Nuclear Throne is a post-apocalyptic roguelike-like top-down shooter. Not 'the final hope of humanity' post-apocalyptic, but 'humanity is extinct and mutants and monsters now roam the world' post-apocalyptic. Fight your way through the wastelands with powerful weaponry, collecting radiation to mutate some new limbs and abilities.
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Fecha de lanzamiento: 5 dic. 2015

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Críticas

“Strip away all the punkish ingenuity piled on Nuclear Throne and you're left with this: a skin-fidgeting, hair-tingling battle of textures. Hard meets sticky. Bang meets squelch.”
Eurogamer

“It’s an anarchic thrash of a roguelike where everything goes boom or splat—or, more frequently, boom and splat.”
PC Gamer

“It’s a rapid-fire, deliciously crunchy randomized romp starring a cavalcade of characters from Vlambeer’s past.”
Rock, Paper, Shotgun

Acerca de este juego

Nuclear Throne is a post-apocalyptic roguelike-like top-down shooter. Not 'the final hope of humanity' post-apocalyptic, but 'humanity is extinct and mutants and monsters now roam the world' post-apocalyptic. Fight your way through the wastelands with powerful weaponry, collecting radiation to mutate some new limbs and abilities. All these things and more you could do if only you were good at this game. Can you reach the Nuclear Throne?

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP
    • Procesador: 1.2Ghz+
    • Memoria: 1024 MB de RAM
    • Gráficos: 256MB
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: This game is locked to 30 frames per second.
    Recomendado:
    • SO: Windows XP
    • Procesador: 2Ghz
    • Memoria: 2048 MB de RAM
    • Gráficos: 1GB
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: This game is locked to 30 frames per second.
    Mínimo:
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    Recomendado:
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Análisis de usuarios
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Publicados recientemente
guzman-spain
31.3 h registradas
Publicado el 19 de agosto
Super adictivo y super desquiciante, moriras tanto que te acordaras siempre los desarrolladores xD.

Lo peor ha sido cuando he ido en plan super epico con dos martillos azules del trueno y en el monstruo boss final por un error de calculo he muerto de forma lamentable xDD
¿Es útil? No Divertido
rocato
91.2 h registradas
Publicado el 15 de agosto
Graficos: 10/10

Banda Sonora: 10/10

Enemigos: 9/10

Items/loot: 10/10

Generacion de niveles: 8/10

Sonidos: 8/10

Ambientacion: 410

Historia: 7/10

Calificasion: 66/80

Juego Casi Perfecto
¿Es útil? No Divertido
xX_DORITO_SEMPAI_Xx
39.1 h registradas
Publicado el 14 de agosto
-10/10 "The Throne Definitely Exists"
¿Es útil? No Divertido
MssBarbaritaa
11.9 h registradas
Publicado el 1 de agosto
Al princio le echarás una partida para probarlo. Morirás al instante. Te picarás y volverás a intentarlo. No te darás cuenta y habrán pasado 3 días seguidos. Cerrarás el juego. Te enrtará el mono y volverás a tirarte horas intentando alcanzar el Trono.

¿Es útil? No Divertido
Katz
13.2 h registradas
Publicado el 23 de julio
el juego mas adictivo jamas creado waw :v SDLG
¿Es útil? No Divertido
johnnthered
350.9 h registradas
Publicado el 11 de julio
"Nuclear Throne papá."

10/10 Fläshyn
¿Es útil? No Divertido
Whibley5
4.3 h registradas
Publicado el 11 de julio
I liked this game at first, then i bought Enter the Gungeon, and kicked its ♥♥♥, i just played again nuclear throne after playing enter the gungeon and i found it way worse than before.

The bullet movement system is unclear, and you can't block or evade most of the bullets, they also deal a weird ammount of damage and you never know when they hit you and how much damage they deal. The bosses are also super fast and simple, and the scenarios are really small and you have almost no movement freedom.

It's a nice game, i really like some of its features, but if you are going to play it, do it before playing Enter the Gungeon, cause its better in everything.
¿Es útil? No Divertido
nehuen
42.1 h registradas
Publicado el 10 de julio
Me encanta en un principio lo descargue gratis y luego de un tiempo lo decidi comprar.
Es un muy buen juego y te da muchas horas de juego por la cantidad de contenido que trae y la dificultad ademas de
tener una muy buena musica.

Lo recomiendo mucho.
¿Es útil? No Divertido
isachoviteriparraga
40.3 h registradas
Publicado el 4 de julio
muy buen juego, deberian dtallar un poco mas el desierto con mas colores pero a escepcion de eso el juego es increible
¿Es útil? No Divertido
guilletek
4.9 h registradas
Publicado el 4 de julio
Grande entre los grandes. Análisis aquÍ:

https://polluogames.com/2016/02/13/analisis-nuclear-throne/

¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 92 de 96 personas (96%) les ha sido útil este análisis
15 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
31.3 h registradas
Publicado el 29 de diciembre de 2015
Review corta: ¿recomiendo el juego? Sí. Mucho. Es perfecto para cada persona: para el que quiere un rogue like complejo y con muchas opciones, para el que lo quiere para pasar los ratos muertos, para el que lo quiere por pura diversión... gráficamente es bonito y la OST es la ostia. Repito: muy, muy recomendable. ¿Y solo cuesta 12 euros? Esto es un chiste.

Review larga: me he tirado un buen rato haciéndola. Así que léela, ♥♥♥♥♥.

¿De qué va Nuclear Throne?

Nuclear Throne va de correr, disparar, esquivar, recoger un arma y volver a disparar. O no, Nuclear Throne va de disparar, bloquear, disparar, acercarse y golpear. Mejor aún, Nuclear Throne va de disparar, disparar, disparar, cubrirse y hacer explotar todo lo que veas. Espera, Nuclear Throne va de coger una metralleta en cada mano y liarse a balas con todo lo que veas mientras corres.

Nuclear Throne va, en esencia, de meterse de ostias con todo lo que haya en tu pantalla, pero puedes hacerlo de miles de formas diferentes. ¿La de esquivar? Fish, que es capaz de rodar. ¿Bloquear? Crystal puede devolver las balas al transformarse en un cristal. ¿Explotar? Melting, un mutante que no tiene apenas salud pero que puede hacer volar por los aires todo en pantalla. ¿Las dos metralletas? Steroids, que tiene la capacidad de usar dos armas a la vez. Y me podría tirar así varias líneas, que son bastantes personajes. La cosa es esta: Nuclear Throne puede adaptarse a como quieras afrontar un nivel, ya sea por las habilidades propias de cada mutante, sus armas o las mutaciones que tengas.

Voy a explayarme; Nuclear Throne tiene, como ya he dicho, varios mutantes. Hasta ahí claro. Pero también tiene armas. Muchas, muchas armas. Desde un mísero Revolver a bazookas y rifles láser pasando por escopetas de fuego, ballestas, pistolas de discos (no preguntéis), lanzallamas o incluso si te da la gana armas dobles y triples, que básicamente doblan o triplican las balas que lances, haciendo de un simple slugger una máquina de matar si se duplica. Se agrupan en familias: balas, explosivos, punzantes, perdigón y láser. Cada familia depende de la munición que tengas, pero no se queda solo ahí. No son lo mismo un revólver y una metralleta, un lanzagranadas y un lanzacohetes o una disc-gun y una ballesta, ¿me explico?

Pero luego tienes las mutaciones. Las mutaciones cambian tu estilo de juego. ¿Os acordáis de Melting, ese mutante con poca salud y que no sirve para casi nada? Con Rhino Skin ganará 4HP (de los 2HP que tenía). Si a eso le sumas Impact Wrists, que hace que los cadáveres al moverse tras ser golpeados hagan daño, porque con las explosiones vas a ganar mucho, ya tienes una máquina de matar. También tenemos a Rebel, otro mutante que puede crear aliados al dañarse a sí mismo. ¿No parece muy útil en principio, verdad? Ahora ponle Sharp Teeth, que dobla el daño que te hacen (o haces) y lo reciben todos los enemigos. Imaginemos que tiene un bazooka, ¿no? Pero te puede hacer daño. ¿Cómo se soluciona eso? Con Boiling Veins, que hace que cuando estés por debajo de los 4HP no recibas daño de las explosiones. Básicamente si quieres un juego complejo éste lo es, pudiendo suplir todas las carencias de cada mutante. Cada run que hagas va a ser un mundo, que probablemente vaya a costar mucho hacer, ¿pero verdad que nadie dijo que esto fuera fácil?

Voy a poner un caso: pasar de Crystal a Fish, que son los personajes 'básicos' del juego, los que te dan por defecto. Yo soy alquien que suele jugar con Crystal, puesto que es más bien táctica y tener cabeza. Bloquear es algo muy fácil y que sirve de mucho en situaciones complicadas, por lo que te acostumbras. Un día traté de pasar a Fish, y que mal rato. Primer nivel: bueno, me han hecho algo de daño, lo recuperaré. Segundo nivel: recuperado, estoy preparado para el jefe. Tercera pantalla: Big Bandit, el jefe del desierto. Lo que suelo hacer es coger un arma tocha, tocha, en plan lanzagranadas, rifle láser o pala, e ir acercándome, bloqueando los disparos con el cristal. Sorpresa, cuando me bloqueo, ruedo hacia delante, Instakill. Para que veáis lo complicado que es desengancharse de un personaje de ritmo calmado (dentro de lo que cabe en un juego frenético), que se basa en cubrirse, a otro rápido, que consiste en puro movimiento. Y si me pongo a comparar con otros mutantes como Rogue, Plant, Steroids, Eyes u Horror, pues digo otra vez que me puedo tirar varias líneas (o párrafos, o párrafos).

Otra cosa nueva de Nuclear Throne: es un juego del que, aunque mueras, sales contento, con sentimiento de que sabes algo nuevo. Cuando muero en The Witcher 3, siento que la he cagado y que tengo que ser más rápido, más agresivo o usar esa poción que tengo guardada. Cuando muero en The Binding of Isaac: Rebirth, digo que mira, he descubierto algo nuevo, pero es que lo aprendo casi al instante: mira, así funcionan las Orbital. Mira, así funciona la Brimstone. Mira, así funciona Guppy. Cuando muero en Nuclear Throne, el juego me restriega que aún no he aprendido lo suficiente, que no sé los ataques de un yeti todavía, que no sé el rango de una escopeta, que no sé el ratio de fuego de un lanzagranadas. Te lo pone en la cara, para que aprendas y en la próxima partida digas 'mira, si ahora sí he podido matar al yeti'. Y cuando matas al Trono, piensas en lo que has vivido durante el aprendizaje. Piensas en como saber que esa Pop-Gun dispara a toda máquina, sin parar. Piensas en como el bloqueo de Crystal y saber sus tiempos de carga te ha ayudado a bloquear ese disparo. Piensas en como saber la velocidad de fuego del nuke-launcher te ha ayudado a dar el remate final a un Trono que no quería caer. Piensas en como Lil Hunter te dejó con 2HP pero te salvaste al encontrar Last Wish en el portal. Y esa, esa es la magia de Nuclear Throne. Que es un juego inifnito, que es un viaje, que cada partida es un mundo. Compradlo. Sin la mínima duda.
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A 33 de 38 personas (87%) les ha sido útil este análisis
31 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
198.7 h registradas
Publicado el 24 de diciembre de 2015
Te odio Lil Hunter
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2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
39.5 h registradas
Publicado el 13 de febrero
Tuve la posibilidad de conseguir Nuclear Throne desde Early-Access, y tengo que decir que este es el vivo ejemplo de como debería ser tratado un juego en estas condiciones por parte de los desarrolladores y de la comunidad.

Vlambeer tienen un historial de juegos en celular con Ridiculous Fishing, con lo cual demostraron que la plataforma de android les quedaba chica y decidieron saltar a la plataforma ideal para programar, PC. Luego de haber realizado algunos juegos decidieron hacer algo un poco mas ambicioso, crear un top-down shooter desde early-access en el cual la comunidad se vea por demás involucrada en el desarrollo, y tengo que decir que el resultado no podría haber sido mejor.

El juego nos lleva a una época post-apocaliptica en el que los mutantes poblan la tierra. Tu objetivo sera llegar al trono nuclear. ¿Como? Con plomo, fuego, explosiones, rayos, plasma y cualquier cosa que te ayude a acabar con quien sea que se meta en tu camino. ¿No suena tan difícil, verdad? Pues la realidad es que si, y no tenes la mínima idea de cuanto lo es.

Se nos proporcionara varios personajes, de los cuales solamente tendremos acceso a 2 en el comienzo. A medida que avanzamos en el juego podremos desbloquear los otros. Cada personaje tiene una/s habilidad/es pasiva y una activa, lo cual diferenciara a estos entre si, haciendo que la forma de juego entre estos difiera.

Los elementos rogue-like se pueden apreciar en el juego, desde a las armas y habilidades que obtendremos al subir de nivel hasta la popular característica de niveles generados aleatoriamente.

Algo que nos tendremos que acostumbrar (y mucho) es morir, y valla que lo haremos, puede ser por una explosión de un enemigo que estaba cerca cuando le lanzamos una granada, por un cofre falso o por la típica primera vez que llegamos al trono y cometemos el simple error de pararnos en la alfombra roja (en serio Vlambeer, son unos forros).

Como se puede apreciar el estilo visual es el famoso pixel-art, el cual le cabe perfecto, aunque lo que verdaderamente se destaca es la espectacular música de Jukio Kallio, el cual sugiero muchísimo que lo escuchen.

Otro aspecto que es importante en Nuclear Throne son los secretos, esta repleto de ellos, desde como destrabar a los personajes (los cuales son mas de los que aparecen en la pantalla de selección) y trajes secundarios hasta zonas especiales.

Aprovechándose de la posiblidad de generar mapas de forma aleatoria, el mismo juego nos propone desafíos "Daily y Weekly" que se basan en poder jugar un nivel especifico sin ser modificado en el mismo día o semana (dependiendo del desafió) para lograr llegar lo mas lejos que podamos obteniendo la máxima puntuación posible.

Algo que no se tiene tanto en cuenta es la posiblidad de jugar en cooperativo con un amigo (y en un futuro hasta con otros 3). La razón de que no se use tanto es que si invitamos a un amigo inexperto a jugar lo mas probable es que tire el joystick al carajo de la frustración. Esperemos que pueda ser mejor explotada esta posibilidad de forma online así personas con cierto nivel de conocimiento en el juego puedan disfrutarlo mas.

El único problema que alguna vez tuve fue el de perder mi save a partir de una update, pero aunque haya sido un poco molesto volver a desbloquear los personajes fue igual de divertido.

Vlambeer verdaderamente se lucio con el trabajo que hizo, realizando updates semanales y streamings por twitch fue lo que le dio forma al juego. Ademas, Vlambeer se propuso a no poner el juego en oferta hasta que salga de early-access, y para demostrar aun mas que les importa los jugadores veteranos en un momento de early-access les entregaron una copia extra a todos los que hayan comprado el juego hasta ese momento (la forma en la cual pude poner mis manos sobre este).

Veredicto final

9/10

"Si pensas que la muerte permanente en los juegos es demasiado castigadora, este es el mejor titulo para convencerte."

Lo bueno:
- Soundtrack
- Visualmente esplendido
- Niveles generados aleatoriamente
- Coop local
- Updates regulares
- Divertido como la concha de la lora

Lo malo:
- Puede llegar a frustrar a los nuevos jugadores

Vlambeer demuestra que un juego en estado early-access bien ejecutado puede llegar a ser el mejor rouge-like moderno y no solo uno mas.

El juego vale muchísimo su precio completo, pero si no estas muy decidido todavía, si lo llegas a ver en oferta ni lo pienses dos veces.
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A 18 de 20 personas (90%) les ha sido útil este análisis
5 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
56.4 h registradas
Publicado el 13 de diciembre de 2015
Juegas la primera vez y dices, "pse, tampoco es para tanto".... y luego juegas otra más, y llegas un poco más lejos. Y luego otra más, y ves un nuevo personaje. Y luego otra más, y ves nuevas armas. Y luego otra más, llegas ,más lejos aún. y otra más, y otra, y otra.... y ya te das cuenta de lo adictivo que dicén que es este juego.
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A 14 de 14 personas (100%) les ha sido útil este análisis
9 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
195.5 h registradas
Publicado el 6 de diciembre de 2015
Vas a enfadarte. Vas a golpear el teclado. Vas a bajar a todos los santos del cielo. Vas a conocer la frustación.

Y no vas a parar. Estás aquí PARA SIEMPRE.
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A 14 de 15 personas (93%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
89.3 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 28 de diciembre de 2014
GOTY 2013-2014-2015. GOTY de todos los tiempos.
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Recomendado
59.3 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 29 de septiembre de 2014
Es un juego en early acces sí, pero de los que de verdad reciben actualizaciones constantes, y por constantes me refiero a prácticamente semanales, obviamente algunas tienen más contenido, otras son fundamentalmente fixes pero desde luego es un juego en constante desarrollo que para mi representa la "cara buena" del early acces.

Considero que para el estilo de juego que pretende ser, el contenido a día de hoy es más que suficiente para pasarte tus buenas horas repartiendo por el Yermo, !pero ojo!, este juego es uno de esos basados en múltiples runs para intentar hacerte con la victoria en alguno, más que en una sola partida de larga duración.

En definitiva,¿ a quien recomendaría Nuclear throne?

A. ¿ Te gustan los juegos con gráficos old style?.

B ¿ Te gustan los juegos con mecánicas de vista/ movimiento, top down en los que la pantalla se puede llenar de balas y tus reflejos y los "dioses" son lo único que podrá salvarte en determinadas situaciones?.

C. ¿ Te gustan los juegos que lejos de llevarte de la manito hasta los títulos del The End, te van a requerir que rindas a tu 100% y te van a castigar de manera severa todos y cada uno de tus errores? O dicho de otra manera, Permadeath + Dificultad suficiente para no dejarte avanzar "a cualquier precio?.

No estoy bromeando en este punto, si no te gusta morir muchas veces, entonces piénsatelo mucho antes de comprar Nuclear Throne, porque este juego está hecho para ir a por ti desde el primer minuto, tanta piedad vas a tener con los mutantes del Yermo como ellos van a tener contigo, habrá runs en los que todo se ponga en tu contra, azar incluído. Levantarte trs cada derrota y volver a intentarlo una y otra vez desde el inicio es una de las "filosofías" que le aplicaría a este título.

D. ¿Te gusta el elegir entre varios "héroes" cada uno con características lo suficientemente diferente para sentirlos como únicos?

E. ¿ Te gusta que cada vez que empieces una partida los escenarios/ armas del botín se generen aleatoriamente para que tengas siempre que reaccionar ante posibles imprevistos?.

F. ¿ Te gusta disparar primero y preguntar después?.

Cuantos más SI hayas "respondido", más encarecidamente te recomendaré Nuclear Throne. Te aseguro que mis horas jugadas no se van a quedar en este número, te lo juro por el Yermo, amigo mutante.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 12 de 14 personas (86%) les ha sido útil este análisis
7 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
11.7 h registradas
Publicado el 8 de diciembre de 2015
No tengo vida social :(((((
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A 10 de 11 personas (91%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
19.2 h registradas
Publicado el 23 de diciembre de 2015
Quieres un juego dinámico en el que simplemente te tengas que preocupar por disparar y llegar lo más lejos posible? Éste es tu juego, Nuclear Trhone, una maravilla ya finalizada perfecta para echarte unas partiditas y relajar tensiones. Divertido y rápido, qué más se puede pedir? quizá los 60fps, pero se disfruta un montón igual ;)
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A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
47.2 h registradas
Publicado el 4 de febrero
Solo escribo este breve analisis porque debo seguir jugando:

COMPRALO

"Abriendo Nuclear Throne..."
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