Nuclear Throne is Vlambeers latest action roguelike-like about mutants fighting their way through a post-apocalyptic world. The radioactive waste in the world allows mutants to get ahead by mutating new limbs on the fly, the abundant availability of powerful weaponry make the quest to become ruler of the Wasteland one frought with peril.
Дата выхода: 11 окт, 2013
Просмотреть в высоком качестве

Игра с ранним доступом

Приобретите игру и начинайте — примите участие в развитии этой игры.

Примечание: данная игра в раннем доступе может кардинально измениться в ходе разработки. Если вы недовольны игрой в ее текущем состоянии, то, возможно, вам стоит дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

О чём разработчики хотят сказать:

Почему ранний доступ?

“Nuclear Throne was originally created during MOJAM 2013 as a tiny, two day prototype called 'Wasteland Kings'. We never stopped adding little things to the game, even as we moved on to other projects. We had livestreamed development during MOJAM, and decided to continue doing that while we worked on a full version of the game.”

Как долго эта игра будет в раннем доступе?

“The game will be in Early Access until it is done, at which point it'll launch on PC, Mac, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4 and PlayStation Vita. Until that point, we release weekly updates (each weekend) and livestream every Tuesday and Thursday frmo 1PM CET to 5PM CET on”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“Nuclear Throne will feature seven full worlds of procedural action, four main bosses, tons of secrets, more than 75 weapons, 10 mutants, dozens of powerful mutations and local multiplayer.”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“The game is fully stable and playable, and has new additions made to it every weekend.”

Будет ли разница в цене до и после раннего доступа?

“If you want to wait until the game is done, it'll be available for $11,99 after development is complete. We're not doing any sales or bundles until the game is out of Early Access - we want people that really care about the game to buy and play it now. If you're curious as to how a game like this evolves or grows, now is the time to jump in.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в развитие игры?

“We livestream development every Tuesday and Thursday from 1PM CET to 5PM CET, are very active in our forums and upload a new build every single weekend.”

Купить Nuclear Throne

Недавние обновления Просмотреть все (64)

Update #44 - Small Grenades - Week of September 19th

20 сентября

We missed the update last week because things got too busy. A lot of work has been going on behind the screens this week, and will sadly have to stay there for a bit.

We're working on a new secret area, but it just isn't ready to implement yet. Of course, we can't just give you an empty update, so here's a pile of updates, three new explosive weapons based around tiny grenades, and some proper bug fixes!

Two thirds of the team spent our week at Fantastic Arcade, and the next week might be super busy too. After that however, we're going back to full blast. We've got some good stuff cooking.

  • Three new explosive weapons, first of which is the Cluster Launcher.
  • A GRENADE SHOTGUN. Caps intended.
  • And obviously, a Grenade Rifle.

  • Gamma Guts now even more damage!
  • The Hyper Launcher rate of fire has been slightly decreased.
  • The Lightning Rifle now has a higher rate of fire, but slightly less range.
  • Laser Pistol rate of fire has been decreased a tiny bit more. More changes to these coming soon probably.
  • I'm also pretty sure we fixed some weapon spawn positions, but forgot to write it down. Exciting!

  • Lil Hunter now drops 20 rads instead of 2.
  • Chests should no longer freak out when spawning on top of eachother, digging infinitely long tunnels.
  • Hopefully the Lightning Rifle no longer makes the game crash on Mac. Please let us know!
  • Finally squashed the bug that caused Rhino Freaks to disappear when touching a wall.

  • Recycle Gland no longer spawns a million +1 bullet popups. This is a temporary fix untill we add a better effect.
  • Work in progress light beams can be found in the Crown Vaults now!


Комментариев: 23 Подробнее

Update #43 - Bugs and Balancing and all the beautiful stuff games are made from - Week of September 5th

9 сентября

Nothing major this week because of PAX-induced jetlags, but still a bit of pretty good changes and fixes! Most notably, a lot of bugs surrounding the Loop Boss have been fixed, you'll now find ammo and a weapon in 7_3, Rebel's Allies now have smaller hitboxes, making them more survivable and a bit better at pathfinding, and Plant no longer destroys its snare by walking over it! Next week we'll get a few new weapons in before we fly off again, to Fantastic Arcade, after which work on the game should speed up again!


  • You'll now find a weapon and ammo chest in 7_3.
  • Rebel's Allies now have a smaller hitmask, making them harder to hit and slightly better at pathfinding!
  • Plant can now walk over its own snare without it getting removed.
  • The Wave Gun spawns earlier.
  • The Pop Rifle spawns slightly later.
  • Eagle Eyes now gives you even better accuracy.
  • Proto Statues have more HP.
  • The Super Flak Cannon now uses less ammo.

  • The game over screen now shows ??? instead of the area number when you die in a secret area.
  • Ally corpses can no longer be used to trigger portals during boss appear animations.
  • Blue squares and invisible frames should be gone, hopefully.
  • Killing the Loop Boss should no longer let you walk outside of the level.
  • Fixed some crashes/errors caused by IDPD draw code.

  • Patience icon no longer look like a potato.
  • Gator corpses are now darker.
  • The B music for Palace is exported differently now.
  • Removed the random offsets chests got at spawn.
  • Attacking with the Golden Sledgehammer now creates sparks!

