Mirroring Mode - useful in creative mode when building structures that require symmetry
  • Weapons - automatic rifle, small and large explosive warheads, small ship gatling gun, small ship missile launcher
  • Large weapons - missile launcher (for large ships)
  • Jump drive – a traveling mechanism that allows players to travel big distances in a short period of time
  • Solar panels - produce energy depending on the amount of light that they catch from the sun
  • World management – generate new worlds, “save as” to multiple copies, auto-save every 5 minutes (can be turned on/off), edit world settings
  • 32-bit & 64-bit - 64-bit version expands the amount of objects, ships and asteroids (almost unlimited)
  • Steam Workshop - Share your creations with the Community (upload and download worlds)
  • Modding - world files, shaders, textures, 3D models
  • Source code access – modders can get complete access to the game’s source code that can be found on Github (https://github.com/KeenSoftwareHouse/SpaceEngineers). This offers the opportunity for more and better modified content.
  • Localized interface (WIP) - Czech, Danish, Dutch, German, Icelandic, Polish, Spanish-Spain, Spanish-Latin America, Finnish, French, Hungarian, Italian, Portuguese-Brazil, Estonian, Norwegian, Swedish, Slovak, Ukrainian, Russian
  • Custom colors for blocks – Customize your creations by using any color you like
  • Cargo ships - auto-piloted vessels (miners, freighters and military) that carry ore, ingots, constructions components and other materials from sector to sector. They can be looted but beware, they often contain booby traps!
  • Environmental hazards – protect your character and your creations from meteor storms (Safe, Normal, Cataclysm, Armageddon)
  • Conveyor, Collector, Connector (IMPORTANT: this is a first work-in-progress version and a realistic version will be added later) - Conveyors move items from inventory to inventory. Collectors can collect small objects (ore, ingots, components, tools) into inventory. Connectors can throw items from inventory to space (in future update could be used to connect two ships/stations and transfer items)
  • Artificial mass – can be used to add gravity-affected mass to ships, useful in machine ships or cars
  • Wheels - use them with rotors and artificial mass to build vehicles
  • Automated turrets – gatling, missile and interior. Turrets are used mostly as defense mechanism rather than shooting other players. They aim on decoys (automatically by default), meteorites, missiles or all moving objects (eg. small/large ships) - targeting can be changed in the control panel
  • Large weapons - missile launcher (for large ships)
  • Large and small ship grinder and welder – assemble and disassemble blocks faster and in larger amount
  • Batteries - enables players to store the energy generated by solar panels or reactors at an efficiency rate of 80%
  • Pistons - offers the option to build more advanced machinery
  • Ion thrusters – suitable for environments without atmosphere (space or moons) / not recommended to be used on planets with atmosphere
  • Hydrogen - hydrogen thrusters, hydrogen tanks and hydrogen bottles
  • Atmospheric thrusters - powered by electricity, working only on planets with atmosphere
  • Factions - create and join factions, determine ownership of blocks and manage the relations between them (hostile/ally). NOTE: Factions are currently Work-in-Progress. There are still many things to be added (eg. chat and communication) and some bugs/issues are yet to be fixed.
  • Remote ship control – control ships without being inside the ship’s cockpit (drones)
  • Remote turret control - control turrets directly
  • 3D printing - export (CTRL+ALT+E) and 3D print the creations that you design in the game (http://www.SpaceEngineersGame.com/3d-printing.html)
  • Modding API - brings a lot of new possibilities to modders and allows them to alter the game by writing C# scripts which have access to in-game objects (WIP - more features will be added in the future)
  • Blueprints - save your ship or station on a blueprint and paste it into your game
  • Projector block – project blueprints and weld the projection
  • Sensor – detects ships, palyers, asteroids, stations, floating objects and their state (friendly, neutral or enemy) and ownership
  • Sound block - reproduce predefined sounds such as alarm or siren for announcements
  • Programmable block – players can write small programs executed by the block
  • Communication – chat between players and factions
  • GPS - create, send, receive and manage GPS coordinates in the game
  • Voxel hands - shape and form the asteroids and change their material (creative mode only)
  • Xbox controller support
Please be sure to read the list of current features before you buy the game. It will give you an insight on what is or isn't actually working: http://www.SpaceEngineersGame.com/features.html

How to Play

Start by watching this video tutorial:

Performance Notes

Space Engineers is in development and undergoing frequent optimizations. The performance will get better.

The performance depends on the complexity of your world and the configuration of your computer. Simple worlds run smoothly even on low-end computers, but a more complex world with rich object interactions could overload even high-end computers.

Please read our performance advices: http://www.SpaceEngineersGame.com/performance-advices.html

Minimum requirements represent the bare minimum to run simple scenes and don’t guarantee a perfect experience.


    • ระบบปฏิบัติการ: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
    • หน่วยประมวลผล: Intel Core2 Duo 2.0 GHz (or AMD equivalent)
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิก: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
    • การ์ดเสียง: DirectX® compatible on-board
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: NOTE: The minimum requirements are sufficient to run the game but without planetary features.
    • ระบบปฏิบัติการ: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
    • หน่วยประมวลผล: Intel Quad Core i5 @ 2.5 GHz (or AMD equivalent)
    • หน่วยความจำ: แรม 16 GB
    • กราฟิก: NVIDIA GTX 660 Ti 2GB / AMD HD7870 2GB
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
    • การ์ดเสียง: DirectX® compatible on-board
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: No internet connection required to play the game
ระบบบทวิจารณ์จากผู้ซื้อได้รับการอัปเดตแล้วในเดือนกันยายน 2016! เรียนรู้เพิ่มเติม
ผสมกัน (610 บทวิจารณ์)
แง่บวกเป็นอย่างมาก (53,535 บทวิจารณ์)




36 บทวิจารณ์ที่ตรงกับตัวกรองด้านบน ( แง่บวก)
บทวิจารณ์ที่เป็นประโยชน์ที่สุด  ทั้งหมด
2 จาก 2 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
4.6 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 9 ตุลาคม 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
2 จาก 2 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
5.5 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 19 กรกฎาคม
Don't support windows 8.1-10 ? I bought it and i hope i can play it but it make me crying i can't play it. Support Windows 8.1-10 please.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
2 จาก 2 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
25.3 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 9 ตุลาคม 2014
เยี่ยม น่าเล่นมาก
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
11.1 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 12 ตุลาคม 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
81.5 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 28 มิถุนายน 2014
I like space engineers for I like space game
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1.9 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 5 ตุลาคม 2015
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
3.0 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 5 กรกฎาคม
Can not play with Windows 8.1

Please fix
Problem=>>>>> not install .net framework 4.6.1 <<< Angry - -"
Provides support for Windows 8.1 and Windows 10

I want to play.

คนที่จะซื้อ Space Engineers โปรดตรวจสอบก่อนว่าท่านใช้ Windows ? เพราะว่าผมไปหาข้อมูลมาเขาบอกกันว่าเกมนี้เล่นได้เฉพาะ Windows7 เท่านั้น เพราะ windows 8 , 8.1 , 10 ลง .net framework 4.6.1 ไม่ได้ ติตัวนี้ตัวเดียวเลย ซื้อมาเล่นไม่ได้เนียเซงมาก
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
89.3 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 6 กรกฎาคม
จากที่ผมไปโดนมา20ชม ทำให้รู้ว่าถ้าคุณไม่ได้หาความรู้เกี่ยวกับเกมนี้มาก่อน คุณจะงงแบบสัสๆ เพราะฉะนั้น ผมแนะนำว่า ให้ไปหาข้อมูลเกี่ยวกับเกมนี้มาก่อน แล้วหลังจากที่คุณพอมีความรู้แล้ว คุณจะรู้ว่า เกมนี้แมร่งใหญ่จริง มีอะไรให้ปรับแต่งหรือเล่นเยอะมากพอสมควร แต่สงสัยตรงที่4ปีแล้ว เกมนี้ยัง ea อยู่เลย แต่ว่ามันก็มีการอัพเดตจากผู้พัฒนาอยู่เรื่อยๆ เพราะฉะนั้น วางใจได้เลยว่า คุณจะได้เล่นเกมนี้แบบเสียเวลาข้ามวันข้ามคืนกับการส้รางฐานและหาแร่ธาตุหรือตะลุยอวกาศแน่นอน

ส่วนข้อเสีย ผมคงพูดได้ว่า เกมนี้ ออปติไม มาได้เหี้ยมากแบบนี้ใช้มือหรือสนตรีนทำ และถ้าคุณมีสเปคคอมที่อยู่ในขั้นต่ำหรือกลางๆไม่สูงมาก คุณก็อาจจะต้องนั่งปรับแต่งภาพความละเอียดกันหน่อย และการที่คุณไม่มีเพื่อนเล่นในเกมนี้ คุณจะรุสึกว่าคุณจะอยู่คนเดียวทามกลางอวกาศ แมร่งจะเคว้งคว้างแบบสัสๆ

เพราะฉะนั้น ถ้าคุณมีเพื่อนนักสำรวจและหาเกมกว้างใหญ่และเล่นได้นานละก็ เกมนี้ก็เป็นอีกตัวเลือกนึงที่บอกได้ว่าแจ่มไปเลยคับ
ให้คะแนน 8/10 ตัดตรงออฟติไมค์มาได้เหี้ยมาก
ปล.เปนไปได้ผมแนะนำให้ซื้อตอนเกมนี้ลดราคาสัก 50% หรือมากกว่านั้นจะเป็นอะไรที่คุ้มมากเลยคับทุกท่าน
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
3.3 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 15 สิงหาคม
ช่างเป็นเกมส์ที่เหมาะกับโมดคราฟมากกว่าโหมดเอาชีวิตรอดจริงๆ โหมดเอาชีวิตรอดอย่าคิดว่าจะรอดเริ่มมามีฐานให้มียานให้แต่ตูสร้างเตาหลอมไม่ใด้ มีให้ทุกอย่างยกเว้นสิ่งจำเป็นเริ่มต้น คราฟแค่เหล็กแผ่นไม่ใด้ต้องไปหาโด้เอาจากชากโดรนAi ที่จริงมีเหมืองนะใกล้ๆแต่จะสร้างเตาหลอมต้องใช้เหล็กแผ่น มึงไม่มีเตาหลอมให้ตูจะทำเหล็กแผ่นไง สร้างยานอะไม่ยากเคยสร้างมาแล้วในEmpyrion - Galactic Survival หลักการเดียวกัน แต่จะสร้างวัถถุดิบไงนี่แหละคือสิ่งที่ตูยังนึกไม่ออก อยากรู้เลยไปเล่นโหมดการสอนแต่ติดตรงด่านที่2 ไปไม่เป็นไม่เก่งภาษาอังกฤษสอนแต่วิธีการเดินการเอาของไปใส่นั่นใส่นี่(นี่มันเกมส์พัสเชิลหรือวะ) แล้ววิธีหาของหล่ะไม่ผ่านก็ยังไปต่อไม่ใด้ คือโหมดการสอนมันดีเกินไปจึงทำให้ใด้แต่น้ำไม่ค่อยจะใด้เนื้อชักเท่าใหร่ มันจึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่ใครๆโดยเฉพาะตู...........เล่นไม่เป็น......
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
50.0 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 25 พฤศจิกายน 2015
คุ้มมากๆ เล่นเพลินนจริงๆ


บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
540.6 ชม.
โพสต์: 22 ตุลาคม
แจ่ม ซื้อเลย เพลินมาก
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
0.1 ชม.
โพสต์: 26 มิถุนายน
สั้นๆเลย. คอมค้าง.
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
0.3 ชม.
โพสต์: 25 มิถุนายน
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
420.8 ชม.
โพสต์: 19 พฤษภาคม
ใครชอบสร้าง เกมนี้เลยครัช
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
0.9 ชม.
โพสต์: 9 เมษายน
โหลดเข้าเกมนานมากๆเกมปี2013มันกินสเปคมากขนาดนี้เลย. อย่าเรียกว่าโหลดนานเลยค้างเลยดีกว่าi5 6500. Gtx960. Ram8 ปรับสุดเเมร่งค้าง
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน
42.3 ชม.
โพสต์: 9 เมษายน
เป็นประโยชน์? ใช่ ไม่ ขำขัน