Verdun es un FPS multijugador basado en escuadras y ambientado en la primera guerra mundial. La despiadada guerra de trincheras ofrece un campo de batalla único para el juego táctico en escuadra en el modo de juego Frentes de Batalla, y una jugabilidad pura en el modo Combate a Muerte.
Análisis de usuarios: Muy positivos (2,743 análisis)
Fecha de lanzamiento: 19 de Sep, 2013

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Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“M2H and BlackMill Games took the opportunity to work with you on polishing the game Verdun. By entering Steam Early Access in September 2013 we managed to get the attention needed to vastly improve the gameplay and user experience.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

“Verdun will leave Early Access February 2015.”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“We are set to take Verdun to the next level in terms of visuals, but also mature its gameplay to become a more tactical game in which our unique squad co-op gameplay flourishes. In addition there will be more maps and more squad types available at launch.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“Verdun is very stable in its current form with all of the gameplay fully operational. We're focussing on polishing the entire experience some more and squash the last bugs. Mainly the immersion will be massively improved in the months to come.”

¿Variará el precio del juego durante durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?

“The Game will remain at the same price point.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“Since the alpha in April of 2013 we have continuously involved the community. It has helped shaping the tactical frontline gameplay that mimics the trench warfare. We have taken many community features and implemented them into the game.”
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Recomendado por mentores

"Trench Warfare in WWI. Surrounded by death and mud (the worst part)! You use tactics to defeat the opposing side as well as many.. many guns :D"
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Acerca de este juego

Verdun es un FPS multijugador basado en escuadras y ambientado en la primera guerra mundial. El juego está inspirado en la infame batalla de Verdun de 1916.

El juego incluye funcionalidades históricamente correctas como el armamento realista de la primera guerra mundial, mapas históricos basados en los sectores del Frente Occidental y equipamiento y uniformes auténticos. El juego te sumerge en uno de los conflictos más sangrientos que ha conocido Europa.

La despiadada guerra de trincheras ofrece un campo de batalla único para el juego táctico en escuadras en el modo de juego Frentes de Batalla, y una jugabilidad pura en el modo Combate a Muerte.

El modo Frentes de Batalla es único en su complejidad táctica con diferentes tipos de escuadras, cada una con sus propias tácticas y roles. Las realistas trincheras son un desafío extra en la batalla, en el que el trabajo en equipo y la astucia en la táctica son esenciales para ganar. ¡Expulsa a tus enemigos de sus trincheras y domina el Frente Occidental!


Cararcterísticas principales de Verdun:
Jugabilidad única en la primera guerra mundial: Armamento y rango militar auténticos, además de campos de batalla historicamente correctos ubicados en Francia y Bélgica
FPS táctico basado en escuadras: Formación de escuadras y promoción de rangos
Guerra de trincheras realista: Frente de batalla dinámico en tiempo real, jugabilidad basada en ataques y contraataques
Atmósfera de la Gran Guerra: Música, arte, y unidades típicos de la primera guerra mundial, siniestros campos de batalla y una intefaz inmersiva
Desafiantes modos de juego: Frente de Batalla dinámico y Combate a Muerte con fusiles
Armamento químico: Lanzamiento táctico de diferentes tipos de gases así como una inmersiva experiencia utilizando máscaras de gas



El equipo ha hecho una extensa investigación en el campo de Verdun y ha sido aconsejado por expertos historiadores para hacer de Verdun un juego fiel a la historia. Los uniformes se han recreado hasta el más mínimo detalle, las armas se han modelado en base a las medidas exactas y los mapas se han creado a partir de elementos de la vida real.



Es el juego en equipo lo que define a Verdun. Lucharas por el Triple Entente o las Potencias Centrales. Hasta 4 jugadores podrán formar una de las diferentes escuadras disponibles en los diferentes bandos. Cada una de estas escuadras tiene una táctica específica, y están basadas en las unidades históricas reales de aquella época. Dependiendo del tipo de escuadra, los jugadores podrán elegir un rol u otro, que contará con la indumentaria, armas y habilidades historicas de este. Cuanta más experiencia (XP) consigas junto a tus compañeros de escuadra, más poderosa será en conjunto..



Los campos de batalla, fieles a la historia, capturan una experiencia realista de la Gran Guerra, divididos en múltiples sectores que pueden ser capturados por ambos bandos. El frente de batalla dinámico muestra en tiempo real cada metro capturado o perdido por tu bando. Manteniéndose fiel a la guerra de esa época las dos partes se atacarán y contraatacarán por fases, por lo que te verás forzado a defender cada sector de trincheras que captures.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Minimum:
    • OS: 10.8
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
Análisis útiles de usuarios
A 16 de 16 personas (100%) les ha sido útil este análisis
56.0 h registradas
Publicado: 1 de Diciembre
Análisis de acceso anticipado
---VERDUN BETA---

No existen muchos videojuegos ambientados en la Primera Guerra Mundial. La mayoría la toman sólo como base o excusa, como es el caso de algunos juegos más dirigidos hacia el terror o la acción futurista. Ni siquiera el campo de los RTS han centrado su atención en esta guerra.
Y de pronto, llega un juego como Verdun, que lejos de todo eso se mete de lleno en el asunto y se presenta como, nada menos, un First Person Shooter ambientado 100% en esta guerra. Guerra de trincheras, ni más ni menos. Fusiles y barro.

Y ese es el elemento principal: Verdun es un juego de infantería. Fusiles, granadas, ametralladoras devastadoras, pistolas y bayonetas. Los únicos tanques y aviones que veréis son los que están inutilizados en mitad de tierra de nadie ( a excepción de un detalle que mencionaré más adelante ). Es, por lo tanto, el sueño de todos aquellos que en otros juegos de la IIGM nos viciábamos en mapas de trincheras, o en servidores en los que sólo se permitía el uso de fusiles.

Verdun implementa la guerra de trincheras de una forma muy lograda: los mapas están divididos en sectores de trincheras, unidos por pequeños ramales o separados por la tierra de nadie. Cuando la batalla comienza, un bando tiene el papel de atacante y el otro de defensor. Si el defensor pierde su trinchera ( al haber más tropas enemigas que aliadas en ella y tras el paso de un tiempo determinado ), el atacante debe defender la posición conquistada y el defensor, desde lo que antes era su retaguardia, debe contraatacar para retomar lo perdido. Si no lo consigue el enemigo pasa a atacar el sector siguiente. Hay un tiempo límite para cada fase. Así sucesivamente en un tira y afloja en mapas llenos de cráteres, pequeños búnkeres, zanjas, colinas, alambre de espino por todas partes ( puede matarte, ojo ), etc.

Respecto a los bandos, clases y equipos. Potencias Centrales ( Imperio Alemán, ¿Austria-Hungria, pronto? ) y Entente ( Canadienses, Británicos y Franceses ).
Verdun implementa también un curioso sistema de escuadras, en torno a las cuales se desarrolla toda la acción: cada bando en la batalla se divide en escuadras ( 32 jugadores en total ). Éstas pueden ser de diferente tipo, tomando de ejemplo el bando alemán tenemos 3: los Landsers ( infantería común ), los Sturmtruppen ( tropas de asalto ) y los Alpenjagers ( infantería ligera ).
Cada tipo de escuadra tiene un cometido y unas clases concretas especializadas ( 4 cada una ) siendo el oficial la clase común en todas ellas. En este ejemplo, los Landsers disponen de fusiles de cerrojo, granadas, una ametralladora y el bombardeo por moteros del oficial. Los Sturmtruppen disponen de pistolas para los espacios cerrados, extra de granadas o el uso de gas ( sí, GAS!! hay ataques con gas ). Los alpenjagers cumplen la función de reconocimiento, pudiendo pedir un avión de reconocimiento que nos mostrará a los enemigos y poder utilizar fusiles de francotirador con los que abatir las letales ametralladoras enemigas.
El oficial es el elemento central de cada escuadra, es el encargado de marcar los puntos de ataque, de hacer reaparecer a sus compañeros y de pedir el apoyo artillero o de reconocimiento. Siempre debe ir al frente de todos, literalmente.
Estas escuadras tienen sus equivalentes con ligeros cambios en el bando de la Entente.
Una escuadra al completo ( 4 ) siempre tiene al menos un miembro de cada clase, si bien es posible desbloquear armas o especializaciones y personalizar cada clase.

Verdun dispone de un sistema de escuadras por el cual nuestro "nivel" de escuadra aumenta cuanto más juguemos con las mismas personas. Esto el juego nos lo permite recordando con qué jugadores hemos compartido escuadra y dándonos la oportunidad de unirnos a aquella donde estén nuestros viejos conocidos. Cuanto más juegues con los mismos, mayor es el nivel de la escuadra en la que juegues cuando lo hagas con ellos, y de ese modo más bonificaciones podrás desbloquear durante el juego en el árbol de bonus de escuadras. Bonificaciones de recarga, de daño, precisión o ataques artilleros más mortíferos. Además, una escuadra de alto nivel reflejará esto en sus uniformes, que cambiarán según nuestro nivel. El sistema de experiencia y estadísticas, sin embargo, es algo que aún está por desarrollar plenamente en esta Beta.


GRÁFICOS

Verdun es un juego modesto que sin embargo ha sabido utilizar bastante bien sus posibilidades para ofrecer una ambientación totalmente creíble. Las animaciones han mejorado muchísimo y aún están siendo trabajadas. No es Battlefield 4 ni es un CoD. Es un juego gráficamente modesto pero bien aprovechado, la ambientación creada es tremendamente absorvente en la mayoría de mapas, donde podremos casi sentir el frío y humedad, como en el mapa de Flandes . Veremos fallos, recordemos que aún es una Beta, sin embargo es de destacar que en los últimos meses han logrado un gran avance en cuanto a optimización. Los efectos logrados con los ataques de gas y cómo éste se extiende por el campo de batalla son especialmente espectaculares, así como los efectos de determinadas explosiones. El modelado de armas, personajes y otros objetos del mapa aún requieren bastante trabajo si bien han mejorado mucho, y aún tienen gran margen.

SONIDO

Aceptable. No destaca en gran medida, los sonidos de las armas son creíbles y distinguibles, algo forzados en algunos casos y mejorables como el caso de las ametralladoras. La ambientación, con las explosiones y disparos de fondo, ayudan mucho a crear la atmósfera, así como los sonidos de nuestras pisadas en terrenos enfangados o llenos de agua. Sin duda lo más impresionante, reciente además, son las voces. Todas en el idioma de cada bando, habiendo recientemente añadido más variedad a través de las actualizaciones. Escuchar gritos o vivas a esto y aquello mientras atraviesas la tierra de nadie junto a tus compañeros no tiene precio.
Curioso detalle el que nos ofrecen con la música de época en el menú del juego.

EXPERIENCIA

Nunca imaginé que alguien se atreviese a desarrollar un videojuego FPS sobre la primera guerra mundial, menos recientemente que incluso la todopoderosa IIGM parece haberse apartado del interés de los grandes desarrolladores para dejar paso a bizarradas futuristas.
No he sido un gran tirador, así que debo admitir que me encanta tomar el rol de oficial y lanzarme a lo loco, de un cráter al siguiente por la tierra de nadie, tratando de evitar el campo de visión de los tiradores enemigos o sus ametralladoras. Guiando a mis compañeros, observando por los prismáticos para ordenar ataques artilleros que dejen alguna sección de la trinchera enemiga sin protección y... ¡a la carga!. A menudo acaba muy, muy mal. Histórico, por desgracia.
O defender tu trinchera de las oleadas enemigas. Soportar lluvias de granadas, no poder elevar la cabeza de tu agujero si no quieres que un francotirador enemigo te vuele la cabeza, o tener que colocarte rápidamente la máscara de gas si no quieres asfixiarte con el gas de cloro que acaba de inundar tu trinchera. Un tira y afloja continuo. Ataques enfurecidos, valientes, siempre a punto de tomar la trinchera enemiga... hasta que acaba el tiempo de tu ataque y debes retirarte, de nuevo a defender tus líneas.
Verdun ofrece una experiencia única, en tanto que ningún otro juego del estilo ha ofrecido nunca la guerra de trincheras en primera persona y online.

Sin duda es un juego que recomiendo a todo interesado por la IGM por descontado, pero sobre todo a todos aquellos que busquen una experiencia distinta en un FPS, en un juego de guerra, otro contexto bélico totalmente ignorado pero brutal. Es un juego que aún está en Beta, que sigue añadiendo contenido, armas, mapas, escuadras, corrigiendo errores y bugs, etc. Como mínimo lo recomiendo para experimentar lo distinto que es este tipo de guerra a cualquier otra cosa que hayas jugado.
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A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
1.6 h registradas
Publicado: 22 de Noviembre
Análisis de acceso anticipado
Lo póco que he podido jugar Verdun (unas pocas partidas) me ha parecido un incréible shooter y que sale de la linea tematica de la guerra moderna. Me parece bien la iniciativa de hacer un shooter ambientado en la Primera guerra mundial, donde solo estás tu, un fusíl de baja calidad, los enemigos, y tu habilidad.

Gráficamente está bien hecho, no nesecita tener gráficos de Crysis 3 (por dar un ejémplo), destaco la dificultad para ver donde están tus enemigos en el campo de batalla, no hay una flechita que indique donde está. Tal vez algúnos mapas son un poco borrosos y complicados de entender pero al poco tiempo empiezas a comprender el lugar.

Para mí es bastante innovador ver que una empresa se arriesge a poner una oferta como Verdun en el mercado, cuando todos quieren un shooter que sea con armas mas futuristas, jet packs, perks y todo lo que abunda en el momento. Me es innovador ver un juego donde solo importa tu habilidad y tu vision a la hora de estár en el campo de batalla.

Sonido; el sonido está bueno, bien hecho, sobretodo los efectos generales, por ejemplo al pisar un tablón o el barro, los disparos, etc... Aún asi es un juego de acceso anticipado puede mejorar en un futuro sus pequeños errores, y se que lo harán.

¿Vale la pena comprarse Verdun?. Sí, vale la pena si quieres algo diferente a lo que ya se juega por todos lado, si estás cansado de los mapas con rastreadores o el simple hecho de que ya te aburre solo usar armas de rafagas. Es un juego para arriesgarse a cambiar un poco, y se pasa bien el no entender que pasa en el campo de batalla.

Pros+:
-Tiene un aire fresco de shooter ambientado en la 1era Guerra mundial
-Su jugabilidad es muy buena
-Solo depende de tu perícia a la hora de jugar.

Cons-:
-Falta mejorar los servidores y algunas cosillas de rendimiento

Notas:
Gráfica: 3.5/5
Jugabilidad: 3.5/5
Innovación: 4.1/5
Sonido: 3/5
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.6 h registradas
Publicado: 6 de Diciembre
Análisis de acceso anticipado
¿Te has cansado de los tipicos FPS del monton que solo es una mata y corre?

¿Te gusta jugar con amigos en equipo y tambien en modos Deatmatch?

¿Te gustan los juegos tacticos, en donde una bala pueda matarte, donde tu arma puede traicionarte y un que un paso mas te produsca un tiro en la cabeza por un sniper escondido -no campeando- ?

Este es tu juego, normalmente no es recomendable jugar a juegos en acceso anticipado, debido a bugs, problemas de ping y tecnicos, contenido incompleto y demas, pero este juego, para la fase en que esta, es muy entretenido y parece el juego completo.

¿De que se trata? El juego se basa en la batalla de Verdun, en que los soldados combatian en trincheras con rifles rudimentarios, en el que su unica oportunidad de ganar era trabajar en equipo con tu escuadra, todo esto en un entorno totalmente realista, con musica de la epoca, ambientacion, armas de la epoca, tecnologia de la epoca e incluso uniforme totalmente fidedigno a la epoca.

En el juego hay dos modos -por el momento- una batalla por la trinchera -un tira y afloja, defiende, repele, ataca y toma posecion- y Deatmatch -todos contra todos-. Ambos muy divertidos y desafiantes. En el primero cada escuadra tiene que trabajar juntos de acuerdo a su rol en la escuadra, defendiendo su trinchera por "X" tiempo para luego atacar la trinchera enemiga y tomando posecion de ella para ganar terreno. El deatmatch, yo lo describiria como una mezcla entre cualquier buen juego multijugador de snipers -EJ: El multi de Sniper Ghost Warrior 2- en donde tienes que cuidar cada paso que das, pero con mapas mas pequeños, no es algo negativo, ya que te va a tener en bastante movimiento y personalmente lo encuentro mas entretenido y dificil.

Graficamente el juego es muy bueno, no es la nueva maravilla, pero se ve muy bien, efectos como el del barro y sombras e iluminacion son excelentes, y bastante bien optimizado.

Tecnicamente hablando, errores los hay pocos, en lo personal, y es posible que sea por mi PC, tengo un problema de que cada vez que termino una partida el juego crashea, pero es algo que se va a solucionar con el tiempo -Si alguien sabe la solucion aviseme ;) - y en cuanto al ping, yo vivo en Argentina, y siempre, pero SIEMPRE tengo un ping mayor a 150, sin embargo, juego perfecto, NO hay lag alguno, y el motor esta bien optimizado para diferentes tipos de computadoras.

En cuanto al sonido tambien es muy bueno, explosiones, gritos de soldados, el sonido de las armas, tu pisadas en barro o madera, etc, Todo es de muy buena calidad

9/10
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
29.9 h registradas
Publicado: 11 de Diciembre
Análisis de acceso anticipado
Le faltan cosas si, el precio es algo alto para ser una early access, pero es un juego muy divertido sobre todo si te gusta el estilo de juego de Red Orchestra. Si añaden las cosas que han prometido, junto a algunas nuevas (cargas de caballeria, vehiculos, cañones fijos, etc) seria un autentico juegazo y muy divertido.
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A 76 de 89 personas (85%) les ha sido útil este análisis
2.7 h registradas
Publicado: 29 de Noviembre
Análisis de acceso anticipado
Fantastic game that really captures the WW1 Essence.The only thing that i think the game is missing is the "ANZACS" You need to add a Gallipoli map and Re-capture that horrific battle between the Anzacs and the Ottomons if you guys could create such a thing your Australian and New Zealand Community would be very thankful. Adding these Factions and maps would really thrive and push this game further then it already is. Anyway please take this theory in and if there are any Aussies or Kiwi's reading this please back me up on this idea we all know you want this just as much as i do :)
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A 75 de 90 personas (83%) les ha sido útil este análisis
29.0 h registradas
Publicado: 28 de Noviembre
Análisis de acceso anticipado
Crawled through mud, mustard gas and barbed-wire fence to reach the enemy trench. Got shot in the face with a Webley as soon as entering. 10/10
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A 28 de 30 personas (93%) les ha sido útil este análisis
23.8 h registradas
Publicado: 2 de Diciembre
Análisis de acceso anticipado
What is Verdun? TL;DR - an engaging, WWI trench warfare, attack and defend style FPS game. From my own research it's pretty historically accurate too, regarding uniforms and weaponry, and the different nations' units that fought in the European theatre.
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Not every FPS-er is going to throw down their Call of Duty: Advanced Warfare or CS:GO for the chance to go "over the top" with low rate of fire hundred year old Lewis machine guns or bolt action Enfield rifles, but if you're a military history buff like me who likes the occasional FPS romp (but, honestly, are sick of all the WWII games) then switching gears to The Great War is a refreshing change. Expect to spawn in, go over the top to attack, and immediately get K98'd in the face a few times. It's unforgiving like that. But then in the same match you might lead an attack on the enemy trench and clear the whole thing, racking up kills and feeling "some type of way."
Verdun tries to emphasize squad-based tactics and operating with your squadmates by granting you perks for staying within your CO's command aura, and xp bonuses for fighting alongside your squad. There are 4 positions in each squad, always a CO, usually a rifleman, a machine gunner, and a fourth specialty class like grenadier or sniper. Not every squad's job classes are cookie cutter versions of the same thing just renamed, there is enough variance in all the different loadouts (you get better weapons for the different classes with xp/leveling, as in CoD) that most players should find something they like. I quickly found I don't like the French squad much - their weapons are great, jobs are pretty well balanced but those damn bright blue uniforms stand out! I usually play the Tommies, British infantry, as a Lewis gunner. It's heavy, wildy innacurate when not deployed on its bipod, recruit-level slow reloads, but when I catch the enemy on the offensive and I'm prone with the bipod deployed I can cut down several squads' advances if they aren't covered properly.
There's so much more I could ramble on about, but I think I'm just gonna boot the game up now! Check out some gameplay videos if you're on the fence about buying this. I also have a growing collection of screenshots "for ze lulz" you can glance at. I highly recommend.
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A 74 de 107 personas (69%) les ha sido útil este análisis
8.8 h registradas
Publicado: 30 de Noviembre
Análisis de acceso anticipado
Spoiler...................................The French run away.


10/10 would bang
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A 21 de 23 personas (91%) les ha sido útil este análisis
9.7 h registradas
Publicado: 27 de Noviembre
Análisis de acceso anticipado
Its an amazing game. Love the graphics, love the WW1 feeling it just feels like your in the middle of WW1
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A 15 de 19 personas (79%) les ha sido útil este análisis
12.6 h registradas
Publicado: 6 de Diciembre
Análisis de acceso anticipado
I normally don't write reviews but this game is really awesome!!

It's very refreshing to have a fps game that is down to earth without this killstreak bs and creating icons.

It is very fair balanced and both teams get their equal share of a chance to win the game and it's down to the teams ability to play as a team or at least play thoughtful and not selfish.
When your team has its turn to attack, then attack and don't camp unless you give cover with an MG or mortar as NCO.

When the enemy comes in numbers from the right, then tell your team mates.

It's very unique and quite refreshing.

Please do buy it and give it a fair go. It's already worth its price and can only go one way (better) from where it is now.

¿Te ha sido útil este análisis? No
A 11 de 13 personas (85%) les ha sido útil este análisis
12.2 h registradas
Publicado: 30 de Noviembre
Análisis de acceso anticipado
Love the beta and can't wait for a finished game.

Would like the following features in the game:
Blood & Gore
ANZACS team
thats about it. Apart from that you get what you paid for,
Only for gamers of tactical shooters, NOT FOR YOUR COD Gamer.
8/10
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
3.7 h registradas
Publicado: 4 de Diciembre
Análisis de acceso anticipado
Game developers are very kind to people, they care people's opinions and I believe the game will be better day by day.

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A 6 de 8 personas (75%) les ha sido útil este análisis
2.3 h registradas
Publicado: 30 de Noviembre
Análisis de acceso anticipado
This game is a pretty solid shooter. Though there are some issues with your bullets apparently phasing through enemies sometimes, this game has a great setting. There are very few if not NO world war 1 trench warfare games. This game really captures the chaos and fast paced action of fighting a gritty and bloody war deep in the trenches. It may be tough starting out, considering you start with only a pistol but as you level up you get more weapons and the game becomes less challenging.
8/10
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
7.1 h registradas
Publicado: 15 de Diciembre
Análisis de acceso anticipado
Update

After I played for awhile I realized that each Faction has different classes. There is classes that only have a pistol with a bunch of gernades. It totally depends on your play style and preference. I absolutely love that. My favorite class is the Flanker for the Canadians.

The more I play this game the more I hope it grows. It is such a fantastic experience. The community is loyal and helpful.

I need to hurry up and film this for my channel so my subscribers will feel the need to get it

I hope this review makes you guys want to get it!!!!


Original

The Short Version

Pros:
World War One Trench Warfare
Amazing atmosphere
Updates full of content
Well done voice acting
Accents done right
Mustard Gas
Detailed soldiers
As far as I can tell it's historically accurate
Good Graphics
A lot of Unique Features

Both:
Teamwork is required to win
No Bulletdrop
Rank System
Squads with roles

Cons:
[It's in Early Access so some of these Cons may be fixed]
Sometimes Bullets do not register
Low population
Spawn Killing
Not newbie friendly
Invisible walls around terrain block my shots
Takes a Required Taste


Long Version:

Here lately I have been writing reviews as they should be written. "Do I reccommend this game?" not "Do I like this game?"

This is one fits both.

Verdun is a World War One trench warfare shooter. There is nothing like it right now. I hear a lot of my friends say it looks like a Red Orchestra 2 with World War One skins. That is not true for several reasons.

There is so many unique things in Verdun that I can not compare it to any other shooter. As soon as you spawn you look out beyond your trenches and see fog covering No Man's Land [the area between the teams' trenches] with men running then falling down. Soldiers scream war cries and charge whistles blow. Bi-planes fly over head, artillery crushes your side, and Mustard Gas lurks ever so omniously. As you gaze at the breath taking sight...you got shot right in the face.

You will then try to "learn by doing". This is where a con comes in. Just like every Multiplayer only game--you'll die over and over again before you learn how to play. This is fine by me really but in Verdun it's really bad. There is a rank system. At first that sounds fine. It sounds like Call of Duty or Battlefield. Let me tell you--I don't want to hear one person complain about starting weapons in a First Person Shooter ever again.

In Verdun--you start with a pistol. I have been a Canadian on the Entente side the entire 2.7 hours I have so far so I had a Webley which is a six shooter. You start with that or whatever the Axis variant is.

So here you are--not sure what to do or where to go and you are having to defend yourself with a pistol while opposing forces are sniping you from affair. You learn to bob, weave, and hide so you can pick off a few foes with your little potato gun. Don't get me wrong you can destroy with this gun.....once....you learn how to use it.

You get your adrenaline pumping with all the booms and charge whistles accompanied by war cries. You start doing work--you follow orders, you get some kills, and hey look your team won.

Next comes the XP screen and there it is--no unlocks. After awhile you realize guns are class specific. You have to level up the class you may not even realized you pick in order to get the rifles. Now it comes together.

This is fine by me--it is trial by fire--but this is going to leave a bad taste in some newbies' mouth and may either go play the dry rifle deathmatch mode or just stop.

Once I got the rifle I was doing even more work then I was doing. It was great.

The maps are all trenches but man they are all different aswell. It's so weird really. Even though it's the same concept--charge and defend--each map brings a different element to the game.

Speaking of maps let me bring up the visuals. This game in my opinion looks amazing just because of the detail. The soldiers are detailed, the maps are detailed, the guns are detailed, the bi-plane is detailed, the dead horse on this one map I found is detailed, it is just a detailed game and I love it so much. The accents are spot-on and the atmosphere just captures World War One as you have seen in pictures or in films. I got so immersed.

One thing that would help the immersion is no hud but you kind of need it at times. So I decided to leave that out of the pro, both, con list.

A lot of the cons like terrain walls I won't discuss in detail because this game is in Early Access and the Devs are doing a fantastic job of cleaning this game up. Updates are frequent and they contain so much content. Just take a look for yourself.

Overall--I love this game. While I think it takes a required taste to be able to enjoy this game I have to recommend it because I want to see this game grow. Only a few hundred play this game--I hope for more.

So if you are interested--go ahead and buy it
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 5 de 7 personas (71%) les ha sido útil este análisis
0.7 h registradas
Publicado: 10 de Diciembre
Análisis de acceso anticipado
After dying 4times then i switched to a sniper and killed anything that moved lesson Learned
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
14.7 h registradas
Publicado: 15 de Diciembre
Análisis de acceso anticipado
Shoot-a-mole trench edition.

ok seriously, this game is a history fans wet dream, it may be a little rough around the edges but the devs kick ♥♥♥, watching your friend get launched into the air by a direct mortar hit kicks ♥♥♥, everything about this game is 11/10 on the scale of baddassery, if you are like me and you have been clamouring for a good world war 1 game, look no further than this my friends, buy it!, now!
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
7.3 h registradas
Publicado: 1 de Diciembre
Análisis de acceso anticipado
it is a little bit frustrating in the start, you get killed a lot but after an hour you know how to run over the battlefield and defend properly. it is a one of a kind game. normally i dont take the time to write a review but for this game i ill take the time
+good gameplay
+Great graphics
+great community
+good developers

-prone glitches
-maybe more maps and weapons
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13.2 h registradas
Publicado: 9 de Diciembre
Análisis de acceso anticipado
Love this game, great scenery, great WW1 feeling and just good.
One of the better Indie games i have played.
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54.7 h registradas
Publicado: 3 de Diciembre
Análisis de acceso anticipado
Bringing WW1 back to life since... the last time you died!

Fun game! Arcade style with a touch of the good ol' realism.

Still in beta, come shape the outcome of the game!
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26.5 h registradas
Publicado: 6 de Diciembre
Análisis de acceso anticipado
A very good, but somewhat simple game. < That is pretty much the only way to sum it up.

In a game that seems to be the first of its kind, I find myself having to really step up and apply myself when playing this. It's a frustrating game, in that you have to be really accurate in order to get kills. There is definitely an element of skill needed to play, but that's part of the fun. There is definitely an element of teamwork and co-op required also... which is where this game will shine for most players. COD Kiddies should find something else, because going rogue in this game gets you nothing but dead.

As of the release version at the time of posting this, there is a few nagging issues that you may need to keep an eye out for/be aware of..

1) MG's can, and will find you... EVERY TIME. They are wildly accurate, powerful and annoying. Currently they are bugged in the fact that you can't hear them over long distances (aka "silent MG bug") and they are tough to spot.

2) Luger is wildly accurate, seems to 2-3 hit kill over long distances (pulling off a headshot across the map with a luger isn't a tough task) but the stopping power up close is annoyingly lacking. If you can't manage to land a headshot when clearing trenches, you can and will most likely get rolled by a crackshot with their rifle. I think the luger needs a bump in damage but then so do all pistols in the game so far. A bump in damage, but nerf their long range accuracy and damage falloff.

3) The Lee-Endfield/SMLE has a weird bug when using a scope on it that seems the scope isn't aligned properly. You need to aim slightly to the right of your target (if he stands still) to hit him. Ironsights on it are also bad. I'm not entirely sure of this is just one of those usual mid-dev bugs or if it was intentional, but just keep that in mind.

All in all it's a very well put together game, for a game with only 3 devs. I look forward to seeing what they do in the future with updates.



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