Verdun is the first multiplayer FPS set in a realistic First World War setting. The merciless trench warfare offers a unique battlefield experience, immersing you and your squad into intense battles of attack and defense.
Análises de usuários: Muito positivas (8,000 análises)
Data de lançamento: 28/abr/2015

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Recomendado por curadores

"TRENCH SNIPER! - Verdun (War Stories)"
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12 de junho

Update and Status

Players of Verdun!

Today we want to update you on the latest developments on the Verdun front. Behind the scenes we have been working on exciting new content, graphical updates, bugfixes and team extensions. Oh, and we are part of the steam summer sale!

Infamous C96 Mauser "Broomhandle, part of the new content in the works"

Version 218
Available on the beta branch, and soon available for everyone is the 218th public version of the game. It contains:
  • Updated MG deployment, no more exploits deploying as well as flying into the air.
  • Squad name filtering
  • Assault squad "esprit the corps" spawning ability fixed
  • Aura bonus fixed
  • Incoming artillery now whistles before impact (whizzbang)
  • Picardie map performance issues fix

The last few weeks we made some concrete plans for the upcoming Free Thematic Expansion Packages (Yea you heard that right: Free DLC because we appreciate our fans and want to make an awesome game). Read more about that here: Our focus, besides bugfixing, will be the addition of cool game modes and we are very excited to play those with you. While we are not commenting about timeframes we do want to underscore that adding game modes and new ways to play and experience the Verdun gameplay and all the unique features have a very high priority and will be rolled out as soon as possible.

Secondly work on the fort Douaumont level has been progressing at a steady pace, we hope to start teasing you with some material very soon! We hope this level brings an entirely new style of play with indoor fights and a dramatic backdrop. We have done massive research on the fort and even visited it!

As you can see we are also working on adding more weapons to the game, in combination with the new squads or to existing squads. The first one to be teased is the Mauser C96 "Broomhandle", the very famous German-made 10-round semi-automatic pistol. Around 137,000 saw service on the German side. The pistol was also a very popular private purchase and for instance Winston Churchill wielded one during the second boer war. This game will be in interesting addition to the German weapon arsenal in the game. We hope to introduce this weapon in the game at the same time as the new squads. We will keep you informed!

Team Extensions
One important decision we made was to increase the size of the team so that we can maintain and improve Verdun for the long term. Our vision to create an awesome first person shooter experience and do right by the subject was almost universally recognized by the audience and press and this motivated us to invest in a bigger team to realize this. In the next couple of weeks we shall install several team members in the programming department (to polish the game, fix bugs and craft the new game-modes) as well as an animator to update the existing animations and create the new ones for the many new weapons that will be added in the coming time.

Graphical Updates
Our art department has also been putting in extra effort. The first focus was an update to the tanks and artillery that can be found around the levels and more. In addition to that we have been working on adding more details to the maps as well as adding more interesting gameplay components (like cover on picardie) to the the maps.

Have a look at the following imagery to get in impression of the updated art style (fully taking advantage of the advanced Physics Based Rendering) on the vehicles. The detail on most artillery pieces is now increased a tenfold especially up close.

German FK96n.A. 77mm - The main field artillery for the German during the war and can be found around the maps in Verdun. Designed for mobile warfare it became less important during the static trench war, but proved a real challenge for the tanks in the later stages of the war. A 1896 was version upgraded and designated "n.A" (new style) with the modern recoil system

British Mark IV "Male" - The Main Tank of the Commonwealth forces on the western front of which around 1200 were built, introduced in the middle of 1917. The male variant caried a two 6 pounder guns and three Machine guns.

French Mle. 1897 75mm - The famous "French 75" was the main (and pretty much only) artillery piece of the French army during the start of the war, with little to no heavy artillery available the french made use of what they had. It was however for its intended task in mobile warfare a revolutionary piece. Note, this is a brand new piece and will be implemented in the french sectors over time, as well as being part of Douaumont.

British 4.5 In. - The standard field howitzer of the Commonwealth forces. As these were stationed closer to the frontlines (field), many of these have been scattered throughout our levels.

British Mark IV "Female" - The Female version of the Mark IV's were armed with 5 lewis machine guns. All in more female versions were produced than male (about 600 vs about 420) . Some areas were better suited for tanks than others, the horrible muddy terrain of Flanders incapacitated many tanks en-route

German Mark IV "BeutePanzer" - Interestingly more beutepanzers (German captured Allied tanks) saw action than German-build tanks: about 40.

We would like to hear your input and battlefield stories, share them in the boards. See you in the Trenches!

- The Verdun Team

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8 de maio

Tournament day!

Tonight the two final matches in our first Verdun tournament will be played.

AU had only two active teams in the end, they battled today and scored a draw capture wise (0-0 and 2-2). This means that based on score, Fromelles Heroes won, congratulations!

Kaiser Kompanie EU Team VS Giant Potatoes
Starts in: 2 hours and 15 min (London: 2015-05-08 20:00:00)
Map: _2Argonne, max 16 players

Kaiser Kompanie NA VS {Pirates}
Starts in: 9 hours and 15 min (New York: 2015-05-08 22:00:00)
Map: _2Argonne, max 16 players

The final teams have confirmed they will be streaming the tournament, check out while a match is playing to see the action.

More info:

To aid the tournament we launched a minor update today:

8 May 2015

  • Added subtle mainmenu cam shake
  • Music volume now applies to all music
  • Fixed tab buttins in account screen
  • Vote request popup title localized
  • Tent collision added
  • Tournament matches: Entente is always attacker for now.
  • Sniper scope sens bug fixed
  • Private match/tournament restart improved

14 comentários Leia mais


“Generously stuffed with player-made emergent moments on the battlefield and an incredible sense of place, Verdun is not just a great take on one of history’s more marginalised wars, it also happens to be a resoundingly solid shooter in its own right too.”
Gamewatchers - John-Paul Jones

“I became immersed in its careful pacing and focus on squad movement.”
Gamespot - Cameron Woolsey

“Verdun's given me an excellent understanding of what a mess World War I was. Verdun's Frontlines mode really is sort of ingenious—and I think this is definitely one worth checking out, especially if you're already interested in the subject matter.”
PCWorld - Hayden Dingman

Sobre este jogo

Verdun is the first multiplayer FPS set in a realistic First World War setting. The merciless trench warfare offers a unique battlefield experience, immersing you and your squad into intense battles of attack and defense.
The game takes place on the western front between 1914 and 1918, in one of the bloodiest conflicts in world history. The developers were inspired by the infamous Battle of Verdun France in 1916. The game includes many historically accurate features such as realistic WW1 weaponry, authentic uniforms and maps based on the real battlefields of France and Belgium.

The Frontlines game mode is unique in its tactical complexity. The realistic trenches are challenging to fight in and require tactical cunning to capture and defend. The Entente and Central Powers strive to gain control of frontline sectors. One battle you’re rushing the enemy trenches during an offensive battle in order to gain ground. In another battle you might be defending your recently conquered ground against an enemy counter-attack.

Players can choose to be part of one of the many squad-types in the game, each of whom have their own distinct tactical role. By working together with your friends, you can earn experience that improves the power and versatility of your squad. As you gain more experience fighting and get promoted in rank, you also earn Career Points which you can use to unlock specializations, weapons and equipment.
The Rifle Deathmatch is a free-for-all game mode, where all players are pitted against each other in a thrilling contest of skill using only bolt-action rifles.

Verdun key features include:
Realistic World War 1 gameplay: Authentic weaponry with realistic bullet physics, skill based weapon handling, poisonous gas with a claustrophobic gas mask experience and artillery barrages
Tactical squad-based FPS: Unique squad leveling system, distinct squad types and roles, voice chat
True trench warfare: Real-time dynamic frontline with momentum-based attack and counter-attack gameplay
Authentic World War 1 setting: Typical WW1 music and style, historical battlefields set on the Western Front
Challenging game modes: Team-based Frontline and skill-based Rifle Deathmatch

The gameplay is as realistic and gritty as it gets. The authentic weapons need to be handled with skill, as they each feel differently and there are no floating crosshairs to aid your aim. Also, the realistic bullet physics require you to lead your shots when firing on a moving target at long range. In the event of a gas attack, you need to put on your gas mask, which impairs your view and gives you a very claustrophobic experience. And if getting shot or gassed isn’t enough sudden artillery barrages, called in by NCO’s, can pin you down if caught in the open and obliterate your entire squad. This unforgiving war isn’t for the faint hearted!

Team play is what lies at the heart of Verdun. When you start a game, your first choice is to fight for either the Entente or the Central Powers. You and up to three other players, can form one of the different squad types available to that side. Each squad has a specific tactic based on the historical units of that time. Depending on your squad’s type, players can choose a specific role within the squad, complete with historically accurate attire, weapons and special abilities. The more Co-op experience you and your squad mates earn together, the more powerful your squad will become and better abilities will be unlocked. This progression is also shown visually as you and your squad get more advanced uniforms. You will also earn Career Points, which can be spent to unlock specializations, weapons and equipment.

The true WW1 battlefield experience has been captured in a real-time dynamic frontline, set in an historically accurate section of the Western Front. These frontline maps are comprised out of multiple sectors that can be captured by either side. Staying true to the typical attrition warfare of that time, both sides attack and counter-attack each other in turn, compelling you to defend each captured sector of trenches!

The development team has done extensive field research at Verdun and has been advised by knowledgeable historians to make sure Verdun is as historically accurate as it gets. Uniforms have been recreated to the tiniest details, the weapons are modeled to exact references and the maps use realistic World War 1 props and terrain layouts. Also, everything in the game has been tailored to recreate the grim atmosphere so typical of WW1; Gloomy clouded skies, an immersive interface combined with realistic sounds, accurate native voices that evoke the feeling of actually being there in the trenches, mud covered - trenches whilst peering over your rifle to spot the enemy.

Requisitos de sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 12 GB available space
    • Additional Notes: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 2GB video card memory
    • OS: 10.8
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 12 GB available space
    • Additional Notes: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 2GB video card memory
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Geforce GTX 960M / Radeon HD 7750 or higher, 1GB video card memory
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 12 GB available space
    • Additional Notes: Multiplayer only, make sure you have a stable and fast internet connection.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 2GB video card memory
Análises úteis de usuários
20 de 20 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
5.1 hrs registradas
Publicada: 27 de maio
Jogado e recomendado. Apesar de ser apenas Online, valeu cada minuto. Não pude desfrutar de todo o game por falta de tempo. O pouco que joguei, é digno de um FPS, ainda mais por se passar na Primeira Guerra Mundial, quando muitos FPS se baseiam da Segunda Guerra para cima. As trincheiras, os gráficos, a jogabilidade, os sons das bombas, da vozes, entre outras características do game são excelentes. Uma pena não ter Single Player. 8/10 por falta do Single Player.
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16 de 16 pessoas (100%) acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
11.7 hrs registradas
Publicada: 28 de fevereiro
Análise de acesso antecipado

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8 de 8 pessoas (100%) acharam esta análise útil
11.8 hrs registradas
Publicada: 18 de junho
Eu não sou muito de fazer análises, porém esse jogo merece. Muito bom mesmo, claro, pra quem gosta de guerra. Uma boa mistura de realismo com jogablidade. O único problema, são os servidores que (obvio) são todos fora da america do sul, fazendo assim com que o jogo fique algumas vezes lento para a gente, o que faz toda a diferença nesse jogo. Mas vale a compra, ainda mais nessa promoção! Por isso quanto mais brasileiros, melhor! =)
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8 de 8 pessoas (100%) acharam esta análise útil
10.5 hrs registradas
Publicada: 17 de junho
After playing this game I learned to respect troopers of ww1, holy ♥♥♥♥ I woud not survive one day in this hell.
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8 de 8 pessoas (100%) acharam esta análise útil
32.1 hrs registradas
Publicada: 2 de julho
No começo esse jogo é uma merdis, você fica morrendo e não faz ideia da onde, se você põe a cabeça pra fora da trincheira você morre, se você fica escondido os morteiros te explodem, é dificil de entender o mapa, pra onde ir, em quem atirar, onde se esconder. Esse é um jogo dificil porque é um jogo único, as experiências em outros fps's não vão te transformar em MVP da partida logo nas primeiras horas (ta certo que tem muito player novato). Mas com o tempo da pra ir entendendo o que esta acontecendo, aprender a diferencias as classes, os squads e os times.

Lembrando que o jogo está em Early Access e recebe updates constantemente.

Pontos Positivos:

* Sistema de Squads: Cada partida são 16vs16, 4 squads de 4 players pra cada lado. Existem 4 tipos de squads para a Entente ( duas francesas, uma canadense e uma britanica) e 3 para as Potências Centrais (todos alemães). Cada squad possiu armas e classes unicas, tudo historicamente fiel representado. Cada classe ainda tem a opção de 3 loadouts que vão sendo liberados com pontos que você ganha conforme você vai subindo de nivel. Apesar de terem armas completamente diferentes de acordo com a evolução tecnológica da época, em que os alemães já tinham metralhadoras com frequencia de tiro alta e com 100 balas de capacidade enquanto os franceses ainda utilizavam fuzis com apenas 3 balas de capacidade, os squads até que são bem balanceados. Se você ficar a uma certa distância do seu NCO (lider do squad), você ganha algumas habilidades passivas dependendo de qual tipo de squad vocês são, como velocidade um pouco maior, habilidade de saber se existem inimigos proximos, etc. Você ganha pontos confome sobe de nivel que podem liberam opções para cada classe, e você também precisa upar de nivel com cada squad, o que é bem mais lento mas vai liberando habilidades passivas melhores.

* Movimentação: Por ser um jogo que tenta ser mais realista, a movimentação propositalmente não é tão rapida quanto um jogo mais arcade, porem ela não chega a ser irritante ou atrapalhar. Usando Red Orchestra 2 como base, ela cumpre a sua função em simular bem o realismo mas não chega a ser tão "pesada" e travada como RO2. Uma coisa que eu senti falta foi a opção de dar uma inclinada com o corpo, que é comum em jogos realistas.

* Dano: O dano das armas e das explosões é muito justo, não tem aquela escrotisse de queda de dano em relação a distancia do alvo, se você consegue um headshot de revolver a uns 100 metros de distancia, é kill na hora. Os rifles são 90% das vezes morte com um tiro, pistolas e revolveres precisam de mais tiros no corpo para matar; baioneta, pá e trench club (melees) ´são um hit apenas, coronhada são 2 hits pra matar; com as metralhadoras geralmente precisa de mais hits para matar, até por questões de balanceamento.

Pontos neutros (positivos que precisam de complementos):

*Mapas: Existem mapas excelentes e outros em que é quase impossivel cumprir os objetivos, que só não acabam em empate se um dos times for muito superior ao outro. O esquema de atacar e defender trincheiras no geral funciona muito bem, é bem dinamico e balanceado. Em resumo, um time começa defendendo uma trincheira enquanto o outro ataca, se o time atacante consegue capturar a trincheira dentro do tempo, ele tem que defender ela do contra-ataque do time adversario. Se o time falha no contra ataque, ele tem que recuar e defender outra linha de trincheiras. A cada trincheira tomada, o time ganha 1 ponto.

*Hitbox: A area de hitbox dos personagens é boa, o problema é que a do solo as vezes não corresponde ao desenho, você tem visão do inimigo mas seus tiros não tem angulo para pegar ele. O modo de usar o bipod das metralhadoras também sofre com isso, as vezes você coloca a mg em cima de um saco de areia e não consegue movimentar ela na vertical e nem na horizontal. Existem paredes de trincheiras em que você consegue olhar por ela mas não tem angulo vertical suficiente para atirar. É irritante também quando os tiros param no arame farpado.

*Tradução: O jogo possui a opção de linguagem Português-BR, porém ela ainda é incompleta e em muitos trechos parece que foi apenas jogado no google translator, com muitos termos incomuns e frases sem sentido.

*Som: A dublagem em diversas linguas ficou excelente, alemães falam somente alemão, nas trincheiras do time das Potencias Ententes da pra se escutar frances, ingles com sotaque canadense e com sotaque ingles. O som das armas é bom, cada arma tem o seu som bem caracteristico. O que pode melhorar é o som dos passos e da movimentação do personagem. Quando você esta deitado e se movimenta um pouco, as vezes da a impressão que o barulho que você faz está a alguns metros de distância, no começo isso me causava bastante confusão. O som dos passos nos diversos solos, como lama, chão de tabua e grama me pareceram um pouco falsos demais, principalmente o de tabua que é bem alto.

Pontos Negativos:

*Servidores: Esse jogo conta com um esquema de lobby diferente. Você pode escolher uma squad que tenha vaga ou escolher um mapa e entrar numa squad aleatoria nesse mapa. É legal que passa uma impressão de que a guerra esta acontecendo em varios locais ao mesmo tempo. Não existem servidores nacionais, porém o ping não chega a ser um problema na grande maioria das vezes. Mas o principal problema é não existem servidores dedicados, o que é frustante pois não se pode usar uma configuração personalizada, como ativar friendly-fire, mudar a quantidade de players por partida, selecionar alguns mapas para a rotação, etc. Um medo que eu tenho é de que existe a possibilidade de os desenvolvedores decidirem parar de hostear os servidores, assim como eles podem ser vulneraveis a hackers e ataques.

RESUMÃO: No geral esse é um jogo muito bom e que se seguir o caminho em que ele está, promete ficar ainda melhor com o tempo. O que mais me chamou a atenção mesmo foi o otimo equilibrio entre realismo e balanceamento quando necessário. Quem gosta de jogos mais realistas e com tematicas de guerra vai conseguir achar seu lugar aqui. No começo é dificil saber o que ta acontecendo, mas com algumas horas de jogo você ja começa a se achar no jogo.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada