Verdun is the first multiplayer FPS set in a realistic First World War setting. The merciless trench warfare offers a unique battlefield experience, immersing you and your squad into intense battles of attack and defense.
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywne (11,426) - 85% z 11,426 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 28 Kwi, 2015

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Verdun

LUNAR NEW YEAR SALE! Offer ends in

-50%
$22.99
$11.49

Kup Verdun 4 Pack

LUNAR NEW YEAR SALE! Offer ends in

-50%
$59.99
$29.99
 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (58)

3 lutego

Devil Dogs

Welcome back to another Verdun Community Development Update. This week we have a very exciting announcement and loads of content to show!


Initial test build results
The test build for the upcoming content update has received overwhelmingly positive response from everyone who has participated in the first week of testing. All weapons function well, and the general consensus is that the update is a great step forward for the game. We are still working out the systems for the flamethrower and fire damage, as well as polishing some animations.

If you are reading this and think, “I would like to join as well!”, then look no further. You can sign up for the testing group here. Upon joining the test group, we issue game keys for the installation of the testing build, upon downloading you can then provide feedback within the group itself. The testing is done using a separate game build, so you can still play the current live build when testing is quiet.

So what is in this big new update? Well, over the past months we have teased quite a lot of content, but that’s only the tip of the iceberg.

More Champagne
After last week’s surprise announcement of the upcoming night map “Champagne” we couldn’t resist showcasing some more of this amazing new game environment. We’d also like to introduce images of the new U.S squads in-game for the first time.


“U.S Doughboys and elements of Marines on a combined operation in the Champagne region. Known as the battle of “Blanc Mont Ridge” in October of 1918. Most obvious is the presence of the iconic M1897 winchester “Trench Gun”. A feared and most deadly weapon in the close proximity of the trenches in Champagne.”


“Outflanking a group of German sentries, Champagne 1918. The new map allows for tense close quarters combat, and thanks to a less-linear design of trench lines it becomes possible to surprise defenders and attackers by attacking from unexpected corners.”

Next week we’ll release more teasers of the map including some of the iconic underground dugouts to explore.

Updated animations, extraction
Some animation improvements have been done, last week we already saw the bullet extraction (though heavily a WIP). This week we show some of the many new reload animations.

Gew. 98 reload animation, now forcefully pressing the bullets into the magazine


Reloading the Belgian FN1900, correctly pulling the slide upon insertion. Also note the Belgian officer sleeve

Screenshots of the Week

“French overrunning a German mortar position in the Argonne, 1918”

Komentarzy: 58 Więcej

27 stycznia

"Time for Champagne"

Welcome back to another Verdun Community Development Update. This week we have a great announcement and tons of content to show!

Test build live!
The test build for the upcoming content update is now available for selected testers! In the coming weeks we will trial the massive content and all its aspects (including gore, new artillery abilities, flamethrowers, 73 weapons and more) with the community.

If you are reading this and think, “I would like to join as well!”, look no further. You can sign up for the testing group here. Upon joining the test group, you will be able to give feedback and receive a key for the Verdun testing application. You will be able to keep having the regular verdun client installed side-by-side.
So what is in this update? The past months we have teased quite a lot, but there is still so much more to show:



Champagne
This week we’ll also be revealing a little more info about the upcoming map titled “Champagne”. This map is based on the champagne front. A somewhat forgotten front, it saw major fighting in both 1915 and in the final offensive of 1918 which saw a major U.S breakthrough. The frontline is situated between Reims and the Argonne and consists mainly of open farmlands and hills. Many of these hills such as the “Main de Massiges” (“The hand of Massiges”) were heavily fortified.
Combined with the fact that the front was largely static between 1916 and 1917, Champagne serves as inspiration for a totally different style of map which is entirely centered around the fighting within the complex lines of trenches. This should really contrast with the other maps where large portions of the fighting takes place in or around nomansland. Another iconic element which has been added to the game through Champagne is also that of night fighting.
Our level designer has created some of our most stunningly realistic trenches in this new map, that really should do justice to the extensive and chaotic trench networks that could be found on the western front. Take a look at these teaser images (which also incorporate some of the upcoming new squad types)


“German "Pionier" squad conducting a night raid on the champagne front using a flamethrower. Note the entrenching tools carried by the pioneers as well as their distinctive canvas-covered stahlhelm. Also in the image is a soldier wielding the artillery luger (with 32-round drum magazine) The ‘Pionier’ class officer is using a C96 pistol for this raid”


"French Night attack in the champagne sector, 1915. French troops wearing their mid-1915 transitional uniform attack the German stronghold at the "Main de Massiges" ridge. Note the french officer wielding a m1892 revolver."


"German sentries fighting off a night assault, possibly American, champagne front 1918. The iconic German "Sappenpanzer", which (while mostly impractical) saw fairly common use among German sentries."

New feature: bullet extraction
New in the upcoming update is also animated extraction of the empty cartridges.



New Gasmask: The Small Box Respirator
Last week we introduced the new first person animations for the French gasmask, the M2. This week we can show you the newly added SBR (Small Box Respirator). It has a distinctive tube and comprises of two main components, the mask and the box filter - usually carried in a bag and placed on the chest.

Note the iconic tube and a different experience from the current M17 mask

Chauchat M1918 .30-06 “The worst”
The U.S didn’t have much in the way of a lightweight machine gun come 1917, so when it entered the war, the U.S forces were issued with French Chauchat LMGs. The U.S later developed the m1918 due to a series of issues that were commonly faced by soldiers within the front lines. Primarily, the open sided magazine (which had been a major issue for French soldiers in the mud of the trenches) was replaced with a boxed magazine and a conversion to accept .30-06 rounds.

The M1918 will be used by U.S marine squad by the close combat support role. The .30-06 round gives a slightly different performance from the french m1915 chauchat. The fact that it was frequently ditched by troops in the field because of jamming will be reflected in the fire rate of the weapon.


The team personally observed these distinct magazines dug-up in the meuse argonne region

The C96 also received a great reloading animation of its stripper clip. This is just one of the many items you will be able to try in the test version.

The C96 cannot be reloaded mid-clip



Screenshots of the Week

“Gas alert in a German Trench”

That will be all for this update. We hope to see a lot of applications for the closed test build and see you on the front!

Komentarzy: 58 Więcej

Recenzje

“Generously stuffed with player-made emergent moments on the battlefield and an incredible sense of place, Verdun is not just a great take on one of history’s more marginalised wars, it also happens to be a resoundingly solid shooter in its own right too.”
9.0 – Gamewatchers - John-Paul Jones

“I became immersed in its careful pacing and focus on squad movement.”
Gamespot - Cameron Woolsey

“Verdun's given me an excellent understanding of what a mess World War I was. Verdun's Frontlines mode really is sort of ingenious—and I think this is definitely one worth checking out, especially if you're already interested in the subject matter.”
PCWorld - Hayden Dingman

O tej grze

Verdun is the first multiplayer FPS set in a realistic First World War setting. The merciless trench warfare offers a unique battlefield experience, immersing you and your squad into intense battles of attack and defense.
The game takes place on the western front between 1914 and 1918, in one of the bloodiest conflicts in world history. The developers were inspired by the infamous Battle of Verdun France in 1916. The game offers 3 distinct game-modes; Frontlines, Attrition and Rifle Deathmatch. Also many historically accurate features are included such as realistic WW1 weaponry, authentic uniforms and maps based on the real battlefields of France and Belgium.

The Frontlines game mode is unique in its tactical complexity. The realistic trenches are challenging to fight in and require tactical cunning to capture and defend. The Entente and Central Powers strive to gain control of frontline sectors. One battle you’re rushing the enemy trenches during an offensive battle in order to gain ground. In another battle you might be defending your recently conquered ground against an enemy counter-attack.

Players can choose to be part of one of the many squad-types in the game, each of whom have their own distinct tactical role. By working together with your friends, you can earn experience that improves the power and versatility of your squad. As you gain more experience fighting and get promoted in rank, you also earn Career Points which you can use to unlock specializations, weapons and equipment.

In the Attrition game mode, the Entente and the Central Powers are pitted against each other in a single battle. Each side has a number of tickets which represents the amount of manpower they have. When a player is killed and respawns, a ticket is deducted from the side who the player belonged to. When a side has no more tickets, players of that side cannot respawn.

The Rifle Deathmatch is a free-for-all game mode, where all players are pitted against each other in a thrilling contest of skill using only bolt-action rifles.

Verdun key features include:
Realistic World War 1 gameplay: Authentic weaponry with realistic bullet physics, skill based weapon handling, poisonous gas with a claustrophobic gas mask experience and artillery barrages
Tactical squad-based FPS: Unique squad leveling system, distinct squad types and roles, voice chat
True trench warfare: Real-time dynamic frontline with momentum-based attack and counter-attack gameplay
Authentic World War 1 setting: Typical WW1 music and style, historical battlefields set on the Western Front
Challenging game modes: Team-based Frontline, tactical Attrition and skill-based Rifle Deathmatch



The gameplay is as realistic and gritty as it gets. The authentic weapons need to be handled with skill, as they each feel differently and there are no floating crosshairs to aid your aim. Also, the realistic bullet physics require you to lead your shots when firing on a moving target at long range. In the event of a gas attack, you need to put on your gas mask, which impairs your view and gives you a very claustrophobic experience. And if getting shot or gassed isn’t enough sudden artillery barrages, called in by NCO’s, can pin you down if caught in the open and obliterate your entire squad. This unforgiving war isn’t for the faint hearted!



Team play is what lies at the heart of Verdun. When you start a game, your first choice is to fight for either the Entente or the Central Powers. You and up to three other players, can form one of the different squad types available to that side. Each squad has a specific tactic based on the historical units of that time. Depending on your squad’s type, players can choose a specific role within the squad, complete with historically accurate attire, weapons and special abilities. The more Co-op experience you and your squad mates earn together, the more powerful your squad will become and better abilities will be unlocked. This progression is also shown visually as you and your squad get more advanced uniforms. You will also earn Career Points, which can be spent to unlock specializations, weapons and equipment.



The true WW1 battlefield experience has been captured in a real-time dynamic frontline, set in an historically accurate section of the Western Front. These frontline maps are comprised out of multiple sectors that can be captured by either side. Staying true to the typical attrition warfare of that time, both sides attack and counter-attack each other in turn, compelling you to defend each captured sector of trenches!



The development team has done extensive field research at Verdun and has been advised by knowledgeable historians to make sure Verdun is as historically accurate as it gets. Uniforms have been recreated to the tiniest details, the weapons are modeled to exact references and the maps use realistic World War 1 props and terrain layouts. Also, everything in the game has been tailored to recreate the grim atmosphere so typical of WW1; Gloomy clouded skies, an immersive interface combined with realistic sounds, accurate native voices that evoke the feeling of actually being there in the trenches, mud covered - trenches whilst peering over your rifle to spot the enemy.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows Vista/7/8
    • Procesor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Pamięć: 3 GB RAM
    • Karta graficzna: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 12 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Zalecane:
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: 2GB video card memory
    Minimalne:
    • System operacyjny: 10.8
    • Procesor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Pamięć: 3 GB RAM
    • Karta graficzna: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 12 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Zalecane:
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: 2GB video card memory
    Minimalne:
    • System operacyjny: Ubuntu 12.04 or later
    • Procesor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Pamięć: 3 GB RAM
    • Karta graficzna: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 12 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    Zalecane:
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: 2GB video card memory
Pomocne recenzje klientów
49 z 60 osób (82%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
45.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 września, 2015
Siemka! Dzisiaj chciałbym wam przedstawić moją małą recenzję gry Verdun.

+Plusy+

- Zachowane realia I Wojny Światowej.
- Realistyczne uzbrojenie.
- Gazy bojowe oraz ostrzał artylerii spoza mapy.
- Realistyczna wojna pozycyjna, jaka miała miejsce w I WŚ
- Zbalansowane bronie.
- Całkiem spora ilosć specjalizacji drużynowych (Siły Entanty - 4 drużyny po 4 klasy które mają po 3 poziomy rozwoju. Siły Centralne - 3 drużyny po 4 klasy które mają po 3 poziomy rozwoju)
- Gra jest cały czas aktualizowana.
- Brak mikropłatnosci (Pay2Win)

-->UWAGI (nie plusy nie minusy) <--

- Czasem fizyka się buguje lub nie oddaje swych realii.
- Czasem animacje wyglądają dziwnie.

- Minusy -

- Własciwie to jedynym minusem są malutkie bugi.
- Niedopracowana optymalizacja na niektórych komputerach.




Biorąc to wszystko pod uwagę, gra jest swietna, muszą tylko dopracować kilka szczegółów.

Ocena końcowa 9.5/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
15 z 21 osób (71%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
5.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 września, 2015
"... in knee in mud from trench where is no way out ..."

Zaczynając cytatem z piosenki Sabatona o nazwie "The Price of a Mile". Witam was w recenzji gry o tytule "Verdun".

Poczynając od Verdun które było 2 lata temu... Gównem Free to Play to teraz się stało grą która może was pochłonąć na wiele godzin.

Przejdźmy do omówienia tej gry pod względem autentyczności jak i grafiki oraz audio. :

HISTORIA :

Gra zawiera wszystkie miejsca walk w okresie 1 Wojny Światowej. Poczynając od Flander kończąc na Passchendaele.
W grze znajdą się wszystkie bronie z tamtego okresu. Od znanego Lee Enfield aż po BAR'a.

GRAFIKA :

Silnik Unity 5 daje grze wygląd troche oczojebny jeżeli mamy Antyaliasing. Wadą tego silnika to nie Oczojebność lecz sama Optymalizacja.... nawet dobre komputery będą miały zaledwie 30-40 klatek. Nie wspominając o starszych. Efekty cząsteczkowe to uczta dla oczu. Widok pocisków z gazem które uderzają o błoto a potem uwalniają zabójczą substancje to naprawde przecudny widok. Animacje w tej grze to.... DREWNO. Rzucając granatem mamy wrażenie jakby nasz wojak ... nie chciałby nawet wyciągnąć zawleczki a co dopiero rzucić. Podsumowójąc grafike : ocena 7/10

AUDIO :

CUUUUUUUUUUUUUUUUUUUDNE. Krzyki żolnierzy w trakcie ataku dodają ogromnego klimatu kiedy biegniecie pod ostrzał MG a obok was biegnie was sprzymieżeniec krzyczący by upaść na glebe. Wystrzały też są ucztą mamy wrażenie że naprawde używamy broni.

BUGI :

Nie napotkałem żadnego buga oprócz tego że nasza postać po śmierci lubi sobie potańczyć.

Wg mnie gra powinna mieć cenę 15 € a nie 21 €.

OCENA KOŃCOWA :

Jest to early acces więc wybaczam te błędy. Polecam zakupić już nawet w tym stadium i pomóc deweloperom usprawnić tą grę, wg mnie gra powinna mieć cenę 15 € a nie 21 €. Oceniam ją na 9/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 6 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
30.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 stycznia
Podszedłem do tej gry z wielkim entuzjazmem. Klimat I WŚ tudzież II WŚ, to jest to co najbardziej lubie. Po obejrzeniu paru filmików na yt, nie zastanawiałem sie ani chwili dłużej, zapragnąłem ją posiąść. Zacznijmy od strony technicznej. Graficznie gra jest rewelacyjna. Widać, że zadbali o szczegóły. Odwzorowane ze starannością mundury, sztuki broni, tj. granaty, pistolety, karabiny jest ich kilka rodzaji, każdą przeładowuje sie w swoim stylu. Sceneria pól bitewnych jest fantastyczna, wysoka trawa która utrudnia widoczność, las z którego nie wiadomo skąd padają strzały, okopy w których czają sie wrogowie, bombardowania, gaz utrudniający widoczność, słóńce które oślepia nas w trakcie gry, fajną sprawą są druty kolczaste które nas ranią a nawet zabiją gdy sie w nie zaplączemy, doły po bombardowaniach, wzgórza, wzniesienia i wiele więcej. Oczywiście każdy rodzaj pola bitwy jest inny i charakterystyczny, na każdym inaczej musimy sie zachować i podejść taktycznie do terenu walki. Na duży plus jest również dzwięk pola bitwy, który przybliża nas w realia toczonej walki. Przelatujące samoloty, okrzyki i wydawanie rozkazów przez walczących, świst kul, głośne wybuchy w trakcie bombardowania, wystrzał z broni i inne. Najfajniejszy jest śpiew ptaków wmieszany w odgłosy toczącej sie bitwy na jednej z map. Dziwny jest trochę odgłos trafionego w nas pocisku taki jakiś głuchy, brakuje mi ran postrzałowych oraz krwi to by nadało takiego większego realizmu. No i po śmierci nasza postać jest jakoś tak nienaturalnie bezwładna, niekiedy plącze sie i zawija. O co tak naprawdę chodzi w tej grze? Już wyjaśniam. Mamy do wyboru dwie frakcje niemiecką i brytyjsko-francuską. W każdej z nich jest skład/drużyna czteroosobowa, która każda charakteryzuje sie innym zadaniem w na polu walki. Po każdej stronie może być ich maksymalnie 4 i wszyscy walczą razem. W jednej są snajperzy, granadierzy, gunnerzy, generałowie itp. Każdy pełni inną funkcje. Celem gry jest zdobycie naszych pozycji obronnych czyli okopów(i na odwrót). Za odebranie ich dana frakcja dostaje punkt, te punkty liczą się na koniec i to wyjaśni kto wygrał bitwe lub też może zdarzyć sie remis. Zaletą tej gry jest to, żę w pojedynkę nic sami nie zdziałamy trzeba współpracować, trzymać sie razem, od tego zależy sukces wygranej. Utrudnieniem gry jest to, że jedno wymierzone trafienie w głowe lub korpus skutkuje śmiercią, więc bardzo rzadko zdarzy sie sytuacja, że bez chowania sie przebiegniemy do okopów wroga. Są trzy tryby gry Frontlines, to jest ten główny, który opisałem wyżej gdzie najwięcej i najszybciej zdobywamy doświadczenie naszego wojaka i dwa tryby Deathmatch. Te punkty doświadczenia zdobywamy za zwycięstwa i i wykonywanie wyznaczanych nam podczas misji celów. Z biegiem gry możemy odblokowywać bronie danej klasy, np. gunner odblokuje sobie karanin maszynowy, snajper karabin z lunetą. Żeby to wszystko przeżyć trzeba samemu zagrać i sie przekonać, dać sie wciągnąć w klimat walk I WŚ. Jeśli już męczy Cię gra w Counter-Strike i chcesz zagrać w coś innego to jest to gra godna polecenia. Mnie wciągnęła i wciągnie na jescze długie godziny.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5 z 7 osób (71%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
46.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 31 października, 2015
it sucks when your squad progress resets when you change the squad , there are a bunch of nolifes unbalancing nearly every battle but sometimes you can play a fair well balanced match . 8/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
11.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 1 stycznia
Very nice game about WW1, similar to cod2.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna