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Verdun is a squad-based multiplayer FPS in a realistic WW1 setting. The merciless trench warfare offers a unique battlefield for tactical squad play in the realistic Frontlines game mode, and raw gameplay in the rifle-deathmatch.
Fecha de lanzamiento: 19 Sep 2013
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Juego con acceso anticipado

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Nota: Este juego con acceso anticipado puede o no cambiar significativamente en el curso de su desarrollo. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces puede que quieras esperar hasta que el juego avance más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“M2H and BlackMill Games took the opportunity to work with you on polishing the game Verdun. By entering Steam Early Access in September 2013 we managed to get the attention needed to vastly improve the gameplay and user experience.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado?

“Verdun will leave Early Access this summer, tied in with the WW1 centenary.”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“We are set to take Verdun to the next level in terms of visuals, but also mature its gameplay to become a more tactical game in which our unique squad co-op gameplay flourishes. In addition there will be more maps and more squad types available at launch.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“Verdun is very stable in its current form with most of the gameplay fully operational. Visually mostly the characters and their animations are heavily Work In Progress (Early July will see their complete overhaul). Also the immersion will be massively improved in the months to come.”

¿Variará el precio del juego durante durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?

“The Game will remain at the same price point.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“Since the alpha in April of 2013 we have continuously involved the community. It has helped shaping the tactical frontline gameplay that mimics the trench warfare. We have taken many community features and implemented them into the game.”
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Actualizaciones recientes Ver todos (16)

Game Update V159

26 agosto 2014

Update V159 improved a lot of existing features but we also added new features: An advanced ballistics system. This systems removes the old gun lasers and bullets now act like real life bullets. This means the bullet will drop based on distance and that it takes the bullet time to travel to it's destination. Also bullets will now penetrate the body; arms in front of a head will no longer block a bullet but will kill as intended. We also improved some of the networking issues and reduced memory to prevent crashes. For more details please see the changelog below. Now get to the frontline soldier!

V159
August 26th 2014
  • Bullet Drop
  • Bullet Body Penetration
  • Bullet Leading
  • Improved Scope sighting, better recticle and
  • Upgraded networking system
  • Lowered character height when sighting to prevent getting killed in coover
  • Slightly improved 3P animations
  • Fixed a lot of culling issues(Seeing through level)
  • Fixed a bullet accuracy bug
  • Smooth Crouch/Prone switching
  • Fixed trees colliders
  • Fixed a lot of bumps in the maps where players can get stuck, please report if you see one.
  • Removed line artifacts in grass objects
  • Reduced pixelated skyboxes
  • Updated localization
  • Overall memory usage reducal
  • Engine Update: Unity 4.5.3 + 4.5.3p2 fixes
  • Minor bugfixes

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Game Update V157

10 agosto 2014

In this update we improved the damage system and weapon handling. Adding bullet drop will be the next step. The tag system got an overhaul, still not completely done but atleast there is no more clutter in your screen. This update also should fix some memory crashes and slightly increases performance. A lot of other smaller things have changed please see the changelog.

V157 Changelog

August 10nd 2014

  • Rebalanced Weapon Damage
  • Improved tag system with less clutter
  • Better Ragdoll and Ragdoll force impact(bullet, explosions)
  • Weapon sighting system improved
  • Fixed the show of enemy tags when switching team
  • Fixed dissapearing ragdolls
  • Extended mortar cooldown, from 30s to 45s
  • Chat text doesn't get faction color if you press space anymore
  • Localized every text in the game
  • Cyrillic Support, Russian translation is back
  • Ragdoll camera does not go through the terrain anymore
  • Added 3 Minimap zooming stages, better overview
  • Killfeed displayers longer
  • Removed battlescream on 'Z'
  • Lowered voices command screen so it is not in the chat
  • Loading screen soldier fixed and no more edge on Verdun logo

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Acerca del juego

Verdun is a squad-based multiplayer FPS set in First World War (WW1) . The game is inspired by the infamous battle of Verdun in 1916.

The game includes historically accurate features such as realistic WW1 weaponry, historical maps based on sectors of the Western Front and authentic uniforms and equipment. The game immerses you into one of the bloodiest conflicts fought in Europe.

The merciless trench warfare offers a unique battlefield for tactical squad play in the gritty Frontlines game mode, and raw pure gameplay in the rifle Deathmatch.

The Frontlines game mode is unique in its tactical complexity, where you are levelling different types of squads, each with your own tactics and roles. The realistic trenches are an extra challenge in the fight, where teamwork and tactical cunning are essential for success. Drive your enemies from their trenches and dominate the Western Front!


Verdun key features include:
Unique World War 1 gameplay: Authentic weaponry, characters levelling and realistic historical battlefields set in France and Belgium
Tactical squad-based FPS: Squad assembling and levelling
True trench warfare: Real-time dynamic frontline; momentum-based attack and counter-attack gameplay
WW1 atmosphere: Typical WW1 music, art, units, grim battlefields and an immersive user interface
Challenging game modes: Dynamic Frontline and rifle Deathmatch


The team has done extensive research in the field at Verdun and has been advised by knowledgeable historians to make sure Verdun is historically accurate. Uniforms have been recreated to the tiniest details, weapons modeled to exact references and maps created from real-life elements.


Teamplay is what lies at the heart of Verdun. You fight for either the Entente or the Central Powers. Within each side up to 4 players can form 1 of the different squad types available to that side. These squads each have a specific tactic, and are based on real historical units of that time. Depending on your squad’s type, players can choose a specific role within the squad, complete with the historical attire, weapons and abilities. The more experience (XP) you and your squad mates earn together, the more powerful your squad will become..



A true WW1 experience has been captured by the historically accurate battlefields, divided into multiple sectors that can be captured by either side. The real-time dynamic frontline shows every captured or lost meter by your side. Staying true to the warfare of that time, both sides attack and counter-attack each other in turn, where you will be forced to defend each captured each sector of trenches.


A true WW1 experience has been captured by the historically accurate battlefields, divided into multiple sectors that can be captured by either side. The real-time dynamic frontline shows every captured or lost meter by your side. Staying true to the warfare of that time, both sides attack and counter-attack each other in turn, where you will be forced to defend each captured each sector of trenches.

Requisitos del sistema (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space

Requisitos del sistema (MAC)

    Minimum:
    • OS: 10.8
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space

Requisitos del sistema (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
Análisis útiles de usuarios
A 24 de 24 personas (100%) les ha sido útil este análisis
92 productos en la cuenta
9 análisis
44.5 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Jugar Verdun es una gran experiencia. Si lo configuramos para que no aparezca la cruz para apuntar y todos los marcadors, minimapa. etc, disfrutaremos de un nivel de juego exelente. Donde podremos atacar trincheras enemigas a fuerza de bayoneta, golpes de culata y granadas de mano, o bien apuntar y disparar contra los atacantes desde nuestras trincheras, usando ametralladoras y artilleria de apoyo.
Varios mapas con alambradas, crateres de artilleria llenos de agua barrosa, alambradas de puas que no solo relentizan el avance haciendo mas facil que el enemigo te abata de un certero disparo, sino que unopuede morir si queda atrapado en ellas.
Dos bandos, franceses y alemanes, divididos en infanteria normal y cazadores (infanteria ligera), con oficiales que pueden solicitar fuego de morteros sobre el enemigo, observadores que solicitan aviones de reconocimiento, granaderos con sus bolsas de granadas de mano, listos para arrojarlas antes del asalto a una trinchera, ametralladores con sus maxims o chauchats listos para proveer fuego de supresion mientras la infanteria se aproxima por la tierra de nadie y finalmente los soldados de asalto, los cuales no solo usan sus fusiles para abatir blancos a distancia, sino que una vez dentro de la trinchera se abren paso a golpe de bayoneta para conquistarla.
Un juego donde revivimos los campos de muerte de la Gran Guerra como muchos la llamaron o la WW1 como muchos la conocemos. Correr al sonido del silbato, cargar contra una trinchera enemiga, capturarla, mantenerla y seguir avanzando hasta expulsar al enemigo de todas las lineas, una premisa sencilla, pero efectiva.
Un Red Orchestra de la primera guerra, con un solo objetivo, conquistar el terreno y evitar que nos expulsen del mismo una vez conquistado.
Mas cerca de un simulador de infanteria que de un simple FPS, donde vale la pena entrar con amigos y trabajar en equipo, ya que aqui el lobo solitario no solo no ayuda, sino que ademas complica a los demas.
Si queres un jego de guerra FPS muy visceral, donde solo estaran vos y tus compañeros de escuadra en el cual el valor y el coraje son lo unico que te ayudara a cumplir tu objetivo solo te puedo decir BIENVENIDO A LA GRAN GUERRA.
Publicado: 26 mayo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
15 productos en la cuenta
5 análisis
17.7 h registradas
Análisis de acceso anticipado
muy bueno las graficas y la jugabilidad pero le falta algo de mapas y armas eso creo que en la primer 1 guerra habia mas armas pero en total muy bueno el juego lo recomiendo la compra :D
Publicado: 7 junio 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 9 de 14 personas (64%) les ha sido útil este análisis
404 productos en la cuenta
1 análisis
73.4 h registradas
Análisis de acceso anticipado
La nueva actualizacion es una mier da. Aparte de funcionar peor en general, los soldados mueren 5 segundos mas tarde de dispararles, las partidas se desconectan cada 2 por 3, te intentas meter en cualquier equipo y no te deja....resumiendo, peor que hace unas semanas.

Otra cosa, la visualizacion de los equipos al querer meterte en uno. Antes te podias meter en un equipo al ver que ponia 3/4 - 2/4-1/4 jugadores con diferentes colores, cuando un equipo estaba lleno lo ponian en verde, cuando quedaba algun hueco, en rojo. Ahora no hay colores ni nada, cambio a peor tambien.
Publicado: 3 mayo 2014
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
269 productos en la cuenta
2 análisis
3.1 h registradas
Análisis de acceso anticipado
La verdad es que a cambiado muchisimo desde hace un año que lo compre , lo estado jugnado hace poco y la verdad es que se agradece que lo hayan traducido, hayan puesto mejores graficos y una leve pero notable optimizacion,antes era casi injugable pero recordemos que era un alpha y ahora es una beta bastante avanzada, la verdad tambien es de agradecer que saquen juegos d ela primera guerra mundial por que apenas hay y se echa en falta ese rollo historico, en resumidas cuentas si os gusto red orchestra 2 deberais darle una oportunitdad a este.
Publicado: 29 julio 2014
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
39 productos en la cuenta
15 análisis
5.0 h registradas
Análisis de acceso anticipado
EL MEJOR JUEGO DE DISPAROS QUE E JUGADO. el único problema que yo tengo es que cada partida que una ves que termina me saca del juego. entonces debo iniciar de vuelta el juego pero realmente esta genial que buen juego realmente llega al mismo nivel que battlefield y supera al call of duty
Publicado: 30 julio 2014
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