Space Engineers is a sandbox game about engineering, construction, exploration and survival in space and on planets. Players build space ships, space stations, planetary outposts of various sizes and uses, pilot ships and travel through space to explore planets and gather resources to survive.
Valutazione degli utenti:
Recenti:
Perlopiù positiva (1,098 recensioni) - 72% delle 1,098 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Complessivamente:
Molto positiva (53,440 recensioni) - 53,440 recensioni degli utenti (89%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 23 ott 2013

Accedi per aggiungere questo articolo alla tua lista dei desideri o per contrassegnarlo come articolo che non ti interessa

Gioco con accesso anticipato

Ottieni l'accesso anticipato ed inizia a giocare ora; prendi parte a questo gioco mentre viene sviluppato.

Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero venire modificati in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se verrà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

“Space Engineers is an Early Access game, which means that it is still under development but already in a very playable state and contains a vast amount of new features that have been added since its first release (e.g. Multiplayer, Survival mode). The game is being improved on a regular basis through updates that add and polish features and content, optimizations and bug fixes.

We invite you to give us your feedback and suggestions to help us create the best game possible.

Buy now, play on Steam and receive all future updates for free.

Please be sure to read the list of current features before you buy the game. It will give you an insight on what is or isn't actually working: http://www.SpaceEngineersGame.com/features.html

Everything in the game is subject to change”
Altre informazioni

Acquista Space Engineers

Acquista Space Engineers 4-Pack

Pacchetti che includono questo gioco

Acquista Medieval Engineers and Space Engineers

Include 2 articoli: Medieval Engineers, Space Engineers

 

Aggiornamenti recenti Mostra tutto (164)

18 agosto

Update 01.144 STABLE; Update 01.149 DEV - Bug Fixes and Improvements

This week’s update brings you more bugfixes and improvements, as well as a new animation when rotating blocks. This short animation should help players better see how blocks are being rotated.
Improvements this week focus mainly on rotors, pistons and wheels when flying in a ship. Other bugs fixed include trees being too strong, mirroring issues with the refinery, certain cases of ships sinking through voxel, and teleporting through walls by exiting cockpits.
Today's update to the stable branch contains most bug fixes from the past month. It also includes certain features, like the new building system and modding changes. However, it does not include recent features like the meteor improvements - for those, jump over to the dev branch to try them out.

https://www.youtube.com/watch?v=a4AnVxD91lU
Full list of new features and fixes: http://forums.keenswh.com/threads/7386481

227 commenti Altre informazioni

11 agosto

Update 01.148 - Bug Fixes and Improvements

Hello Engineers! This week's update brings you a round of bug fixes as well as the next developer diary - this week, you'll hear from one of our artists, Natiq, who will tell you more about the upcoming new look for blocks in our game.
Fixes this week include shaky gunplay, camera and turret issues. Check below for the full list of this week's fixes and improvements and enjoy your summer!

Also don't forget that Space Engineers are part of the current Humble Survive This Bundle! This time the support goes to Action Against Hunger and WaterAid: https://www.humblebundle.com/survive-this-bundle

https://www.youtube.com/watch?v=kYpeTzixBW8

Full list of new features and fixes: http://forums.keenswh.com/threads/7386369

89 commenti Altre informazioni
Vedi tutte le discussioni

Segnala i bug e fornisci suggerimenti per questo gioco nelle discussioni

Recensioni

“Space Engineers makes welding, joining and glazing seem like the best jobs in the world. It looks superb.”
Rock Paper Shotgun

“Buy, unless you are bereft of even the slightest shred of creativity”
PCGamesN

“Space Engineers generates its own unique brand of fun, whether you're more interested in constructing things or blasting them to bits”
IGN

Informazioni sul gioco

Space Engineers is a sandbox game about engineering, construction, exploration and survival in space and on planets. Players build space ships, space stations, planetary outposts of various sizes and uses (civil and military), pilot ships and travel through space to explore planets and gather resources to survive. Featuring both creative and survival modes, there is no limit to what can be built, utilized and explored.

Space Engineers features a realistic, volumetric-based physics engine: everything in the game can be assembled, disassembled, damaged and destroyed. The game can be played either in single or multiplayer modes.

Volumetric objects are structures composed from block-like modules interlocked in a grid. Volumetric objects behave like real physical objects with mass, inertia and velocity. Individual modules have real volume and storage capacity.

Space Engineers is inspired by reality and by how things work. Think about modern-day NASA technology extrapolated 60 years into the future. Space Engineers strives to follow the laws of physics and doesn't use technologies that wouldn't be feasible in the near future.

Space Engineers concentrates on construction and exploration aspects, but can be played as a survival shooter as well. We expect players will avoid engaging in direct man-to-man combat and instead use their creativity and engineering skills to build war machines and fortifications to survive in space and on planets. Space Engineers shouldn’t be about troops; it should be about the machinery you build.

Early Access

  • Planets and moons – inspired by real celestial objects (Earth, Mars, Alien, Moon, Europa, Titan), fully destructible & persistent, volumetric, atmosphere, gravity, climate zones
  • Game modes
    - Creative – unlimited resources, instant building, no death
    - Survival – realistic management of resources and inventory capacity; manual building; death and respawn
  • Single-player – you are the sole space engineer
  • Multiplayer - alpha version (not a final version)
    - Creative and survival mode with your friends
    - Cooperative and competitive
    - Privacy customization: offline, private, friends only, public
    - Max 16 players (this may increase in the future)
    - Weapons on/off
    - Copy-paste on/off
  • Starting Worlds
    - Earth Easy Start - start on a habitable planet with a set of basic vehicles. Your survival is threatened by attacking pirates who set up shop within range of their drones.
    - Mars Easy Start - become a colonist on a barren, inhospitable planet. Make sure you secure a source of water soon. Also beware of local pirates.
    - Alien Easy Start – the alien planet is a place with very sparse oxygen, not enough to breath freely. There is hostile fauna and pirates who want to claim the riches of this mysterious world and are not willing to share.
    - Moon Easy Start – You start on a moon orbiting a habitable planet. Your base is under attack by pirates.
    - Empty Star System - It is a star system with 3 distinctive planets and their 3 moons. Except for local fauna, planets are uninhabited.
    - Easy Start 1 – start on an asteroid platform with one large ship and two small ships
    - Easy Start 2 – start in a green asteroid station with several large and small ships (this is a large scene!)
    - Lone Survivor – start on an abandoned asteroid platform with no ships
    - Crashed Red Ship – your mother ship just crashed...
    - Two Platforms – competitive two-team multi-player world
    - Asteroids – start in a rescue ship with very limited resources
    - Empty World – no asteroids, no ships; suitable for creative mode
  • Enemy NPCs
    - sabiroids (spiders): can be found on alien planets and on Titan moons. They can destroy metal blocks and attack players. Their favorite hunting strategy is hiding in the ground and un-burrow to surprise their prey. When players kill a spider, new spiders won’t appear in the area for some time. They also store some components inside their bodies from objects and blocks that they consumed.
    - pirate bases: can be found either in space or occupying planetary surface. They have bounty hidden inside their containers that players can loot if they get over the drone attacks.
    - enemy drones: they spawn automatically from pirate bases and attack the players when they venture into pirate territory
  • Ships (small and large ships – build them, pilot them and crush them
  • Space stations
  • First-person & Third-person
  • Planetary bases, outposts, cities!
  • Dedicated servers - allow players to connect to a third party host, rather than using a player-host, in a peer-to-peer set-up. The result is a faster connection and a more fluent multiplayer performance with less lag
  • Super-large worlds – the size of the world to 1,000,000,000 km in diameter (almost infinite)
  • Procedural asteroids - adds an infinite number of asteroids to the game world
  • Exploration - adds an infinite number of ships and stations to the game world; discover, explore, acquire and conquer!
  • Drilling / harvesting
  • Manual building in survival mode – use welder to assemble blocks from components; use grinder to disassemble and reuse components
  • Deformable and destructible objects – real proportions, mass, storage capacity, integrity
  • Scenario editor - players can create missions and game modes which can be played by other players. Capture the flag, deathmatch, racing or campaign driven missions - all can be done by using the scenario editor, with your own rules and designs
  • Building blocks - light armor (cube, slope, corner), heavy armor, interior wall, interior light, small cockpit, large cockpit, cargo container(s), drill (character, large/small ship), ore detector, gravity generator, nuclear reactor, thruster, gyroscope, assembler, medical room, magnetic landing gears, spotlight, catwalk, cover wall, stairs, ramp, window(s), pillar, decoy, wheels, automated turrets, weapons, artificial mass, conveyor, collector, connector, merge block, camera, sensor, timer, text panel
  • Magnetic landing gears – attach your ship to a surface (another ship or asteroid)
  • Electricity - all blocks in a grid are wired in an electrical and computer network; electricity is generated by nuclear reactors
  • Gravity – produced by planets and gravity generators. Spherical gravity generator also available.
