Verdun est un jeu FPS multijoueur basée en escouade dans un environnement réaliste de la première guerre mondiale. L’impitoyable guerre des tranchées offre un champ de bataille unique parfaitement adapté à un mode de jeu tactique en escouade dans le mode de jeu « Frontlines » et dans le mode de jeu plus brut « Rifle Deathmatch » .
Évaluations des utilisateurs : Très positive (6,219 évaluation(s))
Date de parution: 28 avr 2015

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"TRENCH SNIPER! - Verdun (War Stories)"
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8 mai

Tournament day!

Tonight the two final matches in our first Verdun tournament will be played.

AU FINAL
AU had only two active teams in the end, they battled today and scored a draw capture wise (0-0 and 2-2). This means that based on score, Fromelles Heroes won, congratulations!

EU FINAL
Kaiser Kompanie EU Team VS Giant Potatoes
Starts in: 2 hours and 15 min (London: 2015-05-08 20:00:00)
Map: _2Argonne, max 16 players

US FINAL
Kaiser Kompanie NA VS {Pirates}
Starts in: 9 hours and 15 min (New York: 2015-05-08 22:00:00)
Map: _2Argonne, max 16 players

The final teams have confirmed they will be streaming the tournament, check out while a match is playing to see the action.

More info: http://www.verdungame.com/tournament/

To aid the tournament we launched a minor update today:

V215
8 May 2015

  • Added subtle mainmenu cam shake
  • Music volume now applies to all music
  • Fixed tab buttins in account screen
  • Vote request popup title localized
  • Tent collision added
  • Tournament matches: Entente is always attacker for now.
  • Sniper scope sens bug fixed
  • Private match/tournament restart improved

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28 avril

Just released from Early Access!

We’re proud to announce that WW1 game Verdun has officially launched today! After more than a year in Early Access on Steam, the official copy of Verdun is now available on PC, Mac and Linux.

Check out the new Game Trailer: http://youtu.be/kWp-7XH3080

We are excited to announce that the game is released with a new bonus map called Aisne; an area in Northern France which has seen some of the biggest battles of the early years of World War 1.

Years of dedicated hard work has finally paid off. During that time, Verdun was also being featured on Steam Early Access since 2013 where many big community driven improvements were made to the game. We had not expected the great extend of support received from the community during this time.

Over the course of the year, many good suggestions were made and put into the game. Whilst not every good suggestion made it in, we intend to add a few more in the near future.

Verdun will get free thematic expansions over the course of time, such as the addition of Belgian and American troops for the Allies, and for the Central Powers some special German troops. Check out the roadmap here:



To celebrate the release, several contests will be held including the first Verdun tournament hosted on Steam. http://steamcommunity.com/app/242860/discussions/0/611704730329624708/

Be sure to try Verdun and take the fight to the trenches of your enemies!

53 commentaires Lire la suite

À propos de ce jeu

Verdun is the first multiplayer FPS set in a realistic First World War setting. The merciless trench warfare offers a unique battlefield experience, immersing you and your squad into intense battles of attack and defense.
The game takes place on the western front between 1914 and 1918, in one of the bloodiest conflicts in world history. The developers were inspired by the infamous Battle of Verdun France in 1916. The game includes many historically accurate features such as realistic WW1 weaponry, authentic uniforms and maps based on the real battlefields of France and Belgium.

The Frontlines game mode is unique in its tactical complexity. The realistic trenches are challenging to fight in and require tactical cunning to capture and defend. The Entente and Central Powers strive to gain control of frontline sectors. One battle you’re rushing the enemy trenches during an offensive battle in order to gain ground. In another battle you might be defending your recently conquered ground against an enemy counter-attack.

Players can choose to be part of one of the many squad-types in the game, each of whom have their own distinct tactical role. By working together with your friends, you can earn experience that improves the power and versatility of your squad. As you gain more experience fighting and get promoted in rank, you also earn Career Points which you can use to unlock specializations, weapons and equipment.
The Rifle Deathmatch is a free-for-all game mode, where all players are pitted against each other in a thrilling contest of skill using only bolt-action rifles.

Verdun key features include:
Realistic World War 1 gameplay: Authentic weaponry with realistic bullet physics, skill based weapon handling, poisonous gas with a claustrophobic gas mask experience and artillery barrages
Tactical squad-based FPS: Unique squad leveling system, distinct squad types and roles, voice chat
True trench warfare: Real-time dynamic frontline with momentum-based attack and counter-attack gameplay
Authentic World War 1 setting: Typical WW1 music and style, historical battlefields set on the Western Front
Challenging game modes: Team-based Frontline and skill-based Rifle Deathmatch



The gameplay is as realistic and gritty as it gets. The authentic weapons need to be handled with skill, as they each feel differently and there are no floating crosshairs to aid your aim. Also, the realistic bullet physics require you to lead your shots when firing on a moving target at long range. In the event of a gas attack, you need to put on your gas mask, which impairs your view and gives you a very claustrophobic experience. And if getting shot or gassed isn’t enough sudden artillery barrages, called in by NCO’s, can pin you down if caught in the open and obliterate your entire squad. This unforgiving war isn’t for the faint hearted!



Team play is what lies at the heart of Verdun. When you start a game, your first choice is to fight for either the Entente or the Central Powers. You and up to three other players, can form one of the different squad types available to that side. Each squad has a specific tactic based on the historical units of that time. Depending on your squad’s type, players can choose a specific role within the squad, complete with historically accurate attire, weapons and special abilities. The more Co-op experience you and your squad mates earn together, the more powerful your squad will become and better abilities will be unlocked. This progression is also shown visually as you and your squad get more advanced uniforms. You will also earn Career Points, which can be spent to unlock specializations, weapons and equipment.



The true WW1 battlefield experience has been captured in a real-time dynamic frontline, set in an historically accurate section of the Western Front. These frontline maps are comprised out of multiple sectors that can be captured by either side. Staying true to the typical attrition warfare of that time, both sides attack and counter-attack each other in turn, compelling you to defend each captured sector of trenches!



The development team has done extensive field research at Verdun and has been advised by knowledgeable historians to make sure Verdun is as historically accurate as it gets. Uniforms have been recreated to the tiniest details, the weapons are modeled to exact references and the maps use realistic World War 1 props and terrain layouts. Also, everything in the game has been tailored to recreate the grim atmosphere so typical of WW1; Gloomy clouded skies, an immersive interface combined with realistic sounds, accurate native voices that evoke the feeling of actually being there in the trenches, mud covered - trenches whilst peering over your rifle to spot the enemy.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 12 GB available space
    • Additional Notes: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Recommended:
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 2GB video card memory
    Minimum:
    • OS: 10.8
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 12 GB available space
    • Additional Notes: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Recommended:
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 2GB video card memory
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 12 GB available space
    • Additional Notes: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Recommended:
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 2GB video card memory
Évaluations intéressantes des utilisateurs
14 personne(s) sur 14 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
308.6 heures en tout
Posté le : 20 mai
Jeux superbe historiquement rien à redire les uniformes sont très réaliste ainsi que les armes (je collectionne et fait de la reconstitution historique 1ere guerre donc je parle en connaissance de cause. Niveau gameplay très immersif (pour le moment 2 type de jeu un par équipe 4 squad de 4 joueurs pour chaque alliance (pour le moment pour l'entente nous avons en squad d'infanterie de base les poilus et les tommies qui comprenne un officier qui sert de spawn et qui demande des tirs de mortier ou d'artillerie (les squad on un système de lvl plus le lvl est grand plus l'artillerie est efficace et plus les uniformes évolue au début uniforme 14 puis 15 après 1916 et 17 ce système de lvl est valable pour toute les squad après cotés force centrale nous avont les landser allemand sur le même principe Pour finir nous avons les squad d'assaut similaire au squad d'infanterie mais avec leurs spécificités comme la reconnaisance (l'officier appel un aéroplane pour repérer les ennemies et pour les squad de choc différent types de gas toxique) et donc du coté de l'entente en reconaissance nous avons les chasseur français pour les force centrales les alpenjaeger (equivalent des chasseurs français) pour les squads de choc canadiens pour l'entente stosstruppen pour les forces centrale le but étant de défendre sa tranchée et d'attaquée la tranchée ennemie a tour de role ou le mod deathmatch que je pense inutile d'expliquer ^^ A noter l'arriver prochaine du gore des américains de l'usmc des pionnier et de la garde allemande des belges des austro hongrois des russes et d'autres avec les map qui vont avec et bien plus (pour le moment niveau map :Artois aisne picardie Flandres) Je recommande vivement le jeu aux amoureux de la ww1 de plus sont prix est très correct (21,50euros)
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10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
49.6 heures en tout
Posté le : 5 mai
Enfin la Première Guerre mondiale possède son FPS référence, et quel FPS !

