Verdun is a squad based multiplayer first person shooter set in the first world war. Inspired by the infamous battle of Verdun in 1916 players are able to take part in never seen before WWI action. Made by 3 indie developers from BlackMill and M2H. Game Features in a nutshell Unique World War One setting.
Дата выхода: 19 сентября 2013
Популярные метки для этого продукта:
Просмотреть в высоком качестве

Игра с ранним доступом

Приобретите игру и начинайте — примите участие в развитии этой игры.

Узнайте больше о Раннем доступе.

Что говорят разработчики:

“The team consists of three dedicated developers that will make sure you get the best WW1 shooter experience possible. The game will be updated frequently during beta and even after release. Buy the game now and help us shape the best WW1 multiplayer game around. The price will not drop at full launch, so buy it now!

Roadmap

November 2013 - Launching 1 new map ready. Bugfixes, performance improvements. Steam API integration (leaderboards, achievements, cloud saving etc.)
December 2013 - Another substantial update, 1 new map and special Christmas content.
April/May 2014 - 2 additional assault squads. (Canadian and German stosstruppen), gas warfare, new map based on Flanders, new character animations, new Interface.”
Подробнее

Купить Verdun

Купить Verdun 4 Pack

Недавние обновления Просмотреть все (9)

V133 - Major performance improvements

7 февраля 2014

Version 133 just went live with great improvements in performance. We don't dare to claim we're there just yet, but this should be a game changer already.

Network usage -50% : Last week we've halved the network traffic that is being sent/received. This should address quite some random disconnects and network lag.

Memory usage -40%: When loading, playing or unloading the level Picardie some users experienced game crashes. This was caused by too much memory usage. We've greatly reduced memory usage of Verdun, Picardie now uses +/- 750mb memory where it used 1200mb before.

Graphics performance (X2?): By making use of more Level of detail(LOD) states for objects we've greatly reduced the graphics costs. (For one specific position the 'render costs' are reduced to only 25% of what it was before, however, this gain greatly varies per level and exact camera position!)

While all of the above combined should greatly improve your experience, we will do our best keep polish the performance. We want to iron out even the smallest lag spikes. Please do let us know if you notice better performance, we'd love to hear!

Комментариев: 18 Подробнее

V120 - The Christmas Truce

19 декабря 2013

To honor the Christmas Truce we implemented our own in-game Truce inbetween Frontline matches. Exchange seasonal greetings, throw snowballs or perhaps engage in a soccer match! Happy holidays from the Verdun team!

Комментариев: 29 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы по этой игре на форумах

Об игре

Verdun is a squad based multiplayer first person shooter set in the first world war. Inspired by the infamous battle of Verdun in 1916 players are able to take part in never seen before WWI action. Made by 3 indie developers from BlackMill and M2H.

Game Features in a nutshell
  • Unique World War One setting.
  • 4 Distinct squads for France or Germany
  • Unique team gameplay; 4 exclusive roles inside each squad.
  • Innovative squad leveling system; you have to work together to level your squad.
  • 4 environmentally diverse maps to fight on.
  • Cross-platform support PC / Mac / Linux
  • Historically accurate weapons and attachments.


Made by 3 dedicated indie developers from BlackMill and M2H, Verdun is a true indie game. Since April of 2013 we launched a public beta and interacted with the verdun community, listening to their feedback to improve the game. Buying Verdun will make sure the small, but highly dedicated and skilled team will be able to continue updating the game, fix bugs and add new features.


Verdun is the first commercial world war one shooter on the market. We have done extensive research in the field, and are advised by experienced historians to make the game as true to historical facts as possible.


Verdun is a co-operative game in its very core. The game is build around squads consisting out of 4 players. Central to the co-operative gameplay is the so called co-op xp which is earned whenever you play together with another player. The more co-op xp you have with the squad members, the more powerful the squad will be.


A squad has a certain type, each squad type is distinct and based on a historical unit. As a result a squad type has plenty of unique characteristics that result in different strategies on the battlefield. In Verdun you fight in a squad under the banner of Alliances Entente or the Central powers. The beta will feature Poilus & Landsers (rifle squads) and Chasseurs Alpin & AlpenJaeger (recon squads)


Within each squad type, there are 4 unique roles to choose from which are specific to that squad and the role it has on the battlefield. Each role gets an attire, weapons and abilities based on the nation the squad is fighting for and its historical unit.


This mode allows players to experience true trench warfare. The map is divided into many trench sectors which can be captured by either side. This creates a real time moving frontline where every captured meter counts.


Verdun features an interactive 3D map of the western front where players can find,join and create squads as well as spotting their position in a frontline sector.



Harsh fighting in muddy, water-filled trenches in the Ypres salient, inspired by battles at passchendaele, Hooge, Hill 60, LangeMark. It features several kilometers of defensive positions.

The solid chalk grounds in the picardie region were suited for deep trenches and were the scene of many bloody battles such as the 1916 offensive on the Somme. The many valleys are littered with depth defensive positions spanning for miles.

A dense trench network set around a huge mine crater. This map is inspired by the craters we visited around the verdun area. It is a tiny map specifically designed for the Rifle Deathmatch game mode.

An environment created from actual trench maps. This map 2 trench systems with no-mans land in between resembling a classic WWI trench warfare scenario on a very small area.

Set in the rocky and wooded Vosges mountains where heavy fighting occurred this map features challenging heights and natural obstacles.



Verdun will feature authentic weapons used by the respective nations in the first world war. We took great care in modeling these weapons from real world examples and photos. In additions there are plenty of attachments to use, such as bayonets and sniper scopes.

Системные требования (ПК)

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space

Системные требования (MAC)

    Minimum:
    • OS: 10.8
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space

Системные требования (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
Полезные обзоры покупателей
106 из 135 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 32
Обзоры: 2
31.8 ч. в игре
У меня крайне смешанные чувства от этой игры.
С одной стороны, будучи большим фанатом сеттинга первой мировой, я несказанно рад появлению более-менее приличной игры в данном сеттинге.
НО.
Я ожидал геймплея,больше похожего на Red Orchestra 2, чем на Call of Duty.
Отряд в 4 человека? Почему не привести все к историческому виду, когда в отделении по 8-10 человек?Да и вся эта мура с прокачкой и рейтингами, от которой уже в каждом шутере тошнит, тонко так намекает, что на выходе будет более чем посредственный проходняк-банальный шутер. Ну и цифра в 24 игрока на сервере отнюдь не впечатляет,да и на сражение первой мировой это слабо похоже с таким-то числом.
А душа-то просит газовых атак, личного управления полевыми орудиями, перекусывания колючей проволоки, замирания при сигнальных огнях в ночном небе. А этого здесь нет. Не видно даже станковых пулеметов. Остается лишь надеятся на модификации на Arma или Red Orchestra.
Да, я знаю,что это бета, но вот если это все появится,тогда и поставлю игре высокую оценку. Пока же все предпосылки говорят об очередной банальности в необычном сеттинге. Но сеттинг - далеко не все,что делает игру хорошей.
3 из 10
Опубликовано: 20 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
23 из 28 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 68
Обзоры: 2
34.5 ч. в игре
Отличный трэш. Наверно неправильно совмещать эти два слова, но уровень исполнения игры моддерский, то есть никакой (всё что получается у ребят это неплохие модели оружия и очень атмосферное окружение).
Слово "отличный" здесь использую потому что в red orchestra 2 играть уже не хочется, ибо в нём нет и не будет идей которые есть в этой конкретной поделке, например ; прицел двигается от дыхания и каждую секунду нужно вносить поправки иначе пуля уйдёт в сторону. Короче в этой игре нужно действительно целиться а не наводить центр экрана на врага. Плюс тут нет автоматов и закидывать свинцом имеют права только пулеметных дел мастера, остальные берут винтовки и танцуют под пулями друг на против друга. Это шикарно.
Потенциал игры больше чем она сама (и жаль что автор "не тянет" груз темы Первой Мировой), но это лучший шутер в этом сеттинге СЕГОДНЯ. Поэтому я играю.
Опубликовано: 20 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 63
Обзоры: 5
110.2 ч. в игре
С надеждой включал игру, боялся, что это будет очередной шутер со всеми трусливыми заморочками в погоне за прибылью.
Но как только первый бой в 35 минут закончился ничьей и ни одна из сторон так и не смогла взять хоть одну траншею соперника - я к радости понял, что это действительно игра про 1МВ.
К событиям Первой Империалистической войны я отношусь с большим трепетом и очень рад, что игра меня не разочаровала, что она не похожа ни на КС, ни на ТФ2, ни на БФ и прочее и прочее. Надеюсь, что дальнейшее развитие игры отобъёт желание играть в неё аудиторию из этих игр, и тех кто хочет типичного шутера в немного другой обстановке.
Было бы всего лучше, чтобы создатели игры всё больше и больше внимание уделяли литературе по 1МВ, в том числе и художественной.
Уже радуют глаз воронки, обнажающие меловые слои, лошади и прочее, всё как в повести Олдингтона.
Чего действительно нехватает, так это массовости, 24 игрока - маловато.
Опубликовано: 23 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 26
Обзоры: 4
3.5 ч. в игре
Есть 2 вещи за которые можно простить игре многое (а на этапе беты - даже очень - очень многое): аутентика и динамичное поле боя.
Под аутентикой я подразумеваю шикарные модели оружия. При стрельбе из коих, действительно получаешь удовольствие. Также - траншейные карты и всяческую иную атрибутику. А динамическая линия поля боя - это очень здорово. Нигде (в таком виде) боле не реализованное здорово.
Данный продукт не понравится большинству. А жаль.
Опубликовано: 2 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 63
Обзоры: 1
1.8 ч. в игре
Советую всем и каждому,кому нравится тематика Первой Мировой войны!!!
Опубликовано: 29 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет