Space Engineers is a sandbox game about engineering, construction, exploration and survival in space and on planets. Players build space ships, space stations, planetary outposts of various sizes and uses, pilot ships and travel through space to explore planets and gather resources to survive.
Vásárlói értékelés:
Mostanában:
Többnyire pozitív (565 értékelés) - 565 felhasználói értékelésből 72% pozitív az utóbbi 30 napban.
Összesítve:
Nagyon pozitív (53,230 értékelés) - E játék 53,230 felhasználói értékeléséből 89% pozitív.
Megjelenés dátuma: 2013. okt. 23.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

Korai hozzáférésű játék

Szerezz azonnali hozzáférést és kezdj játszani; légy részese a játék fejlődésének.

Megjegyzés: Ez a korai hozzáférésű játék nincs készen, és vagy változik a továbbiakban, vagy nem. Ha nem izgat a vele való játék a jelenlegi állapotában, érdemes lehet várni, míg a játék fejlesztése előrehaladottabbá válik. Tudj meg többet.

Mit mondanak a fejlesztők:

“Space Engineers is an Early Access game, which means that it is still under development but already in a very playable state and contains a vast amount of new features that have been added since its first release (e.g. Multiplayer, Survival mode). The game is being improved on a regular basis through updates that add and polish features and content, optimizations and bug fixes.

We invite you to give us your feedback and suggestions to help us create the best game possible.

Buy now, play on Steam and receive all future updates for free.

Please be sure to read the list of current features before you buy the game. It will give you an insight on what is or isn't actually working: http://www.SpaceEngineersGame.com/features.html

Everything in the game is subject to change”
Tovább

Space Engineers vásárlása

Space Engineers 4-Pack vásárlása

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Medieval Engineers and Space Engineers vásárlása

2 elemet tartalmaz: Medieval Engineers, Space Engineers

 

Legutóbbi frissítések Összes megnézése (170)

szeptember 29.

Update 01.155 DEV - Improvements and Bugfixes

Hello Engineers! Today's update brings another batch of bug fixes and improvements. We have re-enabled the station voxel support option. Once again you can find this option in the advanced world settings although it has now been renamed as "unsupported stations". By enabling this option, grids will no longer become dynamic when disconnected from static grids. Bugs fixed this week include sensors not detecting large grids, rocks on planets only containing iron and issues when crashing a ship while looking through a camera.
That’s all for now, but rest assured that work continues on the multiplayer and optimizing the game, as we are aware of the everyday issues that players face.

https://www.youtube.com/watch?v=1Jsce9h9b_k
Full list of new features and fixes: http://forums.keenswh.com/threads/7387819

26 megjegyzés Tovább

szeptember 22.

Update 01.154 DEV - Configurable Block Limits & Performance Warnings

Hello Engineers! Today's update brings more important bug fixes and improvements - configurable block limits & performance warnings were added to the game, primarily to help server admins maintain their servers more easily. These limits can be set up in the server configurator for dedicated servers, or in world settings for singleplayer and multiplayer. Another addition is improved NPC pathfinding for wolves and sabiroids.
We’ve also got another Dev diary - this time we are revealing the upcoming visual scripting tool. One of our level designers, Jochem, will try to show you how designers are utilizing this new tool. We have no doubts that our community will be able to create some amazing scenarios when the visual scripting releases. In the meantime, our designers will continue to help improve the tool by requesting new features and reporting issues.

https://www.youtube.com/watch?v=Prr9i0rSTIc
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=767867448
Full list of new features and fixes: http://forums.keenswh.com/threads/7387663

58 megjegyzés Tovább
Összes téma megnézése

Jelents hibákat és adj visszajelzést erről a játékról az üzenőfalon.

Értékelések

“Space Engineers makes welding, joining and glazing seem like the best jobs in the world. It looks superb.”
Rock Paper Shotgun

“Buy, unless you are bereft of even the slightest shred of creativity”
PCGamesN

“Space Engineers generates its own unique brand of fun, whether you're more interested in constructing things or blasting them to bits”
IGN

A játékról

Space Engineers is a sandbox game about engineering, construction, exploration and survival in space and on planets. Players build space ships, space stations, planetary outposts of various sizes and uses (civil and military), pilot ships and travel through space to explore planets and gather resources to survive. Featuring both creative and survival modes, there is no limit to what can be built, utilized and explored.

Space Engineers features a realistic, volumetric-based physics engine: everything in the game can be assembled, disassembled, damaged and destroyed. The game can be played either in single or multiplayer modes.

Volumetric objects are structures composed from block-like modules interlocked in a grid. Volumetric objects behave like real physical objects with mass, inertia and velocity. Individual modules have real volume and storage capacity.

Space Engineers is inspired by reality and by how things work. Think about modern-day NASA technology extrapolated 60 years into the future. Space Engineers strives to follow the laws of physics and doesn't use technologies that wouldn't be feasible in the near future.

Space Engineers concentrates on construction and exploration aspects, but can be played as a survival shooter as well. We expect players will avoid engaging in direct man-to-man combat and instead use their creativity and engineering skills to build war machines and fortifications to survive in space and on planets. Space Engineers shouldn’t be about troops; it should be about the machinery you build.

Early Access

  • Planets and moons – inspired by real celestial objects (Earth, Mars, Alien, Moon, Europa, Titan), fully destructible & persistent, volumetric, atmosphere, gravity, climate zones
  • Game modes
    - Creative – unlimited resources, instant building, no death
    - Survival – realistic management of resources and inventory capacity; manual building; death and respawn
  • Single-player – you are the sole space engineer
  • Multiplayer - alpha version (not a final version)
    - Creative and survival mode with your friends
    - Cooperative and competitive
    - Privacy customization: offline, private, friends only, public
    - Max 16 players (this may increase in the future)
    - Weapons on/off
    - Copy-paste on/off
  • Starting Worlds
    - Earth Easy Start - start on a habitable planet with a set of basic vehicles. Your survival is threatened by attacking pirates who set up shop within range of their drones.
    - Mars Easy Start - become a colonist on a barren, inhospitable planet. Make sure you secure a source of water soon. Also beware of local pirates.
    - Alien Easy Start – the alien planet is a place with very sparse oxygen, not enough to breath freely. There is hostile fauna and pirates who want to claim the riches of this mysterious world and are not willing to share.
    - Moon Easy Start – You start on a moon orbiting a habitable planet. Your base is under attack by pirates.
    - Empty Star System - It is a star system with 3 distinctive planets and their 3 moons. Except for local fauna, planets are uninhabited.
    - Easy Start 1 – start on an asteroid platform with one large ship and two small ships
    - Easy Start 2 – start in a green asteroid station with several large and small ships (this is a large scene!)
    - Lone Survivor – start on an abandoned asteroid platform with no ships
    - Crashed Red Ship – your mother ship just crashed...
    - Two Platforms – competitive two-team multi-player world
    - Asteroids – start in a rescue ship with very limited resources
    - Empty World – no asteroids, no ships; suitable for creative mode
  • Enemy NPCs
    - sabiroids (spiders): can be found on alien planets and on Titan moons. They can destroy metal blocks and attack players. Their favorite hunting strategy is hiding in the ground and un-burrow to surprise their prey. When players kill a spider, new spiders won’t appear in the area for some time. They also store some components inside their bodies from objects and blocks that they consumed.
    - pirate bases: can be found either in space or occupying planetary surface. They have bounty hidden inside their containers that players can loot if they get over the drone attacks.
    - enemy drones: they spawn automatically from pirate bases and attack the players when they venture into pirate territory
  • Ships (small and large ships – build them, pilot them and crush them
  • Space stations
  • First-person & Third-person
  • Planetary bases, outposts, cities!
  • Dedicated servers - allow players to connect to a third party host, rather than using a player-host, in a peer-to-peer set-up. The result is a faster connection and a more fluent multiplayer performance with less lag
  • Super-large worlds – the size of the world to 1,000,000,000 km in diameter (almost infinite)
  • Procedural asteroids - adds an infinite number of asteroids to the game world
  • Exploration - adds an infinite number of ships and stations to the game world; discover, explore, acquire and conquer!
  • Drilling / harvesting
  • Manual building in survival mode – use welder to assemble blocks from components; use grinder to disassemble and reuse components
  • Deformable and destructible objects – real proportions, mass, storage capacity, integrity
  • Scenario editor - players can create missions and game modes which can be played by other players. Capture the flag, deathmatch, racing or campaign driven missions - all can be done by using the scenario editor, with your own rules and designs
  • Building blocks - light armor (cube, slope, corner), heavy armor, interior wall, interior light, small cockpit, large cockpit, cargo container(s), drill (character, large/small ship), ore detector, gravity generator, nuclear reactor, thruster, gyroscope, assembler, medical room, magnetic landing gears, spotlight, catwalk, cover wall, stairs, ramp, window(s), pillar, decoy, wheels, automated turrets, weapons, artificial mass, conveyor, collector, connector, merge block, camera, sensor, timer, text panel
  • Magnetic landing gears – attach your ship to a surface (another ship or asteroid)
  • Electricity - all blocks in a grid are wired in an electrical and computer network; electricity is generated by nuclear reactors
  • Gravity – produced by planets and gravity generators. Spherical gravity generator also available.
  • Rotors – create rotating objects
  • Advanced rotors – able to function as a conveyor system
  • Refinery - process harvested ore to ingots
  • Assembler - manufacture components from ingots
  • Oxygen - take off character's helmet, generate oxygen out of ice by using the oxygen generator
  • Symmetry/Mirroring Mode - useful in creative mode when building structures that require symmetry
  • Weapons - automatic rifle, small and large explosive warheads, small ship gatling gun, small ship missile launcher
  • Large weapons - missile launcher (for large ships)
  • Jump drive – a traveling mechanism that allows players to travel big distances in a short period of time
  • Solar panels - produce energy depending on the amount of light that they catch from the sun
  • World management – generate new worlds, “save as” to multiple copies, auto-save every 5 minutes (can be turned on/off), edit world settings
  • 32-bit & 64-bit - 64-bit version expands the amount of objects, ships and asteroids (almost unlimited)
  • Steam Workshop - Share your creations with the Community (upload and download worlds)
  • Modding - world files, shaders, textures, 3D models
  • Source code access – modders can get complete access to the game’s source code that can be found on Github (https://github.com/KeenSoftwareHouse/SpaceEngineers). This offers the opportunity for more and better modified content.
  • Localized interface (WIP) - Czech, Danish, Dutch, German, Icelandic, Polish, Spanish-Spain, Spanish-Latin America, Finnish, French, Hungarian, Italian, Portuguese-Brazil, Estonian, Norwegian, Swedish, Slovak, Ukrainian, Russian
  • Custom colors for blocks – Customize your creations by using any color you like
  • Cargo ships - auto-piloted vessels (miners, freighters and military) that carry ore, ingots, constructions components and other materials from sector to sector. They can be looted but beware, they often contain booby traps!
  • Environmental hazards – protect your character and your creations from meteor storms (Safe, Normal, Cataclysm, Armageddon)
  • Conveyor, Collector, Connector (IMPORTANT: this is a first work-in-progress version and a realistic version will be added later) - Conveyors move items from inventory to inventory. Collectors can collect small objects (ore, ingots, components, tools) into inventory. Connectors can throw items from inventory to space (in future update could be used to connect two ships/stations and transfer items)
  • Artificial mass – can be used to add gravity-affected mass to ships, useful in machine ships or cars
  • Wheels - use them with rotors and artificial mass to build vehicles
  • Automated turrets – gatling, missile and interior. Turrets are used mostly as defense mechanism rather than shooting other players. They aim on decoys (automatically by default), meteorites, missiles or all moving objects (eg. small/large ships) - targeting can be changed in the control panel
  • Large weapons - missile launcher (for large ships)
  • Large and small ship grinder and welder – assemble and disassemble blocks faster and in larger amount
  • Batteries - enables players to store the energy generated by solar panels or reactors at an efficiency rate of 80%
  • Pistons - offers the option to build more advanced machinery
  • Ion thrusters – suitable for environments without atmosphere (space or moons) / not recommended to be used on planets with atmosphere
  • Hydrogen - hydrogen thrusters, hydrogen tanks and hydrogen bottles
  • Atmospheric thrusters - powered by electricity, working only on planets with atmosphere
  • Factions - create and join factions, determine ownership of blocks and manage the relations between them (hostile/ally). NOTE: Factions are currently Work-in-Progress. There are still many things to be added (eg. chat and communication) and some bugs/issues are yet to be fixed.
  • Remote ship control – control ships without being inside the ship’s cockpit (drones)
  • Remote turret control - control turrets directly
  • 3D printing - export (CTRL+ALT+E) and 3D print the creations that you design in the game (http://www.SpaceEngineersGame.com/3d-printing.html)
  • Modding API - brings a lot of new possibilities to modders and allows them to alter the game by writing C# scripts which have access to in-game objects (WIP - more features will be added in the future)
  • Blueprints - save your ship or station on a blueprint and paste it into your game
  • Projector block – project blueprints and weld the projection
  • Sensor – detects ships, palyers, asteroids, stations, floating objects and their state (friendly, neutral or enemy) and ownership
  • Sound block - reproduce predefined sounds such as alarm or siren for announcements
  • Programmable block – players can write small programs executed by the block
  • Communication – chat between players and factions
  • GPS - create, send, receive and manage GPS coordinates in the game
  • Voxel hands - shape and form the asteroids and change their material (creative mode only)
  • Xbox controller support
Please be sure to read the list of current features before you buy the game. It will give you an insight on what is or isn't actually working: http://www.SpaceEngineersGame.com/features.html
 

How to Play

Start by watching this video tutorial:
http://www.SpaceEngineersGame.com/how-to-play.html
 

Performance Notes

Space Engineers is in development and undergoing frequent optimizations. The performance will get better.

The performance depends on the complexity of your world and the configuration of your computer. Simple worlds run smoothly even on low-end computers, but a more complex world with rich object interactions could overload even high-end computers.

Please read our performance advices: http://www.SpaceEngineersGame.com/performance-advices.html

Minimum requirements represent the bare minimum to run simple scenes and don’t guarantee a perfect experience.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Op. rendszer: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
    • Processzor: Intel Core2 Duo 2.0 GHz (or AMD equivalent)
    • Memória: 8 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000
    • DirectX: Verzió: 11
    • Tárhely: 10 GB szabad hely
    • Hangkártya: DirectX® compatible on-board
    • Egyéb megjegyzések:: NOTE: The minimum requirements are sufficient to run the game but without planetary features.
    Ajánlott:
    • Op. rendszer: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
    • Processzor: Intel Quad Core i5 @ 2.5 GHz (or AMD equivalent)
    • Memória: 16 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA GTX 660 Ti 2GB / AMD HD7870 2GB
    • DirectX: Verzió: 11
    • Tárhely: 10 GB szabad hely
    • Hangkártya: DirectX® compatible on-board
    • Egyéb megjegyzések:: No internet connection required to play the game
Vásárlói értékelések
A vásárlói értékelési rendszer 2016. szeptemberében frissült! Tudj meg többet
Mostanában:
Többnyire pozitív (565 értékelés)
Összesítve:
Nagyon pozitív (53,230 értékelés)
Értékeléstípus


Vásárlástípus


Nyelv


Mutatás mint:


(mi ez?)
272 értékelés felel meg a fenti szűrőknek ( Nagyon pozitív)
Leghasznosabb értékelések  Összesen
24 emberből 24 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
481.0 óra a nyilvántartásban
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: 2014. július 6.
Tiszteletem mindenkinek!

Ahhoz, hogy alaposabb betekintést nyerjen az ember érdemes hozzákezdeni egészen az alapoktól.
Ez a játék még alpha állapotban van, így egyelőre nem teljesértékű ez az értékelés viszont adhat a jövőre nézve kiindulási pontot.

A hátterét tekintve a játéknak azt kell mondanom, hogy egyelőre jó kezekben van. Lassan féléve figyelem az eseményeket, az updateket és arra jutottam, hogy a fejlesztőcsapat szívét lelkét beleadja a játékba. Remek kapcsolat van a fejlesztők és a játékosok között, amint update után felmerül esetleg valamilyen komoly hiba ők azonnal orvosolják a problémát. Igyekeznek azon lenni, hogy bugmentes legyen a játék. (Megállapítottam, hogy igen csak sikeresen. )

Minden hét csütörtöki napján este 19:00 tájékán szoktak új updatet kiadni, amit a steam automatikusan letölt. (Akkor tájt nem javasolt játszani, mert nagyon fura és ritka hibákat okozhat a megkreált világban.)

A fejlesztők általában a játékosok kéréseit teljesítik, már amennyiben ténylegesen igény van rá. Ötleteket is fellehet akár vetni, amiket meg lehet vitatni a fórumokon a több játékostárssal. (Angol nyelvtudás szükséges.)

Most pedig a jákról pozitívumok:

Eszméletlenül jó élmény, amikor az ember megépíti az első űrhajóját. Vagy akármijét. Igazából remek élményt tud nyújtani az építkezés, különösen, amikor komoly munka árán építünk meg valamit. Lehet a játék tehnikával kísérletezni, hogy olyan egyedülálló szerkezeteket hozzunk össze, amik nem csak funkcióban hasznosak, de akár még esztétikusan jól is festhetnek.

E mellett a kezelőfelület, a craftolás és alapjáraton a játék rendszere könnyen kiismerhető, megérthető. Hála a helyi magyar nyelvre fordítóknak a gyenge angol nyelvtudók is képesek lesznek megérteni a játékot.

Többféle kezdéssel indítható akár offline, singleplayerben akár online vagy lan formájában multiplayerbe a világokat, amiket saját magunk szabhatunk meg paramétereket illetően. Van a játékon belül survival, illetve creative mód is, ahol építési folyamat nélkül lehet legózni, kísérletezni, bármit csinálni. :)

Negatívumok:

Egyelőre még gyenge a netkódja a játéknak, így meglehetősen sokat kivesz a számítógépek teljesítményéből és van, hogy úgy is akad vagy laggol, hogy minden, ami kell meg van teremtve hozzá. Lényegében még optimalizálatlan a játék és így sokat igényel.

Kezdéskor általában egy meteor mező mellett kezdünk. Ezzel semmi gond nincs, viszont az űrben tovább nem generálódik, ha eltávolodunk egyéb objektum. (Egyelőre.) Tehát így nagyon nagyon nagyon hosszú időintervallumban végesek a készletek.

A multiplayer laggos.

Egyelőre nincs még konkrét célja a játéknak. Illetve maximum multiplayerben fogsz találni magadnak egy játékos személyében ellenfelet.

Végül pedig így is ajánlani tudom ezt a játékot, mert remek lehetőség és potenciál van benne, nem mellékesen a játékosközösség is remek ihlettel tud szolgálni a műhely (workshop) révén. Én biztosan tudom állítani: Egyáltalán nem bántam meg, hogy megvettem ezt a játékot. (Erről még a játékidőm is sokat tud beszélni. ^^)

Remélem tudtam segíteni!

A legjobbakat kívánom mindenkinek, és sok sikert odakint! ;)

Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
21 emberből 20 (95%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
51.2 óra a nyilvántartásban
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: 2014. február 19.
Ez valami CSODÁLATOS!
Kegyetlenül jó fizikai motor hajtja a játékot, megfejelve a szép és realisztikus kivitelezéssel...

Szép, realisztikus, hű a címhez, de nagyon ergya az irányítás... Gondolom(remélem) ezzel akarják szimulálni az űrt...
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
9 emberből 9 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
15.8 óra a nyilvántartásban
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: 2014. április 6.
Jó játék és a folyamatos updatekkel egyre jobb és jobb lesz! Ami nekem még hiányzik nagyon az a véletlenszerűen generált űr és valami ellenfél a túlélőmódba. Persze rengeteg más dolog is hiányzik még, vagy fejlesztés alatt. Többek közt a multiplayer sem muzsikál a legjobban, de korai hozzáférésű játék lévén ez nem is csoda.

http://gamernaplo.hu/space_engineers_alfa
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
6 emberből 6 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
114.9 óra a nyilvántartásban
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: 2014. február 5.
Srácok, ez a játék egyszerűen zseniális. Még béta fázisban sincsen, de már most rendelkezik azzal a kreativitással és élvezeti faktorral amivel sok AAA katágórás franchise SOHA nem fog.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
5 emberből 5 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
36.9 óra a nyilvántartásban
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: 2014. április 27.
Aki szereti az űr témát, az ki ne hagyja ezt a cuccot! ;)
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
6 emberből 5 (83%) találta hasznosnak ezt az értékelést
3 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Ajánlott
116.4 óra a nyilvántartásban
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: 2015. február 22.
gyertek sokan :D
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
3 emberből 3 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
61.8 óra a nyilvántartásban
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: 2014. augusztus 14.
Iszonyatosan addiktív játék. Rengeteg lehetőség van benne, remélem ennél már csak jobb lesz. Azt a pár bosszantó hibát meg simán lehet a korai hozzáférés számlájára írni.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
3 emberből 3 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
239.0 óra a nyilvántartásban
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: 2014. február 17.
It's the best sandbox game in outer space. I recommend it to everyone who likes multiplayer/co-op games with their friends.
I think the full game (not Early Access/beta) will be very, very good. I'm happy that I bought it in Early Access.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
3 emberből 3 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
14.9 óra a nyilvántartásban
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: 2014. október 11.
Nagyon jó játék!!! Csak az irányítás elsőre 1 kicsit fura.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
3 emberből 3 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
287.3 óra a nyilvántartásban
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: 2013. december 7.
Bár még fejlesztés alatt van, de megéri kipróbálni. Aki szeret alkotni, annak mindenképp.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
Nemrég közzétéve
Hofinnyó | kickback.com
16.4 óra
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: szeptember 27.
SZAR
Anthony93 {HUN}
3.4 óra
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: szeptember 22.
Nekem nagyon tetszik de főleg az hogy azt csinálsz amit akarsz és bármit megépíthetsz amit csal tudsz képzelni.
Az is jó hogy a játékot minden héten új frissítésekkel és új játék elemekkel látják el.
Rose No Russ
2.2 óra
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: szeptember 13.
Ez nagyon szar ,NE VAGYÉTEK MEG !!!!!
xlxlx.stalker.xlxlx
61.5 óra
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: szeptember 11.
Az egyik legjobb, ha nem a legjobb Sandbox játék amivel valaha játszottam. Folyamatosan leköt, mindig van valami ami lebilincsel a géped elé. Szabadság, kalózok, fantázia, minden ami kell.
A fejlesztők is odafigyelnek. Szinte minden héten érkezik egy-egy patch ami amellett, hogy új dolgokat ad, rengeteg "hibát" - bugot is orvosol. Aki Homeworld-on, Hegemónián, meg Imperium Galactikán nőtt fel annak kötelező darab!
Egyedül a gépigény fájó. Akinek "Wood-en pc-je" van, annak lesz problémája a futtatással. A bolygók, és a nagyobb űrcsaták jelentősen kivesznek a teljesítményből. De ez talán megbocsájtható, elvégre gyakorlatilag, korlátlan a bejárható terület. (Még is csak az űrről beszélünk.)
Csak ajánlani tudom! ;)
Jani ツ
112.9 óra
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: szeptember 4.
Ez egy elég jó kreatív építgetős játék, bár kár, hogy nem annyira jól optimalizált, és néhol elég buggos is tud lenni...
⠀David GetRekt
60.1 óra
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: szeptember 3.
:]
vidalecsoo
40.4 óra
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: augusztus 25.
Sajátos design, egyedi építési módszerekkel lehet felépíteni űrbeli bázisodat. nekem ez 5*
Miszter DirectX
3.1 óra
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: augusztus 22.
Nagyon jó játék! Ahhoz képest hogy még mindig Korai hozzáférésű játék, fejlesztők igen sokat fektettek az optimalizációba.
Laccer
0.7 óra
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: augusztus 15.
Nem tudom elhinni, hogy lassan 3 éve elérhető ez a játék de még azóta se tudták normálisan optimalizálni. A Witcher 3 nem akad ennyire ultra beállításon mint ez low-on.
SPEC:
-i5-6600
-GTX 950
-8GB RAM
1TB WD Blue

Legszívesebben visszaadnám a játékot de bundle-ben kaptam. Attól függetlenül nem tudom ajánlani, majd talán egyszer ha rendbe tudják hozni.
Justa4
11.4 óra
Korai hozzáférési értékelés
Közzétéve: augusztus 14.
Srácok, ez a játék egyszerűen zseniális. Még béta fázisban sincsen, de már most rendelkezik azzal a kreativitással és élvezeti faktorral amivel sok AAA katágórás franchise SOHA nem fog.