Verdun est un jeu FPS multijoueur basée en escouade dans un environnement réaliste de la première guerre mondiale. L’impitoyable guerre des tranchées offre un champ de bataille unique parfaitement adapté à un mode de jeu tactique en escouade dans le mode de jeu « Frontlines » et dans le mode de jeu plus brut « Rifle Deathmatch » .
Évaluations des utilisateurs : Très positive (4,668 évaluation(s))
Date de parution: 19 sept 2013

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Jeu avec accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe d'avantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'Accès anticipé ?

“M2H and BlackMill Games took the opportunity to work with you on polishing the game Verdun. By entering Steam Early Access in September 2013 we managed to get the attention needed to vastly improve the gameplay and user experience.”

Combien de temps environ ce jeu sera-t-il en Accès anticipé ?

“Verdun will leave Early Access April 28, 2015.”

Comment sera la version final de la version en Accès anticipé ?

“We are set to take Verdun to the next level in terms of visuals, but also mature its gameplay to become a more tactical game in which our unique squad co-op gameplay flourishes. In addition there will be more maps and more squad types available at launch.”

Quel est l'état actuel de la version en Accès anticipé ?

“Verdun is very stable in its current form with all of the gameplay fully operational. We're focussing on polishing the entire experience some more and squash the last bugs. Mainly the immersion will be massively improved in the months to come.”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

“The Game will remain at the same price point.”

Comment comptez-vous impliquer la Communauté dans le processus de développement ?

“Since the alpha in April of 2013 we have continuously involved the community. It has helped shaping the tactical frontline gameplay that mimics the trench warfare. We have taken many community features and implemented them into the game.”
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Recommandé par les curateurs

"TRENCH SNIPER! - Verdun (War Stories)"
Lire la critique complète ici.

Mises à jour récentes Tout voir (32)

7 avril

Verdun’s official release is coming!

Joyous news for the troops in the trenches; the official launch date for Verdun is set on the 28th of April 2015! After more than a year in Steam Early Access, during which many community driven improvements were done to the game such as the addition of different troop types, new maps, improving the UI, bullet physics, the Unity 5 engine update and the introduction of the iconic gas weapon combined with a claustrophobic gas-mask experience to name just a few, the Steam Early Access is finally getting to a close. Here a trailer summarizing the development progression in Early Access so far: http:// www.youtube.com/watch?v=vlEkPF26eYA&feature=youtu.be

Now the focus is on Verdun’s official release. As a gesture of gratitude, Early Access players will be gifted a ‘Steam Early Access medal’ and can try out the live build of Verdun a day before launch.

Also, all players are invited to sign up for the first Verdun tournament, which will be hosted on Steam during the celebration of the release!
Be sure not to miss the celebration, sign up for the Verdun tournament here: http://www.VerdunGame.com/tournament/

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1 avril

Update in gameplay: Verdun will punish non attacking players with insanity

Today we introduce an important and long-awaited new feature to the game: faked insanity.


"wibble"

Players who do not participate in "going over the top" when the momentum shifts in their favor during a frontline match, and practice what some players in the community are calling "camping" or "cowardice" will be given two pencils and a pair of underpants, and declared insane. In addition they will be permanently renamed to "wibble" and all of their chat messages reduced to gibberish.

What the developers have to say:

"At M2H and BlackMill we have worked tirelessly for months to optimize this feature to encourage people to go over the top more during the frontlines game mode. Some players who are too afraid to attack stay behind and camp. this is a real problem for the gameplay. In this we have found a sound solution" - Developer Matt Hergaarden.

"Clearly this is one of the most important things we have worked on, besides the rats of course" - Developer Jos Hoebe

"yeah - that'd be epic" - Character Artist James Chilton

"The new update will be live later today, April 1st 2015" - Developer Mike Hergaarden

"Please study this classic video of great historical accuracy on which this feature has been based" - Historian Don Durandal

https://www.youtube.com/watch?v=G2DCExerOsA

Stay tuned for more updates regarding lesser features and bugfixes later this week.

- The Verdun Team

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À propos de ce jeu

Verdun est un FPS en escouade multijoueur se déroulant dans la première guerre mondiale. Le jeu est inspire par l’infâme bataille de Verdun en 1916.
Le jeu se compose d’éléments soigneusement mis en place tel que des armes réalistes de la première guerre mondiale, des cartes historiques basées sur des secteurs du Front et des uniformes authentiques. Le jeu vous immerge dans l’un des conflits les plus sanguins d’Europe.
L’impitoyable guerre des tranchées offre un champ de bataille unique parfaitement adapté à un mode de jeu tactique en escouade dans le mode de jeu « Frontlines » et dans le mode de jeu plus brut « Rifle Deathmatch » .
Le mode de jeu « Frontlines » est unique dans sa complexité tactique. Vous aurez à votre disposition différents types d’escouades que vous pourrez faire augmenter en niveau et ayant chacun leurs propres rôles et tactiques de jeu. Les tranchées réalistes forment un défi supplémentaire ou le travail d’équipe et la tactique sont essentiels à la victoire. Chassez vos ennemis hors de leurs tranchées et dominez le Front!


Les éléments clés de Verdun sont:
Une expérience unique de la première guerre mondiale: Des armes authentiques, l’évolution des caractères et des champs de bataille réalistes basés en France et Belgique;
Un FPS tactique basé sur un jeu en escouade: Assemblez votre escouade et augmentez leur niveau;
La vraie guerre des tranchées: Un front dynamique en temps réel; des attaques avec l’élan de la charge et un jeu favorisant la contre-attaque;
Une atmosphère de la première guerre mondiale: De la musique, un décor, des unités, des champs de batailles lugubres et une interface qui vous submergeront dans l’atmosphère de la première guerre mondiale;
Des armes chimiques: déploiement tactique de gaz et expérience immersive de masque à gaz;
Des mode de jeu stimulants: "Dynamic Frontline" et "Rifle Deathmatch".



Les développeurs on fait du travail de recherche intensif à Verdun et ont collaborés avec des historiens réputés pour assurer que le jeu soit historiquement exact. Les uniformes ont été recrées au détail près, les armes ont été modelées d’après des références exactes et les cartes de jeu ont été crée à base d’éléments réels.



Le jeu d’équipe est au cœur de Verdun. Vous vous battez pour l’Entente ou pour les Pouvoirs Centraux. Dans chaque camp, jusqu’à quatre joueurs peuvent former l’une des différentes escouades propres à ce camp. Ces escouades ont chacune leurs tactique et sont basées sur des unités historiques de l’époque. En fonction de l’escouade, les joueurs peuvent choisir un rôle spécifique dans l’escouade qui se reflète dans l’apparence, l’équipement et les habilitées de l’unité. En jouant avec votre escouade, vous gagnerez de l’expérience et deviendrez plus puissants.



Une expérience authentique de la première guerre mondiale a été capturée par les champs de bataille historiquement exacts, divisés en secteurs que chaque camp peut avoir en son contrôle. Le développement dynamique en temps réel du front reflète chaque mètre capture ou perdu. Comme a l’époque le jeu se déroule comme une incessante suite d’attaques et contre-attaques ou vous serez forcés de défendre ardemment chaque secteur des tranchés que vous capturez.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 15 GB available space
    • Additional Notes: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Recommended:
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 2GB video card memory
    Minimum:
    • OS: 10.8
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 15 GB available space
    • Additional Notes: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Recommended:
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 2GB video card memory
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 15 GB available space
    • Additional Notes: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Recommended:
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 2GB video card memory
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