Le jeu nous permet d'incarner des soldats de 3 pays différents qui sont repartie dans 7 escouades différentes, 4 pour les forces de l'Entente et 3 pour les Puissances centrales, donc logiquement nous avons l'Empire Allemand (3 escouades), la République Française (2 escouades) et l'Empire Britannique (2 escouades).

Toute ces escouades seront composé de 4 soldats de différente classe, elles auront globalement le même type de composition avec par exemple pour Les Poilus :
- le Caporal pouvant demander des tirs d'artillerie, indiquer une position à attaquer, conférer des bonus aux hommes de son escouade proche de lui et servir également de spawn qui est très important s'il arrive à attendre la tranchée ennemi;
- le Grenadier (son nom est explicite) il devra nettoyer les tranchées à l'aide de ses 3 grenades et de son fusil,
- le Mitrailleur qui devra surtout défendre les positions;
- et pour finir on a le classique Fusilier qui sera équipé d'un fusil avec baïonnette, fusil qu'il pourra upgrader avec une lunette.
Les escouades Landser (Allemand) et Tommies (Britannique) possède la même configuration avec leur armes et uniforme propre bien entendu.

Après nous avons les Chasseurs Alpins :
- avec le Guide équivalent de l'officier qui lui pourra demander des vols de reconnaissance pour révéler les positions ennemi à lui et ses alliés et également indiquer une position à attaquer
- il y a le Tireur d'élite qui grâce à son fusil à lunette devra nettoyer les tranchées ennemie à distance
- l'Observateur sera équiper d'un fusil et de jumelle qui lui permettrons de repérer l'ennemie pour ensuite communiquer sa position à ses allié
- et il y a l’Éclaireur qui sera équipé d'un fusil à baïonnette
Il y a l'équivalent allemand de cette escouades avec les Alpenjägers

Et dernier exemple d'escouade avec les Canadiens :
- qui possède un Chef d'Assaut qui lui pourra demander des attaques au gaz
- le Flanker qui a pour rôle de flanquer l'ennemi à coup de grenade et de revolver (ou batte de tranché/fusil si upgradé)
- le Spécialiste possède un fusil avec baïonnette
- et le Raider qui combat près de l'ennemie à coup de batte et de revolver (et grenade si upgradé)
L'équivalent existe dans le camp adverse avec les Stoßtruppen

Sinon le jeu propose un gameplay très immersif avec un mode capture des tranchées bien foutu retranscrivant bien d'ailleurs les échanges de tranchés de 14-18 tout en restant fun à jouer en jeu, un système de dommage réaliste (1 balle = 1 mort), un level design bien foutu pour les no man's land qui permette si bien exploité (en équipe de préférence) d'arriver indemne à la tranchée ennemi.

L'ambiance est réussi avec les différentes cartes (Picardie, Vosges, Flandres...) et les uniformes très nombreux (début de guerre et fin de guerre).

Seul défaut qui pour moi n'a pas d'importance serait les graphismes qui sont en-dessous des jeux actuelles mais le jeu reste quand même assez réussi artistiquement.

C'est un jeu que je vous recommande fortement, surtout pour les passionnés du conflit de 14/18 ;)
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11 personne(s) sur 13 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
6.3 heures en tout
Posté le : 7 mai
Gameplay et impressions à la québécoise sur ma chaîne :

https://www.youtube.com/watch?v=Iig1ARCJFqw

Achat impulsif en voyant passer ça sur steam, parce que je suis trop en manque de FPS WW1. Et je suis très satisfait! Immersif visuellement et particulièrement sonorement, Verdun est stratégique et tactique à la fois, en enchainant les phases d'attaques et de défenses de tranchées en 16 vs 16. 32 joueurs ce n'est pas énorme, mais c'est bien suffisant, sachant que le "respawn timer" est très court. Rien à redire sur le maniement des armes. Du gros Bolt Action en masse, enfin!

Tout de même, le jeu n'est pas "énorme" dans la diversité des armes et dans son contenu. Je peux facilement imaginer que le prix peut paraitre élevé pour certain. C'est pourquoi les ventes steam existent, si vous pouvez patienter! :)
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
45.5 heures en tout
Posté le : 30 avril
Très bon jeu !
Enfin un FPS qui ose le pari de la première guerre mondiale, depuis le temps que j'en attendais un qui vaille le coup.
Les graphismes sont plutôt jolis, l'ambiance sonore agréable, on se croirait vraiment dedans, mention spéciale aux musiques de début de partie dont je suis particulièrement fan.
Le jeu est exclusivement multijoueur et reprend et le système de "kits" à la battlefield, ce qui permet une certaine varieté dans le gameplay, bien que, réalisme oblige, les armes sont relativement peu nombreuses et peu variées. Il y a deux ou trois modes de jeu, mais je n'ai essayé que celui en escouade, qui est une sorte de mode ruée de battlefield à la sauce 1ère GM, avec des prises de position ou de défense succesives qui permettent d'éviter de trop longs moments d'attente. Petit bémol cependant, sur certaines maps, les points de défense peuvent être TRES compliqués à prendre quand plusieurs joueurs adverses décident de rester viseur fixe à la mitrailleuse lourde (j'espère d'ailleurs que celles ci vont leur puissance légèrement diminuée).
Le gameplay quand à lui est simpliste, peut être un peu lourd, mais les déplacements sont basiques, et ça marche, la visée au sniper est plutôt réaliste, avec un réel challenge sur les tirs de très longue portée.


Bref, si vous êtes amateur de FPS et d'histoire, je pense que vous pouvez vous permettre de débourser 20€ pour un jeu sympathique, même s'il ne révolutionne évidemment pas le genre, il apporte un grain de nouveauté et de vintage dans un secteur ou tout va vers l'ultra moderne. Pour ma part, quand je me ballade dans les tranchées, avec du gaz moutarde qui explose à côté de moi et que le chef d'escouade siffle pour donner l'assaut, je me sens transporté dans cette belle (et terrible) époque.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
66.0 heures en tout
Posté le : 8 mai
Après une vingtaine d'heures passées sur ce jeu. Je suis assez heureux de mon achat, jeu assez addictif, très fun à jouer en groupe d'amis. Je suis très friant de jeu teamplay et là je suis servi. Ce n'est pas le fps de l'année c'est sure, mais il est direct simple et ca va droit au but. En plus les développeurs ont l'air de tout le temps améliorer leur jeu et donc pas de quoi s'en plaindre. En espérant qu'ils continuent comme ça.

Le gros bémol, c'est que sur les serveurs US, apparemment les américains ne comprennent pas ce qu'est l'équilibrage, souvent on se retrouve à 8 contre 16 ou des trucs du genre, pas très intelligent ces amérlocs. Sinon sur les serveurs EU, ca reste correct.
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644 personne(s) sur 693 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
13 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
41.8 heures en tout
Posté le : 1 mai
If we look at Verdun in the standards of modern gaming, it fails miserably.

Compared to triple A games and large developers, Verdun and it's developers fails in almost every aspect of game making.

No first day DLC save final updates.
No microtransactions.
No "pay to win" mentality.
No unrealistic twitch shooting.
No dodgy business practices.
No massive failures on day one.
No insane advantage for high level gamers.
No false advertising.

By today's standards, verdun would fail on the table of EA, Bethesda, CA, SEGA, Nintendo, and just about every single gaming company that is larger than, say, CD Projekt Red.

These failures, however, make this game the best FPS on the market as of now.

These indie developers have crafted the most satisfying experience I have had in a first person shooter in a long damned time.

The game is perfectly digestable, the upgrades system is easy to get, the weapons are balanced and look and handle fantastically...

The list of amazing acheivements this game has accomplished could go on for pages of writing.

Verdun created it's own version of FPS gameplay, taking us to an era most companies find dull and drab. The trench warfare turn based attack gameplay is insane, as you see first hand the horrors of the First World War, which, by the way, is now 100 years past.

I bought this game in eraly access and was satisfied with it. Now I can't get enough of it!

I have been fed up with large companies coming out with garbage and selling DLC every five minutes. Verdun's updates and new squards are being released free of charge over the next while, so this game will become even better and more varied than it is now.

Verdun is one of a special kind of game, one that requires teamwork to dominate the map. While battlefield has become zany and unrealistic, Verdun forces you to play as a team, and unlike in battlefield, if you fail to do so, you will die again, and again, and again.

I cannot recommend this game more to anyone. The learning curb is massive, but you have so many classes to play as that are open to even the newest players.

Honestly there is something satisfying about having to use bolt action rifles in a trench that is captivating in and of itself. It is insanly addicitive and the squad based gameplay is incredible.

Verdun is by far the best FPS I have ever played as I have put in so many hours of my life into it (roughly 10 hours alone in hte last few weeks).

I cannot recommend this game any more.

SO GO BUY IT.

And as for some advice, keep your head down.
This isn't Call of Duty.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
93.9 heures en tout
Posté le : 4 mai
Super jeu je recommande vraiment !
Passé les 3/4 parties pour le prendre en main ce jeu est juste genial....
Simple,direct,efficace et qui demande un bon teamplay si on veut jouer des parties acharnées

Gros coup de coeur pour un jeu a si faible prix !
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
19.7 heures en tout
Posté le : 29 avril
Pour avoir beaucoup joué à des jeux du genre comme les Red Orchestra (1 et 2 + mods), Insurgency ou même Operation Flashpoint, Arma et compagnie, Verdun donne de bonnes sensations de combat dans un champ de bataille très réussi et immersifs.

Les détails historiques sont nombreux, les armes et uniformes très bien rendu et fidèles historiquement et les doublages dans les différentes langues (selon la nation que vous incarnez) très crédibles.

Même si l'apprentissage du jeu se fait dans la douleur, on parvient néanmoins à progresser plutôt facilement dans les rôles que l'on souhaite améliorer.
Chaque classe a son utilité et le rôle du chef d'escouade est cruciale, de même que la coordination de ses membres.

Finalement après des heures de jeu on en redemande même si on ne vous fans pas de cadeau.

Donc un très bon premier jeu pour ce studio de développement peu connu (voire pas du tout il faut bien l'admettre) et je le recommande chaudement à tous ceux qui comme moi attendaient un bon jeu sur la grande guerre.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
29.6 heures en tout
Posté le : 3 mai
Super jeu d'ancienne guerre on devient vite accro si vous aimez le style de jeu de guerre ancien vous allez être servi juste parfait un jeux appart entière complètement nouveau dans le style, à acheter pour ceux intéressé très très recommandé !
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.8 heures en tout
Posté le : 7 mai
très bon jeu qui plaira à des joueurs qui aiment les jeux réalistes
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
16.9 heures en tout
Posté le : 23 mai
Excellent jeu . Immersion total
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
20.2 heures en tout
Posté le : 10 mai
Très bon FPS sur la 1er Guerre Mondiale !
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151 personne(s) sur 163 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
10 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
397.4 heures en tout
Posté le : 28 avril
Verdun, simply put, is one of the most ambitious and fully realized first-person shooters that a lot of similar games never come close to achieving.

This game literally bleeds with passion for recreating one of the most horrifying chapters in human history. From the ambient WW1-era music in the main menus to the sprawling trench-lines on the battlefields to even individual soldiers' uniforms this game is truly the product of a dedicated team.

The core game mode of Verdun entails capturing and holding trenches of course. The Entente and Central Powers take turns attacking and defending until time runs out or one side captures every line. Many other games have a similar "capture and hold this area" gameplay mechanic but Verdun takes a different approach. Soldiers can establish footholds in a trench so that their teams' overall attack can continue, and if enough defenders are killed momentum can swift in the attackers' favor by giving them more time to take the trench. The defenders can however take back the initiative by pushing all enemy players out their trench and preventing any more players from entering until the attack phase ends.

In order for your team to be able to successfully attack and defend their trenches, working with your squad is an absolute must! But what is great about Verdun is how squad gameplay feels natural and fluid unlike other games that use a forced squad mechanic. Squads in Verdun are compromised of four men each assigned a role within a overall squad type. As of this writing, the three squad type include line infantry, recon, and assault squads. Line infantry squads can call in artillery strikes, have machine gun capabilities, accurate rifle fire and access to grenades. Recon squads are fast moving, highly accurate riflemen that can use a recon plane to reveal enemies positions to the squad. The assault squad is able to call in gas to harass the enemy, can be equipped with melee weapons (think trench clubs and shovels) and have access to advanced weaponry.

While these squads on their own can be rather deadly, they can get much better through squad experience points you earn when you play with the same players repeatedly. As your squad levels up, each squad role will get access to better skills such as the ability to hold your breath longer and upgraded capabilities such as improved artillery strikes or a recon plane bombing run depending on what the squad type is. As you individually level up, you will unlock career points which can be used to purchase more loadouts for each squad role. This can all sound a little intimidating at first, but everything comes together seamlessly creating a highly customizable playing experience that caters to individual players' tastes.

So after spending more than 300 hours in Verdun since getting the game in October 2013, what makes me continue to come back to the trenches? Every time I play the game feels fresh and frankly just plain fun to play. One of the best mechanics of Verdun is how well paced the overall gameplay is. You can easily have a slow moment in the game where you are hanging back in the trenches waiting for the the enemy to come. Next minute, artillery is raining down all over the trench-line, gas is quick seeping in creating a deadly and terrifying sensation as you quickly dawn your gas mask. You look to your side as some of your unfortunate teammates asphyxiate to death on the fumes since they were too slow to equip their mask. Suddenly you hear a shout and see enemy players charging over the top of your trench bashing in any your teammates they see leaving you only seconds to fight them off or face certain death.

It's these little experiences in Verdun that really make the game worth coming back to again and again. The only real complaint I had and still somewhat have with Verdun is the thorny issue of optimization. Ever since the game was moved to the Unity 5 engine, it has always been difficult for a fair amount of players including me to get a consistent framerate with the game. The issue seems to be irrespective of what your hardware setup is, as I meet the recommended system requirements and I have seen users who more than meet recommended get a paltry FPS. However the developers to their credit have and continue to release numerous patches that have addressed optimization issues. There are sill annoying micro-stutters in framerate I encounter from time to time, even when there is not too much action onscreen. But again recent builds largely created a highly playable game and I am confident the developers will only improve the game further.

All in all, I cannot highly recommend Verdun enough. With exciting new squad types, game modes and maps in the works and the possibility of expansion packs in the future, Verdun has dug its foxhole and is here to stay! With that then, see you in the trenches!
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180 personne(s) sur 203 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
10 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
99.9 heures en tout
Posté le : 1 mai
I can hear the steel pots and pans banging against each other on my backpack.

11/10 would sit in trench banging pots and pans because of PTSD again.
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163 personne(s) sur 188 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
5.4 heures en tout
Posté le : 11 mai
I'm crawling down in the mud among the dead men. We all signed for this, some of them added a year to their age to go here, to reach this hell. The bomb struck few meters away from me. Tinnitus in my left air. All I can hear is buzzing noise that drives me nuts. Our attack didn't succeed. Now we're defending this point desperately and I can hear enemy... I can FEEL enemy getting closer.

Too afraid to raise my head, to afraid to take a look. I keep my head low. It might save my life. I've seen it before. Head goes above the sandbag line... Splattered brain showers the muddy trench. I can't move. My NCO told me to stay here. Moving away, progressing or backing up would mean I'm a deserter. And we all knew what happens to those poor souls.

I see a sizzling bomb dropping a few meters away and suddenly, the trench is filled with thick green smoke. Mustard. Senfgas, as Germans call it. I feel like a trapped mouse. Panic takes control over my body. My hands are struggling to protect my face with a gas mask. I... I did it. I've started running away mindlessly from the deafening noise of shots.

I feel the enemy getting clos...

Bayonet strikes my chest and pierces skin, muscles and bones. The pointy, rusty blade exits through my back. I taste blood on my tongue. Thundering noise in my head, I raise it to see the eyes of my killer. He has the same eyes, just like me, hidden behind the gas mask, just like mine. He... he's me, the same frightened boy who will think of his mother the way I'm thinking about mine right now... maybe a bit later. Maybe tomorrow. Who knows... He's just been a bit more lucky than me at this moment. I can sense his misery and fear while he pulls the steel out and pushes me away. As I fall down, I see him going away. Leaving my body to be swallowed by everlasting darkness...

This is Verdun.
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87 personne(s) sur 91 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
17.1 heures en tout
Posté le : 1 mai
Verdun is a game that (I think) you will either love or hate. You will die. A lot. You will fight over and over for the same stretch of land, again and again. Did I say you will die a lot? You will. A lot.

Being a veteran of the Red Orchestra 2 and Rising Storm games, dying a lot is not necessarily a bad thing to me. If I take a bullet, that means that one of my squadmates didn’t. Maybe one of them was my squad leader. Now I can spawn closer to the enemy trench! I love dying in the mud of no man’s land.

There are two game modes, but you will most likely only play Frontlines. In this mode, you fight over a small section of the Western Front where the goal is to advance and capture sectors, or defend those sectors from being captured. If an attack loses momentum, melts away in machine gun fire as it were, the roles are reversed and the defending team goes on the attack. Sometimes a team keeps on advancing, but mostly the teams go back and forth over the same stretch of bloody mud until the match is over.

The game is at its best with a full server. The maps are fairly small, and the fights are intense. It’s probably not that realistic, but it’s gritty. On of the best (and scariest) moment so far was when I had just fallen back from a failed attack and was back in my trench. I got up on the firing step and aimed my SMLE at a green cloud of bromide gas. Out of the cloud came three gray-clad Landsers in gas masks, rushing my position. I managed to take one down, but the others jumped into the trench and shot me in the back. Damn.

Are you on the fence about this game? I can’t tell you if you will like this game, I can just tell you that I love this game. Have you played Red Orchestra 2 and/or Rising Storm and liked those games? If yes, then you’d probably love this game.
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39.1 heures en tout
Posté le : 29 avril
I'm a ww1 Australian reenactor and I love my ww1 history. This game has fufilled everything i could have ever wanted in a ww1 FPS. It feels like im in a genuine battle, you get mowed down by rifle and machinegun fire when sprinting across no-mans land. You get bombed to pieces by artillery and grenades. This is the genuine ww1 experience if you are looking for a game set during The Great War. The only thing i would like to see added to this game would be larger squad sizes. and possibly a larger player cap. Say 64/64 for example with 4 squads of 8 men. So 1 Officer/NCO, 4 Rifleman, 2 Bombers, and 1 Light Machine Gunner. It would just increase the realism and intese fighting that you see in pictures of ww1. Everyone almost shoulder to shoulder running across no-mans land. But apart from wanting to see that (only cause im a ww1 reenactor :P ) I give this game 10/10.
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27.1 heures en tout
Posté le : 9 mai
babies play CoD
Xbawks live ♥♥♥♥♥ play Battlefield
Real men play Arma
Real mens Fathers play Red Orchestra 2
Gizzled beard wearing manly men who are so manly they eat raw meat and ♥♥♥♥ vegetables, play Verdun
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124.1 heures en tout
Posté le : 29 avril
This game is a game where the team is always more important than the individual. Your life is worthless and as soon as you accept that you are going to have so much fun.
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103 personne(s) sur 124 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
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104.9 heures en tout
Posté le : 14 mai
My Gas Shell was called into enemy's trench
Then an enemy player typed this on public chat board:

"WHO THE HELL JUST FARTed IN MY TRENCH?!!"

10/10 would definitely fart over and over again
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