Verdun ist ein Squad-Basierter Multiplayer First Person Shooter in einem realistischem 1. Weltkrieg Setting. Die gnadenlosen Grabenkriege bieten ein einzigartiges Schlachtfeld für die taktischen Squadkämpfe im ""Frontlines"" Modus, sowie pures Gameplay im ""Rifle Deathmatch"" Modus.
Nutzerreviews: Sehr positiv (3,764 Reviews)
Veröffentlichung: 19. Sep. 2013

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“M2H and BlackMill Games took the opportunity to work with you on polishing the game Verdun. By entering Steam Early Access in September 2013 we managed to get the attention needed to vastly improve the gameplay and user experience.”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“Verdun will leave Early Access February 2015.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“We are set to take Verdun to the next level in terms of visuals, but also mature its gameplay to become a more tactical game in which our unique squad co-op gameplay flourishes. In addition there will be more maps and more squad types available at launch.”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“Verdun is very stable in its current form with all of the gameplay fully operational. We're focussing on polishing the entire experience some more and squash the last bugs. Mainly the immersion will be massively improved in the months to come.”

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“The Game will remain at the same price point.”

Wie werden Sie versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen?

“Since the alpha in April of 2013 we have continuously involved the community. It has helped shaping the tactical frontline gameplay that mimics the trench warfare. We have taken many community features and implemented them into the game.”
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Von Kuratoren empfohlen

"TRENCH SNIPER! - Verdun (War Stories)"
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Kürzliche Updates Alle anzeigen (26)

15. Januar

Verdun gets engine upgrade. Live Now!

Players of Verdun, we have some great news!

Today we have concluded most of the work of conversion to the brand new unity 5 engine. We are very excited as the new engine is a lot faster and better looking. Unity 5 uses so called "Physically Based Shading" (short: PBR), this means that surfaces are lit and reflect based on actual physical properties. This is most evident in the characters and really makes the all the details really come out more. Overall lighting and shading improvements can also be seen, most notably on the Flanders map. More advanced Screen space ambient occlusion (SSAO) and motion blur are now also noticable and bring the graphics to live. Unity 5 also offers a new way of audio management and this enhances the immersion even further, we hope to expand its use in the future. First reports indicate that the performance has increased dramatically for the participants of the beta branch which we deployed in the past month for the testing.




But that is far from all.
Besides working on the conversion to the new engine and all effort that went into that, we also continued to upgrade the gameplay. Some major improvements have been implemented in this area:

Supression
Players will now receive suppression when they are under fire. Their screen becomes fuzzy and desaturated and aiming becomes tougher.

Shell shock
When an explosion occurs nearby, the screen will be shaking and aiming will be thrown off. In addition the particle FX for grenades and mortars has been greatly improved as well as the audio effect.

Weapon sway overhaul
Weapons now have more realistic sway with the front sight (the arm that is holding the rifle or gun) now sways as a whole.

Private Matches
This long awaited and requested feature has now been implemented as well. it is possible to set up a private server (both Frontlines and Rifle deathmatch), with administrators and several commands as well to organize clan matches (such as restarting a round, changing maps).


Besides these new features we have also put a massive effort into fixing bugs. Most notably the many connection and matchmaking issues have been addressed. The changelog can be found below, it also includes smaller features such as a brightness/gamma setting and gas lethality increase.

While this was a major step forward in the development of the game, we are not 'dun yet and the current build will undoubtedly include some bugs or missing features . We greatly appreciate all the players who have put faith in the project and participate in the the early access program. We would very much like to work with you to prepare the game .

For those who want a Q&A with us, we will be holding a live twitch stream event. Today, 15th of Jan, 8PM GMT+1. http://www.twitch.tv/verdungame




V187: Changelog
15 January 2015
  • Unity5 engine upgrade!
    • PBR graphics, the game looks way cooler!
    • Audio improvements
    • Performance: Various notable performance improvements: PhysX, Rendering, better use of multicore
    • Greatly improved shadow distance
    • For more information, see: http://unity3d.com/5
  • Added private matches option to allow clans to set up matches (Both RDM and Frontlines game mode).
  • Added camshake/headbobbing
  • Surpression&Shock effects when a bullet/grenade almost hits you
  • Weapon sway now correct at the front instead of the back
  • Motionblur effect added
  • Fixed not unlockable tier of jaeger and Chausseur squad.
  • "Play Now" much improved matchmaking
  • Aiming sensitivity option saved correctly
  • Fix for users connecting with a high ping
  • Control page scrollable
  • Body drop sounds
  • Contract/brightness/gamma settings
  • Added value label for mouse sens.
  • Fixed reloading/interrupt exploit
  • Added (Debug) Option to change network traffic amount. Default = 70%, Setting it to 100% can reduce laggy movements of other players. Set it to 30% if you experience disconnects.
  • Added an option to enable CRC check after a disconnection, will help on bad connections.
  • Fixes players getting stuck forever when a spawnrequest failed
  • Network stability improved and more logging
  • Fix for "Gameserver did not add local player"
  • Various graphics improved
  • Artillery FX & sounds improved
  • Tweaked postfx: SSAO, HDR, Anti aliasing
  • Sound culling improved
  • Fixed: MG animation stood still while sprinting
  • Gas more deadly



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18. Dezember 2014

Christmas Truce



A 100 years ago French, German and British troops while fighting in world war I held truces during Christmas 1914. They exchanged Christmas greetings, sang Christmas carols and rumours say that they played a few football matches.

In the game Verdun we will celebrate this remarkable event by reproducing a similar scene from December 18 – 25 2014.

In between your fearsome matches there will be a Truce event where you can find soldiers dressed for the winter, join football matches and throw snowballs at each other. You might even spot a Scottish soldier that will appear in-game just for this event.

We will enforce these in-game activities, by setting up some competitions where you can win Verdun Christmas packages and even offer a nice discount for your friends to join in.

Competitions:

  • 19 December; a YouTube Christmas Truce video contest for the best video about this event
  • 20 December; a Steam Hub screenshot competition for the best in-game Christmas Truce screenshot
  • 21 December; a Twitch TV giveaway for the Verdun streamers
  • 22 December; a Twitter competition for the best WW1 Christmas carol text twittered @VerdunGame
  • 23 December; a Facebook Christmas Card contest for the most entertaining Verdun best wishes card

    Submission will last until the 24th 10am Eastern time (GMT-5), winners will be announced on the 25th of December 2014. More information can be found on Steam.

    We hope you will enjoy the Holidays as much as we will!

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Über dieses Spiel

Verdun ist ein Squad-basierter Multiplayer First Person Shooter, vor dem Hintergrund des 1. Weltkriegs. Es basiert auf der berüchtigten Schlacht von Verdun im Jahre 1916.

Das Spiel beinhaltet historisch korrekte Features wie originalgetreue Waffen des 1. Weltkriegs, historisch korrekte Karten welche auf Kampfgebieten der Westfront basieren, sowie authentische Uniformen und Ausrüstungen. Das Spiel versetzt dich in die blutigsten Schlachten die je in Europa geführt wurden.

Die gnadenlosen Grabenkriege bieten ein einzigartiges Schlachtfeld für die taktischen Squadkämpfe im "Frontlines" Modus, sowie pures Gameplay im "Rifle Deathmatch" Modus.

Der "Frontlines" Modus ist einzigartig in seiner taktischen Komplexität, bei der du verschiedene Arten von Squads levelst, jedes mit einer eigenen Taktik und Aufgabe. Die realistischen Gräben sind eine zusätzliche Herausforderung, bei der Teamwork und Gerissenheit entscheidend für den Sieg sind. Treibe deine Feinde aus ihren Gräben und dominiere die westliche Front!


Die Hauptmerkmale von Verdun sind:
Einzigartiges Gameplay im 1. Weltkrieg: Authentische Waffen, leveln von Charakteren sowie realistische und historische Schlachtfelder basierend auf denen in Frankreich und Belgien;
Taktischer, Squad-basierter FPS: Squad Zussammenstellung und Leveling;
Echter Grabenkrieg: Dynamische Frontlinie in Echzeit; Angriff und Gegenagriff Gameplay, basierend auf Momentum;
1. Weltkrieg Atmosphäre: Typische Musik, Kunst, Einheiten, düstere Schlachtfelder und ein umfassendes User Interface basierend auf dem 1. Weltkrieg;
Chemische Waffen: Taktischen Einsatz von Gas und immersive Erfahrung Gasmaske;
Herausfordernde Spielmodi: Dynamische Frontlinie und Rifle Deathmatch.



Das Team hat rund um Verdun umfangreich recherchiert und wurde unterstützt durch sachkundige Historiker um sicherzustellen, dass Verdun historisch genau ist. Uniformen wurden bis ins kleinste Detail nachgebildet, Waffen exakt nach den vorhanden Referenzen modeliert und Karten nach echten Begebenheiten erstellt.



Teamplay ist das Herz von Verdun. Du kämpfst entweder auf der Seite der Entente oder der zentralen Mächte. Auf jeder Seite können bis zu 4 Spieler eines von den verschiedenen Squad-typen auf jeder Seite bilden. Jedes dieser Squads hat eine spezielle Taktik, und basieren auf historischen Einheiten dieser Zeit. Abhängig vom Typ deines Squads, stehen bestimmte Rollen in diesen zur Verfügung, alle mit historischer Kleidung, Waffen und Fähigkeiten. Je mehr Erfahrungspunkte (XP) du und dein Squad zusammen verdienen, desto schlagkräftiger werdet ihr sein.



Eine echte 1. Weltkrieg Erfahrung wurde eingefangen von den historisch korrekten Schlachtfeldern, eingeteilt in verschiedene Sektoren welche von beiden Seiten eingenommen werden können. Die dynamische Frontlinie zeigt in Echtzeit jeden gewonnenen oder verlorenen Meter deiner Seite. Angelehnt an die Kriegsführung dieser Zeit, führen beide Seiten abwechselnd Angriffe und Gegenangriffe, bei denen du jeden gewonnenen Sektor verteidigen musst.

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Minimum:
    • OS: 10.8
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
Hilfreiche Kundenreviews
4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
39.8 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Januar
Early Access-Review
VERDUN - So wie das Wort mal ein Begriff war. für das Grauen des Krieges an sich, so stach es mir ins Auge in der geringen Auswahl an 08/15-WK1-Spielen. Habe den Kauf absolut nicht bereut, es gibt in meinen Augen nichts
Vergleichbares auf dem Markt!

Allen folgenden subjektiven Beurteilungen voran:
Es ist ein Early-Access-Game, das heißt es ist noch nicht fertig und man kann auch nicht erwarten, nachdem man ausdrücklich darauf hingewiesen wurde, dass es einwandfrei läuft!

Und dennoch: (hier die lange Variante meiner Vorschau)

- Das Spiel ist grafisch ansprechend, die Uniformen zeigen viel Liebe zum Detail, die Karten vermitteln die Atmosphäre des Stellungskrieges gerade so, wie man ihn sich vorstellen kann ohne dabei gewesen zu sein.

- Das Angriff-Gegenangriff-System ist simpel, funktioniert gut und macht Stimmung. Kleiner Kritikpunkt vielleicht die kurze Zeit bis zur Exekution, wenn man nicht schnell genug in der Ausgangsstellung zurück ist.

- Die nach verschiedenen Schwerpunkten different ausgerüsteten Truppenteile (Landser, Stoßtruppen, etc.) machen Sinn, bringen Abwechslung. Wenn auch nicht ganz erkennbar ist, dass das Gewehr/ der Karabiner die Hauptwaffe zu dieser Zeit war. Zuviele Spezialisten müssen sich zu Beginn "nur" mit der Pistole und einem Fernglas, respektive Klappspaten oder 2 Handgranaten herumschlagen - Im Graben nützlich, im Angriff ziemlich wenig nützlich.

- Das Squad-System ist in meinen Augen eine gute Teamplay-Variante. 1 Team, Platz für vier sich unterstützende Spezialisten, Bonus durch Nähe zum Truppführer. Eine wirklich gut umgesetzte taktische Komponente. Der Anstieg der einzelnen "Klassen" durch die Spielererfahrung sowie das "Freunde-System", sprich Squaderfahrung gemeinsam zu sammeln und Boni/Techtree/Ausrüstung freizuschalten ist genial. Schnell sucht man seine "alten Gefährten" zusammen um größtmögliche Vorteile zu nutzen. Freund- und Squadfindung könnte aber noch optimiert werden - funzt nicht immer reibungslos.
TS ist trotz ig-Befehlen in meinen Augen unerlässlich, da dies ein absolut taktisch angelegtes Spiel ist.

- Hier schießt nicht jeder Soldat 1000 Kugeln in der Minute ab, im Gegenteil, je größer die eigene Feuerkraft, umso schneller zieht man das gegnerische Feuer auf sich - jeder MG-Schütze weiß, was ich meine. Das gibt dem Gameplay eine ganz eigene Würze. Wer hier triggerhappy rumrennt, den schießen schnell die gelassen abwartenden Schützen aus den Latschen - Das Nachladen entscheidet hier mehr als in anderen Spielen über Leben und Tod.

-Die Waffen sehen, wie die Uniformen, klasse aus, hören sich realistisch an. Bsp: die Granaten explodieren nicht mit atomarem Getöse, sondern "platzen" eigentlich nur. Also ein sehr hoher Realismusgrad auch hier.

-Das Zielen könnte optimiert werden, möglicherweise liegt es an der Ping oder den Servern, aber manchmal hat man den Eindruck zu schießen, und noch bevor der Schuss erklingt, verreißt die Waffe. Wenn man dann nicht trifft, neigt man dazu das "Zielsystem" zu beschuldigen. Aber vielleicht ist es nur die Hektik.

-Die Gasmaske hat man in meinen Augen leider viel zu schnell aufgesetzt, damit wird das Gas "recht ungefährlich". Trotzdem ist das Gas ( gerade in der Stellung) ein sehr atmosphärisches Feature.

-Mörserschläge vom Offizier/Unteroffizier angefordert kennt man ja, kommt hier auch gut rüber. Ein bißchen mehr Trommelfeuer zwischen den oder auf den Stellungen könnte die Atmosphäre noch anreichern, würde allerdings recht schnell frustrieren, wenn man, wie in der Realität, via Zufall aus dem Leben gerissen wird.
Ein Feldartillerisquad wäre vielleicht noch was Tolles, würde aber nochmehr Himmelsfahrtkommando bedeuten als MG-Posten.


Und nun kurz zusammengefasst:


Grafik - top! nicht high-end, aber atmosphärisch und für nen Shooter ausreichend gut.
Gameplay - durch das absolut untervertretene Genre des 1.WK, das simple aber pfiffige Angriff-Gegenangriff-System in
Verbindung mit den Squads, in denen sowohl gemeinsam, sowie für sich selbst Erfahrung gesammelt wird,
man aufeinander angewiesen ist : NÄCHTEFÜLLENDES SPIELERLEBNIS
Spielbarkeit - ausgesprochen gut für das derzeitige Stadium. Bugs: gibts, sind aber im erträglichen Rahmen.
Realismus - angenehm glaubwürdig
Fun-/Motivationsfaktor - Trotz Stellungskrieg, ist viel Bewegung im Spiel, Hektik im Graben, Nervenkitzel wenn der Feind
in der Stellung ist und hinter jeder Grabenbiegung entweder mit Seitengewehr, Karabiner,
Granaten oder MG wartet, dass man ihm vors Korn läuft.


Klare Empfehlung für alle, die sich in dem Setting wiederfinden, vom 2.WK einfach schon genug gespielt haben, die keine Red-Dot-Zieloptik brauchen, keinen Feuerstoß, aber vor allem, die ein Spiel spielen wollen, das schon jetzt eine gute Figur macht, das sich durchaus mit anderen Genretiteln messen kann und eben die Early-Access als das nehmen, was es ist, ein Spiel das man schon vor der Fertigstellung spielen darf.
Wem 20 € zu teuer sind, Steam hat manchmal auch Deal-Sales ;)
Habs für 7€ gekauft und es war JEDEN Euro wert :)

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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
44.0 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Januar
Early Access-Review
Aus dem Graben in den Graben


+ Sehr gut durchdachte Spielmechanik
+ Stimmiges Gameplay
+ WW1 - Setting sehr detailgetreu nachempfunden
+ Überzeugende Atmosphäre
+ Angenehme Community

~ Durchschnittliche grafische Gestaltung

- Noch nicht Performance optimiert
- Kein Teambalancing System / Match Making System

Im Detail

Zwar bin ich von Haus aus kein großer Fan des WW1 Settings, doch hat mich dieses Spiel von der ersten Minute an begeistert. Die Maps auf denen sich die Teams erbitterte Grabenschlachten liefern sind sehr gut gestaltet. Sie erzeugen eine überzeugende Atmosphäre und harmonieren perfekt mit der Spielmechanik aus wechselnden Angriffs- und Verteidigungswellen. Das Spiel ist in seinem Umfang eher kompakt gehalten, die vorhandenen Möglichkeiten wirken dafür sehr durchdacht. In Verdun ist der Spieler gezwungen sich in Squads zu arrangieren, und als Team zu kämpfen. Ebenso wird von Spielern sowohl der aktive Angriff, als auch Stellungsverteidung gefordert. Die verschieden spezialisierten Fraktionen und freischaltbaren Klassen ermöglichen eine gewisse Anpassung an den eigenen Spielstil, dem historischen Hintergrund geschuldet ist das Arsenal insgesamt aber sehr überschaubar.

Momentan befindet sich das Spiel noch in der Entwicklung, was natürlich noch gewisse Schwachstellen mit sich bringt. Unsanfte Animationen, Performance-Einbußen, und das fehlen einiger "Luxusfunktionen" wie z.B. Autoteambalance sind aber zu verschmerzen. Insgesamt läuft das Spiel aber stabil und kommt ohne nennenswerte Abstürze aus. Auch in seiner jetzigen Form sorgt das Spiel für ein spannendes Spielgeschehen.

Fazit

Ich empfehle dieses Spiel jedem, der teambasierte multiplayer Shooter in historischem Kontext schätzt, und Wert auf ein etwas strategischeres Gameplay legt!
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
72.4 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Januar
Early Access-Review
one of the best and realistic fps shotters based on history like red orchestra2

its still in early accsess but the devs bringing out alot of patches

worth the money
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
28.4 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Dezember 2014
Early Access-Review
Total cool
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3 von 6 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
7.1 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Dezember 2014
Early Access-Review
Also ich muss sagen nach ein paar Runden macht das Spiel echt Laune.

Meine (momentane) Kritik an den Game:

-trotz veralteter Grafik schlechte Performance
-Trefferfeedback etwas ungenau
-ein paar bugs
-zu wenig Maps
-zu wenig Spielmodi, bis jetzt existieren nur 2: Frontlinie (Gräben einnehmen) und Deathmatch Modus
+- ich finde, dass man das Fadenkreuz entfernen sollte, das macht diesen Shooter noch mehr Hardcore :)

Wenn dies alles noch im Beta status behoben wird, dann ist dies das perfekte Game für paar Stunden zwischendurch oder länger.

kleine Anmerkung: Spieler, die nur COD zocken, für die ist das Game einfach nix.
Es ist ein reiner Hardcoreshooter (ein Schuss, und tot ist man.)


Ehemalige und ´´noch`` Red Ochestra Spieler werden sich hier wohlfühlen.
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62 von 65 Personen (95%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
271.9 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Januar
Early Access-Review
Only game where you can nerd out in chat about WW1 history facts without being berated. Community is friendly and helpful, in my opinion, due to no in-game voip, which i am completely fine with.

WW1 FPS that focuses on the squad and not because of your K/D or level. People who cry about dying alot belong in COD or world of tanks. Work as a team and you accomplish great things in the game.

Death is inevitable in the game, only FPS game i've ever enjoyed dying. Haters have bad PCs and can't swing their rifles for the life of them. Check out the game's sponsored guides.

11/10 would raid trenches in real life
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99 von 123 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
5 Personen fanden dieses Review lustig
11.2 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Dezember 2014
Early Access-Review
Finally! A game where everybody spams the use of the voice command system as much as I like to! "Attack!" "Stand your Ground!!" *sinister laugh* *war cry*

I have been searching for a game like this for many years. It all started with CSS, DODS, TF2, CSGO (in where I have been kicked from matchmaking for exessive use of voice commands) I traversed through these games, in search of a glorious kingdom of voice command usage but to no avail :(

ladies and gents, after 10 years , my search is over, mama is home!

Oh, yeah, I guess I should mention the gameplay's not half bad either!

10/10 would voice spam again.
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36 von 38 Personen (95%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
29.8 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Dezember 2014
Early Access-Review
Haven't had this much fun getting blown to bits since Battlefield 1942.
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31 von 34 Personen (91%) fanden dieses Review hilfreich
8 Personen fanden dieses Review lustig
40.1 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Januar
Early Access-Review
Can't tell if Enemy or Treestump 19/14
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25 von 25 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
100.1 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Januar
Early Access-Review
It's been a while since I've seen a good game! This one is worth the time for a review. For starters, the shooting aspect is good, the weapons except for some pistols are pretty OP. The concept of defending/attacking and owning the trenches is a good addition and breath of fresh air compared to most Team death match games. Up to 40 players (20vs20)per server placed in 4 man squads. Non Commissioned-Officers (NC-O's) can command Mortar strikes, Mustard Gas and Plane Recon depending on which Division you are playing with. Makes good teamplay a must. The better the players get, the more tactical it will be...

At this point, there are 7 different historical divisions you can choose from and are restricted to what they used in WW1. (Binoculars, nades, pistols, rifles and machine guns)

Still in BETA and except for player movement and animations, I think this game is looking good! I recommend you get it!

8.5/10
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26 von 27 Personen (96%) fanden dieses Review hilfreich
6 Personen fanden dieses Review lustig
145.9 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Januar
Early Access-Review
After 70 hours of playing nothing but the Central Powers, I have recieved two things; An addiction to Verdun that I don't see stopping any time soon (level 100 here I come), and nightmares featuring a chorus of Webley fire growing closer...
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23 von 24 Personen (96%) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
11.2 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Januar
Early Access-Review
Launched Gas on People as I watched them beg for mercy while they die
11/10
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24 von 30 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
5.0 Std. insgesamt
Verfasst: 31. Dezember 2014
Early Access-Review
barbwire simulator
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15 von 15 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
23.1 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Januar
Early Access-Review
If you enjoyed Red Orchestra 2/Rising Storm or tactical team shooters that require good team coordination then this is a no-brainer. As of now the lobbying system can be wonky at certain points, but nothing as extreme as a simple restart couldn't fix and even that isn't very often.

The gameplay is smooth and it plays as you would expect a true-grit trench warfare game to play. Each person plays a special role in a squad.The squad system implements nationalities and their specialities which is a nice change of pace but still reminiscent of Battlefield's squad system if you're familiar. The attack and defend style play is also unique and really makes you believe this is how your ancestors probably got it done. Sharp rifling skills, smart MG nest emplacements, and well placed mortar, recon planes and mustard gas are required for victory.

All in all, it's intense, you'll die a lot, and you'll need a good squad to pull through but it wouldn't be nearly as rewarding without it. For $20, it's a good deal, on sale, it's a steal. Buy the 4 pack, get your friends in the mud.

8.5/10 fix ya damn lobby system
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12 von 13 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
13.5 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Januar
Early Access-Review
This was totally worth it! Only paid 4 euros for it, and trust me, I just feel like I should have paid more for supporting the devs. This is a nice tactical shooter that won't work without cooperation and teamwork (kinda the same thing). If you're a CoD fanboy and you're expecting 360 noscopes and Doritos and Mountain Dew as rewards then go away, this is for serious gamers.
A very nice experience, I can't even get bored of it even if I try. There are currenly 2 game modes, Frontline wich is the classic, and realistic trench warfare in WW1 and Deathmatch, where everybody's going crazy, you have to hide and wait for the perfect chance. This is in BETA so exepct some hackers, glitches (not many) and some bad visuals.
As many people already said in their reviews, this looks and plays like Red Orchestra 2 or Rising Storm (games I own too, so I can confirm this theory). But, RO2 was free last year on steam for 1 day, so many trolls and fanboys got into it. Still, this is not a RO2 copy, it reflects more teamwork based gameplay and WW1 realism than you think.There are people who actually know what teamwork trully is, and you can play with them right here. Man, I love this game! The developers are active and they read almost every thread on the community. They listen to us and they are trying to fix the issues and problems we encounter in-game. There are constant updates wich I love! They are the perfect example of what every developer should act like.
I'll give this game a strong 9.7/10. Developers you did a great job.
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10 von 10 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
4.8 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Januar
Early Access-Review
If you're a fan of Red Orchestra you'll love this.
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8 von 8 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
16.9 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Januar
Early Access-Review
A rarely seen WW1 shooter emerges from the unknown. <- That was pretty much my mind when i saw the game first.
Since i am a great fan of World War 1 shooter, i said to myself, it's worth a checkout.
And it was really worth it. Even though my computer is pretty bad at the moment, i can handle this game without losing pleasure at the game itself.
The graphic are not high quality but then again remember: My computer is pretty bad and it's still early acces. I would stay neutral at this point because i'm not in the position to judge over the graphic with a computer like this.

The feeling of sitting in a trench...just waiting for the enemy to run into your gun is amazingly caught! Before i forget there are Squads (4 people working together...reminds me of L4D but don't mind that, it was basicly it in WW1). Imagine you are in the defense move of your newly captured trench line. 4 Squads are holding the position. But if one Squad is whiped out during the defense...you are at risk of getting flanked, so you have to look up your map more often to avoid that risk, to reinforce weakend sites of your trench.
The WW1 feeling is once more amazingly caught by the gameplay itself. If you get shot, it's over pretty much 90% of the time. You need to be careful if you advance to the enemy trench, if the enemy sees you and you are not fast enough, it's over. Even if you can't see the enemy... there could still be someone targeting you, a world war 1 feeling greatly captured. And if there's a short time of silence in the battlefield... be aware! Somebody could be aiming at your head.
All in all to not make this too long, Verdun is a great WW1 shooter. WW1 shooter are seen rarely and if there is one game like this, it does not capture the trench warfare, gas warfare and the psychotic warfare as nearly as Verdun!

PROS

- Great feeling when playing the game (doesn't matter whether it's the Entente cordiale or the "Axis"
- Greatly capture of the units sended into the war back in the time.
- Sounds are quite noticble
- Great capture of the trench warfare and the combined gas warfare
- historicly correct battlefields, weapons and looks of the units
- nice rank up system
- World War 1 shooter
- Balanced gameplay (Outcome depends on the players)

Neutral

- Graphic which i can't judge about

CONS

- pretty empty servers
- can be frustrating (if your hard work, to get to the enemy trench line is destroyed by one shot but then again... WW1)
- Ranking up can be pretty hard if you have a skilled enemy team


I hope i could help you people out there a little bit with the decision to buy Verdun or not.

Greetings
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6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
8.7 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Januar
Early Access-Review
Great game, realistic WW1 warfare.
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6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
25.7 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Januar
Early Access-Review
I was watching for this game since it's alpha version and now Verdun is getting better from day to day. I'm really excited! 10/10
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7 von 8 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
8.8 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Dezember 2014
Early Access-Review
Brutal and gritty. This can be played as either a run and gun specialist, or take it easy by 'tactial waiting'; or camping to you and I. A refreshing title that looks to be improving all the time. Worth it. 7/10
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