    Enjoy, hope to see y'all again next week!

Комментариев: 17 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы по этой игре на форумах


“It’s a rapid-fire, deliciously crunchy randomized romp starring a cavalcade of characters from Vlambeer’s past.”
Rock, Paper, Shotgun

“A brutal game that rewards patience, situational awareness and mastery of trial and error.”

“The shootiest of shooters.”

Join us on weekly development livestreams and updates!

Nuclear Throne development is livestreamed every Tuesday and Thursday from 1PM CET to 5PM CET on Updates happen every weekend between Friday and Sunday.

Об игре

Nuclear Throne is Vlambeers latest action roguelike-like about mutants fighting their way through a post-apocalyptic world. The radioactive waste in the world allows mutants to get ahead by mutating new limbs on the fly, the abundant availability of powerful weaponry make the quest to become ruler of the Wasteland one frought with peril.

Системные требования (ПК)

    • OS: Windows XP
    • Processor: 1.2Ghz+
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Graphics: 256MB
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • OS: Windows XP
    • Processor: 2Ghz
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: 1GB
    • Hard Drive: 500 MB available space
Полезные обзоры покупателей
28 из 36 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
29.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Возьмите Айзека и Кримсонленд, запихайте эту смесь в наркоманский сеттинг с мутантами, и вы получите Nuclear Throne. Сотни снарядов, чтобы от них уворачиваться. Сотни врагов, чтобы их убивать.
Опубликовано: 5 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
18 из 20 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
11.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Восемь бит. Как много в этом слове для любого человека, что рос в девяностые годы прошлого века. Времена, когда создатели компьютерных и приставочных игр принимали тяжелые наркотики (А иначе как объяснить Боевых Жаб, Скоростного Ежика и огромный колобок, который всех ел?) и благодаря этому выдавали на гору массу интересных проектов. Да, в ту пору игры были достаточно бедны на графику, но воображение штука сильная как не крути, а потому можно было додумать за разработчиков те детали, которые они пропустили или не смогли реализовать по той или иной причине. Сейчас с этим стало куда хуже. Нет, графика в современных играх на высоте, тут не поспоришь, но вот только оригинальных и интересных идей в них нет. Игры крупных студий выглядят слишком бездушно, а потому и не особо привлекательно, во всяком случае для меня. Казалось бы, остается раз за разом переигрывать в старые игры, да надеяться на лучшее завтра, но решение пришло с неожиданной стороны в лице молодых и талантливых людей, которые стали делать игры без должного финансирования и буквально на коленке. И наш сегодняшний гость является ярким тому примером.

Так вот, «Nuclear Throne» вобрал в себя все то за что мы любим игры старой школы. Оригинальный дизайн персонажей (Как вам полуразложившейся ученый, растение, сбежавшее из «Маленького магазинчика Ужасов» и инопланетянин, который состоит казалось бы из одних глаз?), не менее оригинальный дизайн уровней (Мы успеем побывать в пустыне, на свалке, в секретной лаборатории и в других, не менее «гостеприимных» местах»), и самое главное – безостановочный экшн, где промедление смерти подобно (Те кто играл в «Contra» и «Metal Slug» должны оценить творившееся на экране безобразие). Казалось бы, что еще надо для того, чтобы расслабиться после тяжелого трудового дня? Случайная генерация уровней? Она тут есть. Обилие оружий смертоубийства? Стволов в игре будет масса и каждый сможет найти себе что-нибудь что придется ему по душе. Повышение в уровнях, благодаря которым можно получить навыки, что немного облегчат жизнь в дальнейшем? И это будет. Используемые предметы, которые могут как улучшить, так и осложнить жизнь герою? Ну они не то чтобы используемые, но жизнь осложнить вам смогут, уж будьте уверены. При этом должен обратить ваше внимание, уважаемые геймеры, что это всего лишь «альфа-версия», которая уже смотрится как вполне себе готовый продукт и за который не жалко отдать триста рублей, а уж во что превратится предрелизная игра мне остается лишь гадать и верить в лучшее.

8 из 10 злобных пришельцев

P.S. Я бы настоятельно советовал начинать игру с персонажа «Кристал» (Фиолетовый человечек), так как с ним у вас будут все шансы дойти далеко. В любом случае – желаю удачи.
Опубликовано: 7 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 14 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
12.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Осторожно, затягивает!
Опубликовано: 27 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
36.6 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Сложный, молниеносный и весьма разнообразный top-down шутер. Внебрачный сын Binding Of Isaac и Borderlands.

Персонажи имеют существенные отличия друг от друга, переход на следующий этап значительно изменяет геймплей, поведение игрока сильно зависит от выпадающих пушек и выделяемых для левел-апа перков, а одна пробежка редко занимает больше 5-7 минут. Не rogue-like, а просто праздник какой-то!

Скажем так - за 10+ часов игры я так и не смог дальше 4 этапа из 8 (кажется) и при этом до сих пор не ненавижу эту игру. Однозначно рекомендую!
Опубликовано: 11 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
41.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Is good, is all need say. very good. good indeed.
Опубликовано: 3 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет


PAX East 2013, PAX Prime 2013, Eurogamer Expo 2013, PAX East 2014, E3 2014
INDIGO Showcase Gamescom 2013
Fantastic Arcade Nominee 2013