Space Engineers is a sandbox game about engineering, construction and maintenance of space works. Players build space ships and space stations of various sizes and utilization (civil and military), pilot ships and perform asteroid mining.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 35,610)
Дата выхода: 23 окт, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра с ранним доступом

Приобретите игру и начинайте — примите участие в развитии этой игры.

Примечание: данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

О чём разработчики хотят сказать:

“Space Engineers is an Early Access game, which means that it is still under development but already in a very playable state and contains a vast amount of new features that have been added since its first release (e.g. Multiplayer, Survival mode). The game is being improved on a regular basis through updates that add and polish features and content, optimizations and bug fixes.

We invite you to give us your feedback and suggestions to help us create the best game possible.

Buy now, play on Steam and receive all future updates for free.

Please be sure to read the list of current features before you buy the game. It will give you an insight on what is or isn't actually working: http://www.SpaceEngineersGame.com/features.html

Everything in the game is subject to change”
Подробнее

Купить Space Engineers

Купить Space Engineers 4-Pack

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Medieval Engineers and Space Engineers

Включенные товары (2): Medieval Engineers, Space Engineers

 

Рекомендовано кураторами

"An Sandbox Game in Early Access, which is still worth a look, think Minecraft in Space with good graphics and different mechanics."

Недавние обновления Просмотреть все (82)

26 марта

Update 01.075 - Airtight hangar door, New turret targeting options

Airtight hangar door has been added to the game. Players will now be able to build large pressurized hangars for their ships and stations. Additionally, new options for turrets are now available that allow players to set targeting solely on stations, characters, small ships or large ships. Moreover, players can now switch the oxygen and sensor blocks ON/OFF from the toolbar, timer and sensor. Also, rockets will no longer destroy non-armor blocks in one shot and they will require less material for producing them. Lastly, we added a scrollbar for actions that can be assigned to toolbar in G screen.

https://www.youtube.com/watch?v=HUHLeQW981M

Full list of new features and fixes: http://forums.keenswh.com/post?id=7350030

EDIT 03/27/2015
Update 01.075.006
-fixed loading of .sbc.xxx files from mods
-fixed camera switching to 1st person
-fixed sound settings reset
-fixed IMyProjector interface inheritance

Комментариев: 77 Подробнее

19 марта

Update 1.074 – Oxygen!

Oxygen has been added in Space Engineers! This means that now you can take off your character’s helmet, but only inside the medical room. When the character takes off the helmet inside an environment without oxygen, he will receive damage. In addition, you are now able to obtain ice and generate oxygen out of it by using the oxygen generator. Moreover, we’ve implemented the “drain all” option for the sorter block that will push all items trough the block and the "switch" statement for the programmable block.

https://www.youtube.com/watch?v=pkTuvF435Jc

Full list of new features and fixes: http://forums.keenswh.com/post?id=7341499

Комментариев: 174 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Рецензии

“Space Engineers makes welding, joining and glazing seem like the best jobs in the world. It looks superb.”
Rock Paper Shotgun

“Buy, unless you are bereft of even the slightest shred of creativity”
PCGamesN

“Space Engineers generates its own unique brand of fun, whether you're more interested in constructing things or blasting them to bits”
IGN

Steam Workshop

Share your creations with the Community (upload and download worlds)

Об этой игре

Space Engineers is a sandbox game about engineering, construction and maintenance of space works. Players build space ships and space stations of various sizes and utilization (civil and military), pilot ships and perform asteroid mining.

Space Engineers utilizes a realistic volumetric-based physics engine: all objects can be assembled, disassembled, damaged and destroyed. The game comes with two game modes: creative and survival.

Volumetric objects are structures composed from block-like modules interlocked in a grid. Volumetric objects behave like real physical objects with mass, inertia and velocity. Individual modules have real volume and storage capacity.

Space Engineers is inspired by reality and by how things work. Think about modern-day NASA technology extrapolated 60 years into the future. Space Engineers strives to follow the laws of physics and doesn't use technologies that wouldn't be feasible in the near future.

Space Engineers concentrates on construction aspects, but can be played as a tactical shooter as well. We expect players to avoid engaging in direct man-to-man combat and instead use their creativity and engineering skills to build war machines and fortifications. Space Engineers shouldn’t be about troops; it should be about the machinery you build.
 

Early Access

  • Game modes
    - Creative – unlimited resources, instant building, no death
    - Survival – realistic management of resources and inventory capacity; manual building; death and respawn
  • Single-player – you are the sole space engineer
  • Multiplayer - alpha version (not a final version)
    - Creative and survival mode with your friends
    - Cooperative and competitive
    - Privacy customization: offline, private, friends only, public
    - Max 16 players (this may increase in the future)
    - Weapons on/off
    - Copy-paste on/off
  • Scenarios
    - Easy Start 1 – start on an asteroid platform with one large ship and two small ships
    - Easy Start 2 – start in a green asteroid station with several large and small ships (this is a large scene!)
    - Lone Survivor – start on an abandoned asteroid platform with no ships
    - Crashed Red Ship – your mother ship just crashed...
    - Two Platforms – competitive two-team multi-player world
    - Asteroids – start in a rescue ship with very limited resources
    - Empty World – no asteroids, no ships; suitable for creative mode
  • Dedicated servers - allow players to connect to a third party host, rather than using a player-host, in a peer-to-peer set-up. The result is a faster connection and a more fluent multiplayer performance with less lag
  • Ships (small and large ships – build them, pilot them and crush them
  • Space stations
  • First-person & Third-person
  • Super-large worlds – the size of the world to 1,000,000,000 km in diameter (almost infinite)
  • Procedural asteroids - adds an infinite number of asteroids to the game world
  • Exploration - adds an infinite number of ships and stations to the game world; discover, explore, acquire and conquer!
  • Drilling / harvesting
  • Manual building in survival mode – use welder to assemble blocks from components; use grinder to disassemble and reuse components
  • Deformable and destructible objects – real proportions, mass, storage capacity, integrity
  • Building blocks - light armor (cube, slope, corner), heavy armor, interior wall, interior light, small cockpit, large cockpit, cargo container(s), drill (character, large/small ship), ore detector, gravity generator, nuclear reactor, thruster, gyroscope, assembler, medical room, magnetic landing gears, spotlight, catwalk, cover wall, stairs, ramp, window(s), pillar, decoy, wheels, automated turrets, weapons, artificial mass, conveyor, collector, connector, merge block, camera, sensor, timer, text panel
  • Magnetic landing gears – attach your ship to a surface (another ship or asteroid)
  • Electricity - all blocks in a grid are wired in an electrical and computer network; electricity is generated by nuclear reactors
  • Gravity – produced by gravity generators. Spherical gravity generator also available.
  • Rotors – create rotating objects
  • Advanced rotors – able to function as a conveyor system
  • Refinery - process harvested ore to ingots
  • Assembler - manufacture components from ingots
  • Oxygen - take off character's helmet, generate oxygen out of ice by using the oxygen generator
  • Symmetry/Mirroring Mode - useful in creative mode when building structures that require symmetry
  • Weapons - automatic rifle, small and large explosive warheads, small ship gatling gun, small ship missile launcher
  • Solar panels - produce energy depending on the amount of light that they catch from the sun
  • World management – generate new worlds, “save as” to multiple copies, auto-save every 5 minutes (can be turned on/off), edit world settings
  • 32-bit & 64-bit - 64-bit version expands the amount of objects, ships and asteroids (almost unlimited)
  • Steam Workshop - Share your creations with the Community (upload and download worlds)
  • Modding - world files, shaders, textures, 3D models
  • Localized interface (WIP) - Czech, Danish, Dutch, German, Icelandic, Polish, Spanish-Spain, Spanish-Latin America, Finnish, French, Hungarian, Italian, Portuguese-Brazil, Estonian, Norwegian, Swedish, Slovak, Ukrainian, Russian
  • Custom colors for blocks – Customize your creations by using any color you like
  • Cargo ships - auto-piloted vessels (miners, freighters and military) that carry ore, ingots, constructions components and other materials from sector to sector. They can be looted but beware, they often contain booby traps!
  • Environmental hazards – protect your character and your creations from meteor storms (Safe, Normal, Cataclysm, Armageddon)
  • Conveyor, Collector, Connector (IMPORTANT: this is a first work-in-progress version and a realistic version will be added later) - Conveyors move items from inventory to inventory. Collectors can collect small objects (ore, ingots, components, tools) into inventory. Connectors can throw items from inventory to space (in future update could be used to connect two ships/stations and transfer items)
  • Artificial mass – can be used to add gravity-affected mass to ships, useful in machine ships or cars
  • Wheels - use them with rotors and artificial mass to build vehicles
  • Automated turrets – gatling, missile and interior. Turrets are used mostly as defense mechanism rather than shooting other players. They aim on decoys (automatically by default), meteorites, missiles or all moving objects (eg. small/large ships) - targeting can be changed in the control panel
  • Large weapons - missile launcher (for large ships)
  • Large and small ship grinder and welder – assemble and disassemble blocks faster and in larger amount
  • Batteries - enables players to store the energy generated by solar panels or reactors at an efficiency rate of 80%
  • Pistons - offers the option to build more advanced machinery
  • Factions - create and join factions, determine ownership of blocks and manage the relations between them (hostile/ally). NOTE: Factions are currently Work-in-Progress. There are still many things to be added (eg. chat and communication) and some bugs/issues are yet to be fixed.
  • Remote ship control – control ships without being inside the ship’s cockpit (drones)
  • Remote turret control - control turrets directly
  • 3D printing - export (CTRL+ALT+E) and 3D print the creations that you design in the game (http://www.SpaceEngineersGame.com/3d-printing.html)
  • Modding API - brings a lot of new possibilities to modders and allows them to alter the game by writing C# scripts which have access to in-game objects (WIP - more features will be added in the future)
  • Blueprints - save your ship or station on a blueprint and paste it into your game
  • Projector block – project blueprints and weld the projection
  • Sensor – detects ships, palyers, asteroids, stations, floating objects and their state (friendly, neutral or enemy) and ownership
  • Sound block - reproduce predefined sounds such as alarm or siren for announcements
  • Programmable block – players can write small programs executed by the block
  • Communication – chat between players and factions
  • GPS - create, send, receive and manage GPS coordinates in the game
  • Voxel hands - shape and form the asteroids and change their material (creative mode only)
Please be sure to read the list of current features before you buy the game. It will give you an insight on what is or isn't actually working: http://www.SpaceEngineersGame.com/features.html
 

How to Play

Start by watching this video tutorial:
http://www.SpaceEngineersGame.com/how-to-play.html
 

Performance Notes

Space Engineers is in development and undergoing frequent optimizations. The performance will get better.

The performance depends on the complexity of your world and the configuration of your computer. Simple worlds run smoothly even on low-end computers, but a more complex world with rich object interactions could overload even high-end computers.

Please read our performance advices: http://www.SpaceEngineersGame.com/performance-advices.html

Minimum requirements represent the bare minimum to run simple scenes and don’t guarantee a perfect experience.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Microsoft Windows XP (latest SP)
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.0 GHz (or AMD equivalent)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX® compatible on-board
    • Additional Notes: No internet connection required to play the game
    Recommended:
    • OS: Microsoft Windows 7 (latest SP)
    • Processor: Intel Quad Core i5 @ 2.5 GHz (or AMD equivalent)
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 7800 series
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 5 GB available space
    • Sound Card: DirectX® compatible on-board
Полезные обзоры покупателей
15 из 15 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
27.9 ч. в игре
Опубликовано: 16 марта
Обзор продукта в раннем доступе
И, наконец, еще одна хорошая игра была опробована. Я колебался между Edge of Space и Space Engineers. Сначала попробовали Edge of Space, которая оказалась плагиатом на пародию клона Террарии, только в космосе. После нескольких часов нудного, однообразного и угнетающего недогеймплея игра была выключена и отложена до лучших времен. Что-то исправят, но многое исправлять и не планируют, а потому планку Террарии достигнуть, скорее всего, не удастся. И тогда я взял Space Engineers. И вот тут меня унесло.
В принципе, ни хрена тут делать нельзя, а процесс гораздо однообразнее. Тут можно пилить, варить и копать. В принципе, все. Конечной цели нет, противников нет, кроме астероидных дождей и заброшенных кораблей с активной системой охраны. Ничего нет, короче. Но, как выясняется, оно не особо и нужно.
Проектирование и постройка адекватной базы и кораблей, способных обеспечить себя топливом и игрока защитой от пролетающих объектов различной тяжести и ускорения - главное и основное. И единственное. Зато реализация настолько ламповая, насколько это вообще возможно. В полном, казалось бы, отсутствии игровой составляющей можно зайти на полчаса поглазеть на физику, заблудиться в сплетениях свежевыкопанных шахт в астероиде, прилететь на базу на грани отказа системы жизнеобеспечения, обнаружить там заглохший реактор и отключенную медстанцию и сесть в уголке ждать неминуемой смерти, после которой петлять в поисках базы меж астероидами на спасательной шлюпке-спавнере, жестко посадить ее на голую платформу, не рассчитав габариты вверенного транспортного средства, после чего разобрать ее на запчасти и латать дыры, заботливо пробитые прошедшим астероидным грибным дождиком. И очнуться в итоге через часа четыре в попытках спрятать базу в толще огромного метеорита.
Усугубляет ситуацию то, что у кораблей тонна различных элементов, которые можно соединять между собой, чтобы иметь возможность передавать ресурсы напрямую между частями, а не вылезать из люка каждый раз, когда надо перезарядить турель. Вся эта хренотень должна быть хорошо прикрыта броней, иметь двигатели по всем осям и платформы посадки. Но и этого мало, ведь корабль еще и должен быть полезен, а значит, должен иметь функцию. Что вызывает необходимость в наличии компонентов, которые тоже нужно куда-то вписать, да так, чтоб случайным метеоритом не рас♥♥♥♥♥♥ачило вместе с ценными ресурсами. А больше корабль - больше требуемая мощность. Короче, за проектированием корабля мечты, который и спляшет, и споет, и по харе надает, можно провести столько же времени, сколько и за его постройкой. Но в идеале теоретически получится летающий завод, который сможет отстреливать астероиды, обнаруживать залежи полезных ископаемых, добывать и тут же собирать руду, автоматически перерабатывать ее, создавать расходники и распределять их по узлам потребления, а также обеспечивать жизнедеятельность игрока. И это замечательно.
Физика тут великолепна. Начав долбить дрелью камень без генератора гравитации поблизости, можно растерять эти разлетающиеся ошметки. Разогнавшись, можно разбиться о тонны разных интересных вещей. Получив удар, броня прогибается, вминается, растягивается. Обломки неудавшегося корабля разлетаются по космосу. Инженер, отключивший джетпак, в невесомости болтается, как ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ в проруби, считая углы выпирающими частями тушки. Столкнувшиеся объекты крутит вокруг центра массы. Собранные у центра массы двигатели поворота выдают ♥♥♥♥♥♥овый КПД. Неравномерно раскоряченные двигатели крутят корабль. Приземление на обшивку сорвет ее.
В общем, игра получилась не про каких-то там ♥♥♥♥♥♥♥♥ых приключенцев в космосе с роботами и боссами, а про самых настоящих космических инженеров. Камни парят, корабли бьются, база разрушается, уран кончается, залежи добываются, броня мнется, аутизм зашкаливает. Красота.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
25.7 ч. в игре
Опубликовано: 16 марта
Обзор продукта в раннем доступе
Земля в иллюминаторе, земля в иллюминаторе,
Земля в иллюминаторе видна...
Как сын грyстит о матери, как сын грyстит о матери,
Грyстим мы о земле - она одна.

А звезды тем не менее, а звезды тем не менее чyть ближе,
Но все также холодны.
И как в часы затмения, и, как в часы затмения ждем света
И земные видим сны.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
70.4 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта
Обзор продукта в раннем доступе
И так господа,увидал я эту игру давольно таки давно,перед покупкой поиграл в ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥у,ну и подумал купить,приобрел и...
был потрясен)игра безграничных возможностей,ограничение только в твоей голове,строй,воруй,убивай,умирай,заного тсрой и так все время и главное не надоедаед,за эти часы в игре играл исключительно с другом...ну просто чудесно...стараемся в поте лица,обустраиваем красиво метеорит
ну а в целом по игре,да есть баги,да что то работает не так как бы хотелось,читал тут у многих что отсутствие сюжета это минус,не соглашусь,наоборот,ты в космосе,выживай,думай,старайся,зачем вообще нужны эти квесты?
Покупать игру однозначно стоит,даже без скидок
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
16.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 марта
Обзор продукта в раннем доступе
Напишу коротко мой геймплей с друзьями.
Че тут делать?! Где выыыы?? УХВЗАХВАЗ КАК ТУТ ТОРМОЗИТЬ??? Я СЕЙЧАС ВРЕЖУСЬ В ТЕБЯ! *Бум*
че тут вообще делать надо, кроме того, как ломать этот самолёт друг другу?)) Как тут че крафтить, а почему нет света?!
Куда пропала половина моего коробля? МЕТИОРИТНЫЙ ДОООООЖДЬ
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
363.3 ч. в игре
Опубликовано: 24 марта
Обзор продукта в раннем доступе
Отличная игра, но надо в игру добавить мобов и в генерацию мира базы, аванпосты, заброшенные корабли, если это возможно, будет клево!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
101.5 ч. в игре
Опубликовано: 9 марта
Обзор продукта в раннем доступе
For open world likers.

+ Infinity or finite world.
+ Lag remover (Trash remove, MaxObjects)
+ On 'Extreme' graphic settings your GPU is sucks
+ Fu***** updates what broke the game
+ Cargo Ships (in what you died)
+ NO Limits in Building
+ Adventures
+ FULL Destructible ships and asteroids
+ Many good aspects
+ Mods

- Need beefy computer (Crysis is sucks)
- Game working on 'Asynchronous I/O' what lower its performance
- Long-time loading (ages with mods)

* BETA

Для любителей открытого мира и строительства.

+ Возможность выбора бесконечного мира или ограниченного
+ Лагооптимизатор
+ На экстрималках видеокарта плавится, но там начинается действительно КРУТАЯ графика
+ Грёбаные обновления ломающие игру
+ Захват кораблей (те, в которых ты взорвёшься)
+ НЕТ ограничений на строительство
+ Приключения с друзьями
+ ПОЛНАЯ разрушимость кораблей и мира
+ Продумано множество детали
+ Моды

- Большая зависимость от компа, крайзис тут рядом и не стоял
- Игра работает по принципу Асинхронного I/O, что снижает производительность когда много ядер у ЦП
- Долгая загрузка (сильнее заметно с модами)

* Бета

******** ИГРА
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
64.0 ч. в игре
Опубликовано: 28 февраля
Обзор продукта в раннем доступе
Офигенная игра, очень хорошая физика, но в начале всё очень трудно.
Чтобы понять всё это у вас уйдёт 1-2 дня, а так игра вообще отличная.
Можно играть как с друзьями, так и без них. Сервера 50+ человек.
10 метеоритов из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
111.9 ч. в игре
Опубликовано: 18 марта
Обзор продукта в раннем доступе
Лень писать длинный обзор, просто скажу, что игра стоит своих денег, и можно неплохо провести время. =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
43.4 ч. в игре
Опубликовано: 19 марта
Обзор продукта в раннем доступе
Вот просто смотрел игры пока не наткнулся на эту... Ну решил преобрести и понеслась... Новая база...Новый корабль...и т. п. Игра затягивает надолго. Тут можно всё и строить и ездить и летать и гонять...Вообщем игра очень хорошая и спасибо разработчикам за такую игру!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
11.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 марта
Обзор продукта в раннем доступе
Зашёл в игру к американцу, построил огромный корабль в виде пениса раскрашенного в цвета Российского флага и въебался в его станцию.
10 плачущих американцев из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
43.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 марта
Обзор продукта в раннем доступе
достаточно хорошая игра но тут лишь одна проблема! это лаги! а так игра вполне сойдет
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта
Обзор продукта в раннем доступе
офигеная физика но жаль что лагает на мало мощных компах( славо богу не у меня)))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
271.6 ч. в игре
Опубликовано: 20 марта
Обзор продукта в раннем доступе
Space Engineers - очень необычный проект в своём роде. И как удивительно, крайне удачный. KSH очень грамотно подошли к разработке своей следующий игры после не очень успешого Miner Wars. И учась на своих прошлых ошибках им удалось создать нечто потрясающее! Сейчас я попытаюсь рассказать вам почему.

Итак, начнём...

Основные элементы
  • Что же такое Space Engineers? Это космический sandbox-survival, в котором нам предлагают побывать в шкуре потерянного космонавта или как будет правильнее его назвать - космический инженер. Сдесь мы проектируем космические корабли, станции, разные механизмы и другие интересные вещи для удолетворения типичных космических нужд. А недавно в игру был добавлен кислород, что может намекать на дальнейшее появление планет. Уже крупновато для инди-проекта, не так ли?
Разрушаемость
  • SE очень затягивает, особенно на первых минутах. Думаю, не сертет, что игра обладает отличной разрушаемостью. Наверное первое, что тут делают 90% людей (Как собственно и я) это берут какой нибудь корабль и разбивают его об станцию/астероид/другой корабль, после чего впадают в эйфорию. Но красивая разрушаемость это далеко не главное, что тут есть(Хотя и очень не маловажное).
Режим выживания
  • Тут очень затягивающий режим выживания. Мы можем мирно копать руду, а можем стать неким космическим пиратом и грабить торговые суда, пролетающие мимо (И которые просто так не отдадутся). А оставить корабль себе или же разобрать на запчасти - решать вам.

  • Конечно, после того как вы сделали в вашем мире всё что можно, играть уже не так интересно (т.к. просто нету идей, чем себя развлечь), но благодоря регулярным обновлениям, игра всё время пополняется какими либо новыми фишками и не даёт вам скучать. Вообще, очень радует, что разработчики не придерживаются принципа "Купите нашу игру в раннем доступе, и мы забьём на неё т.к. уже срубили и так много денег".
Workshop
  • Главный успех таких проектов заключается в том, что разработчики всё время активно взаимодействуют с игроками. И было бы очень странно, если бы в такой игре отсутствовал workshop. В workshop'е нам на выбор даются инструкции, карты и моды. Ни с чем из этого не возникает сильных сложностей. К примеру, для того, что бы обзавестись новым модом, надо лишь найти понравившийся и нажать "Подписаться". Причём, если мы загрузили красивенький skybox, то мы не обречены всё оставшееся время бегать с ним. Мы можем в любой момент в настройках мира заменить его на другой или же вернуть стандартный. Реализовано гораздо удобнее, чем во многих играх!
Мультиплеер
  • Про мультиплеер тут мало что можно сказать. Но хочу отметить, что после его появления, продажи игры резко взлетели. Впрочем, это неудивительно. Устраивать космические баталии вместе с другом намного интереснее, чем в одиночку! Конечно, у мультиплеера есть много недоработок в плане оптимизации, но как я уже говорил, игра всё время обновляется, пополняясь новыми плюшками и исправлениями!
Итог...

Я считаю, что ребята из KSH делают всё как некуда лучше. Видно, что они делают игру не ради своей выгоды, а просто ради удовольствия и ради игроков. Если они так пойдут и дальше, то может получится одна из самых лучших космических sandbox-survival игр. И для игры в раннем доступе - это очень хороший результат.

Если бы тут чуть-чуть разнообразили геймлпей, то не смог бы оторваться 8,7/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
27.6 ч. в игре
Опубликовано: 6 марта
Обзор продукта в раннем доступе
Одна из лучших игр в жанре "Песочница"
Здесь ты можешь делать все что угодно, копать ломать убивать стрелять взрывать....Можно перечислять еще очень долго.
Вы можете построить свою базу или свой корабль по любым параметрам. Весь космос в вашем распаряжении :3
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 9 марта
Обзор продукта в раннем доступе
Начну с обзора.
Игра очень хорошая. Кто любит сторить, выживать и веселиться с друзьями, то эта игра для вас. В игре присутсятвует физика очень продуманая.
Что насчет самой игры возможно это только у меня потому что у меня системки подходят, но мое мнение это проблема оптимизация самой игры, потому что в космосе скачал карту с лабиринтом и показывало фпс 15 не больше (потому что много всего). а так игра 10/9.
Посмотрев разные источники разработчики хотят сделать тоже самое только на земле а так же под водой+мультиплеер, игры будут божественные я не сомневаюсь при условии, что будет хорошая оптимизация.
Лично мое мнение игра стоит своих денег.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 20 марта
Обзор продукта в раннем доступе
Стройте огромные: корабли\базы: военные, по переработке, да любые, что душа пожелает. Потратьте на это все: часы, дни, недели, а потом пусть ваши друзья все это расфигачат к ЧЕРТЯМ СОБАЧЬИМ!!! 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
40.7 ч. в игре
Опубликовано: 21 марта
Обзор продукта в раннем доступе
Эта игра еще далеко не полная, но каждый четверг она обновляется, и с каждым апдейтом она становится все шире и шире. На данный момент игра уже шикарна, но станет еще лучше в перспективе. Советую к покупке!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
33.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта
Обзор продукта в раннем доступе
Классная игруля !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
26.4 ч. в игре
Опубликовано: 20 марта
Обзор продукта в раннем доступе
И так, начнем с графы. Хоть и бывают лагибаги, все же графон иногда остовляет желать лучшего, относотительно окружающего мира конечно. Корабли, красивые, классные, могут быть и уютные по воле космонавта.
PVP и PVE
Под ПвП я подразумеваю Игрок против Игрока, разрушение всего построенного и все.
ПвЕ у нас интересней, помимо добычи некоторых ресурсов вам предстоит летать на красные точки в пространстве(Лететь к короблям) или как это называют мои друзья " Пиратить ", тем самым Кровью и Потом захватывать эти " Изи корабли"
И в завершении хочу сказать!!! Игра Для Любителей Гари'с мод-а, (Майнкрафт здесь вообще не коем боком не встал, хоть и строится из кубиков кораблики или база,).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
59.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 марта
Обзор продукта в раннем доступе
Отличная игра!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный