Space Engineers is a sandbox game about engineering, construction and maintenance of space works. Players build space ships and space stations of various sizes and utilization (civil and military), pilot ships and perform asteroid mining.
Дата выхода: 23 октября 2013
Просмотреть все трейлеры (3)

Игра с ранним доступом

Приобретите игру и начинайте — примите участие в развитии этой игры.

Примечание: данная игра в раннем доступе может кардинально измениться в ходе разработки. Если вы недовольны игрой в ее текущем состоянии, то, возможно, вам стоит дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

О чём разработчики хотят сказать:

“Space Engineers is an Early Access game, which means that it is still under development but already in a very playable state and contains a vast amount of new features that have been added since its first release (e.g. Multiplayer, Survival mode). The game is being improved on a regular basis through updates that add and polish features and content, optimizations and bug fixes.

We invite you to give us your feedback and suggestions to help us create the best game possible.

Buy now, play on Steam and receive all future updates for free.

Please be sure to read the list of current features before you buy the game. It will give you an insight on what is or isn't actually working:

Everything in the game is subject to change”

Купить Space Engineers

Купить Space Engineers 4-Pack

Недавние обновления Просмотреть все (38)

Update 01.038 - Steering wheels, wheel controls

10 июля 2014

Steering wheels and wheel controls have been added in Space Engineers. Players can now build and control vehicles. Every block that is visible in terminal can be now displayed on HUD (set on/off on terminal screen). Also some issues with Factions have been resolved (see the list below for more details).

Full list of new features and fixes:

Комментариев: 91 Подробнее

Update 01.037 - Factions, ownership of blocks

3 июля 2014

Factions are now available in Space Engineers. Players can create and join factions, determine ownership of blocks and manage the relations between them (hostile/ally).

IMPORTANT NOTE: Factions are still Work-in-Progress and this is only the first update. There are still many things to be added during the next weeks (eg. chat and communication) and some bugs/issues are yet to be fixed.
We decided to release it now so we can get the best feedback possible from the players.

Full list of new features and fixes:

EDIT 07/04/2014:

Update 01.037.014
- removed computer component from large ship thrusters
- removed computer component from conveyors (so turret won't attack it)
- fixed crash when server selects all objects on the grid and sets "Me" as owner and "share with my faction"
- fixed cannot save issue after cargo ship permissions changes
- fixed crash in factions after changing faction properties or members
- fixed crash when closing faction screen
- fixed crash when mining asteroid
- fixed crash when switching character’s light
- fixed crash when client canceled join request or joined other faction
- fixed crash when character was shooting when died
- fixed crash caused by selecting empty space in ownership (there are no empty options in ownership drop down menu)
- fixed crash when client was trying to join a faction multiple times
- fixed server steals all ownership

Комментариев: 150 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы по этой игре на форумах


“Space Engineers makes welding, joining and glazing seem like the best jobs in the world. It looks superb.”
Rock Paper Shotgun

“Space Engineers makes crashing spaceships into things look crazy fun”

“Space Engineers generates its own unique brand of fun, whether you're more interested in constructing things or blasting them to bits”

Steam Workshop

Share your creations with the Community (upload and download worlds)

Об игре

Space Engineers is a sandbox game about engineering, construction and maintenance of space works. Players build space ships and space stations of various sizes and utilization (civil and military), pilot ships and perform asteroid mining.

Space Engineers utilizes a realistic volumetric-based physics engine: all objects can be assembled, disassembled, damaged and destroyed. The game comes with two game modes: creative and survival.

Volumetric objects are structures composed from block-like modules interlocked in a grid. Volumetric objects behave like real physical objects with mass, inertia and velocity. Individual modules have real volume and storage capacity.

Space Engineers is inspired by reality and by how things work. Think about modern-day NASA technology extrapolated 60 years into the future. Space Engineers strives to follow the laws of physics and doesn't use technologies that wouldn't be feasible in the near future.

Space Engineers concentrates on construction aspects, but can be played as a tactical shooter as well. We expect players to avoid engaging in direct man-to-man combat and instead use their creativity and engineering skills to build war machines and fortifications. Space Engineers shouldn’t be about troops; it should be about the machinery you build.

Early Access

  • Game modes
    - Creative – unlimited resources, instant building, no death
    - Survival – realistic management of resources and inventory capacity; manual building; death and respawn
  • Single-player – you are the sole space engineer
  • Multiplayer - alpha version (not a final version)
    - Creative and survival mode with your friends
    - Cooperative and competitive
    - Privacy customization: offline, private, friends only, public
    - Max 16 players (this may increase in the future)
    - Weapons on/off
    - Copy-paste on/off
  • Scenarios
    - Easy Start 1 – start on an asteroid platform with one large ship and two small ships
    - Easy Start 2 – start in a green asteroid station with several large and small ships (this is a large scene!)
    - Lone Survivor – start on an abandoned asteroid platform with no ships
    - Crashed Red Ship – your mother ship just crashed...
    - Two Platforms – competitive two-team multi-player world
    - Asteroids – start in a rescue ship with very limited resources
    - Empty World – no asteroids, no ships; suitable for creative mode
  • Dedicated servers - allow players to connect to a third party host, rather than using a player-host, in a peer-to-peer set-up. The result is a faster connection and a more fluent multiplayer performance with less lag
  • Ships (small and large ships – build them, pilot them and crush them
  • Space stations
  • First-person & Third-person
  • Drilling / harvesting
  • Manual building in survival mode – use welder to assemble blocks from components; use grinder to disassemble and reuse components
  • Deformable and destructible objects – real proportions, mass, storage capacity, integrity
  • Building blocks - light armor (cube, slope, corner), heavy armor, interior wall, interior light, small cockpit, large cockpit, cargo container(s), drill (character, large/small ship), ore detector, gravity generator, nuclear reactor, thruster, gyroscope, assembler, medical room, magnetic landing gears, spotlight, catwalk, cover wall, stairs, ramp, window(s), pillar, decoy, wheels, automated turrets, weapons, artificial mass, conveyor, collector, connector, merge block
  • Magnetic landing gears – attach your ship to a surface (another ship or asteroid)
  • Electricity - all blocks in a grid are wired in an electrical and computer network; electricity is generated by nuclear reactors
  • Gravity – produced by gravity generators
  • Rotors – create rotating objects
  • Refinery - process harvested ore to ingots
  • Assembler - manufacture components from ingots
  • Symmetry/Mirroring Mode - useful in creative mode when building structures that require symmetry
  • Weapons - automatic rifle, small and large explosive warheads, small ship gatling gun, small ship missile launcher
  • Solar panels - produce energy depending on the amount of light that they catch from the sun
  • World management – generate new worlds, “save as” to multiple copies, auto-save every 5 minutes (can be turned on/off), edit world settings
  • 32-bit & 64-bit - 64-bit version expands the amount of objects, ships and asteroids (almost unlimited)
  • Steam Workshop - Share your creations with the Community (upload and download worlds)
  • Modding - world files, shaders, textures, 3D models
  • Localized interface (WIP) - Czech, Danish, Dutch, German, Icelandic, Polish, Spanish-Spain, Spanish-Latin America, Finnish, French, Hungarian, Italian, Portuguese-Brazil, Estonian, Norwegian, Swedish, Slovak, Ukrainian, Russian
  • Custom colors for blocks – Customize your creations by using any color you like
  • Cargo ships - auto-piloted vessels (miners, freighters and military) that carry ore, ingots, constructions components and other materials from sector to sector. They can be looted but beware, they often contain booby traps!
  • Environmental hazards – protect your character and your creations from meteor storms (Safe, Normal, Cataclysm, Armageddon)
  • Conveyor, Collector, Connector (IMPORTANT: this is a first work-in-progress version and a realistic version will be added later) - Conveyors move items from inventory to inventory. Collectors can collect small objects (ore, ingots, components, tools) into inventory. Connectors can throw items from inventory to space (in future update could be used to connect two ships/stations and transfer items)
  • Artificial mass – can be used to add gravity-affected mass to ships, useful in machine ships or cars
  • Wheels - use them with rotors and artificial mass to build vehicles
  • Automated turrets – gatling, missile and interior. Turrets are used mostly as defense mechanism rather than shooting other players. They aim on decoys (automatically by default), meteorites, missiles or all moving objects (eg. small/large ships) - targeting can be changed in the control panel
  • Large weapons - missile launcher (for large ships)
  • Large and small ship grinder and welder – assemble and disassemble blocks faster and in larger amount
  • Factions - create and join factions, determine ownership of blocks and manage the relations between them (hostile/ally). NOTE: Factions are currently Work-in-Progress. There are still many things to be added (eg. chat and communication) and some bugs/issues are yet to be fixed.
Please be sure to read the list of current features before you buy the game. It will give you an insight on what is or isn't actually working:

How to Play

Start by watching this video tutorial:

Performance Notes

Space Engineers is in development and undergoing frequent optimizations. The performance will get better.

The performance depends on the complexity of your world and the configuration of your computer. Simple worlds run smoothly even on low-end computers, but a more complex world with rich object interactions could overload even high-end computers.

Please read our performance advices:

Minimum requirements represent the bare minimum to run simple scenes and don’t guarantee a perfect experience.

Системные требования

    • OS: Microsoft Windows XP (latest SP)
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.0 GHz (or AMD equivalent)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX® compatible on-board
    • Additional Notes: No internet connection required to play the game
    • OS: Microsoft Windows 7 (latest SP)
    • Processor: Intel Quad Core i5 @ 2.5 GHz (or AMD equivalent)
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 7800 series
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 5 GB available space
    • Sound Card: DirectX® compatible on-board
Полезные обзоры покупателей
267 из 281 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 212
Обзоры: 6
53.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе

Review v 2.0 Beta Update

Мы все-таки дождались выхода мультиплеера и режима выживания, а также переход игры из альфы в бету.

В режиме выживания вам сначала потребуется на своем реактивном ранце долететь до астероида, своей ручной дрелью накопать в нем руды, отправить эту руду на предоставленный на старте перереботчик, полученный металл отправить в станок, полученные детали использовать для создания обшивки, кресла, двигателей, потом собрать все это вместе и подумать "Не, ну для первого корабля выглядит не так плохо..." и успешно через 3 минуты разбиться об астероид/станцию/корабль другого игрока. После вашей смерти вы респавнитесь на мед.станции, которой пользовались в последний раз. И все не так плохо. Если ваш корабль разбися неподалеку - вы сможете его разобрать на запчасти и из них отстроить новый, ну или починить этот. Ах да, в игре теперь есть рандомные летаюющие кораблики с лутом. Так-что цепляйте пиратский флаг на свой корабль и совершайте дерзкие космические угоны

Сейчас разработчики все так же выпускают обновления по несколько раз в неделю, и такими темпами релиз не за горами.

Берите игру - не пожалеете


Обзор будет обновляться по мере выхода глобальных обновлений и изменений в игре до ее полного релиза.
Опубликовано: 28 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
145 из 151 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 57
Обзоры: 2
887.9 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Ну что сказать, ребят, игра определенно стоит того, чтобы в нее поиграть. Особенно любителям майнкрафта и прочих подобных игр. Но не стоит сразу ждать от нее много, это альфа, со всеми вытекающими, в виде багов, плохой оптимизации, невозможности нормально поиграть в мультиплеер(баги и лаги будут обязательно, даже на мощных компьютерах). Режим выживания пока тоже не очень- как только построишь первый хороший добывающий корабль, становится скучно, ибо в выживании, одному игроку, больше нечего делать, кроме как бурить и строить, а лагающий мультиплеер не даст поиграть большой командой(оптимальное число игроков- 3-4 человека). Но проект безусловно стоит внимания, так как:
1)Разработчики часто обновляют игру(каждый четверг)
2)Прислушиваются к мнениям игроков.
3)В игру активно вредряют новый контент.
4)У проекта большие перспективы.
А также, на данный момент, лучшей космической песочницы вы не найдете.
Опубликовано: 26 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
66 из 72 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 73
Обзоры: 1
28.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Я конечно ожидал неплохой песочницы, но чтобы Так...В общем этот шедевр стоит своих денег, я бы и дороже заплатил. Главное чтобы разработчики не забросили. Всем советую! Игра шикарна!

Ключевые моменты, которые привели в восторг:
1) Повреждения, причем не так что стукнулся, исчез блок, он именно ломается!
2) Физика, над этим чудом разработчики не поленились поработать, просто шикарная физика.
3) Модульность, можно создавать сражения целых космических флотилий! Пробей врагу двигатель, и ты его остановишь, пробей врагу ядерный реактор, и он не сможет стрелять, и вообще ничего делать. Вобщем уже ближе к реальности.
4) Возможности..на данный момент я уже построил буровую платформу, корабль-бур, платформу для принятия руды и отправки ее сразу в плавильню. И это ИМХО 5% возможностей заложенного потенциала.

Еще раз скажу, игра шикарна, говорю это как взрослый геймер с опытом.
Опубликовано: 28 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
80 из 93 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 197
Обзоры: 23
107.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Космический маинкрафт с графоном и физикой, а еще он хочет сожрать твою оперативку ПОЛНОСТЬЮ!!!11!!1
Опубликовано: 25 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
27 из 31 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 72
Обзоры: 1
1.6 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Вы когда-нибудь хотели побродить в скафандре по далеким космическим станциям? А хотели бы сами побыть их строителем, понять - какого это? На первый вопрос большинство людей наверняка ответит положительно, а на второй - отрицательно.

Причина проста: "строитель космических станций", или т.н. "космический инженер" - профессия, мягко говоря, незаурядная, хотя бы потому, что её фактически еще не существует. Все мы слышали хоть что-то из фантастических сюжетов о путешествиях в космосе и его освоении... Разумеется, освоение далекого космоса ни в коем случае не может обходиться без многочисленных космических станций, чье предназначение заключается в строительстве космических кораблей, сборе ресурсов, а также обеспечении места проживания отважных шахтёров космонавтов.

Инженерия и строительство пожалуй всегда будут являться в космосе ключевыми видами деятельности, так как надо обладать немалым количеством технических знаний, чтобы обеспечить вне атмосферы Земли среду для выживания человека, а главное- заставить её функционировать. По моей субъективной оценке, время, когда профессия космического инженера будет востребована на рынке труда, наступит через три-пять столетий, но попробовать себя в роли космического строителя/конструктора/инженера имеет смысл уже сейчас. Хотя бы для общего развития.

Если исходя из всего вышесказанного, вы готовы положительно ответить на второй вопрос,то Space Engineers - для вас!

А теперь перейдем непосредственно к игровым составляющим. На данном этапе развития игры имеется несколько примитивных "карт", на которых можно делать все, что вздумается, но в пределах возможностей имеющихся (добавленных в игру) инструментов и деталей корабля. Станции можно размещать на крупных астероидах, или даже внутри них, если вам хватит ловкости рук. А уже на станциях можно строить корабли. Размеры ваших построек решительно ничем не ограничены, если вы играете в режиме "Creative". А вот в обычном режиме необходимо добывать из астероидов различные руды, что нет так-то просто: после извлечения мелкие кусочки руды разлетаются в разные стороны (невесомость же!), и их приходится судорожно "догонять", чтобы зря добро не пропадало. Вариантов ваших построек - бесчисленное множество! Приятная графика, которой все-таки не помешали бы доработки. Слегка дезориентирует лишь отсутствие какого-либо сюжета, что может помешать сразу разобраться в игровой механике.

Несмотря на все эти достоинства и несомненную оригинальность игры, набор локаций, инструментов и прочего весьма скуден. Уже есть возможность поупражняться с этим "макетом космической физики", но иначе как песочницей это пока не назовёшь.

Поначалу я был не уверен, рекомендовать игру, или нет. Мне нравится сама задумка, но несмотря на положительный на вид обзор, нынешнюю версию я не рекомендую. Причины уже названы: отсутсвие сюжета и/или внятного обучения идет в ущерб общей целостности игры. Я не судил строго, так как игра находится на стадии "раннего доступа", и потому с нетерпением жду от разработчиков развития проекта.
С моей точки зрения, симулятор космического инженера, каким его хочется видеть, готов процентов на 15 - 20.
Если разработчикам удастся сделать игру более увлекательной, реалистичной, а главное - целостной, наконец произвести релиз, не потеряв при этом достоинств и избавившись от недостатков, я буду уверенно рекомендовать её всем, кто интересуется космосом и/или инженерией.
Опубликовано: 16 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет


4th Best Indie Game of 2013

Perpetuum MOB 2013 Awards
"The Most Unusual Online Game"