  • Rotors – create rotating objects
  • Advanced rotors – able to function as a conveyor system
  • Refinery - process harvested ore to ingots
  • Assembler - manufacture components from ingots
  • Oxygen - take off character's helmet, generate oxygen out of ice by using the oxygen generator
  • Symmetry/Mirroring Mode - useful in creative mode when building structures that require symmetry
  • Weapons - automatic rifle, small and large explosive warheads, small ship gatling gun, small ship missile launcher
  • Large weapons - missile launcher (for large ships)
  • Jump drive – a traveling mechanism that allows players to travel big distances in a short period of time
  • Solar panels - produce energy depending on the amount of light that they catch from the sun
  • World management – generate new worlds, “save as” to multiple copies, auto-save every 5 minutes (can be turned on/off), edit world settings
  • 32-bit & 64-bit - 64-bit version expands the amount of objects, ships and asteroids (almost unlimited)
  • Steam Workshop - Share your creations with the Community (upload and download worlds)
  • Modding - world files, shaders, textures, 3D models
  • Source code access – modders can get complete access to the game’s source code that can be found on Github (https://github.com/KeenSoftwareHouse/SpaceEngineers). This offers the opportunity for more and better modified content.
  • Localized interface (WIP) - Czech, Danish, Dutch, German, Icelandic, Polish, Spanish-Spain, Spanish-Latin America, Finnish, French, Hungarian, Italian, Portuguese-Brazil, Estonian, Norwegian, Swedish, Slovak, Ukrainian, Russian
  • Custom colors for blocks – Customize your creations by using any color you like
  • Cargo ships - auto-piloted vessels (miners, freighters and military) that carry ore, ingots, constructions components and other materials from sector to sector. They can be looted but beware, they often contain booby traps!
  • Environmental hazards – protect your character and your creations from meteor storms (Safe, Normal, Cataclysm, Armageddon)
  • Conveyor, Collector, Connector (IMPORTANT: this is a first work-in-progress version and a realistic version will be added later) - Conveyors move items from inventory to inventory. Collectors can collect small objects (ore, ingots, components, tools) into inventory. Connectors can throw items from inventory to space (in future update could be used to connect two ships/stations and transfer items)
  • Artificial mass – can be used to add gravity-affected mass to ships, useful in machine ships or cars
  • Wheels - use them with rotors and artificial mass to build vehicles
  • Automated turrets – gatling, missile and interior. Turrets are used mostly as defense mechanism rather than shooting other players. They aim on decoys (automatically by default), meteorites, missiles or all moving objects (eg. small/large ships) - targeting can be changed in the control panel
  • Large weapons - missile launcher (for large ships)
  • Large and small ship grinder and welder – assemble and disassemble blocks faster and in larger amount
  • Batteries - enables players to store the energy generated by solar panels or reactors at an efficiency rate of 80%
  • Pistons - offers the option to build more advanced machinery
  • Ion thrusters – suitable for environments without atmosphere (space or moons) / not recommended to be used on planets with atmosphere
  • Hydrogen - hydrogen thrusters, hydrogen tanks and hydrogen bottles
  • Atmospheric thrusters - powered by electricity, working only on planets with atmosphere
  • Factions - create and join factions, determine ownership of blocks and manage the relations between them (hostile/ally). NOTE: Factions are currently Work-in-Progress. There are still many things to be added (eg. chat and communication) and some bugs/issues are yet to be fixed.
  • Remote ship control – control ships without being inside the ship’s cockpit (drones)
  • Remote turret control - control turrets directly
  • 3D printing - export (CTRL+ALT+E) and 3D print the creations that you design in the game (http://www.SpaceEngineersGame.com/3d-printing.html)
  • Modding API - brings a lot of new possibilities to modders and allows them to alter the game by writing C# scripts which have access to in-game objects (WIP - more features will be added in the future)
  • Blueprints - save your ship or station on a blueprint and paste it into your game
  • Projector block – project blueprints and weld the projection
  • Sensor – detects ships, palyers, asteroids, stations, floating objects and their state (friendly, neutral or enemy) and ownership
  • Sound block - reproduce predefined sounds such as alarm or siren for announcements
  • Programmable block – players can write small programs executed by the block
  • Communication – chat between players and factions
  • GPS - create, send, receive and manage GPS coordinates in the game
  • Voxel hands - shape and form the asteroids and change their material (creative mode only)
  • Xbox controller support
Please be sure to read the list of current features before you buy the game. It will give you an insight on what is or isn't actually working: http://www.SpaceEngineersGame.com/features.html
 

How to Play

Start by watching this video tutorial:
http://www.SpaceEngineersGame.com/how-to-play.html
 

Performance Notes

Space Engineers is in development and undergoing frequent optimizations. The performance will get better.

The performance depends on the complexity of your world and the configuration of your computer. Simple worlds run smoothly even on low-end computers, but a more complex world with rich object interactions could overload even high-end computers.

Please read our performance advices: http://www.SpaceEngineersGame.com/performance-advices.html

Minimum requirements represent the bare minimum to run simple scenes and don’t guarantee a perfect experience.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Sistema operativo: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
    • Processore: Intel Core2 Duo 2.0 GHz (or AMD equivalent)
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 10 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX® compatible on-board
    • Note aggiuntive: NOTE: The minimum requirements are sufficient to run the game but without planetary features.
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
    • Processore: Intel Quad Core i5 @ 2.5 GHz (or AMD equivalent)
    • Memoria: 16 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA GTX 660 Ti 2GB / AMD HD7870 2GB
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 10 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX® compatible on-board
    • Note aggiuntive: No internet connection required to play the game
Recensioni dei giocatori
Sistema delle recensioni degli utenti aggiornato! Ulteriori informazioni
Recenti:
Perlopiù positiva (1,098 recensioni)
Complessivamente:
Molto positiva (53,440 recensioni)
Pubblicate di recente
gianclod
62.9 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 20 agosto
what to say, it's great!
Donatore di Talenti
184.8 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 13 agosto
This >>>>>>>>> No Overrated Sky. bb ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
rocksoldier_alex
3.1 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 13 agosto
The game runs so bad that is unplayable, don't buy
[MC]Teudor
12.1 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 11 agosto
Un gioco al dir poco, stupendo, io amo i giochi di esplorazione, e questo è quello che fa per me, comunque ci vuole un pc abbastanza potente, ma se giochi capisci il perchè.
BennySound
364.3 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 7 agosto
Il gioco potrebbe avere un potenziale incredibile e devo dire è molto immersivo al livello di ingegnieria... il problema più grande di questo gioco rimane l'ottimizzazione e quindi bug di ogni maniera e cali di frame incredibili... considerate che un gioco tripla A con dettagli grafici ad ultra gira a pari livello di space engineers... se non avete un buon processore e minimo 8 giga di ram in ddr3L non compratelo...
Suddenly Seymour
35.6 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 4 agosto
COOL
BinaryNova
12.1 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 1 agosto
Questo gioco offre la possibilità di forgiare intere flotte con le proprie mani, assemblare basi, stazioni etc. Questo gioco per me sarebbe un sogno in 1 e 0 ma, purtroppo, è ottimizzato in un modo terribile.

Questo gioco ha il potenziale di diventare il gioco sandbox defintivo, aprendo delle possibilità pressochè infiinite.
Ma questa ottimizzazione rende il gioco ingiocabile.

Anche con i settaggi grafici minimi il gioco va a pochissimi frame, ed è un vero peccato, perché potrebbe essere una di quelle rare perle.

Quindi, ascoltate il mio consiglio, se state considerando l'acquisto di questo gioco, avete 4 opzioni:

1: Assicuratevi di avere un PC bello tosto e, se ne avete uno, acquistatelo.
2: Acquistate il gioco mentre è in saldo e sperate che, in futuro, la Keen Software migliori le prestazioni di gioco e risolva molti dei bug.
3: Tentare di sopravvivere al framerate orribile
4: Non acquistate il gioco.

Credo che sia comunque un gran peccato perché in multigiocatore questo gioco sarebbe epico.

Eh si, un gran peccato...
FleecyFormula7
9.1 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 26 luglio
l'idea del gioco è molto bella in se,però richiede un pc davvero potente e tuttoggi il gioco è ottimizzato molto male,ci sono giochi con grafica maggiore e più contenuti che superano Space Engineers di gran lunga in fatto di ottimizzazione
Fox85ita
7.0 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 24 luglio
gioco veramente spettacolare consigliatissimo.. ovviamente ancora in fase di sviluppo, se il buongiorno si vede dal mattino sicuramente ne vedremo delle belle
IraRock
35.8 hrs
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 21 luglio
Pessimo acquisto.
Bella l'idea. Solo quella però. Il gioco non gira a più di 5 fps e lagga da paura nei server pubblici. E' in beta da secoli e secondo me non lo metteranno mai a posto.
Recensioni più utili  Negli scorsi 30 giorni
5 persone su 7 (71%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Sconsigliato
12.1 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 1 agosto
Questo gioco offre la possibilità di forgiare intere flotte con le proprie mani, assemblare basi, stazioni etc. Questo gioco per me sarebbe un sogno in 1 e 0 ma, purtroppo, è ottimizzato in un modo terribile.

Questo gioco ha il potenziale di diventare il gioco sandbox defintivo, aprendo delle possibilità pressochè infiinite.
Ma questa ottimizzazione rende il gioco ingiocabile.

Anche con i settaggi grafici minimi il gioco va a pochissimi frame, ed è un vero peccato, perché potrebbe essere una di quelle rare perle.

Quindi, ascoltate il mio consiglio, se state considerando l'acquisto di questo gioco, avete 4 opzioni:

1: Assicuratevi di avere un PC bello tosto e, se ne avete uno, acquistatelo.
2: Acquistate il gioco mentre è in saldo e sperate che, in futuro, la Keen Software migliori le prestazioni di gioco e risolva molti dei bug.
3: Tentare di sopravvivere al framerate orribile
4: Non acquistate il gioco.

Credo che sia comunque un gran peccato perché in multigiocatore questo gioco sarebbe epico.

Eh si, un gran peccato...
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
364.3 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 7 agosto
Il gioco potrebbe avere un potenziale incredibile e devo dire è molto immersivo al livello di ingegnieria... il problema più grande di questo gioco rimane l'ottimizzazione e quindi bug di ogni maniera e cali di frame incredibili... considerate che un gioco tripla A con dettagli grafici ad ultra gira a pari livello di space engineers... se non avete un buon processore e minimo 8 giga di ram in ddr3L non compratelo...
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Recensioni più utili  Complessivamente
107 persone su 112 (96%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
1,024.3 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 19 marzo 2014
Un gioco dalle altissime potenzialità, un survival ambientato nel luogo piu ostile all'uomo , lo spazio !!. In Space Engineers si puo dar sfogo all'ingegno e alla creatività per dar vita ad innumerevoli creazioni pienamente funzionanti e interattive. Potrete creare stazioni spaziali , navicelle da guerra , da trasporto , mech , robots , postazioni difensive e quant'altro vi sfiori la mente, dalla piu piccola alla piu grande , tutto tramite un complesso sistema di crafting basato sulla ricerca di risorse minerarie disseminate nello spazio all'interno di giganteschi asteroidi , ogni oggetto potrà essere creato , sezionato o distrutto tramite specifici strumenti ed ogni singolo oggetto avrà bisogno di vari componenti per essere creato. Sarà fondamentale trovare le risorse opportune al piu presto per costruirsi un rifugio sicuro , poichè la sopravvivenza è il punto cardine del titolo , infatti dovrete stare attenti a vari fattori che se trascurati vi porteranno ad una prematura morte, ad esempio la scarsità di ossigeno all'interno della vostra tuta , oppure l'esaurimento dell'uranio all'interno del reattore della vostra navicella spaziale ma anche eventuali players ostili. Space Engineer offre due tipologie di modalità di gioco , creative e survival , in creative potrete creare cio che vorrete senza dover cercare alcuna risorsa e i parametri vitali saranno disattivati come i danni fisici. La modalità survival come suggerisce la parola , dovrete stringere i denti e vivere ogni secondo come se fosse l'ultimo. La vera anima di Space Engineer è il comparto multiplayer , potrete cooperare con altri players ( in un imminente update verranno aggiunte le Fazioni) per la sopravvivenza come dichiarargli guerra e lottare per ogni singola e preziosa risorsa , quest'ultime non saranno infinite poichè gli asteroidi si consumeranno ogni qual volta qualcuno userà le trivelle per estrapolarne i minerali. Un'altra componente importante di questo titolo è il motore fisico , ogni oggetto dal piu semplice al piu complesso puo subire danni sia funzionali che strutturali , ad esempio uno scontro fra due navi produrrà un mole impressionanti di schegge e lamiere , un'altro esempio di fisica è il movimento dei veicoli , che reagiscono in modo diverso in base alla mole o al numero di propulsori che ne garantiscono il movimento. Si potranno avere scontri a fuoco sia tramite fucili che combattimenti aerei tramite navi da guerra , tutto creato da voi , dalla vostra immaginazione. Il comparto grafico è di buona fattura e di impatto . Consiglio assolutamente l'acquisto di questo titolo alle persone che amano costruire e craftare . Il gioco è attualmente in Alpha , viene aggiornato frequentemente è ha un margine di crescita esponenziale , in futuro saranno implementati server ufficiali , server dedicati , e la possibilità di istallare Mod .
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
46 persone su 49 (94%) hanno trovato questa recensione utile
14 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
2,661.3 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 28 dicembre 2014
Questo gioco è epico!!!
Puoi costruire la tua personalissima nave o stazione spaziale, grande quanto ti pare, complessa quanto ti pare e figa quanto ti pare (ovvio, tu devi essere capace a costruirla e il tuo pc deve essere in grado di "reggerla")

Dateci almeno un'occhiata :)
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
33 persone su 44 (75%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
110.7 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 12 febbraio 2014
GIOCO
Space Engineers
RECENSIONE Sono davvero indeciso sul voto da dargli.
E' agli albori ma potenzialmente promette tanto divertimento, da soli o con gli amici.
Stando a quando ho letto sul sito degli sviluppatori e indiscrezioni c'è ancora molto che andrà ad aggiungersi.

Non mi illudo troppo alla fine per quanto riguarda le dimensioni della mappa di gioco e sulle entità presenti.
Vista la quantità gigante di informazioni da processare non credo che ci saranno chissà quali miglioramenti per quanto concerne le modalità di gioco.
Secondo il mio modesto parere è destinato a rimanere un sandbox giocabile da un gruppetto di persone e niente più.

Di ingegneristico non c'è molto e la parte simulativa (se qualcuno si chiedesse se fosse necessario essere ingegneri per giocarci) è inesistente.

Se volete un multigiocatore di massa promettente con un universo immenso esplorabile (con tanto di pianeti, asteroidi, basi spaziali e pirati) consiglierei di provare Starmade.

Notevole la distruttibilità dell'ambiente.
VOTO
7/10
CONSIGLI ACQUISTO Su Steam scontato ha raggiunto il 66% di sconto durante i saldi natalizi.
https://www.youtube.com/watch?v=pZQAjUuysms&list=UUoGmVU8ERgrctCDJWb1idjA

Nota:
Il voto finale di un titolo nelle mie recensioni tiene conto di vari fattori tra cui vengono considerati sopratutto: longevità, facilità nel reperimento del prodotto a un prezzo accessibile e in generale il rapporto qualità/prezzo secondo i miei standard
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
13 persone su 17 (76%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
78.6 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 6 aprile 2014
Molta libertà all'inventiva e all'immaginazione, davvero bello!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
8 persone su 8 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
59.3 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 17 ottobre 2015
Per chi ha molta creatività, pazienza e voglia di costruire, questo gioco è perfetto! l'unica pecca è che non ha un minimo di storia o di missioni da effettuare... attenzione crea dipendenza!!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
17 persone su 25 (68%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
3.8 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 13 febbraio 2014
semplicemente fantastico
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
9 persone su 11 (82%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
1,218.2 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 9 aprile 2015
Il KillerGame di tutte le simulazioni spaziali

Ho sempre amato questo genere di giochi.

Gioco si dai tempi di Elite, ho provato Frontier, tutta la mitica serie X, ma questo li batte tutti, se lo sviluppo continua così, allora ci saranno molte cose belle.

Manca solo la possibilità di interagire con degli PNG , e dei pianeti (tra l'altro già presenti come mod).

Credo che questo gioco diventerà a breve il punto di riferimento di tutte le simulazioni spaziali come fu al tempo Elite.

È abbastanza semplice da poter essere giocato da un bambino e una profondità da poter catturare uno sviluppatore software, un desiner o un amante della meccanica, c'è spazio per tutti.

Con l'enorme mole di mod e video tutorial, è possibile avere moltissimo materiale.

Se amate il genere lo potete considerare il IL GIOCO DI SIMULAZIONE SPAZIALE.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
6 persone su 6 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
9.1 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 29 marzo 2014
Bellissimo game...sempre in crescita
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente